경민대학교 게임콘텐츠과


경민대학교 게임콘텐츠과

학과소개 21C 유망산업이며 국가적 차원에서 주력산업으로, 발전시키고자 하는 분야로 부상하고 있는 게임콘텐츠 제작자를 양성하고자 한다. 게임은 하나의 문화를 제작하는 공간이기에 혼자가 아닌 다른 분야에 대한 이해가 충분히 되어야 한다. 따라서 저학년에서는 최대한 다양한 게임 분야를 경험해보고 자신이 흥미를 갖고 개발 할 수 있는 분야를 찾아 나가는 것을 기본으로 교육과정을 설계해야 할 것이다. - 학과 기업을 통한 인큐베이팅 시스템 확 -직무별 단계별 NCS중심의 체계적인교육- 전공별 특화 수업으로 전문성 강화 -프로젝트 중심 실무교육프로그램(S-OJL)- 현장중심의 교수배치(게임 개발 경력자)- 현장에서 인..........

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