3DS MAX 맥스 크롬 재질만들기


3DS MAX 맥스 크롬 재질만들기

이번시간에는 3d max에서 크롬 재질 만드는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 teapot하나를 만들어 줍니다. render setup창을 열고 v-ray environment에서 reflection/refraction environment를 체크하고 맵에 vrayhdri를 넣어줍니다.

재질창에 instance로 드래그 앤 드롭해 줍니다. 동그라미로 표시한 부분을 클릭한 다음 hdri를 찾아서 넣어줍니다. mapping에서 mapping type을 spherical로 바꿔줍니다.gi environment를 켜서 렌더링을 해 줍니다.

이제 3d 맥스에서 크롬 재질을 만들어 보겠습니다 .먼저 크롬 색깔이 파란색이다면 diffuse색깔을 파란색을..........

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