유니티(Unity) - 지정 축 기준으로 이동하는 법


유니티(Unity) - 지정 축 기준으로 이동하는 법

로켓을 플레이어에게 발사되도록 하던 와중에 LookAt()을 사용하였는데 로켓 프리팹의 z축 기준으로 발사......

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