[blender 2.91] ik 기능 정리


[blender 2.91] ik 기능 정리

전에 리깅할 때 한 번 다루긴 했는데 세부적인 기능 전체를 다루진 못했다. 버전 바뀌면서 달라진 것도 있고 새로 알게된 것도 있고 해서 다시 정리 ik는 끄트머리를 움직이면 그에 걸맞게 상위본들이 움직이는것을 의미. 손을 움직이면 하박 상박이 알아서 굽혀지게 만드는것. 블렌더의 ik 적용 방식 ik constraint는 해당 constraint가 들어간 본이 다른 본으로 부터 ik 영향을 받도록 만들어 주는 것이다. 즉 여러 관절이 있는 경우 ik constraint가 들어갈 본은 해당 본의 최하위본이어야 하고 상위 본들이 연결되어 있어야 한다. 그래야 ik 영향을 받아 연결된 상위 본을 같이 움직여 줄 수 있다. 구성은 다음과 같다. 1. Target - ik가 들..........

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