[Unity 3D] 많이 사용되는 GUI 요소 그룹 사용법 정리


[Unity 3D] 많이 사용되는 GUI 요소 그룹 사용법 정리

EditorGUILayout 함수 using UnityEngine; using UnityEditor; public class TestEditorWindow : EditorWindow { int intValue; float floatValue; Color colorValue; Gradient gradientValue = new Gradient(); Rect rectValue; Vector3 vector3Value; Vector3Int vectorInt3Value; UnityEngine.Object objectValue; string passwordValue; string tagValue; UnityEngine.ParticleSystemCollisionType enumValue; private void On..


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