유니티 C# 포물선 궤적 그리기 간단 구현 Parabolic Trajectory


유니티 C# 포물선 궤적 그리기 간단 구현 Parabolic Trajectory

코드 작성 using UnityEngine; public class ParabolicTrajectory : MonoBehaviour { public float initialSpeed = 10f; // 초기 속도 public float angle = 45f; // 발사 각도 private void Start() { DrawParabolicTrajectory(); } void DrawParabolicTrajectory() { // 초기 속도와 발사 각도를 라디안으로 변환합니다. float radians = angle * Mathf.Deg2Rad; // 초기 속도를 x, y 성분으로 분리합니다. float initialVelocityX = initialSpeed * Mathf.Cos(radians); floa..


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