유니티 C# 지형 자동 생성 Terrain 간단 구현


유니티 C# 지형 자동 생성 Terrain 간단 구현

코드 작성 using UnityEngine; public class AutoTerrainExample : MonoBehaviour { [SerializeField] private TerrainData terrainData; [SerializeField] private int resolution = 256; [SerializeField] private float scale = 10f; [SerializeField] private float heightScale = 5f; private void Start() { terrainData.heightmapResolution = resolution; terrainData.size = new Vector3(resolution, heightScale, resoluti..


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