제페토 스튜디오 청바지 아이템 승인받기


제페토 스튜디오 청바지 아이템 승인받기

퇴근 후 약간의 시간을 꾸준히 할애해서 제작한 제페토 아이템. 이번에는 찢어진 연청바지를 3d 블렌더를 이용해서 제작했어요. 기본 mask 바탕에서 약간의 모양 변형으로 만들어 크게 어렵지 않았지만, 청바지의 찢어진 부분을 표현하는 게 조금 어려웠어요. 막상 제페토 스튜디오 승인 후 착샷해 보았을 때는 너무 미세해서 잘 보이지 않아서 조금 아쉬었지만..ㅎㅎ - 사용 프로그램 : 3D blender, unity, adobe photoshop [제작과정] 1. 바지 형태 제작하기 제페토 아바타 mask에서 하체 부분만 추출해서 전체적인 바지 형태를 잡아줘요. 이때 아바타보다 작아지면 안 되기에 alt+s로 바지의 통을 전체적으로 키워줘야 하는데, 예상치 못하게 바지 기장까지 같이 커지다 보니 처음 의도와 다..


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