using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ExampleDontDestroyOnLoad : MonoBehaviour { void Awake() { var obj = FindObjectsOfType(); if (obj.Length == 1) { DontDestroyOnLoad(this); } else { Destroy(this); } } }
유니티 C# DontDestroyOnLoad 간단 사용법에 대한 요약내용입니다.
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