유니티 C# 월드 좌표 로컬 좌표 변환 간단 구현 World Position Local Position


유니티 C# 월드 좌표 로컬 좌표 변환 간단 구현 World Position Local Position

코드 작성 using UnityEngine; public class CoordinateConversion : MonoBehaviour { void Start() { // 예시: 월드 좌표를 로컬 좌표로 변환 Vector3 worldPosition = new Vector3(5f, 2f, 3f); // 이 스크립트가 부착된 게임 오브젝트의 Transform 가져오기 Transform myTransform = transform; // 월드 좌표를 로컬 좌표로 변환 Vector3 localPosition = myTransform.InverseTransformPoint(worldPosition); Debug.Log("World Position: " + worldPosition); Debug.Log("Local P..


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