워크래프트 럼블 맛보기 WARCRAFT RUMBLE


워크래프트 럼블 맛보기 WARCRAFT RUMBLE

오늘 조금 눈물이 날뻔했습니다. 친구나 연인에게 이별하거나 싸워서? 부모님과 사이가 나빠져서? 회사 사장님이 화나게 만들어서? 다 최근에 있던 일이지만 자주 있는 일이고 그걸로 집에서 제가 컴퓨터 하는 것에 그리 동요를 주진 않습니다. 저를 흥분하게 만드는 것은 이해할 수 없는 게임을 할 때죠. 단순히 말 그대로의 게임인 경우는 그래도 어느 정도 참을만하지만 거기서 더 나아가서 이해할 수 없는데, 이게 대중적으로 성공하겠다고 납득할 때입니다. 저는 너무 많은 게임을 해왔죠. 모든 예술계에서는 항상 있는 문제죠 작품성과 대중성, 그리고 매출. 제가 다니는 회사의 사장님은 매출이 곧 인격이다 라고 까지 말씀하시는 분입니다. 저는 정말 너무 화가 나요. 내가 절대로 하지 않을 게임들이 성공하는 것을 보거나, 도대체 이런 게임을 왜 만드는 건지 이해 못 할 게임들을 할 때요. 내가 늙었나. 게임을 이제 게임으로서 곧이곧대로 즐기지 못하게 된 걸까. 단순히 이 게임 하나만이 아니라 오늘 한 ...


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