[보드게임 배워보기] 보드게임 메커니즘 -다양한 플레이어 능력 (Variable Player Powers)


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시작 시점부터 플레이어가 사용할 수 있는 능력이 비대칭적이다. 예를 들어서 장기나 브루마블, 카탄이나 카르카손 등 대부분의 게임에선 모든 플레이어들이 똑같은 자원을 가지고, 똑같은 능력으로 시작한다. 하지만 종족 개념 같은게 도입되면 어떨까? 그러니까 좀 더 쉽게 말하자면, 대칭적 능력이라는 것은 동족전, 혹은 대전 게임의 같은 캐릭터간 대전이고, 비대칭적이라는 것은 다른 캐릭터간의 대전이다. 이런 게임들이 그렇듯이 이 차이는 다른 게임 아닌가 싶게 다를 수도 있고, 이름이나 일러스트 빼고나니 사용할 수 있는 카드 한장만 서로 다를 수도 있다. 이런 밸런스 조절을 어떻게 하느냐에서 디자이너의 역량이 판명된..........

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