언리얼(Unreal) - 컴포넌트 추가


언리얼(Unreal) - 컴포넌트 추가

액터를 상속받는 클래스를 만든 후 디테일창을 보면 유니티와 다르게 transform 창이 없지만 컴포넌트를 추......

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