[수익 모델] 국내에서 AAA 게임 만들기란?


[수익 모델] 국내에서 AAA 게임 만들기란?

지극히 개인적인 생각을 의식의 흐름대로 적은 글이다.20.09.09 현재 글 쓰는 시기에도 현업 개발자는 아니며,그냥 여러 게임 회사에 알바나 인턴을 해보며 경험하고 겪은 바 쓰는 것이다.뇌피셜의 글이니 신뢰할 수 없는 글이라는 것이다.결론부터 말하자면, '못' 만드는 것 아니라 '안' 만드는 것이고.당연히도 그 이유는 기술상의 문제가 전혀 아니다.시장의 특성과 그에 따른 수익 모델이 이유라고 생각한다.[이유]대형 게임사에도 가봤고, 중소형 게임사에도 가봤는데..현업자 분들께서 작업중인 내용물들을 보면 다들 정말 잘 만든다.기획자, 아트, 그래픽 디자이너, 프로그래머 등 모두 수준급 실력을 가췄었다...........

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