유니티 C# 자동 전투 적 인공지능 간단 구현하기


유니티 C# 자동 전투 적 인공지능 간단 구현하기

코드 작성 using UnityEngine; public class AutoAttack : MonoBehaviour { public Transform warrior; public Transform monster; public float moveSpeed = 5f; public float attackRange = 1.5f; private bool isAttacking = false; void Update() { // 용사와 몬스터 사이의 거리 계산 float distance = Vector2.Distance(warrior.position, monster.position); // 거리가 공격 범위 이내이면 공격 if (distance


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