스크래치 기초 4-3 : 배경이미지 업로드 및 예제 풀어보기


스크래치 기초 4-3 : 배경이미지 업로드 및 예제 풀어보기

이번 포스팅에서는 계속 배우기만 하면 지루하니 스스로 풀어보는 시간을 가져보기 위해 앞에서 배운 내용을 응용해서 예제 문제를 하나 풀어 보려고 합니다. (예제) 거미줄에서 거미가 키보드의 상하 키에 반응하여 위아래로 30의 속도로 움직이게 만들고 스페이스바를 누르면 좌표 (-150, 100) 지점으로 이동하게 하시오. 또한, 배경은 거미줄 이미지를 배경으로 사용하세요. 대충 문제를 읽어보니 왠지 우리가 했던 대로 하면 금방 될 것 같습니다. 이미지 재료로 먼저 거미와 거미줄 배경을 구해야겠습니다. 스프라이트 고르기에서 동물 칸에 들어가 보면 'Ladybug2'라는 위아래로 움직이기 적당한 거미가 있습니다. 이걸로 골라야겠습니다. 다음으로 거미줄이 있는 배경 이미지를 찾아보니 스크래치 자체에는 보이질 않네..


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