뇌를 자극하는 C프로그래밍 Exercise 10-1 포인터를 사용하여 두 변수의 값을 바꾸는 프로그램


뇌를 자극하는 C프로그래밍 Exercise 10-1 포인터를 사용하여 두 변수의 값을 바꾸는 프로그램

두 개의 double형 변수 a, b에 다음과 같이 값이 저장되어 있다고 합시다. dobule a = 1.3;double b = 1.7; 두 변수 a, b를 가리키는 포인터변수를 사용하여 두 변수의 값을 바꾸는 프로그램을 작성합니다(두 변수의 값을 바꾸는 방법은 연습문제 [9-2]의 ③번을 참고하세요). 프로그램을 실행하면 다음과 같이 수행될 것입니다.

바꾸기 전의 a, b의 값 : 1.3, 1.7바꾼 후의 a, b의 값 : 1.7, 1.3 - 소스 #include int main(){double a = 1.3;double b = 1.7;double temp; double *ap = &a;double *bp = &b; printf("바꾸기 전의 a, b의 값 : %.1lf, %.1lf\n", a, b);.....


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