유니티 C# 공 빛나는 효과 파티클 만들기 간단 구현


유니티 C# 공 빛나는 효과 파티클 만들기 간단 구현

PNG 다운 받기 Particle System 설정 Start Delay 0 Start Lifetime 5 Start Speed 0.02 Start Rotation -180 / 180 Shape Sphere Radius 0.0001 Rotation over Lifetime True Material 변경 Max Particle Size 3 Material 설정 참고

유니티 C# 공 빛나는 효과 파티클 만들기 간단 구현에 대한 요약내용입니다.

자세한 내용은 아래에 원문링크를 확인해주시기 바랍니다.


원문링크 : 유니티 C# 공 빛나는 효과 파티클 만들기 간단 구현