3d max 맥스 포켓몬 볼 모델링


3d max 맥스 포켓몬 볼 모델링

안녕하세요 오늘은 오래간만에 모델링 강좌를 준비해 보았는데요. 여러분이 한때 많이 했었던 게임 중에 포켓몬이라는 게임이나 아니면 만화를 보셨는지요? 거기서 많이 보았던 포켓몬의 볼을 한번 모델링 해 보도록 할게요. 제가 알려드리는 강좌는 3d max를 다루기 어려워하시는 왕초보 이신 분들도 쉽게 하실 수 있는 강좌니까 천천히 읽어 보시고 따라해 주시길 바랄게요. 퍼스펙티브 뷰를 선택 하여서 알트+w 키를 눌러 선택확대 시켜 주신 다음에 3D 오브젝트 중에 스피어라는 툴을 선택하여 주신다음 이와 같이 500mm 정도의 크기만큼 생성을 해주시는데요. 밑에 세그먼트는 50으로 설정을 해 주시면 좋아요. 그리고 모디파이어 리스트에..........

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