조선시대 비주얼 노벨 수호신 첫인상 Suhoshin


조선시대 비주얼 노벨 수호신 첫인상 Suhoshin

저는 개인적으로는 비주얼노벨을 꽤 많이 했다고 생각하는 편입니다. 하지만 이야기가 주된 콘텐츠가 되는 이런 장르에서도 제가 중요하게 생각하는 UX에 해당하는 것들은 뜯어볼 것들이 있죠. 이 게임은 프랑스에서 만든 조선 시대 배경의 비주얼 노벨 게임입니다. 완전 인디 작품이라서 큰 기대를 하면 안 되겠지만, 당연히 재미에 대해서는 굳이 언급할 이유는 없겠죠. 이야기가 전부인 게임에다가이야 기데 대한 평을 하는 것은 조금 과하다고 생각되기도 하고 대놓고 스포이기도 하며, 제가 항상 다루는 것은 그런 부분이 아니니까요. 게다가 항상 그렇듯 이 글도 이 게임을 다 해보고 쓰는 글이 아니라, 기본적인 인터페이스나 시스템만 보고 쓰는 첫인상에 불과합니다. 수호신 Suhoshin 공식 한국어 지원 스팀 정가 19,500 Windows 프랑스의 인디 게임 개발사 No More 500에서 제작한 조선시대 배경의 비주얼 노벨 게임으로 고향을 떠나 수도에서 무과시험을 통과하고 고향에 내려오자마자 마을에...


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