기본적인 플렛포머 게임 만들기 마지막 5편 - 함정과 아이템 만들기(코딩)


기본적인 플렛포머 게임 만들기 마지막 5편 - 함정과 아이템 만들기(코딩)

이번 소스코드 입니다.4편에 이어https://blog.naver.com/raspisanie/222126067752함정과 아이템을만들어 보겠습니다.이번엔 코딩이 들어갑니다.로블록스 코딩은루아라는 언어를 이용하여만듭니다.함정과 아이템 코딩이번에 만들 것들은 다음과 같습니다.- 닿으면 죽는 함정- 먹으면 슈퍼점프 능력이 생기는 아이템- 코딩으로 게임을 더욱 풍성하게 만들기무시무시한 함정 만들기액션 게임들을 보면밟으면 안되는 뾰족한 못이나용암, 지뢰 같이 고정되어있는함정들이 많습니다.우리도 한번 만들어 봅시다.1. 발판 위에 새로운 파트를만들어서 올려봅시다.2. "Anchor"기능을 이용하여움직이지 않게 고정해 줍시다.3. 위험해..........



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