유니티 C# 2D 파쿠르 시스템 간단 구현 Parkour


유니티 C# 2D 파쿠르 시스템 간단 구현 Parkour

코드 작성 using UnityEngine; public class ParkourController : MonoBehaviour { public float jumpForce = 10f; public float moveSpeed = 5f; private bool isGrounded = false; private Rigidbody2D rb; private void Start() { rb = GetComponent(); } private void Update() { // 바닥에 닿아 있는지 확인 isGrounded = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.1f); // 점프 if (isGrounded && Input.GetButtonDown("Jump..


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