모바일로 디아블로 이모탈 첫인상 Diablo Immortal


모바일로 디아블로 이모탈 첫인상 Diablo Immortal

디아블로 이모탈은 6월 3일부터 시작이었던 것으로 기억하는데 기습적으로 모바일만 선행으로 어제부터 플레이할 수 있었습니다. 그래서 저도 오늘 글은 디아블로 이모탈로 대충 때우고 끌 생각을 하고 있었죠. 이 ... 블리자드와 넷이즈와의 관계는 참... 할 말이 많긴 합니다. 하지만 솔직히 말해서 이제 와서는 블리자드보다는 넷이즈가 더 (나)사용자 니즈를 더 잘 안도 말할 수 있을 것 같아요. 물론 BM 요소 빼고 말이죠. 블리자드는 스타와, 워크2 이후로 게임의 개발 방향이 너무나도 일관됩니다. 그놈의 시인성 ㅅㅂ... 뭣이 중헌디... 왜 히오스가 망했는데. 개 똥철학으로 게임을 자기 만들고 싶은 대로만 만들지 더 재미있게 만든다는 생각으로 만든다는 느낌이 별로 안 들어요. 결과적으로 블리자드 만든 것이 여러 가지 요인으로 더 대중성 가졌다는 결론을 가질 수 있을지언정, 기존 팬들에게는 계속해서 멀어지게 만드는 묘한 개똥철학이 느껴지죠. 애초에 넷이즈와 손을 잡은 것도 그 이유이기도...


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