3DMAX 그라파이트 모델링


3DMAX 그라파이트 모델링

이번 시간에는 3dmax 그라파이트 툴 모델링 기능에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 그라파이트 툴은 보통 리본메뉴라고도 합니다.

그라파이트 툴중에서 프리핸드 드로잉을 할 수 있는 툴이 있는데 그 기능에 대해서 알아보겠습니다. convert to editable poly로 바꿔준 오브젝트 하나를 만들어 줍니다. 그럼 3d max메뉴 상단에 보면 비활성화된 그라파이트 툴이 활성화되어 나오게 됩니다.

그 중에 freeform탭을 보면 프리핸드 드로잉을 할 수 있는 툴이 보이게 됩니다. 디폴트로 평면상에 그리고 싶을땐 grid로 그려주면 됩니다.

또는 오브젝트위에 그리고 싶다면 space옆부분의 화살표를 눌러서 draw on surface를 클릭해 준 다음 pick를 누르고 그리고자 하는 오브젝트를 찍어주면 plane오브젝트가 선택되는 걸 알 수 있습니다. 아니면 draw on selection을 클릭하면 마찬가지로 선택된 오브젝트에서 그릴 수 있게 됩니다. grid를 선택해 주고 shap...


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