[소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (2/6)


[소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (2/6)

이번 포스팅에선 Boost.Asio 라는 라이브러리를 사용해서,서버 & 클라이언트 프로그램을 짜보는 연습을 하겠다.[GitHub 코드]https://github.com/oh-mms/Network/tree/master/Boost.Asio[ C++ Boost.Asio ]C++로 다양한 플랫폼의 서버&클라이언트 모델을 구현할 목적으로 제작된 라이브러리.Boost의 라이브러리 중 일부에 해당하며, Asynchronous I/O (비동기 입출력) 프로그램을 포함해고성능 네트워크 프로그램을 쉽게 구현할 수 있게 도와준다.실제 파일 전송 시스템 및 게임 서버 구현 목적으로 다수 활용된다고 한다.1. 설치하단 링크에서 다운로드할 수 있으며,Boost.Asio는 Boost 안에 들어있으므로 boost를 설치하면 된..........



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