유니티 C# 바라보는 방향 상호작용 간단 구현 Raycast 충돌 감지


유니티 C# 바라보는 방향 상호작용 간단 구현 Raycast 충돌 감지

코드 구현 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float raycastDistance = 3f; //인식할 수 있는 범위 RaycastHit hit; Ray ray; void Update() { Debug.DrawLine(ray.origin, ray.origin + ray.direction * raycastDistance, Color.red); //씬에서 내가 보고있는 방향을 표시 ray = new Ray(transform.position, transform.forward); //보고있는 방향으로 살펴보..


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