1. GOS는 사실 앱이 있다. 게임 옵티마이즈 서비스 앱의 동작원리에 대해서 살펴본다. GOS는 특정엡을 실행시 "처음부터 (발열이 없어도)" 강제로 성능을 낮춰서 성능을 유지할 수 있도록 하는 것이다. 2. GOS를 껏을 경우 GOS는 동작하지 않는다. 3D Mark를 원신(게임)으로 인식시키고 GOS'앱'을 비활성화 한 상태에서 "처음 동작 했을 경우 (발열이 없을 경우)" 정상적(800MHz 이상)으로 작동한다. 3. one ui 4.0을 포함한 소프트웨어로 업데이트를 하고 GOS를 끈 상태에서 "처음 실행 시 (발열이 없을 경우)" 사용자가 설정한 값에 충족할 수 있는 프레임과 '최소한의 클럭'으로 동작한다. 예를 들면1) 원신을 60프레임을 설정하고 "처음 실행시(발열이 없을 경우)" 경우 최소한의 클럭으로 60프레임을 뽑아낸다는 것이다. 그래서 원신을 플레이 할 때 버벅이게 느끼는 이유 첫번째가 '온도가 높지 않더라도' 지금 당장 연산되고 있는 프래임에 대해서 해당 클럭...
원문링크 : GOS 실험으로 알아낸 사실 (사실 GOS는 꺼져 있다?)