3DS MAX 3D 맥스 인테리어 패턴만들기와 캔모델링


3DS MAX 3D 맥스 인테리어 패턴만들기와 캔모델링

이번에는 간단하게 인테리어 3D MAX모듈 스타일의 타일패턴을 만들어 보겠습니다. 오늘은 두개를 만들어 볼거에요 ^^ 그리고 캔모델링을 해보고 동영상강좌로 트랜스폼기즈모 단축키 쉽게 넣기와 화살표모델링하는법까지 배워보겠습니다.

PLAN을 하나 만들어 줍니다. 200X200으로 세그먼트는 1로 해줍니다. 그 다음 SHELL명령으로 두께를 주시는데요 저는 적당히 5MM로 만들었습니다.

EDITABLE POLY로 변환한 다음 앞면을 선택한 후 TESSELATE를 선택해 줍니다. X형태의 옵션으로 변형해준 후에 OK를 눌러주세요 그 다음 엣지모드로 가서 EXTRUDE를 해줍니다.

그림처럼 설정값을 조정해 줍니다. 그리고나서 필요없는 면은 선택해서 삭제해주고 VE..........

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