파이썬 Class - 객체 지향 프로그래밍의 핵심


파이썬 Class - 객체 지향 프로그래밍의 핵심

파이썬 Class - 객체 지향 프로그래밍의 핵심 서론 파이썬은 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP) 언어로, Class(클래스)와 Object(객체)를 기반으로 하는 강력한 기능을 제공합니다. 이번 글에서는 파이썬의 클래스에 대해 상세히 다루어보겠습니다. 클래스의 정의부터 상속, 다형성까지 다양한 개념을 다루며 객체 지향 프로그래밍의 장점과 활용법을 알아보겠습니다. 1. 클래스의 정의 클래스는 객체를 정의하기 위한 설계도와 같은 역할을 합니다. 파이썬에서 클래스는 class 키워드를 사용하여 정의됩니다. class Dog: """개를 나타내는 클래스""" def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def bark(self): print(f"{self.name}가 멍멍 짖습니다.") 위의 예시에서 Dog 클래스는 개를 나타내며, __init__ 메서드를 통해 객체의 초기...


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