[Algorithm] 3. 구현


[Algorithm] 3. 구현

[Algorithm] 3. 구현 1. 개념과 접근 1) 개념 머릿속에 있는 알고리즘을 소스코드로 바꾸는 과정이다. problem - thinking - soultion 문제가 있고, 그것을 생각해서 해결점을 제시하는 것, 모든 문제가 구현 유형의 문제라고 할 수 있다. 모든 문제가 구현의 과정을 거쳐야 한다. 피지컬이 좋다 => 구현을 잘한다. (기초 체력과 같다.) 다만 협의적으로 볼 때, 구현이 어려운 문제를 ‘구현’ 유형의 문제라고 한다. 2) 접근 방법 풀이를 떠올리는 것은 쉽지만, 소스코드로 옮기기 어려운 문제가 이에 해당한다. ex. 알고리즘은 간단한데 코드가 지나칠 만큼 길어지는 문제 실수 연산을 다루고, 특정 소수점 자리까지 출력해야 하는 문제 문자열을 특정한 기준에 따라서 끊어 처리해야 ..


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