강남3D맥스학원 입체 모델링의 완성 1편


강남3D맥스학원 입체 모델링의 완성 1편

안녕하세요 여러분!! 오늘은 3D 모델링 및 VRAY 렌더링 을 통해 보다 실무적으로 활용되는 프로그램인 3D 맥스에 대해 알아보도록 하겠습니다!! 3Ds MAX는 인테리어와 건축물, 제품을 극강의 사실적인 이미지로 표현해주는 프로그램입니다 디테일한 모델링은 물론 현실과 구분이 어려운 라이팅, 리얼한 질감표현 등 그 한계를 가늠하기 어려울 만큼 상상하는 모든 표현이 가능합니다 또한 다른 프로그램과 연동하여 그 한계를 더욱 넓혀나갈 수 있습니다 여담 2020년 게임 개발 기업인 NC소프트가 3ds Max를 버리고 Maya로 전향하기로 결정한 사례가 생기고 말았다. 전 직원을 다시 교육시키는 수고를 해서라도 주 소프트웨어를 변경하기로 결정한 것 하지만 실제로는 실무에서 맥스를 도로 다시 사용하고 있다. 왜냐하면 실전에서는 애니메이션 한 클립을 하루 혹은 반나절만에 완성해야 할 정도로 애니메이터들의 일정이 빡빡하기 때문이다. 즉 한 캐릭터의 기본 동작들(걷기, 달리기, 숨쉬기, 공격 태세...


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