유니티 C# 캐릭터 발자국 소리 간단 구현


유니티 C# 캐릭터 발자국 소리 간단 구현

코드 작성 using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public AudioClip walkingSound; private AudioSource audioSource; private bool isWalking; void Start() { audioSource = GetComponent(); } void Update() { if (isWalking) { if (!audioSource.isPlaying) { audioSource.PlayOneShot(walkingSound); } } } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("바닥..


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