인디 데모 게임 둘 Pioneers of Pagonia, Feudal Baron: King's Land


인디 데모 게임 둘 Pioneers of Pagonia, Feudal Baron: King's Land

개척 시뮬레이션은... 제가 가장 좋아한다고 할 수 있는 장르 중 하나입니다. 워낙 이쪽 장르를 좋아하다 보니 이 장르 안에서도 개인적으로는 참 취향적인 부분에서 많은 갈래가 나뉩니다. 보통 개척 시뮬레이션들의 목적은 생존 그 자체에 있어서 동기부여가 부족한 경우가 있다거나, 자원이 무한이냐 아니냐, 아무것도 없었는데 갑자기 소 목장을 짓는 게 가능하냐, 건설 과정 없이 자원만 있으면 그냥 뚝 하고 지을 수 있느냐, 모든 자원들이 창고가 4차원 연결되어 있어서 쉬운 설계가 가능하느냐, 주민들이 밥을 먹지 않아도 되는가, 전투 요소가 있느냐, 배속 설정이 있느냐, 다양한 요소로 개척 시뮬레이션은 현실적인 맬서스트랩 시뮬레이션에서부터 단순 SF 공장자동화까지 취향이 많이 나뉠 수 있는 장르입니다. 개인적으로는 위에 언급한 모든 요소들이 개연성 있게 디테일을 갖춘 게임을 좋아하는데 말이죠... 이 장르를 참 좋아하지만 이 장르에서 썩 만족스럽게 한 게임이 없다는 게 또 아이러니하죠. 요번...


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