유니티 C# : 주변 오브젝트 날려버리기 - AddExplosionForce


유니티 C# : 주변 오브젝트 날려버리기 - AddExplosionForce

유니티에서 게임을 제작하다보면 폭발을 구현해야할 때가 있다. 사실 펑하고 터지면서 연기가 나는 등의 이팩트는 에셋을 이용하면 되지만, 폭발이 일어났을 때 주변에 있는 오브젝트가 밀려나거나 반동으로 날아..

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