유니티 C# : 일정 범위에 존재하는 오브젝트 검출하는 방법


유니티 C# : 일정 범위에 존재하는 오브젝트 검출하는 방법

유니티로 게임을 만들다보면 일정 범위 안에 존재하는 오브젝트를 찾아야하는 경우가 잦다. 예를 들면, VR에서 플에이어가 무언가를 잡을때 잡을 수 있는 반경을 설정하거나 폭발효과로 일정 주변을 날려버려야할..

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