빔프로젝터 대화면으로 즐기는 Xbox Series S


빔프로젝터 대화면으로 즐기는 Xbox Series S

비디오 게임 콘솔은 "TV와 같은 디스플레이 장치에 연결해 게임을 플레이할 수 있는 컴퓨터 장치"를 말한다. 게임이 아케이드 캐비넷에서 벗어나 거실 TV를 점령한 뒤로, 알게 모르게 TV와 게임은 서로 많은 영향을 끼치며 변화되어 왔다. 2000년대 후반 LCD를 적용한 TV가 시중에 정착하면서 본격적인 대형화가 시작되었다. 기존의 CRT TV는 브라운관이 화면을 표시하기 위해서는 충분한 거리가 필요했는데, 이 때문에 TV의 화면이 넓어질수록 두께도 같이 커진다는 한계가 있었다. 그러나 LCD TV는 이런 한계로부터 자유로웠고, 기존 TV 대비 두 배 가까이 커진 40인치가 등장하며 대형 TV의 시대로 진입했다. 이에 발맞춰 비디오 게임에서도 갖은 변화가 일었다. 넓은 화면은 더 많은 정보를 전달할 수 있었고, 몰입감과 압도감을 대폭 상승시켜 주었다. 이때 당시 인기 있던 장르의 게임들을 보면 대형 TV로의 전환에 따른 게임 속 변화를 쉽게 찾을 수 있다. 대표적으로, 레이싱 장르의...


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