미래는 가상현실의 시대


미래는 가상현실의 시대

문화산업, 콘텐츠산업의 핵심 중에서 “가장 중요한 것은 인력, 사람이라고 생각한다”며 현재의 게임은 우리나라의 콘텐츠산업 중 여느 산업보다 중요한 자리를 차지하고 있다고 밝혔다. 실제 “작년 우리나라의 무역수지 흑자 중 약 8.8%가 게임”이라며 “여러분들은 자랑스럽게 생각해도 된다. 게임은 이미 문화가 됐다. 소극적으로 네거티브하게 접근할 필요가 없다”고 자신감을 심어줬다....

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