유니티 홀로렌즈2 개발 - 오브젝트 집고 옮기기


유니티 홀로렌즈2 개발 - 오브젝트 집고 옮기기

1. 상호작용을 할 오브젝트에 컴포넌트를 추가한다 RoverAssembly를 선택하고 Add Component를 눌러서 Tap To Place를 추가해준다. 해당 요소가 추가된 오브젝트가 Ray를 맞고있는 상황에서 엄지와 검지를 닿았다..

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