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[기획] 중년,노년을 위한 전시는 무엇일까?. #2 [내부링크]

40대 이상을 위한 전시가 관람객을 모을 가능성이 있을까? 우선 앞선 글에서 미술관 별로 관람객 분석 자료를 찾아보았을때. 대부분 미술관에 주된 관람층은 30~40대 여성으로 나왔었다. 미술관 일반 전시는 30~40대 여성 최근 화두되고 있는 아트페어 같은 경우에는 20~30대들 또한 예술품 투자에 대한 관심이 많아지며 다양한 연령대가 관람했지만 20~30대들은 비교적 가격이 저렴한 20만원대 이하인 신진작가들에 작품을 대부분 구입하였고 관람객수에 비해 작품을 구매하는 비율은 낮았다. 그에 비해 40대 이상 관람객들은 다양한 가격대에 예술품을 구매하였고. 20대~30대 보다 관람객 대비 작품을 구매하는 비율이 높았다. 위 내용을 봤을때 40대 이상은 20~30대 보다 미술품 구매를 적극적으로 하고….관람도 많이하러온다. 이것으로 보아 40대를 타겟으로 전시를 할 경우 관람객을 모을수 있을 가능성은 높다고 생각된다..! 40대 이상은 어떤 전시를 선호하는가?. 관람객을 모을수있는 가능

블로그를 시작. [내부링크]

교육과 예술은 같은 선상에 있다고 생각한다. 누군가에게 내가 아는 지식을 전달하는 것. 누군가에게 내 작품으로 메시지를 전달하는 것. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 어릴 때부터 그림을 그리는 것을 좋아했고 남에게 그림을 보여주는 것을 좋아했으며, 조금 크고 나서는 미술사에 빠져 매일 미술 관련 책을 읽고 남에게 주절주절 얘기하고 다는 것이 일상이었다. 이런 나는 누군가에게 내가 아는 지식을 남에게 전달하는 거에 매우 큰 재미를 느꼈기에 자연스럽게 교사라는 꿈을 가지게 되었고. 내가 제일 좋아하는 미술에 맞춰 미술교육과에 진학하게 된다. 내가 생각한 미술교육과는 교육에 대한 것만 배우는 곳인 줄 알았는데 . 내 예상과 다르게 꽤나 실기 비

기획일지 2022-07-20 [내부링크]

업사이클링 전시가 유행함에 따라 업사이클링 전시를 주제로 잡아 기획을 진행해보았다. 업사이클링 이란? 재활용할 수 있는 옷이나 의류 소재 따위에 디자인과 활용성을 더하여 가치를 높이는 일. 현재 여러 미술관 및 기업에서 다양하게 진행중이다. 개요 미술 전시는 아름답지만 쓰레기의 온상이라고 할 수 있다. 큰 전시는 한번에 3t~4t 정도에 쓰레기가 배출되는 경우가 있다. 이런 쓰레기를 처리하는 것은 비용적으로나 환경적으로나 좋지않다. 이러한 상황을 해결하고자 업사이클링을 통해 폐기물을 재활용하여 전시에 활용함으로써 환경적 문제에 대해 고민하고 방안을 찾는 장을 만들고자 한다. 이에 따른 기대효과는 1, 전시 폐기물 재활용을 통한 비용 절감 효과 2, 환경적 개선 효과 현재 상황 및 타당성의 증거로 방 탈출 게임·쓰레기로 만든 작품…부산현대미술관, 이색 환경전 눈길 https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20210518500102&wlog_tag

넥슨 스페이스 공채 [제한 시간 내 체험 ] #1 생각정리 [내부링크]

이번 넥슨스페이스 공채에 재밌는 주제가 나와서 나름대로 기획을 해보고자 한다. RPG 등 플레이 타임이 긴 게임을 관람객에게 3-5분 이내의 제한 시간에 체험하게 하 는 방법에 대한 제안 우선 방법을 생각하기 전에 넥슨에서 어떤게임을 서비스 하는지 , 기존 지스타나 게임 박람회는 어떻게 진행했는지 찾아보았다. pc 게임 32개 이중 rpg 게임이 15개 액션 알피지가 6개 aos가 1개 fps 3 캐주얼 5개 스포츠 2개 장르가 다양하게 있지만 rpg가 제일 많은걸로 보아 rpg가 주된 장르라 할수있겠다. 나는 새로 나온 게임은 왠만하면 다해보는 사람이라 넥슨에 있는 게임 전부 한번씩 해보았고 그중 마비노기와 사이퍼즈는 아직도 하고있다. rpg는 솔직히 시간이 많이드는 게임이다. 캐릭터 생성후 기본퀘스트만 진행해도 2시간은 훌쩍간다. 육성이 주된 컨텐츠이고 육성을 해야 다른 컨텐츠를 즐길수있기에 시간을 들여 캐릭터를 열심히 키워야한다. 이런 rpg 게임 특성상 체험부스에서도 사냥이나

유튜브 영상 리뷰 (문과생 실리콘밸리 취업) [내부링크]

원래라면 오늘 넥슨스페이스 과제글이 올라갈 예정이였으나.... 작성중에 노트북 배터리가 다돼 전원이 꺼지는 불상사가 발생.... 열심히 썼던 내용이 다날아가버렸다.. 중간 저장을 일상화하자.. 열심히 쓴거 다시 쓸라니 막막해서 오늘은 간단하게 전에 봤던 유튜브 영상 리뷰를 해볼려고 한다. ____ 새로운 일을 시작할때 대부분 사람들이 이렇게 생각할것이다! 나또한 그랬다. 그림만 내내 그리다가 기획을 처음 시작하려고 할때. 너무 늦었다고 생각했다. 다른사람들은 예전부터 시작해서 한참 앞서나가 있을텐데...새로운 시작을 하기 너무 두렵고 또 실패할까 무서웠다. 그때 쯤 유튜브에서 https://youtu.be/zprGXHtL7xY 위 영상을 보게되었다. 원래 하던것과 완전 다른일을 시작하는거지만 이 분은 망설임이나 후회가 없었다. 현재 상황에 내가하는일이 나한테 맞는가? 안맞으면 어떻게 방도를 세워야하는가? 이게 내가 정말 하고싶은일인가? 이런 과정을 거쳐 자신이 하고싶은것이라 판단이

넥슨 스페이스 공채 [제한 시간 내 체험 ] #2 생각정리 [내부링크]

RPG 등 플레이 타임이 긴 게임을 관람객에게 3-5분 이내의 제한 시간에 체험하게 하는 방법에 대한 제안 #1의 이어서 기획해보자고 한다. #1에 첫번째 방안 튜토리얼 삭제에 이어 2번째 방안은 "5분내 미션을 통한 체험" 이다. ㅁ제한시간 5분내의 맞춰 한가지 미션을 클리어하는 식의 체험부스를 구성한다. 구체적 내용 ㅁ게임 종류의 따른 미션 구성 ㅇ액션알피지 (마비노기영웅전 ,던전앤파이터) - 던전 클리어 또는 보스레이드 .PVP 컨텐츠 ㅇ스포츠 (피파온라인,프리스타일) - 골 많이 넣기 , 수비수 돌파 , 골든골 게임 ㅇrpg (다수게임 ) - 게임안 컨텐츠를 재구성한 미니게임 , 몬스터 잡기 , 스토리 미션 , ㅁ액션알피지 ,RPG 제한시간 5분내 던전 또는 보스레이드 클리어 ㅇ던전, 보스레이드에 맞는 캐릭터 레벨 설정 ㅇ최소 3분30초 최대 4분 50 안에 클리어 할수있는 난이도로 설정 ㅇ직업 필수 스킬 및 대표 아이템 작창 상태 ㅇ플레이시간 ,콤보( 게임 요소에 있다면)

100달러로 세상에 뛰어들어라 [리뷰] [내부링크]

100달러로 세상에 뛰어들어라 간단리뷰 이 책은 우리는 이미 시작할 준비가 되어있다는것을 강조한다. 책이 전하는 메세지는 단호하고 명쾌하다. “열정(재능) 유용성 성공” 이것이 성공의 방정식이다 저자 크리스 길아보는 전 세계 175개국을 다니면서 100달러 정도의 작은 돈으로 시작하여 연간 5만 달러 이상의 소득을 내는 개인사업가들의 사례들을 찾아내고, 이중 50가지를 분석하여 그들의 성공에서 공통점을 발견했다. 공통점은 특별한 기술, 재능 없이도 자신이 좋아하는 취미 혹은 일에 열정을 쏟아 부어 성공했다는 사실이다. 여기서 중요한점은 자신이 좋아하는 일 또는 취미를 어떻게 다른 사람들의 필요에 맞추는가에 있는데. 이것에 대한 힌트와 방법은 책에 사례들을 통해 알수있다. 그리고 성공을 위한 창업에는 세 가지 필수요소가 있는데, 자신의 제품이나 서비스, 여기에 기꺼이 돈을 지불할 고객, 그리고 결제수단이 그것이다. 작가는 이외에는 모두 선택 사항에 불과하다고 강조한다. 왜냐하면 돈도

[기획] 중년,노년을 위한 전시는 무엇일까?. #1 [내부링크]

나는 전시를 자주간다. 많이 갈때는 한달의 15번정도 미술관을 다녔었다. 뺸질나게 미술관을 다니다보니 신기한점을 발견했는데. 평일에는 젊은사람들이 전시를 많이 안보러오고 40대 이상 분들이 전시를 엄청 많이 보러온다는것이다. 그런데 또 주말에는 압도적으로 20~30대 들이 많이 보러온다. 궁금해서 전시 미술,박물관 별 관람객 데이터를 찾아보았더니 미술관마다 차이가 있었지만 내가 사는 지역에 미술관은 평일에 40대 이상 관람객수가 많았다. 그리고 평일과 주말에 관람객수를 비교해보았을때.. 예상외로 평일 관광객수가 많았다! 2일과 5일의 승부니까 당연해 보일수도있다만… 주말에 사람들이 몰리는 전시 특성상 당연히 주말에 사람이 많을것이라 생각했는데.. 이 데이터로 보았을때. 40~50대 관람객이 매출에 꽤 중요한 역할을 하고있는걸로 보이는데. . 그럼에도 불구하고 대부분 전시들을 보면 20~30대를 겨냥한 전시는 많지만 40대 이상을 겨냥한 전시는 거의 없다! 40대 이상을 타겟으로 한