유니티 C# 안드로이드 빌드 후 리소스 텍스트 파일 접근 방법


유니티 C# 안드로이드 빌드 후 리소스 텍스트 파일 접근 방법

유니티로 안드로이드 빌드 후 Resource 폴더에 저장된 텍스트 파일을 읽어 오고 싶을 때 코드 작성 TextAsset textAsset = Resources.Load("Text 이름");

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