유니티 IL2CPP 빌드 초간단 팁


유니티 IL2CPP 빌드 초간단 팁

유니티 IL2CPP 빌드 초간단 팁 진짜 간단하다를 넘어 초간단한 팁이다. 그렇기에 짧다. 말도.. 유니티로 개발할 때 Scripting Backend를 Mono로 설정하고 개발을 하다가 1. 일정 기간이 지났다거나(주기적으로 한 번씩) 2. 특정 기능을 추가했다거나 3. 플러그인을 추가했을 때 한 번씩 IL2CPP로 빌드를 해보는데 가끔 문제가 생길 때가 있다. 그럼 바로 이전에 작업한 것이 문제겠거니 하면서 찾아보고 해결하니 잘 되었다.그리고 마지막 출시 이전에도 IL2CPP로 Build를 하고 최종 테스트를 거치게 되는데 이번에 문제가 생겼다. 출시가 임박해 IL2CPP로 변경 후 Build를 하는데 대충 아래와 같은 에러들이 왕창 떠버렸다. Failed running Unit..........

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