서울대 EDRC) 메타버스 플랫폼, 컨텐츠 산업 전망 및 사업기회 (1) 메타버스 시장과 산업, 메타버스 플랫폼과 컨텐츠


서울대 EDRC) 메타버스 플랫폼, 컨텐츠 산업 전망 및 사업기회 (1) 메타버스 시장과 산업, 메타버스 플랫폼과 컨텐츠

메타버스 시장의 이해 메타버스의 개념 메타버스(metaverse)는 'Meta(초월)'과 'Universe(우주, 세계)'의 합성어로, 1992년 출시된 SF 소설 'Snow Crash'에서 처음 등장한 용어이다. 메타버스는 가상세계에서 현실과 유사한 경제, 사회, 문화 활동을 가능하게 해주는 기술, 제품, 서비스를 의미한다. 메타버스 시장규모와 동향 메타버스 플랫폼과 컨텐츠 시장은 2021년 240억 달러에서 2026년 370억 달러의 규모로 성장할 것으로 예상 메타버스의 유형 ASF(2017)는 메타버스를 왼쪽 그림과 같이 4가지로 분류했다. ‘증강(Augmentation)과 시뮬레이션(Simulation)’ 그리고 ‘내재성(Intimate)과 외재성(External)’이라는 두 축을 기준으로 ‘증강현실(Augmented Reality)’, ‘라이프 로깅(Lifelogging)’, ‘거울 세계(Mirror Worlds)’, ‘가상 세계(Virtual Worlds)’으로 유형...


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