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[게임이야기]세상에 나온 모든 란마½게임시리즈 모음집 [내부링크]

#란마½게임#란마 ½최초의 게임#란마게임시리즈 모든 란마½ 게임시리즈 모음 정리 란마1/2는 루미코 타카하시 원작의 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로 주인공 사오토메 란마(16세)가 무술 훈련을 받던 중 사고로 인해 저주의 샘에 빠져 찬물을 맞으면 소녀가 되는 저주에 걸리고 뜨거운 물을 마시거나 부으면 소년으로 바뀐다는 컨셉으로 1987~1996년까지 장기간 인기를 끈 러브코메디입니다. (만화책 38권 완결) 오늘은 세상에 나온 모든 란마 게임에 대해 이야기를 해볼까 합니다. '야빠빠 야빠빠 웅~묘익천~ 이곳에 빠지면 아빠팬더곰~' [란마 게임시리즈 리스트] 게임보이용 란마½ (1990) 최초의 란마게임으로 알고 있는 1990년 7월 2일 발매한 란마 ½은 반프레스토에서 제작한 퍼즐 게임 란마입니다. ..

[게임리뷰]SNK히로인즈 태그 팀 프렌지(Tag Team Frenzy) [내부링크]

#SNK히로인즈#태그팀프렌지#여자미소녀격투게임 SNK히로인즈 태그 팀 프렌지(Tag Team Frenzy) 제목 SNK히로인즈 태그 팀 프렌지(Tag Team Frenzy) 출시일 2018년 9월 6일 개발사 SNK 기종 PS4, 닌텐도스위치, NESiCAxLive2, 스팀 언어 한국어 지원 가격 24,900(최저가)~49,800원(정가) SNK 히로인즈 태그 팀 프렌지는 40주년 기념으로 나온 게임이자, SNK 여성 캐릭터들이 출전하는 미소녀 격투게임물 네오지오 포켓으로 발매된 SNK걸스 파이터즈 이후로는 18년만의 미소녀 격투게임입니다. 콘솔 이외에도 타이토의 아케이드 기판으로도 출시되었으며, SNK40주년 기념작품으로만 나온 것이 아닌 그냥 2018년에 SNK가 내놓은 신작이 이것밖에 없었습니다. ..

[게임이야기]아케이드 게임 경찰특공대 SWAT POLICE [내부링크]

#스왓폴리스#경찰특공대#오락실게임#아케이드#SWATPOLICE 아케이드 게임 경찰특공대 SWAT POLICE 스왓 폴리스 경찰 특공대는 한국 ESD 제작한 게임으로 2001년 아케이드로 나온 런앤 건 게임입니다. 게임의 컨셉 자체는 오래된 카발 혹은 와일드 건즈를 연상하게 하는 형태의 구성이지만 어쨋거나 올드 아케이드 슈팅 게임의 오마쥬라고 합니다. 게임이 워낙 인기가 없다보니 국내보다는 해외에서 다른 의미로 놀라워하며 입소문이 나기도 했는데, 그 이유와 내용에 대해 이야기를 할까 합니다. 경찰 특공대 스왓 폴리스의 주인공 우선 스왓 폴리스는 쿠구이스와 제임스 한쌍의 엘리트 스왓요원이 다양한 기계와 로봇이 있는 테러리스트 신디케이트에 맞선다는 내용입니다. 캐릭터에 대한 자세한 설명을 알 수 없다보니 유일..

[자작게임]또다시 돌아온 너구리 : 판매량 회수 프로젝트 [내부링크]

#또다시돌아온너구리#게임메이커스튜디오2 또다시 돌아온 너구리 : 판매량 회수 프로젝트 [개발자 코멘트] 우선 고전게임 너구리에 대한 오마쥬와 패러디를 겸한 게임을 만들고 싶어 오래전부터 작업을 하긴 했지만 바쁜 일상생활에 찌들어, 제대로 집중을 하지 못하던중 퇴사를 하고 나서야 이제야 제대로 게임개발에 집중하여 마지막 부분들을 정리하고 완성하게 되었습니다. 많은 스테이지를 담으려 했지만 아이디어가 떠오르지도 않고, 밸런스를 맞추는 일도 쉽지 않았기 때문에 9스테이지를 끝으로 게임이 끝이납니다. 마음속으로는 이벤트나 추가적인 요소들을 넣고 싶었으나 너무나 오래 시간을 끌었던 프로젝트이다보니 테스트 및 반복적인 개발에 지쳐버렸습니다. 댓글을 통해 버그리포트나 심각한 결함이 있는 경우 알려주시면 패치를 통해 ..

[게임이야기]슈퍼패미콤 액션 호창신뢰전설 : 무사(Musya) [내부링크]

#imoto'ssaga-musya#이모토스사가무샤#호창신뢰전설#슈퍼패미콤#gosojinraidensetsumusha 슈퍼패미콤 액션 호창신뢰전설 : 무사(Musya) 호창신뢰전설 무사라는 게임은, 1992년 슈퍼패미콤으로 데이탐 폴리스타에서 배급하고 Jorudan이 개발한 게임입니다. 미국과 일본에서만 발매를 했다보니 국내에서는 찾아보기 힘든 게임이기도 하며 독특한 다크 판타지 분위기와 액션성, 그리고 한자를 활용한 독특한 인터페이스등이 인상적이며 영어버전의 경우에는 단순하게 아라비아 숫자로 표기됩니다. 오늘은 국내 위키에도 없는 호창신뢰전설 무사라는 게임에 대해 이야기를 할까 합니다. 호창신뢰전설 무사 게임플레이 16개의 '기'라고 하는 생명에너지를 보유한 이모토는 모두 기를 잃게되면 사망하고 3개 중..

[게임이야기]꼭 플레이 해봐야 할 GBA추천 명작 게임들 [내부링크]

#gba추천게임#gba명작모음 반드시 플레이 해봐야 할 GBA추천 명작 게임들 2001년에 나온 게임보이 어드벤스는 전세계 8,151만대라는 어마어마한 판매량을 보인 휴대용 미니게임기로 게임보이 시리즈로는 마지막 계보에 해당하는 게임기이기도 합니다. 가장 많이 팔린 게임으로는 포켓몬스터 루비 사파이어이며 닌텐도DS가 발매하기까지 3~4년간의 짧은 수명에 비해 인기는 엄청난 휴대용 게임기였습니다. 오늘은 그 짧은 기간동안 인기있었던 게임들에 대해 추천과 소개를 해볼까 합니다. 더블드래곤 어드밴스 더블드래곤 어드밴스는 테크노스 재팬의 후신격인 밀리언에서 개발했으며 게임보이 어드밴스 게임 중에선 최고의 밸트스크롤 액션 게임이기도 합니다. 원작 게임의 개발자들이 다시 뭉쳐서 만든 작품인 만큼 더블드래곤 어드밴스..

[게임리뷰]캡틴 츠바사 - 라이즈 오브 뉴 챔피언스(Rise of New Champions) [내부링크]

#캡틴 츠바사#캡틴쯔바사#라이즈오브뉴챔피언스 캡틴 츠바사 - 라이즈 오브 뉴 챔피언스 축구 만화 역사상 가장 큰 영향력을 가진 캡틴 츠바사는 다양한 게임 기종으로도 발매를 했지만 오늘 리뷰할 캡틴 츠바사는 너무나 오랜만에 나온 게임으로 축구액션의 맛을 새롭게 선보이는 게임이기도 합니다. (10년 이상걸린듯) PC판은 상태가 안좋으며, 스위치 버전은 로딩이 한세월이고 PS4버전은 한글을 지원하지 않다보니 그냥 상태가 좋지 않은 PC판으로 리뷰를 진행할까 합니다. 제목 캡틴 츠바사 라이즈 오브 뉴 챔피언스 출시일 2020/8월/28일 개발사 탐소프트 장르 축구 액션 기종 스팀, PS4, 닌텐도스위치 언어 스팀 비공식 패치 지원 가격 49,800원(스팀기준) (할인 타이밍에 살것을 추천) 캡틴츠바사 라이즈 오..

피아 어드벤쳐 32시간 챌린지 게임제작 작품 [내부링크]

#자작게임#게임제작연습작#플랫포머#무료게임 자작 플랫폼 게임 피아 어드벤처 늘 게임을 만들때 "이것만 추가하면 재밌겠다"라는 마음 때문에 완성을 하기가 어려웠습니다. 그래서 아무도 시키지 않았지만 10여 년 전에 만들어두었던 이미지를 보고 뭔가 써먹을 수 있으면 좋겠다는 생각에 32시간 챌린지로 게임을 만들 수 없을까?라는 마음으로 시작하여 32시간 동안만 만들 수 있는 한계를 정하고 엄청나게 간단한 게임을 만들자는 의도로 시작했으나.... 뭘 만들어도 간단하진 않는구나...라는 것만 다시 한번 깨달았습니다. 추가 스테이지를 더 만드는 것은 가능하지만 딱히 의미가 없어보여 총 4스테이만 제작하였습니다. :: 게임의 방법 :: [사용 키] 방향키 + 스페이스바(점프) , 그리고 엔터 맵에 숨겨진 키를 찾아..

[게임이야기]코나미의 흑역사 연애시뮬 만나고 싶어서(あいたくて) [내부링크]

코나미의 흑역사가 된 연애시뮬 게임 만나고 싶어서(あいたくて) 1996년에 발표하고 1998년에는 발매가 될 예정이었던 게임이 결국에는 연기를 거듭하여 실제로는 2000년도에 발매한 코나미의 흑역사 중 하나인 만나고 싶어서라는 게임에 대해 이야기를 나눌까 합니다.발매 자체가 플레이스테이션의 황혼기에 나왔기에 대부분 이 게임에 대해서 기억도 못할 분들이 많을테고대부분 플레이스테이션2로 넘어가던 시기였기에 이런 게임이 있었는지 조차 모르는 사람들이 대다수였습니다. 만나고 싶어서는 뭐하는 게임이지? 장르 자체는 연애 시뮬레이션이며 , 무려 CD 4장이나 하는 대용량의 음성과 음악 그리고 독특한 전개등으로다른 연애 시뮬레이션과 차별점을 둔 작품입니다. [만나고 싶어서의 줄거리] 고등학교 입학 전 봄방학에 갑자기..

[GML]기초 라이프 아이콘 및 게이지 HP를 인터페이스에 표시하기 [내부링크]

게임을 만들다보면 기본적으로 체력게이지를 사용할 것인지 라이프를 갯수로 표시할 것인지에 대해서 고민하게 되고 , 각각 만드는 방식이 다르다 보니 초보자들은 대체 어떻게 코드로 작성하는지 감을 잡기 힘듭니다. 사실 코드 자체가 너무나 간단하여 충격적일 정도이며 몇줄로 설명도 끝이납니다. 그러다보니 아무도 설명해주는 사람이 없는것이 당연할 정도이고 내용은 아래와 같습니다. 1. 크리에이트 코드에서 사용할 목숨값을 변수로 설정하기 ///@desc create event init variables global.life = 3; 2. 드로우 이벤트 혹은 드로우 GUI 이벤트로 for문을 사용 ///@desc draw or draw_gui event for (i = 0; i < global.life; i++) { ..

[게임메이커 스튜디오2]스위치로 보이지 않는 블럭을 온 오프 시키기 [내부링크]

기본적으로 게임메이커 스튜디오 시리즈가 자주 변하면서 자꾸 함수의 기능이나 사용법을 미묘하게 바꿔버려 계속해서 새로 공부해야 하거나 헷갈리게 만드는 경우가 있습니다. 특히 게임메이커 스튜디오 2의 2.3 대규모 업데이트가 이뤄지면서 기존 작업 중이던 게임들이 정상적으로 작동하지 않거나 버그나 오류가 엄청나게 벌어지면서 또한번 저의 취미생활에 고통을 주었습니다. 어쨌거나 작업을 하면서 너무나 시간을 많이 손해를 보아 이 내용에 대해 공유를 하고자 글을 남깁니다. 스위치를 켜면 블록이 보이고 끄면 사라지는 블록 작업 먼저 스위치가 필요합니다. 스위치로 사용할 이미지는 누르기 전과 누른 후의 이미지 2장이 필요하며 저는 이렇게 설정해두었습니다. 1. 스위치 작업 그 다음 오브젝트를 생성 후, 스위치에 사용할 ..

[게임이야기]뱀파이어 헌터D(vampire hunter D)의 추억담 [내부링크]

뱀파이어 헌터 D의 플레이스테이션(PS)판 게임 이야기 뱀파이어 헌터 D는 1983년에 나온 소설을 주제로 애니메이션, 게임등 그 인기를 실감하게 하는 창작물로서 그 당시에 유명한 아마노 요시타카(파이널 판타지 시리즈 초창기 일러스트로 유명한)가 표지디자인을 하였고 소설의 내용은 2018년까지 일본에서는 32권까지 발매했습니다. 국내에서는 사실 성인 만화영화로 무삭제 한국어 더빙으로 들어와 "우주인 뱀파이어"(?!!) 로 1987년에 나왔고 소설은 7권까지만 발매를 끝으로 인기나 매니아층이 없어 발매가 중단되었습니다. 뱀파이어 헌터 D 게임에 대해서 게임 자체는 VICTOR에서 개발을 하였으며 보는 바와 같이 액션 어드벤처로 제작된 게임입니다. 스토리 역시 워낙 길다보니 극장판 스토리를 기반으로 제작되었..

[게임이야기]절대 합체! 사이드 암즈 - 하이퍼 다인(Side Arms) [내부링크]

캡콤의 사이드 암즈 이야기 사이드 암즈는 캡콤에서 1986년 12월에 아케이드로 발매한 슈팅게임으로 일본명은 사이드암 절대 합체였고 영문명으로는 하이퍼 다인 사이드 암즈(초강력 무장)이라는 타이틀로 세상에 처음 등장하였습니다. 우선 캡콤에서 슈팅게임을 만들었다는 것 자체도 상당히 생소한 느낌이었고 뭔가 디자인이나 비행체에서 로봇으로 변신하는 느낌이 마크로스(1982년)와 닮아 당시에는 마크로스 관련 게임이라고 착각을 했습니다. 하지만 실제로 게임을 해보면 변형 가능한 메카닉의 느낌이나 합체 , 그리고 당시로서는 상당히 신선한 전방 공격과 후방 공격이 다르고 무기를 전환하는 시스템은 새로웠습니다. 사이드 암즈의 스토리 지구를 침략한 외계 세력 보잔 제국을 헨리 중위(1P)와 쏜더즈 중사(2P)가 모빌 슈트..

[게임리뷰]얼리억세스 젤터(Zelter)리뷰 [내부링크]

아포칼립스 좀비 서바이벌 게임 젤터 2020년 10월 22일 얼리 액세스로 '일단' 출시를 하여 현재는 정가가 아닌 -10% 할인하여 18,900원에 스팀에서 판매하고 있는 젤터에 대한 리뷰를 할까 합니다. 이 게임은 인디게임 제작사 G1 Playground 에서 제작한 아포칼립스 좀비 서바이벌 게임으로 크래프트, 탐색, 생존, 슈팅을 위주로 즐기는 게임입니다. 게임을 시작하면 적당한 터에 도착하여 거의 아무것도 없는 상태에서 생존을 위해 생활을 해야 합니다. 젤터의 크레프팅에 대해서 우선 크레프팅을 하기 위해서는 제작대들이 필요한데, 이것 역시도 재료들이 필요하여 꽤나 오랜 시간 플레이 하여야 위와같은 사람다운 집에서 살 수 있으며 좀비의 침입을 막기 위해서 많은 도구들을 만들어야 합니다. 가장 먼저 ..

[게임리뷰]인디 2D좀비 학살게임 데드픽셀즈(Dead Pixels) [내부링크]

기다리고 있는 게임이 하도 발매를 안하여(젤터) 비슷한 2D좀비 학살게임을 찾던중 스팀에서 3,300원에 판매하고 있는 CSR-Studios에서 개발한 데드 픽셀스라는 인디게임을 발견하였습니다. (사실 애매하게 남은 스팀 잔돈을 소모하려고...구입) 우선 심플한 조작성이나 100가지의 무기 , 수류탄 및 아이템이며 플레이 할때마다 달라지는 도시 그리고 로컬2인 플레이 다양한 난이도등 어느정도 구색은 잘 갖춰진 게임인 것 같아 게임에 대해 간단한 리뷰를 진행해볼까 합니다. [혹시나 젤터를 찾던 분들은 아래의 리뷰를 참고해주세요] 2020/10/24 - [게임리뷰] - [게임리뷰]얼리억세스 젤터(Zelter)리뷰 데드 픽셀즈? 보통 데드 픽셀이라고 하면 모니터의 불량화소를 말하거나 국내에서는 프로게임구단 이..

[게임이야기]고전 명작처럼 왜곡된 디멘토(Demento) [내부링크]

#디멘토 언제부터 디멘토가 고전 명작이란 소릴 들었는가? "재밌는 게임이지만 명작까진... 좀" 디멘토는 2005년 4월 21일에 발매된 캡콤의 게임으로, 원래 클락 타워 3의 속편으로 제작될 예정이었지만 신규 유저 유입이나 새로운 IP개척을 위해 변경하여 개발된 작품입니다. 그러다 보니 일반적인 클락 타워 3의 공통된 시스템인 추적자, 패닉 미터 등 특징적인 부분들과 추가적인 요소 중 가장 인상적인 것은 바로 "개"를 다뤄 행동이나 도움을 받는 것이나 특수 아이템을 이용한 연성 같은 부분들이 게임의 핵심 포인트라 볼 수 있습니다. 캐릭터 때문에 뜬 게임이 고전 명작 호러 게임?? 디멘토 자체는 우선 국내에 정발 된 적이 없기 때문에 인지도가 낮은 편이었고, 글쓴이처럼 온갖 게임들을 다 직구하여 플레이하..

[게임리뷰]세가 창립60주년 기념 스트리트 오브 카무로쵸 [내부링크]

#스트리트 오브 카무로쵸 #세가 60주년 서비스 게임 스트리트 오브 카무로쵸 스트리트 오브 카무로쵸는 이름처럼 베어너클 같은 2D 벨트 액션 스크롤로 세가 60주년 기념으로 만든 팬서비스 게임으로 기간 한정 무료 게임입니다. (실제로 더 만들어주면 구매하고 싶음) 스팀에서 한정 기간 동안만 무료 배포되기에 시간이 지나면 없어질 가능성이 있습니다. 기간 한정 서비스 무료 게임이다 보니 스테이지나 등장하는 캐릭터 수등 모든 면에서 분량이 적은 편입니다. 하지만 2D화 된 키류나, 마지마, 이치반등을 플레이하거나 배경 등은 팬들을 환호하게 만들 만큼 충분한 가치가 있습니다. 스트리트 오브 카무로쵸 등장 캐릭터 긴 스테이지가 아니다 보니 2 스테이지 정도에서 플레이를 하고 나면 용과 같이 7편의 주인공 이치반을..

[게임엔딩]못말리는 탈옥범 게임이야기 [내부링크]

#타프시스템 #못말리는 탈옥범 #고전게임 국산 고전게임 못말리는 탈옥범 1996년 낚시광으로 유명한 타프시스템(현 레드덕)에서 제작한 PC게임으로 장르는 액션/어드벤처이지며 기본적으로 페르시아의 왕자(오리지널)의 조작 베이스로 비슷하지만 특이하게도 보스전에서는 갑자기 대전액션으로 바뀌는 독특한 게임성을 가진 게임입니다. 보기와 다르게 놀랍게도 개그코믹 게임과 잔인하거나 성인등급의 내용이 없음에도 19금(청소년 관람불가)판정을 받았지만 대부분 그 당시 불법복제 게임이 성황하여 그런 등급에 상관없이 게임을 즐겼던 어린이와 청소년이 많았던 게임이며 전체적인 구성 자체가 영화관람 설정이다 보니 게임성 자체가 스토리가 되는 방식입니다. 못말리는 탈옥범의 주요 스토리 주인공은 어떤 독재국가에 관광을 갔다가 침을 뱉..

[게임메이커]키보드로 이동하여 선택하는 이름입력 만들기 [내부링크]

#키보드 조작 #이름 입력기 게임메이커 스튜디오2로 이름입력 만들기 콘솔 게임에서 자주 등장하는 방식의 이름입력기는 사실 상당히 쉽지만 알고리즘을 모르면 대체 어떻게 해야 할지 막막합니다. 오늘은 오래전에 만들다가 포기한(...) 게임 중 이름 입력기 부분에 대해서만 따로 정리하여 소스코드를 설명할까 합니다. 소스코드 카테고리는 초보자를 위한 공간이 아니기에 이해가 가지 않는다면 게임메이커 스튜디오에 관한 다른 글을 먼저 읽어주시기 바랍니다. 1.스프라이트 폰트와 커서 만들어놓기 2.Obj_name_keyboard 이제 게임메이커 스튜디오에서 오브젝트 폴더에 위와같은 원하는 이름으로 오브젝트를 생성합니다. [크리에이트 이벤트] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1..

마블코믹스의 뉴욕 히어로 마블 캐릭터들 이야기 [내부링크]

#마블코믹스 #마블캐릭터 #마블 뉴욕 히어로 왜 마블 캐릭터들은 뉴욕에 살거나 활동하는가? 자유의 여신상의 심볼 뉴욕은 영화에서도 너무나 많이 보여지고 소개되었기에 많은 사람들이 알고 있는 유명 도시입니다. 우연히 만화, 영화, 드라마등을 통해 마블 캐릭터들에 대해서 알게 되면서 처음에는 미처 알지 못했지만 점차 마블의 캐릭터들은 모두 하나같이 뉴욕출신이거나 뉴욕에서 활동하거나 뉴욕에서 사건이 벌어지게 된다는 것을 알게되었습니다. 그래서 대체 얼마나 많은 마블의 영웅캐릭터들이 있으며 대체 뉴욕이 어떤곳이길래 이렇게 많은 영웅들이 있음에도 사건 사고가 끊이지 않는지 진지하게 알아보게 되었고 그 내용에 대해 포스팅 하려 합니다. 모든 마블 캐릭터들의 출신지 및 활동영역에 대해 우선 아래의 표를 보면 오해의 ..

[게임리뷰]인디 무료 팬게임 미니둠2(Mini Doom2) [내부링크]

#미니둠2 #무료게임 #팬게임 플랫폼 슈터 무료 팬게임 미니둠2 둠이 1인칭 슈팅 게임이 아닌 플랫포머 게임이라면 어떨까 라는 상상을 해본적은 있었지만, 미니둠2는 2D 레트로 플랫포머로 재해석한 둠 프렌차이즈의 존경과 경의를 표하는 PC 팬게임으로 돌아왔습니다. 미니둠2는 2018년에 갑자기 등장하여 지금까지도 패치가 되고 있으며 80,90년대를 풍미하던 헤비메탈 사운드 트랙과 2D로 바뀐 대 학살 둠가이의 모험에 대한 리뷰를 시작해 볼까 합니다. 생각보다 방대한 분량의 미니둠2 사실 첫 인상은 그냥 그렇네. 라는 것이 제 개인적인 느낌이었지만, 하면 할수록 17개의 레벨과 모든 둠 시리즈에 등장하는 14개의 무기와 추가 비밀무기, 숨겨진 업그레이드나 유물, 지옥같은 난이도를 타개할만한 폭발적인 반응의..

[게임이야기]2D고전 횡스크롤 건슈팅게임 인기랭킹 TOP10 [내부링크]

#고전 횡스크롤 슈팅게임 #횡스크롤 고전게임 #건슈팅 게임 #2d 횡스크롤 #런앤건 이름만 들어도 알만한 2D 횡스크롤 건슈팅 런앤건 게임 인기랭킹 TOP10 횡스크롤 게임은 너무나 많고 특히 2D 비행슈팅, 건슈팅, 횡스크롤 액션등 분류하기 힘들정도로 수많은 게임들이 있었고 현재까지도 계속 새로운 게임이 나오고 있기에 조건들을 붙여 조사를 해보았습니다. 조건은 인간형 건슈팅 게임, 주요 게임방식이 건슈팅일것, 판매량이 높거나 네임드 게임일것, 고전 게임일것, 런앤건 장르 및 2D게임이어야 한다는 나름의 규칙을 정해 탑 10을 조사하였으며 이 조사는 판매량 + 인지도 + 아케이드 수익율같은 거창한 조사가 아닌 그냥 내 마음대로 정한 순위이므로 정색하면서 진지하게 감정소모 하는 일은 없도록 주의해주시기 바..

[게임리뷰]B급이지만 괜찮아 롤리팝 체인소우 [내부링크]

#좀비게임 #롤리팝 체인소우 #XBOX360 #PS3게임 #롤리팝체인소 #롤리팝줄리엣 #Lollipopchainsaw 대놓고 B급호러 액션 롤리팝 체인소 리뷰 카도카와 게임즈에서 2012년 XBOX360과 PS3로 발매했던 약빤 B급감성의 롤리팝 체인소는 게임성과 의외로 매력적인 여주인공 덕분에 뒤늦게 입소문을 타면서 점차 유명해진 게임입니다. 한글화도 되지 않았을뿐더러 당시 국내에서는 프리미엄 에디션만 발매되었기에 더욱 귀한 소프트이기도 했습니다. 본격 트윈테일 미소녀 고등학생 치어리더가 전기톱을 들고 좀비를 학살하는 게임으로 스토리부터 액션까지 정상적인 것은 아무것도 없으며 의외로 게임이 쉽고 경쾌하면서 의외로 100만장을 판매한 상업적으로도 훌륭한 롤리팝 체인소우에 대해 이야기 할까 합니다. 롤리팝..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -8일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 8번째 이야기 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 8일째 특별한 이벤트가 연속해서 일어나는 날이 아니기에 평범하게 돌아다니거나 곤충씨름이나 나팔꽃에 물주기등 평화롭게 12시까지 자유행동을 하는 날입니다. 스크린샷 위치에서 아래쪽으로 내려가면 시라베와의 대화. 꼬맹이는 언제나 혼자노는거야?는 보쿠의 말에 "그렇게 부르는 것 금지!" 라고 말하며 계속되는 친구없냐며 보쿠의 놀림에도 시라베는 친구 1..

[게임리뷰]동물짤 격투게임 파이트 오브 애니멀즈 리뷰 [내부링크]

#동물짤 #파이트 오브 애니멀 #파이트 오브 애니멀즈 #파이트 오브 애니멀스 #Fight of Animals 유명 동물짤방들의 격투게임 파이트 오브 애니멀즈 디지털 크래프터가 제작한 파이트 오브 애니멀즈는 2019년 12월 19일 스팀으로 처음 발매하였고 인터넷에서 유명한 동물 짤방들을 격투 캐릭터로 캐릭터화 하여 만들어진 인디 격투 게임으로 큰 매력이나 디테일한 공방 및 파고들 요소는 크지 않아도(고인물들은 파고듬) 워낙 인기 있는 짤방의 캐릭터이다보니 많은 유저들에게 사랑과 관심을 받았던 게임입니다. 깊이 있는 격투게임을 찾는 다면 이 게임은 맞지 않으며, 가볍게 친구들이나 온라인 대전을 즐기고 싶은 유저에게는 그럭저럭 할만한 게임이라는 다수의 평가들을 스팀평가를 통해 알 수 있습니다. 동물 격투게임..

[게임공략]PS 발키리 프로파일 - 레나스 공략 1 - [내부링크]

#발키리 프로파일 #레나스 #플레이스테이션 #트라이 에이스 #공략 발키리 프로파일 공략 - 챕터 0 - 챕터 0과 1에서는 기본적으로 아류제(용병)와 제라드(마술사)의 스토리로 초반 동료를 얻을 수 있으며 기초적인 게임방식을 스토리와 함께 자연스럽게 터득하게 되는 구간입니다. 발키리 프로파일 챕터 0 아류제 스토리 요약 알트리아 기사단이 괴물 한마리와 고전하는 상황에서 용병인 아류제가 로우퍼와 협공으로 전투가 시작됩니다. 튜토리얼에 가까운 전투이기에 특별한 공략이 필요하지 않으며 버튼 과 X버튼으로 콤보에 대한 개념을 익히도록 합시다. ※ 이때 처음 등장한 로우퍼는 챕터 2 이후 알트리아에서 정식으로 동료입수 가능. (아픈 동생을 위해 용병일을 하고 서로를 이해하지만 부딪히게 되는 형제의 이야기) 아류..

[게임공략]PS 발키리 프로파일 - 레나스 공략 0 - [내부링크]

#발키리 프로파일 #레나스 #플레이스테이션 #트라이 에이스 #공략 PS 발키리 프로파일 - 레나스 - 공략 0 플레이스테이션1으로 1999년 12월22일 세상에 처음 등장한 발키리 프로파일은 트라이에이스 제작 스퀘어 에닉스 유통/배급한 롤플레잉 게임입니다. 발키리 프로파일 게임시작시 난이도 난이도 이지 노멀 하드 입수경험치 많음 보통 적음 아이템수 적음 보통 많음 던전 적음 보통 많음 등장캐릭터 적음 보통 +알파 있음 초기레벨 각 캐릭터 고유 각 캐릭터 고유 전원 1레벨 부터 도달가능엔딩 B, C A, B, C A, B, C 하드 모드는 레벨이 모두 1부터 시작하는 대신 등장하는 던전이나 아이템, 혹은 홍련의 보주라는 레어 아이템이 하드모드에서만 등장하기에 어느정도 길이나 시스템에 익숙할 경우 다시 플레..

[게임엔딩]대항해시대2 모든 캐릭터 엔딩이야기 [내부링크]

#대항해시대2 #엔딩 대항해시대2 엔딩이야기 1993년에 코에이가 제작한 대항해시대 시리즈의 두번째 작품으로 전작에 비해서 그래픽, 시스템, 스토리, 음악등 모든면에서 길게 설명할 필요없는 지금까지 최고의 대항해시대로 손꼽히는 명작의 캐릭터별 엔딩 이야기를 정리해보았습니다. 조안 페레로 엔딩 해적 칸의 손에서 알베르트 왕자를 구해낸 것은 다름아닌, 나를 원수로 노리는 빨간머리의 여해적 카탈리나 에란초였다. 그 때는 로코가 기지를 발휘하여 위기를 모면했다. 마사와에서, 카크슴 제국의 마지막 국왕인 타파리 1세와 만났다. 그 후 우리들을 기다리고 있던 것은 이슬람 해군과의 처절한 해전이었다. 프레스터 존왕국을 찾던 중 우리들은 프레스테아라고 불리는 비밀 결사의 존재를 알게 되었다. 교조인 마르티네스 후작을 ..

[게임리뷰]음악과 미소녀의 힐링게임 모바일 기타소녀 리뷰 [내부링크]

#기타소녀 #음악 #미소녀 #모바일 #힐링게임 #클리커게임 미소녀 클리커게임 기타소녀 리뷰 2020년 8월 11일 네오위즈에서 개발한 미소녀 힐링 방치형 클리커 게임 기타소녀가 출시 하였습니다. 이 게임은 한 소녀가 기타로 좋아요를 받으며 관심과 사랑으로 성장해 나아가는 전형적인 클리커 방식의 게임입니다. 특징으로는 아름다운 소녀와 , 음악, 그리고 특별히 조작할 것 없이 방치해두면서 방을 꾸미거나 옷을 구입하면서 오타쿠들의 니즈와 복잡한 게임을 싫어하는 유저 모두를 사로잡아 눈길을 끄는 게임이기도 합니다. 오늘은 이 게임을 무과금으로 상당히 오래 성장시켜오면서 느낀 점에 대해 간략한 공략과 리뷰를 써볼까 합니다. 기타소녀를 빠르게 성장시키기 위한 테크트리 기본적으로 기타소녀는 방에서 유투브나 인터넷 방..

[게임리뷰]관객참여 영화 레이트 시프트(LATE SHIFT)분기점에 따른 멀티엔딩 [내부링크]

#멀티엔딩 #레이트 시프트 #LATE SHIFT #관객참여 영화 선택지로 달라지는 영화게임 레이트 시프트 리뷰 세계최초로 관객이 참여가 가능한 영화로 등장하면서 게임화도 된 레이트 시프트는, 런던에서 벌어지는 범죄 속에 말려들면서 인터렉티브 영화 속에서 선택으로 스토리가 달라지는 게임입니다. 스팀으로 2017년 4월 18일 발매된(스팀에는 18일인데 위키는 19일로표기됨) 이 게임은 콘트롤무비라는 개발사에서 만들어졌으며 총 180가지의 분기와 7개의 엔딩으로 구성되어 있는데, 대부분 비극으로 끝나고 유일한 해피 엔딩만이 히로인(?)과 평화롭게 끝이 납니다. 오늘은 이 인터렉티브 범죄 스릴러 영화를 감상하며 선택에 따라 달라지는 이야기의 게임 레이트 시프트에 대한 간략한 리뷰를 해볼까 합니다. 레이트 시프..

[게임이야기]PS 은하철도999(마츠모토 레이지999)의 추억 [내부링크]

#은하철도999 게임 #PS 은하철도999 #마츠모토레이지999 추억속 애니메이션 은하철도 999의 플레이스테이션 게임이야기 은하철도999를 기억하시나요? 이 게임은 SF만화가로 유명한 마츠모토 레이지의 대표작인 은하철도999를 기반으로 제작된 어드벤처 게임으로 2002년 반프레스토에서 개발되어 1979년에 나온 극장판의 컨셉으로 스토리가 흘러갑니다. 오늘은 당시에는 충격적이었던 3D화된 은하철도 999의 게임 마츠모토 레이지999 플레이스테이션판에 대한 추억담을 이야기할까 합니다. 은하철도999를 어떻게 게임으로 했을까? 게임의 주요 플레이 방식은, 철이와 메텔, 차장과의 대화 → 이벤트 or 목적지 도착 → 이벤트 → 철이를 조작하여 사건 해결 → 이벤트 종료 → 은하철도999에 탑승 → 다음별 목적..

[게임이야기]오우거배틀 사가의 첫작 전설의 오우거배틀 [내부링크]

#전설의 오우거 배틀 #오우거 배틀 사가 #퀘스트 #슈퍼패미콤 #SRPG 전설속으로 사라져 가고 있는 전설의 오우거 배틀 이야기 이미 사라진지 오래된 퀘스트사에서 만든 시뮬레이션 RPG로 1993년 출시된 오우거 배틀 사가의 첫번째 작품으로 당시 듣보잡(?!)이었던 퀘스트라는 회사에서 슈퍼패미컴의 사양 한계를 뛰어넘는 그래픽과 사운드를 보여준 충격적인 작품이었고 입소문이 퍼지며 판매량이나 차후 여러 기종으로 이식이되는등 많은 기념비적인 기록을 세운 게임이기도 합니다. 전설의 오우거 배틀 줄거리 현자 라슈디가 제노비아 왕국의 국왕 그란 제노비아를 암살, 북방 군사대국 하이랜드의 4개의 왕국을 향해 전쟁을 일으켰고 강대한 군사력 하이랜드군은 1년만에 대륙을 제압하여 신성 제테기네아 제국이 탄생되었습니다. 그..

일본의 또하나의 국민게임 모모타로전철(모모테츠)이야기 [내부링크]

#모모타로전철 #보드게임 #일본 국민게임 #모모테츠 #우정파괴게임 우정파괴 게임의 원조 모모타로전철(모모테츠) (시리즈가 많기 때문에 그중 태그매치로 이미지 설명을 대체합니다) 모모타로전철이라는 게임은 흔히 한자 그대로를 읽어 도태랑 전철이라고 부르기도 하며 의미는 모모(복숭아)타로(흔한 일본남자이름)라는 설화에 나오는 인물을 메인 캐릭터화 하여 1988년부터 지금까지 꾸준한 사랑을 받아온 게임이며 일본에서는 장수 명작 게임으로 통합니다. 또한 이타다키 스트리트 시리즈와 함께 게임기용 보드 게임계에선 양대산맥으로 군림해오며 계속 신작이 나오지만 국내에서는 거의 들어본적도 없을 정도로 의외로 유명하지 않아 오늘은 모모타로전철에 대한 게임소개와 이야기를 할 까 합니다. 모모타로전철? 뭐하는 게임이지? - 플..

[특집]일본 판매량으로 뽑은 PS2 소프트 인기 타이틀 랭킹 50위 [내부링크]

#PS2게임 추천 #PS2 인기 게임 #PS2 추천게임 플레이스테이션2(PS2)의 인기 타이틀 랭킹 50위 많은 명작들을 내세운 PS2 게임 소프트 추천 타이틀 랭크 50위를 소개할까 합니다. 이 글은 개인적인 소견이나 의사가 들어있지 않은 순수 아마존, 야후쇼핑, 일본 히트 상품 랭킹등을 토대로 (2020년 4월 10일)까지의 집계를 바탕으로 작성되었으며 인기와 무관하게 판매량에 보다 초점을 두었기에 많은 사람들이 가장 많이 즐긴 플레이스테이션2의 게임들이 어떤 것인지 정리해 보았습니다. PS2 인기게임 50위 부터 40위까지 50위 파이날 판타지 X-2 장르 : 롤플레잉 연령 : 12세이용가 제작사 : 스퀘어에닉스 발매일 : 2003년 3월 13일 49위 바이오 하자드4 장르 : 서바이벌 호러 연령 ..

기동전사 건담 세계관과 인물,스토리 정리 [내부링크]

#기동전사 건담 #세계관 #인물설정 #스토리 정리 기동전사 건담 세계관 및 스토리 1979년부터 1980년에 방영된 기동전사 건담은 흔히 퍼스트 건담이라고 불리우기도 하고, 연방과 지온의 항쟁을 배경으로 각 진영의 입장차이를 잘 보여주며 전쟁의 아픔과 성장과 고통에 대해 잘 묘사된 작품입니다. 오늘은 일본 로봇 애니메이션 '기동전사 건담'에 대해서 등장하는 작품해설, 인물, 용어, 스토리, 세계관에 대해 잘 알지 못하는 사람들도 쉽게 이해 할 수 있게 이야기를 풀어볼까 합니다. ※ 이 글만 읽어도 건담에 대해서 알 수 있을만큼 방대한 분량이므로 스크롤 압박이 있습니다. 기동전사 건담의 기본적인 세계관 인류가 지구를 벗어나 새로운 개척시기를 맞이하게 되고 화성이나, 목성등 새로운 별들과 콜로니(인공적인 거..

[게임공략]도라에몽 진구의 목장 이야기 호감도작업 [내부링크]

#도라에몽 #목장이야기 #호감도 작업 도라에몽 진구의 목장이야기 - 호감도 작업 방법 기본적으로 도라에몽 진구의 목장이야기에서는 NPC들과의 대화, 선물을 통해서 호감도를 상승시킬 수 있습니다. 어느정도까지는 호감도가 잘 오르지만 효율적으로 상대방이 좋아하는 것들을 선물해야 호감도를 쉽게 상승 시킬 수 있기 때문에 어떤 것을 좋아하는 지에 대해서 잘 파악해두어야 합니다. 호감도를 올리기 위한 기본 패턴 최대 하트 10개까지 올릴 수 있으며 호감도의 기본은, - 매일 인사와 교류 - 좋아하는 선물주기 - 소원에 응하기(퀘스트) 호감도가 주는 영향에 대해서 도라에몽 진구의 목장 이야기에서는 다른 목장 이야기 시리즈와는 다르게 연애나 결혼 요소는 존재하지 않습니다. 그저 호감도에 따른 이벤트 때문에 하는것. ..

[게임이야기]구글 광고퍼즐게임 Hero wars(히어로 워즈)그리고 짝퉁게임들 [내부링크]

#히어로 워즈 #유투브 광고게임 #퍼즐게임 #히어로 레스큐 #구글 허위광고게임 퍼즐로 낚아 광고하던 히어로 워즈(Hero Wars)이야기 거의 모든 매체에서 광고가 나오다 보니 한번쯤은 어디에서도 본적이 있는 이 게임은 히어로 워즈라는 RPG게임이며 퍼즐을 기대했다가 원치 않는 RPG를 해야했기에 허위광고라는 둥 한글화가 되있는 것 처럼 되어있지만 영어로 된 게임을 했던 경험이 있는등 안좋은 추억들을 갖게 만든 게임이기도 합니다. 모바일 버전과 PC버전(웹)으로 나눠져 있으며 엄청난 양으로 광고를 했기에 그만큼 유저나 다운로드 수는 엄청납니다. (당연히 모바일과 웹버전은 서로 호환되진 않습니다) 오늘은 대체 이 게임이 대체 무슨 게임이며, 또 이 게임으로 인해서 어떤 일들이 벌어졌는지에 대해 이야기할까 ..

[게임이야기]뱀파이어 나오고 모리건 나오는 다크스토커즈 시리즈이야기 [내부링크]

#모리건 #다크스토커즈 #뱀파이어시리즈 #대전액션 #캡콤 이름이 대체 뭔지 모르지만 모리건 나오는게임 (모리건과 리리스가 먹여살린 게임) 캡콤의 아케이드 게임중 하나인 다크스토커즈 시리즈는 일본판 제목 뱀파이어 : 더 나이트 워리어로 1994년 처음 등장한 이후 다른 캐릭터는 모르겠지만 일단 모리건이라는 훌륭한 캐릭터를 배출하면서 널리 알려진 게임입니다. 고딕 호러풍으로 세계의 각종 신화상의 괴물들이 등장하며 시리즈가 나왔지만 그건 모르겠고 모르건이 예쁜 처음부터 끝까지 모리건이라는 캐릭터만 생각나게 하는 게임 다크스토커즈 시리즈에 대해 이야기 할까 합니다. 제목이 헷갈리는 이유에 대해서 항상 일본 오리지널 제목과 북미로 가면서 바뀌는 과정에서 대부분 혼란이 생기는데, 이 게임 역시도 일본 = 뱀파이어 ..

[게임이야기]록맨 시리즈 스토리와 비하인드 스토리 [내부링크]

#록맨시리즈 #메가맨 #스토리 #비하인드 록맨 시리즈 30주년기념 스토리와 비하인드 이야기 캡콤의 간판 캐릭터 중 하나인 록맨은 상당히 유명하고 많은 시리즈가 나왔음에도 생각보다 알지 못하고 있는 정보들과 시리즈의 내용등 의외로 유저들에게 록맨에 대해서 아는대로 이야기 해보라 하면 그저 로봇처럼 생긴 캐릭터가 횡스크롤 슈팅 액션을 하는 플랫폼 게임 정도로만 알고 있거나 어린시절 오락실에서 몇번 봤던 기억들이 전부입니다. 오늘은 30주년을 맞이한 록맨의 역사와 스토리 , 그리고 비하인드 스토리에 대해 이야기 해볼까 합니다. 록맨의 탄생과 스토리의 기반 1987년 니시야마 타카시(당시 디렉터), 키타무라 아키라, 이나후네 케이지(스트리트 파이터 멤버)등 6명의 멤버로 구성된 개발진으로 원래는 철완의 아톰을 ..

[게임이야기]더 하우스오브 더 데드 시리즈의 스토리 몰아보기 [내부링크]

#더 하우스오브 더 데드 시리즈 #건슈팅 #세가 건슈팅의 유일한 장수 게임 하우스 오브 데드 시리즈의 이야기 1996년에 나온 AM1 연구소에서 제작한(AM2는 버파시리즈) 아케이드 건슈팅 게임으로 하우스 오브 더 데드는 기존의 건슈팅 게임에서의 큰 틀에서 벗어나진 않았지만 적을 좀비로 하면서 시각적인 공포를 구현하며 신체 파손 묘사등이 격하게 이루어졌으며 늘 버츄어캅 같은 곳에서 방해요소로만 자리잡았던 구출 이벤트를 일정 수 이상 구출시 라이프업을 해주는 당위성을 부여하며 게임성까지 완성시킨 작품입니다. 더 하우스 오브 더 데드1편 스토리 저택 주변에서 괴사건이 일어나고 그 원흉인 로이 큐리안 박사 저택에 잠입하라는 지시를 받고 출동한 토마스 로건(1P)와 G(2P)가 도착하자마자 본 것은 도망치는 연..

[게임이야기]고전 플랫폼 게임 마피(Mappy)의 추억이야기 [내부링크]

#마피 #오락실 게임 #패미콤 게임 #고전게임 #맛뽀의 유래 남코의 추억의 고전게임 마피(Mappy)이야기 마피는 1983년 남코에서 아케이드용으로 개발된 게임이며 1984년 패미콤에 이식을 시작으로 여러 기종으로 이식되고 주인공 경찰 쥐 마피를 조종하여 트램펄린이나 문을 이용하여 도둑고양이(냠코)와 부하들을 피해다니며 스테이지의 도둑맞은 물건들을 회수하는 단순한 룰의 스테이지 클리어 방식 액션 게임입니다. 단순한 룰이었지만 어려웠던 어린시절 단순히 좌우로 움직이며 열리지 않은 문을 통해 부하 고양이들을 쓰러뜨리고 트램펄린을 너무 자주 사용하면 끊어졌기에 상당한 긴장감을 가지고 플레이 했던 어린시절이 생각납니다. 사실 게임에 대한 설정(도둑맞은 물건)같은 것은 전혀 알지 못한채 플레이를 했었고 스테이지를..

[게임리뷰]오랜만의 명작 어쌔신크리드 오디세이 [내부링크]

#어쌔신크리드 #오디세이 #리뷰 너무나 방대한 분량의 어쌔신크리드 오디세이 리뷰 무려 2018년에 나온 게임이지만 크게 관심이 없다가 이제서야 뒤늦게 플레이를 해보고 너무나 방대한 분량에 지쳐가던 중 이러다가 늙어 죽을때까지 리뷰를 쓰지 못할 것 같아 쓰게된 어쌔신 크리드 오디세이입니다. 3인칭 오픈 월드 액션 RPG에 어쌔신 크리드 시리즈의 11번째 메인 타이틀인 이 게임은 기원전 431년 고대 그리스의 펠로폰네소스 전쟁 시기를 그린 역사상 가장 과거의 이야기를 다룹니다. *. 이 리뷰는 PS4용 타이틀로 플레이 후 작성되었으며 PS4 PRO SSD 성능 기준으로 느낀점들을 소개합니다. 장점은 살리고 단점을 최대한 없앤 게임 우선 전작들과 상당히 달라진 모습들이 많다보니 새로운 느낌의 게임성을 느끼고 ..

[게임리뷰]미소녀 소울라이크 코드베인 리뷰 [내부링크]

#소울라이크 #코드베인 #반다이남코 #미소녀 기대없이 미소녀 등장으로 만족한다면 할만한 코드베인 2019년 9월 26일 *시프트에서 제작한 코드베인은 드라마틱 탐색 액션 RPG라는 이름으로 소울라이크를 표방하며 발매 직후 엄청나게 악평에 시달리며 흡혈귀라는 테마로 중2병 포스트 아포칼립스의 세계관을 보여주는 게임입니다. *시프트 = 갓이터, 프리덤 워즈, 삐뽀사루, XI고 등을 개발한 일본 게임회사. 세계관부터 설정에 너무 몰입한 어색한 용어들 코드베인에서는 시작부터 끝까지 생소하고 어색한 용어들과 단순한 시스템까지 어렵게 만들어 어떠한 게임도 금방 익숙해질 수 있는 올드게이머 조차도 멘붕에 빠지게 만들어 줍니다. 예를들어 흡혈귀를 레버넌트라 부르고, 흡혈귀에서 타락한 타귀는 로스트라 부르는데 처음부터 ..

[게임이야기]추억보정의 착각 PS1 대운동회시리즈 이야기 [내부링크]

#대운동회 #대운동회GTO #PS1 #운동회 게임 추억 속 기억과 현실의 괴리감 게임 대운동회 이야기 1996~1998년까지 26화까지 애니메이션을 시작으로 한 대운동회라는 IP로 만들어진 98년 플레이스테이션판 대운동회는 50세기 미래를 무대로 한 세계 최고의 스포츠 엘리트가 출전하는 스포츠 대회인 "대운동회"를 목표로 노력하는 소녀 칸자키 아카리와 그외의 친구들을 그린 스포츠 SF 스토리입니다. 대회에 등장하는 운동회의 경기 종목은 장애물 경주나, 슈퍼 하이점프, 공넣기, 1500미터 달리기, 테니스, 에어하키, 배틀로얄, 농구등 여러가지를 겨루는 운동물이다 보니 게임으로 나오게 되는데... 국내에서는 파이팅 대운동회 어느정도 나이가 있는 게이머라면 기억하는 애니메이션 파이팅 대운동회는 일본판 제목으..

[게임리뷰]PS4 갓오브워 8번째 작품이자 북유럽 신화의 첫작품 [내부링크]

#갓오브워 #산타 모니카 스튜디오 #God of war 시리즈 최신작이자 8번째 작품 갓 오브 워 리뷰 2018년 4월20일 발매했던 갓오브워 시리즈 8번째 작품이자 북유럽 신화 배경의 첫 작품인 갓오브워는 숄더뷰 자유시점과 스토리를 더욱 강화하고 기존의 핵 앤 슬래시 및 연출을 개승하며 특유의 분위기와 감성을 추가하여 갓 게임을 만들어 내고 당당히 2018년 최다 고티로 레드 데드 리뎀션2를 누르고 수상하였습니다. 갓오브워의 가장 크게 달라진 점 우선 누가 봐도 가장 뜬금없이 달라진 점은 왜 크레토스가 북유럽까지 왔으며 그리고 대체 이게 어떻게 된 영문인지 시작부터 애가 딸려 있는 모습으로 충격을 줍니다. (음...내가 언제 그러니까...아들이 왜...) (왜 생겨났는지에 대해선 아래의 문서 참조) 2..

[게임리뷰]북두신권과 용과같이의 콜라보 북두와같이 [내부링크]

#북두와 같이 #용과같이 콜라보 #북두신권 플레이 타임을 늘리기 위한 노가다신권 북두와 같이 리뷰 2018년 3월 8일 동시발매로 북두와 같이가 한글화 되어 발매한 후 2020년이 된 이후에야 대폭 할인을 하여 손을 대면 안되는 게임에 손을 대고야 만 플레이어들이 늘어났습니다. 용과같이 스튜디오에서 개발한 북두와같이는 타이틀 화면의 로고에서처럼 묘하게 콜라보 되어 북두신권을 좋아하는 플레이어와 용과같이 시리즈의 시스템을 좋아하는 유저의 입맛을 사로잡으려 했으나... 북두와같이 시스템에 대해서 기본적인 게임의 방식은 용과같이와 같은 액션 어드벤처게임으로 주인공 켄시로를 조종하여 북두신권의 세계관 + 오리지널 가상의 도시 및 인물들로 이야기가 펼쳐집니다. 같은 버튼의 혼합 콤보 조작 시리즈(예:..

[포토샵]화면을 돌려가며 작업하는 로테이션 안될때 설정방법 [내부링크]

#로테이트 잠김 #로테이션 안될때 #로테이션 잠금 #포토샵 화면 안돌아감 포토샵 기능 팁 로테이션이 안될때 포토샵 작업을 많이 하는 사람들은 손목에 무리가 가기 때문에 로테이션 기능이 필수적으로 활용되는데, 갑자기 로테이션이 안되거나 잠김 표시가 되어있거나 혹은 Open GL이 어쩌구 하며 에러가 나기도 합니다. 이럴때 필요한 것이 설정체크를 봐야하며 간단한 체크 해제만으로 캔버스를 로테이션 할 수 있는 기능으로 정상 작동합니다. 첫번째 포토샵 상단 메뉴 Edit → Preferences → General 을 선택하거나 단축기 Ctrl + K를 눌러줍니다. 두번째 설정 창에서 Performance(성능) 메뉴에서 오른쪽 하단에 표시된 Use Graphics Processor 를 체크해주고 OK를 누른후 ..

PC가 뭐지? PC뜻과 이로인한 정치적 올바름의 위선 [내부링크]

#PC개념 #PC뜻 #PC란? Political Correctness (정치적 올바름) PC라고 하는 인터넷의 새로운 언어는 정치적 올바름이라는 의미이지만, 국내에선 편견이 섞인 언어적 표현을 쓰지 말자라는 사회적 운동입니다. 한국에서는 이런 정치적 올바름에 대하여 집착하는 사람들을 프로불편러 혹은 PC충이라고 부르기도 하며 가치관이 다른 두 진영은 앞으로 오래 대립을 이룰 것으로 예상됩니다. 편견을 없애기 위해 편견을 만드는 위선 언제나 그렇듯 사회운동은 취지나 시작은 좋으나 그것이 제대로 발휘 되려면 우선 지능이 높아야 한다는 것을 극단적으로 PC 운동을 하는 사람들이 보여주고 있습니다. 예를 들어, 한자어인 學(배울 학) 에서 子(아들 자)가 들어간 것도 子女로 고쳐야 한다는 단순 무식한 논리 구조..

[게임이야기]진삼국무쌍8 오픈월드 무쌍 이것이 진보입니까? [내부링크]

#진삼국무쌍8 #코에이 삼국지 #무쌍시리즈 #오픈월드 진삼국무쌍8 이것이 과연 무쌍의 새로운 비전인것인가... 진삼국무쌍8은 오픈월드로 개발되면서 말도 많고 탈도 많았으며 심지어 최적화도 되지 않았기에 말 그대로 게임을 리뷰하거나 언급할 수준도 되지 않았습니다. 무쌍오로치3가 더 많이 팔렸다는 것이 굳이 설명하지 않아도 증명이 된 만큼 진삼국무쌍8은 그리 잘만든 게임은 아니었기에 뒤늦게 엄청난 할인을 하였을때 구입 후 느꼈던 부분에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 와 오픈월드 무쌍이라니 굉장해! (넓고 볼것없는 멋진 배경) 지금까지 일본 게임개발사에 만든 오픈월드 중에서 젤다와 마리오 시리즈를 제외하면 정말 오픈월드가 그냥 맵 크면 장땡이라고 생각하는 회사들이 많은 것 같습니다. 일단 엄청난 대지를 채우고..

[게임리뷰]명작 역사판타지 고스트 오브 쓰시마 [내부링크]

#고스트 오브 쓰시마 #오픈월드 #PS4 역사와는 다르지만 재밌는 고스트 오브 쓰시마 2020년 7월 17일 발매한 3인칭 오픈월드 액션 어드벤처게임 고스트 오브 쓰시마가 발매하였고, 워낙 AA급 게임들이 게이머들에게 실망감을 안겨주었던 시기라 고스트 오브 쓰시마의 발매도 기대반 우려반으로 선급하게 구매를 결정하기 어려운 시기였습니다. 워낙 최근 할 게임이 없는 시기였기에 너무 강력하게 고스트 오브 쓰시마를 띄워주거나 혹은 이유없이 까는 경향이 심했던 게임이기에 개인적인 첫 느낌부터 엔딩 후 플래티넘까지의 여정에 대해 이야기 할까 합니다. 고스트 오브 쓰시마의 첫인상은? 그래픽의 배경이 너무나 아름답고, 게임의 캐릭터들은 외형적 매력은 느끼지 못했습니다. 인터페이스는 새롭지만 익숙하지 않은 형태의 바람길..

[게임리뷰]사실상 환타지가 되버린 2020 도쿄올림픽 게임 [내부링크]

#2020도쿄 올림픽 #세가 #PS4 도쿄올림픽게임 유일하게 게임으로만 존재할 2020 도쿄 올림픽 리뷰 2020 도쿄올림픽 게임 세가 게임즈 유크스에서 개발하고 배급한 2020 도쿄 올림픽 게임은 2019년 7월 24일 발매했지만 사실상 개최여부가 불확실한 상태이기에 게임의 성공 여부도 미지수였습니다. 하지만 의외로 잘 만들어진 커스터마이징 시스템이나 간단하면서도 승부욕을 자극하는 스포츠 모드들로 게임을 잘 못하는 유저라도 쉽게 접근이 가능해진 잘짜여진 미니게임 모음집이라는 느낌과 입소문을 타고 조금씩 판매량도 늘어간 게임이기도 합니다. 도쿄올림픽 기본적인 게임의 개요 세가 올림픽 시리즈 4번째 작품으로 기본 오프라인 2인 플레이와 온라인 최대 8인 동시 플레이가 가능하며 시리즈 최초로 한글을 지원하는..

소모임이나 커뮤니티에서 인간관계 및 이성교제등의 문제점에 대한 고찰 [내부링크]

#이성교제 #소모임 #밴드모임 #커뮤니티 모임에서 느끼는 인간관계의 허와실 카페모임이나 소모임, 밴드모임등을 오랜시간에 거쳐 이성교제를 해오거나 새로운 친구를 만드는 사람들은 우리 주변에서도 쉽게 접하게 됩니다. 모임장이나 모임의 성격에 따라 미묘한 차이만 있을뿐 시간이 지나면 지날 수록 우리는 인간내면의 추악함이나 못 볼 꼴들을 쉽게 마주하게 되고 모임활동의 초보자들은 당황하거나 화를 내기도 하고 인간불신까지 갈 수 있을 정도로 친목 모임활동은 그렇게 호락호락하지 않습니다. * 이 글은 성실하고 독서,문화,예술,스포츠등을 즐기는 건전한 동호회를 비방하는 글이 아닌 이성 친목모임에 대한 글이며 모든 모임에 대한 격하시키는 글도 아님을 명시합니다. [모임에서 일어나는 일들에 대해서] 중상모략 권모술수같은 ..

2018 GOTY작품 PS4 마블 스파이더맨의 이야기 [내부링크]

#마블 스파이더맨 #PS4 #고티작 #고티 스파이더맨 게임 2018 고티 PS4 마블 스파이더맨 마블 스파이더맨은 인섬니악 게임즈(라챗 앤 클랭크로 유명한)에서 자체 엔진인 인섬니악 엔진으로 2018년 9월에 나온 게임으로 워낙 스파이더맨의 개성과 스타일 그리고 영화나 미디어등에서 보여진 그 모든 분위기를 개승하면서 우리가 미처 알지 못하거나 흘려보냈을 부분들을 게임으로 체감하는 느낌처럼 자연스럽게 영화를 보듯 게임을 즐길 수 있었던 작품입니다. 개인적으로는 많은 스파이더맨 게임들을 해봤어도 가장 완성도 높은 게임이 아닐까 생각되며 리뷰형식이 아닌 이야기를 통해서 후기 형태로 마블 스파이더맨의 이야기를 하려고 합니다. 소니에서 왜 인섬니악을 선택했는지 알 수 있는 부분 인터뷰나 제작 배경등의 글들을 읽어..

[고전게임]SNK의 이카리 워리어즈(오락실 람보) [내부링크]

#이카리 워리어 #람보 #런앤건 #오락실 게임 #탱크 SNK가 만든 탑뷰 런앤건 이카리 워리어 이야기 영화 람보의 세계적인 명성을 떨칠 무렵 1986년 SNK에서 종스크롤 탑뷰 런앤건 게임인 이카리 워리어즈가 세상에 등장했습니다. 오락실용으로 등장했지만, MSX나 패미콤으로도 이식되어 가정용으로도 80년대 게이머들은 익숙한 게임이며 스토리나 캐릭터 비화들등 이야깃거리가 많다보니 오늘은 이카리 워리어즈에 대한 이야기를 해볼까 합니다. 캐릭터 설정에 대한 비화 누가봐도 이 게임은 제목에서부터 알 수 있듯 일본 개봉명 "람보2 분노의 탈출"에서 따온 이카리(분노)를 베이스로 만들었으며 SNK 아메리카에서 람보의 주연인 실베스타 스탤론에게 저작권을 받으려 했으나 실패했다는 이야기와 함께 결국 우리에게 익숙한 킹..

[게임리뷰]그랑블루판타지 버서스(VERSUS) 액션RPG와 격투게임의 조합 [내부링크]

#그랑블루 판타지 버서스 #Grandblue Fantasy Versus #아크 시스템 웍스 RPG와 격투게임으로 돌아온 그랑블루 판타지 버서스 길티기어로 유명한 아크 시스템웍스가 제작한 그랑블루 판타지가 대전 액션게임으로 2020년 2월 6일 발매했습니다. 스팀과 PS4로 플레이가 가능하며 가장 큰 특징으로는 RPG모드가 탑재하여 파밍과 대략적인 캐릭터들의 스토리 라인을 알 수 있게 설정되었으며 대전격투 역시 간단한 조작으로도 커맨드를 입력할 수 있는 부분이 초보들에게는 무척 진입장벽이 쉽게 느껴집니다. 그랑블루 판타지 버서스의 모드들 [1] RPG모드 캐릭터를 레벨업 시키고 장비들을 모아가며 공격력과 체력을 올리고 파밍을 하면서 스토리를 즐길 수 있는 모드입니다. [2]VS모드 오프라인 2인 대전이나 ..

[게임리뷰]돌아온 베어너클4 팬심으로 극복해야 할 산들 [내부링크]

#베어너클4 #PS4 #벨트스크롤 액션 팬심으로 극복해야 할 베어너클4의 게임리뷰 드디어 기다리던 베어너클4가 2020년 4월 30일 멀티 플랫폼으로 발매하였습니다. PC의 경우에만 소비자 가격 26,000원 , 나머지 콘솔의 가격들은 29,800원에 자막 한글화이며 실제 개발은 Lizardcube , Guard Crush Games , Dotemu(프랑스 게임 개발사) 세가는 라이센스만 주었고 워낙 말이 많고 기대와 우려가 많았던 베어너클4에 대해 느낀점들을 리뷰할까 합니다. 베어너클4에서 가장 많이 바뀐 시스템들에 대해 (모든 캐릭터를 모으려면 수많은 반복 플레이를 통해서 포인트로 언락되는 형식 + 베어너클4 아담은 시나리오 상 언락됨) [1] 베어너클의 캐릭터들 우선 플레이블 캐릭터 17종을 플레이..

[게임리뷰]팬의 마음을 사로잡은 성검전설3 리메이크 [내부링크]

#성검전설3 리메이크 오랜기다림의 끝 성검전설3 리메이크의 솔직한 리뷰 (리메이크로 완성형이 된 성검전설3 리메이크) 원작 성검전설3가 세상에 나온지 1995년... 이후 오랜 기다림끝에 성검전설3 리메이크가 한글화로 2020년 4월24일 발매하였습니다. (PS4,NS,PC) 성검전설 시리즈중 가장 선호하고 좋아하던 작품이었기에 그 기대가 컸었고 성검전설2 리메이크가 워낙 악평에 시달리다보니 불안에 떨던 사람들의 마음을 데모버전으로 불식시켰고 예약 구매후 3회차를 접어들며 지금까지 느꼈던 플레이의 후기와 원작과 무엇이 달라졌는지에 대해 솔직하게 이야기 해볼까 합니다. 성검전설3 리메이크의 가장 큰 변화들에 대해서 그래픽과 외관의 변화 이전부터 클래스 체인지의 경우에는 클래스에 따라서 프로필 이미지의 외관..

[게임엔딩]닌자베이스볼 배트맨 스토리와 엔딩이야기 [내부링크]

#닌자베이스볼 배트맨 #아케이드 게임 #벨트스크롤 액션게임 한국인이 가장 사랑하는 닌자 베이스볼 배트맨의 엔딩이야기 닌자베이스볼 배트맨(일본판 이름은 야구격투 리그맨)이라는 신기한 제목의 이 게임은 1993년 아이렘에서 개발한 벨트 스크롤 액션게임으로 북미지사 영업 담당자가 원안을 바탕으로 시작되어 일본본사에서 제작되었으나 현재는 모든 라이센스를 드루매니스 캘코가 가져왔습니다. 현재는 국내의 '누나 엔터테인먼트' 김주보 대표가 라이센스 계약을 체결해 닌자 베이스볼 배트맨의 판권을 획득했습니다. 닌자와 야구 그리고 전대물요소를 넣은 박진감 넘치면서 코믹한 연출들로 국내에서는 큰 인기를 얻었고 해외에서는 그리 큰 주목을 받진 못했습니다. (유독 국내에서만 큰인기를 얻은 이상한 현상이 발생한 게임) 닌자베이스..

[게임이야기]고전게임 국산RPG 포인세티아 이야기 [내부링크]

#포인세티아 #고전도스게임 #국산RPG #도스게임 희대의 국산 망작 게임 포인세티아의 아련한 추억담 이 게임은 1995년 소프트라이에서 제작한 국산 롤플레잉 게임으로 거창한 광고를 시작으로 숱하게 연기끝에 발매했던 고전 RPG입니다. 당시부터 게이머였던 사람들은 대부분 기억하지만 지금은 꽃이 더 유명하여 자료조차 찾기 힘든 게임이며 상당히 독특하고 유명세를 떨쳤던 어스토니시아 스토리와는 다르게 파이널 판타지 같은 형태의 전투방식이나 대부분의 연출을 따라했으며 뜬금없이 소환마법을 쓰거나 스킬의 경우는 로맨싱사가까지 따라하여 게임 매니아에게는 욕을 있는대로 먹었고 잘 모르는 유저들에게는 신세계를 알려주었던 게임입니다. (여러가지 의미로) 포인세티아 엔딩 이전에 게임에 대한 간략한 소개 시대적 반영을 하더라도..

파이널판타지7 리메이크를 우리가 아직 더 기다려야 하는 이유 [내부링크]

#파이널판타지7 리메이크 #미완성 #아쉬운점 #기대치 #파판7 리메이크 완성되지 않은 파이널 판타지7을 좀 더 기다려야 하는 이유 1997년에 나왔던 세계명작 파이널 판타지가 2020년 4월에 대망의 리메이크 파트1이 나왔습니다. 게임에 대해서는 많은 사람들이 작성한 문서나 리뷰가 존재하기에 오늘은 우리가 파이널 판타지7 리메이크를 아직 더 기다려야 하는 이유들에 대해서 이야기를 할 예정입니다. 우선 기본적으로 리메이크는 훌륭하다 워낙 오래된 명작을 리메이크 하는 것은 유저들의 기대치와 추억보정으로 인해 상당한 부담감을 갖게 하며 그에 대한 고민은 제작자의 인터뷰를 통해서도 얼마나 많은 고민과 시간을 들였는지를 알 수 있는 부분입니다. 실제로 본작에서 미흡했던 부분들의 확장이나 분량이 늘어난 부분, 그리..

[게임메이커]HTML HEX컬러값을 게임메이커에서도 쓸수 있게 하기 [내부링크]

#HEX color값 #게임메이커 스튜디오 #편함 #게임메이커 스튜디오 #게임메이커 스튜디오2 다됨 RGB 순의 HEX값을 게임메이커 스튜디오에서도 사용하기 우선 이게 뭔 소리인가 하는 분들을 위해서 간단히 설명을 하자면, 보통 우리가 알고 있는 빛의 삼원색인 Red, Green, Blue 로 색을 결정하며 보통 포토샵이나 HTML같은 곳에서 컬러값을 HEX코드로 쉽게 사용할 수 있게 되어 있습니다. #FFFFFF 이런식으로 말이죠. 그런데 게임메이커 스튜디오 시리즈에서는 이상하게 순서가 Blue, Green , Red 로 되어있고 별거 아니지만 왠지 귀찮습니다. 보통 게임메이커 스튜디오에서 색상지정 draw_set_color(c_white) 이런 형태로 지정된 색상만을 골라서 써야 합니다. 하지만 게임..

[고전게임]난투액션의 원조 남코의 아웃폭시즈 [내부링크]

#남코게임 #아웃폭시즈 #난투액션 난투액션 장르를 개척한 남코의 아웃폭시즈에 대해서 많은 사람들이 이 게임을 알고는 있지만 제목이 뭐였는지는 기억조차 하지 못했던 남코의 아웃폭시즈는 1994년 한창 대전 액션 붐이 일어난 아케이드 시장에서 넓은 무대에서 무기를 줍고 파밍을 하며 상대적과 만나면 격투를 벌이는 무척이나 신선한 시도를 했던 게임입니다. 어찌보면 이 장르의 개척으로 인해서 난투액션이라는 장르가 탄생되고 또 더 나아가서는 배틀로얄같은 장르까지 발전된 것이 아닌가 하는 개인적인 생각을 가진 게임이기도 합니다. (참고로 해외에서는 1995년 아케이드 출시) 70,80년대 생은 아웃폭시즈 90년대 이후생은 갯앰프트 게임에 대해서 쉽게 설명하기 위해서는 플레이어의 연령을 나눌 수 있는데 이 작품과 유사..

[연구]게임제작에서 타격감은 무엇으로 만들어질까? [내부링크]

#액션 타격감 #타격감 높이기 #타격감 좋은 #타격감 만들기 대체 타격감은 어떻게 좋아질 수 있을까? 많은 사람들이 게임에서 타격감에 대한 이야기를 많이 하지만 구체적으로 어떻게 해야 좋은 타격감이며, 또한 게임을 제작하는 입장에서는무엇을 해야 타격감이 좋아지는지 막연한 생각들만 가지고 있기에 웹사이트를 찾아보며 몇가지 이론들에 대한 정리를 할 수 있었습니다.우선 크게 어떤 구성으로 타격감이 이루어지고 또 그것을 어떻게 구현해야 할지에 대해 이야기 할까 합니다. 타격감이 무엇이지? 국내와 일본에서는 한자를 사용한 타격의 감이라고 하여 타격감이라 부르지만 해외에서는 Juice 같은 감각적 피드백을 포함한단어로 사용되고 있습니다.물체를 타격했을때 게이머들에게 돌아오는 피드백을 기본적인 의미로 사용되고 있는데..

[정보]텍스트를 음성으로 변환해주는 사이트 정리 및 방법에 대해서 [내부링크]

#텍스트 음성 변환 웹 #텍스트를 음성으로 #텍스트 변환 추천 #기계음 목소리 유투브나 게임음성용으로 쓸 텍스트 음성 변환 웹 소개 최근 유투브나 인디 게임들을 보면 뭔가 어색한 기계목소리들을 종종 접하게 되는데, 최근에는 이런 종류의 변환웹이 발전하면서 좀더 자연스러워 졌고 한글, 영문 텍스트를 음성으로 해주는 기능 덕분에 다양하게 편집하여 활용할 수 있는 길이 더욱 더 넓어졌습니다. 개인적으로는 게임 대사 중 일부를 음성으로 사용하고 싶었지만 성우를 쓸 수 있는 자금이나 비용을 감당할 수 없기에 찾아보게 되었고 아래에 설명한 사이트들을 100% 그대로 녹음해서 사용할 경우에는 저작권에 걸리게 되니 주의가 필요합니다. ※ TTS 뜻? - Text to Speech의 약자로 텍스트를 음성 변환해주는 용도..

[게임리뷰]일루전의 야게임 AI소녀리뷰 [내부링크]

#AI소녀 #게임리뷰 #하우징 아직 건재한 일루전의 야게임 AI 소녀 리뷰 많은 사람들이 망한줄 알고 있는 일루전의 최신작 AI 소녀가 2019년 10월 25일에 발매되었습니다. 스팀에는 2020년 3월 17일에 되서야 정식으로 발매를 했지만 아쉽게도 한글패치나 공식 한글은 지원하지 않습니다. 3D 라이프 시뮬레이션이라는 장르이며 에로게로는 상당히 오랜만에 리얼계로 나온 게임이다보니 많은 사람들이 기대를 했으며 가격은 74,400원이라는 거의 19금 게임계의 풀프라이스 가격. AI 소녀 평가에 대해서 사실 발매한 것에 대해서는 알고 있었지만 스팀판은 나오지 않았던 시기였고 공식 한글패치를 기대했지만 아쉽게도 한글 미지원 상태입니다. 대부분의 평가는 야게임이지만 "집짓는데 방해되니까 좀 비켜줄래?"라고 할..

[블로그 작성법]당신의 블로그가 망하는 10가지 이유 [내부링크]

#블로그 돈벌기 #블로그 작성 #블로그가 망하는 이유 #블로그 키우기 #잘못된 습관 블로그가 망하는 10가지 이유에 대해서 예전이나 지금이나 블로그를 시작하게되는 동기중 가장 큰 이유인 부업으로 생각하고 돈을 번다! 라는 말에 일단 현혹 시키고 많은 정보를 찾게됩니다. 애드센스니, 글쓰기 작법, 상위 키워드 잡는법, 블로그 최적화 하는법등등의 방법론에 대해서 많은 정보들을 양산하여 쉽게 찾아볼 수 있지만 그 누구도 블로그로 실패를 하거나 접게 되는 이유, 그리고 다른 이면에 대해서는 언급을 하지 않습니다. 오늘은 그 이유들과 어떤 습관들이 잘못되었는지에 대해 이야기 할까 합니다. ※ 참고로 이 블로그는 4년째 운영 중이며 수익도 거의 없는 블로그이지만 수익성을 기대하고 블로그를 만드는 사람들의 꿈과 희망..

[특집]동물의 숲에 열광하는 이유와 시리즈의 매력들에 대해 [내부링크]

#동물의 숲 #모여봐요 동물의 숲 #동숲 시리즈#튀어나와요동물의숲#놀러오세요동물의숲 힐링 게임 동물의 숲의 매력과 시리즈를 돌아보며 올해로 15주년을 맞이한 동물의 숲의 최신작이 2020년 3월 20일에 발매되고 동물의 숲 에디션 스위치 대란과 맞물리고 너무나 큰 인기에 순식간에 일본 불매운동은 사라지며 선택적 불매운동인가에 대한 이슈까지 대두되고 있는 상황입니다. 그만큼 세계적으로 인기있는 동물의 숲 시리즈에 대해서 알아보고 대체 어떤 매력과 재미를 가진 게임이길래 이토록 사람들이 열광하는지에 대해 알아볼까합니다. 2001년 닌텐도 64의 첫작품 동물의 숲 우선 처음 동물의 숲이 기획될때만해도 지금 우리가 아는 게임이 아닌 RPG장르였고 테츠카 타카시라는 사람의 아이디어에 에구치 카츠야, 노가미 히사시..

[게임메이커]파티클을 코딩없이 유용하게 제작해주는 툴 [내부링크]

#게임메이커 스튜디오 #게임메이커 파티클 #파티클 디자이너 게임메이커 스튜디오 파티클을 쉽게 제작하자! Lithium Particle Designer 상당히 오래전부터 쓰고 있었던 파티클 제작 프로그램으로 '게임메이커' 전용으로 사용할 수 있다보니 편리하고 파티클 관련 코딩을 해주지 않아도 제작된 파티클을 코드로 쓸 수 있다는 점이 이 툴의 가장 큰 장점입니다.우선 오래전에 해외 사이트에서 다운받고 이후 잊고 있었다보니... 죄송스럽게도 제작자 이름을 까먹었습니다.(제보바랍니다) 사용방법에 대한 팁 이펙트에 대한 툴에 어느정도 익숙하거나 여러가지 툴들을 썼던 사람에게는 익숙한 부분들이지만이쪽에 관련된 지식이나 경험이 전무한 분들은 툴 자체도 생소할 수 있습니다. 1. 메뉴의 Window 부분에 있는 내용..

[게임이야기]황금의 성(글래디에이터) 괴랄한 조작의 밸트스크롤액션의 추억 [내부링크]

#황금의성 #그라디에이터 #타이토 #오락실 게임 #고전게임#글래디에이터 아케이드로 나온 괴랄한 조작 액션 황금의성(글래디 에이터)의 이야기 1986년에 오락실용으로 나왔던 황금의 성은 당시 85년도 이전에는 국내 오락실(20원~30원) 85년도 이후 부터는 50원대, 그리고 90년대 부터 100원으로 인상되었는데 황금의 성은 50원에 플레이를 할 수 있는 게임 중 상당히 독특한 컨트롤과 컨셉을 가지고 나온 타이토 아메리카의 작품입니다. 황금의성 글래디에이터의 가장 큰 특징 게임은 방향키 상,하를 조작하여 방어를 하고 A,B,C 라는 3개의 키를 상단, 중단, 하단 공격을 통해 공격과 방어를 중요시하는 세키로 보다도 시대를 앞선 게임입니다.(....당연한소리) (스크린샷만 보자면 멀쩡해 보이지만 방패를 상..

[게임이야기]스퀘어의 유일한 슈팅게임 아인핸더! [내부링크]

#아인핸더 #스퀘어에닉스 #슈팅게임 #PS1 스퀘어의 처음이자 마지막 슈팅 게임 아인핸더의 이야기 1997년 11월 20일 플레이스테이션1편으로 발매된 스퀘어의 최초의 슈팅게임이자 마지막이된 이 게임은 인류가 달로 이주를 하기 시작한 1세기 국가로 독립을 주장하는 이주민들과 지구인들간의 전쟁에 이주민들의 비밀병기 코드네임 「아인핸더」의 파일럿이 되어 싸우는 내용입니다. 나름 괜찮았던 시도와 당시로서는 탄막슈팅게임이 성황했던 시절이기에 일반적인 3D 횡스크롤 슈팅게임 자체로 이 게임의 레어도는 상당히 높은편이기도 합니다. 전반적인 아인핸더의 시스템 처음 베이스가 되는 기체 3종류를 선택하여 '한번이라도 입수 한 적이 있는' 건포트를 장착하여 시작이 가능합니다. [기체의 종류] - 아스트라이아 FGA MK-..

[게임이야기]절망감을 맛보게한 쿠니오군 더 월드 클래식 콜렉션 [내부링크]

#쿠니오군 더 월드 클래식 콜렉션 #PS4 추억 속 그 게임 쿠니오군 더 월드 클래식 콜렉션 쿠니오군 더 월드 클래식 콜렉션은 80년대 초반에 나왔던 쿠니오군 시리즈의 18가지 게임들을 모아놓은 말 그대로 콜렉션판으로 다행이 PSN무료로 풀렸을때 받았기에 해볼 기회가 있었습니다. (구입했으면 정말...휴....) 장점은 위에 보는 메뉴들만 한글이며 모든 작품이 온라인 네트워크 플레이 지원과 오프리인 최대 4인지원을 하며 옛날 향수를 그대로~~~~ 느껴볼 수 있는 게임이기도 합니다. 일단 처음부터 화가나는 부분 쿠니오군 시리즈를 지금까지 살면서 엄청나게 여기저기 헐값에 팔려다니며 추억팔이를 했던 게임으로 전락한 것까지는 이해를 하지만... 단 한번도 제대로 리마스터나 리메이크를 해주는 서비스는 없었던 것으..

[게임이야기]메카닉과 미소녀의 만남 파워돌시리즈의 추억담 [내부링크]

#파워돌 #파워돌시리즈 #메카닉 #미소녀 #전략게임 메카닉과 미소녀의 전략게임? 파워돌의 추억담 이야기 일본의 게임제작사 코가도에서 1994년 처음 등장한 이 게임은 화려한 메카닉과 아름다운 미소녀들이 등장하는 전략 시뮬레이션 게임으로 두터운 매니아 층의 취향을 사로잡으며 2004년까지도 승승장구했던 장수 시리즈 입니다. 전쟁이나 여성으로만 구성된 특수부대등 매력적인 세계관과 악랄한 게임성으로 불건전한 마인드로 무언가 좋은 컷씬이 있지 않을까 하는 설렘과 기대감과는 다르게 첫 스테이지에서 패배후 게임을 접는 유저도 많았던 파워돌 시리즈에 대해서 추억담을 쓰려합니다. 대략적인 파워돌1편의 스토리 23세기 인구문제와 자연재해로 인해 새땅을 찾아 우주로 나선 인류가 새로운 행성 「옴니」를 발견하여 개척해나가며..

[PS4]페르소나5 더로열 트로피공략 [내부링크]

#페르소나5 더로열 #트로피 페르소나5 더 로열 플래티넘 트로피 공략 사실 페르소나5 더 로열은 필자가 아무생각없이 이미 5편을 즐겼음에도 제대로 알아보지 않고 신작이나 후속작이라 멋대로 판단하고 구입했는데 하다보니 다 아는 내용이라 차후 알아보니 5편 오리지널에서 그래픽 향상과 추가요소가 가미된 확장판같은 느낌인걸 한참 후에 깨달은 작품입니다. 다행이도 이번작과 페르소나5의 트로피가 다르다는 점과 트로피 난이도가 매우 쉽다는 점이 특징입니다. (초반부분을 계속 하면서도 기억이 잘안나서 전작과 너무 비슷하다고만 생각함...) ※ 기본적으로 페르소나5 일반판 보다 더로열이 트로피가 쉬운편이며 신경써야 할 부분은 진엔딩 부분입니다. 페르소나5 더로열 트로피공략 트로피 이름 내용 방법 전설의 대괴도 모든 트로..

[게임리뷰]13기병방위권 - 기억의 조각으로 완성되는 스토리 [내부링크]

#13기병방위권 #바닐라웨어 #PS4게임 #엔딩소감 각각의 스토리로 한편의 드라마가 완성되는 13기병 방위권 바닐라웨어의 최신작이 오랜 기다림 끝에 2020년 3월 19일 한글판 13기병방위권이 발매되었고, 새로운 어드벤처 및 전략 전투를 통해 지금까지와는 다른 노선의 장르나 게임성으로 돌아왔습니다. 지금까지 즐겨왔던 바닐라웨어의 게임성이 얼마나 많은 변화와 새로운 혁신을 만들기 위해 노력했는지 발매일을 미루며 완성된 13기병 방위권에 대한 개인적인 팬심과 스포일러 없는 게임평가를 이야기할까 합니다. 13기병방위권은 대체 무슨 게임이지? 처음 인상은 각각의 캐릭터들의 프롤로그를 보며 어떤 캐릭터들이 존재하고 대체 무슨 일이 벌어진것인지 '인지'하는 단계를 묘사하며 스토리 -> 전투가 이어지는 형태로 진행..

[게임리뷰]더 오리건 트레일(The Oregon Trail)최신작 [내부링크]

#스팀게임#더오리건트레일#오리건트레일#theoregontrail 더 오리건 트레일(The Oregon Trail) 더 오리건 트레일이라는 게임은 1971년 HP 2100으로 최초로 미네소타 대학교 돈 라위치라는 인물로 부터 개발되어 점차 다양한 컨버젼이 되면서 대중에 퍼지고 리메이크가 반복된 게임입니다. 지금 리뷰할 게임은 2022년에 게임로프트가 개발한 스팀, 엑스박스시리즈,스위치로 발매된 캐주얼 어드벤처 더 오리건 트레일에 대한 리뷰입니다. 가격은 스팀기준 33,500원 + DLC 5,600원 (게임의 분량에 비해 비싸다고 판단해서 DLC는 사지 않았습니다) 한글공식 지원. 더 오리건 트레일의 게임에 대해 오리건 트레일이라는 것은 아직 열차가 만들어지기 전 19세기 미국에서 최대 4명의 여행자가 동부..

[게임리뷰]바람의 크로노아 1&2 모험의 시작 리뷰 [내부링크]

#바람의크로노아#닌텐도스위치#1&2모험의시작 바람의 크로노아 1&2 모험의 시작 리뷰 바람의 크로노아라는 게임은 1997년 남코에서 개발한 3D 횡스크롤 액션게임이며 귀여운 크로노아와 함께 세계를 구하기 위한 모험담을 그린 작품입니다. 바람의 크로노아 1&2 모험의 시작은 25주면 기념으로 세트 및 리마스터 버전이며 난이도 설정 추가와 그래픽 향상 추가 의상등이 큰 변경점입니다.(DLC구입시) 가격은 닌텐도 스위치 기준으로 49,800원. (하지만 다나와에선 최저가 18,690원) 다른 플랫폼(ps4,ps5, xboxS, xbox one,스팀에도 판매중. 다시 돌아온 바람의 크로노아 우선 바람의 크로노아 1편인 Door to Phantomil의 경우에는 크로노아가 가진 링의 힘으로 바람의 구슬을 발사하여..

[게임리뷰]텍스트 어드벤처 모험가 이야기(Life in Adventure) [내부링크]

#텍스트 어드벤처#모험가이야기 텍스트 어드벤처 모험가 이야기(Life in Adventure) 2020년 11월 26일 안드로이드와 IOS로 발매한 모험가 이야기는 그간 거의 나오지 않았던 텍스트 어드벤처 게임으로 Studio Wheel에서 개발한 게임입니다. 3인 개발 신작이다보니 방대한 그래픽이나 시스템이 들어있진 않지만 오랜만에 느껴보는 고전의 텍스트 어드벤처의 매력들을 잘 살린 게임이기도 합니다. 모험가 이야기의 특징 우선 과거에 리뷰를 했던 머천트라는 게임의 신작이다보니 그래픽이 어드선가 본듯한 느낌과 활용한 느낌을 갖게됩니다. 게임의 전체적인 배경은 5가지의 모험배경으로 점차 업데이트 추가 될 예정이라 하며 위대한 모험, 추방된 마법학도, 공주를 구하는 사서, 빚의 굴레, 악마의 손길까지 현재..

[게임엔딩]브랜디쉬(Brandish)엔딩과 스토리정리 [내부링크]

#브랜디쉬#brandish#엔딩 브랜디쉬(Brandish) 브랜디쉬라는 게임은 1991년 PC-98과 FM타운즈로 출시된 일본의 니혼 팔콤에서 제작한 게임으로 총 4작품이 개발되었으며 검사 아레스와 마법사 도라를 포함한 주인공들이 던전을 돌파하는 이야기 속에서 일어나는 에피소드를 그린 첫 작품입니다. 시리즈로는 브랜디시1(1991), 브랜디시2(1993), 브랜디시3(1994), 브랜디시VT(1996), 브랜디쉬5(1998), 브랜디쉬 리메이크 버전 타크 레버넌트(2009)에 PSP로 발매되었으며 참고로 인기 캐릭터 도라는 2010 크로스 오버 이스 vs 하늘의 궤적 : 얼터너티브 사가에 출연하기도 했습니다. 슈퍼패미콤으로는 1편이 코에이에서 유통하여 1994년에 발매되었으며, 1996년에 PC로 국내에..

[게임이야기]SFC사이버펑크 RPG섀도우런(Shadow Run) [내부링크]

#슈퍼패미콤게임#쉐도우런#섀도우런#Shadow run SFC사이버펑크 RPG섀도우런(Shadow Run) 원작인 TRPG 형태의 게임은 1989년도에 출판된 사이버펑크 롤플레잉을 기반으로 제작된 쉐도우런은 슈퍼패미컴으로 1993년 액션어드벤처 게임 섀도우런이 발매되었으며, 세가의 메가드라이브(1994발매), 더 이후에는 PC판 섀도우런 리턴즈(2021발매)등이 발매되기도 한 게임입니다. 기본적으로 시리즈 전체가 국내에서는 너무나 정보가 부족하며 있다고 하더라도 대부분 TRPG 원작에 대한 이야기가 가끔 있을 뿐입니다. 매니악한 장르와 한글을 지원하지 않다보니 아는 사람만 아는 게임이 된 섀도우런 슈퍼패미컴용 게임으로 이야기를 할까 합니다. 섀도우런의 세계관과 스토리 2050년 15일 메가 플렉스에는 긴 ..

[게임리뷰]PS2공각기동대 스탠드 얼론 컴플렉스(고스트 인더 쉘) [내부링크]

#고스트인더쉘#공각기동대게임#플레이스테이션2 [공각기동대 스탠드 얼론 컴플렉스] 오시이 마모루 원작 애니메이션 공각기동대 - Ghost in the Shell의 게임으로 만들어진 PS1 후속작인 공각기동대 스탠드 얼론 컴플렉스는 2004년 발매하였으며 1편의 아쉬웠던 부분들이 채워지고 그래픽적으로도 좀 더 나아진 모습을 보이는 게임이며 플레이스테이션2로 한글화 되어 정식 발매된 게임입니다. 공각기동대 SAC에 대해서 기본적인 게임의 방식은 3인칭 액션 게임이며 원작과는 독립된 스토리로 전개됩니다. 대부분의 플레이는 쿠사나기로 진행되지만 몇몇 스테이지에서는 바토를 조작하여 게임을 진행해야 하고 설정대로 두 캐릭터의 성능이 다르다보니 진행하는 방식이나 게임성이 다르게 느껴질 수 있습니다. 벽 반동이 가능한 ..

[게임리뷰]유기농 마을 건설게임 아웃랜더스(Outlanders) [내부링크]

#아웃랜더스#게임리뷰#스팀게임#Outlanders [아웃랜더스] 포멜로 게임스에서 개발 및 배급을 하는 아웃랜더스는 2023년 3월 7일 발매한 스팀 도시건설 게임으로 스팀에서 현재 16,500원에 판매되고 있으며 애플 아케이드에서도 판매되고 있습니다. (애플 아케이드는 월 6,900원 구독형) 마을을 전략적으로 건설하고 아웃랜더스에서 살아가는 사람들을 활용해 어떤 일을 맡길지 어떤 집에 거주할지를 정해주며 조화롭게 살아가는 사람들의 이끌어가는 게임입니다. 아웃랜더스 게임에 대해서 워낙 비슷한 게임이름, 드라마, 영화등 동명의 제목이 많다보니, 정보를 찾기가 힘든 게임이지만, 아웃랜더스 게임은 거주인들마다 각각의 개성이 있고 희망이나 꿈, 그리고 욕망이 있다보니 직접 이들을 조종하는 것이 아닌 대신 건물..

[게임이야기]똥게임인지 몰랐던 패미콤 체스터 필드(Chester Field) [내부링크]

#체스터필드#패미콤게임#패미컴 [체스터 필드 - 패미콤] 1987년 빅토카이가 개발하고 퍼블리싱한 액션 어드벤처 게임으로 내용은 대충 옛날 옛적 Guldred 왕국이 있었는데, 누군가 왕을 죽여 일단 기사단이 왕의 친구에게 도움을 요청하여 체스터 필드 섬으로 보내지지만 젊은 기사를 제외하고 모두 죽습니다. ....(당시엔 내용도 몰라서 이렇게 끔찍한지 몰랐음) 그리고 게임을 시작하면... 저기...에피소드1은 어디가고 2부터 시작하나요? 전작이 있는건가... 체스터 필드 어쨋거나 모험의 시작 모험을 시작하면 흉칙한 보라색 옷을 입은 남자가 영웅이며, 아마도 왕의 친구를 찾으러 간다는 것 같습니다. 모양으로는 칼과 방패를 착용하고 있지만 의미없는 방패와 끔찍한 판정의 칼질 찌르기 공격 그리고 앉아 공격이 ..

[게임이야기]슈퍼패미콤 진화의 혁명 46억년 이야기 - 에덴으로 [내부링크]

#슈퍼패미콤#46억년이야기 [46억년 이야기] 슈퍼패미콤과 PC98용으로 발매된 46억년 이야기는 알마닉에서 개발 1992년 에닉스에서 그 뛰어난 게임성을 보고 유통을 맡은 게임입니다. 물고기같은 생명체로 시작하여 점차 진화해 최종적으로 가이아의 파트너가 되어 에덴으로 간다는 설정의 독특한 게임이기도 합니다. PC98용 제목은 46억년 이야기 - 더 진화론입니다. 46억년 이야기 세계관 위대한 아버지인 태양에게는 9명의 자식이 있었고 그 중 셋째딸의 이름이 가이아라고 합니다. 태양은 가이아에게 생명이라는 아이들이 생길 것이고 그 중 하나는 새 시대를 열수 있도록 도와줄 것이라며 험난한 시련을 이겨내 자연의 시험인 적자생존을 깨우치고 파트너가 되어 에덴에 오는 것을 허락한다고 하며 플레이어에게 여러 생명들..

[게임리뷰]갑충왕자무시킹2 NDS - 그레이티스트 챔피언의 길 [내부링크]

#갑충왕자무시킹#닌텐도DS#그레이티스트 챔피언의길 갑충왕자 무시킹2 [갑충왕자 무시킹 그레이티스트 챔피언의 길 2] 갑충왕자는 가장 처음 아케이드 게임으로 시작되어 장수풍뎅이와 사슴벌레의 결투를 주제로 만든 시리즈로서, GBA판과 지금 리뷰를 하는 NDS판이 존재합니다. 갑충 전투RPG라는 장르로 닌텐도 DS버전인 갑충왕자 무시킹 그레이티스트 챔피언의 길2는 2006년에 발매한 세가의 게임입니다. 사실 가장 많이 판매된 것은 GBA판이며 이후 DS이식판, 그리고 후속편인 무시킹2 NDS판이 가장 판매량이 적은 게임이기도 합니다. 갑충왕자 무시킹2에 대해서 주인공은 하네다 시티에 거주하는 초등학생으로 무시킹으로 세계 정복을 기획하는 워킹단과 레어 카드를 좋아하는 암흑의 박사인 블랙박사가 손을 잡고 무시킹 ..

[게임엔딩]고전명작 파랜드택틱스 스토리 정리 및 엔딩 [내부링크]

#파랜드택틱스#엔딩 [파랜드 택틱스] TGL에서 1996년에 제작한 SRPG 파랜드 스토리 외전이 파랜드 택틱스가 된것인데, 이름이 상당히 복잡해진 이유는 파랜드 스토리 8편이 파랜드 사가라는 이름으로 바뀌어 한국에서 정발되었는데 진짜로 파랜드 사가라는 게임이 새롭게 출시되자 혼동을 막기 위해서 다시 국내에서는 파랜드 택틱스라는 이름이 붙었습니다. 정리 하자면, 국내명 = 파랜드 택틱스 1편 2편 일본명 = 파랜드 사가 1편 2편 그리고 3편과 4편은 그냥 보통 RPG이기에 택틱스가 아님에도 국내에선 그냥 택틱스 시리즈로 넘버링 하기 시작했습니다. (어쨋거나 파랜드 스토리의 외전) 파랜드 택틱스의 스토리 파랜드 택틱스 1편의 이야기는 주인공인 레온과 랄프 그리고 그들의 양아버지인 브라인언이 대륙의 남쪽 ..

[게임이야기]세가새턴 크로우즈 : 배틀 액션(The Crows) [내부링크]

#크로우즈#세가새턴#액션게임 [크로우즈 더 배틀 액션 포 세가새턴] 크로우즈는 타카하시 히로시의 폭력만화 원작으로 인기 만화였으며 드라마, 게임화가 자주 되었던 게임이기도 합니다. 크로우즈 더 배틀 액션 포 세가새턴은 말 그대로 새턴용으로 발매된 1997년 게임이며 새턴용으로는 그렇게 많지 않았던 2D액션 게임이었기에 드물기도 하고 스토리는 일부분까지만 다룬것이 특징입니다. 크로우즈의 간략한 스토리 검정 교복에 관자놀이 깊이 파고 세끼 밥보다 싸움이 좋다! 사람들은 우리를 까마귀라 하지만 새장 안의 새보다는 낫잖아! 문제아들만 모여있는 스즈란 고등학교에 주인공이 전학오면서 벌어지는 일을 그린 만화로 등장인물들의 가족사나 신념, 앞날에 대한 고민등과 남자들의 우정, 그리고 박진감넘치는 싸움과 말썽들의 이야..

[게임이야기]퍼즐과 판타지 솔로몬의 열쇠(Solomon's Key) [내부링크]

#솔로몬의키#솔로몬의열쇠 [솔로몬의 열쇠] 솔로몬의 열쇠는 테크모에서 오락실로 1986년 발매한 퍼즐과 판타지 마법을 합친 게임이며, 마법사를 조작하여 바닥을 생성하거나 삭제하며 열쇠 및 각종 아이템을 찾아가며 방을 탐색하는 게임입니다. 숨겨진 히든 아이템을 찾거나 고득점을 노리는 하이스코어 게임이었지만, 영구적인 버그 패턴이 드러나면서 하이스코어 집계는 중단된 게임. 솔로몬의 열쇠의 게임 플레이 기본적인 게임의 플레이는 플레이어를 조작하여 열쇠를 얻기 위해서 어떤 방식으로 이동해야 하는지를 풀어가며 바닥의 블록을 생성하거나 삭제하며 점프하고 점프공격으로도 블록을 부술수 있는등의 게임 방식을 활용해 퍼즐을 풀어나가는 퍼즐 액션게임입니다. 상당히 자유도를 보장하고 전혀 바꿀 수 없는 하얀 블럭들은 잘못하다..

[게임리뷰]PS2 연애시뮬레이션 아마가미(전연령 미소녀 게임) [내부링크]

#트루러브스토리#연애시뮬레이션#아마가미 [아마가미] 아마가미는 키미키로 유명한 엔터브레인에서 2009년 발매한 PS2용 연애시뮬레이션 게임으로 이후 PSP,PS VITA로도 이식된 게임입니다. 트루 러브 스토리의 계보가 거의 끊긴 상태에서 나왔던 오랜만의 게임이었고 워낙 많은 분기 덕분에 피곤하기도 하지만 정통 미연시가 오랜만에 나왔던 시절이라 간만의 명작이라는 극찬을 받으며 한달만에 10만장을 돌파한 게임이기도 합니다. ※아마가미 = 가볍게 애완동물이 애정표현으로 무는 표현. 아마가미의 스토리에 대해서 주인공은 고등학교 2학년의 과거의 쓸쓸했던 경험으로 크리스마스를 꺼려하고 사랑에 겁먹은채 동경하는 선배 모리시마 하루카를 홀로 바라보기만 하는 쓸쓸한 학교생활을 보내던 중 어느날 동경하는 선배와 크리스마..

[게임엔딩]SFC 힘내라고에몽~유키공주 구출 그림 두루마리~ [내부링크]

#슈퍼패미콤#힘내라고에몽#유키공주구출그림두루마리#액션게임#미스터 닌자의 전설 힘내라고에몽~유키공주 구출 그림 두루마리~ 코나미에서 1991년 슈퍼패미콤으로 발매한 힘내라 고에몽 유키공주 구출 그림 두루마리는 시리즈의 5주년 기념작이자, 고에몽시리즈 슈퍼패미컴의 첫 작품입니다. 고에몬이라는 것은 일본 민속일화에 등장하는 가상의 의적인 이사카와 고에몬에 기반한 인물로 에도시데의 허위가 가미된 엽기적인 연출을 하는 것이 특징입니다. 고에몽 시리즈는 플랫폼게임, 롤플레임, 퍼즐, 보드등 다양한 장르에 도입해 개성있는 종합 장르로 구성한 캐릭터이기도 합니다. 해외판 제목은 미스터리 닌자의 전설. 힘내라고에몽~유키공주 구출 그림 두루마리~스토리 어느날, 고에몽은 에비스마루에 마을 가까이 있는 사원 주변에서 이상한 ..

[게임엔딩]국산RPG 프로토코스 : 신들의 예언서 엔딩 [내부링크]

#게임엔딩#국산RPG #프로토코스 프로토코스 : 신들의 예언서 이 게임은 1996년 AMOS에서 개발하고 게임과 멀티미디어사에서 배급한 국산 RPG로 북유럽의 신화와 관련된 내용을 다루지만 그저 북유럽의 12주신만 채용하고 전체적인 구성이나 전개는 다른 내용입니다. 프로토코스의 스토리 인간의 세계 이전에 신들만이 존재하는 세계가 있었다. 신들은 그들이 관장하는 영역안에서 보이지 않는 율법에 의해 서로를 존중하며 힘의 균형을 이루고 있었다. 그러나 언제부터인가 신들은 서로의 신념이 달라지기 시작했고 선과 악이라는 두 개의 큰 흐름이 생겨나면서 서로 대립하게 되었다. 결국 신들의 존재는 서로의 힘에 의해 소멸되고 마침내 신들의 레그나르크(황혼)을 맞이하게 되었다. 예전의 신들처럼 완전하지 못한 인간들은 신들..

[게임이야기]PCE명작 팔콤 바람의 전설 제나두 [내부링크]

#팔콤#바람의전설제나두 팔콤의 대표 게임 중 하나인 바람의 전설 제나두는 1993년 PC엔진으로 발표 이후 1994년 2월 18일 PCE-CD에도 발매한 게임입니다. 드래곤 슬레이어 시리즈의 8번째 작품이자 마지막 작품이며(바람의 전설 제나두2는 있음) CD 대용량을 최대한 사용하여 화려한 오프닝 동영상, 유명 성우 대거 기용 및 RPG 형태의 필드 플레이이와 횡스크롤 액션을 활용한 보스전, 배경음악이 108곡이라는등의 역시 유명한 음반회사 답게 할 일들을 잘 해냈습니다. .... 바람의 전설 제나두의 이야기 대략적인 스토리는 1000년전 전설의 용사 아이네아스는 사룡인 다르단티스와의 싸움에 승리하고 영웅왕이 되었는데 이후 후예로 왕도 이슈타르의 백기장 아리오스는 충신인 무적 장군 다이모스와 함께 서쪽 ..

[게임엔딩]고전 액션 플랫폼게임 타이터스 더 폭스(The Fox) [내부링크]

#고전여우#타이터스#더폭스 [타이터스 더 폭스] 타이터스의 더 폭스는 고인돌로 유명한 타이터스 작품으로 현재는 사라진 기업이며 원작은 프랑스 내수용이었기 때문에 제목이 라가프 : 목타르의 모험이었습니다. 프랑스에서는 1991년에 출시되었지만 아미가, 아타리등으로 하나씩 넘어오면서, 국내에서는 도스용게임으로 1992년부터 퍼지기 시작하여 알려진 액션 플랫폼 게임. [타이터스 더 폭스의 게임플레이] 타이터스가 사랑하는 수지가 사하라 사막 반대편에 납치 되어 그녀를 되찾기 위해 플레이어는 15스테이지의 레벨을 통과해야 하고 다양한 적들을 피해 물체를 던지거나 뒤에서 걷는 적을 집어 다른 장애물에 던져 반격이 가능합니다. 간혹 던진 물건을 쌓아야만 하는 경우도 존재하고 세이브 대신 패스워드 방식으로 지금까지 했..

[게임리뷰]닌텐도64 악마성 드라큘라 묵시록(캐슬바니아64) [내부링크]

#악마성드라큘라묵시록#캐슬베니아64#캐슬바니아64 [악마성 드라큘라 묵시록 : 캐슬바니아64] 악마성 시리즈의 최초 3D 액션 게임인 악마성 드라큘라 묵시록은 1999년 발매한 닌텐도64의 독점작으로 , 큰 특징으로는 흡협귀가 가장 많은 수가 등장하거나 높은 곳에서 떨어지면 큰 데미지를 입는 등의 시스템들은 시리즈 가운데 유일한 악마성 게임이기도 합니다. 한국에서는 북미판을 코나미 코리아에서 정발했지만 엄청나게 적은 수량이 풀어져 희귀한 레어 아이템으로 취급받는 게임이기도 하며 게임성이나 3D화 된 부분들에 대해서 상당히 호불호가 갈린 악마성 드라큘라 묵시록 리뷰를 시작합니다. 악마성 드라큘라 묵시록의 게임성 닌텐도64 악마성 드라큘라 묵시록을 시작하게 되면, 처음 주인공 라인하르트와 캐리 중 선택하게 ..

[게임이야기]세가 3D건슈팅 버추어캅2(Virtua Cop2) [내부링크]

#버추어캅2#3D건슈팅 [버추어 캅2] 세가에서 제작한 아케이드 3D 건슈팅 게임의 시조새격으로 총 3편으로 발매되었으며 버추어캅2의 경우에는 1995년 처음 발매되었습니다. 우리에게는 버츄어파이터로 잘 알려진 AM2에서 개발하였으며, 건슈팅 장르에 최초로 3D 기술을 접목시킨 부분이나 풀 폴리곤을 활용한 다양한 각도의 카메라 워크. 스피드한 화면 전환이나 연출등이 특징이며 게임의 원래 설정상 헤드샷이 아닌 무장들의 무력화가 목적이기에 악당들에 총을 들고 있는 손을 쏘아야 '저스티스 샷'이 나와 고득점으로 이어지는 게임입니다. 버추어캅2의 게임성에 대해서 총 3가지의 난이도를 선택 가능하며 비기너, 미디움, 익스퍼트로 나눠진 레벨을 선택하여 스테이지를 진행하게 됩니다. 위에서 언급한 내용처럼 헤드샷을 노..

[게임리뷰]우클릭으로 네크로맨서만들기 인디게임 [내부링크]

#인디게임#무료#우클릭으로네크로맨서 [우클릭으로 네크로맨서] 2015년 주시 비스트라는 인디게임 개발사로 인디 스피드런에 발표한 게임입니다. 게임은 왼쪽 클릭으로 길게 눌러 군대를 이동하고 적군을 쓰러뜨려 우클릭으로 시체를 네크로맨스하여 점차 우리편을 늘려 큰 적들을 쓰러뜨리며 강한 군단을 만드는 것이 목표입니다. 이 게임은 미완성 작품이고 무료게임입니다. 우클릭으로 네크로맨스의 특징 단순한 이동과 조작으로 조금씩 자신의 군단을 키워 더 큰 군단을 조금씩 갉아먹으며 성장해가는 게임이며 단순한 룰과 조작에 비해서는 상당히 살아남는 것이 어려운 것이 특징입니다. 절대로 잡을 수 없을 것 같았던 적들을 파괴하고 네크로맨스하여 우리편이 점차 강해지는 것이 한눈에 보이고 확인 할 수 있다보니 중독성 있고 심심할때..

[게임리뷰]인디게임 기나긴항해 파 : 론 세일즈(Far Lone sails) [내부링크]

#파론세일즈#인디게임 [외롭고 먼 여행 파 : 론 세일즈] 파 : 론 세일즈는 2018년 스팀으로 처음 발매 된 이후 PS4/XBO, NS등 거의 대부분의 플랫폼에 이식된 스위스의 인디 게임 제작사 오코모티브에서 제작한 어드벤처 게임입니다. 입소문을 타고 점차 유명해져 수많은 유투버들이 리뷰를 하기 시작하고 리뷰어들이 극찬을 하며 인기를 끌자 후속작인 Far : Changing Tides가 2022년에 출시되었습니다. 파 론 세일즈의 스토리 딱히 게임 내에서는 어떤 대사나 세계관을 설명하는 글은 없지만, 제작사의 판매시 설정 내용을 통해 세계관을 알 수 있습니다. 구름이 가득한 하늘 아래 플레이어는 한때 활기를 띤 항해 문명의 잔해가 흩어진 끝이 없는 메마른 바다를 가로질러 여행합니다. 게임 속 세계에는..

[게임이야기]고전SRPG게임 아마란스KH(Amaranth KH) [내부링크]

#고전SRPG#아마란스KH [아마란스 KH] 1995년 후가 시스템에서 개발한 아마란스KH는 아마란스 시리즈의 첫번째 이야기로 PC98과 도스용으로 나왔으며 한국에서는 하이컴에서 유통하며 한글화 되어 정식발매한 SRPG 턴방식 게임입니다. 많은 사람들이 한글화 되어 플레이를 했었고 당시 삼국지 영걸전이나 랑그릿사등 동시대에 많은 턴제 SRPG를 접하면서 고전 명작이라고 착각하는 작품 중 하나이기도 합니다. (또한 PC플레이어 게임잡지로 1998년 6월 부록으로 주얼CD로 풀리기도 함) 아마란스KH의 이야기 아마란스의 스토리 자체는 슈테랄 왕국의 시조인 랜드샤프가 로비메스를 물리치고 슈테랄 왕국을 세우는 내용이며 아마란스1편에서 부터 252년전의 이야기입니다. 대륙 중앙부 슈테랄은 미개척 토지에서 동방 라..

[게임리뷰]PS2한글RPG 부신제로 - 위자드리 얼터너티브 네오 [내부링크]

#PS2게임#한글화#부신제로#위자드리시리즈 [부신제로 : 위자드리 얼터너티브 네오] 이 게임은 라쿠진에서 개발하고 아틀라스에서 2003년 11월 13일 발매한 던전 탐색RPG게임으로 PS2로 한글화 되어 정식 발매된 게임입니다. 부신 위자드리 얼터너티브의 속편이지만 400년 전의 두한을 무대로 한 프리퀄이기에 제목에서도 제로가 붙었으며 시스템적으로는 개량하고 추가되어 발매되었기에 과거의 작품보다는 조금 더 편하게 플레이를 할 수 있다는 것이 큰 특징입니다. 이 게임은 (주)손오공에서 한글화 하여 발매를 했지만 당시 선전이나 광고를 하지 않았으며 특히 장르가 마이너한 던전탐색RPG다보니 아는 사람만 아는 게임이었습니다. [부신제로의 세계관과 프롤로그] 30년동안 두한왕국은 피와 공포에 휩싸였고 인구는 3분..

[게임리뷰]인디 올드스쿨 런앤건 게임 슈퍼사이보그! [내부링크]

#스팀게임#런앤건게임#슈퍼사이보그 [슈퍼사이보그] 이 게임은 2015년 7월 9일 발매한 인디 게임 개발사 Artur Games에서 개발한 고전그래픽 풍의 올드스쿨 런앤건 액션슈터 게임입니다. 스팀에서 현재 5,500원에 판매되고 있으며 콘트라 하드코어를 하는 느낌의 게임입니다. 그리고 닌텐도 스위치버전으로도 판매되고 있습니다. 아무생각 없이 플레이를 했지만 너무나 놀라운 게임성에 리뷰를 진행하게 되었습니다. (비한글화 이며 사실 한글이 아니라도 플레이에 지장이 없습니다.) 스팀의 슈퍼사이보그? 슈퍼 사이보그는 고전의 향수를 일으키는 콘트라 시리즈를 베이스로 만든 런앤건 액션 게임으로 신비한 섬에서 일련의 이상 현상을 조사하기 위해 보내진 엘리트 전투 사이보그로 Xirxul 생명형태로만 알려진 무자비하고..

[게임이야기]매트릭스 블렛액션 맥스페인시리즈 [내부링크]

#맥스페인#맥스페인2#맥스페인3#록스타게임 [맥스페인(Max Payne)] 맥스페인은 록스타 스튜디오에서 제작된 3인칭 액션 슈터게임으로 총 3편의 이야기가 현재까지 나와있는 시리즈물입니다. 첫번째 작품은 2001년 PC로 등장 이후 PS2,Xbox등으로 출시 되었고, 영화도 개봉되었으며 맥스페인2편은 2003년 콘솔 및 PC용으로, 그리고 맥스페인3편은 2012년에 마찬가지로 출시되면서 3부작이 끝이납니다. 한국에서는 1편의 PC판이 카마 디지털 엔터테인먼트를 통해 한글화 되어 정식 발매되었습니다. 2022년 4월 6일 1편과 2편의 합본 리메이크가 확정되었습니다. (발매일은 미정) 맥스페인1편 (2001/한글화) 맥스페인의 1편의 주요 내용은, 배신한 DEA요원이자 전 뉴욕 경찰관 출신 맥스 페인은 ..

[게임이야기]고전 SRPG 그레이스톤사가 - 마계의연못 [내부링크]

#그레이스톤사가#SRPG [그레이 스톤 사가] 이 게임은 페가수스 재팬에서 1994년 PC-98용으로 그레이스톤 사가 마계의 연못을 발매했으며 이후 국내에서는 도스용으로 발매된 게임입니다. 사람에 따라 SRPG의 난이도가 너무 낮다거나 스토리가 애매하다는등의 평가가 존재하지만 그 당시에는 많지 않았던 4인 주인공의 멀티 엔딩과 총 40시간 정도의 플레이타임을 가진 심오한 세계관을 겸비한 게임이라 생각합니다. 그레이 스톤 사가 : 마계의 연못의 세계관 전설은 말한다. 검과 마법 그리고 힘이 전부를 지배하는 욕망의 대지 아마다의 혼이 잠든 안식의 대지 신들의 숨결이 느껴지는 위대한 대지 인간은 욕망한다. 지위, 명예, 권력 그리고 큰 힘 인간은 변한다. 악마에게 영혼을 넘겨주는자 악마의 심연에 빠져드는자 그..

[게임엔딩]슈퍼패미콤 액션게임 노스페라투(Nosferatu) [내부링크]

#노스페라투#슈퍼패미콤#페르시아의 왕자같은게임 [노스페라투 슈퍼패미콤 게임] 노스페라투는 1994년에 세타 코퍼레이션에서 제작한 액션 플랫폼 게임입니다. 기본적으로 게임 자체는 마치 페르시아의 왕자의 던전탐색 액션을 그대로 따라한듯한 게임성을 가졌지만 , 오프닝이나 스테이지 중간중간의 컷씬들이 모두 동영상으로 제작되어 영화적 연출이나 마치 공포액션영화를 관람하는 느낌이 드는 것이 특징입니다. [노스페라투의 스토리] 플레이어는 뱀파이어 노스페라투의 성으로 달려가 카일이라는 청년을 조종하여 그를 물리치고 사랑하는 여자친구인 에린을 구한다는 내용이지만, 노스페라투의 주인공 카일은 무기가 없다보니 노스페라투가 지배하는 성의 몬스터들을 맨손으로 다 깨버리는 마초 액션을 선보이는 게임입니다. [간략한 노스페라투의 ..

[게임이야기]세가새턴의명작 가디언히어로즈(Guardian Heroes) [내부링크]

#트레저#가디언히어로즈#세가새턴#벨트스크롤#액션롤플레잉 [세가 새턴명작 가디언 히어로즈] 1996년에 세상에 나온 트레저의 명작 게임으로 벨트스크롤 액션 게임이며 세가 새턴을 가지고 있던 사람들 중에서는 모르는 사람이 없을 정도로 유명한 게임입니다. 이미 죽기전에 해봐야 할 게임 1001에도 꼽힌 게임이며 과거 2011년에는 HD리마스터로 엑스박스 라이브 아케이드로도 판매되었지만 미국과 일본에서만 발매되었습니다. (부럽다) 특이점으로는 벨트스크롤 액션 기반에 롤플레잉의 성장요소가 추가된 것이 가장 큰 특징입니다. 오늘은 왜 가디언 히어로즈가 대단했던 게임이었는지에 대해 이야기 할까 합니다. [가디언 히어로즈의 세계관] 주인공은 한, 랜디, 리콜레, 긴지가 있으며 가디언 히어로즈의 세계관은 '전설의 검'을..

[게임엔딩]도스 고인돌 게임 스토리와 엔딩이야기 [내부링크]

#도스고인돌#고인돌게임#선사시대 [도스 고인돌 게임 Prehistorik] 프랑스의 게임회사 타이터스 인터랙티브가 만든 횡스크롤 액션 게임으로 1991년에 나온 게임이지만 2017년에 스팀에서도 출시되었습니다. 이 게임은 원래의 제목은 선사시대이지만 국내에서는 모두가 고인돌 게임이라 부르며 컴퓨터의 사양에 따라 당시 흑백으로 즐겼던 유저들도 많은 게임이기도 합니다. [도스게임 고인돌의 조작방식] 방향키 : 좌,우로 이동 방향키 : 위 (점프) 방향키 : 아래 (동굴 들어가기) 스페이스바 : 공격 고인돌의 주요 스토리 원시인이 방망이와 돌도끼를 사용해 적들을 물리치고 따뜻한 동굴이 있는 가족의 품으로 돌아가는 것이 주요 내용이며 게임 내에서는 설정이나 스토리를 찾아볼 수 없습니다. 다만 정품 패키지 뒷면에..

[게임이야기]PC엔진게임 퀘스트사의 매지컬체이스 [내부링크]

#PC엔진게임#매지컬체이스#퀘스트 [매지컬 체이스(Magical Chase)] 매지컬 체이스라는 게임은 1991년 11월 15일 PC엔진으로 발매된 게임으로 이후 윈도우버전(1998)과 게임보이 컬러버전(2000)등으로도 이식되기도 했습니다. 이 게임은 코튼이나 그라디우스 같은 횡스크롤 슈팅 게임으로 금지된 책에서 6명의 악마가 튀어나와 마녀 견습생 리플이 6마리의 악마를 다시 되찾아 책안에 봉인한다는 내용의 게임입니다. 이 게임은 이후 전설의 오우거 배틀을 만든 Quest사의 첫 게임이 됩니다. (참고로 하청 작업으로 만들던 제작사였음) 매지컬 체이스가 프리미엄이 된 이유 아이템 샵을 통한 파워업 시스템이나 당시로서는 보기드문 최대 3중 스크롤 방식, 그리고 깜빡임이 없고 느려짐이 없습니다. 그리고 시..

[게임이야기]메가드라이브 명작 액션RPG 랜드스토커 : 황제의보물 [내부링크]

#메가드라이브#랜드스토커#액션RPG#황제의보물 [랜드스토커] 랜드스토커는 세가 제네시스용으로 1992년 출시된 액션 어드벤처 게임입니다. 플레이어 니겔이라는 보물 사냥꾼이 쿼터뷰 시점으로 세계를 탐색하고 퍼즐을 풀고 적과 싸우는 게임이며 1995년에는 슈퍼패미콤용으로도 이식된 게임이기도 합니다. (비공식 한글화) 랜드스토커의 게임플레이에 대해서 랜드스토커는 당시에는 그렇게까지 쿼터뷰(원근화법 투시 시점)이 활발하게 이루어지던 시기가 아니었기에 시점부터 신선한 게임이었으며 이 조감도를 보면서 걷고, 점프하거나 칼을 휘두르고 밧줄이나 사다리를 오르고 물건을 집어 들거나 던질 수 있다는 점에서 상당히 독특한 액션 게임이었습니다. (생각해보니 3D시점의 젤다네...) 어쨋거나 열심히 던전을 탐색하거나 다양한 몬..

[게임이야기]27년간 감사했던 엘프(Elf)사의 야게임 이야기 [내부링크]

#엘프 #elf #야게임 회사 #전설의엘프#주식회사 엘프#엘프게임 엘프사를 추억하며... 현재는 사라진 일본의 야게임 전문회사 엘프는 1989년 일러스트레이터 아비루 토시히로와 프로그래머 카나오 아츠시가 독립해 주식회사 엘프라는 이름으로 창업하였고 꾸준한 히트작과 상당히 오랜시간 살아남은 에로게의 전설 회사 중 하나입니다. 오늘은 그 위대한 야게임 전문회사 엘프에 대해 감사의 인사와 역사에 대해 엄청난 스크롤의 압박으로 이야기를 할까합니다. 폐업을 해버린 엘프사에게 잠시 묵념... ※ 검열때문에 자극적인 스크린샷은 제외했으며 리뷰가 아닌 소개의 글이므로 자세한 설명이 부족한 점은 양해바랍니다. 두근두근 셔터찬스 (1988) 엘프사의 첫 작품 두근두근 셔터찬스는 1988년 12월 8일 발매한 PC88, P..

[게임리뷰]뒤집힌 선과악의 SRPG 블랙 매트릭스 [내부링크]

#블랙매트릭스#Blackmatrix#SRPG#세가새턴게임 [SRPG 블랙매트릭스] 1998년 8월 27일에 세가 새턴용 SRPG로 발매한 타이틀이지만, 놀랍게도 당시에는 세가 새턴이 플레이스테이션에게 상당히 밀리고 있는 상황이었기에 유통업체인 NEC인터채널은 초기 물량 자체를 상당히 적게 풀고 예약생산이다보니 이후 유통을 하지 않으려 했습니다. 그러나 발매 이후 구매를 할 수 없는 사태가 이르고 입소문을 탄 독특한 게임시스템, 시나리오등 마음에 든 플레이어들이 어떻게든 구매를 하려 했기에 중고 가격이 엄청나게 치솟는 사태까지 발생한 게임이 블랙매트릭스 입니다. (결국 다양하게 재발매했으며 이후 2편, 제로,00등 시리즈가 시작됨) ※블랙 매트릭스 시리즈가 있지만 각자 세계관은 다름. 블랙매트릭스의 독특한..

[게임리뷰]타이토 대전슈팅 사이킥포스2012(Psychic Force2012) [내부링크]

#사이킥포스#2012#타이토대전액션#사이킥포스2 사이킥 포스 2012(Psychic Force2012) 사이킥포스 2012는 타이토에서 만든 대전 액션 게임 시리즈로 1996년에 아케이드에 먼저 선을 보이며 이후 1997년과 1999년까지 이식을 하며 가정용게임에서 오히려 인기를 끈 게임이 되었습니다. 처음에는 아케이드 시장에서 부터 크게 인기를 끌거나 수익면에서도 고전했지만 점차 쉬운 조작에 화려한 액션 그리고 오락실에 가지 않는 계층으로 부터 점차 입소문이 퍼지고 가정용만의 스토리모드나 애니메이션등 캐릭터에 대한 인지도나 개성이 알려지면서 부터 점차 알려지게 된 특이한 케이스의 게임이기도 합니다. [사이킥포스 2012의 스토리] 먼저 사이킥 포스 사건 2년후를 배경으로 하는 이 게임은 지구를 지배하기..

[게임이야기]드림캐스트가 있다면 해봐야할 추천게임들 [내부링크]

#드림캐스트#추천작 [드림캐스트의 발매작들에 대해서] 오늘은 세가의 드림캐스트를 가진자만이 할 수 있었던 게임들과 알려지지 않은 드림캐스트에는 어떤 게임들이 있었는지를 정리 및 해설을 위해 블로그를 작성할까합니다. 버추어파이터3th(1998/11/27) 세가 버추어파이터3는 아케이드용과는 다르게 드림캐스트 판의 경우에는 조금은 그래픽이 하향되었지만 드림캐스트의 런칭타이틀로서 드림캐스트를 사면 반드시 구입할 수 밖에 없었던 메인 타이틀이기도 합니다. 자세한 내용은 아래의 링크에서 많이 다뤘던 이야기이므로 3편에 대한 이야기는 생략. 2018.09.05 - [게임이야기] - 시대의 흐름을 따라가지 못한 버추어파이터 시리즈 시대의 흐름을 따라가지 못한 버추어파이터 시리즈 #버츄어 파이터 시리즈 #버파 #버파 ..

[게임이야기]맥시모 : 고스트 투 글로리(Maximo : Ghosts to Glory) [내부링크]

#맥시모#막시모#고스트투글로리#3D마계촌 [맥시모 : 고스트 투 글로리] 당시 3D판 마계촌이라 불리우는 맥시모라는 게임은 캡콤에서 플레이스테이션2용으로 개발한 3D 핵앤 슬래시 플랫포머 게임으로 마계촌의 세계를 기반으로 한 역동적인 게임입니다. 2001년 12월 27일 일본에서 처음 발매 되었으며 오리지널 일본 스튜디오가 아닌 북미쪽인 캡콤 디지털 스튜디오에서 개발한 만큼 디자인의 느낌이 처음부터 끝까지 북미스러운 디자인으로 이루어져 있는 것도 특징. (한국에서는 2002년에 발매되서 하필이면 사람들이 다른곳에 관심이 쏠려있었음) [맥시모 : 고스트 투 글로리의 게임 플레이는?] 캐릭터는 달리기, 점프, 웅크리기, 이중 점프, 점프 공격등 검과 방패 콤보 및 특수 동작등을 활용하여 많은 수의 적들을 물..

[게임리뷰]SNK진설!사무라이 스피리츠 :무사도열전 RPG [내부링크]

#진설사무라이스피리츠RPG#사무라이무사도열전 [진설 사무라이 스피리츠 무사도열전 RPG] 사무라이 스피리츠 시리즈의 유일한 RPG게임으로 1997년 발매된 SNK의 RPG입니다. 초기에는 네오지오로만 발매예정이었기에 많은 유저들이 실망과 기대를 한몸에 받았지만 결국에는 연기 후 네오지오,플레이스테이션, 세가 새턴으로 발매가 되었고 결국 발매 후에는 기종간의 차이(애초에 네오지오용으로 개발)와 이식작품인 PS,SS의 경우에는 로딩같은 경우에는 네오지오가 간혈적으로 빠른편이지만 (오히려 전체적으로는 또 플스가 짧은편) 인터페이스나 캐릭터들의 능력치의 평준화 및 밸런스 조절, 혹은 네오지오판은 기술을 사용하는 것이 편리한 반면 다른 기종에서는 기술이 잘 나가지 않지만 위력을 높이는등의 차이들이 보입니다. (아..

[게임리뷰]GBA 우리들의 태양 : 태양액션RPG(Boktai The sun is in your Hand) [내부링크]

#우리들의태양#태양액션RPG##boktai#ボクラの太陽 [우리들의 태양 : 태양액션RPG] 우리들의 태양이라는 게임은 코나미에서 2003년 GBA로 출시한 액션 어드벤처 롤플레잉 게임으로 우리들의 태양 시리즈의 첫번째 작품입니다. 플레이어는 Gun Del Sol (줄여서 솔라건)이라는 무기를 사용해 적에게 햇빛을 발사하는 뱀파이어 사냥꾼 D장고 역할이며 독특하게도 이 게임은 직사광선에서 게임 일부를 플레이 하도록 권장하는 카트리지 광센서를 참신하게 사용했으며 역시나 이 독특한 게임은, 코지마 히데오가 제작하고 디자인한 게임입니다. 우리들의 태양의 스토리(ボクラの太陽) 게임의 이야기는 암흑시대라 불리는 종말에 가까운 시간이며, 이야기는 삶과 죽음의 자연 순환이 끊긴후 언데드 생물의 출현으로 사람들은 생명을..

[게임엔딩]벽돌깨기 블록격파! 알카노이드 [내부링크]

#블록격파#벽돌깨기#알카노이드 [고전 게임의 역사 알카노이드] 알카노이드는 국내에서 벽돌깨기, 블록격파로 알려진 게임으로 타이토에서 1986년 아케이드로 발매되고 다양한 플랫폼으로 이식되어 많은 사랑을 받은 게임입니다. 알카노이드는 아타리의 브레이크 아웃에서 유래되어 파워업이나 컬러풀한 벽돌 그리고 다양한 레벨들이 추가되고 스토리들이 들어가며 완성형이 되었습니다. 이 게임이 대단한 것은 프로그래밍의 기초가 되는 충돌과 각에 따라 달라지는 반사각등을 공부할 수 있다보니 많은 리메이크나 클론게임들이 많아졌고 지금까지도 공부용으로 개발을 하는 사람들도 많은 게임이기도 합니다. 알카노이드에 스토리가 있었어? 놀랍게도 그냥 벽돌이나 깨고 블록을 격파하는 게임이라 생각했지만, 알카노이드에도 설정이나 스토리가 있었습..

[게임리뷰]바람의 검심RPG-십용사음모편(시리즈 흑역사RPG) [내부링크]

#바람의검심RPG#십용사음모편#메이지검객낭만기 [바람의 검심 - 메이지 검객 낭만기 : 십용사 음모편] 바람의 검심RPG는 다양한 게임화 중 하나의 작품으로 흑역사로 취급받는 바람의 검심 유신격투편과 대등할 정도의 평가를 받는 1997년 발매된 PS용 게임입니다. 바람의 검심시리즈 게임 중에서는 유일하게 RPG로 나왔으며 주인공이 '히무라 켄신'이 아닌 게임의 오리지널 주인공(남/여 선택)을 중심으로 진행되고 실제 원작 만화의 스토리가 아닌 오리지널 작품이기도 합니다. 개발은 판도라 상자에서 했으며, 유통은 소니 컴퓨터 엔터테이먼트에서 발매한 당시 정가 5,800엔. (시나리오의 시기는 쿄토편과 시마바라편의 사이 어딘가쯤으로 추정) 발매전과 당시 엄청난 기대를 했던 바람의 검심RPG 기본적으로 바람의 검..

[게임리뷰]마을의 노예생활 시작 포션퍼밋(Potion Permit) [내부링크]

#포션퍼밋#스팀게임 2022년 9월 22일 힐링 게임에 굶주린 사람들에게 한줄기 희망을 보여준 포션퍼밋은 MassHive Media가 만든 스팀 게임입니다. 가격은 약 21,500원. 주인공은 문버리에 개성있는 주민들과 교류하고 증상을 찾아 치료법을 찾으며 포션을 제조하는 오픈 엔딩 RPG시뮬레이션 게임입니다. (업데이트가 있기 때문에 현재 시점의 리뷰와 다를수도 있습니다) 포션퍼밋의 스토리에 대해서 문버리라는 마을의 시장 마이어의 딸, '루'가 병에 걸려 도시에서 약사를 파견하여 '주인공'이 마을에 도착하지만 마을 사람들은 약사에 대한 이미지가 좋지 않고 냉랭하기까지 합니다. 주인공은 시장의 딸 '루'를 치료하게 되면서 시장은 주인공을 섬에 강제로 정착하게 됩니다. 마을사람들이 살갑지 않게 대한 이유는..

[게임리뷰]국내에서만 성공한 PS3한글게임 폭스소울 : 잃어버린 전승 [내부링크]

#폭스소울#잃어버린전승#PS3게임 폭스 소울 : 잃어버린 전승 폭스소울이라는 게임은 2007년 게임 리퍼블릭에서 발매된 PS3용 게임으로 PS3만의 육축센서를 활용하여 새로운 전투방식과 참신한 스토리, 그리고 신비로운 이야기로 게임의 몰입감을 주는 어드벤처 게임입니다. 당시 PS3에는 한글화가 된 게임이 별로 없었기 때문에 그냥 PS3가 있었다면 울며 겨자먹기로 폭스소울은 사야했고...그래서 국내에선 많이 팔렸습니다. (해외에서는 북미, 일본 모두 흥행에 실패한 게임) 폭스 소울 스토리에 대해서 스토리가 매우 중요하다보니 모든 이야기를 할 수 없지만, 대략적으로 돌아가신 줄 알았던 어머니로 부터 편지를 받고 과거의 기억을 되찾기 위해 두린 마을로 향하게 되고 요정에게 살해된다는 전화를 받고 의문을 풀기위..

[게임이야기]패미컴 RPG - SD건담외전 나이트건담이야기 [내부링크]

#나이트건담 #SD건담외전#RPG#패미콤 SD건담외전 나이트건담이야기 1990년에 발매된 패미콤용 SD건담 외전 나이트 건담이야기는 당시 인기있던 드래곤퀘스트같은 RPG장르와 접목하여 건담과 RPG팬을 사로잡기 위해 만들어진 반다이의 게임입니다. SD전국전의 평행세계라는 설정으로 제목에서도 외전이라는 타이틀이 쓰여있고 게임 안에서는 원작의 MS(모빌슈트)들이 어떤 역할로 등장하는지, 혹은 어떤 스토리를 보여줄지를 기대하며 플레이 하게 됩니다. SD건담외전 나이트건담이야기의 스토리 인간과 모빌슈트, 요정과 몬스터가 사이좋게 살고 있던 신비한 세계 스다도아카. 어느날 사탄 건담이 나타나 세계는 어둠이 빠지게 되고 변경의 라크루아 왕국에까지 위험이 닥치게 되자 국왕 네빌은 전설의 용자, 기사 건담에게 나라의 ..

[게임리뷰]심플2000시리즈VOL88 미니 미녀경관 [내부링크]

#더심플시리즈#심플2000#더 미니 미녀경관 심플2000시리즈로 나온 게임중 VOL88번째 게임 더 미니미녀경관은 다프트에서 2005년 개발한 게임입니다. 당시 심플시리즈를 계속해서 유통한 D3 퍼블리셔 작품. 심플시리즈 VOL.88 THE 미니 미녀경관 이 게임은 놀랍게도 PS2에 나온 게임이며 캐릭터는 사메지마 모모라는 여성 경관이 사건을 해결한다는 내용으로 수사를 하는 내용입니다. (수사 = 때림) [진짜 스토리] 21세기 첨단 기술이 가미된 신형 합성 드래그를 판매하는 집단 '은랑회'. 그리고 특수 공작원 사메지마 모모는 은랑회가 지배하는 암흑의 마을에 잠입하여 밀수 루트를 밝혀내고 암흑의 보스를 말살해야 한다. 미니 미녀 경관이라는 게임이 유명세를 타기 시작했던 것은, 유일하게 적에게 피격을 당..

[게임이야기]전설의 닌자용검전(닌자 가이덴)의 시작 [내부링크]

#닌자용검전#닌자가이덴#테크모 닌자 용검전은 1988년 12월 테크모에서 개발한 닌자 액션 플랫폼게임으로, 아케이드판, 패미컴 이식작, 그리고 비주얼이 더 좋아진 PC엔진 버전이 있으며 북미 수출판에서는 제목을 닌자 가이덴(외전이라는뜻)으로 변경했고 유럽에서는 쉐도우 워리어즈라고 이름 붙였습니다. (그래서 유럽과 북미의 발매일 표시는 1989년작으로 표기되어 있음) 닌자 용검전 전설로 취급받는 닌자 용검전은 몇가지 특징이 존재하는데, 화면을 살짝만 벗어나면 적들이 바로 리젠되고 적에게 맞을 경우 뒤로 넉백이 되는데 이 부분 덕분에 엄청나게 어려운 게임이 되었고, 심지어 낙사까지 존재하다보니 HP가 무의미해 지는 게임이기도 합니다. 또한 당시에는 그렇게까지 애를 쓰지 않았던 시나리오 연출같은 부분에도 신경..

[게임이야기]게임보이 열투시리즈로 부활한 타카라 게임 [내부링크]

#열투사무라이스피리츠#열투아랑전설2#열투월드히어로즈2#열투투신전#열투킹오브파이터즈 타카라 게임? 타카라(TAKARA)라는 회사는 원래는 완구 제조업체였고, 게임쪽에서는 다양한 쿠소게임을 만들어 악명이 자자한 미국의 LJN같은 회사였습니다. 이렇다보니 이식이나 하청을 받아 만든 게임들은 망게임으로 진화를 시키고 타카라의 로고만 봐도 '아...X됐구나'라는 말이 나올 정도로 유명한 회사였습니다. (2006년에는 같은 완구 제조업체 토미와 합병하여 타카라토미가 되었음) 게임보이 열투 시리즈로 환골탈퇴! [열투 사무라이 스피리츠] 1994년 6월 30일에 발매한 열투시리즈의 최초 작품으로 대부분 처음 타카라가 개발한다고 하여 크게 기대를 안했으며 더욱 8MB의 게임보이 용량을 최대한 사용한 원작의 BGM, 그리..

[게임리뷰]실황 떠벌이 파로디우스(実況おしゃべりパロディウス) [내부링크]

#실황 떠벌이 파로디우스 #실황 오샤베리 파로디우스 [실황 떠벌이 파로디우스] 파로디우스 시리즈의 4번째 작품인 실황 떠벌이 파로디우스는 1995년에 슈퍼패미콤으로 발매한 코나미의 슈팅 게임으로 전작들과는 달리 콘솔용으로만 나온 오리지널 작품입니다. 가장 처음에는 슈퍼패미콤으로 발매를 했지만 이식을 통해 플레이스테이션1, 세가새턴으로 이식이 되었으며 이식작품만 밑에 ' Forever with me'라는 문구가 적혀 있습니다. [실황 떠벌이 파로디우스의 이식 차이] PS버전에는 특정 커맨드를 입력하여 ACCIDENT 스테이지에 들어갈 수 있고 스테이지의 종류도 다르며 특화 스테이지는 3D로 표현되어 있습니다. 세가 새턴판에는 EXTRA모드가 있으며 스테이지는 동일하나 적의 배치, 보스의 공격패턴등이 바뀌어..

[게임이야기]횡스크롤액션 타이토의 와드너의 숲(Wardner) [내부링크]

#와드너의숲 [와드너의 숲] 와드너의 숲은 1987년에 타이토가 유통하고 토아플랜이 제작한 게임으로 처음 아케이드 게임시장에 나온 이후, 메가드라이브 및 패미컴 디스크로도 발매된 횡스크롤 액션 플랫폼 게임입니다. 일본판 제목은 와드너의 숲이며, 북미버전의 제목은 그냥 와드너. 게임은 납치당한 여자친구를 되찾기 위한 그시절 너무나 흔한 클리셰로 동기부여를 주며 주인공의 모험은 시작됩니다. 짧고 강렬한 게임 와드너의 숲 오락실 주인이 사랑할 수 밖에 없는 와드너의 숲은 총 5스테이지로 구성된 짧은 스테이지와 원코인을 하기 적당한 난이도라도 금방 끝이 나버리기 때문에 회전률이 높아 오락실 주인들이 매우 흡족한 성과를 보여준 게임이기도 합니다. 게임 자체의 구성 및 와드너의 숲 특징 조작은 방향키와 공격, 점프..

[게임이야기]SNK 1986년작 아테나의 데뷔작(Athena) [내부링크]

#아테나 #게임 아테나 #1986 SNK SNK 아테나 아테나는 1986년 SNK에서 제작한 액션 플랫포머RPG 게임으로 아케이드에 가장 먼저 나왔으며 이후 패미컴이나 코모도어64같은 기기로도 이식되었습니다. (2018년도에는 PS4, 닌텐도 스위치 아케이드 아카이브스로도 발매) 이후 1987년도에는 사이코 솔져로 데뷰한뒤 이후 킹오브 파이터즈에도 등장하게 되는데 이곳에 등장하는 아테나의 경우는 후손이라는 설정이라 합니다. 아테나의 스토리 빅토리 왕국 왕녀인 아테나 공주는 모험을 좋아하고 지루한걸 싫어하는 아가씨로 평상시 인생 노잼시기에 성 안에서는 불길하다고 열지 말라는 방에 들어가 이상한 이세계에 뛰어들게 되면서 모험이 시작됩니다. 그리고 원래 세계로 돌아가기 위한 고군분투기를 다룬 설정. 그리고 추..

[게임이야기]메가드라이브 매지컬 타루루토군! [내부링크]

#매지컬타루루토군 #메가드라이브 매지컬 타루루토군? 매지컬 타루루토군은 1988~1992년까지 만화 원작으로 한국에서는 마법동자 타루루토였고 해적판 만화의 제목은 마법소년 꼴동이였습니다. 작가는 에가와 타츠야로 (골든보이, 캠퍼스 러브스토리 작가) 그의 독특한 그림체로 보는 한마디로 도라에몽같은 이야기. 패미컴이나 게임보이용으로 활발하게 개발된 게임이기 합니다. 메가드라이브의 매지컬 타루루토 세가의 메가드라이브 혹은 세가 제네시스라 불리우는 게임기로 1992년에 발매되었으며 상당히 잘만든 액션 플랫폼 수작입니다. 게임프리크(주로 포켓몬 게임 외주회사)에서 개발하였으며, 스토리는 도쿄에 사는 초등학교5학년인 주인공 혼마루 에도조가 고난을 겪는중 매지컬 타루루토군을 만나 펼쳐지는 도라에몽 스토리. 귀여워 보..

[게임이야기]추억의 패미콤 뺑소니게임 시티 커넥션!(City Connection) [내부링크]

#시티 커넥션 #city connection 패미콤 시티 커넥션 1985 자레코에서 발매한 시티 커넥션이라는 게임은, 아케이드용으로도 나와 오락실에서 했던 게임 중 하나를 패미콤으로 이식하여 집에서도 쉽게 무면허 뺑소니 체험을 하는 게임입니다. 게임의 주인공과 컨셉이 분명한 게임인데, 주인공은 클라리스라는 15~16세 정도의 나이대의 무면허 운전으로 세계를 돌아다니며 추격해오는 경찰에게 오일을 뿌리거나 고양이도 뺑소니를 할 수 있다보니 몹시 긴장감 넘치는 게임이기도 합니다. ※자레코 = 현재는 없어진 일본 게임사로 지금은 시티 커넥션이라는 회사가 IP를 소유하고 있으며 사이쿄 및 유명 지적 재산권 게임들을 많이 소유한 회사입니다. 참고로 북미판의 경우에는 남자 주인공이며 그래픽이나 클리어 컷씬등이 바뀌었..

[게임이야기]슈팅게임 명가 사이쿄가 만든 2D격투게임 타락천사 [내부링크]

[타락천사] 소닉 윙즈, 전국 에이스, 건버드, 스트라이크1945로 유명한 제작진이 만든 타락천사는 1998년에 발매한 2D 격투게임이며 심지어 이것이 첫번째도 아닌 사이쿄의 두번째 격투 게임임에도 흥행에는 실패한 뒤 다시는 격투게임 장르를 만들지 않았습니다. 세기말적 분위기와 독특한 그래픽의 타락천사 게임의 분위기나 그래픽 혹은 모션이나 특징같은것이 KOF 시리즈와 유사한 부분들이 보이는데 이것은 본래 SNK에서 일하던 개발자들이 사이쿄로 이직을 하면서 과거 본인들이 작업했던 야시로나 K같은 디자인들이 채용되지 않았기에(그 당시) 작업물을 재활용하면서 유사성을 보이는 캐릭터까지 가지게 되었습니다. 2D격투게임 타락천사에 대해서 우선 기본적으로 약/강 펀치와 약/강 킥의 4버튼으로 운영되며 하입력후 상입..

[게임이야기]만트라가 망쳐놓은 이스2 스페셜 이야기 [내부링크]

#ys2special #이스2스페셜 #만트라 1994년 이스의 이름만 달고 나온 국산 게임 이스2 스페셜은, 많은 사람들이 팔콤으로 부터 소스를 받아 제작했다 혹은 합작이라는 루머가 있었지만 판권을 사와 국내에서 제작된 게임입니다. 심지어 공식적으로 인정받은 게임이기에 일본 공식 홈페이지에 소개도 되었고 원작 팬들로부터 상당한 원성을 들었던 게임이기도 합니다. 이스2 스페셜이 어째서 욕을 먹었는가? 이스2 스페셜이 망게임이다 혹은 잊어버려야 할 게임이다는 등의 이스시리즈에 흑역사 취급받는 이유는 세계관의 원작 훼손이나 캐릭터의 이름을 잘못 해서 말도 안되는 캐릭터의 양산등 문제점이 많았습니다. (이스에는 원래 엘프나 드워프가 안나옴) 그리고 원작의 이스2는 원래 작은 섬 안에서도 또 작은 산 하나가 공중..

[게임이야기]해적판 패미컴 소닉 - 세가도 놀랄 눈물의 짝퉁게임들 [내부링크]

소닉 더 헤지옥 : 패미컴작?? 패미컴용으로 나온 소닉이 있다고?! 소닉은 세가의 간판 캐릭터로 슈퍼마리오에 대항하고자 등장한 캐릭터이기에 지금같은 시대(세가가 게임 기기사업 철수 이후)이전에는 절대 소닉을 닌텐도 게임기에 발매를 하지 않았던 시절이었습니다. 그러나 어릴때에는 그런 어른들의 속 사정도 모르고 ㅠㅠ 그냥 우와~나의 닌텐도 패미컴으로도 소닉을 할 수 있다~ 하며 좋아했습니다. (미안...세가) 짝퉁게임이라고 의심했어야 하는 구간들 첫번째 우리가 흔히 세가 게임을 처음 켜면 청아한 목소리로 "세~가~" 라는 사운드와 로고가 등장했어야 하지만... 그냥 타이틀로 시작합니다. 두번째로는 첫 게임 스테이지가 그린 힐 존이 아니라 스프링 야드 존이 액트 1로 설정되어 있습니다. (짝퉁 개발자들이 게임..

[게임리뷰]바이오 하자드4 무료 팬게임 바이오이블4 [내부링크]

바이오 하자드4의 디메이크(게임을 너프한다는 뜻)인 바이오 이블4가 해외의 게임제작 패스티벌 중 하나인 디메이크 잼에 출품되면서 상당한 기대와 재미를 준 작품 바이오 이블4 디메이크에 대해 리뷰할까 합니다. 개발은 @Gypopothomas 와 @Awesemz 그리고 음악 @Bibikigl , @Clayzulah가 제작하였으며 후원을 받거나 후원하지 않더라도 무료로 플레이를 할 수 있습니다. 바이오 이블4 게임에 대해서 기본적으로 바이오 이블4는 마치 패미콤 시절의 그래픽을 연상하게 하는 분위기로 만들어져 있지만 윈도우10에서도 이상없이 돌아가며 두가지 키 타입을 지원합니다. [R 타입] 이동키 A, D 그리고 점프 L , 슈팅 K 드롭 S, L 포즈키 엔터 [L타입] 이동키 방향키 좌우, 점프 X, 슈팅..

[게임이야기]슈퍼패미콤 더그레이트 배틀 2 : 라스트 파이터 트윈 [내부링크]

#더 그레이트 배틀 2 라스트 파이터 트윈 #건담 #울트라맨 #가면라이더 #로아 더 그레이트 배틀 2: 라스트 파이터 트윈 더 그레이트 배틀 2 라스트 파이터 트윈은, 반프레스토에서 1992년 3월 27일 발매한 슈퍼패미콤용 액션게임입니다. SD화된 로봇 애니메이션과 특촬 작품 캐릭터들이 모두 함께 크로스 오버된 작품으로 작품 중에 등장하는 플레이 캐릭터는 총 4명의 캐릭터를 변경해 가며 싸울 수 있습니다. (현재에도 팩의 가격이 아마존에서 S급 기준 한화로 15만원~10만원 사이) 더 그레이트 배틀 2 라스트 파이터 트윈 스토리 SD캐릭터가 콜로니로 옮겨 살게 되고나서 반세기가 지나고 SD네이션은 평화롭고 온화한 발전을 계속되던때 갑자기 식민지의 환경관리 장치가 폭주, 흉악한 몬스터는 마음대로 날뛰고 ..

[게임이야기]PC게임의 소닉! 재즈잭래빗(Jazz JackRabbit) [내부링크]

[재즈 잭 래빗] 재즈 잭 래빗이 처음 등장한 것은 MS-DOS로 1994년 8월 1일 발매한 에픽 메가 게임즈의 런앤건 게임입니다. (현재는 에픽게임즈) 당시의 인기있던 게임들을 모두 섞어 만든 게임이기도 하며 소닉 더 헤지혹, 슈퍼마리오등 , 건스타 히이로즈등 횡스크롤 플랫폼 게임들에서 영향을 받아 만들어졌으며 게임 안에서 상당히 많은 패러디나 오마주를 찾아 볼 수 있습니다. 또한 국내에서는 쉐어웨어(체험판)로만 풀렸기 때문에 제대로 엔딩을 보는 것도 불가능했음에도 다들 기억 속에 재즈 잭 래빗을 클리어했다고 착각하고 있는 게임이기도 합니다. 재즈 잭 래빗의 탄생 비밀 초기 캐릭터의 컨셉은 원래 우주 비행사라는 컨셉으로 시작을 했지만 너무 흔해빠진 설정 덕분에 다른 아이디어를 만들기 시작했고 결국 람..

[게임리뷰]혼종교배와 동물을 만들자! 렛츠빌드어주(Let's Build a Zoo) [내부링크]

렛츠 빌드 어 주(Let's Build a Zoo) 이 게임은 2021년 11월 5일 스팀으로 발매한 동물원 건설게임 시뮬레이션 게임으로 울타리를 만들고 동물을 사육하거나 사육사와 수의사를 고용, 또는 그렇게 키운 동물들을 DNA 접합에 손을대어 300,000가지가 넘는 다양한 유형의 무시무시한 혼종을 만드는 게임입니다. (물론 메인이 그게 아님) 가격대는 할인이 없을시 20,500원. 단점으로는 공식 한글을 지원하고 있지 않으며 특징으로는 여러가지를 실험하며 동물원을 운영하고 혼종을 만들어내는 것이 즐거운 게임입니다. 렛츠 빌드 어 주(Let's Build a Zoo)의 게임방법 렛츠 빌드 어 주의 게임방법은 기본적으로 버스를 구매하면서 동물원을 꾸미는 일입니다. 버스는 방문객들을 운송해주는 역할을 하..

[게임리뷰]케이브슈팅 케츠이 : 키즈나 지고쿠타치(ケツイ ~絆地獄たち) [내부링크]

케츠이 : 키즈나 지곡쿠타치 (결의 : 인연지옥에 서다) 케츠이가 세상에 나온 것은 2003년 케이브에서 아케이드판이 제작되어 처음 등장한 뒤, 아케이드, 닌텐도 DS, Xbox360, PS3,PS4, 닌텐도스위치등 수많은 이식으로 케이브 슈팅이 죽지 않았다는 것을 보여준 작품이기도 합니다. 그 중에서도 콘솔 버전 중 PS4의 경우에는 2018년 11월 29일 발매되었으며 워낙 음악도 좋고 명작슈팅 반열에 들어간 게임이기에 가격도 만만치 않은편. [케츠이에 대해서] 케이브 정통 슈팅게임으로 암울한 분위기와 독특한 캐릭터성 그리고 왜인지 모르게 이번작에서는 캐릭터들이 남자, 그리고 모두 메카닉이다보니 이후에 나온 케이브 슈팅들은 벌레공주를 시작으로 좀 더 화사해지긴 했습니다. 어쨋거나 PS4로 이식되면서 ..

[게임이야기]슈퍼패미콤 정글의 왕자 타짱 : 세계만유대격투의권 [내부링크]

#못말리는 타잔 #정글의 왕자 타짱 #슈퍼패미콤 게임 [정글의 왕자 타짱?] 타잔을 모티브로 사용한 만화 원작으로 1988~1995년대 소년점프에 총 20권완결로 연재가 된 이 작품(추가 작품까지하면 27권)은 아프리카의 정글에서 동물을 지키고 살아가는 타짱과 정글의 평화를 깨는 악당들이 충돌하는 일상생활을 그린 개그물로 시작하여 어느새 격투물로 전향한 만화입니다. 국내에서는 못말리는 타잔이라는 이름으로 애니메이션이 존재합니다. (성적인 농담이나 표현이 일품이었던 만화) 슈퍼패미콤 정글의 왕자 타짱 : 세계만유대격투의권 정글의 왕자 타짱 : 세계 만유대격투의권이 게임으로 등장한것은 슈퍼패미콤용으로 1994년 9월 18일로 반다이에서 발매하고 일반적인 횡스크롤 액션게임이었습니다. 위와 같이 기본적인 모습은..

[게임이야기]란마 ½ 주묘단적비보 슈퍼패미콤RPG [내부링크]

[란마 ½?] 일본의 러브코미디의 거장 타카하시 루미코의 작품으로 찬물을 뒤집어 쓰면 여자가 되는 남고생 격투가 사오토메 란마(국내에선 남궁란마)와 약혼자 텐도 아카네(주세나)를 중심으로 다양한 사건 사고들이 벌어지는 에피소드의 내용입니다. 일본작가이지만 분위기는 왜인지 중국풍인것이 특징. 게임 란마 ½ 주묘단적비보 이 게임은 1993년 루믹 소프트에서 발매한 슈퍼패미콤용 롤플레잉 게임으로 란마의 게임화 중에서는 최초로 RPG장르로 나온 작품입니다. 또한 원작 만화에는 없었던 오리지널 스토리이기에 팬층과 신규유저를 모두 겨냥한 게임이기도 합니다. 주묘단적비보는 일본어로 읽으면 아카네코(붉은고양이)단의 숨겨진 보물이라는 뜻이며 란마 게임시리즈의 유일한 RPG이기에 상당히 레어한 게임입니다. 란마 ½ 주묘단..

[게임이야기]기동전사SD건담 사이코샐러맨더의 위협 1991 [내부링크]

[기동전사 SD건담 - 샐러맨더의 위협] 機動戦士 SDガンダム サイコサラマンダーの 脅威 SD건담 사이코 샐러맨더의 위협은 1991년 기념비적으로 아케이드의 첫번째 건담게임이면서 건담 게임중 가장 괜찮은 2D그래픽과 유일한 런앤건 액션 게임이기도 합니다. 제목 그대로 SD건담 RX-78 퍼스트 건담을 플레이하며 귀여운 느낌과는 다르게 상당한 난이도 덕분에 대부분이 몇번 도전후 그저 화면이 켜진 상태만을 구경하던 게임이기도 했습니다. 아쉽게도 콘솔이식은 없었지만 이후 SD건담 시리즈가 눈에 띄게 다양한 방식으로 출시되기도 했습니다. (개발사의 옛날 이름은 반프레스토, 현재는 반다이 남코) SD건담 사이코 샐러맨더의 위협의 스토리 우주세기를 기반으로 오리지널 퍼스트 건담의 분위기와 내용을 담았으며 대략적인 스..

[게임리뷰]언리얼 엔진으로 돌아온 알타입 파이널3 이볼브드(R-Type Final3 Evolved) [내부링크]

알타입 파이널3는 오랜만에 찾아온 명작 슈팅게임시리즈 최신작으로 2023년 3월 23일 일본에 발매된 횡스크롤 슈팅게임입니다. 그란젤라에서 개발 NIS에서 퍼블리싱한 이 게임은 기존 2021년에 출시 예정이었으나 현재는 PS5 독점으로 발매되어있습니다. (시간이 지나면 독점 계약이 풀리고 발매할듯) 참고로 일본계정에서만 구입이 가능합니다. 가격은 발매 당시 기준으로 6,380엔.(현재 계속 세일하여 가격이 떨어짐) [알타입 시리즈에 대해서 R-Type] 우선 알타입 시리즈는 1987년에 첫 게임이 발매이례 30년이라는 시간이 흘럿고 도전적인 게임플레이와 강렬한 액션슈팅으로 이름을 널리 알렸습니다. 이 게임은 우주선을 콘트롤하며 적과 보스를 빠른 속도로 뚫고 나아가야 하는 게임이며 다양한 기체의 고유한 능..

[게임이야기]10년간 인기를 끈 마인크래프트의 성공사례에 대해서 [내부링크]

#마인크래프트 검색을 통해 10년간 꾸준히 상위 키워드 랭크를 차지한 수많은 게임 중 마인크래프트가 단연 1위를 차지한 기간이 많고 높았습니다. 어떤 이유에서 그런 결과가 나왔는지 궁금했고 오늘은 그와 관련된 이야기를 하려합니다. ※ 이 글은 챗GPT를 활용하여 검토한 후 편집과 추가내용으로 작성된 글입니다. 마인크래프트 : 끝없는 가능성의 블록 세계 마인크래프트는 전 세계를 강타한 게임이며 블록 그래픽과 샌드박스 스타일의 게임플레이, 끝 없는 창의력의 가능성으로 전 세계 게이머의 마음을 사로잡았습니다. 당신이 하드코어 게이머 혹은 단순히 시간을 보낼 수 있는 재미있는 방법을 찾는 게이머라고 해도 마인크래프트는 누구에게나 잘 맞는 게임입니다. 마인크래프트의 세계 플레이어는 구불구불한 언덕과 숲에서 우뚝 ..

국내에만 잘 활용되지 않는 마이크로 소프트 스토어 [내부링크]

마이크로 소프트 스토어 마이크로 소프트 스토어는 앱 및 게임을 다운로드 할 수 있는 곳으로 전 세계에 가장 처음 발표된 것은 2012년 10월 26일이며 다양한 운영체제에서도 구동 및 게임 실행이 되는 스토어이기도 합니다. 보통은 엑스박스 시리즈를 접해본 유저들은 알고 있지만 그저 PC 및 안드로이드 운영체제의 스마트폰을 보유하고 있다면 상당히 유용한 스토어입니다. 시간때우기 좋은 무료 게임들 계속해서 게임들이 늘어나고 있다보니 그 수는 정확하게 측정하기 어렵지만 인기있는 명작게임들 부터 오래된 게임들은 무료제공되거나 한시적 무료, 혹은 판매되고 있는 게임의 세일등 스토어만의 역할을 제대로 수행하고 있습니다. 마음에 드는 게임을 골라 들어가면 마치 핸드폰의 게임스토어 같은 느낌으로 게임을 다운로드하고 간..

[게임리뷰]승리의 여신 : 니케 미소녀 건슈팅 모바일 리뷰 [내부링크]

#니케 #시프트업 #김형태 승리의 여신 : 니케 (NIKKE) 승리의 여신 니케라는 건슈팅 RPG 방치형 게임은, 2022년 11월 4일 안드로이드로 발매 이후 2023년 2월 15일에 PC로 발매되며 점차 유저층을 높여가는 그 유명한 김형태 사단의 시프트업이 개발한 게임입니다. 승리의 여신 니케! 어머 이건 해봐야해! 국내에서는 커뮤니티에 올라온 '라피'라는 캐릭터의 엄청난 씰룩거림의 엉덩이 뒷모습을 보고 대부분의 남자유저들이 기대를 하기 시작했고... 초반에는 지금 보이는 이미지 보다 더 심한 떨림이었지만 점차 개발이 진행되며 진정하여 적당한 떨림으로 바뀌게 되었습니다. 승리의 여신 니케의 세계관에 대해서 니케의 기본적인 세계과는 먼 미래의 지구에서 인류는 정체불명의 기계 생물 '랩쳐'의 공격을 받고..

[게임이야기]국산 포격게임 포트리스 시리즈의 이야기 [내부링크]

포트리스? 포트리스의 시작은 포격 게임의 원조 웜즈의 게임방식을 차용하여 CCR에서 SK텔레콤의 하청으로 납품. 그리고 넷츠고(과거 통신회사)라는 회사를 통해 머그게임으로 운영이 시작한 것이 포트리스의 첫 시작이었습니다. (그러나 무한발사 및 버그가 많아 망함) 파라만장한 포트리스의 역사 넷츠고 개편 2001년 2월 게임폭스 사이트로 부활 넷츠고 서비스 종료로 사라짐 네이트로 이관되었지만 다시 사라짐 넷츠고와 라이코스가 통합됨 다시 네이트에 인수되었는데 서비스 종료 CCR이 그냥 직접 포트리스2를 발매 넷츠고가 CCR에게 저작권 침해로 소송 장르만 같고 다른 게임이라고 판결 엄청나게 다양한 시리즈로 CCR이 성장 이오리스라는 회사가 포트리스2를 아케이드판으로 이식 2020년 포트리스2 레드 포에버 서비스..

[게임이야기]세상에서 가장 오래 서비스한 울티마 온라인 [내부링크]

#울티마온라인 울티마 온라인? 울티마 온라인은 1997년에 출시된 최초의 MMORPG로 판타지 세계관과 가장 자유로운 게임으로 알려져 있는 게임입니다. 아직까지도 차별화된 것은 플레이어들이 직접 게임 내의 세계를 만들어가는 것과 캐릭터간의 상호작용등이 차별화된 독특한 시스템을 가졌으며, 울티마 온라인의 등장으로 인해 대부분의 MMORPG들이 이 게임의 구조나 진행방식들을 취합하여 만들어지고 있고 지금은 당연하게 생각하고 있는 NPC로 인한 퀘스트, 아이템 수집, 캐릭터 강화, 파티협력 플레이등의 구조, 하우징, 각종 생산직등 이미 오래전에 구조를 만들어 놓은 전설의 게임이라 할 수 있습니다. 그리고 그것을 만든 리차드 게리엇도 전설의 개발자. ※ 여기서 주의할 점은 울티마는 최초의 온라인 게임이 아니며,..

[게임이야기]절망적인 오픈월드 투 월드(Two Worlds) [내부링크]

투 월드라는 게임은 최초 2007년 5월 9일 발매한 게임으로 Xbox360 및 PC로 발매된 오픈월드 RPG게임입니다. Reality Pump에서 개발하고 TopWare Interactive 와 북미에서는 SouthPeak Games에서 배급한 게임으로 어느정도의 성공을 거둬 2010년, 2011년에 후속편 투 월드 2가 발매되기도 했습니다. 투월드의 간략한 게임설명 당시에는 익숙하지 않았던 오픈월드 RPG였기에 자유롭게 순서에 얽매이지 않고 퀘스트를 수락하거나 아무곳이라도 플레이어가 탐험을 하는등의 요소들은 다소 신선한 요소였습니다. 특정 직업을 가지지 않으며 그저 경험치와 레벨에 따라서 획득한 속성 포인트를 투자하여 캐릭터를 성장시키는 부분도 특징 중 하나입니다. 투 월드의 스토리라인 불의 신 아지..

[게임이야기]던전 앤 드래곤?(TRPG) D&D는 어떤것인가? [내부링크]

던전 앤 드래곤? TRPG 그게 뭐지? Dungeons & Dragons 라 불리우는 약칭 D&D, Dnd는 1974년에 게리 가이객스와 데이브 아니슨이 제작한 테이블 롤플레잉 게임으로 지금 시대와 다른 오프라인에서 만나 던전 마스터에 의해 자유롭게 이야기를 시작하고 정해진 룰에 의해 주사위를 굴리며 각자의 역할을 수행하며 즐기는 테이블 RPG이기에 TRPG라고 불리게 됩니다. 그리고 그 영향을 받아 일본판 룰북으로 만들어진 것이 바로 소드월드. ※ 당연히 세계적인 TRPG의 원작이기에 다들 알고 있을거라 생각했지만 시대가 흘러 모르는 사람들이 많아 말로 설명하기 귀찮아 작성하였습니다. 던전앤 드래곤을 그래서 어떻게 하는것인가? 기본적으로 엄청난 자유도를 가지고 있는 게임이지만, 세계관에 대한 설명이나 ..

[게임이야기]한당의 폭소소림사 대만게임의 추억 [내부링크]

폭소소림사는 1996년부터 제작되어 국내에서는 1997년 5월 4일에 발매하였으며 용의기사를 만든 '한당'에서 제작한 작품입니다. 제목에 폭소를 붙여 놓은 시리즈가 많았던 팬더 엔터테이먼트와 헷갈리지만 당시에는 팬터 엔터테이먼트가 제작한 폭소시리즈가 인기를 끌자 여러곳에서 제목에 폭소를 붙이는 일이 비일비재했습니다. 폭소소림사의 스토리에 대해 전형적인 일본식 RPG를 저격하듯 처음 시작과 함께 침대에서 일어나면 누군가 자신을 용사라 알려주고 모험을 시작해 결국 악당을 무찌르는 클리셰를 시전하며 이야기는 시작됩니다. 주인공과 사형의 사부가 주지를 기습한 혐의로 동굴에 갇혀있고 반대세력인 원업대사가 임시주지가 되어 사부의 억울함을 풀고 모험을 끝내는 이야기. 폭소소림사는 어떤 게임이었나? 제목에서 보면 상당..

[게임이야기]문명:Reign of Power 모바일 서비스 종료 개발자의 고백 [내부링크]

2023년 6월 8일 서비스 종료를 선언한 문명 : Reign of Power 모바일은, 11월 29일 출시하고 3월 31 종료를 결정하였습니다. 이 게임은 파이락시스 게임즈가 넥슨 , 엔드림과 함께 협업하여 만든 게임으로 처음부터 삐걱거리며 시작하였지만 대부분의 사람들은 문명이라는 IP를 활용한 게임인데 설마 재미없겠어? 라며 두둔하거나 희망을 버리지 않았습니다. (결국 6개월 만에 서비스 종료) 주의 - 파이락시스 문명6 모바일과는 다른게임입니다. 하나를 보면 열을 알 수 있는 개발자의 후기 보통 서비스가 종료가 되면 개발자 입장에서는 유저들이 모르는 많은 사내의 사정들이나 그런 것들의 억울함에도 말을 줄이고 이런 부분들이 배울점이 있었으며 다시 기회가 주어진다면 어떤 부분은 보안해야 할 것 같다는 ..

[게임리뷰]메탈기어 솔리드 오마주 언메탈 [내부링크]

언메탈이라는 게임은 2D 액션 어드벤처 게임으로 메탈기어를 표방하면서도 전혀 그렇지 않다는 것을 보여주는 처음부터 끝까지 패러디가 난무하는 B급 감성과 병맛 개그 게임입니다. 언메탈은 2021년 9월 29일 발매했으며 가격은 2만원대의 가격과 한글 자막을 지원합니다. 플레이 타임은 약 8~10시간. [언메탈이라는 게임에 대해] 기본적인 언메탈의 시놉시스는 메탈기어 솔리드 포터블 옵스와 비슷한 노선을 따라가며 작중 시대적 배경 역시 포터블 옵스와 비슷합니다. 아는 만큼 보이는 메탈기어 시리즈의 오마주들을 상당히 많은 곳에서 찾아볼수 있으면서도 게임자체가 무난하게 잘만들어졌기에 입소문을 타고 계속해서 판매가되는 게임이기도 합니다. 특이점으로는 적을 실제로 죽이지 않고 클리어 해야 하는 '불살 플레이'가 강압..

[게임이야기]정식후속작이 나올수 없는 의미없는 정신적 후속작 게임 [내부링크]

세상에는 뛰어난 히트작과 함께 시리즈를 대표하고 회사의 이미지를 드높여준 수많은 작품들이 존재하지만, '어른들의 사정' (돈문제, 정치싸움, 계약문제등)으로 시리즈가 더이상 나올수 없게 된 게임들이 꽤 많습니다. 오늘은 수많은 정신적 후속작들이 어떻게 나왔으며 결과는 얼마나 폭망했는지에 대해서 이야기 할까 합니다. [디아블로의 정신적 개승작 헬게이트 런던] 디아블로와 워크래프트의 개발자인 빌로퍼가 블리자드를 때려치우고 플래그십 스튜디오를 차려 만든 헬게이트 런던은 당시 엄청난 기대를 한몸에 모으며 상당한 완성도로 제작되었지만 말도 안되는 과금제와 구조로 실패한 비운의 명작입니다. 게임자체(싱글 플레이)는 FPS와 MMORPG가 합쳐진 게임이며 게임이 실패한 이유는 대략적으로 국내의 운영도 한몫했습니다. ..

[게임공략]용과같이 유신 극! - 돈벌기 비기 [내부링크]

용과같이 유신 극 경계장에서 돈버는 방법 기본적으로 경계장을 플레이 하기 위해서는 메인 시나리오 3장부터 이용이 가능하며 , 초기 자금으로는 20냥 정도가 필요하지만 없을 경우에는 단승을 통해서 초기 자금을 늘려나가는 것이 기본적인 해야 할 일입니다. [기본적인 루틴] 경계장 앞에서 저장 모든 소지금을 목패로 교환 배당 목록으로 구매를 선택 1등을 할만한 출전 닭(배당이 가장 낮은)을 선택 못 맞출 경우 로드. [1등을 할만한 닭을 선택하는 팁] 거리체크 거리에 따라서 상태에 영향을 줍니다. 예상체크 마크가 많을수록 1등 예상이 높다는 뜻입니다. 상태체크 상태가 높으면 장거리에서 영향이 갈 확률이 높습니다. 정리하자면 단거리에서는 예상체크를 염두하는 것이 확률이 높고, 중거리나 장거리에서는 상태체..

[게임리뷰]용과같이 유신 극! 게임성으로 즐겨야 하는 에도활극 [내부링크]

용과같이 유신 극은 PS3, PS4로 2014년에 발매된 게임으로 당시에는 한글화가 아니었음에도 시대극이라는 점과 독특한 무기강화 시스템이나 신선조 파티원 키우기, 배틀던전이나 경계장등 시대에 걸맞는 재미요소로 인기를 끌었고 이후 9년만에 리메이크되어 돌아온 작품입니다. [용과같이 유신 극의 간략한 스토리] 먼저 짚고 넘어가야 할 부분들이 있는데 이것은 대체역사물이라고 볼만한 부분들이 많아 실제 역사와는 동떨어지며 토사 근왕당의 대표격인 '요시다 토요'가 사망후 주인공 사카모토 료마 = 사이토 하지메는 토요의 죽음에 대해 알기 위해 토사를 떠나 교토까지 암살자를 쫓아 다니며 사건을 캐고 다니던 중 신선조가 관련되어 있다는 사실을 알게되어 신선조에 들어가 점차 사건의 진실을 알게된다는 내용입니다. 스토리는..

[게임리뷰]비싸고 예쁜 미소녀 똥게임 사무라이 메이든 [내부링크]

2022년 12월 1일 출시한 미소녀 사무라이 액션 '사무라이 메이든'은 개발사 SHADE(불렛걸즈, 건건픽시즈,칸다가와)가 제작 유통은 D3퍼블리셔에서 맡아 출시했습니다. 2019.01.14 - [게임리뷰] - [게임리뷰]PS4의 마지막 신사게임? 불렛 걸즈 판타지아 [게임리뷰]PS4의 마지막 신사게임? 불렛 걸즈 판타지아 #불렛걸즈 판타지아 #심의규제 마지막 게임 #PS4 PS4의 마지막 심의 규제 통과 신사력 게임 불렛걸즈 판타지아 어째서 이 게임이 마지막 신사의 게임인가 하면, 쉐이드에서 제작 D3에서 퍼블리싱한 exlikeus.tistory.com 2021.10.02 - [게임리뷰] - [게임리뷰]미소녀 레이싱 칸다가와 제트 걸즈(Kandagawa JET Girls) [게임리뷰]미소녀 레이싱 칸..

[게임리뷰]다시부활한 스타오션6 더 디바인 포스 [내부링크]

스타오션6인 디바인포스는 2022년 10월 27일 발매한 트라이 에이스의 스타오션 시리즈 신작 액션 RPG로 그동안 3편부터 시작된 우울하고 어의없고 기분나쁜 스토리에서 탈피하여 드디어 정상적인(?) 게임으로 오랜만에 부활했습니다. 스타오션5의 대실패를 극복하고 6년의 세월이 흘러 발표된 신작인만큼 상당히 많은 변화들이 있었고 60시간 정도의 플레이 타임(엔딩까진 30시간 정도)을 거친후 이제야 리뷰를 해볼까 합니다. [스타오션6 디바인포스의 주인공들과 스토리] 주인공인 레이몬드 로렌스는 로렌스 로지스틱스사에 소속된 수송함 이다스의 선장으로 의뢰의의 요청대로 배송을 하던중 은하연방 전투함의 갑작스러운 공격으로 이다스 함선이 격추위기에 놓이자 탈출포드를 사용하여 탈출에 성공하지만 뿔뿔이 흩어진 승무원들과 ..

[게임공략]스타오션6 디바인 포스 - 퀘스트 전체공략 [내부링크]

스타오션 디바인 포스의 퀘스트는 상당히 불친절하다보니 , 뭐가 뭔지도 모른체 찾아야 하는 아이템이나 어떻게 입수해야 하는지도 모르는데 돌아다니며 삽질을 해야 하는 경우가 많아 공략이 필요합니다. [스타오션6 디바인포스 퀘스트 공략] 퀘스트의 경우에는 모든 퀘스트를 100% 할필요는 없지만 트로피를 따기 위해서는 92% 달성률을 이루어야 트로피가 획득됩니다. 문제는 트로피 이름이 "퀘스트 55이상 클리어"라고 되어 있다보니 55개 이상을 했는데 왜 안따지는지 의문이지만 어쨋든 92%만 달성되면 트로피가 획득됩니다. [퀘스트 목록 확인] PS4/PS5 기준으로 R2를 누르면 지역 맵이 나오고 여기에서 세모버튼을 누르면 퀘스트 목록 및 완료된 퀘스트가 확인 가능합니다. [참고] 퀘스트를 주는 인물들은 맵에서 ..

[게임이야기]여성향 게임인줄 몰랐던 테니스의 왕자님~학원제의 왕자님 [내부링크]

2005년 코나미에서 발매한 PS2용 연애 어드벤처 게임 테니스의 왕자님 ~ 학원제의 왕자님은 테니스의 왕자 게임시리즈 중 최초로 여성향 게임으로 만화의 원작 자체도 여성팬이 많았기에 여성유저를 대상으로 만든 게임이었습니다. 하지만 글쓴이의 경우 당시 일본어를 잘 몰랐고 그저 테니스의 왕자 게임을 해보고 싶었기에 당연히 테니스와 필살기를 주력으로 하는 테니스 게임이라 생각했고... 플레이를 하고 한참 후 뭔가 잘못되었음을 느낀 게임이기도 했습니다. 테니스의 왕자님 학원제의 왕자님 게임? 우선 과거에 게임제목을 읽을 수 있었다면 어느정도 예상을 할 수 있었겠지만 당시에는 일본어를 몰랐기에 당시에 느꼈던 생각들을 이야기할까 합니다. 처음 게임을 시작하면 각각 엄청나게 많은 학교를 선택하게 됩니다. 일본의 학..

[게임이야기]훈수가 빗발치는 고스트 바둑왕(히카루의 바둑)GBA [내부링크]

코나미에서 개발한 만화 원작 고스트 바둑왕은 2001년에 GBA로 발매되어 차후 인기를 얻고 2편(GBA)과 3편(게임큐브)으로도 나온 게임입니다. 만화 자체도 소년만화 형태의 왕도라 할 수 있는 성장물이지만 실존하는 프로기사들의 기보를 사용하거나 일본기원의 소속 기사 우메자와 유카리의 감수까지 받아 제대로 프로바둑을 흥미진진하고 바둑에 대한 흥미를 유발하는 내용이지만, 보통 만화 원작의 경우 인기만에 기대어 제대로 된 게임을 만들지 않는 경우가 태반인 것에 비해 고스트 바둑왕 GBA는 바둑의 기초부터 흥미를 느끼게 해주었습니다. 바둑의 흥미를 갖게 해준 작품 고스트 바둑왕 게임은 주인공에게 붙게된 엄청난 바둑실력을 가진 유령 '후지와라노 사이' (세계관 최강자)로 부터 훈수를 받으며 기초부터 막히는 구..

[게임이야기]동인계의 혁명 더 퀸오브 하트99의 추억 [내부링크]

더 퀸오브 하트 시리즈는 최초 1998년 8월 16일 일본의 코믹 마켓 54에서 체험판이 배포된 이후 12월 30일 개최한 코믹 마켓 55에서 완성판이 배포되면서 큰 인기를 입은 애니메이션 투하트의 히로인끼리 싸우는 2D 대전 격투 게임입니다. 오늘 이야기 할 게임은 , 이후 1999년 12월 24일 개최된 코믹마켓 57에서 배포된 더 퀸 오브 하트 99에 대한 내용이며 어째서 이 게임이 대단했는지 대한 이야기를 할까 합니다. 더 퀸 오브 하트99에 대해서 동인(인디)게임계에서 한동안 대전 격투 게임의 TOP을 유지한 더 퀸오브 하트99의 특징은 기본적으로 간단한 조작과 버튼으로 상당한 콤보와 콤보 연쇄 시스템으로 인기를 끌었으며 , 실제로는 일본 내수용으로만 판매된 게임임에도 불법 복제되어 발매되거나 ..

[게임이야기]고전 오락실게임 비운의명작 액션 다크실(Dark Seal) [내부링크]

데이터 이스트에서 제작된 아케이드용 액션 게임인 다크실(일본판 제목)은, 1990년에 나온 게임으로 성장요소는 없지만 다양한 요소들로 인해 마치 액션 RPG같은 느낌을 받게 해준 게임이었습니다. 현재는 2021년 3월에 게이트 오브 둠이라는 북미판 제목으로 스팀에서 판매중입니다. 다크실(게이트 오브 둠)의 스토리에 대해 에틀룰리아 왕국에서는 오래된 전설이 있었으니... "지하 세계의 사악한 존재들, 악마들 그리고 악귀들이 왕국의 사람들을 파멸시키기 위해서 '지옥의 문'을 통해 침입 할 것이다. 그리고 그 날이 되면 암흑의 존재들은 지상에 침입하여 사람들을 직접 통치하려들 것이다. 그러나 그 때 4명의 영웅들이 디바인 군대의 부름을 받고 나타나, 4명의 전사들은 다양한 힘과 기술을 가지고 암흑의 괴물들과 ..

[게임이야기]EA스포츠 도스 NBA농구 (레이커스 vs 셀틱스) [내부링크]

레이커스 vs 셀틱스 NBA 플레이오프(오리지널 제목) 이 게임은 EA에서 개발한 농구게임으로 1989년 MS-DOS와 91년에는 메가드라이브와 제네시스용으로 출시되면서 매우 성공적인 농구게임으로 명성을 알렸으며 놀라운 것은 NBA가 승인한 최초의 게임이면서 실제 선수 이름과 권리의 라이센스를 취득했던 게임이었습니다. 오늘은 어린시절 농구라는 것에 큰 관심이 없었던 글쓴이에게 농구게임이 이렇게 재미있을 수 있다는 것을 처음 알게 해주었던 도스 NBA에 대해 이야기를 할까 합니다. 거의 모든 농구게임의 기반을 다진 게임 처음 시작부터 다양한 모드를 설정할 수 있으며 크게 Exhibiton, Playoffs로 나눠집니다. 난이도는 프리시즌, 정규 시즌, 플레이오프, 쇼타임등으로 나눠지며 2분, 5분, 8분,..

과거로 돌아간다면 알아야 할 사건 사고 이슈들 모음 [내부링크]

우연히 과거로 돌아간다면 어떻게 해야 부자가 될 수 있고 또한 사고로 부터 피할 수 있는지 궁금해져 서치를 봤지만... 대한민국의 역사와 사건 사고들을 한곳에 정리한 문서를 찾지 못해 답답해서 직접 정리한 큰 이슈들과 만약 과거로 돌아갈 수 있다면 꼭 알고 있어야 할 대한민국의 사건사고와 큰 돈을 벌 수 있었던 기회들에 대해 정리를 하고자 합니다. 한국 국민으로서 죽음을 피해야 할 사고들 발생시기 위치 사건명 사건시작 시간 1953.01.09 부산 창경호 침몰사고 밤 10시 30분 1963.01.18 영암 연호 침몰사건 오전 10시 1970.12.15 여수 남영호 침몰사건 새벽1시 15분 1971.12.25 서울 대연각호텔 화재 오전 9시 50분 1974.02.22 충무 YTL30호 침몰사건 오전 10시..

[게임엔딩]3원더스(Three Wonders) - 미드나이트 원더러스 [내부링크]

쓰리 원더스(Three Wonders) 캡콤에서 제작한 1991년 작품인 쓰리 원더스는 횡스크롤 런앤건, 횡스크롤 슈팅, 그리고 퍼즐게임으로 이루어진 3가지 장르의 게임을 내놓았으며 가장 특이했던 부분은 바로 한 세계관을 두가지 장르로 이어놓은 부분은 게임 역사상 처음 이었던 것 같습니다. 아무도 플레이를 하지 않는 3번째 퍼즐(그냥 보너스 게임)을 제외하고 런앤건 장르인 미드나이트 원더러스에서 채리엇으로 이어지는 스토리를 담고 있고 게임의 스토리 역시 신과 악마 가이아가 싸운 끝에 신의 마차 채리엇이 악마성에 봉인이 되어버리고 그 채리엇을 깨우기위해선 '새벽의 카드'가 필요했으며 그것을 모아 악마의 성 최상층에서 사용하면 채리엇이 나타난다는 이야기와 함께 두 청년 '루',그리고 '시바'에게 의뢰를 하며..

[게임이야기]슈퍼패미콤 나츠메의 기기괴계 : 수수께끼의 검은망토 [내부링크]

기기괴계라는 게임은 최초 쿠마가야 연구소에서 개발하여 타이토에서 발매한 아케이드(1986년)버전 이후 이식버전 기기괴계 노도편(1987년 패미컴)이후 6년만에 후속작이었던 기기괴계 : 수수께끼의 검은 망토 1992년에 발매한 게임을 기반으로 이야기를 하려 합니다. 기본적으로 처음에는 동자승으로 만들려던 계획과 다르게 개발자들의 취향으로 무녀로 바뀐 점이나 던전 탐색형 미로 방식에서 길을 못찾는 사람들이 너무 많아 외길형 진행으로 바뀐점들이 특이점이기도 합니다. 영문판 제목은 폭키 & 록키2. 국내 최근에는 기기괴괴라는 웹툰 때문에 제목을 헷갈려 하는 사람들 많지만 누가봐도 의식한 쪽은 기기괴괴(2013년 웹툰)쪽이였습니다. 기기괴계 : 수수께끼의 망토의 특별한 점 기본적으로 과거의 기기괴계와 비교했을때 ..

[게임리뷰]리마스터 한글화로 다시 돌아온 신업 도둑의길 [내부링크]

어콰이어(천주,사무라이의 길 만든회사)에서 개발하고 NIS America에서 배급한 신업 도둑의 길의 원작은 2006년 PS2로 신업 카미와자라는 이름으로 첫 발매를 했지만 2022년 10월 13일 신업 도래로 리마스터가 되었습니다. 국내에서는 정식발매를 하면서 '신업 도둑의 길'이라는 이름으로 한글화 발매하였으며, 스팀, PS4, 닌텐도 스위치로 판매되고 있습니다. 가격은 39,800원. [신업 도둑의 길의 스토리] 도둑의 길은 첫 도둑질을 하는 집에서 선한 마음으로 사람을 죽이지 않는 의적이라 굳게 믿었지만 은오중의 동료들이 저택의 사람들을 죽이자 우연히 발견한 저택의 딸을 지키기 위해 함께 도망을 치고 10년의 세월이 흘러 딸처럼 생각한 저택의 딸 스즈나를 돌보며 목수일을 하며 살았지만, 스즈나가 ..

[게임이야기]캡콤의 바이오닉 코만도의 계보와 시리즈 이야기 [내부링크]

바이오닉 코만도? 캡콤의 바이오닉 코만도는 최초로 1987년에 스토리보다는 슈퍼조라는 캐릭터로 바이오닉 암으로 날아다니며 적을 물리치는 플랫포머 게임으로 특이하게도 점프가 없는 대신 모든 이동을 바이오닉 암인 와이어로 올라가거나 이동하며 총으로 슈팅을 하는 게임이었습니다.(아케이드용) 일본 내수판으로는 탑 시크릿이란 제목이었으며 해외판과 내수(일본판)용의 캐릭터 그래픽의 차이가 조금 보였고 실제로 우리가 흔히 알고 있는 바이오닉 코만도의 시작은 패미콤판으로 올드 게이머들도 기억하며 레드 스펜서라는 주인공이나 설정들이 조금씩 자리잡히기 시작했습니다. 패미콤용 바이오닉 코만도는 아케이드용이 나온 이후 1년후인 1988년에 발매되었으며 히틀러나 네오나치의 컨셉(?)을 한 적들 그리고 적에게 붙잡힌 슈퍼 조를 ..

이불킥하게 만드는 착각! 호감을 착각하는 남녀의 심리에 대해서 [내부링크]

많은 사람들이 살면서 경험을 하지 못하거나 혹은 자신의 기준에서 이것은 호감일 수 밖에 없다거나 자신을 좋아한다고 착각을 자주 합니다. 대부분이 호감과 배려 혹은 예의를 구분하지 못하기 때문인데, 예를 들면서 어떤것이 호감이고 어떤것이 예의인지, 이외에는 상황에 따라 착각할 수 밖에 없는 것들에 대해 이야기 할까 합니다. 학교 혹은 회사등 자주 만나는 사람에게 하는 주요 착각들 주로 자주 만나게 되는 장소에서는 사람들과의 각기 다른 사회성들이 부딪히면서 많은 착각을 일으키는 주요 무대라 할 수 있습니다. 사회 초년생이거나 아니면 이성을 처음 접하게 되는 사람들이 가장 큰 착각을 하게 되는 장소이기도 하며, 가장 많은 착각들이 일어납니다. (회사에서, 학교에서)나에게 잘해주는데 좋아하는 걸까? 미쳤습니까?..

[게임리뷰]이름만 같은 판타지 SRPG 삼국무쌍 영걸전 [내부링크]

[삼국무쌍과 영걸전의 콜라보 삼국무쌍 영걸전] 2016년 8월 3일 출시 이후 한국에서는 2016년 12월 15일에 발매. 진삼국무쌍 15주년 기념으로 무쌍 캐릭터를 가지고 영걸전식 SRPG를 플레이하는 것이 기본적인 콘셉트이며 조운과 가상의 캐릭터 뢰빈으로 성도 제압전까지의 스토리를 IF 스토리와 판타지적인 요소가 뒤섞인 게임입니다. [삼국무쌍 영걸전의 시스템] 기본적으로 턴방식 게임이며 몇 가지의 특이점들로 인해 전투가 빠르고 화려하게 진행시킬 수 있다는 점이 특징입니다. 첫 번째로 '공명' 시스템을 이야기하자면, 적을 공격하는 것을 통해 공명 게이지가 누적되어 주변에 교감이 가능한 여러 무장들로 한꺼번에 연속 공격이 가능하게 해주는 공명 시스템은 게임의 핵심이자 꽃이라 불릴 정도로 성공했을 때 큰 ..

[게임이야기]전설의 사이쿄의 슈팅게임 건버드2 [내부링크]

[건버드2] 1998년에 12월에 처음 발매한 건버드는 슈팅게임 명가 사이쿄에서 제작한 종스크롤 슈팅게임으로 오락실에 출시 이후 인기를 끌면서 다양한 기종으로 이식되었습니다. 오늘은 가장 훌륭한 이식율과 함께 유일하게 캡콤의 캐릭터 모리건이 등장하는 드림캐스트 판에 대해 이야기를 할까 합니다. [건버드2 드림캐스트의 숨겨진 캐릭터] 등징인물은 기본적으로 알카드, 마리온, 발피로, 타비아, 헤이콥이 기본 플레이블 캐릭터이지만 드림캐스트에서 추가 히든캐릭터로 아인과 모리건이 등장합니다. 보통 다른 곳에서는 모리건이 등장하지 않지만, 드림캐스트판 이식 및 발매원이 캡콤이었기에 사이쿄에서 특별히 라이센스를 취득해 등장하게 되었습니다. (유일하게 드림캐스트판만 있음) [건버드2의 기본적인 스토리 라인] 기본적인 ..

[게임리뷰]기동경찰 패트레이버 게임에디션(PS1) [내부링크]

[기동경찰 패트레이버 게임에디션] 2000년 10월 30일 프로덕션 I.G에서 개발 반다이에서 발매한 이 게임은 플레이스테이션 후반기에 나오면서, 상당히 오랜만에 등장한 패트레이버 시리즈 게임이자 3D 폴리곤 격투 및 풀 보이스로 기대감을 모았으나 국내에는 정식 발매도 되지 않았으며 정보가 없어 어떤 게임인지 조차 알기 어려웠던 게임입니다. (1인 레이버 액션게임) 기동경찰 패트레이버가 뭐지? 기동경찰 패트레이버는 유우키 마사미의 원작 만화 및 애니메이션으로 나온 작품으로 레이버라 불리우는 범용 인형로봇이 일반화 된 근미래를 배경으로 로봇을 활용한 범죄에 대항하는 특설 경찰부대인 '특차2과'의 개성 넘치는 멤버들의 이야기를 다룬 만화였습니다. (1988년 제작된 만화 연재 이후 10년뒤인 1998년이 세..

[게임엔딩]프론트미션 1편 스토리 정리 및 엔딩이야기 [내부링크]

[프론트 미션] 1995년 스퀘어에서 발매한 SRPG 시리즈로 다양한 플랫폼으로 발매되기도 했지만 초기 개발멤버는 바로 중장기병 발켄으로 유명한 메사이어사에서 독립후 '디벨롭퍼9'의 기획안이 스퀘어에 채택되면서 명작 프론트 미션이 탄생하게 됩니다. (츠지타 토시로는 개발 이후 다시 G크래프트를 설립하게 됩니다.) 프로듀서는 하시모토 신지. 파이널 판타지 일러스트로 유명한 아마노 요시타카, 그래픽은 G크래프트 팀, 시모무라 요코와 마츠에다 노리코의 BGM으로 드림팀 같은 개발력으로 만들어진 게임. 다양한 시리즈가 발매되면서 작품의 역사 순서로 정리하면, 2034 : 프론트 미션 얼터너티브 2070 : 프론트 미션 5: Scars of the War(회상) 2089 : 프론트 미션 2089 시리즈 2090 ..

[게임이야기]오락실의 전설 아이렘(Irem)을 모른다고? 파생의 뿌리회사 [내부링크]

[일본 게임개발 사의 뿌리가 된 아이렘] 1974년 7월 10일 츠지모토 켄조가 IPM 주식회사를 창립하고 아케이드 게임의 개발 판매를 하고 있었지만, IBM측으로 회사명의 혼선이 있을 수 있다는 얘기가 나오면서 사명을 1979년에 아이렘으로 변경하였습니다. 처음엔 아이렘 멤버들 이제는 서로 다른 전설의 회사맴버들 처음 회사를 창립한 츠지모토 켄조는 이후 1980년 나나오가 최대주주(TV브라운관 만들던 나나오 전기)가 되면서 나나오의 사장이었던 다카시마 데츠가 아이렘 사장으로 취임. 그리고 대표권이 없어진 회장이 된 이후 나나오와 대립하면서 결국 1983년 퇴임하며 츠지모토 켄조가 설립한 회사가캡콤입니다. (아이렘에서 퇴사한 직원2명과 남코, 코나미에서 퇴사한 개발자들이 모여 설립) 또한, 아이렘이 아케..

[게임리뷰]도쿄 트와일라잇 버스터즈 추리 어드벤쳐 게임 [내부링크]

[도쿄 트와일라잇 버스터즈 - 금단의 제물 제도 지옥변] 이 게임은 1995년 6월 일본의 텔레넷 울프팀에서 발매된 PC-9801용 액션 어드벤처 게임으로 이후 도산이후 2010년 10월 14일에 닌텐도 DS판이 새롭게 판권을 취득한 '스타피쉬 에스디'에서 발매된 게임입니다. 간략한 개요는 1923년 8월 1일 부터 시작된 여성 연속 실종 사건의 진상을 파헤치는 공포 어드벤처로 , 어드벤처 파트와 일정 시간 수수께끼를 푸는 실시간 모드 , 탐색 액션등으로 이루어져 있고 RPG요소까지 포함되어 주인공 포함 4명의 파티로 협력과 탐색을 진행하며 몬스터를 쓰러뜨리며 진행됩니다. (현재까지는 한글화 정보를 본적이 없음) [도쿄 트와일라잇 버스터즈 스토리] 도대체 , 이 어두운 지하에 유폐된지 얼마나 시간이 지난..

[게임이야기]PC엔진 명작게임과 추억의 고전게임 [내부링크]

#pc엔진게임#pc엔진게임추천#피씨엔진 PC엔진 명작게임 [PC엔진/피씨엔진] PC엔진은 허드슨과 일본 전기 홈 일렉트로닉스(이하 NEC-HE)에 의해 공동 개발되어 1987년 10월 30일에 발매한 가정용 게임기입니다. 게임기의 세대로 따지면 4세대에 해당하는 이 게임기는 패밀리 보다는 성능이 좋고 슈퍼패미콤 보다는 낮은 중간 단계의 스펙으로 세계 1,000만대를 판매한 게임기이기도 합니다. 워낙 명작들이 많이 나온 게임기이며 오락실에도 PC엔진용 게임들이 많은 불법개조 유통이 되었기에 가끔씩 오락실 게임으로 착각하는 사람들도 종종 있었습니다. 이런 것들이 가능했던 이유는 동시 발색수가 512 컬러 중 481색과 한 화면에 스프라이트 최대 64개 및 독특한 휴카드 저장매체등과 다양하게 파생된 하드웨어가..

[게임리뷰]GBA필구 명작 드래곤볼 어드밴스 어드벤처 [내부링크]

2005년에 대원 C & A 에서 한글 정발을 했던 드래곤볼 어드밴스 어드벤처는 당시 없어서 못팔정도의 판매량을 보였으며 (2022년 현재는 진짜로 없어서 못구함) 지금까지도 프리미엄이 붙어 거래갈 될 정도의 명작 중에 명작입니다. 많은 드래곤볼 게임들이 있지만 GBA의 드래곤볼 어드밴스 어드벤처가 특별했던 이유와 게임에 대한 리뷰를 시작합니다. 드래곤볼 어드밴스 어드벤쳐 드래곤볼 어드밴스는 스토리모드, 1 : 1 배틀(CPU와 대전)과 링크 모드인 통신 대전(통신케이블로 연결하여 2인대전)과 옵션이 있습니다. 전체적인 분량은 대략 2시간 이내의 짧은 플레이타임을 가지고 있습니다. (짧다 보니 2회차에선 크리링으로 플레이 가능) [조작 방식] 사용버튼 기본조작 월드맵 사용 방향버튼 항목 선택 지역 선택 ..

[게임이야기]실패한 게임기의 역사 3DO는 왜 사라졌을까? [내부링크]

2016.10.12 - [게임이야기] - 역사속으로 사라진 콘솔게임기들의 종류 역사속으로 사라진 콘솔게임기들의 종류 #콘솔게임기 #휴대용게임기 #게임기 역사 #게임기 종류 역사 속으로 사라진 가정용 콘솔 게임기 오늘은 수 많은 게임기들 중에서도 사람들의 기억 속에서 이제는 잊혀져 가는 과거의 게임기들에 exlikeus.tistory.com (더 오래된 역사속으로 사라진 게임기 포스팅은 위의 글을 참고해주세요) [3DO 게임기] 3DO라는 이름의 게임기를 기억하는 사람들은 아주 오래전부터 가정용 게임기에 관심을 가지고 있었거나 나이가 있는 게이머로 부터 전해지는 이야기 속 게임기 중 하나일 뿐이었습니다. 1993년 10월 4일 처음 세상에 나온 3DO는 1997년 2월에 막을 내리며 시장에서 사라지고 말았..

[게임이야기]게이머를 좌절시키는 게임들 분노조절 불가능 [내부링크]

게임을 하다 보면 말도 안 되는 구조를 가졌거나 혹은 그냥 이 쯤 했으면 그만하라는 신호를 주듯 게임을 포기하고 싶게 만드는 요소들이 존재합니다. 예부터 고전 게임도 게임을 즐기던 세대가 개발한 것이 아니다 보니 "나는 안 할 거니까 모르겠음"을 시전 하며 게이머를 화나게 하는 요소들에 대해 이야기를 할까 합니다. 더블 드래곤 시리즈의 좌절 더블드래곤 시리즈 역시 상당히 불합리한 조건들이 많은 게임으로 적들이 주인공을 둘러쌓아 순간적으로 대처를 할 수 없는 상황에서 딜레이 없이 공격하는 패턴이나, 플레이어를 대놓고 붙잡아 패는 행동으로 빡치는 연출을 보여주지만 더블 드래곤의 좌절은... 그 정도는 애교였습니다. 1. 다리 위의 빡빡이 플레이를 해보지 않은 사람은 모르겠지만 어떤 방향으로 회피를 하더라도 ..

[게임이야기]캡콤의 블랙드래곤 or 블랙타이거(1987 아케이드) [내부링크]

[블랙 타이거/ 블랙드래곤] 1987년에 캡콤에서 개발하여 출시한 액션 게임 블랙 타이거 혹은 블랙드래곤은 제목에 따라서 내수용인지 수출용인지를 구별할 수 있는 내용으로 일본판(블랙 드래곤) 해외판(블랙 타이거)로 나눠지지만 대부분의 사람들은 그냥 블랙 드래곤으로 부르고 있습니다. 이 당시부터 캡콤은 상당히 용과 호랑이의 대결구조를 좋아해서 대부분 호랑이의 힘으로 용을 물리치는 내용의 게임을 자주 만들었으며 이때 1992년에 용호의 권을 만든 SNK 게임의 원래 스탭도 캡콤 출신이다 보니 얼마나 용과 호랑이를 사랑하는 스탭이었는지 알 수 있는 부분입니다. 블랙 드래곤은 어떤 게임이었나? 기본적으로 블랙 드래곤은 최종 보스의 이름이며 블랙 타이거는 주인공의 이름입니다. 세가의 원더보이 인 몬스터 랜드나 알..

[제품리뷰]C타입 무선충전 아이노트 트리플 모드 충전마우스(MC360RB) [내부링크]

편리한 C타입 충전 블루투스 무선 마우스 무선 마우스의 종류는 여러가지가 있지만 USB타입의 충전이 너무나 귀찮고 누워서 뒹굴거릴때 노트북 사용시 편리한 마우스가 없을까 찾던 중 핸드폰 충전기로도 가능한 C타입 무선 블루투스 마우스를 찾아 구입했습니다. [가격 및 제품사양] 29,000~23,800원 사이의 가격에 판매중. 2.4Ghz 로 최대 10m 내에서 무선으로 작동하며, 블루투스 모드 지원,ㅡ 800/1200/1600 DPI 변환이 가능하며 윈도우,맥 , IOS, 안드로이드를 지원합니다. 마우스의 크기는 61 x 109 x 31mm이며 무게는 70g. [기본적인 구성] 기본적으로 동봉되어 있는 제품은 메뉴얼, C타입 USB선, 그리고 아이노트 블루투스 마우스가 동봉되어 있습니다. [간단한 사용법]..

[게임이야기]고전 도스게임 국산 만화원작'개미맨'시리즈 [내부링크]

개미맨 시리즈 특집 고전 도스 게임인 개미맨1편은, 1995년 남일소프트에서 제작하고 SKC소프트랜드에서 배급한 조선의 록맨(?)이자 저작권 개념이 희박했던 시절에 나온 만화 원작의 게임입니다. 특이한 점은 총 2편의 게임이 나왔음에도 두 게임이 만든 제작사도 심지어 게임성도 달랐기에 어린 시절에는 매우 혼란스러웠던 기억이 남아 있는 게임이기도 합니다. 코믹스 기반의 개미를 먹고 변신 설정같은 개그 요소들이 포인트가 되는 부분임에도 두 게임 모두 스토리나 개그 요소들은 배제되어 있습니다. ※남일 소프트 = 개미맨1, 나의 신부, 캠퍼스 러브스토리를 제작하고 부도가 나면서 위자드 소프트에 흡수 합병되며 사라진 회사. ※개미맨 만화 = 월간 챔프에서 연재된 만화가 김태형의 데뷔작. ※조선의 록맨 = 1편만 ..

[게임이야기]포켓몬스터 시리즈의 역사 3,4세대 이야기 [내부링크]

3세대 게임보이 어드밴스 포켓몬스터 시리즈 [포켓몬스터 루비/사파이어] 3세대로 넘어와 처음 발매한 포켓몬스터 루비.사파이어는 게임보이 어드밴스로 2002년 11월 21일 발매하며 누적판매량 1,622만장을 기록하였습니다. 지역도 큐슈지방으로 바뀌면서 등장하는 포켓몬은 모두 새로워졌고 전작들의 포켓몬이 거의 등장하지 않는 부분이 큰 특징입니다. GBA에서는 전세계 판매량 1위를 차지할 정도로 인기높은 게임이며 평가도 좋았지만 한국어 정식발매가 되지 않아 한국에서는 가장 인지도가 낮은 게임으로 취급되기도 했습니다. 포켓몬스터 루비와 사파이어를 대표하는 포켓몬은 그라돈과 가이오가이며 새로운 조직 마그마단과 아쿠아단이 등장하지만 각각의 게임에따라 루비 버전에선 마그마단, 사파이어에선 아쿠아단이 악역으로 등장하..

[게임이야기]포켓몬스터 시리즈의 역사 1,2세대 이야기 [내부링크]

현재까지(2022년) 9세대라 불리우는 포켓몬 시리즈가 나왔고 게임계의 혁명을 일으킨 포켓몬스터는 잡은 몬스터를 통신 케이블로 교환하며 동료를 모으는 롤플레잉으로 등장하며 게임보이의 인기가 떨어지고 대부분 게임보이의 마지막을 장식할 소프트라 생각했지만 엄청난 인기를 끌며 오히려 게임보이 판매량을 늘리는 큰 역할을 했던 게임 포켓몬스터 시리즈에 대한 이야기를 할까 합니다. 1세대 게임보이 포켓몬스터 시리즈 [포켓몬스터 레드/그린] 1996년 2월 27일 처음 등장한 포켓몬스터 레드/그린은 누적 판매량 3,181만 장을 기록(블루버전까지 합산)하며 시리즈의 1세대와 시작을 알린 영광스러운 첫 번째 작품으로 이시하라 츠네카즈, 미야모토 시게루, 타지리 사토시의 이름을 세상에 널리 알리게 됩니다. 두가지 버전의..

[게임이야기]추리 어드벤처 퍼즐 고스트 트릭 : 팬텀 디텍티브 [내부링크]

고스트 트릭 : 팬텀 디텍티브 고스트 트릭 팬텀 디텍티브는 제목처럼 고스트가 되어 사건에 개입하고 탐정의 역할을 수행하는 추리 어드벤처 퍼즐 게임으로 2010년 6월 19일에 발매한 NDS와 IOS로 발매된 게임입니다. 게임은 일본의 역전재판 디렉터로 유명한 '타쿠미 슈'가 역전재판 시리즈에서 하차한 이후 제작한 신작으로 이를 갈고 만든듯한 새로운 세계관의 게임입니다. (아쉽게도 공식 한글화가 아님) 고스트 트릭의 특징과 세계관 고스트 트릭의 특징은 유령이 된 주인공은 말 그대로 이미 죽은자이지만 죽은자의 힘을 사용하여 사건의 전말을 찾아나서며 '조종하기', '빙의하기', 그리고 '죽음의 4분 전'이라는 능력으로 각각의물건에 빙의하거나 조종하여 과거 사건들에 개입하고 이를 이용해 이야기를 진행시키거나 트..

[게임이야기]도스 슈팅명작 랩터 : 그림자의 부름(Raptor : Call of the shadows) [내부링크]

랩터 : 그림자의 부름(Call of the shadows) 도스용으로 발매한 랩터는 1994년 시그너스 스튜디오(현재는 마운팅 킹 스튜디오)에서 개발하고 어포지에서 유통한 종스크롤 슈팅게임입니다. 놀랍게도 현재의 마운팅 킹 대표인 스콧 호스트가 프로그래밍을 혼자 담당했으며 당시만해도 도스용으로 오락실의 게임같은 박진감 넘치는 슈팅게임이 없었고 늘 의미없는 스코어링에서 탈피하여 점수가 곧 돈이라는 개념을 넣어 상점에서 장비를 갖추도록 설계된 점이 매우 특이했던 게임입니다. (물론 1986년 세가의 판타지 존이 먼저 했음) 랩터의 간략한 컨셉 메가 주식회사는 임무를 마치고 무사 귀환하는 사람에게 엄청난 돈을 약속했지만 임무는 쉽지 않았으며 모든 섹터에 있는 적을 없애며 살아남기 위해서는 각각의 전쟁에서 적..

[게임이야기]도스 명작 요절복통 기계 - 인크레디블 머신 [내부링크]

요절복통 기계 - 인크레디블 머신 한국에서는 요절복통 기계라는 이름으로 MS-DOS,매킨토시,3DO로 발매되었으며 실제 제목은 인크레디블 머신(Incredible Machine)이며 다이나믹스가 제작 시에라에서 유통한 1992년에 발매 후 2001년까지도 시리즈가 출시되었습니다. 당시 물리를 이용한 게임도 없었을뿐더러 온갖 장치를 활용하여 황당한 기계를 만들어내는 게임의 컨셉도 독특했으며 90년대 컴퓨터를 썼던 사람이라면 충분히 기억하고 있을 게임이기도 합니다. 90년대의 샌드박스 게임 요절복통기계 처음 이 게임을 접했을때 대부분의 사람들이 게임을 하는 방법을 전혀 모른체 이것저것 눌러보며 시행착오를 겪으며 이 게임을 즐겼는데, 전형적인 골드버그 장치(작동원리는 복잡하지만 일은 단순하게 하는 비효율적인 ..

[게임엔딩]D의 식탁 엔딩 및 스토리 설명 [내부링크]

[D의 식탁] 이 게임은 3DO라는 게임기로 최초로 1995년 발매한 워프(지금은 없음)사의 작품으로 인터랙티브 무비 어드벤처 호러장르를 최초로 만들어낸 대단한 게임이었습니다. (지금은 딱히 새로울게 없지만) D의 식탁은 다양한 플랫폼으로 이식(세가새턴, 플레이스테이션등)되었고 북미판 및 유럽판의 제목으로는 그냥 'D'였습니다. D의 식탁의 스토리 1997년 다운타운의 원장 릭터 해리스가 갑작스럽게 변하면서 환자 및 의료진들을 사살하는 사건이 발생했습니다. 플레이어 및 주인공 '로라 해리스'는 갑자기 변해버린 아버지를 설득하기 위해 병원에 들어가지만 그곳에서는 다른 차원 공간 같은 것에 끌려 들어가 수수께끼의 오래된 성을 헤매이게 됩니다. 사실은 해리스 가문이 식인을 하는 뱀파이어 가문이었고, 특정 시기..

[게임이야기]청춘1번지(My Hero) 청춘스캔들의 추억 [내부링크]

1985년에 발매한 청춘스캔들(My Hero)라는 게임은 최초에는 오락실과 세가 마크3 버전으로 발매했으며 지금은 반프레스토로 알려진 초기 코어랜드에서 개발한 작품입니다. 원래의 제목은 청춘 스캔들(일본판), My Hero(북미판), 그리고 한국에서는 80년대 유행했던 코미디 오락 프로그램인 유머 1번지를 의식하여 청계천 세운상가에서 불법 개조버전과 함께 한글이 만들어져 유통되기도 했습니다. 청춘1번지, 청춘 스캔들(My Hero) 의 게임성에 대해 기본적으로 청춘스캔들은 가쿠란을 입은 고등학생 주인공 '타케시'를 가격후 여자친구 '마리'를 납치하는 깡패로 부터 여자친구를 되찾는 것이 주요 목적으로 횡스크롤 액션 게임으로 진행됩니다. 기술표 방향키 버튼 펀치 - A 킥 A 하단킥 ↓ A 방어 + 공격..

티스토리 좋아요와 공감 그리고 좋은글 잘봤습니다 스팸댓글에 대해 [내부링크]

블로그를 하며 기운빠지는 상황들에 대해 블로그를 쓴다는 것은 매우 바쁜 시간을 쪼개가며 취미활동으로 글을 쓰고 좀 더 좋은 내용이나 정보들을 담기 위해 노력하는 것에 비해 사실상 돌아오는 것들은 매우 부족한 것이 사실입니다. 블로그에 글을 담기 위해서 어떤 내용으로 쓸지 고민하고 생각하고 아무리 정성껏 글을 작성해도 돌아오는 것은 복사 붙여넣기의 성의없는 블로그 홍보 댓글. 지우고 또 지우고, 차단하고 막으려 애를써봐도 새로운 단어를 만들어내어 글의 내용과 무관한 댓글들로 도배를 합니다. 이들은 무언가 착각을 하기 때문에 이런다는 것을 잘 알고 있습니다. 방문 댓글 인사 스팸 무엇이 문제인가? 먼저 복사 붙여넣기의 방문 댓글 인사들의 문제점에 대해 알려드리자면, 블로그는 방문 체류시간을 통해서 이 글이 ..

[게임이야기]토이 스토리3 : 비디오게임 - 게임으로 느껴보는 감성 [내부링크]

토이스토리3 : 비디오 게임 Avalanche 소프트웨어에서 개발하고 디즈니 인터렉티브 스튜디오에서 퍼블리싱한 2010년 플랫폼 게임으로 영화를 기반으로 한 전개로 가볍게 즐길 수 있는 게임입니다. 현세대기(PS5,엑시엑,닌텐도스위치등)을 제외한 닌텐도DS, PSP, PS1,PS2,PS3,WII, XBOX360등으로 발매했으며 버전에 따라 조금씩 그래픽의 차이가 있습니다. 국내에서는 많이 팔리지 않은 게임 픽사의 토이스토리 시리즈를 좋아하는 한국 사람들은 많지만, 어째서인지 게임은 잘 알려지지도 않고 게임이 나온지도 모르는 사람들이 많았습니다. 이 게임은 THQ가 개발 제안하였으나 이를 거부하고 Avalanche 소프트웨어를 선택하였는데, 독특한 점은 오랜기간동안 디즈니의 게임이나 픽사의 게임들은 THQ..

[게임이야기]소문만 요란했던 철권 니나 : 데스 바이 디그리스 [내부링크]

#니나윌리암스#데스바이디그리스#니나게임 2004년 발매 이후에 2005년이 돼서야 한국 정식 발매가 되었던 철권 니나 윌리엄스 인 : 데스 바이 디그리스는, 발매전부터 철권의 인기 캐릭터 니나와 바이오 해저드 + 메탈기어 솔리드 시스템을 섞어놓은 듯한 느낌과 니나의 배경 스토리등 및 철권 세계관으로 이어지는 카메오까지 이야기만 들었을 땐 누구라도 기대를 하게 만들었던 게임이었습니다. 멋진 오프닝씬에 이어 등장했던 니나 윌리엄스 가장 충격적이었던 부분들은 시스템 외에도 상당히 많았는데, 렌더링된 동영상의 완성도는 낮은 화질로 인해 잘 보이진 않았지만 인 게임의 캐릭터 모델링이 줌인되어 나오게 되었을 때에는 상당한 갭 차이를 보이며 충격을 받게 해주었습니다. 이외에도 충격적인 것들 중 하나는 바로... 데스..

[게임이야기]35주년기념 코에이 삼국지 시리즈의 변화 [내부링크]

#삼국지시리즈#코에이삼국지 코에이 삼국지 모든 시리즈 코에이 삼국지는 코에이 테크모에서 가장 오래된 주력 타이틀로 1985년부터 2020년까지 총 14편을 발매한 장수 타이틀 시리즈입니다. 가장 큰 특징으로 군주제와 장수제로 나눠지며 지금부터 삼국지 시리즈에 대한 다양한 이야기를 해볼까 합니다. 삼국지 군주제와 장수제의 차이에 대해서 [군주제] 단순하게는 전통 게임방식으로 특정 군주가 있는 세력자체를 통솔하여 중국 전토를 통일하는 목표로 하는 방식입니다. - 삼국지1,삼국지2,삼국지3,삼국지4,삼국지5,삼국지6, 삼국지9,삼국지11,삼국지14 [장수제] 삼국지 7편에 처음 등장하게 되면서 특정 군주가 있는 세력이 아닌 장수 개인을 선택하여 다양한 플레이를 할 수 있는 자유도가 있는 시스템입니다. - 삼국..

[게임이야기]16년만의 후속작 나의 시체를 넘어서 가라2 [내부링크]

1998년 마즈기획/알파 시스템에서 개발한 플레이스테이션용 SRPG로 이후 최초로 한글화가 되면서 정식 시리즈 넘버링 후속작인 내 시체를 넘어서 가라2가 PS VITA판으로 2014년에 발매되었습니다. 예전부터 숨겨진 명작이라 불리우며 독특한 시스템이나 입소문으로 한글화된 부분과 함게 많은 사람들에게 알려지게 된 작품이기도 합니다. 내 시체를 넘어서 가라2의 게임성의 이야기 게임 시리즈의 가장 큰 특징이나 개성으로는, 주점동자에 의해 부모를 잃고 자신도 '단명의 저주'를 받은 주인공이 신들과의 사이에서 후손을 낳아 인간과 신의 혼혈을 이어가며 일족의 전체가 시조와 그 부모의 원수인 주점동자에게 복수를 한다는 내용의 SRPG입니다. 핵심 시스템이 바로 계속해서 자손을 이어가는 것이기에 PS VITA에서는 ..

[게임이야기]아무도 몰랐던 프롬소프트의 아머드코어 시리즈 이야기 [내부링크]

#아머드코어 아머드 코어 히스토리 프롬소프트라고 하면 대부분의 사람들이 이제는 다크소울, 세키로, 엘든링 정도로만 생각을 하지만 실질적으로 그 이전에는 킹스필드, 아머드 코어, 이터널링, 룬시리즈, 오토기 시리즈, 요시츠네 영웅전, 닌자 블레이드등 하드코어하고 매니악한 게임들을 주로 제작하는 회사였으며 개인적으로는 제발 좀 정식 넘버링 아머드 코어를 발매해줬으면 하는 마음으로 이야기를 시작할까 합니다. 플레이스테이션1 아머드 코어 1편의 시작 메카닉 액션게임 아머드 코어의 주역 인간형 전투병기는 주로 줄여서 AC라고 부르며 레이븐이나 링크스가 탑승하는 이 전투병기는 기본적으로 너무나 고가의 가격때문에 비싼 보수를 받고 일하는 레이븐들만 보유하고 있다는 설정으로 어셈블리를 통해 파츠를 교환하여 자신에게 맞..

[게임엔딩]슈퍼패미콤 명작 중장기병 발켄의 엔딩이야기 [내부링크]

1992년 슈퍼패미컴으로 메사이어에서 제작한 중장기병 시리즈 로봇액션 게임으로 메가드라이브 중장기병 레이노스, 이후에 나온 게임이지만 스토리는 중장기병 발켄이 이전의 스토리이며 해외에서는 Cybernator라는 이름으로 발매되었습니다. 참고로 중장기병 발켄2, 중장기병 발켄 리메이크 모두 폭망해버렸는데 이유는 어설픈 3D로 만든 발켄2, 그리고 한국회사에 하청을 주어 쓸때없이 밸런스를 건드리며 리메이크를 하는 바람에.... 결국 유저들이 등을 돌려버렸습니다. 중장기병 발켄의 기본적인 세계관과 스토리 기원 2080년대부터 계속되는 월면의 자원 채굴권을 둘러싼 환태평양 합중국과 유럽 아시아 연방에 의한 긴장은 2093년에 정점에 달해 제 3차 세계대전이 일어나고 결과, 전 세계의 화석 연료를 고갈시키며 20..

[게임이야기]병맛퍼즐게임 스즈키 폭발(PS1) [내부링크]

2000년 7월 6일에 발매된 PS1의 말기 시절 갑작스럽게 에닉스(스퀘어 에닉스 합병 전)에서 장르를 알 수 없는 기괴한 게임이 세상에 나오게 됩니다. (솔(Sol)에서 제작 에닉스는 유통) '스즈키 폭발'이라는 제목으로 명목상 퍼즐 + 미니게임 모음집이라 써있습니다. 파격적인 게임성으로 인해 세상에 충격을 주었지만 늘 그렇듯 PS1콘솔의 후반부에 나오는 게임이다 보니 아는 사람만 알고 크게 히트를 하진 못했습니다. 스즈키 폭발은 대체 무슨 게임이었나? 기본적으로 실사 사진으로 시나리오가 진행되고 여러 가지 상황 속에서 반드시 폭탄이 있으며 그것을 제거하는 것이 주 목적인 게임이며 아날로그를 돌려 나사를 풀거나 기폭장치의 선을 자르거나 커버를 벗기거나 바다의 경우에는 던전 탐색 같은 스타일의 게임요소가..

[게임이야기]드래곤 퀘스트의 모든 시리즈 정리 및 평가 [내부링크]

드래곤 퀘스트에 대해서 스퀘어 에닉스에서(구 에닉스) 발매하고 있는 RPG시리즈로 일본에서는 국민 RPG라 불리우며 아주 잠깐 파이널 판타지 시리즈가 드래곤 퀘스트와의 라이벌 구도가 있었으나 그것은 외국의 입장에서였으며 실질적으로 파이널 판타지 역시 드래곤퀘스트에 깊은 영감을 받아 제작된 게임이었기에 드래곤 퀘스트는 일본을 대표하는 국민적인 게임이었습니다. (스퀘어 에닉스로 합병한 이후에는 별로 의미없는 이야기) 게임의 평가를 보더라도 점차 높아지다가 조금씩 평이 나눠지는 이유 역시 프로듀서 호리이 유지, 작화 토리야마 아키라, 음악의 스기야마 코이치가 주를 이루는 게임이다보니 한명이라도 아프거나 건강상의 악화가 있으면 게임이 죽어버릴 정도와 게임의 정통성에 문제가 있을 정도이기에 3명의 하모니가 이뤄지..

[게임이야기]보기드문 국산 PS게임 '매닉게임걸'(MGG) - 2002년작 [내부링크]

플레이스테이션(1994)의 콘솔 게임기로 2002년 6월 7일 느닷없이 발매했던 매닉게임걸은 한국 게임개발업체인 조이캐스트에서 1998년 서드파티 계약을 맺고 나온 게임입니다. 많은 업체에서 한국에서는 온라인 게임개발에 열을 올리고 있을때 만들어진 콘솔 게임이기에 도전정신에 대해선 박수를 치고 싶으나... 이미 플레이스테이션2가 2000년대에 나와서 ... 이코 같은 명작 게임을 즐기고 있는 시대에 갑작스럽게 90년대로 회귀한 그래픽과 게임성을 가진 게임을 하다보니 국내 유저로서도 실드를 쳐주기 어려운 게임이었습니다. 결국 결과는 19,500원의 정가 게임이 500원에 덤핑처리되고 엄청난 이슈를 나으며 폭망한 게임으로 명성이 드높은 게임이기도 합니다. 매닉게임걸에 대해서 게임의 컨셉은 게임을 아주 좋아하..

[게임이야기]한글과 여자닌자로 꼬신 쿠노이치(PS2)의 추억담 [내부링크]

#쿠노이치#닌자게임#플레이스테이션2 쿠노이치(PS2) 쿠노이치는 세가에서 PS2로 2003년에 발매하고 YBM에서 한글화 하여 여자닌자 + 스타일리 액션 + 한글까지! 도저히 당시 게이머라면 필구할 수 밖에 없었던 이 게임은, 여러 어려운 게임에 좌절하는 게이머에게 아주 미묘하게 난이도를 낮추며 게임을 선전하며 뉴비들을 끌어들였습니다. 닌자 액션게임의 3대장은 닌자가이덴, 시노비, 그리고 쿠노이치. 오늘은 그 중에서 가장 쉽다는(?) 쿠노이치에 대한 이야기와 추억담에 대해 이야기 할까 합니다. (참고로 2022년 현재까진 총 12개의 시노비 시리즈가 존재하며 이 게임은 11번째 작품) 쿠노이치 어디까지 알아보셨나요? 기본적으로 시노비라는 게임과 동일한 시스템이며 바뀐 부분은, 시노비에서 사람 미치게 하던..

남자친구 생일선물을 아직도 고민한다고? 가격대별 무조건 좋아할 남자선물 [내부링크]

#남자친구선물#남자생일선물 가격대별 무조건 좋아할 남자선물 대부분의 여성들이 남자들에게 무엇을 선물해야 할지 몰라 그저 치킨쿠폰이나 선물하고 있거나 쓸때없는 물건을 사서 억지로 웃음짓는 남자친구의 모습을 한번쯤은 본적이 있을것입니다. 대부분의 남자들도 여자들이 왜 저걸 좋아하는지... 돈 아깝다 생각할 물건을 반대로 남자 역시 쓸때없이 돈 아까운 물건을 선물받기 좋아하며 연령별로 나이를 먹을수록 가격이 비싼 장난감 혹은 물건을 선호합니다.(진짜임) (비싼 물건을 사달라고 하기엔 부담될테니 말을 못할뿐) 그리고 마지막에는 남자들에게 절대 하지 말아야 할 이벤트데이의 선물 최악의 베스트도 있으니 꼭 읽어보시기 바랍니다. 패션을 좋아하는 남자라면 1. 향수 자신의 취향인 향수를 선물로 주면 대부분 좋아하지만 ..

[게임리뷰]모바일게임 이세계에서 내주식 키우기 [내부링크]

#주식게임 #모바일 게임 #이세계에서내주식키우기 OK DONE이라는 개발자가 만든 신개념 이세계 전환하며 주식거래를 한다고 하는 주식게임이 흥미로워 다운을 받고 플레이를 해봤습니다. 신선한점은 실제 비트코인이나 주식데이터를 연동하여 실제 값과 동일한 값으로 변동을 하며 터치를 통해 아르바이트 페이를 받고 클리커류 게임을 진행하며 아르바이트를 늘려 시드머니를 만들고 주식을 거래한다는 내용의 게임입니다. 독특한 부분은 바로 실제 주식시장 데이터 완벽하진 않지만 거의 오차범위 몇백원 수준의 실제 데이터와 비슷한 거래대금으로 거래되고 있는 부분이 매우 인상적이며 또 한가지 인상적인 부분은 실제 세계와 역전 세계로 나뉘어져 거래소의 금액이 차이가 나는 부분들로 인해 차익실현을 하는 부분이 흥미롭고 인상적이었습니다..

[게임이야기]PS3를 팔지못하게 하는 메탈기어솔리드4 [내부링크]

이제는 전설로 남게되버린 메탈기어 솔리드4는 2008년 6월 12일에 PS3로만 발매된 전략 잠입액션 게임이자 20여년을 이어온 메탈기어 시리즈를 마무리 짓는 이야기 및 코지마 히데오의 '너 하고 싶은데로 다 해봐'인 게임이라고 할 수 있습니다. (하지만 좀 더 하면서 메탈기어 솔리드 5 팬텀 페인으로 끝냄) 그랬더니 영화를 만듬. 메탈기어 솔리드4는 어떤 게임이었나? 가장 놀라웠던 점은, 음악, 연출, 스토리, 3인칭 TPS시점 변화 및 조준사격시 FPS시점 변화, 총집합의 스토리, 뛰어난 잠입플레이등 딱히 깔것이 없을 정도로 훌륭했으며 이 게임이 없었다면 사실 개인적으로도 부피만 차지하고 있는 거대한 PS3는 진작에 폐기처분 하고 싶었을 정도로 놀라운 게임성을 보여주었습니다. 여전히 웃기는 개그요소들..

[게임이야기]콘솔게임기의 독점작 '과연 의미가 있는가?' [내부링크]

콘솔 독점작이 의미가 있을까? 새로운 콘솔기기가 발표될 때마다 우리는 이 게임기에서만 플레이할 수 있는 독점작은 어떤게 있는지 찾아보게 됩니다. 당연히 이것들은 구매자로서 중요한 지표가 되고 과거의 게임들을 보면 각각 콘솔에서만 즐길 수 있는 게임들이 나누어져 있었기에 신중하게 독점작이 무엇이 있고 또 그 콘솔의 어떤 장점들이 있는지 비교하여 구입하는 시대가 있었으며 어른이 되어서는 어느순간부터 그냥 다 사면되지!라고 간단명료하게 결정지었습니다. (물론 가난한 나는 늘 고민했음) 하지만... 어느 순간부터 바뀐 콘솔게임 독점작 20~30년을 게이머로서 게임 시장을 바라보며 느낀 점은 유일하게 독점작이 의미가 있었던 것은 닌텐도의 게임뿐. 결국 닌텐도 게임을 제외하고는 대부분의 게임들은 PC게임으로 다시 ..

[게임이야기]플래시 지원 종료 이후에도 플래시게임을 안전하게 즐기자 [내부링크]

플래시 게임들의 장점으로는 가볍고 간단하게 짧은 시간동안 몰컴을 하며 게임을 즐기려는 목적으로 하는것이기에 불편하게 하거나 설치를 해야 하거나 시간을 빼앗는 행위가 조금이라도 있다면 안하게 되는 것이 플래시 게임입니다. 2020년 이후 플래시가 공식적으로 지원을 종료하면서 많은 사람들의 반대에도 결국 플래시 게임들은 추억 속 기억에 묻히게 되었고 어떻게든 플레이를 하고 싶은 유저들이 지원이 가능한 버전으로 swf 파일을 공유하여 플레이를 하거나 온갖 방법을 다 동원하였지만 결국에는 편하게 할 수 있는 방법이 없었습니다. 그러나 외국인들이 힘을 모아 해냈다 뉴그라운즈 게임 https://www.newgrounds.com/games Featured Games Range: Today Yesterday Week..

[게임이야기]스페이스 인베이더와 갤러그(Galaga)이야기 [내부링크]

스페이스 인베이더라는 게임을 들어본적은 있지만 무슨 게임이었는지 알지 못하거나 갤러그라는 게임과 헷갈려하는 말을 듣고 충격을 받아 두 게임이 어떻게 다른지에 대해 이야기할까 합니다. 스페이스 인베이더(Space Invaders)? 1978년 6월 16일에 타이토에서 제작된 아케이드 게임으로, 슈팅게임이라는 개념도 없을 시절에 나온 전설의 게임입니다. 인베이더들은 침략자들로서 문어, 게, 오징어등이 나오는데 이미지처럼 해산물 슈팅게임 다라이어스 시리즈의 선조 격. 과거 2007년 타임즈가 선정한 역대 가장 영향력 있는 비디오 게임 TOP10에서 1위를 차지할 정도로 유명한 게임이며 일본뿐만 아니라 전 세계를 대상으로 인베이더 하우스라는 게임센터가 생겨나거나 테이블마다 당연히 있어야 할 인베이더 찻집까지 생..

[게임이야기]Chris Pratt의 슈퍼마리오 리메이크 리얼버전 [내부링크]

곧 개봉할 크리스 프랫(Chris Pratt, 슈퍼마리오 브라더스 주연)을 주인공으로 앞세워 유투브에 2022년 9월 25일 사실적인 슈퍼마리오 브라더스 리메이크를 만들고 있다는 내용이 공개되었습니다. 이것은 일종의 팬 프로젝트로서 슈퍼마리오 애니메이션 영화를 기대하며 예고편을 기다리는 동안 만들고 있다고 합니다. 이 프로젝트를 만든 사람은 게임 개발경험이 전혀 없는 상태에서 언리얼 엔진을 처음부터 배우며 현재 노력중이며 슈퍼마리오 브라더스의 초기 4개의 레벨 게임의 플레이 미리보기만을 공개한 상태입니다. 흥미롭지만 뭔가 어색한 게임플레이에 대해 확실히 제작자의 말처럼 게임을 제작한적이 없는 것이 느껴지는 부분들이 존재하는데, 실제로 플레이를 해볼수 없다보니 확언하긴 힘들지만 영상만으로도 뭔가 플레이 조..

현대인들이 결혼을 포기하는 현실적인 이유10가지 [내부링크]

연애도 결혼도 포기하는 이유 많은 사람들이 결혼을 포기하거나 연애를 포기하는 등 삶에 대해서 많은 부분을 포기하면서 살아갈 수밖에 없는 시대에 살고 있습니다. 이 중에서 결혼을 포기하는 현실적인 이유에 대해 뉴스나 기성세대들은 핑계라며 자신들이 겪었던 현실적인 부분들과 비교하며 현시대를 살아가는 많은 사람들을 격하하기도 합니다. 그래서 오늘은 현실적으로 결혼을 포기하는 요즘 시대의 사람들이 어째서 결혼을 포기하는지에 대해 이야기할까 합니다. 1. 집을 얻는 것이 불가능한 시대 과거 버블경제 이후 많은 사람들이 기회를 틈타 부동산 투기를 하며 부를 이뤘거나 혹은 그것이 아니더라도 직업을 가지고 어느 정도 대출을 끼면 집을 얻을 수 있는 시대가 있었습니다. 이후 자신들의 부를 위해서 이기적인 투자들이 이어지..

[게임리뷰]재장전에 진심인게임 '리로더 : 테스트 서브젝트' [내부링크]

Nevertheless Studio에서 개발한 국산 인디게임으로 2022년 1월 14일 스팀에 1,100원이라는 매우 싼 가격으로 발매되된 리로더 테스트 서브젝트라는 게임이 발매되었습니다. 1인 게임회사다보니 아쉬운 부분도 많지만 매우 독특하면서 오랜만에 나온 런앤건 장르와 권총에 진심인 게임인 리로더에 대해 리뷰를 해볼까 합니다. 리로더 : 테스트 서브젝트는? 제목에서처럼 리로더 : 테스트 서브젝트는 불릿 카운팅 리로드 액션이라는 특성상 탄창 제거 , 탄창 결합, 슬라이드 및 모든 권총에 대한 움직임을 플레이어가 전부 숙지하고 하나하나 수동조작을 해야 하다보니 엄청나게 복잡한 과정을 거쳐 총을 쏘는 것이 매우 힘든 일이라는 것을 깨닫게 해줍니다. 위에서 언급했던 내용처럼 리로더에서는 현재 탄창에 총알이..

[게임리뷰]퍼즐 어드벤쳐 '레고 브릭 테일즈' [내부링크]

레고 브릭 테일즈 리뷰 레고 브릭테일즈는 클락스톤(브릿지 시리즈로 유명한)에서 제작하고 썬더풀 퍼블리싱에서 배급한 레고테마의 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 스팀과 PC판으로 우선 출시되었으며 한국어를 지원합니다. 레고 브릭 테일즈의 게임특징 기본적으로 레고의 디자인을 활용한 그래픽적인 특징과 더불어 매력적인 대화와 엉뚱한 모험이야기가 펼쳐지는 것이 레고 브릭 테일즈의 가장 큰 특징이라고 생각됩니다. 자연스럽게 블럭 쌓기를 스토리와 함께 튜토리얼이 진행되고 자신이 만든 창조물이 게임내에 배치되면서 퍼즐과 창의력을 키울 수 있다는 점이 매력적입니다. 기본적으로 스토리를 통해서 문제가 발생한 부분들을 수리하거나 만들어가면서 제한된 브릭들로 문제해결을 풀어가는 퍼즐이 특징입니다. 퍼즐을 완료한 후에는 샌드박스 모드..

[게임공략]레고 브릭 테일즈 테스트 로봇을 목표지점으로 [내부링크]

레고 브릭 테일즈 테스트 로봇 목표지점으로 보내기 테스트 로봇 목표지점으로 보내기의 경우에는 서로 로봇들이 가려는 위치가 다르기 때문에 이론상 결국 연결된 공간바닥이 필요하고 높낮이가 다르기 때문에 초반에는 보라색 깃발이 있는 곳에 거의 모든 두칸짜리 기둥(?)브릭을 써서 높이를 맞추고 이후 중앙이 되는 다리 기둥을 만드는 것이 포인트입니다. 위의 이미지 처럼 모든 다리기둥이 완성 된 이후에는 브릭들을 위아래로 겹쳐가며 위치를 잡고 연결하는 작업을 합니다. 모든 위치를 무너지지 않게 달았다면 계단을 이용하여 높낮이를 조절해주어야 하며 의외로 무너질거 같은데? 하는 느낌으로 겹쳐서 쌓더라도 생각보다 견고하기에 주의할 점은 높이와 빈틈이 없어야 한다는 점입니다. 테스트 로봇을 목표지점으로 이동시키는 부분도 ..

[게임공략]레고 브릭 테일즈 크레인만들기 [내부링크]

레고 브릭 테일즈 크레인만들기 가장 먼저 해야할 일은 가장 작은 0.5 두께의 노란색 정사각형을 끼운후 두껍고 긴 6개가 있는 블록을 중심에 두는 것이 가장 첫번째 할 일입니다. 이후에는 아래쪽부터 받침이 될 0.5 사이즈의 긴 브릭 두개를 연결하여 아래쪽에 배치합니다. 정사각형 남색 브릭을 끼운후에 다음에는 구멍 디자인이 독특한 처음 6개가 존재하는 긴 브릭두개와 얇은 반칸짜리 브릭으로 앞쪽을 연결합니다. 아래의 그림과 같이 앞부분을 완성하기. 이제 원치를 결합하고 뒤쪽부분은 두껍고 긴 브릭을 끼워준 후 앞쪽에도 원치가 떨어지지 않도록 잡아줄 긴 브릭으로 고정시켜줍니다. 이후에는 뒷부분의 무게중심을 잡아줄 브릭들만 설치하면 완성입니다. 사실상 여기까지만 해도 무리없이 부서지지 않고 끝마칠 수 있으며 이..

[게임공략]레고 브릭 테일즈 비상계단만들기 [내부링크]

레고 브릭 테일즈 비상계단 만들기 공략 레고 브릭 테일즈에서 개인적으로 가장 큰 난관에 부딪히게 했던 비상계단만들기는 우선 기본적으로 아래에서 부터 위로 쌓아 올리는 느낌으로 건축물을 지지할 수 있는 형태를 목표로 시작해야 합니다. 이미지는 참고 할 수 있도록 검은색 브릭들을 중요 포인트로 설정했습니다. 1. 무너지지 않도록 받쳐줄 브릭설정 차근 차근 브릭들을 위와 같은 형태로 쌓아올려주어야 하며 주의할 점은 0.5 사이즈의 공간이 없도록 빈 공간을 잘 매꾸어주어야 하고 올리면서 느끼겠지만 위치가 똑같지 않기 때문에 잘못 쌓을 경우에는 아래와 같은 이미지가 되버립니다. (칸이 안맞음) 2. 층만들기이후 계단 층을 만들때는 계단위와 계단 아래쪽 받침이 되는 브릭들을 밑에서도 받쳐줄수 있도록 주의해서 결합해..

[게임공략]레고 브릭 테일즈 완벽한 피라미드 [내부링크]

레고 브릭 테일즈 - 완벽한 피라미드 레고 브릭 테일즈 완벽한 피라미드 만들기. 기본적으로 [그림1]과 같이 밑바닥 구조를 만드는 것이 가장 편하게 피라미드를 만드는 방법입니다. 나머지 브릭들이 무엇이 남아있는지 확인한후 [그림2]로 넘어갑니다. 나머지 브릭들을 활용하여 2층을 만듭니다. 제외된 2개의 양쪽 브릭을 빼고 사용하면 쉽게 2층을 만들 수 있습니다. 마지막 3층은 나머지 2가지 브릭을 올려주고 피라미드의 꼭대기만 올려주면 완성입니다. 짜잔~

[게임이야기]둠 포팅 왜 그렇게까지 하는걸까? 둠 포팅 이식 챌린지 [내부링크]

#둠#둠챌린지 세계 비디오게임 명예의 전당에 오른 둠은 1993년 12월 10일 ms-dos에 id software라는 곳에서 개발된 FPS게임으로 게임 역사상 매우 큰 영향을 끼친 게임 중 하나이며 이로인해 많은 3D FPS게임의 진보를 이룬 게임이기도 합니다. 그렇기에 이 게임에 대해 어느정도 알고 있어야 외국인들이 둠에 왜 그렇게까지 열광하고 포팅에 온 힘을 다 쏟는지 이야기 해볼까 합니다. 존 카맥과 존 로메로의 회고 많은 사람들이 알고 있듯 존 카맥이 울펜슈타인 3D를 개발한 이후 전보다 빠른 렌더링 속도와 높낮이 표현 모든 곳의 텍스쳐 매핑을 목표로 엔진개발에 들어갔고 초기에는 영화 '에어리언2'에 기반한 게임을 제작하려고 했으며 실제로 폭스 영화사와 협상까지 체결에 매우 근접하였지만 결국 게..

[게임리뷰]사이버펑크풍 액션RPG 기원 : 변이 [내부링크]

기원 : 변이는 중국의 인디 스튜디오 Thinking Stars가 개발한 사이버펑크풍 액션 RPG게임으로 도트 그래픽과 3D배경으로 이루어진 독특한 그래픽으로 복잡한 세계관으로 그려진 게임입니다. 2022년 3월 17일 발매하여 전기종 멀티 플랫폼으로 발매하였으며 한글을 지원합니다. (번역상태가 그리 좋진 않음) 플레이타임은 약 20시간 정도. 기원 : 변이의 스토리에 대해서 대략적인 줄거리는 스쿠프 시티에서 해결사로 일을 하던 앤이 어느날 남동생 라이언이 사라졌다는 소식을 가족에게 듣게되고 앤은 그를 찾기 위해 조사를 하던 중에 자신의 광폭화 증상을 치료하기 위해 방법을 찾던중 도시의 범죄 조직과 엮였다는 사실을 알게되면서 '위원회'라는 정체불명의 조직이 그들을 주시하며 사건은 점차 커져가기 시작합니다..

[제품리뷰]PC레인저 아케이드 스틱 구매후기 [내부링크]

PC용 아케이드 스틱을 너무 비싸지 않은선에서 막 굴리고 싶은 마음에 고가형 스틱은 모두 제외하고 찾던 중 찾은것이 바로 PC 레인저 아케이드 스틱이었습니다. 아무래도 조이트론이 게임밍 관련 패드나 스틱, 음향장비등을 제작하는 회사라 어느정도 믿음이 갔고 몇가지 써본 패드들도 있었기에 후회없이 질렀습니다. 우선 제품에 대해 찾아보고 알게 된 정보들 부터 공유할까 합니다. 조이스틱 지원 무게 8각스틱 XINPUT, NS, DINPUT 96.2g PC 레인저 아케이드 스틱 가격대 현재 59,800원~76,000원대로 판매되고 있고 평균가로 배송비 포함하여 6만원대로 구입이 가능한 가성비 아케이드 스틱 중 단연 최고라 말하고 싶습니다. (근데 저는 쌀때 구입해서 ... 49,000원이었는데 많이 올랐네요) P..

유저들을 호구로 아는 리마스터 게임은 성의가 없다고 생각한다 [내부링크]

HD 리마스터 게임들의 무성이에 대한 이야기 한때 붐처럼 일어난 리마스터 작품들이 많이 나올 수 있었던 이유는 쉽게 하이폴리곤으로 변환이 가능하고 텍스쳐를 과거 256이나 512맵 텍스쳐를 더 높은 해상도(아마 작업할땐 이미 있었을 고해상도 텍스쳐)작업만 하면 대부분은 쉽게 해상도를 올린 게임이 나올 수 있다보니 너도나도 인기있던 작품들을 리소스만 잘 관리하고 있었다면 언제든지 재발매를 할 수 있었기 때문입니다. 로우폴리곤을 하이폴리곤으로? 우선 캐릭터를 로우폴리곤으로 작업후 그저 하이폴리곤으로 올리는 것은 3D툴 자체에서도 지원하는 기능으로 좀 더 부드러운 곡선과 폴리곤 수를 늘려주어 각진 캐릭터가 아닐 수 있게 만들어줍니다. (버튼 하나 누르면 됨) 이후 텍스쳐의 경우에도 그대로 할 경우에는 큰 차이..

[게임공략]기원 : 변이 - OK짱찾기 해킹 패스워드 [내부링크]

기원 변이에서 녹티스 최고의 인기 아이돌이라고 하는 OK짱. 이 지역에 가면 영상과 함께 OK짱을 찾는 서브이벤트가 발생합니다. 순차적으로 의뢰인을 만나게 되어 대화를 하게 되고 그와 관련된 단서들을 얻게 됩니다. 단서를 찾는 것은 어렵지 않으며 그저 맵에 표시된 위치로 가는 것만으로도 진행이 됩니다. 계속해서 OK짱과 관련된자에 대해서 알게 되는 플로우로 특별히 어려울 것 없는 이벤트이지만 문제는 집을 찾게되는곳부터 발생합니다. 대체 OK짱의 집을 어떻게 들어가야 할까? 위에 순차적으로 이벤트를 진행했다면 이곳을 찾는 일은 어렵지 않습니다. 입구에 들어가면 위층 방에서 그녀의 신스팝 음악이 흘러나오지만 패스워드 해킹을 통해서만 들어갈 수 있다보니 힌트를 얻어야 합니다. 1층과 2층에는 총 3개의 방이 ..

[게임공략]기원 : 변이 - 용의자 공략 [내부링크]

주인공이 살고 있는 하우스에서 화려하게 빛나고 있는 문을 조사하면 목을 매달고 사망한 사람의 사건을 도맡게 되는데, CCTV에서는 8층에서 6층으로 가는사이 사라지고 만 용의자를 찾는 서브이벤트가 발생합니다. [기원 : 변이 - 용의자 공략] 용의자를 찾기 위해서는 먼저 가장 처음 8층에서 빛나는 문을 들여다보면 깨진 조각이 바로 다음층을 조사하라는 힌트입니다. 순서상으로는 8층 → 6층 → 3층 → 2층 → 4층 이벤트가 발생하며 갑자기 새로운 장소로 이동하게 됩니다. 오른쪽으로 계속 이동중에 뭔가 무한 반복하는 듯한 길이 등장하면 계속 반복되는 느낌이 들때 다시 왼쪽방향으로 이동하면 아래와 같이 이상한 엘리베이터가 보입니다. 사건의 대한 내용은 직접 플레이하면서 들어야 하기에 스포일러 없이 공략만 하..

[게임리뷰]노가다를 견디면 즐거움이 가득한 SD건담 배틀 얼라이언스 [내부링크]

SD건담 배틀 얼라이언스는 아트딩크에서 개발하고 반다이 남코에서 유통한 멀티플랫폼 액션 RPG게임입니다. 2022년 8월 25일 발매한 이 게임은 언리얼 엔진을 통해 개발되었으며 80여 종류 이상의 플레이블 MS가 참전하기 때문에 건담 팬들에게는 무척이나 오랜만에 할만한 흐뭇한 게임이라 할 수 있습니다. (이 평가는 PS4 pro로 구입하여 작성되었습니다 pc판 평간는 안좋다고 하길래) SD건담 배틀 얼라이언스는? 가장 큰 특징으로는 올라운더, 슈터, 인파이터로 나눠지는 기체의 특성을 살려 플레이하는 것이 기본적인 SD건담 배틀 얼라이언스의 룰이지만 결국 난이도가 높아지고 매번 달라지는 전황에 따라 슈터와 인파이터의 중간인 올라운더가 강제되는 경우를 맞이하게 됩니다. 종류 성능 인파이터 체력부스터, 격투..

[게임리뷰]세인츠로우 리부트(2022) 새로운 시작은 좋으나... [내부링크]

Volition 의 신작인 세인츠로우 리부트가 2022년 8월 23일 발매했습니다. 게임이 발매하기 전부터 말이 많았던 세인츠로우 리부트는 특유의 '갱스터' + '막장 코미디'를 제대로 살리지 못하고 새로운 등장인물과 함께 새로운 무대에서 시작됩니다. 과연 실제로 플레이 했을때 세인츠로우 리부트는 어떤 게임인지 리뷰를 해볼까 합니다. 세인츠로우 리부트의 새로운 등장인물에 대해 주인공 '플레이어'(이름임)는 디폴트로 보이쉬한 여성으로 묘하게 세인츠로우 시리즈 대대로 이어져온 캐릭터와 비슷한 느낌이 들지만 똘끼(?)는 약한편. 이외에 니나의 경우 유일하게 갱단 생활에서 운전사 역할을 한 인물로 과거 판테로스 측 소속이었으며 자동차나 미술품같은 것에 진심인편. 케빈은 전 아이돌스 출신(본작 힙스터 패거리)의 ..

[게임리뷰]꾸준히 관리된 마리오카트8 디럭스 [내부링크]

#마리오카트8 디럭스 닌텐도 스위치로 나온 마리오 카트의 8번째 작품이자 실제로 2014년 WII U로 발매된 마리오카트8의 초월이식 및 확장판인 현재로서는 가장 최신작 마리오카트라 할 수 있습니다. 더욱 한국어 정발제품으로는 마리오카트8이 최초. 마리오카트8 디럭스는 2017년에 발매하여 지금까지도 추가 DLC를 통해 계속해서 새로운 맵들이 추가되고 있고 예정된 추가 컨텐츠들이 남아있기에 기대가 되는 작품입니다. 마리오카트8 디럭스의 게임구조 가장 처음 보이는 내용으로는 싱글레이스, 멀티플레이, 인터넷, 로컬통신등으로 혼자서도 즐길수 있고 멀티플레이 및 방을 만들어서 친구들과 함께 플레이하는 모드등이 있습니다. 싱글 레이스 중에서도 그랑프리(4번의 레이스), 타임어택, VS레이스, 배틀등으로 나눠져 있..

[게임리뷰]국민게임의 귀환! 버블보블4 프렌즈 꼭 이렇게 발매했어야 하나? [내부링크]

타이토에서 버블 메모리즈 이후로 23년만에 나온 버블보블 시리즈 속편으로 2019년 11월 19일 닌텐도 스위치로 발매이후 2019년 12월 19일에 아크시스템웍스에서 한글화 발매. 오늘 소개할 이 게임은 PS4용으로 2020년 스테이지 추가된 이식판이며 2021년 9월에 스팀판도 나와있으니 참고바랍니다. 버블보블4 프렌즈의 게임 구성에 대해서 처음 게임 시작시에 3D로 구성된 영상 및 연출을 보고 난 이후 상당히 추억에 젖어 놀라움을 느끼는 것도 잠시... 게임은 오리지널 버블보블을 플레이 하는 것과 새로운 버블보블4의 그래픽과 새롭게 만들어진 게임 스테이지를 클리어하는 것이 전부라는 것을 느끼는 순간 추억팔이에 보너스로 게임을 넣어준 느낌이구나...라는 것을 느끼게 됩니다. 물론 대부분의 사람들이 오..

[게임리뷰]브레인펑크 액션RPG 스칼렛 스트링스 [내부링크]

스칼렛 스트링스는 반다이 남코 스튜디오의 토세에서 개발하고 반다이 남코에서 유통한 브레인 펑크 액션 RPG입니다. 2021년 6월24일 출시한 이 게임은 오리지널명은 스칼렛 넥서스이지만 한국에서만 스칼렛 스트링스라는 이름으로 변경되어 출시 되었으며 메타크리틱 역시 메타스코어 평균 80, 유저평점 역시 80정도로 평가자체는 높은편입니다. 오랜시간 플레이를 해보고 난 이후 느낀점들을 리뷰를 할까 합니다. (플레이 타임은 1,2회차를 진행할 경우 50시간 내외) 스칼렛 스트링스의 게임성에 대해서 기본적으로 스칼렛 스트링스는 화려하고 멋진 연출의 액션과 특유의 전투시스템으로 무장한 게임이며 전투에 자유롭게 스킬 및 액션을 운용하는데 익숙해지고 나면 상당히 재미있는 JRPG의 느낌과 요즘의 감성에 맞는 게임성을 ..

[게임이야기]메가드라이브 TMNT 닌자거북이 : 하이퍼스톤 헤이스트 [내부링크]

1992년 코나미에서 발매한 메가드라이브용 TMNT 닌자거북이 하이퍼 헤이스트는 오락실에서 꽤나 인기를 누리던 아케이드판 2편을 베이스로 이식하여 슈퍼패미콤판과 메가드라이브판이 상당히 다른 이식작이기도 합니다. 크게 스테이지 구성과 인터페이스가 다르며 전개되는 방식이나 제목같은 부제역시 조금씩 다르게 구성되어 있습니다. 당시에 나온 닌자거북이 TMNT 시리즈 모두 다른가? 대부분 많은 사람들이 헷갈려 하는 경우가 많은 이유는 바로 제목의 부제가 너무나 다르다 보니 새로운 시리즈이거나 혹은 다른 수록작이라 착각할 수 있게 되어 있는데 당시에 일본판 리턴 오브 더 슈레더나 , 닌자거북이 터틀즈 인 타임이라던가 어린시절에도 상당히 혼란스러웠는데, 베이스는 모두 아케이드판과 동일하며 그저 슈퍼패미콤판, 패미콤판..

[게임리뷰]까마귀로부터 느껴지는 젤다의 향기 데스도어(Death's Door) [내부링크]

#데스도어#Death'sDoor 데스도어(Death's Door) (!주의! 생각지 못한 스포일러가 포함되어 있을 수 있습니다) Acid Nerve에서 개발한 데스도어는 2021년 7월 20일 발매한 스팀작으로 이후 모든 플랫폼으로 컨버팅되었고 한국어를 지원하는 액션 어드벤처 게임입니다. 영혼을 거두는 주인공 까마귀가 되어 영혼을 수집하기 위해 모험을 다루고 있으며 기본적으로 공격액션, 회피, 그리고 젤다의 전설시리즈 처럼 모험에 필요한 도구들을 모아가며 모험을 즐길수 있는 게임이기도 합니다. 플레이타임 엔딩까지 7~8시간 이후 도전과제 및 수집요소 포함하여 최대 10시간정도. 데스도어의 특징에 대해서 초반에는 근접공격과 회피 그리고 원거리 공격이 주를 이루지만, 점차 무기 및 마법주문이나 도구들이 늘어..

[게임리뷰]뱀파이어 서바이벌과 비슷한 모바일 서바이벌 탕탕특공대 [내부링크]

고릴라 게임 스튜디오에서 개발하고 Habby에서 유통한 2022년 8월 9일 오픈한 좀비 아포칼립스 슈팅게임인 탕탕 특공대는 인기있는 스팀게임 뱀파이어 서바이벌과 무기 작동박식이 매우 흡사하고 비슷하다보니 뱀파이어 서바이벌을 플레이 해본 유저라면 쉽게 적응이 가능한 게임입니다. 탕탕특공대에 대해서 게임성에 대해서 이야기 하기전에 이 게임은 모바일 게임이다보니, 과금유도가 있으며 광고를 시청해야 얻는 이익들도 존재하는 수익구조를 가지고 있습니다. 총 40개의 챕터가 존재하며 초보자들도 쉽게 적응을 할 수 있도록 7일간은 다양한 보상을 주기 때문에 기본적인 장비를 얻을 수는 있습니다. 가장 핵심적인 보석은 게임플레이 내에서는 얻을 수 없지만 무료보상, 업적, 데일리 , 위클리 보상등으로도 얻을 수 있으며 개..

[게임리뷰]중독성 강한 인디게임 뱀파이어 서바이벌(Vampire Survivors) [내부링크]

#뱀파이어서바이벌#인디게임#스팀게임 뱀파이어 서바이벌은 2021년 12월 17일 poncle이라는 개발사에서 만든 인디게임으로 저사양 PC에서도 플레이가 가능한 로그라이트 요소를 가미한 쉽고 간편하게 핵앤슬래시를 할 수 있는 게임이기도 합니다. 기본적으로 오토 공격 탑뷰 슈팅게임이며 이동과 무기강화를 선택하는 것 만으로 게임을 즐길 수 있는 간단하면서도 중독성 있는 뱀파이어 서바이벌의 리뷰를 써볼까 합니다. 스팀에서는 한국어를 지원하지 않습니다라고 나오지만, 옵션에서 한글을 선택할 수 있으며 한글을 지원하고 스팀가격 3,300원에 판매되고 있습니다. 뱀파이어 서바이벌의 게임성에 대해서 공식 홈페이지에서 뱀파이어 서바이벌은 이탈리아 시골 비스콘테 드라쿨로라는 악인이 온갖 사악한 마법으로 기근과 고통으로 가..

망가져버린 모바일 게임시장의 역사와 미래 [내부링크]

오늘은 2000년대 초반 모바일 게임시장이 부흥하기 전부터 현재까지 얼마나 많은 변화와 구조가 바뀌었는지에 대해 이야기를 할까 합니다. 과거 모바일 게임의 회사는 온라인 게임회사 구조와 비교했을때 여러 가지 규모면에서 소규모인 적이 많았으며 온라인 게임을 개발하던 업계 쪽에서는 마이너리그라고 생각할 정도로 위협적이지 않은 시장구조를 가지고 경쟁하던 업체에 불과했습니다. 하지만 어느새 모바일이 압도적인 유저수를 가지게 되면서 시장의 판도는 바뀌었고 수익구조까지 개선되면서 더욱 성장성은 가속화되었으며 오히려 PC를 써야 하는 온라인 게임 시장 쪽은 점차 외면되게 되었습니다. 과거 모바일 업계가 온라인 업계와 비교대상이 아니었던 이유 1. 수익구조 온라인 게임업계는 게임을 오픈 후 정기적인 결재시스템이 있거나..

[게임이야기]국산고전 SRPG 천상소마영웅전(天上小魔英雄傳.1996) [내부링크]

1996년 나온 천상소마 영웅전은 도스용 게임으로 야화, 드래곤라자 온라인등으로 유명한 퓨처엔터테인먼트월드(F.E.W)에서 개발하고 멀티시티에서 배급한 국산 SRPG게임입니다. 이름이 비슷한 1994년에 나온 만화 소마신화전기와는 관련이 없으며 도스시절 몇 없었던 국산게임 중에서도 더 보기 힘들었던 SRPG 추억담을 이야기 할까 합니다. 천상소마영웅전이란? 천상소마영웅전의 내용은 천상의 신이 만년을 임기로 천계로 올라 새로운 신이 이어받게 되는데 천상력 19717년에 제 2대 신이었던 '포런'이 신위에 올라 전대 신 '푸칼'이 다스리던 평화로운 세상과 달리 혼돈으로 가득 차 있었기에 사악한 무리들을 금마령에 봉인 하여 세상은 다시 평화를 되찾지만 포런이 가장 믿던 천사 '헤스페리'가 호기심으로 금마령의 ..

[게임리뷰]그저바라보기만 하는 게임 러버덕(Placid Plastic Duck Simulator) [내부링크]

플라시드 플라스틱 덕 시뮬레이터라는 러버덕을 구경하는 이 게임은 스팀에서도 정말 보기 힘들다는 압도적 긍정적 평가를 받고 2022년 7월 6일 발매한 시뮬레이터 게임으로 터보렌토 게임즈에서 개발한 힐링 게임입니다. 게임의 설명에 써있는 것 처럼 그저 러버덕의 삶을 편안한 3D환경에서 평온과 행복을 유도하는 실험이라 하며 점차 다양한 오리들이 늘어나는 것을 구경하는 것이 목적이자 전부입니다. 플라시드 플라스틱 덕 시뮬레이터 게임이라고 하기에도 민망한 이 러버덕 게임은 초기 기본 러버덕이 등장하고 화면상 우측 상단에서 쿨타임(시간)이 되면 새로운 오리가 등장하게 되고 점차 새로운 오리를 다양한 각도에서 구경하거나 수영장에서 낮, 밤, 계절의 변화등 카메라를 조작하며 그저 지켜보는 것이 전부입니다. (진짜임)..

[게임리뷰]스팀 동물구조원 애니멀레스큐어(Animal Rescuer) [내부링크]

2020년 12월23일 스팀으로 출시한 애니멀레스큐어라는 이 게임은 기본적으로 롤플레잉 게임의 성향을 띈 게임으로 초기에는 영어 및 터키어만 지원했지만 현재는 영어, 터키어,프랑스,독일,이탈리아어,스페인어,포르투갈어,러시아어, 중국어, 일본어, 한국어, 우르라이나어, 체코어까지 지원을 하게 되었습니다. 애니멀레스큐어의 기본적인 게임에 대해서 인디게임치고는 꽤나 다양하고 많은 옵션을 지원하지만 싱글게임으로 멀티가 지원되지는 않으며 아픈 아내를 구하기 위해 마녀로 부터 많은 동물들을 구해야 약을 만들 수 있다는 내용으로 모험을 떠나게 된다는 내용입니다. 게임은 액션, 퀘스트, 채집활동을 통한 포션제조가 주로 해야할 일들이며 필요한 만큼의 게임성을 갖추고 있었고 퀘스트나 게임의 분량이 저조한 편임을 시간을 통..

재택 글쓰기 알바는 꿈의 부업인가? 글쓰기 부업의 허와실에 대해서 [내부링크]

아주 오래전 부터 글쓰기 알바는 이론상 꿈과같은 이상적인 부업으로 생각되어 왔습니다. 그렇다보니 엄청난 경쟁율을 뚫고 일감을 받게 되어도 심각하게 적은 금액이다보니 시간대비 효율은 최악일 정도로 낮아 금새 포기하거나 꾸준히 하게 되더라도 티끌모아 티끌이 되고야 맙니다. 해보지 않은 사람들은 막연하게 그냥 글을 쓰면 된다고 생각하지만 구체적으로 하나씩 따져보면, 재택 글쓰기 아르바이트는 어떤식으로 이루어 지는가? 1. 블로그를 통한 마케팅 글쓰기 블로그를 가지고 있으며 일평균 1000명 이상 구독자수 역시 그에 준하는 블로거들이라면 업체에서 마케팅 목적으로 원고를 주거나 혹은 업체의 성향에 따라 부업을 광고해주는 내용의 글을 쓰게 됩니다. 이 내용의 경우에는 솔깃할 수 있겠지만 오히려 차츰차츰 열심히 쌓아..

[게임리뷰]고양이를 위한 고양이 게임 스트레이(STRAY) [내부링크]

#고양이게임#스트레이#stray 고양이 게임 스트레이 2022년 7월 19일 발매한 스트레이는 블루트웰브 스튜디오라는 생소한 개발사지만 3인칭 고양이 어드벤처 게임과 로봇들이 살고 있는 사이버펑크 풍의 아름다운 비쥬얼을 갖춘 게임으로 출시 후 입소문이 퍼지며 유명해진 게임이기도 합니다. 스트레이의 세계관에 대해서 우선 스트레이의 세계관에서는 살아있는 인간이 존재하지 않으며 바이러스로 인해 전부 멸종된 상태로 알려져 있고 다른 벙커에 살아있는 인간이 존재할 수 있을 가능성만 있을뿐 게임 자체에서는 등장하지 않습니다. 세계관은 인류가 멸망한 이후의 도시에서 인간형 로봇인 컴패니언들이 생활을 하고 있고 유일하게 위험요소인 저크라는 괴생명체가 세계관의 등장하는 생명체의 전부입니다. 스토리 역시 무리를 지어 생활..

[게임리뷰]새벽을 밝히는 RPG 테일즈오브어라이즈 [내부링크]

테일즈 오브 어라이즈는 테일즈 시리즈 프렌차이즈 17번째 작품으로 독특하게도 장르명을 마음의 새벽을 밝히는 RPG라 명하고 또한 언리얼엔진4로 제작되어 보다 진보한 그래픽과 독자적인 셰이더를 사용함에 따라 오랜만에 테일즈 시리즈 중에서 개인적으로 너무나 마음에 드는 작품이었습니다. 이번작으로 테일즈 시리즈가 죽지 않았다는 것을 보여주며 역대 최고점이었던 테일즈 오브 심포니아를 앞지른 평균 87점을 기록한 게임이기도 합니다. 테일즈 오브 어라이즈의 세계관 인접한 두행성인 다나와 레나는 300년전 자연이 넘치는 세계였던 다나와 고도의 과학과 마법이 발달한 레나의 갑작스러운 침공 끝에 종속을 강요받던중 어느날 철가면으로 얼굴을 가린 다나의 청년과 동족에게 쫓기는 레나의 소녀가 만나 두 행성의 운명을 뒤흔드는 ..

[게임이야기]게임으로 나온 시티헌터 더 시크릿 서비스 [내부링크]

소년점프라는 만화 잡지사의 대표적인 만화 중 하나로 1980년대를 풍미했던 시티헌터라는 작품은 도쿄 신주쿠를 배경으로 뒷세계의 살인청부, 보디가드, 탐정같은 일을 처리하는 해결사 사에바 료(주인공)과 그의 파트너 마키무라 카오리를 중심으로 벌어지는 하드보일드 코미디입니다. 인기에 비해서는 그다지 많은 게임들이 나오진 않았으며 '시티헌터' 자체 작품을 게임화 한 게임은 PCE(피씨엔진)용 횡스크롤 액션게임과오늘 이야기할 1996용에 발매한 어드벤처 게임인 시티헌터 더 시크릿 서비스 두가지 뿐입니다. 이 게임은 최초이자 마지막으로 1998년 한국에 정식 정발되었으며 특정 애니메이션의 씬들은 모두 풀보이스 한국성우분들께서 열연을 해주신 레어한 작품이기도 합니다. 시티헌터 : 더 시크릿 서비스란 게임은? 기본적..

[게임이야기]고전퍼즐게임 레밍즈(Lemmings) [내부링크]

#레밍스 #레밍즈 #도스게임 #고전게임 레밍즈란 게임은? 1991년 사이그노시스(현재 SCE스튜디오 리버풀)에서 개발되어 국내에서도 대부분 MS-DOS 시절부터 게임을 즐겼던 유저들 중 모르는 사람이 없을 정도로 도스게임의 명작 중 하나입니다. 레밍이란 '나그네쥐'라는 북유럽의 쥐떼를 소재로 한 게임으로 나그네쥐의 집단 자살을 모티브로 만들어진 게임이기도 합니다. (그러나 게임의 목적은 레밍들이 죽지 않게 잘 이끌어주는 게임) 레밍즈란 게임의 기본적인 시스템에 대해서 레밍즈를 실행하면 기본적으로 어디선가 레밍즈들이 튀어나오고 아무런 조작을 하지 않을 경우엔 벽에 닿지 않는 이상 앞으로 걷다가 벽에 닿으면 반대로 걸어가는 것을 기본적인 움직임 패턴을 가지고 있습니다. 스테이지 1에서는 튜토리얼처럼 땅파기를..

[게임이야기]올해의 똥겜순위를 알리는 KOTY수상작에 대해서 [내부링크]

#똥게임#쿠소게임#망게임 KOTY란? Kusoge Of The Year(올해의 똥겜)을 뜻하는 의미로 당연히 GOTY에서 착안한 이름입니다. 쓰레기 게임을 논하는 것으로 우리가 과연 무엇을 할 수 있을까. 한번 태어나 버린 쓰레기 게임에 있어 우리는 그 생명을 구할 방법을 가지고 있지 않다. 그렇다면 적어도 이야기꾼이 되어 이 비극을 후세에 전하자. 비록 이루어지지 않을 소망이라 할지라도, 다시는 같은 과오가 반복되지 않도록 말이다. - 2014년 KOTY 총평 中 - Koty라는 게임에 대상에 오르게 되면 어째서인지 궁금증을 참지 못하는 유저들이 너도나도 플레이를 해보기 위해서 오히려 판매량이 늘어나거나 중고가에 프리미엄이 붙기도 하는데, 예를들어 2008년 대상 메이저 Wii 퍼펙트 클로저는 4년이 ..

[게임리뷰]닌텐도스위치 공포게임 미소녀 폐심 : 심야방송 리뷰 [내부링크]

[게임정보] 폐심 : 심야방송이라는 게임은 qureate에서 개발한 서바이벌 호러 액션 어드벤처 게임으로 한국에서는 2021년 12월 16일에 발매된 게임이며 스팀판, 닌텐도 스위치로 발매되었습니다. 스팀판의 경우에는 한글을 지원하지 않다보니 Livestream : Escape from Hotel Izanami 로 검색해야 하며 한글패치는 아직 없는 것 같습니다. 닌텐도 스위치 버전만 유일하게 한글. 가격 : 20,500(스팀가격) , 22,800(닌텐도 스위치 DL판) 플레이타임 : 약 6시간 폐심 : 심야방송의 스토리에 대해서 토카에즈카 판타지랜드의 몰락과 함께 이 호텔 역시 같은 수순을 밟게 되고 폐쇄된지 오래된 이 호텔에는 오너의 영혼이 떠돈다는 괴담만이 남게 되어 주인공 일행인 스트리머인 이코마..

[게임이야기]도저히 용납이 안되는 게임속 설정오류에 대해서 [내부링크]

게임을 하다보면 뭔가 이상함을 감지하게 되거나 설정들이 구멍이 나며 개연성의 오류를 느끼곤 합니다. 특히 다수의 작품세계를 이어가는 경우에 가장 많이 설정오류가 일어나고 작가가 여러명이거나 스토리를 무리하게 한 세계에 구겨넣다보니 충돌이 발생한 경우들이 그러한 경우가 많았습니다. 오늘은 게임 속의 설정 오류에 대해 이야기를 할까 합니다. 슈퍼마리오 시리즈 설정 오류 우선 설정 오류가 가장 많다고 생각하는 게임으로, 가장 처음 등장한 것은 패미콤으로 등장한 1981 동키콩에서 급조된 3인방 동키콩, 마리오, 피치공주가 디자인되며 데뷰를 하게 됩니다. (게임은 원래 뽀빠이를 만드려 하다 계약이 어그러지며 탄생됨) 심지어 동키콩 쥬니어(1982)에서는 마리오가 악당으로 등장하고 직업도 바뀝니다. 1차 목수 →..

[RPGMV]스크립트 없이 스위치 퍼즐만들기 [내부링크]

오늘은 스크립트 없이 간단한 이벤트만들기만으로 스위치 퍼즐을 만드는 방법에 대해 이야기를 하려고 합니다. 여기서 사용되는 기술은 아무런 스크립트도 설치하지 않은 상태이며 스위치의 온/오프만으로 작성되었습니다. [개념] 스위치 퍼즐의 경우에는 일반적으로 조작하는 위치로부터 주변 좌우칸의 스위치가 함께 켜지며 작동되어 모두 같은 스위치가 되었을때 완료가 되는 방식의 퍼즐입니다. 이벤트 에디터를 작성법 첫번째 이벤트의 첫페이지의 핵심은 스위치 조작 1번과 2번만을 온합니다. 이유는 첫번째 스위치의 경우에는 왼쪽 스위치가 없기 때문이죠. 스위치를 조작했을때 다시 한번 스위치를 조작하면 원래대로 돌아가기 위해 이벤트 페이지 새로만들기를 통해 페이지 2번을 작성합니다. 2번페이지에서는 아까 스위치를 온했던 1번위치..

[게임이야기]영웅전설 시리즈 총정리 [내부링크]

영웅전설 시리즈를 정리하며 1989년 12월 10일 발매한 영웅전설의 첫 작품은 사실 팔콤이 제작중이던 드래곤 슬레이어 시리즈 6번째 작품으로 만들어졌기에 공식 작품명이 드래곤 슬레이어 영웅전설이었고 또한 드래곤 슬레이어 시리즈로 비교하면 너무나 바뀐 JRPG 스타일의 게임이었으며 인기를 얻으며 지금의 영웅전설 시리즈가 탄생하게 되었습니다. [연대표] 세계관 제목 시간대별 이셀하사편 드래곤 슬레이어 영웅전설1 이셀하사 1 드래곤 슬레이어 영웅전설2 이셀하사 2 가가브 트릴로지 영웅전설3 - 하얀마녀 가가브 트롤로지 3 영웅전설4 - 주홍물방울 가가브 트롤로지 1 영웅전설5 - 바다의 함가 가가브 트롤로지 2 궤적시리즈 영웅전설 : 하늘의 궤적시리즈 하늘의 궤적, FC, SC, TC 총 4편 영웅전설 : ..

[게임엔딩]성검전설2 스토리 정리 및 엔딩이야기 [내부링크]

1993년에 슈퍼패미콤용으로 처음 발매한 성검전설2는 스퀘어에서 제작한 액션RPG로 시리즈 2번째 작품이자 시리즈를 통털어 가장 많이 팔린(150만장) 성검전설 시리즈 중 하나입니다. (판매량 2등은 성검전설3) - 참고로 IGN이 선정한 TOP100 RPG중 7위 - 성검전설2의 스토리 정리 한때 신들의 전투라 불리는 대전이 있었고 마나의 힘을 이용해 고도의 문명을 구축한 인류는 번영을 극복했지만 곧 문명으로 인해 전세계의 마나가 고갈되면서 전세계 국가들은 남은 미량의 마나에너지를 둘러싼 싸움으로 전쟁이 끊이지 않게 되었습니다. 전락 속에서 후세에 '마나 요새'라고 불리는 공중 요새 기간트가 만들어졌고 마나의 동력원으로 절대적인 힘을 얻지만 인류에게 신은 '신수'를 보내 요새는 불길과 독에 싸여 많은 ..

[게임이야기]고전 게임 액션RPG 녹스(Nox)의 이야기 [내부링크]

게임 녹스(Nox) 미국의 웨스트우드에서 6년간 개발끝에 완성도 높은 액션 RPG 녹스가 2000년에 발매했고 탄생직후에는 오랜 개발기간에 비해서 빛을 보지 못하고 오히려 시간이 많이 지난 이후에 잘만든 액션RPG라는 평을 받으며 인지도를 높였습니다. 그도 그럴것이 당시 몇개월 후 디아블로2가 나왔기에 들어보지도 못한 녹스라는 게임보다 많은 유저들이 디아블로2를 하느라 정신이 없었기 때문이죠. 그렇다보니 지금은 녹스를 검색하면 모바일 앱플레이어가 더 유명해서 내용이나 자료를 찾기도 힘든 게임이기도 합니다. 녹스의 시작 프롤로그 녹스의 시나리오는 플로리다 트레일러 파크에 한 청년이 살고 있었고, 이름도 평범한 대학생 잭이 여자친구가 만들어주는 베이컨을 기다리며 TV를 보던 중 TV위의 놓여진 구슬이 반짝이..

[게임리뷰]게임성으로 그래픽을 이겨낸 레이드 타이탄 [내부링크]

레이드 타이탄(Raid Titans) 인디 실시간 전략 롤플레잉 게임으로 레인보우 스튜디오에서 개발한 2020년 2월 7일 출시한 게임입니다. 현재는 한국어 자막이 지원하고 있으며 충격적인 그래픽임에도 매우 긍정적인 평가와 한번 해보면 이상하게 중독성과 파고들 요소들이 있는 묘한 매력이 있는 게임 레이드 타이탄 리뷰를 작성해보겠습니다. 레이드 타이탄에 대해서 기본적으로는 왕도게임이라 불리우는 내용이며 한순간 모든걸 잃은 영웅이 외딴 마을로 추방되어 그의 여정을 함께한다는 내용을 담고 있으며 명성에 따라 최대 30까지 용병고용과 전략을 활용하여 전투와 재료파밍, 장비제작등을 할 수 있습니다. 그래픽만 보면 사실 전혀 끌리지도 않고 하고 싶은 생각도 들지 않지만 의외로 게임을 시작하고 어느정도 익숙해지면(?..

[게임이야기]더이상 나오지 않을 환상수호전 이야기 [내부링크]

#환상수호전 환상수호전이라는 게임은 1995년 코나미에서 제작한 RPG게임이며 당시 플레이스테이션이라는 게임기에서는 얼마 없는 RPG에다 후에 나오는 게임들보다(시리즈가 아닌 당시 RPG) 탄탄한 스토리나 특이한 동료 108명을 모으는 컨셉, 수호전을 기본 테마로 하면서 서양적인 세계관을 접목한 부분, 빠른템포의 전투나 다양한 캐릭터간의 인간관계의 스토리등이 매력적이었습니다. 전체 환상수호전 시리즈 1995년 환상수호전 (PS, SS, PC, PSP) 1998년 환상수호전2 (PS, PSP, PC) 2000년 환상수호전 외전 vol1. 하르모니아의 검사 (PS) 2001년 환상수호전 외전 vol2. 크리스탈 밸리의 결투 (PS) 2001년 환상수호전 카드 스토리즈 (GBA) 2002년 환상수호전3 (PS..

[게임리뷰]퍼즐 어드벤처 공포대작 리틀 나이트메어2 [내부링크]

#리틀나이트메어2 리틀 나이트메어2 2021년 기나긴 기다림 끝에 전기종으로 출시된 리틀 나이트메어 후속작인 리틀 나이트 메어2가 발매되었습니다. Tarsier Studios 에서 개발하고 반다이 남코 엔터테이먼트가 유통한 이 게임은 전통적인 3인칭 플랫폼 어드벤처 게임으로 독특한 분위기와 호러 게임이면서도 귀여운 캐릭터성으로 인기를 끌었던 1편의 주인공인 식스와 새로운 주인공인 모노를 플레이하며 동행하며 전파의 근원지를 파헤치기 위해 모험을 떠나는 내용을 담고 있습니다. 리틀 나이트메어2 에대해서 게임의 초반부터 자연스럽게 게임의 모티브나 분위기를 녹여내며 특별한 튜토리얼이 없음에도 게임을 이해하고 어떤식으로 조작하고 게임이 이루어지는지 진행을 통해 알기 쉽게 표현한 것은 역시 게임개발의 센스가 돋보이..

[게임이야기]출시되지 못한 조선 디아블로 임진록 : 동토의 여명 [내부링크]

#동토의 여명 #임진록 임진록 동토의 여명이라는 게임은 2003년 출시를 목표로 HQ 팀에서 임진록2나 천하제일상 거상의 후속작으로 만들고 있던 게임이었지만 결국 실제로 출시되지 못하고 개발이 중단된채 데모만이 떠돌아 다니는 불우한 운명의 조선 디아블로라 불리우는 게임이었습니다. 임진록 동토의 여명의 시나리오 기본적으로 1599년 왜군이 조선침공 7년째에 전국적으로 요괴가 출몰하며 관민이 몰살당하는 사태가 일어나자 요괴들은 왜군을 공격하지 않는다는 이유로 왜군이 요괴를 소환하였다는 보고를 올리고 선조는 친위부대에게 각 왜군의 군대장을 죽이라 지시하게 됩니다. 서휘는 최경회에게 병력을 지원받아 임무수행을 하기위해 진주성으로 향하지만 가토는 이미 진주성을 함락한 상황이었는데... 임진록 동토의 여명이란 게임..

[게임리뷰]로스트 저지먼트 : 심판받지 않은 기억 [내부링크]

용과같이 스튜디오의 리걸 서스펜스 액션 어드벤처 게임인 저지아이즈 : 사신의 유언 후속작 로스트 저지먼트 : 심판받지 않은 기억은 쉽게 다루기 힘든 흔히 말하는 왕따에 대한 내용을 다루며 학교폭력이나 왕따문제를 포괄한 방대한 문제점들로 인해 일어나는 부조리, 부조리를 용서 할 수 없는 사람이나 법에 입각해 정의를 내세우고 그를 무시하는 정의를 내세우는 사람이 엮여 각자가 처한 상황이나 입장에 따라 상당히 고뇌하게 만드는 스토리를 심도있게 다룬 게임입니다. 이 게임은 2021년 9월 24일 발매하였지만 지금까지 회자될 정도로 쉽게 흑백논리를 펼치긴 어려운 주제를 담고 있습니다. [로스트 저지먼트 : 심판받지 않은 기억] 달라진 점은? 애슬래틱이라고 하는 추격이나 잠입 액션등이 추가되었는데, 이는 건물 벽이..

[게임이야기]메가드라이브용 북두의권 : 세기말 구세주 전설 [내부링크]

1989년에 나온 세가의 메가드라이브로 등장한 북두의권 게임은 우선 북두의권 게임화 시리즈 중 제도군, 수라국편을 다루는 몇 안되는 게임입니다. 메가드라이브판 북두의 권은 기본적으로 켄시로를 활용하여 적을 쓰러뜨리는 매우 초창기의 벨트스크롤 액션 게임이며 아주 쉽게 무슨 게임인지 받아들이기 위해선 북두의권 보다는 아케이드 게임으로 성공했던 수왕기를 상상하면 보다 쉽게 이해가 가는 시스템의 게임입니다. (사실 최초의 이런류 게임은 북두의권 마크3 버전이 더 빨리 나옴....1986) 어릴때는 북두의 권이 뭔지 몰랐다 솔직하게 어린시절 이 게임을 하면서도 북두의 권이 뭔지도 몰랐으며, 그냥 큼직큼직한 캐릭터로 적들을 쓰러뜨리고 생각보다 높은 난이도와 아무런 정보 없이 플레이를 했던 순수한 그 시절의 느낌을 ..

[게임리뷰]로도스도 전기 신작게임 로도스도 전기 -디드리트 인 원더 라비린스 [내부링크]

로도스도 전기는 워낙 인기있는 소설 원작의 IP로 다양한 게임으로도 나왔습니다. 과거에는 PC98, 슈퍼패미콤판, PC엔진, 메가CD, 드림캐스트, 윈도우등 대부분이 턴방식 RPG로 나왔지만 2020년에 발매한 로도스도 전기 30주년 기념작인 로도스도 전기 디드리트 인 원더 라비린스는 2D 메트로바니아 방식의 액션게임으로 나오면서 발매전 부터 기대를 한몸에 받은 게임이기도 합니다. 로도스도 전기 : 디드리트 인 원더 라비린스는 어떤게임인가? [묘한 스토리] 기본적으로 로도스도 전기를 원작으로 하였다고 하지만, 시나리오 자체의 연관성은 팬으로서 봤을때 등장인물들이나 세계관 외엔 어떠한 연관성도 찾아보기 힘들고 외전이라고 하기에도 뭔가 부족한 부분들이 보입니다. 소설의 속편인 나름 최신작이라 할 수 있는 로..

[게임리뷰]스킬기반 로그라이크 커스오브더데드갓(Curse of the Dead Gods) [내부링크]

#커스오브더데드갓#로그라이크 커스 오브 더 데드 갓이란 게임은, 프랑스의 인디 게임개발사 Passthech Games에서 만든 스킬 기반의 로그라이크 액션 어드벤처 게임으로 단순히 모험가로서 재물과 힘을 찾아 저주받은 신전에 입장하면서 입구가 닫혀 탈출에 실패하여 잃어버린 사원을 탐험해가는 이야기를 담은 게임입니다. [커스 오브 더 데드 갓의 게임 특징] 기본적으로 5개의 스태미너로 근접공격, 원거리공격, 회피등이 모두 스태미너를 소비하면서 신중하게 움직여야 하는 특징을 보여주며 가드/패링(성공시 적이 스턴), 회피/패링(성공시 스태미너 회복)등의 시스템이 존재합니다. 게임의 가장 특징적인 요소로는 타락이라는 요소가 존재하는데, 다음 스테이지를 입장하기 위해서는 20씩 타락수치가 쌓여가며 100/100이..

[게임이야기]허드슨 명작액션 슈퍼패미콤 하가네(Hagane) [내부링크]

1994년 허드슨과 레드에서 유통하고 Caproduction에서 개발한 하가네는, 레어한 팩으로도 유명하지만 그 시대에는 슈퍼패미콤의 시노비 혹은 스트라이더 비룡 뺨치는 액션과 스피드한 액션으로 매니아층에게 사랑받은 게임 중 하나입니다. 난이도 또한 어려워서 닌자가이덴급 어려운 난이도를 자랑하며 멋진 비쥬얼 오프닝과 다양한 액션동작 또한 수준급이었기에 지금까지 레어팩으로도 알려져있습니다. 하가네(Hagane)는 어떤 게임이었나? 기본적인 게임의 방식은 닌자 사이보그 하가네를 통해 적대적인 관계인 닌자 진영에 복수를 한다는 내용이고 전통적인 닌자를 떠나 미래 지향적인 설정들이 매우 인상적인 게임입니다. 개인적으로 생각하는 하가네란 게임은 스트라이더 비룡과 시노비, 인터럽트등 당시 유명한 액션게임들의 장점들..

[P2E]과연 P2E게임은 무엇이고 왜 국내에선 불법인가? [내부링크]

P2E란? Play to Earn 의 약자로 게임을 하면서 아이템을 현금화하고 게임을 하면서도 돈을 벌 수 있는 개념의 게임방식을 P2E 게임이라 합니다. 개념자체에 반드시 블록체인기술이나 가상화폐가 필요한 것은 아니었지만 현재에는 각 게임사에서 발급한 가상화폐나 코인을 발급하여 시스템을 확립하는 중이며 블록체인 기술을 활용한 디지털 자산을 증명하는 토큰인 NFT(대체불가능한 토큰)들이 계속해서 새롭게 나오는 이유이기도 합니다. P2E게임의 확산된 이유 가장 이 시스템을 게임내에서 확립시킨것은 엑시인피니티이며 게임내에서 이더리움 기반 토큰인 엑시를 발행하여 게임내에서 상대에게 승리하거나 농장을 가꾸면 획득한 게임머니SLP를 엑시토큰으로 교환후 가상화폐 거래소에 판매할 수 있는 시스템을 도입하면서 놀면서 ..

[게임리뷰]테일드 데몬슬레이어 - 모바일 방치형 RPG [내부링크]

주식회사 쿡앱스에서 출시한 방치형 모바일 RPG게임 중 전체적으로 괜찮은 평가와 완성도를 보여주며 입소문을 타고 유저들을 모은 게임이기도 합니다. 방치형으로도 괜찮지만 빠르게 성장하고 싶은 사람들은 시간을 투자하면 충분히 게임안의 모든 컨텐츠를 무료로 즐길 수 있으며 밸런스적으로도 과금을 하지 않으면 안되는 게임이 아니라는 점에서 주목할 모바일 게임이라는 생각이 듭니다. 기본적인 게임의 순환구조 플레이어는 기본적으로 초반 매뉴얼 전투를 튜토리얼 형태로 끝낸 이후부터는 자동전투가 되면서 각각 1. 대검 2. 활 3. 단검 4. 지팡이 를 주 무기를 스왑해가며 성장을 하게 됩니다. 무기의 순위는 아래와 같으며 단검 = 활 ≥ 대검 > 지팡이 1티어 장비 역시 무기는 강철검, 가벼운 활, 용병의 단검, 은 도..

[게임메이커스튜디오2]8방향 스프라이트 이동 마우스 클릭만들기 [내부링크]

게임메이커 스튜디오에서 8방향의 움직임과 마우스를 클릭했을 때 클릭 앤 무브를 구현하는 방법에 대해서 자료를 찾아보았지만 대부분의 코드들이 마우스 클릭 + 8방향 이동이 아닌 키보드로 조작을 했을때 스프라이트의 변경과 이동에 대해서만 다루었기에 제작한 방식을 공유하며 설명을 할까 합니다. [준비물] (1) 8방향을 표시할 8방향의 이미지 (2) 끝 코드의 구조설명 대부분의 코드는 플레이어라는 오브젝트가 주관하도록 설계되어 있습니다. 첫 번째로 obj_player라는 오브젝트를 만든 후 크리에이트 코드를 작성합니다. [Create Event] 이 부분의 내용은 마우스 좌표를 리셋하기 위해서 enum을 썼으며 초록색으로 된 글자는 게임메이커 스튜디오2의 기본 함수이므로 딱히 설명이 필요한 부분은 없어 보입니..

[게임엔진]인디게임개발 어떤 게임엔진이 나에게 맞을까? [내부링크]

게임엔진은 워낙 다양하고 많은 게임개발툴이나 엔진이 나오면서 과연 어떤 엔진이 자신이 만들어야 할 게임에 적합한지, 혹은 차후에 익숙해졌을때나 미래를 생각했을때 무엇을 먼저 접근해야 할지 막막합니다. 오늘은 다양한 게임개발툴이나 엔진을 써보면서 느낀점들에 대해서 간략하게 이야기 할 까 합니다. 게임엔진의 종류에 대해 메이저 게임엔진들 - 하복엔진(물리에 특화된 엔진) - 언리얼 엔진(3D그래픽 완성도가 높은 엔진) - 유니티(캐쥬얼한 2D, 3D 개발이 유용하고 예제가 많음) - 크라이 엔진(적당한 물리와 특화된 배경 그래픽이 인상적인 3D엔진) 위의 유명엔진들은 대부분 유료이거나 기간제 구독 서비스등의 사용료 혹은 인디게임에서의 경우에는 매출의 어느정도 이상이 되었을때 지불하는등 다양한 정책을 펼치고 ..

[게임리뷰]완성작으로 돌아온 진격의 거인2 [내부링크]

진격의 거인2는 2018년 1편 발매이후 얼마 지나지 않아 한글화 발매된 테크모사의 진격의 거인시리즈 후속작으로 보다 높은 볼륨감과 대대적으로 추가된 요소들을 포함하여 애니메이션의 스토리 내용만큼 진행이 되어 1편에 비해 전체적으로 완성도가 높아진 작품입니다. 가장 크게 바뀐 요소는 플레이어 캐릭터의 오리지널 요소가 추가되면서 스토리에 자연스럽게 스며든 부분을 꼽을 수 있으며 성장시키는 파라메터나 원작의 주인공들과 호감도를 쌓으며 스테이터스를 높일 수 있는 부분들도 게임의 재미를 더해줍니다. 진격의 거인2에서 추가된 요소들 가장 개인적으로 마음에 들었던 부분은 바로 오리지널 캐릭터의 추가로 시나리오를 해치지 않는 선에서 원작에서 있을 수도 있었을거라 생각할 만큼의 인물인 플레이어를 자연스럽게 스토리에 녹..

[굿즈샵오픈]귀여운 고양이와 감성을 담은 굿즈샵 [내부링크]

온라인 굿즈샵 개인적으로 늘 생각했던 것이 음악, 글같은 창작물에는 항상 라이센스, 혹은 저작권료들이 있었지만 그래픽을 하는 입장에서는 늘 잘해봐야 외주, 꾸준한 저작권료같은 것이 없기에 계속해서 창작을 해야만 먹고살 수 있었습니다. 그래서 무언가 한번 만든 디자인으로 계속해서 저작권료같이 받을 수 있는 것이 없을까 고민끝에 아무런 투자비용이나 창업비용없이 굿즈를 제작판매 대행해주는 마플샵을 알게 되었고 1차 디자인 완성도와 2차 판매가 가능한 기본적인 통과이례를 성공적으로 진행되어 오픈! [게임코드프리에서 만든 마플 굿즈쇼핑몰] https://marpple.shop/kr/xxooyy xxooyy 귀엽고 깜찍한 고양이들 그림과 감성적인 디자인을 추구하는 xxooyy 입니다. 점차 더욱 귀여운 디자인으로 ..

[게임이야기]코에이에서 만든 SRPG 삼국지전기 시리즈에 대한 추억 [내부링크]

#삼국지전기 삼국지 전기는 코에이에서 2002년 출시하고 유일하게 SRPG로 나온 게임으로 한글화 및 음성까지 현지화 했던 레어한 게임입니다. 인기가 있다보니 삼국지전기2까지 바로 다음해에 발매가 될 정도로 유저들의 평가는 좋았지만 시부사와코우 스튜디오의 삼국지 시리즈와 오메가 포스의 진삼국무쌍 시리즈로 압축되며 이제는 더이상 후속작을 볼 수 없는 게임이기도 합니다. 삼국지 전기 시리즈는 어떤 게임이었나? SRPG라는 점을 제외하면 삼국지연의를 기반으로 한 메인스토리와 선택분기에 따라서 IF스토리와 외전이 있었기에 만약 이랬으면 어떻게 되었을까? 하는 가상의 내용들이 포함되어 있어 삼국지팬들의 또다른 시나리오적 재미를 주었습니다. [삼국지 전기의 그래픽적인 특징에 대해서] 삼국지전기의 그래픽은 삼국무쌍시..

[게임리뷰]잇 테이크 투 (it takes two)말이 필요없는 고티작! [내부링크]

[잇 테이크 투의 개요] 헤이즈라이트 스튜디오에서 개발한 액션 어드벤처 플랫폼 게임으로 별도의 홍보를 하지 않았음에도 입소문으로 엄청난 호평을 받으며 올해의 고티 후보라고 생각될 정도의 이 게임은 멀티플랫폼(PC,콘솔)으로 발매되었습니다. [전반적인 잇 테이크 투의 시나리오] 이혼 위기의 부부는 딸에게 이 사실을 알리고 딸은 엄마와 아빠가 헤어지길 원치 않고 다시 화목한 가정으로 되돌아오기를 바라며 마법의 책인 하킴박사에게 기도를 하여 부부는 인형으로 변해버리며 사건이 시작됩니다. 남편은 점토인형으로, 아내는 목각인형으로 변해버리고 다시 몸을 되돌릴 방법을 찾으며 결국 깨달음을 얻고 화목한 가정으로 돌아간다는 내용. [잇 테이크 투의 특징] 이 게임의 특징은 전반적으로는 액션 어드벤처 플랫포머 게임이지만..

[게임리뷰]잘짜여진 각본의 디스코 엘리시움(Disco Elysium) [내부링크]

[기본정보] 디스코 엘리시움이라는 게임은 에스토니아의 인디 게임개발사 ZA/UM에서 개발한 RPG 장르를 기반으로 한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 멀티플랫폼으로 발매하였기에 스팀, 콘솔기종 모두 나와있으며 추리를 좋아하거나 다양한 선택적 심리 대화를 좋아하는 사람들과 자신의 선택으로 유동적으로 변화하는 주인공(스킬, 대화선택으로 변화)의 덕분에 1회차만으로는 이 게임의 즐거움이나 매력을 쉽게 알기 어려운 부분도 존재합니다. 이 리뷰는 PS4용으로 발매된 버전으로 플레이 한 리뷰이므로 PC판이나 다른 기종과 약간의 차이가 있을 수 있는점 양해부탁드립니다. (2019년 첫 발매 후 2021년 대부분의 콘솔에도 발매됨) 디스코 엘리시움의 특징 디스코 엘리시움에는 주인공의 총 24개의 스킬의 테크트리로..

[GMS2]지원하지 않는 스파인 버전과 오류 [내부링크]

게임메이커 스튜디오2에서도 스파인은 지원하며 몇가지 주의 사항이 존재합니다. 하지만 대부분 영어로 된 SDK문서를 저처럼 읽지 않아 문제가 발생된 원인을 국내에서 아무리 찾아봐도 나오지 않기에 썰과 함께 주의 사항에 대해 이야기 할까 합니다. [게임메이커 스튜디오2 Required SDK문서의 주의사항] 스파인은 3.4.02 버전만 지원하며 지원되지 않지만 만약 다른 버전으로 .json 파일을 게임메이커 스튜디오2에서 불러올 경우 애니메이션은 불러와지거나 표시는 되지만 이상한 결과 혹은 에러가 나오기에 위에 언급한 버전만을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 GMS2는 "Shear"키를 지원하지 않으므로 사용하지 않는 것이 좋으며 게임메이커 스튜디오2에서는 스파인 데이터가 1프레임으로 존재하는 파일을 인식하기..

[게임리뷰]케나 브릿지 오브 스프릿츠(Kena : Bridge of Sprits)훌륭한 아트웍 액션 어드벤처 게임 [내부링크]

케나 브릿지 오브 스프릿츠? 2021년 9월 21에 PS5,PS4,스팀으로 발매한 이 게임은 아름다운 자연을 탐험하는 액션 어드벤처 게임으로 emberlab에서 개발(원래 애니메이션 제작사인데 게임을 처음으로 개발함)한 인디게임입니다. 이 게임이 입소문을 타고 점차 인기를 더해간 이유는, 디즈니 스타일의 다크소울 보스전과 언챠티드 같은 어드벤처 퍼즐들과 이것이 첫 작품이라는 부분 때문에 더욱 관심을 가지게 된 게임이기도 합니다. (게임의 총 플레이타임은 9~15시간이 최대) 케나 브릿지 오브 스피릿의 게임 특징 가장 특징적인 부분은 마치 디즈니 캐릭터를 보는듯한 미려한 아트웍으로 플레이어를 조종하여 퍼즐을 풀고 액션을 하는 부분인데, 초기에 들고 있던 지팡이를 활용하여 점차 활, 폭탄 등 전투 추가 기능..

[게임리뷰]미소녀 레이싱 칸다가와 제트 걸즈(Kandagawa JET Girls) [내부링크]

2020년 1월 16일에 발매한 칸다가와 제트 걸즈라는 게임은 마벨러스에서 출시한 레이싱 액션 게임으로 불렛걸즈 판타지 시리즈로 유명한(...) 쉐이드에서 개발한 작품입니다. (불렛 걸즈가 무슨 게임인지 궁금하시다면 아래의 링크로) 2019.01.14 - [게임리뷰] - [게임리뷰]PS4의 마지막 신사게임? 불렛 걸즈 판타지아 [게임리뷰]PS4의 마지막 신사게임? 불렛 걸즈 판타지아 #불렛걸즈 판타지아 #심의규제 마지막 게임 #PS4 PS4의 마지막 심의 규제 통과 신사력 게임 불렛걸즈 판타지아 어째서 이 게임이 마지막 신사의 게임인가 하면, 쉐이드에서 제작 D3에서 퍼블리싱 exlikeus.tistory.com 제트스키라는 머신을 조작하여 '제터'와 '워터건'을 이용하여 상대를 공격하며 레이싱을 펼치는..

[게임리뷰]리마스터로 돌아온 옛날 명작 디아블로2 레저렉션 [내부링크]

디아블로2가 2000년에 나온 이후 21년만에 리마스터로 돌아왔으며 큰 기대를 안고 대충 정보를 훓어 본 후 이 게임을 PS4판으로 구입하여(왜 그랬는지...) 플레이 후 이 리뷰를 작성하게 되었습니다. 게임의 가격은 일반판 48,000원, 콘솔판은 51,900원, 대악마 컬렉션은 72,000으로 자막과 음성의 한국어를 지원합니다. 디아블로2 레저렉션에서 가장 크게 달라진 부분은? 개인적으로 가장 인상깊었던 부분은 바로 오프닝인데, 한글화도 좋았지만 바로 음성까지 한국어를 지원하다보니 스토리의 몰입감이 좋았다는 부분이었습니다. 마치 디아블로에 대한 영화를 보는듯한 그래픽과 영상미는 훌륭했으며 안그래도 기대를 했는데 더욱 더 기대를 하게 만드는 초반 도입은 인상적일 수 밖에 없었습니다. 하지만... 귀찮게..

[게임이야기]풍류를 즐기는 여행어드벤쳐 풍우래기(風雨來記)시리즈 [내부링크]

풍우래기라는 게임은 보통 소프트웨어 패키지의 디자인 때문에 대부분 레이싱 게임인가? 라는 생각이 들정도로 바이크에 이미지가 강한 탓에 뭐하는 게임인지 모르는 경우가 많으며 국내에는 정식 발매가 된적이 없다보니 더욱 더 이 게임에 대한 궁금증은 많았습니다. (한글화 된 적이 없는 게임) 풍우래기? (風雨來記) 후우라이키 라고 발음하는 이 게임은 FOG 가 2001년 1월 18일 처음으로 플레이스테이션용 연애 어드벤쳐 게임으로 발매를 시작하였으나 최종적으로는 어드벤쳐 게임으로 장르를 확립하였고 여행을 테마로 한 게임자체가 없다보니 풍우래기는 이례적인 매니아들의 호평일색의 게임이기도 합니다. 지금까지 풍우래기 시리즈를 살펴보자면, 풍우래기1편 2001(PS1)판 발매 후 2006년 CG,보너스 시나리오추가등 ..

[게임이야기]대부분 발매된지도 모르는 킹오브 파이터즈94 리바우트 PS2 [내부링크]

킹오브 파이터즈94 리바우트? 킹오브파이터즈94 리바우트는 리메이크 작품으로 2004년 12월 28일 출시된 게임으로 킹오브 파이터즈94가 나온지 10주념 기념작으로 플레이스테이션2로 이식된 타이틀로 그래픽, 팀 에디트 기능추가 온라인 대전, 신작 오프닝 애니메이션 추가등을 넣은 호화 기념버전이라 할 수 있습니다. 재미있는 사실은 SNK가 실제로 개발에 관여하진 않았고 우키요테이에게 하청을 주어 리메이크가 된 부분도 주목할만한 부분입니다. 한국에서는 정식 발매가 된적이 없기 때문에 대부분은 모를 수 밖에 없는 게임이기도 합니다. 킹오브 파이터즈94 리바우트에서 달라진 점은? 기본적인 시스템은 킹오브파이터즈94를 따르고 있지만 몇 가지 변경점이 존재합니다. 팀플레이 모드나 싱글 플레이 모드 외에 에디트 플..

[게임리뷰]가능성을 보여준 미소녀 비행슈팅 윙 오브 다크니스 - 유익의 프로일라인 [내부링크]

#유익의프로일라인#윙오브다크니스 윙 오브 다크니스 유익의 프로일라인은 일본 인디 개발팀인 프로덕션 엑스어빌리티스의 첫번째 작품입니다. PS4, 닌텐도 스위치, 스팀으로 발매되었으며 각종 게임 이벤트등으로 주목을 받으며 전세계 동시 발매를 하였으며 3D 하이스피드 플라이트 슈팅으로 나온 윙 오브 다크니스의 리뷰를 작성하려합니다. [게임의 기본정보] 한국어 지원여부 = 한글화 플레이타임 = 약2시간 소요 발매일 = 2021년 6월 3일 가격 = 34,800원 윙 오브 다크니 : 유익의 프로일라인은 어떤게임인가? 컨셉은 미소녀 플라이트 비행 슈팅으로 진행되며 구성방식이 마치 에이스 컴뱃과 유사한 비행슈팅 파트와 시나리오 컷씬 연출 방식으로 이루어져 있습니다. 챕터는 총 6개이지만 연습과 프롤로그, 그리고 에필..

[게임리뷰]그래픽이 아쉬운 팬텀 브레이커 : 배틀그라운즈 오버드라이브 [내부링크]

팬텀브레이커는 원래 5PB(슈타인즈 게이트 개발사)와 메이지에서 합작한 대전액션게임입니다. Xbox360, PS3시절에 나온 게임이었지만 PS4로 오면서 스핀오프로 뜬금없이 벨트스크롤 액션게임으로 제작된 게임이 바로 팬텀 브레이커 배틀 그라운즈 오버드라이브 입니다. (닌텐도 스위치로도 발매) 팬텀 브레이커 : 배틀그라운즈 오버드라이브의 게임성에 대해서 팬텀 브레이커 배틀그라운즈의 특징이라 하면 귀여운 캐릭터성을 앞세워 쉬운 조작으로 캐릭터를 육성하는 액션게임이다보니 많은 키버튼을 사용하지 않고 간단한 조작만으로 화려한 기술들을 쉽게 구사할 수 있는 매력이 있습니다. 총 4명의 메인캐릭터가 기본적으로 주어지며 스토리 모드를 클리어 하게 되면, 점차 늘어나 총 8명의 캐릭터를 조작가능하게 됩니다. [액션으로..

[게임리뷰]시리즈 네번째 작품이자 유일한 한글화 걸건2 [내부링크]

걸건이란? 걸건2는 일본 개발사 인티 크리에이츠가 제작한 레일 슈팅 미소녀 게임으로 컨셉은 견습 천사 리스가 쏜 화살에 맞아 인기가 넘치는 기간동안 여친을 사귀는 것이며 일본의 가상학원을 배경으로 주인공 모테스기 텐조를 조종하여 여학생들을 '페로몬샷'으로 격추시키고 정해진 시간안에 4명의 여주인공들을 찾는 것을 이 게임의 아이덴티티라 할 수 있습니다. [시리즈에 대해서] 2편이라고 되어 있기에 대부분 1편의 후속작이구나 라고 생각하지만 시리즈의 연혁에 대해서 나열해 보자면, 걸건 (2011) Xbox360, 닌텐도스위치, 윈도우, 플레이스테이션3 걸건 더블피스 (2015) 플레이스테이션4, 윈도우, PSVITA 걸건 VR (2017) 윈도우 걸건2 (2018) 플레이스테이션4, 닌텐도스위치, ..

[게임이야기]점차 산으로가는 세인츠로우 시리즈의 생각들 [내부링크]

세인츠로우 시리즈는 Volition 에서 개발 딥실버에서 배급했던 프랜차이즈 오픈월드 액션 샌드박스 게임으로 가장 첫번째 세인츠로우는 Xbox360으로 등장하며 이름을 알리게 되었습니다. 오늘은 세인츠로우 시리즈에 대해서 개인적으로 느꼈던 재미의 부분과 세인츠로우 시리즈가 프랜차이즈 게임으로 점차 원하는 방향으로 가고 있지 않는 느낌이 들어 이야기를 하려합니다. 세인츠로우1편에 대한 이야기 세인츠로우1편의 경우에는 시리즈의 유일하게 세인츠로우 갱단의 두목이 아닌 말단부터 시작하여 기본적인 배경설명과 게임성에 대해 다루고 있습니다. 첫번째 작품부터 직접 주인공을 커스터마이징 하는 것을 시작으로 특이점을 찾았으며 가장 큰 특징으로는 미니맵에서 길을 안내해주는(지금은 당연한 시스템) 웨이 포인트 시스템을 최초..

[게임리뷰]주점경영RPG! 마레니아국의 모험주점 ~파티아와 배고픔의 신~ [내부링크]

마레니아국의 모험주점은 2018년 일본 안드로이드 및 아이폰용으로 개발된 이후 같은 해에 PS4로 이식된 KEMCO(개발)/RIDEDON(배급) 에서 제작된 게임입니다. 기본적으로 주인공의 언니가 가난신에 사로잡혀 버려 갑작스럽게 가난해지게 되고 거액의 빚을 갖게되며 빚을 갚기 위해 술집을 열어 소재를 모아 요리를 만드는 모험을 그린 내용을 담은 이야기의 게임입니다. 아쉽게도 한글화는 되지 않았으며 일본계정에서만 판매되고 있기에 국내에서는 찾아보기 힘든 게임이기도 합니다. 마레니아국의 모험주점~파티아와 배고픔의 신~ 부제에도 써있듯 배고픔의 신의 존재 때문에 갑작스럽게 모험주점을 열게되고 초반부터 중반까지 대부분의 시간들을 레시피 찾기와 재료를 모으는데 시간을 할애해야 합니다. 재료는 대부분 전투필드나 ..

[게임리뷰]건전한 미소녀게임! 미소녀배틀사이버패닉! [내부링크]

2020년에 발매된 미소녀 배틀 사이버패닉은 마치 갈스패닉을 연상시키는 땅따먹기 게임으로 Zoo Corporation에서 개발한 미소녀 게임시리즈 중 하나입니다. 총 50개의 스테이지가 존재하며 일본의 "Rick G Earth"라는 모바일 군사 턴 전략게임 속 미소녀들의 팀을 구하는 것이 임무라는 설정으로 땅따먹기 게임은 시작됩니다. 미소녀 배틀 사이버패닉의 게임성에 대해서 기본적으로 플레이어를 움직이는 것으로 선이 그어지고 주인공을 방해하는 외계생명체(?)를 피하여 조금씩 구역을 확보하는 간단한 룰을 가지고 있습니다. 만약 방해물이 플레이를 건드리거나 붉은 선을 건드리면 목숨을 잃고 죽은 위치에서 다시 시작되며 이미지의 우측 하단에 위치한 아이템 3가지가 랜덤하게 맵에 표시됩니다. 아이템은 '보너스 점..

[게임리뷰]복셀로 만들어진 사이버펑크! 클라우드펑크(CloudPunk) [내부링크]

클라우드 펑크는 2020년에 발매된 어드벤처 게임으로 복셀(3D Pixel boxs)로 만들어진 미래를 배경으로 공상 과학 및 사이버 펑크 요소를 담은 게임입니다. ION LANDS에서 개발한 이 게임은 유니티 엔진을 바탕으로 , 닌텐도 스위치 , 윈도우, 엑스박스 원, 플레이스테이션4등 각종 플랫폼으로 출시되었으며 여러 가지 트레일러 영상 및 소규모 개발팀이라는 정보를 듣고 크게 기대하지 않고 플레이 했습니다. 클라우드펑크의 첫인상에 대해 화려하고 멋진 사이버펑크 도시를 그럴듯하게 구현하였지만 수많은 멋진 그래픽의 게임들에 이미 익숙해졌기에 실망감도 없지 않아 있었습니다. 하지만 점차 게임에 몰입하게 되면 그러한 느낌보다 이 세계에서만 찾아볼 수 있는 멋진 장점들로 그래픽에 대한 불만은 점차 사그라들며..

[게임이야기]도라에몽 액션슈팅 패미컴게임의 추억 [내부링크]

1986년 허드슨 소프트에서 만화 도라에몽을 소재로 한 게임인 도라에몽이 등장했고 모든 어린이들의 꿈의 게임기인 패미컴으로 12월 12일 발매했습니다. 글쓴이의 경우 이 게임이 어떤 게임인지 또한 원작 만화가 있다는 사실을 당시에는 몰랐고 한참 후에야 도라에몽이라는 캐릭터를 알게되어 감회가 새로운 게임이기도 했습니다. (어린 당시에는 그냥 정신나간 게임처럼 느껴졌었음) 패미컴용 도라에몽은? 게임은 도라에몽 노비타의 우주개척사, 도라에몽 노비타의 대마경, 도라에몽 노비타의 해저귀암성등 이 세가지 작품을 기반으로 한 게임으로 필드를 돌아다니며 숨겨진 무기들을 얻고 무기를 활용하여 적들의 방해를 뚫고 진행하는 액션 슈팅 게임입니다. 다양한 아이템의 종류에 대해 기본적으로 탄마 시계, 쇼크건, 쿠키호우, 교력의..

[게임이야기]스타폭스의 후속편 스타폭스64 이야기 [내부링크]

슈퍼패미콤으로 최초로 등장한 스타폭스 시리즈의 두번째 작품인 스타폭스64는 원래에도 슈퍼패미콤용으로 출시하려고 했지만 닌텐도64가 출시가 확정되고 스타폭스2 또한 스타폭스64로 이식을 하며 리부트격인 시리즈로 만든다는 얘기를 당시 1996년에 이미 듣고 있었기에 1편을 안해보더라도 시나리오가 앞선 시대를 다루고 있어 기대가 컸던 작품이었습니다. 실제로 이 게임을 처음 접한것은 1998년 닌텐도64 기기를 가지고 있던 회사동료 덕분에 처음으로 접하게 되었고 메타크리틱이나 당시에 높은 점수와 평가를 받고 있었던 탓에 글쓴이 역시 플레이를 하기전 너무나 많은 기대를 하였고... 실제로 플레이 하면서 사실 많은 실망을 주었던 작품이기도 했습니다. 스타폭스64는 어떤 게임이었나? 콘트롤은 간단한 조작으로 여러가지..

[게임리뷰]액션 명가 캡콤이 만든 드래곤즈 도그마 다크어리즌 [내부링크]

드래곤즈 도그마 다크 어리즌의 리뷰에 앞서 처음 글쓴이가 드래곤즈 도그마를 접한것은 PS3였고 당시에도 영문모를 영문판을 플레이 했지만 성격급한 글쓴이의 저주(늘 일판을 사면 한글판이 발매됨)로 이미 질리도록 플레이를 한뒤 한글판이 등장하여 충격을 주어 리뷰를 하지말까 하다 아쉬워 쓰게된 글입니다. 빠르게 알아보는 드래곤즈 도그마 시리즈 2012년 5월 24일 한국 및 일본 동시 발매(한국은 한국어 공략집 동봉) 2013년 4월 25일 다크 어리즌이라는 부제로 합본판 발매 2016년 1월 16일 스팀판 및 비공식 한글화가 존재 2017년 10월 드래곤즈 도그마 다크 어리즌 리마스터판 발매(PS4, XBOX ONE)등 드래곤즈 도그마 : 다크 어리즌에 대해서 우선 대부분 맵이 이어져 있고 자유도가 어느정도..

[게임이야기]코나미의 콘트라 더 하드 콥스(1994) 콘트라 시리즈 [내부링크]

#콘트라 더 하드콥스 #콘트라 더 하드코어 #혼두라 더 하드코어 #혼두라 더 하드콥스 코나미에서 개발한 런앤건 게임인 콘트라 더 하드 콥스는 메가드라이브용으로는 유일무이한 콘트라 시리즈로 콘트라 스피리츠 이후 스탭들이 대거 퇴사하면서 그들이 새로 설립한 트레져에서 '건스타 히어로즈'를 내놓으며 엄청난 인기를 얻자 런앤건의 히트메이커인 콘트라 시리즈를 새롭게 선보인 게임이 바로 '콘트라 더 하드콥스'였습니다. 오늘 할 이야기는 이 게임에 대한 내용 및 여러가지 일화들이 많았기에 게임과 함께 썰을 풀어볼까 합니다. ※ 영문명은 콘트라이고 혼두라는 일본판 한자 제목이며 같은 게임임. 코나미의 콘트라 더 하드콥스는 어떤 게임인가? 우선 가장 크게 달라진 점은 게임 프로그래밍의 종합 선물세트라고 할 정도로 온갖 ..

[게임이야기]시대별 레이싱 게임의 발전과 혁명에 대해서(1981~2020) [내부링크]

자동차 레이싱 게임의 혁명 1980년대 우선 최초의 레이싱 게임으로는 1974년 아타리에서 발매한 'Gran Trak 10'이 최초의 레이싱 게임으로 알려져 있으며 70~90년대까지는 레이싱 게임만의 가장 큰 특징인 속도감을 살릴 수 있는 하드웨어가 발전하지 않았기 때문에 대부분 비슷한 모습을 하고 있거나 조금더 하드웨어적으로 발전해있던 오락실만의 전유물이었습니다. 그렇다보니 그래픽적인 한계와 화면을 구성하는 방식등 많은 시행착오를 겪으며 변화들이 많았지만 성공적인 드라이빙 레이싱 게임이나 드라이빙 시뮬레이션같은 게임들은 나오기 힘든 시기였고 가장 중요한 속도감을 표현하는 것은 애초에 불가능 했기에 미니맵이나, 화면의 구성, 혹은 조작방식을 세밀하게 조정하거나 바꾸는등의 차이 외엔 큰 변화를 찾기 힘들었..

[게임리뷰]마계촌의 영향을 받은 인디게임 저주받은 카스티야(Maldita Castilla) [내부링크]

저주받은 카스티야라는 게임은 2012년 12월 12일에 발표한 2D 액션 플랫포머 게임으로 마계촌의 영향을 받은 것은 물론 스페인 게임제작자(Locomalito)의 개발자 국적에 맞게 스페인의 신화나 전해 내려오는 이야기들을 채용한 것이 가장 큰 특징입니다. 초기에는 홈페이지에서 무료 배포하는 프리웨어 게임이었지만 입소문과 인기가 더해져 2016년 추가 스테이지 및 사전 추가등의 확장판인 Maldita Castilla EX를 스팀, PS4, Xbox One, 으로 발매하고 이후 2017년에는 3DS, 2019년에는 닌텐도 스위치용을 내놓으며 점차 입소문을 타며 잘 만들어진 게임으로 통용되고 있는 게임이기도 합니다. 저주받은 카스티야(Maldita Castilla)는 무슨 게임인가? 어린 마녀의 슬픔이 악..

[잡담]존중받지 못하는 그래픽 디자이너의 삶에 대해서 [내부링크]

왜 그래픽 디자이너는 다른 직업과 달리 존중받지 못하는가? 그래픽 디자이너의 일을 하다 보면, 수많은 다른 전문 직종에 비해서 통합적인 사고나 센스를 요구당하는 일이 많으며 특히 장르가 다른 것에도 '그래픽 디자이너니까'라는 편견으로 모든 것을 다 할 수 있을 거라 생각합니다. 그리고 못한다고 하면 "왜죠?" 라는 의문 가득한 표정으로 되묻습니다. 오늘은 얼마나 많은 사람들이 그래픽 디자이너에게만 강요받고 있는 잘못된 선입견들이 있는지에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 그래픽 디자이너니까 할 수 있죠? 일반적인 사람들이 중국집에서 파스타를 찾거나 된장찌개를 주문하진 않습니다. 한식 요리사, 중식 요리사, 일식 요리사등 각각 전문 직종이 다르며 요리사니까 다 할 수 있자나요~라는 생각은 하지 않습니다. 음악..

[게임이야기]오락실을 주름잡던 핸드볼 게임 헤비스매시(Heavy Smash) [내부링크]

1993년 7월 데이터 이스트에서 제작한 미래 세계를 배경으로한 핸드볼 게임으로 복장이나 규칙 그리고 최첨단 과학기술로 개량되어 플레이어들은 모두 초인급이며 마구까지 날리며 한번 보면 잊을 수 없었던 오락실 게임인 "헤비 스매시"는 상당히 인기를 끌며 큰 도시가 아니더라도 오락실이 존재했던 곳이라면 한번쯤을 플레이 해봤을 게임입니다. 오늘은 헤비 스매시가 어떤 게임인지와 관련된 이야기를 적어볼까 합니다. 너무 간단한 컨셉과 스토리 헤비스매시의 기본적인 스토리는 서기 20XX년 전세계에서 열광적인 인기를 끈 스포츠가 '헤비 스매시'이며 규칙도 없고 거친 플레이나 무기사용까지도 가능한 조건 속에서 진정한 승리자는 누가될것인가 하는 토너먼트만이 유일한 스토리입니다. 왠지 모르게 버전에 따라 한국이 없는 버전이..

[게임리뷰]추억팔이와 신규유저도 못잡은 그날이오면 for kakao 드래곤포스2 [내부링크]

그날이 오면 시리즈는 최초 1987년도에 제작된 미리내 소프트에서 개발한 횡스크롤 슈팅게임 이지만 시간이 흘러흘러 2014년에 3D화 된 그날이 오면이 카카오로 드래곤포스2라는 제목으로 돌아왔습니다. 과거의 게임과 비교해 어떤점이 달라졌고 새로워졌는지 리뷰를 할까 합니다. 그날이 오면 카카오의 스토리에 대해 제목에서 알 수 있듯 그날이오면3 드래곤 포스의 후속작으로 레리아 군단과의 전쟁이 끝난지 10년이 지나 드래곤 포스의 파괴되었던 레리아 여왕 하미주오가 다시 나타나 세계는 폐허가 되고 과거 레리아 군단을 잠재웠던 존재들에게 희망을 건다는 내용입니다. (흠) 그날이오면 카카오의 달라진 점에 대해서 우선 주연 캐릭터들이 시대에 걸맞게 젊어졌으며 반복적으로 플레이 하며 여러가지 아이템들의 활용을 위한 시스..

[게임이야기]명작 게임회사들의 충격 근황들 [내부링크]

어릴적 한번씩은 해봤을 명작 게임들을 만들었던 게임회사들의 소식이 너무 없기에 근황이나 왜 후속작이 안나오는지 ... 살아는 있는지 궁금하여 찾아보았습니다. 파랜드 택티스 TGL 근황 고전게임인 파랜드 택티스 시리즈를 만든 TGL은 파랜드 택틱스5(파랜드 심포니)를 끝으로 회사명을 '엔터그램'으로 바꾸며 성인게임의 유통으로 사업방향을 바꾸며 생존해가고 있었습니다. 뿌요뿌요와 환세취호전의 컴파일 근황 1982년에 설립한 컴파일은 창업초기 1인기업(니이타니 마사미츠)이었으나 세가의 외주를 받으며 점차 전성기를 맞이했습니다. 상당히 높은 퀄리티의 게임을 만들던 곳은 아니었지만 그래도 가장 인기작인 뿌요뿌요와 환세취호전 시리즈등으로 국내에서도 인지도를 쌓은 회사였지만... 사장의 방만한 경영과 미친기행(예: 발..

심심하면 게임쪽을 건들며 발광하는 여성가족부의 활약상 [내부링크]

여성가족부라고 하는 이하 '여가부'는 사실상 많은 나라(83개국)에서 존재하고 있고 이름이 다를뿐 비슷한 일들을 하고 있습니다. 취지도 좋고 정말 필요한 행정기관이라 생각하지만... 하는 짓들을 보면 과연 누굴위한 정책이고 누구를 위한 예산안을 쓰는 것인지 의문이 들때가 많습니다. (정책지지도 평가에서 늘 19개의 부처중 17,18위를 하거나 부정평가 만족도 1위의 위엄) 국민의 세금으로 성별 갈등을 조장하거나 페미니즘을 국민들에게 주입하는 것들은 관심이 없기에 그냥 세금도둑 기관으로 충분히 활약을 하고 있음에도 자꾸만 '청소년'과 '우리의 아이들'을 위한다며 게임쪽을 건드리거나 말도안되는 논리를 펼치며 활약해온 역사에 대해 이야기 할까 합니다. 여가부의 첫번째 활약상 '셧다운제' 여가부로 부터 2011..

[게임공략]엔더 릴리즈 공략 - 석판의 글씨조각 위치 및 가는길 [내부링크]

엔더 릴리즈 석판의 글씨 조각 모으기 [1] 첫번째 석판의 글씨 조각 전체지도 2구역의 B22 위치에 있으며 위의 이미지의 벽이 있는 곳을 가기 위해선 대시 + 공격으로 (대시 공격을 해금해야 뚫을 수 있습니다) 이후 길을 따라 내려가면 B22 위치에 도달하고 첫번째 석판의 글씨 조간을 얻습니다. [2] 두번째 석판의 글씨 조각 전체지도 5번 지역 F28 위치에 있으며 이곳을 가기 위해서는 지하 감옥 보스 '심연 파수꾼 헤닐'을 쓰러뜨리고 후크 블레이드를 해금해야 합니다. 가지고 있어야 진행가능한 루트이며 F16위치에서 좌측으로 이후 위쪽으로 후크를 걸면서 오른쪽으로 들어가면 F28지역에 도달할 수 있습니다. [3] 세번째 석판의 글씨 조각 전체지도 7번지역의 H21위치에 있으며 가는 방법은, 7번지역 ..

[게임공략]엔더 릴리즈 공략 - 전체지도 및 공략루트 [내부링크]

엔더릴리즈 공략 루트 [지역 설명] [1] 성당지역 [2] 클리프 사이드 햄릿 [3] 마법 협회 [4] 카타콤 [5] 지하 감옥 [6] 쌍둥이 성채 [7] 폐허가 된 왕성 [8] 지하 연구소 [9] 오염된 심부 [10] 끝자락의 땅 순차적으로 위에 나온 지역 순으로 진행을 하는 것도 좋지만 본인이 가고 싶은 지역 순으로 진행을 해도 무관하며 갈 수 없는 지역의 경우에는 보스를 잡고 스킬을 해금해야 진행 할 수 있는 루트들이 존재합니다. 예를 들어 2번 지역에서 7번 지역으로 가고싶다면 반드시 6번 지역 메인보스를 격파하고 벽타기를 배워야 하며 2번 지역에서 4번 지역으로 가고 싶다면 3번 지역의 메인보스를 격파하고 수중이동을 배워야 합니다. (먼저 가고 싶은 원하는 지역에 따라 아래의 내용을 참조) 더블..

[게임이야기]어쩔수 없이 즐겼던 피와 기티 시리즈의 추억담 [내부링크]

피와 기티라는 게임은 국내 패밀리 프로덕션에거 개발한 PC용 벨트스크롤 액션 게임으로 국내에서 게임 개발을 별로 하지 않았던 시절이었기에 한글로 된 게임 자체는 상당한 레어한 물건이었고 1993년 출시된 피와 기티는 1만장이라는 판매고를 기록하며 많은 게이머들에게 사랑받은 작품으로 기억되고 있습니다. (사실 게임개발사 조차 몇 없던 시절이었고 그래서 대한민국 게임 대상을 수상한 것 일지도 모름) 당시의 게임풍토를 알게 해 주는 디자인과 게임성 90년대에는 게임은 상당히 이미지가 안 좋은 사업으로 인식되었고 게임자체를 하는 사람도 사는 사람도 소수였던 시기이기에 1만장이라는 판매량은 엄청난 숫자였지만 대부분의 유저는 어린아이들 대상이었습니다. 하지만 선택의 폭 자체를 가질 수 없었던 게이머 시절을 살았던 ..

[게임이야기]외전작 아랑전설 스페셜의 이스터에그와 숨겨진 이야기 [내부링크]

아랑전설이라 하면 대부분 SNK의 100메가 쇼크 시리즈 2탄으로 대히트를 이룩한 이후 전설적인 히로인 시라누이 마이와 한국인 캐릭터 김갑환의 데뷔작이기도 했습니다. 오늘의 이야기는 아랑전설2가 아닌 스페셜에 대한 내용으로 많은 사람들이 아랑전설2와 스페셜의 차이가 무엇인지 모르기 때문에 설명을 하고자 이렇게 글을 쓰게 되었습니다. 아랑전설 스페셜은 무엇인가? 1993년 9월 16일에 아케이드로 출시한 아랑전설2의 확장판 아랑전설 스페셜은 아케이드 게임 최초의 드림 매치 겸 크로스 오버를 시도한 게임으로 용량은 당시 혁명적인 150Mbite였습니다. 지금은 흔한 확장판 게임이지만 당시에는 정식 넘버링 외에 다른 게임으로 나오는 것 조차 생소한 시대였고 그렇다보니 많은 것들이 충격적일 수 밖에 없었습니다...

[게임리뷰]감성적인 2D액션 엔더 릴리스(ENDER LILIES: Quietus of the Knights) [내부링크]

개발단계부터 기대를 하고 있던 엔더 릴리스라는 게임이 2021년 6월 22일 정식 출시 되었습니다. (PC,닌텐도 스위치). PS4용과 PS5용은 2021년 7월 6일 출시 예정. 이 게임은 일본의 인디 게임사 바이너리 헤이즈에서 언리얼 엔진으로 개발하였으며 장르는 메트로배니아 형태인 게임입니다. pc용도 발매했기에 본 내용은 다를 수 있으며 닌텐도 스위치용으로 플레이를 한 부분으로 감안하고 리뷰를 읽어주셨으면 합니다. 인디게임의 혁명 엔더 릴리스 엔더 릴리스는 다크 판타지라는 어두운 설정과 '메트로배니아'의 장르 특성을 이은 액션과 탐험을 주제로 비선형 구조의 맵을 돌아다니며 성장하는 게임입니다. 보스들을 만나면서 점차 각 보스들의 기술을 습득할 수 있으며 숨겨진 요소들을 얻어가며 지나온 길에 얻지 못..

[제품리뷰]가성비 뛰어난 레트로 에뮬머신 RG351P 솔직한 사용후기 [내부링크]

레트로 게임기 중 가성비 최고인 RG351P Anbernic 사에서 만들어오던 RG350, RG350M, RG350P 이후 RG351P가 출시되었습니다. (사실 산지 상당히 오래되었지만...게을러서 이제 리뷰) 구입전부터 상당히 비교를 많이 해보며 당연히 최신기종을 쓰는 것이 좋다고 판단했는데 과거의 RG시리즈와 어떤 점들이 다른지 알아보도록 하겠습니다. RG351P의 스펙과 달라진점 가격대 : 6~13만원 사이. (왠지 모르게 가격대가 천차만별) 컬러는 블랙/퍼플/화이트로 판매중. 우선 기존의 RG시리즈들보다 두께가 슬립해지고 USB-C타입 단자를 지원하며 과거에는 HDMI 단자가 있었지만 이번 RG351P에서는 삭제되었습니다. 또한 가벼운 기기임에도 전동 모토가 들어가 게임의 진동기능을 지원하며 측면..

[제품리뷰]리듬게임용 키보드 Gamo2 k28 콘트롤러 [내부링크]

[Gamo2 사의 k28 콘트롤러!] 리듬게임용으로 만들어진 기계식 키보드 콘트롤러인 k28은 확실히 부담없이 책상 위에서 두고 플레이하기에 적합한 콘트롤러라고 생각합니다. 가격은 , $149.00로 배송비를 포함하면 $167.90달러를 지불해야 합니다. 저는 적축으로 구매를 했으며, 각자 취향에 맞게 선택하시길 바랍니다. https://www.gamo2.com/en/index.php Shopping Cart Software & Ecommerce Software Solutions by CS-Cart There are many rhythm game controllers in GAMO2 online store www.gamo2.com 코로나와 택배사의 파업등 여러가지 악재가 겹치면서 한참을 기다려서 받은 제..

[게임리뷰]이게 최선입니까? 버추어파이터5 얼티메이트 쇼다운 [내부링크]

처음 이 소식을 들었을때만 해도 잠을 못 이룰 정도로 기대감에 떨리는 마음으로 설치를 했고 어떻게서든 버츄어파이터 시리즈를 되살리려고 하는 세가의 아름다운 노력이라 생각했지만 이 게임을 해보며 뭘 어쩌라는 것인지 밖에 할 말이 없게 만듭니다. (PSN 6월 무료배포 ~ 2021년 8월 2일 배포종료) 선전으론 버추어 파이터 최신작! 현실은 DLC판매용 게임 우선 기본적인 게임 자체는 무료이기에 큰 기대를 하는 것 부터 잘못된 생각일지도 모릅니다. 과거 콘솔용 버파시리즈를 모두 구입했던 세가 팬으로... "이건 좀 아니지 않아?!" 과거의 게임 버추어 파이터4 PS2버전과 비교 버추어 파이터4 PS2판에서는 아케이드 모드와 도장깨기 그리고 각 오락실에 있던 고수들의 AI 재현이나 승급전 및 고수들의 리플레..

[게임리뷰]코나미 퇴사후 첫 킥스타터작 블루드 스테인드 [내부링크]

더이상 코나미에서 볼 수 없는 악마성 시리즈. 코나미는 왜인지 모르게 게임사업에 대해 창피해 하는 경향(?)이 있었는데... 연달아 히트작을 내놔도 언제 짤릴지 모르는 정신나간 사내분위기로 인해 코지마 히데오 및 악마성 시리즈의 아버지 이가라시 코지 또한 코나미를 나온 뒤 처음 개발한 킥 스타터 작품 인 블루드 스테인드에 대해 리뷰할까 합니다. 스핀오프와 메인 시리즈로 나눠져 헷갈리는 유저들 우선 블루드 스테인드는 스핀오프 시리즈와 메인시리즈로 나눠져 발매했는데, Bloodstained : Ritual of the Night (메인시리즈) Bloodstained : Curse of the Moon (스핀오프 시리즈) Bloodstained : Curse of the Moon2 (스핀오프 시리즈) 스핀오프..

[게임이야기]2D슈팅명작이 3D슈팅명작이 된 레이스톰(RayStorm) [내부링크]

#레이스톰#타이토슈팅 레이스톰은 타이토의 종스크롤 슈팅게임 명작으로 1996년 아케이드를 시작으로 PS,PC,SS(세가새턴),XBLA(엑스박스 라이브 아케이드)등등 다양한 플랫폼으로 이식이 되며 전세계적으로 3D슈팅게임의 역사를 새롭게 쓴 게임입니다. 2D로 완성된 게임을 다시 3D로 뒤집은 게임 이미 유명한 일화로 개발이 완료직전까지 된 게임을 회사의 무리한 요구로 개발중단시키고 3D로 처음부터 다시 만들게 했던 이야기는 전설처럼 전해지며 세가새턴과 플레이스테이션에 이식까지 되도록 무리한 요구를 했지만 그들은 해냈습니다. 3D환경에서 게임성의 모범답안인 레이스톰 당시 90년대의 게이머라면 다들 기억하겠지만, 초기의 3D게임들은 서로 3D의 기술력을 자랑하기 위해 현란한 카메라 워킹(쓸때없이 자꾸 화면돌..

[게임이야기]PC의 비트매니아 BM98이 이렇게 되버리다니... [내부링크]

비트매니아라는 것은 원래 코나미에서 콘솔로 내놓은 인기 리듬게임이었지만, PC에서는 즐길수 없어 대부분 1998년에 우라오야네라는 프로그래머가 만든 PC용 프리웨어 리듬게임인 BM98을 내놓았습니다. 원래는 be- music 의 약자임에도 그 누구도 그렇게 생각하진 않았고 그저 98년에 나온 비트매니아를 줄여 BM98이라 생각했습니다. BM98은 어떤 게임이었나? 우선 플레이 방식은 비트매니아와 같지만 프로그램 자체에는 아무 곡도 없고 유저가 만든 데이터 'BMS' (Be Music Script)가 있어야 플레이가 가능한 게임입니다. 그렇다보니 다양한 곡들이 생성되기 시작했고 국내에서도 유명한 가요나 극악의 난이도 음악들이 엄청난 속도로 업데이트 되면서 인기를 끌었습니다. 버전에 따라서도 스킨이나 여러가..

[게임리뷰]다시 갓게임이 된 풋볼매니저2021 어느 기종으로 살까? [내부링크]

풋볼매니저 시리즈 최신작인 풋볼매니저 2021(이하 FM2021)이 발매되었고 4년간 뭐하나 바뀐것 없이 반복되는 시리즈에서 갑자기 변모하여 오랜시간 기다려온 제대로 된 FM이 된것 같아 기쁩니다. 풋볼매니저 2021의 가장 큰 변화에 대해 그래픽과 물리엔진의 변화 드리블등 애니메이션 및 연출의 디테일이 좋아짐 직관적으로 바뀐 UI 및 스코어 보드의 세분화 VAR의 빠른 판단 및 단축시간의 변화 에이전트가 정상적(?)으로 요청항목이 생김 골 루트 상황의 병신같은AI의 향상 많은 단점들이 있었지만 우선 그래픽적인 보완 및 AI의 변화등 그래도 기존 시리즈에 실망한 유저들에 대한 보답이라도 하듯 첫 인상부터 달라진 모습에 만족감을 느낄 수 있는 작품이 아닌가 생각됩니다. FM 2021의 스위치 버전과 터치 ..

[게임이야기]블리자드의 고전게임 길잃은 바이킹(The Lost Vikings) [내부링크]

#길잃은바이킹#로스트바이킹#Lostvikings 고전게임 길잃은 바이킹 지금은 길 잃은 바이킹이라고 하면 히어로즈 오브 더 스톰이 더 유명하지만... 사실은 로스트 바이킹이라고 하면, 1993년 블리자드라는 이름 전에 실리콘 & 시냅스라는 명칭을 사용하던 시절부터 만들어진 게임으로 길잃은 바이킹은 2편까지 제작이 되어있으며 워낙 부드러운 움직임과 퍼즐과 액션을 결합한 독특한 게임성으로 스타크래프트2편이 발매되기 전 블리자드사에게 차기 신작 설문조사에서도 '길잃은 바이킹3'을 만들어 달라는 유저들이 있을 정도로 아직까지도 고전 게임 명작으로 손꼽히는 게임입니다. 길잃은 바이킹(로스트 바이킹1)의 개발비화 및 이야기 처음에는 레밍즈의 영향을 받아 초기에는 바이킹이 백여종이 있었다고 하는데, 슈퍼패미컴용으로 ..

[게임이야기]경마 게임 역대 더비 스탈리온의 역사 [내부링크]

더비스탈리온이라는 게임은 최초의 경마 게임으로 1991년 12월 패미컴으로 발매 후 다양한 플랫폼으로 판매되면서 인지도를 쌓은 게임이지만 국내에서는 정발조차 된적이 없다보니 극소수의 팬들만 알고 있는 경마 게임이기도 합니다. 패미컴 버전 시리즈 더비 스탈리온 베스트 경마 더비 스탈리온 최초의 경마게임 더비 스탈리온이다 보니 지금 알려져 있는 시스템은 아니었고 개념정도만 있었으며 완성도가 많이 낮았기 때문에 프리미엄 가격이 붙진 않은 작품입니다. 특징으로는 해설자의 텍스트 스피드를 다이나믹하게 구성한 것이 큰 특징이었습니다. 단점으로는 관동레이스만 수록되어 있으며 이때까지는 많은 유저들이 관심을 갖진 않았습니다. 더비 스탈리온 전국판 더비 스탈리온 전국판이 1992년 8월 29일 발매를 하면서 전국으로 확..

[게임이야기]전설의 메카닉게임 전뇌전기 버추얼 온! [내부링크]

전뇌전기 버추얼 온의 시작은 세가의 MODEL2기판으로 1995년 12월 15일에 발매되었고 1997년에는 PC판이 발매되었습니다. 처음 이 게임을 접했을때는 세가 새턴으로 처음 플레이를 했는데 메카닉 대전 게임은 전례없는 독특한 게임이었고 감이 안오는 분들을 위해 설명하자면 이 당시 게임들은 '철권2, 더 킹 오브파이터즈95, 동킹콩 콘트리2, 별의커비2' '드래곤 퀘스트6, 클락타워, 캐슬바니아 드라큘라X'등이 나오던 시절입니다. 전뇌전기 버추얼 온은 어떤 게임인가? 총 8대의 버추얼로이드를 골라 1:1로 싸워 상대를 격파하는것이 목표인 3D 대전격투 게임이지만 기존의 격투게임들과는 다르게 고속으로 이동하는 특징과 넓은 공간에서 전후좌우 공중으로 이동하며 싸우는 것이 가장 큰 특징입니다. 여러가지 이..

[게임이야기]어째서 용과같이7은 RPG가 되었는가? 나고시 토시히로 인터뷰 [내부링크]

2021년 6월 4일에 일본에서 용과같이 시리즈의 나고시 토시히로 인터뷰가 있었고 그가 용과같이 시리즈를 RPG로 만든 이유나 그만의 게임의 철학에 대해 이야기 하고 있어 좋은 내용을 공유하고자 번역하였습니다. 용과같이 시리즈에 대한 고민 나고시 토시히로 용과같이 시리즈 1 ~ 6을 개발하면서 하나의 한계점에 도달했습니다. 나고시 토시히로 용과같이6의 그다음 전개를 생각했을때 진보할 수 있는 폭이란건 그 시점에는 자신을 가질 수 없었습니다. 나고시 토시히로 그렇다고 별로 자신없는 것을 세상에 내보내는 것은 자존심이 허락하지 않았습니다. 그래서 나고시 토시히로는 다시 한번 크게 재검토를 하면서 만약 용과같이를 RPG로 만들면 어떨까? 그렇게 해서 만우절 이벤트로 만우절 동영상을 만들었으나 유저들의 반응들은..

[뉴스]드래곤 퀘스트3 리메이크 발표와 달라진점 [내부링크]

드래곤 퀘스트 35주년 특집 발표 드래곤퀘스트3 리메이크는 2021년 5월 27일 드래곤퀘스트 35주년 기념 특집 방송에서 발표되었으며 드래곤퀘스트3 및 총 6종의 타이틀을 발표했습니다. 발표된 제목 리스트 드래곤퀘스트 12 선택받은 운명의 불꽃 HD-2D판 드래곤 퀘스트3 드래곤 트레져 드래곤 퀘스트 양귀비 양귀비! 드래곤 퀘스트 X 천공의 영웅 온라인 드래곤 퀘스트 X 자명종 다섯 종족 오르파인 드래곤 퀘스트3의 리메이크가 먼저 된 이유는? 드래곤 퀘스트의 창조자 "호리이 유지"씨가 1, 2편도 리메이크를 하고 싶었지만 가장 먼저 3를 리메이크 한 이유에 대해서 3편이 가장 애착이 있었다고 전했습니다. 드래곤 퀘스트3 리메이크 가장 바뀐 부분은? HD-2D라는 이름을 붙였지만 사실상 옥토퍼스 트래블러..

[게임리뷰]완전체로 돌아온 젤다의 전설 꿈꾸는 섬(닌텐도 스위치) [내부링크]

#젤다의전설#꿈꾸는섬#리메이크 완전체로 돌아온 젤다의 전설 : 꿈꾸는 섬 리뷰 1993년 즈음 글쓴이는 게임보이라는 게임기를 용돈과 아르바이트를 통해 구입하였고 가장 처음 접한 게임이 바로 젤다의 전설 꿈꾸는 섬이었습니다. 그후 컬러, DX, 그리고 닌텐도 스위치까지 총 3번에 걸쳐 이 게임을 클리어 했고 바쁜 탓도 있었지만 원래 다 아는 내용과 게임성이다 보니 플레이를 미루었습니다. 아시다시피 젤다의 전설 꿈꾸는 섬은 플레이 리뷰 점수 10/10 이거나 9.8/10을 기록하고 있는 전설적인 게임이기에 특별히 더이상의 기대 심리는 없었으며 다시 한번 3차례의 엔딩을 본후 그저 게임이 끝났다는 아쉬움이 컸습니다. [젤다의 전설 : 꿈꾸는 섬의 특징에 대해] 이미 과거의 게임성에서 모든 재미와 게임성이 확립..

[게임리뷰]올드팬을 위한 캡콤 아케이드 스타디움 [내부링크]

캡콤 아케이드 스타디움은 모든 플랫폼으로 발매된 게임으로 캡콤의 아케이드 게임 명작들인 총 32개의 타이틀을 아케이드 느낌대로 플레이 할 수 있는 게임모음집이며 10개씩 쪼개어 팔거나 모든 게임을 구입하도록 구성이 되어 있다보니 원치 않는 게임일 경우에는 구입하지 않아도 됩니다. 무료로 마계촌과 아케이드 스타디움을 다운받을 수 있으며 오늘도 오랜만에 돌아온 울거먹기 캡콤 게임에 대해 간단한 리뷰를 할까 합니다. 캡콤 아케이드 스타디움 구성에 대해서 1984년도부터 2001년까지의 게임들인 슈팅, 액션, 대전격투게임 총 32종의 게임이 있지만 처음 무료로 다운 받을시에는 마계촌만 플레이가 가능합니다. 10개씩 나눠진 구성품(PS4기준 17100원), 전체패키지 45300원으로 구입 할 수 있으며 기타 잡다..

[게임리뷰]모바일 무료게임 두부소녀 [내부링크]

#두부소녀#두부게임 두부 걸이라는 게임은 Joypac에서 제공한 2020년에 발매하여 현재까지도 업데이트가 된 시간때우기 좋은 매우 단순한 중독성 게임입니다. 입소문을 타고 상당히 오랜시간 상위권에 있던 게임이지만 개인적으로 모바일 게임을 잘 하지 않다보니 뒤늦게 알게되어 중독된 게임이기도 합니다. 두부 소녀의 모드에 대해(Tofu Girl) 1. 클래식 모드 클래식 모드는 그저 단순히 두부가 쌓이는 동안 타이밍에 맞춰 점프를 하여 스코어를 내고 점차 느리게 나오거나 빠르게 두부가 등장하여 타이밍을 뺏거나 로켓같은 아이템으로 급상승하여 스코어를 낼 수 있습니다. 2. 그라비티 모드 그라비티라는 말 그대로 중력의 영향을 받는 모드이기에 삐뚤게 두부를 쌓을 수록 점차 흔들리게 되면서 균형을 잡기 어려워지고 ..

[게임이야기]고전게임 엘시드(El Cid)의 추억담 [내부링크]

1995년 대만회사인 게임박스에서 개발하고 도스로 발매된 이 게임은 당시 많지 않았던 RPG에 국내에 삼성이 한글 정식발매를 해주어 많은 어린이들이 즐겼던 게임 중 하나입니다. 당시 게임을 많이 즐겼던 유저들은 파이널 판타지4와 비슷하면서도 색다른 코믹물 같은 엘시드 - 다크나이트 사가-를 보며 뭔가 스토리는 재밌지만 여러모로 불편한 점들이 많은 게임이라 기억합니다. 고전게임 엘시드의 스토리 요약 간단하게 말하면 주인공 리챠드는 마왕의 부하로 세계의 절반을 수복하는데 일조하지만 더이상의 적수가 없음을 깨닫고 잃어버린 성검을 발견하게 되면서 쿠데타를 일으켜 마왕에게 덤비지만 성검을 베타테스트를 해보지 않고 덤비다 역관광 당하며 도주하던 중 기억을 잃고 한 수도원에 떨어지게 됩니다. 여기서 부터 막장 소설과..

[게임이야기]메가드라이브 액션RPG 신창세기 라그나 센티 이야기 [내부링크]

신창세기 라그나센티 1995년에 메가드라이브용으로 나온 액션RPG로 국내에선 신창세기 라그나센티였고 북미에선 크루세이더 오브 센트리, 유럽에서는 솔레일이라는 제목으로 출시되어 많은 혼선이 있긴 했지만 국내에서는 삼성전자에서 한글화 하여 정발을 했기 때문에 메가드라이브를 가지고 있던 대부분의 유저들은 이 게임을 플레이 한 기억이 있을겁니다. 오늘은 특이한 작품성과 당시 많지 않았던 액션RPG라는 점에서 이야기 할 내용이 많은 신창세기 라그나센티에 대해 이야기 할까합니다. 신창세기 라그나센티의 스토리에 대해서 14번째 생일을 맞이한 소년이 검과 방패를 선물로 받고 훈련소에 다니며 싸우는 방법을 배우며 몬스터들과 싸우게 되고 점차 주인공도 강해지고 마지막에는 대마왕과 싸우는 평범한 게임처럼 진행되지만 긴 모험..

[강좌]포토샵에서 액션(Action) 매크로 사용 방법 [내부링크]

포토샵에서 반복적인 작업을 해야 할때 상당히 많은 분량을 처리하려고 한다면 말도 안되는 시간낭비를 해야하며 또한 지쳐버리게 됩니다. 단지 사이즈를 줄이는 500개의 파일 작업을 스케쥴에 넣어 놓은 부하직원을 보고 충격받아 액션 사용법에 대해 알려주자 5일동안 해야할 일이 단 5분만에 끝나는 마법을 보여주니 엄청 놀라워 했던 과거의 일이 생각납니다. 그리고 이제 모르는 사람이 없다고 생각했지만 오늘 또 질문을 받게되어 설명하기 귀찮아 그냥 블로그에 적어둡니다. 1. 포토샵 액션 켜기 포토샵 액션창은 포토샵 메뉴들 중에서 윈도우라는 메뉴가 있습니다. File Edit Image Layer Type Select Filter 3D view Window Help 그곳에서 Action 을 선택하면 위의 이미지의 창..

[정보]어려운 게임용어 한번에 이해하기 [내부링크]

사실 게임을 플레이하는 유저에게는 친숙하고 익숙한 용어들이지만 게임을 많이 해보지 않은 사람과 대화를 할때는 게임에서 사용되는 언어들이 익숙하지 않아 그것을 설명해주어야 할 때가 있습니다. 하지만 게이머들은 또 다른 게임용어를 이야기 하고 일반인들은 대체 무슨 소리인지 알아듣지 못하기에 오늘은 게임용어를 일반인이 쉽게 이해할만한 이야기를 준비했습니다. 패시브 스킬이란? 오래된 개념은 있었지만 패시브 스킬이라는 이름까지 달고 확립을 시켜준 것은 디아블로2입니다. 스킬을 항상 효과가 발휘된 상태로 유지되는 스킬을 의미하지만 이렇게 설명해도 역시 일반인들은 모르기에 이미지 하나로 쉽게 설명드립니다. 항상 잘생김 효과가 발휘된 상태인 이 스킬은 플레이어가 직접 사용하지 않아도 되며 기존의 게임의 스킬들은 유저가..

[게임리뷰]스팀 무료게임 세상에서 가장 느린 슬로우 앤 스테디(Slow and Steady) [내부링크]

개발자 크림이라는 사람이 제작한 슬로우 앤 스테디는 우리가 흔히 알고 있는 토끼와 거북이 동화의 내용을 바탕으로 만들어진 게임으로 스페이스를 누르면 0.01m 씩 이동하여 레이스에서 승리하는 게임입니다. 스팀 무료게임이며 플레이타임은 아무리 길어도 30분 이내로 클리어가 가능합니다. 아무런 대사가 없어도 이해 가능한 스토리 슬로우 앤 스테디는 언어가 없이도 소통이 가능하도록 설계되어 있기에 언어의 장벽이 없는 것이 특징입니다. 누가 봐도 시간내에 들어오면 트로피를 갖는다라는 목표성을 보여주며 시작과 함께 토끼는 총알처럼 사라집니다. 단순한 게임성에 대해서 스페이스바를 연속으로 터치하여야 0.01m씩 이동을 하게 되는데 상당히 손이 아프며 곳곳의 장애물(이게 게임의 핵심)들이 방해를 하여 밀려나게 되는 경..

주식에서 실패하는 10가지 습관을 가진 사람들의 특징 [내부링크]

많은 사람들이 주식시장에 뛰어들면서 투자 열풍이 부는 것은 참 좋은 현상입니다. 하지만 전혀 공부를 하지 않고 투자가 아닌 투기로 진입하며 듣지도 보지도 못한 투자방식을 채택하거나 눈앞에 이익만을 쫓다 보니 자기 자본을 넘어서는 몰빵, 영끌(영혼까지 끌어모아)등 말도안되는 투자를 하는 분들을 너무 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 오늘은 이 중에서 실패하는 습관을 따라하는 분들의 특징에 대해 이야기 할까 합니다. 1. 선매수 후 분석 그 회사가 뭐하는 회사인지 알고싶지도 않고 그냥 1주 가격이 싸길래 구입하거나 사람들이 좋다고 팔랑귀에 속아 구입하고 가격이 떨어지자 그제서야 "뭐하는 회사인고?" 하지만 그때 알아보면 이미 매도를 할수도 없고 손절을 생각하며 강제 장기투자가 되버립니다. (물건 살때는 리뷰도 찾아..

[게임공략]니어 레플리칸트 신화의 숲 퀴즈 정답 [내부링크]

니어 레플리칸트 신화의 숲 까다로운 문제들 정답 공유 니어 레플리칸트 신화의 숲 첫번째 문제 정답 : 비밀 니어 레플리칸트 신화의 숲 두번째 문제 정답 : 햇빛 니어 레플리칸트 신화의 숲 3번째 문제 정답 : 인간 북쪽 마을의 답변 최소 이동경로는 북 → 동 → 북 →동 → 북 을 선택시 해결됩니다. 모든 객실의 내용을 보는 방법은 북 → 동 →북 →서 →동 → 북이지만 클리어는 할 수 없게 됩니다. 남쪽 마을의 답변 답 B 정답을 선택하면 이유를 설명해줍니다. 신화의 숲 2회째(청년기) 스토리를 진행하여 2번째 신화의 숲에 청년기가 되어 돌아왔을때 더욱 진화된 엄청난 물량의 글로 플레이어를 괴롭히며 이번에는 정해진 정답이 아닌 랜덤이기에 아무리 읽기 싫어도 아래의 부분의 내용은 꼭 읽어야 합니다. [문..

[소스코드]주가 및 가격변동 알고리즘 구현 [내부링크]

물가 혹은 가격의 변동값을 계산해주는 알고리즘이 없을까...찾던 중 딱히 정론이 없는 것 같고 알고리즘을 알려주는 곳이 없어 직접 아무렇게나 게임메이커 스튜디오2로 코딩을 해보았고 원하는 내용이 나왔기에 공개합니다. 프로그래밍을 잘하는 사람이 아닌 그냥 일반인이기 때문에 너무 알고리즘을 신뢰하진 마시고 이 사람은 이런식으로 해결했구나 하고 생각해 주셨으면 합니다. 1. 우선 실행될 오브젝트를 생성합니다. 2. 룸에 만든 오브젝트를 배치. 3. 업다운용 이미지 파일을 준비. 이미지 파일안에 두가지 업/다운 이미지를 넣어서 이미지 인덱스값으로 변경할 예정이므로 위와 같이 준비합니다. [크리에이트 이벤트] randomize(); coin = irandom_range(10,300); type = 0; next_..

[게임이야기]릿지레이서 시리즈 얼굴마담 변천사 [내부링크]

릿지 레이서는 남코에서 1993년 개발한 아케이드 레이싱 시리즈로 3편 이후로는 가정용으로만 발매되며 시리즈 대대로 새로운 콘솔 기종이 발매될 때마다 동시 발매되는 론칭 타이틀이다 보니 '런칭 레이서'라고 불린 게임이었으나 게임들의 쇠퇴기와 맞물려 PS4용이나 PS5용으로는 아직까지도 아무런 넘버링 타이틀이 출시되지 않고 있습니다. 어쨌거나 그런 건 관심 없고 오늘은 릿지 레이서 시리즈의 얼굴마담에 대해서 이야기를 할까 합니다. 초반 시리즈에 공식 얼굴마담은 없었다? 릿지레이서의 1편부터 3편까지 대부분 아케이드의 다운 이식이다 보니 그래픽뿐만 아니라 조작감도 구렸기에 콘솔로 처음 접한 유저들은 쿠소게로 간주했으며 정상적인 레이싱 게임이라고 생각하는 사람은 그리 많지 않았습니다. "아니 내가 했던 릿지 ..

[게임이야기]한때 전성기를 누린 대만 게임 특집 [내부링크]

대부분 한번쯤은 플레이를 해봤을 게임이지만 이게 어디서 만들었는지 몰라서 '대만 게임이었어?' 라고 말하는 유저들이 간혹 있습니다. 오늘은 대만에서 유명한 게임 개발사보다는 국내에서 이름이 알려졌거나 한번쯤은 들어봤을 게임에 대해 이야기를 할까 합니다. 대만 게임개발사들? 80년대 후반에는 국내보다 많은 게임회사들이 있었으며 유명한 회사로는 소프트스타, 소프트월드, 사천, C&E, FFIC, 감마니아, IGS, 게임텍, 유저조이, XPEC, BIT등이 있었고 또한 당시 문제가 될만한 라이센스를 무시한 게임 개발이나 캐릭터 도용, 무단 복제 및 카피 제품 등이 성행했던 시기이기도 했습니다. (국내도 90년대부터 2000년대 초중반까지도 비슷했음) 한번쯤 해봤을 대만 게임들의 이야기 삼국지 무장쟁패 팬더 엔..

리지니M 문양사태로 본 NC의 행태와 린저씨들의 운명 [내부링크]

리니지를 하지 않기 때문에 왜 이렇게 떠들썩 한지 알아보며 저처럼 리니지를 하지 않는 유저들이 이해를 할 수 있도록 정리를 해보았습니다. 리니지m 문양의 종류 에바의 문양 파아그리오의 문양 마프르의 문양 사이하의 문양 그랑카인의 문양 아인하사드의 문양 문양의 강화 시스템에 대해서 총 6가지의 문양에서 예를들어 위의 그림과 같은 문양을 키우기 위해서는 1~3칸씩 강화가 가능합니다. 그런데 #설명2와 같이 2칸을 갈 확률 8% , 3칸을 갈 확률 3.5% 가 보이고 마음에 들지 않으면 #설명1에서 확률 변경을 한후 가장 마음에 드는 확률로 #설명3 문양 강화를 합니다. 총 30칸 중에서 한칸 한칸을 갈때마다 스탯이 올라가며 총 6개의 문장 x 30칸의 보너스 스탯을 받기에 필수적인 요소라 볼 수 있습니다. ..

게임 개발하는데 들어가는 비용 왜 천문학적인 숫자인가? [내부링크]

#게임개발비용 뉴스를 보면 ㅇㅇ게임 개발비 1000억등 천문학적인 액수에 게임을 개발하는데 들어가는 비용을 "회식비로 썼다"는둥 비하를 하기도 합니다. 하지만 실제로 게임개발하는데 들어가는 비용은 시간이 지날수록 거액이 소모되며 어떤식으로 비용이 증가하는지에 대해 이야기할까 합니다. 게임을 만드는데 드는 비용 왜 그렇게 많이들까? (이미 소프트 라이센스, 인력비용, 임대료, 관리비, 자재등을 모두 갖췄다는 전재로 시작) 임대료 관련 비용 위에서 언급한대로 임대료에서 보증금을 제외한 한달 지출을 계산해보면 월 임대료 + 관리비 + 기타부수비용(보안등) = 임대관련 지출내역 건물에 따라 월 임대료를 특정해서 고정할 수 없지만 대략 최하 200~1500까지 다양한 스펙트럼을 보이고 있습니다. 사무실 운영비 관..

[게임리뷰]믿어지지 않는 완성도 고전 알만툴 게임 생츄어리 리뷰 [내부링크]

쯔꾸르 혹은 알만툴(RPG만들기 툴의 약자)게임에 대해서 사실 수준이 낮은 게임 완성도로 그저 아이디어나 특이한 장르를 만들며 노는 것으로 개인적으로 생각하던 차에 종종 놀라울 정도의 완성도를 보여주는 작품들이 눈에 들어오면서 역시 게임을 잘 만드는 사람들은 무슨툴로 만들어도 잘하는구나...라는 것을 다시 한번 느끼게 해준 생츄어리에 대해 리뷰를 할까 합니다. [제작 시기와 개발자에 대해] 우선 RPG만들기 2000으로 상당히 고전 툴을 가지고 만들어졌던 게임으로 유저들이 한글화를 하여 2014년 4월에 한글화 배포가 이루어진 게임입니다. 한글화라는 것은 역시 개발자가 외국인이고 '이치우마'라는 일본 알만툴 유저로 인해 만들어졌고 한글화는 Nagi 라는 분이 한글화를 했습니다. 현재는 제작자의 사이트가 ..

[게임리뷰]칼 싸움 게임의 정석 헬리시 쿼트(Hellish Quart) [내부링크]

2021년 2월 17일 얼리 액세스로 스팀 출시를 한 헬리시 쿼트(Hellish Quart)라는 게임은 폴란드에서 만든 인디 게임으로 Kubold라는 개발사에서 만들었습니다. 충돌 물리 검술 대전 게임이기에 매우 사실적이면서 모션 캡쳐가 사용되어 다양한 무기를 활용하며 1:1 대전을 즐기는 게임이며 정식 발매까지 12가지 전투스타일과 캐릭터 추가 및 12가지의 전투맵 시네마틱 스토리, 복장등을 선보일 예정이라 합니다. 한국어를 현재까지 지원하지 않으며 현 시점에서 스팀에서 17,500원에 판매하고 있습니다. 플레이 해보면 놀라운 고증 실제로 칼싸움을 해보진 않았지만 각각의 브로드 소드, 세이버, 레이피어등 실제 검술동작이나 검의 운용기술을 그대로 적용시켜 놓았으며 캐릭터별로 파고들 요소가 다양하고 어떤식..

해외 연애사기 로맨스 스캠(Romance scam)파헤치기 [내부링크]

SNS나 다양한 소셜앱들이 등장하면서 성행을 하기 시작한 로맨스 사기 혹은 영어 그대로 로맨스 스캠이라는 방식의 사기 행위들이 점차 기술적으로도 발전함에 따라 그 수법이나 패턴들이 교묘해지고 피해자들은 줄기는 커녕 더 늘어나가고 있습니다. 오늘은 오랜시간 알고 있었지만 패턴이나 방식에 대해 궁금하여 직접 경험을 해보며 그 수법을 파악해 보았습니다. (사기꾼을 가지고 노는 재미가 있음) 로맨스 스캠의 특징과 초반 파악전략(1~5일) 1. 가장 빨리 체크 할 수 있는 방법. 상대방의 프로필에서 전혀 정보를 찾을 수 없으며 어떠한 SNS의 생성(?)들이 모두 1~2년 이내의 것이라면 의심을 해야합니다. 2. 해당 SNS에서 빠르게 다른 챗으로 넘어가길 희망한다. 위챗, 카톡, 라인등을 번갈아가며 새로운 계정을..

게임캐릭터 이름 짓는법과 재밌는 닉네임 이름짓기 [내부링크]

게임을 시작하면 많은 게임들이 캐릭터의 이름을 직접 지어야 하는 일들이 발생합니다. 온라인 게임이 흥행하기 시작한 시절부터 캐릭터명의 선점은 매우 중요한 과제로 여겨지고 서로 재미있는 이름을 지어야 한다는 알 수 없는 경쟁심에 대부분 입력시 선점하고 있는 이름들이 있습니다. 한글,영문,숫자 12자까지 가능할 경우 반성문을영어로하면글로벌 방귀뀌지마는영어로돈까스 길가다나무를주우면우드득 아몬드가죽으면다이아몬드 신데렐라잠못자면모짜렐라 생각날때마다괄약근조이기 돌고래가기분좋으면엔돌핀 교회는영어로전원Church 낮말은새가듣고반말은안됨 가는말이고우면오는말은컴 태정태세문단속잘해라 자축인묘진샤오미 배려를하면사람을배려 장난하나장난둘봉골레하나 아재들이 지은 이름 시리즈 아프리카청춘이다 아프니까병원이다 벼랑위의당뇨 니이모를찾아..

[게임이야기]파이널 판타지 빅스와 웨지 특집 [내부링크]

파이널 판타지 시리즈에 어느순간부터 꾸준히 등장하는 엑스트라 듀오 빅스 & 웨지는 실제로 스타워즈의 등장인물 빅스 다크라이터, 웨지 안틸레스의 오마주 캐릭터로 처음 등장은 파이널 판타지4에서 등장 이후 리메이크나 기념작 혹은 외전등에서도 등장하며 입지를 다진 엑스트라 캐릭터입니다. 오늘은 빅스와 웨지가 지금까지의 인기(?)를 얻기까지 어떤 작품에 출현했는지 혹은 어떻게 빅스와 웨지가 되었는지에 대해 이야기 할까 합니다. 빅스와 웨지가 되기까지 첫출현! 파이널 판타지4에서 두명의 레드윙 솔져가 플레이어에 파티로 합류하면서 처음 원작에서는 이름조차 나오지 않으며 그저 오마주 형태로 가려고 했던 것이 이후 시리즈에서 점차 인기를 얻게되자 리메이크작인 달의 귀환에서 빅스와 웨지라는 이름으로 명확하게 표기되어 나..

[게임이야기]PS 말기 명작게임 베이그란트 스토리 [내부링크]

플레이스테이션의 후반기에 나온 스퀘어의 역작 RPG 베이그란트 스토리는 전설의 오우거배틀이나 택틱스 오우거, 파이널 판타지 택틱스로 유명한 마츠노 야스미 디렉터가 만들고 이발리스 세계관 시리즈에 속하는 게임 중 하나로 전세계 100만장 돌파를 한 명실상부 명작 중 하나입니다. 그 시절에 허용 가능한 풀 폴리곤이나 참신한 게임성 그리고 음악, 배경 및 모든 게임들에서 조금이라도 그래픽이 좋아보이기 위해 사용된 랜더링 동영상이 아닌 실시간 폴리곤 이벤트등 3D시대에 적응하기 위한 습작이라는 인터뷰로 인해 모든 개발자들을 좌절시키기도 한 게임입니다. 2019/02/26 - [잡담과 정보의 사이] - 일본 게임업계의 명콤비 그들이 모였을때 대단한 게임이 나왔다. 2018/06/08 - [게임이야기] - 수없이 ..

[게임이야기]군사 소설가 밀덕의 아버지 톰 클랜시의 게임시리즈 [내부링크]

많은 사람들이 이름 한번은 들어봤던 톰 클랜시라는 인물과 그가 썼던 군사 소설 및 게임 시리즈에 대해 한번쯤은 정리를 해보고 싶었기에 인물부터 소설을 토대로 만든 게임들에 대해 이야기를 할까 합니다. 톰 클랜시란 누구인가? 토머스 레오 클랜시 주니어(Thomas Leo Clancy Jr)는 1947년 출생으로 2013년 9월 30일에 사망하면서 실질적으로 톰 클랜시의 새로운 시리즈의 시나리오는 세상에 나오고 있지 않습니다. 소설이나 영화에서도 한번쯤은 본적있는 긴급 명령, 패트리어트 게임, 붉은 10월, 레인보우 식스, 고스트 리콘같은 명작중 하나쯤은 들어봤을거라 생각되며 게임으로는 레인보우 식스등으로 전설적인 밀리터리 게임 시리즈를 만들었고 가장 최근으로는 더 디비전 같은 게임으로 다양한 방면으로 밀리..

2D게임과 3D게임의 차이는? 구별 못하는 초보자를 위한 해설 [내부링크]

많은 사람들이 2D와 3D의 차이를 보여지는 이미지로만 판별하기에 충격을 받은 글쓴이는 아무래도 게임개발이나 게임그래픽에 대해 한번쯤 설명을 해야겠다고 다짐하였고 대체 어디서 부터 설명해야 할지 막막했지만 큰 마음을 먹고 해설시작! 그래픽으로 구별하는 2D와 3D 2D와 3D의 가장 큰 차이점은 바로 X,Y축 즉 가로와 세로로 구분된 그래픽인가 X,Y,Z 축으로 만들어진 그래픽인가로 2D와 3D의 차이점이 발생합니다. 이때 3D에서는 렌더링(3D를 이미지화)이라는 기술이 있다보니 더더욱 헷갈려하는 사람들이 존재하는데... 설명하기 위해 오래전에 만든 데이터를 활용하자면... 기본적으로 그림으로 그렸는가? 2D 모델링을 활용한 그래픽인가? 3D 라고 쉽게 판별할 수 있지만 랜더링 기술 덕분에 2D인가 3D..

[게임리뷰]매력적인 2D액션 블라스퍼머스(Blasphemous) [내부링크]

블라스퍼머스(Blasphemous)는 2017년부터 킥스타터를 통해서 크라우드 펀딩으로 자금을 마련하여 개발되기 시작했고 공개 당시부터 상당한 기대를 모았던 2D 액션 어드벤처 게임입니다. 더 게임 키친이라는 스페인 스튜디오에서 만들어진 이 게임은 멀티플랫폼으로 발매되어 팀17에서 배급을 맡았으며 마치 다크소울의 어두운 느낌을 잘 살린 게임이기도 합니다. 스팀판 가격 26,000원(업데이트 이후 한글 자막 추가됨) PS4판은 국내 스토어에는 없고 북미스토어에서 구입가능(한글) 블라스퍼머스의 분위기에 대해 최근에 나온 2D 도트 게임들 중에서는 실제로는 3D를 통한 애니메이션이나 기술들을 활용하여 만든것들이 대부분이었지만 블라스퍼머스는 도트 노가다의 산물로 풀 도트(?)애니메이션과 컷인까지 도트기반인 것이..

[게임이야기]슬램덩크 이노우에 타케히코 더 바스켓 1 on 1 [내부링크]

더 바스켓 1 on 1 이라는 게임은 1998년 일본의 조단에서 개발(1991~게임 및 출판 개발을 했지만 현재는 다른업종)한 게임으로 슬램덩크의 이노우에 타케히코 선생님의 디자인으로 개발된 1:1 농구 게임입니다. 플레이스테이션1에 등장했기에 그래픽이나 게임성 그리고 완성도면에서는 많이 부족했지만 왜인지 모르게 기억속에서 상당히 오래 각인된 게임이다보니 이 게임에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 1 on 1 은 대체 뭐하는 게임인가? 심플하게 1:1 농구게임이며 혼자서 놀기를 선택할 경우엔 스토리 모드로 각 캐릭터의 시나리오를 즐길 수 있고 대전, 연습, 미니게임등 소박한 메뉴구성의 게임입니다. 개발사 자체가 변변한 히트작 하나 없는 회사였기에 슬램덩크의 인기로 이노우에 원화를 통해 인생을 역전해보려 노..

[게임이야기]모탈컴뱃 시리즈(Motal Kombat)의 역사 [내부링크]

#모탈컴뱃 1992년 처음 등장한 모탈 컴뱃 시리즈는 미국의 게임회사 미드웨이(현 네더렐름 스튜디오)에서 개발한 대전 액션 게임으로 한국에서는 크게 인기 있는 게임은 아니었지만 세계에서는 팬층이 두터운 게임입니다. 특이점으로는 최초로 실사 이미지를 활용한 디지타이즈한 그래픽이 특징이었지만, 3편 이후로는 시대에 흐름에 맞춰 3D화 되었고 점차 더 잔인해지고 모탈 컴뱃만의 다이나믹한 연출을 이끌어낸 작품이기도 합니다. 모탈컴뱃1(1992) 처음 모탈컴뱃이 등장했을 무렵만해도 같은해에 발매한 스트리트 파이터2로 인해 한국에서는 크게 알려지지도 않은 게임이라 생각했겠지만 당시 PC 게이머라면 한번쯤은 모탈컴뱃의 이름을 들어봤을정도로 유명한 게임이었고 딱딱한 모션그래픽과 피니쉬 동작의 잔혹성은 크게 이슈되어 모..

애매모호한 여자의 언어 및 행동 속 팩트폭행 해설 [내부링크]

여자의 언어는 아주 오랜 시간 동안 지속되어 이미 데이터베이스가 쌓일 정도로 축적되었으며 많은 연구와 해석이 되어있음에도 아직까지도 "이번 생은 처음이라" 라는 느낌으로 말을 곧이곧대로 받아들이며 결국 욕을 들어야만 포기하는 순진하게 살아가는 남성들이 많습니다. 오늘은 아직도 그 나이에 여자의 말을 못 알아듣는 지인이 너무 안타까워 정리를 해볼까 합니다. 100% 까인 거니까 포기하세요 언어 [1] ㅇㅇ씨는 너무 좋은 사람 시리즈 좋은 사람이라는 말이 들어간 시리즈는 오빠는 너무 좋은 사람이지만... 이라던가 다양한 기출 변형 시리즈가 있는데 대부분 이성으로 보이지 않으며 자신을 나쁜 사람 만들지 말라는 의미로 포장한 여자어의 대표적 어휘입니다. 콤보로는 저 말고 더 좋은 사람 만나세요가 있습니다. 직설..

[게임리뷰]사진노예가 되보자 VR 포커스 온유(FOCUS on YOU) [내부링크]

스마일 게이트에서 플레이스테이션 VR 게임으로 2019년 7월 5일 발매한 포커스 온유는 플레이스테이션과 스팀vr로 발매하였고 가상현실 연애 어드벤처 게임으로 가상의 한유아라는 인물과 인연이되어 즐기는 연애 게임입니다. (리뷰는 플레이스테이션4 pro에서 플레이스테이션 vr로 플레이후 작성되었습니다.) VR게임으로 포커스 온유는 어떤 게임인가? VR게임 자체가 플레이타임이 대부분 길지 않기 때문에 짧은 소녀와의 풋풋한 첫사랑의 감정에 맞춰 제작(여자친구 나이가 높을경우 게이머가 기대하는 수위가 높아질것을 우려했다고 함). 어쨋거나 게임 자체에서는 선택이나 몇가지 행동들(커피를 만들어주거나 사진을 찍거나 선택문)이 전부이며 첫인상으로는 나쁘지 않은 공간감 속에서 전자계집의 연기력(모션 캡쳐에 대해선 이후 ..

[잡담]인생이 힘들때 자신에게 주어야 할 시간들 [내부링크]

세상을 살아가면서 힘든 일들은 계절처럼 바뀌며 매해 매월 매시간 돌아온다. 나이를 먹으며 뒤돌아보면 별일 아니었다는 듯 쓴웃음을 지으며 회고할 수 있겠지만 그렇다고 그 일들이 모두 괴롭지 않았다고 단언할수는 없는 일이며 다시 같은 일이 반복되었을때 자신 있게 경험한 일로서 그 아픔이 가벼워지지 않는다. 그저 위로를 받고 싶을 뿐인 상황에서도 남들은 별일 아니라는듯, 혹은 위선 같은 선심을 보이며 위로를 해주기도 하며 점차 회의를 느끼며 그렇게 살아간다. 세상에는 모두 다른 일들을 겪으면서도 때로는 평범한 일들을 공감이라는 단어로 이해를 받을 수 있으며 이해받지 못할 상황들은 다시 칼날이 되어 돌아와 마음의 상처를 입는다. 우리는 그래서 침묵한다. 충고, 조언, 위로. 우리가 필요한 것은 그저 옆에서 함께..

[게임리뷰]그럭저럭 할만한 낚시게임 릴 피싱 로드 트립 어드벤처 리뷰 [내부링크]

릴 피싱 로드 트립 어드벤처라는 낚시 게임은 이미 PS1 시절부터 있었던 20년 이상된 시리즈 물로 2020년에 PS4, 닌텐도 스위치등으로 발매된 게임입니다. 기존의 낚시 게임과의 차별점이라 하면 등장인물과 성장하는 재미, 그리고 음식과 모아온 소재로 낚시대와 릴을 제작하거나 개조하며 점차 강한 물고기(?)를 쉽게 잡는 재미가 존재합니다. 릴 피싱 로드 트립 어드벤처의 스토리는? 뭔가 장황한 설명으로 인터넷에 소개된 것과는 달리 그저 여름 방학 동안 낚시 여행을 통해 캠프생활과 전설의 물고기에 얽힌 비밀에 대해 신비로운 경험을 하는 내용이며 그렇다고 해서 감동이나 소름돋는 반전등이 있는 굉장한 내용을 담고 있진 않습니다. 릴 피싱 로드 트립 어드벤처 시스템에 대해 [성장 시스템] (스킬은 옵션버튼을 눌..

[게임이야기]쵸로Q 시리즈(Choro Q)란 게임 들어봤어? [내부링크]

Choro Q 3이라는 게임은 타카라에서 유통하고 탐소프트(Tamsoft)가 개발한 1998년 플레이스테이션 게임으로 오리지널 초로큐 시리즈 3번째 작품입니다. 이 게임 시리즈를 오래전부터 재밌게 하고 있었던 유저로 친구들과 주변 지인들에게 묻자, 나 : 초로큐 시리즈 해본적 있어? 지인들 : 그게 뭔데. 라는 공통된 대답들이라 충격이었습니다. 엄청나게 긴 역사를 가지고 있으며 시리즈 역시 많은 게임을 발매했는데 한 작품도 해본적이 없다는 것에 대해 놀라웠지만...뭐 취향에 안맞으면 모를수도 있겠죠. 그래서 초로큐 시리즈가 무엇이고 어떤 게임이며 지금까지 발매된 게임들에 대해 이야기를 해볼까합니다. 짧게 보는 쵸로Q의 역사 쵸로Q - 1984 (MSX) 쵸로Q - 1996 (Playstation) 쵸로Q..

[게임공략]오메가 라비린스 Z 세트효과 및 장비 합성 정리 [내부링크]

오메가 라비린스 Z 가 오래전 게임이다보니 최근 시리즈와 혼합되어 개인적으로 인터넷에 정보가 혼란스러워(어느 시리즈를 써놓은것인지 모르겠음) 하나하나 찾아가보며 정리한 글임을 밝힙니다. 무기 및 방패의 세트효과 모음 무기 방패 세트효과 숏 소드 우드 실드 1학년 모험가 HP3 글라디우스 골드 실드 2학년 모험가 HP5 레바테인 물푸레나무 방패 3학년 모험가 HP8 성녀의 검 신목 방패 위대한 모험가 HP10 이치몬지 버클러 도공 정신3 도지키리 크로스 버클러 도사 정신5 미카즈키 스발린 도장 정신8 성녀의 신도 언베릴 방패 도신 정신10 카타나 버클러 여검사 완력3 오니마루 크로스 버클러 마녀 검사 완력5 마사무네 스발린 상주 여검사 완력8 성녀의 도검 언베릴 방패 요염한 여검사 완력10 글래스 블레이드..

모든 미디어에 등장하는 FBI 왜 일본은 FBI에 열광 하는 걸까? [내부링크]

영화나 드라마에 등장하는 FBI의 모습들도 그렇고 뭔가 환상을 가지기에 충분히 매력적인 역할을 도맡고 있기에 FBI를 처음 본 순간부터 인상에 남는것은 사실입니다. 오늘은 오래전부터 왜 그렇게 일본에서 의미도 모른채 FBI에 대해 환상을 갖고 있는지에 대해 알아볼까 합니다. FBI가 대체 뭐길래? 대부분의 사람들이 그저 미국 법무부 산하의 수사기관인 '연방수사국' 정도로 범죄의 수사 및 미국 내의 정보 수집 업무를 담당하는 것은 어렴풋 알고 있습니다. 막상 국가의 구조자체나 법들이 다르기에 이런 식의 구조를 가진 기관이 없어 이해하기 힘든 것도 사실. 그렇다면 한국에서 이것을 정확하게 이해하려면 경찰과 검찰의 공권력을 모두 합친다음 전국에 수사팀과 네트워킹이 가능한 구조의 대기업이 포함되어 있으면 FBI..

[게임리뷰]아크시스템이 만들면 다르다! 드래곤 볼 파이터즈 [내부링크]

2018년도에 거의 모든 플랫폼(PC,PS4,XBOX ONE,NS)로 발매가 된 언리얼 엔진4로 만든 드래곤볼 파이터즈는 액션 게임의 대가 아크 시스템 웍스(길티기어 시리즈 제작사)에서 제작한 드래곤볼 기반 대전 액션 게임입니다. 드래곤볼 파이터즈의 스토리 대전 액션게임이지만 스토리 모드가 존재하고 기본적으로 턴을 활용하여 이동하여 대전액션을 통한 스토리 전개가 발생합니다. 내용은, 인조인간 16화 손오공, 베지터, 피콜로등 메인 캐릭터들의 클론으로 구성된 클론 군단을 격파하여 그 배후를 알아가는 내용. (근데 그 배후가 오프닝에서 나옴) 드래곤볼 파이터즈의 대전액션 시스템에 대해 기본적으로 이전에도 그랑블루 판타지를 외주로 개발하였던 경험으로 어찌보면 최근 아크시스템에서 대전액션 게임의 매니악함을 조금..

[게임이야기]라이센스비로 날린 게임의 재미 거영도시 [내부링크]

절체절명도시 시리즈의 외전작인 거영도시는 반다이 남코와 협력으로 제작 출시된 2017년 10월17일 PS4게임입니다. 거대 괴수들에 의해 도시는 파괴되고 일반 시민으로 살아남는 것이 목표인 게임이지만... 알수없는 게임성과 병맛같은 게임성으로 일본에서도 바카게(바보같은 게임)로 불리우며 욕을 먹고 감동도 재미도 없는 개그 게임이라고 보기에도 형편없는 게임입니다. (그래서 일본에서만 발매) 거영도시의 게임성에 대해서 플레이어는 남자, 여자로 선택이 가능하며 플레이어가 하는 일은 도시에 출현한 거대하고 비싼 라이센스의 캐릭터를 구경하며 요리조리 피해 의미없는 아이템을 수집하며 진행루트로 이동하는 게임입니다. (진짜임) 플레이어가 할수있는 일은 게임중 선택문이 나오는데 어떤 문구를 선택해도 결과가 똑같기 때문..

[게임리뷰]전차로GO!! -달려라 야마노테선-(電車でGO!!) [내부링크]

#전차로고#전차로GO 철도 시뮬레이션 PS4 전차로GO!! 야마노테센은 개인적으로 염원하던 플레이스테이션4용으로 발매된 게임으로 국내에서는 미발매되었으며 일본에서는 2020년 12월 03일에 발매되었고 스위치 버전으로는 2021년 3월 18일 발매예정(일본에서만)인 게임입니다. 국내 정발된 역사가 없다보니 이번에도 당연히 정발되지 않을것 같아 일본 PSN으로 구입하여 10년만에 돌아온 가정용 전차로 GO에 대해서 리뷰를 할까 합니다. (VR대응이지만 VR이 집에 없기 때문에 일반 PS4 PRO로 플레이 했습니다) 전차로 GO!! 달려라 야마노테선에 대해 제목 그대로 전차 시뮬레이션으로 여러가지 노선별 발매가 되었는데 이번에는 메인이 되는 도쿄의 야마노테선의 구간을 구현하여 운행하는 게임이지만 그 외에도 ..

[게임리뷰]올드팬에겐 욕먹는 세가의 총력게임 신 사쿠라대전 [내부링크]

2019년 12월 12일에 발매했던 세가의 총력을 기울여 만들었다는 드라마틱 3D 어드벤처 신 사쿠라대전이발매한 이후 너무나 많은 올드팬으로부터 원성과 장문의 욕들을 먹은 게임으로 대체 어떤 부분들 때문에욕을 먹었으며 과연 새로워진 신 사쿠라대전이 어떤 게임인지에 대해 이야기를 할까 합니다. 올드팬보이들의 멘붕이 온 신사쿠라대전 스토리 대략적으로 스토리는 해피엔딩으로 끝난 사쿠라대전5의 시점인 타이쇼 17년(1928년)으로 부터 12년이 지난 타이쇼 29년(1940년)의 이야기로 스토리는 시작됩니다.강마대전이 발발하여 전작들에 등장한 제국,파리,뉴욕 화격단들은 소멸했으며 전작의 주인공들은어떻게 되었는지는 불명(이라고 분명 게임에서 나오는데 팬들은 죽었다, 전작 캐릭터들을 바보로 만들었다무시했다, 왜 행복..

[게임리뷰]다른 무쌍은 잘만드는 오메가포스의 원피스 해적무쌍4 [내부링크]

2020년 3월26일에 각종 플랫폼(거의 모든 기종)으로 발매한 새로운 무쌍액션 원피스 해적무쌍4는 오랜만에 찾아온 원피스 해적무쌍시리즈의 4번째 시리즈로 개인적으로는 1,2편 이후 오랜만(3편은 건너뜀)에 플레이 해본 해적무쌍 시리즈입니다. 우선 리뷰에 앞서 원피스 원작의 스토리를 잘 알지 못하며 팬보이가 아니기에 게임으로서 느낀 감정이나 새로운 부분들에 대해서 리뷰를 할까 합니다. 전작과 달라진 원피스 해적무쌍4 가장 먼저 놀라웠던 달라진 점은 바로 지형지물의 파괴나 공중 액션 콤보, 자유롭게 변화를 할 수 있는 스킬 커스터마이징이나 진심 버스트, 게임에서만 있는 오리지널 스토리 추가등이 인상적입니다. 특히 버튼으로 연계되는 추격같은 대쉬는 콤보를 이어주는데 상당히 유용하게 쓰이며 각종 보스들이 가..

[게임이야기]불쾌한 스토리와 즐거운 게임성의 전장의 발큐리아4 [내부링크]

#전장의발큐리아4 전장의 발큐리아4 전장의 발큐리아4는 2018년에 발매한 게임으로 세가 게임즈에서 개발 퍼블리싱을 한 게임입니다. 우선 오래전 게임이다보니 리뷰보다는 게임에 대한 이야기를 할까하며 시스템이나 즐거운 전략성등 재미있는 부분에 대해서는 글쓴이도 충분히 플래티넘 트로피를 딸만큼 재밌었던 게임임에는 동의하는 바입니다. 개인적으로는 왠만하면 시나리오에 대해서 언급도 하지 않고 관심도 없었는데... 전장의 발큐리아4 시작은 좋았지만 점차 이상한 시나리오 일단 세계관을 간략하게 설명하자면, 전쟁이 발발하여 대서양 연방기구와 동유럽 제국연합의 전쟁이야기를 다루고 있으며 세세하게는 가상의 광물자원 라그나이트로 인한 과학기술이나 비극적인 발큐리아 실험등이 있지만 그런것은 둘제치고 흐름이나 분위기를 보면 ..

[게임공략]인왕2 은총 세트및 장비효과 DLC3포함 정리 [내부링크]

이제 DLC3까지 나와 모든 인왕의 컨텐츠가 종료되었기에 플레이를 다시 하면서 아무리 공략을 찾아봐도 인왕2의 은총세트에 대한 정리가 없거나 찾았다 싶었지만 뭔가 이상해서 살펴보면 인왕1편 이야기라 스스로 보기 위해 정리를 하게 되었습니다. 순서와 DLC 몇편의 은총인지 표기 되어 있지 않습니다. (답답하면 네가 쓰던지를 실현) 아마테라스의 은총 장비효과 장비 아마테라스의 은총 2개 체력+370 3개 근접 공격으로 적을 처치 시 체력 회복 250 4개 체력 +600 5개 기력 회복 속도 +20.0% 6개 영계 정화로 자동회복 7개 근접 공격 대미지(체력 최대일때) +20.0% 아메노우즈메의 은총 장비효과 장비 아메노우즈메의 은총 2개 체력+358 3개 회피 공격을 하면 이동속도 상승 4개 회피 공격을 하..

[게임리뷰]굴려라 왕자님 괴혼 리마스터 카타마리 다마시 리롤(Katamari Dmacy REROLL) [내부링크]

플레이스테이션 2로 나왔던 원작 괴혼 굴려라 왕자님(2004)의 2018년 리마스터 버전은 아쉽게도 한글을 공식적으로 지원하지 않지만 딱히 언어가 중요한 게임이 아니다 보니 리마스터를 구입 후 다른 게임들을 하느라 바쁘다 보니 (세키로, 인왕 2, 고스트 오브 쓰시마... 등 대작이 너무 많이 나옴) 이제야 리뷰를 하게 되었습니다. 2021년 1월 21일 스위치판 한글화 발매예정(추가정보) 카타마리 다마시 리롤에 대해서 우선 카타마리 다마시 자체가 한자로 괴혼이며 한글로 풀어 해석하자면, カタマリ(덩어리) タマシ(혼)이라는 뜻이 됩니다. 장르는 로맨틱 접착 앤 션, 굴리기 퍼즐, 코즈믹 호러... 로서 반다이 남코 게임에서 제작한 괴작이면서도 히트작인 게임입니다. 게임은 아바마마가 저질러 놓은 실수를 애..

[게임리뷰]발전된 툼레이더 라이즈 오브 툼레이더 [내부링크]

라이즈 오브 툼레이더는 크리스털 다이나믹스가 개발한 2013년 툼레이더의 후속작으로, 시베리아를 배경으로 하여 전작과는 다르게 사냥의 재료를 얻거나 스킬 자원 의상, 장비의 업그레이드 등 다양한 요소로 변모하면서 새롭게 툼레이더의 부활의 신호탄을 알린 게임입니다. 2015년 처음 엑스박스와 엑스박스360으로 등장하여 2016년에는 PC와 PS4로 발매했으며 2018년에는 맥으로 2020년에는 PS4 무료게임으로도 나온 액션 어드벤처 게임의 리뷰를 해볼까 합니다. 라이즈 오브 툼레이더의 스토리 라라 크로프트의 야마타이의 탐험 이후 영생에 대한 비밀을 찾아 아버지의 단서를 쫓으며 시베리아로 새로운 모험을 떠나게 되는 스토리이며 딱히 반전이나 스토리의 흡입력이 뛰어나진 않지만 무난한 전개로 이야기가 펼쳐집니다..

[게임리뷰]2D인디 메트로배니아식 소울라이크 할로우 나이트 [내부링크]

할로우 나이트(Hollow Knight)는 호주의 인디 개발사 팀 체리에서 개발한 게임으로 2017년 첫 PC출시 이후 콘솔로는 2018년에 발매되면서 큰 호평을 받으며 세상에 이름을 알린 성공적인 인디게임 중 하나입니다. 오늘은 개인적인 감상으로 할로우 나이트에 대해 게임 리뷰를 해볼까 하며 객관적인 시각보다 주관적인 감상이나 평가가 많으므로 팬보이나 게임 취향이 다른 분들의 의견은 지양해주시길 바랍니다. 할로우 나이트의 게임의 시스템 할로우 나이트의 게임시스템은 메트로 배니아식 2D 플랫폼 액션 RPG이면서 소울 라이크 게임입니다. 제작자의 코멘트에서 알 수 있듯 다크소울1에서 가장 영향을 많이 받았다고 하는 만큼 사망시 가지고 있던 모든 지오를 떨어뜨리며 몹을 공격할 때 얻은 영혼의 최대 보유량도 ..

[게임공략]천수의 사쿠나히메 ~시스템을 몰라서 자주 묻는 질문들 [내부링크]

천수의 사쿠나 히메에서 맵에서 요구되는 100%진행을 위한 부분때문에 필요한 조건들이 있는데, 초보자들은 딱히 설명이 자세히 없기 때문에 공략을 찾아봐야만 알 수 있는 것들이 있습니다. 아래는 개인적으로도 가장 궁금하고 찾아봤던 내용들을 모두 정리한 부분들이며 추가로 궁금한 부분이 있다면 수정하여 추가할 계획입니다. Q1. 적의 공격은 어떻게 튕겨내나요? (패링) 천수의 사쿠나 히메의 패링의 경우는 적을 바라보는 방향으로 타이밍에 맞춰 방향키를 누르면 패링에 성공하고 몬스터가 파랗게 변합니다. 주인공 (방향키)→ 몬스터 몬스터 (방향키)← 주인공 Q2. 자라오니를 뒤집는 방법이 뭔가요? 자라의 패턴 중 머리를 넣고 숨었을때 날개옷 스킬(당겨붙이기)로 뒤집을 수 있습니다. Q3. 독안개로 독데미지 안입는법..

[게임공략]천수의 사쿠나히메 공략 ~농사에 대한 모든 것 [내부링크]

농사에 따라 결정되는 사쿠나 히메의 성장 근비 엽비 수비는? 이부분은 벼의 성장 단계에 따라서 필요한 양분을 의미하는 것으로, 근비 = 초반, 엽비 = 중반, 수비 = 후반에 따라서 비율은 밭갈기 직전에는 근비 30% , 모내기 직전에 엽비 50% 출수 단계에서는 수비 100%정도로맞춰주면 되며 너무 빨리 근비, 엽비, 수비를 올려버리면 벼의 상태에 좋지 않은 영향을 줄 수 있습니다. 양생명(HP)맛힘(공격력)경도체력(방어력)향신기(기술 위력)윤기운기(운)찰기식력(식사 버프효과) 천수의 사쿠나히메에서는 농사를 지을수록 주인공이 성장하는 방식이기에 농사를 얼마나 잘 짓는가에따라서 성장율이나 스테이터스가 달라지게 됩니다.위의 벼의 상태에 따라 수확시 보너스를 받는 형태이기에 많은 보너스를 받고 싶다면농사에 ..

[게임공략]천수의 사쿠나 히메 ~ 동물 입수 조건과 동물원 트로피 [내부링크]

일본 인디팀 에델바이스가 개발하고 마벨러스가 유통한 본격 농사 액션 게임인 천수의 사쿠나 히메에서는 다양한 동물을 얻을 수 있으며, 각각 동물에 따라 도움을 주는 일들이 일어납니다. 천수의 사 쿠나 히메 얻을 수 있는 동물의 종류와 특징 동물의 종류 할 수 있는일 개 채집파견이 가능하고 개가 늘어나면 5명 전원이 채집가능 오리 잡초와 해충을 먹어주며 논 관리 시간이 줄어듭니다. 고양이 귀여움. 소 논에서 밭을 가는 것이 빨라집니다. 개를 얻는 방법과 늘리는 방법 처음에는 채집 이벤트가 발생하면서 얻게 되고 이후부터는 카이마루를 파견하여 얻을 수 있습니다. 개 파견 위치 채집지 개방조건 or 입수조건 1마리째 없음 없음 2마리째 자유 랜덤 3마리째 불의 동굴 통합 탐색도 65 4마리째 금의 동굴 통합 탐색..

[게임이야기]본격 쿠소게임 일격살충!! 호이호이씨(一撃殺虫!!ホイホイさん) [내부링크]

#일격살충호이호이씨 #PS2게임 일격살출!호이호이씨 일격살충! 호이호이 씨는 일본의 월간 전격대왕에서 연재된 만화의 원작이 애니화 되고 인기를 끌자 게임으로까지 나왔으나 기대를 했던 게이머 모두에게 충격과 공포를 안겨준 전설의 쿠소게임인 일격살충! 호이호이 씨에 대해 오늘은 이야기를 할까 합니다. (심지어 한글화되어 나옴) 무려 2003년 코나미에서 제작하였고 심지어 플레이스테이션2 게임임에도 글쓴이의 기억에도 PS1 게임으로 잘못 기억하고 있을 정도로 완성도나 개발력이 현저하게 떨어져 잠시 잊고 있던 게임이기도 했습니다. (깨끗한 스크린샷을 다시 구하기 위해 그냥 일판으로...) 일격살충!! 호이호이씨? 일단 만화 원작이나 애니화 된 게임의 캐릭터성은 이미 검증이 된 것이지만 일격살충! 호이호이씨는....

[게임공략]PS4 드래곤볼 카카로트 커뮤니티 보드 추천 배치 [내부링크]

드래곤볼Z 카카로트의 커뮤니티 보드 추천 커뮤니티 보드는 모든 엠블렘을 최대로 성장시킨다면 모두 레벨을 MAX수치로 만들수는 있지만 한계돌파를 시켜주는 아이템이 한정적이고 노가다를 하기엔 그렇게 합리적이지 않기 때문에 필요한 커뮤니티에 올인하는 것이 가장 바람직한 방식입니다. Z전사 커뮤니티 보드 배치 z 전사 커뮤니티 보드 배치는 플레이어블 캐릭터 및 보스 캐릭터 배치가 유용하며 처음에는 모든 엠블렘이 모이지 않으며 추천 보너스도 많이 받을 수 없지만 기본적으로 아래와 같은 보너스만 노린 후 나머지는 레벨이 높은 Z전사 엠블렘을 다는 것이 좋습니다. [추천 보너스] 어제의 적은 오늘의 동지(보너스 +4) 손오공 베지터 피콜로 천진반 거북선류의 제자들(보너스 +3) 손오공 크리링 야무치 퓨전 키즈(보너스..

[게임리뷰]추억이 있어야 즐거운 드래곤볼Z : 카카로트 [내부링크]

드래곤볼 Z 카카로트라는 게임이 2020년 1월 17일 사이버 커넥트 2에서 제작하고 발매되었고 그 후로도 글쓴이는 그냥 또 새로운 드래곤볼 게임이 나왔구나... 라는 별 감흥 없는 심정이었으며 너무나 많은 드래곤볼 시리즈에 실망하고 그냥 IP게임으로 우려먹기 게임들에 식상함과 지겨움을 느껴 구입은커녕 관심조차 갖지 않았습니다. 세일을 하길래 그냥 하나쯤은 드래곤볼 Z 스토리를 모두 아우르는 게임 하나쯤 가지고 있어도 나쁘지 않겠다 생각하며 플레이 했는데... 드래곤볼 Z : 카카로트의 게임성 게임 자체는 각 플레이블 캐릭터 (손오공, 손오반, 베지터, 피콜로, 트랭크스(미래))를 움직이며 서브 캐릭터(크리링, 야무치, 천진반, 손오천, 트랭크스(유소년), 인조인간 18호, 차오즈)가 스토리에 따라 파티..

[게임이야기]활극 액션! 전설의 DLC 아수라의 분노(PS3,XBOX360) [내부링크]

#아수라의분노 2012년 2월 23일에 발매했던 아수라의 분노는 사이버 커 넷 2와 캡콤의 합작으로 개발한 게임으로 프로모션 비디오로 엄청난 낚시에 성공! 그리고 수많은 게이머들을 분노하게 한 최초의 게임이기도 합니다. 오늘은 이 위대한 아수라의 분노에 대한 여러가지 이야기에 대해서 이야기할까 합니다. 아수라의 분노가 유저의 분노로 바뀐 사연 우선 가장 처음 이야기 할 분노는, 장르 장난입니다. 대부분의 사람들은 프로모션 비디오와 게임사의 홍보문구 "체험형 연속 활극 액션"이나 게임의 배경을 보고 구입을 망설이지 않게 하였습니다. 실제 게임이 나오자 아수라의 분노의 정체는... 미니게임과 비주얼 노벨을 해가며 가끔 액션을 하고 지루한 슈팅과 버튼 액션을 하는 것이 전부이며 그것마저도 지루하게 이루어져 있..

[게임이야기]시대를 앞서간 추리 에로게임 노노무라병원 사람들! [내부링크]

1994년 6월 30일에 PC98로 발매했던 에로 게임의 전설 중 하나인 노노무라 병원 사람들은 실 키즈(엘프 산하 성인게임 상표명)에서 제작한 게임으로 어떤 플랫폼으로 즐겼는가에 따라 기억하고 있는 생각들이 많이 다를 거라 생각됩니다. (그래 봐야 국내에서는 대부분 도스로 했을 듯) 이 게임은 엘프사의 초대 사장이자 동급생 시리즈로 많이 알려진 '히루타 마사토'가 시나리오를 쓰며 에로 게임에서 추리와 긴장감 그리고 반전의 시나리오에 중점을 두면서 야한 게임도 이렇게 새로울 수 있다는 새로운 패러다임을 연 게임이기도 합니다. 야한 씬만 보느라 몰랐을 노노무라 병원 사람들의 시나리오 노노무라 병원 원장 사쿠지의 휴게실에서 자살한 사건을 시작으로 플레이어가 되는 주인공은 임대료도 내지 못할 만큼 돈 못 버는..

[게임이야기]세가 새턴 명작들과 역대 판매 랭킹 50위 정리 [내부링크]

#세가새턴명작#세가새턴게임#세가새턴추천작 세가새턴 명작소프트 게임 많은 사람들이 세가 새턴이라는 게임기는 어렴풋 기억하고 있지만 어떤 게임이 발매되었고 어떤 게임들이 인기를 끌었는지에 대해서는 대부분 모릅니다. 그래서 오늘은 얼마나 세가 새턴에 명작 게임들이 있는지와 판매량을 통해 세가새턴의 게임들에 대해 이야기를 하려합니다. (이하 엄청난 스크롤의 압박주의) 세가새턴 명작 50위 ~ 40위 랭킹 50위 루나 실버스타 스토리 발매일 : 1996년 10월 25일 판매량 : 23만장 49위 버츄어 파이터 키즈 발매일 : 1996년 7월 26일 판매량 : 23만장 48위 센티멘탈 그라피티 발매일 : 1998년 1월 22일 판매량 : 25만장 47위 프로야구 팀을 만들자! 발매일 : 1998년 2월 19일 판매..

[게임이야기]PS2의 락스타 액션 어드벤쳐 게임 불리(bully) [내부링크]

불리(BULLY)라는 게임은 락스타 밴쿠버에서 제작한 플레이스테이션 2용 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로 2006년 10월 17일 발매한 게임입니다. 락스타의 게임이라고 하면 대부분 GTA 시리즈, 레드 데드 리뎀션, 맥스페인, LA Noire 같은 게임들만 생각하는데 불리라는 게임도 PS2에서는 충분히 락스타 게임즈의 이름을 알린 게임 중 하나입니다. 하지만 진정한 재미를 느끼려면(멀티) XBOX 360 혹은 WII 버전으로 플레이를 해야 합니다. (2016년 12월 8일에는 해외 앱 스토어에서 유료로 구입하여 플레이 가능) 불리(Bully)는 대체 뭐하는 게임인가? 불리의 게임 컨셉은 학교판 GTA 축소 버전으로 주인공의 비주얼부터 충분히 말 안 듣게 생긴 캐릭터 '지미 홉킨스'를 조종하여 빠듯한 학..

[게임이야기]캡콤의 디즈니 게임 구프 트루프(Goof Troop) [내부링크]

구프 트루프라는 게임은 국내 이름으로 구피와 친구들 TV 시리즈의 오리지널 제목이며 1993년 슈퍼패미콤용으로 캡콤에서 제작한 액션 어드벤처 게임입니다. 게임업계나 게임쪽과 관련된 일을 하지 않는 이상 디즈니와 캡콤이 무슨 관계일까 궁금할 수 있겠지만 보통 이런 경우 IP(저작권) 사업을 이용하여 캡콤에서 제작을 한 경우입니다. ※ 캐릭터 사용권 (라이센스)같은 권리를 계약하여 디즈니사에서 검수를 하고 디즈니 캐릭터를 활용함에 캐릭터성을 위배하는 행동을 하지 않는 이상 그 권리를 대여하고 제작 및 판매를 할 수 있으며 디즈니사는 대여금액을 받는 형태가 저작권 사업. 게임 구피와 친구들 (Goof Troop)에 대해서 구프 트루프는 캡콤의 프로듀서 미카미 신지(바이오 해저드, 밴퀴쉬, 이블 위딘 , 킬러 ..

인디게임 시장의 무한 경쟁 어디까지 알고 있습니까? [내부링크]

많은 사람들이 늘 그렇듯 우리는 성공한 사람들이 얼마를 벌었다! 혹은 나도 인디 개발자가 되어 성공적인 삶을 살아보고 싶다! 등 여러 가지의 이유로 게임 개발을 공부하거나 개발자가 되고 또 그 안에서 자신이 생각한 것과 다른 '사회생활'이나 만들고 싶은 게임은 만들 수 없는 현실 속에서 게임 회사를 그만두고 인디게임 개발자를 꿈꾸게 됩니다. 막연히 힘들거라는 것만 알고 있지만 우리가 알아야 할 것은 바로 경쟁. 그리고 현실입니다. 모바일 게임을 만들고 싶어요! 게임 자체는 PC로 만들지만 모바일 게임의 경우에는 우선 다양한 디바이스의 스펙. 그리고 엉망진창으로 변종스러운 디스플레이에 맞춰야 하는 화면 구조. 버그가 났을 경우 대처 능력 부족으로 욕을 먹어야 하며 업데이트를 하려고 해도 쉽게 서버를 통한 ..

드래곤볼 캐릭터 중 가장 많이 죽은 캐릭터는? [내부링크]

드래곤볼에서는 용신의 힘을 사용하면 죽은 사람도 부활 시킬 수 있다보니, 극중 여러회 죽은 캐릭터들이 존재합니다. 그렇다면 주요 캐릭터들은 어디에서 죽었으며 몇번을 사망했는지 드래곤볼 캐릭터에서 가장 많이 사망한 캐릭터는 누구일까요? 오늘은 최다 사망 횟수에 대해 알아볼까 합니다. (부활의 F 포함이며 Z, 극장판등은 제외했습니다) 드래곤 볼 캐릭터 주요 캐릭터 사망 횟수 캐릭터 사망 횟수 죽은 시기 손오공 2회 라데츠전(함께 마관 광살포로 사망), 셀의 자폭 손오반 1회 키드부우 지구 폭발 손오천 2회 키드부우 지구 폭발 , 프리더 지구 파괴 치치 1회 슈퍼부우 (달걀로 변해 사망) 베지터 3회 프리더전, 마인부우 자폭, 프리더 지구 파괴 트랭크스 2회 키드부우 지구 폭발, 프리더 지구 파괴 미래 트랭..

[게임엔딩]브레이블리 디폴트 : FLYING FAIRY (Bravely Default : FF)엔딩 [내부링크]

브레이블리 디폴트는 스퀘어 에닉스(실리콘 스튜디오)에서 2012년 10월 11일에 닌텐도 3DS로 발매한 RPG로 국내에서는 2014년에 발매하였으며 빛의 4 전사의 주요 제작진이 다시 모여 만든 게임이지만 파이널 판타지 시리즈와는 무관한 완전 신작 RPG입니다. 게임의 엔딩에서도 말하듯 워낙 파이널 판타지와 비슷한 느낌을 주는 부분들이 많다 보니 이것은 파이널 판타지가 아니다 라는 내용의 연출이 흘러나옵니다. 기본적으로 스토리 뿐만 아니라 친구 소환/배달 같은 특정 시스템이나 독특한 부분들이 많은 만큼 이것을 '간단'하게 소개할 수 있는 게임이 아니다 보니 이 페이지에서는 스토리 및 엔딩의 이야기에 대해서만 다룰까 합니다. 브레이블리 디폴트의 스토리 룩센다르크라는 세계에 4개의 속성 크리스털이 존재하고..

[게임이야기]플래시 게임 추억 전쟁시대 시리즈와 아류작들 [내부링크]

플래시 전쟁시대(Age of War) 캐나다의 Louissi라는 프로그래머로 인해 탄생한 전쟁시대 시리즈는 최초의 TGI 플래시 게임으로 인기를 힘입어 안드로이드 버전, IOS 버전 등으로 컨버젼 되었고 2020년 13주년이 맞이한 게임입니다. 이 게임으로 인해 수많은 파생작들과 횡스크롤 디펜스 게임이 탄생하였고 심지어 카피캣 게임(모방하는 사람들)들이 엄청나게 늘어나기도 한 게임이기도 합니다. 전쟁시대(Age of war) 1편 전쟁시대는 원시에서 중세, 르네상스, 현대, 미래 순으로 시대를 발전하면서 적들을 상대하는데, 각 진영에 하나씩 주어지는 건물에서 유닛을 생산하고 탑을 지어 방어가 가능하며 플레이어의 기지가 파괴되면 패배 적의 기지를 파괴시키면 승리하는 형태입니다. 우선 RTS 장르와 비슷해 ..

게임메이커 스튜디오2 변환실패 문제(conversion failed) 및 버그 수정방법 [내부링크]

게임메이커 스튜디오 2에서 2.3이 업그레이드되면서 기존의 프로젝트 파일들이 말썽을 부리고 있습니다. 원인을 모를 컨버젼 실패와 해결 방법에 대해서 한참을 구글링과 국내 리서치를 해도 나오지 않았던 해결 방법을 찾아 몇가지 소개 및 설명을 할까 합니다. 2.3 컨버젼이 안되는 이유 첫 번째 "한글" 프로젝트 폴더 혹은, 프로젝트 내부에 있는 이름이 한글이 있을 경우 에러의 원인이 되며 컨버젼이 되지 않습니다. 제대로 지원하지 않는 한글패치를 하고 사용하다 보면, 폴더들이 한글로 "스크립트" 같이 생기게 되는데... 이것을 원문 영어 폴더로 만들어 놓지 않으면 정상적인 컨버젼이 될지라도 문제가 생길 우려가 있습니다. 2.3 컨버젼이 안되는 이유 두 번째 옵션 문제 2.3 변환을 할 프로젝트 폴더로 들어가 ..

[게임이야기]PS3 독특한 세계관 도쿄정글(Tokyo Jungle)동물 생존게임 [내부링크]

#도쿄정글 포스트 아포칼립스 도쿄 정글 이야기 2012년에 처음 PS3로 발매한 이 게임은 자막 한글화로 발매되었고 처음에는 PSN 전용 게임으로 개발되었으나 의외의 인기(?)로 인해 패키지판도 발매되었습니다. (개인적으론 이 타이틀 때문에 PS3를 구입) 세계관은 20XX 년 인류가 갑자기 사라진 이후 도쿄 한복판은 사자, 호랑이, 닭, 개 등등 50여 종의 동물들을 만나보거나 플레이가 가능하며 인간이 모두 사라졌다면서 DLC로 샐러리맨과, 호모 에렉투스가 등장하기도 하여 스스로 세계관 파괴를 하는 몹시 흥미로운 타이틀이기도 합니다. 도쿄 정글의 기본적인 생활 규칙들과 게임 방식 기본적으로 도쿄 정글에서는 플레이블 캐릭터(동물)을 골라 생존을 목표로 하는 게임이다 보니, 헝그리, 포이즌, 스테미너, 라..

[게임엔딩]고전 게임 퍼니셔 스토리와 엔딩이야기 [내부링크]

#퍼니셔게임#퍼니셔#thePunisher 오락실 게임 퍼니셔(The Punisher) 퍼니셔는 마블 코믹스의 판권으로 캡콤에서 제작한 1993년 아케이드 게임으로, 대부분 당시 퍼니셔라는 IP에 대해서 제대로 알지 못했고, 그저 재미있는 횡스크롤 액션 게임 정도로만 생각했습니다. 시간이 흘러 만화책이나 영화, 혹은 넷플릭스를 통해서 퍼니셔에 대해서 제대로 알게 되었고 뒤늦게 다시 옛 캡콤에서 제작한 퍼니셔가 생각나 플레이를 해보니 새로운 기분이 들어 엔딩까지 플레이를 하며 스토리와 엔딩을 정리해보았습니다. [퍼니셔 게임 기본 스토리] 뉴욕. 그곳은 강철과 콘크리트의 정글. 모든 종류의 동물이 무자비하게 먹어치운다. 언제 어디서든. 센트럴파크, 녹색의 오아시스. 이곳에 미 해군 대장 프랭크 캐슬이 가족과 ..

[게임메이커]게임메이커 스튜디오2에서 스파인 불러오고 설정하기 [내부링크]

게임메이커 스튜디오2 스파인 설정 우선 스파인에서 스파인 로고를 누르면, 내보내기 (콘트롤 + E)를 누르고 데이터 타입을 JSON으로 선택합니다. 그런다음 아틀라스 생성에 체크를 한 뒤 , 설정을 누르면 위와같은 화면이 나오는데 여기서 가장 중요한 것이 출력 부근에서 블리드를 체크해야만 이미지를 게임메이커 스튜디오2에서 불러 왔을때 깨끗하게 이미지가 표기 되며 알파 프리멀티 플라이를 체크하면 파츠마다 라인 같은 것이 보이면서 보기 흉한 이미지가 되어버립니다. 게임메이커 스튜디오2에서 스파인 불러오기 게임메이커 스튜디오2에서 스프라이트를 생성하고, Import를 눌러 자신이 스파인에서 내보내기를 한 JSON파일을 선택합니다. 불러오게 되면 애니메이션이 없는 것처럼 보이지만 이 안에 모든 데이터가 들어있으..

[게임메이커]키보드 선택메뉴 혹은 선택지 작업방식 [내부링크]

게임메이커 스튜디오에서 메뉴작업 게임메이커에서 타이틀 메뉴 혹은 선택분기등 다양하게 글 메뉴를 선택해야 하는경우가 있는데 가장 쉬운 방식은 이미지를 메뉴만큼 프레임으로 만든후 image_index 를 활용하여 작업하는 것이 편리하지만 만약 이런 작업들이 많을 경우에는 리소스를 많이 먹고 불필요한 용량을 늘리는 원인이 되기도 합니다. 그래서 되도록 코드로 작업하는 것이 필요하며 간단한 코드 작성으로 다양한 활용이 가능합니다. 크리에이트 이벤트 ///@desc Create Event x = room_width/2; y = room_height/2; menu_x = x; menu_y = y; button_h = 32; //buttons button[0] = "New Game"; button[1] = "Cont..

[게임이야기]2016년도 패미컴 신작게임 키라키라 스타 나이트 DX [내부링크]

키라키라 스타 나이트 (キラキラスターナイトDX) 이 게임은 2013년 패미컴의 발매 30주년을 맞이하여 일러스트 만화 작가 RIKI씨가 소규모 동인팀을 만들어3년 이상 개발을 하며 만들어낸 작품으로 왕년에 유명했던 패미컴 크리에이터들을 모아 만든 작품입니다.뿐만아니라 그래픽, BGM, 구성품등 패미컴의 4메가 ROM 카트리지의 용량의 한계와 성능을 최대한활용한 움직임등으로 큰 이슈를 불러일으킨 게임이기도 합니다. 신작 소프트 키라키라 스타 나이트의 개발자 일본 방송에서 나온 패미콤 세대의 게임 개발자 리키씨.어째서 패미컴의 신작을 만들었냐는 인터뷰에서는, "좋아하기 때문이기도 하지만, 콜렉션을 끝내버렸기 때문에 그래서 만들어보자" 라는 계기로 시작을 했다고 합니다.인터뷰의 내용 중 가장 재미있는 부분은 ..

[게임리뷰]백본 : 프롤로그(Backbone Prologue) 본격 누아르 탐정게임 [내부링크]

사실 포인트 앤 클릭 게임이나 탐정 어드벤처 장르의 게임을 찾고 있던 중 알게 된 게임으로 백본 프롤로그는 누아르 롤플레잉 탐정 모험 게임이라는 신선한 장르를 표방하며 다양한 인물들을 심문하고 증거를 입수하며 사건을 풀어나가는 게임입니다. 사실 제목처럼 아직 완성작이 아니다보니 현재는 무료로 플레이가 가능하며 압도적인 긍정적 평가를 받고 있는 게임이기도 합니다. 감성 그자체의 비주얼 백본 : 프롤로그 처음 게임을 플레이하면 느껴지는 감상은 누아르의 분위기를 한껏 뽐내기 위해 빛처리 사운드 부드러운 움직임과 고해상도 픽셀 그래픽이 눈길을 끕니다. 영화적 연출 기법이 사용되어 대사가 없는 상황에서도 끊임없이 몰입감을 느껴질 만한 시스템들이 있으며 지금부터 간략한 백본 : 프롤로그에 대한 리뷰를 할까 합니다...

[PC]고전게임 무인도 이야기 엔딩 - 비행선 탈출- [내부링크]

#무인도이야기#고전게임 1993년에 발매한 무인도 이야기는 KSS에서 제작한 도스용 서바이벌 생존게임이지만 미소녀가 많이 등장하는 것과 무인도를 탈출한다는 콘셉트로 상당한 히트를 하여 시리즈가 나오게 되었고 이때만 해도 연애 요소의 비중이 큰 편이 아니었으며 미연시같은 공략 시스템도 없었습니다. 무인도 이야기의 소개 우선 무인도 이야기를 미연시나 야게임으로 오해를 하는 사람들이 많은데, 1997년부터 무인도 이야기 R 시리즈(미연시 외전) 와 무인도 이야기 X시리즈 (야게임 외전)이 나오면서 무인도 이야기는 미연시 + 야게임이다 라고 착각을 하게 만듭니다. 오리지널 무인도 이야기 시리즈는 1,2,3,4(1편 리메이크)이 전부이며 아주 약간의 두근거리는 서비스 씬이 존재하지만 어차피 한국정발판은 수정하거나..

스팀 로그인 및 비밀번호 찾기 안될 때 해결 방법 [내부링크]

스팀을 자주 이용하는 사람들은 그런 일이 없겠지만, 한번 로그아웃을 하거나 혹은 여러 가지 PC 및 환경에서 스팀을 이용하는 (회사, 집, PC방, 친구 집, 노트북 등) 상황에서 특히 자주 접하게 되는 것이 로그인이 안되거나 비밀번호 찾기 조차 안되거나 비밀번호가 어떤 형태였는지 조차 기억나지 않아 고생을 해본적이 있을 겁니다. 인터넷에 나온 많은 방법들을 해보아도 되지 않는 경우 해결방법에 대해 이야기할까 합니다. 1. PC에서 로그인이 안될 때 [Q] 분명 비밀번호가 맞는데 안 되는 경우는 다음과 같은 상황이 아닌지 체크해야 합니다. - 스팀 비밀번호의 규칙 중 하나인 대문자 및 특수기호를 빼먹은 것이 아닌지 체크 - 계정 이름에 계정 + 메일 주소라고 착각한 것이 아닌지 체크 - 혹시 다른 곳에서..

[게임이야기]전율을 느꼈던 기타히어로3 : 레전드 오브 락의 감동 [내부링크]

#기타히어로3 예전부터 리듬게임들을 좋아하기에 수많은 리듬게임들을 해왔고 코나미의 기타프릭스도 상당히 흥미로웠지만, 기타히어로가 처음 나왔을때는 그저 기타프릭스의 아류작정도로 생각했습니다. 참고로 락밴드 히어로나 다른 비슷한 이름들도 있지만 다른 게임이며 오늘 소개할 게임은 기타히어로3입니다. 솔직히 시리즈가 3가 나올때까지도 무시하는 입장이었고, 당시 엑스박스 360을 즐겨하던 글쓴이는 때마침 기타히어로3 (2007년 12월)의 발매에 무언가에 홀린듯 전용 콘트롤러와 함께 기타히어로3를 접하게 됩니다. 간지작살 기타히어로3의 전용 콘트롤러 콘트롤러만으로도 할 이야기가 많은 이 전용콘트롤러는 코드 부분이 되는 버튼을 누르면서 기타 중앙 부분의 피크를 눌러주는 식으로 콘트롤이 작동하는 방식이며 피버를 터트..

[잡담]운빨게임과 실력승부 게임의 관한 고찰 [내부링크]

우리는 살아가면서 실력으로 승부를 해야만 하는 게임들과 혹은 운에 영향을 많이 받는 게임들을 접해오면서 그 게임들의 좋지 않은 결말들을 많이 봐왔습니다. 게임을 오래 즐겨 고인물이 되어버리면, 유저들은 이렇게 말을 합니다. "왜 이게임을 안 하지? 재밌는 갓게임인데?" 실력으로만 승부를 하는 게임의 결말 처음 게임을 접했을때 아무런 정보가 없을 당시에는 모두가 즐겁게 게임을 하게 되고, 시간이 지나면 파고드는 요소와 피지컬의 차이로 실력차는 벌어지게 됩니다. 승패가 오로지 실력으로만 벌어지는 극단적인 예로는 격투 게임을 꼽을 수 있는데, 초보자는 그저 기술을 쓰는 것 만으로도 벅차서 잘하지 못하는 반면, 이미 고일대로 고인 고인물들의 실력은 상대방의 프레임과 움직임으로 미리 무슨 기술을 쓸것이며 내가 어..

게임메이커 스튜디오에서 한글폰트 설정하는 방법 [내부링크]

한글을 입력했지만 깨지는 경우들을 위한 강좌. 먼저 기본적으로 폰트의 문제인 경우들이 있습니다만, 폰트에 대해서는 이미 자세하게 글을 쓴적이 있기에 아무리 이 강좌를 따라해도 한글이 안나올 경우 과거 포스팅 이것을 참조해주시기 바랍니다. 2018/11/23 - [게임제작/강좌 ] - [게임메이커 스튜디오]폰트 문제 해결 및 TTF OTF폰트에 대해서 [게임메이커 스튜디오]폰트 문제 해결 및 TTF OTF폰트에 대해서 #게임메이커 스튜디오 폰트 #TTF #OTF 게임메이커 스튜디오2 에서 폰트 알고 쓰기 게임메이커 스튜디오2를 쓰다보면 별난 폰트에 대한 문제들이 발생합니다. 특히 한글폰트의 경우가 그렇고 심지 exlikeus.tistory.com [1] 먼저 폰트 설정하기 원하는 폰트를 select fon..

[PC]곰플레이어 이스터 에그게임 Dodge easter egg [내부링크]

예전부터 한 번쯤 꼭 만들어보고 싶었던 것 중 과거 곰플레이어에 있던 이스터 에그 게임인 총알 피하기 게임에 온라인 랭킹을 만들어 넣어보는 것이었습니다. 실력이 되지 않아 온라인 랭킹은 꿈도 꾸지 못하다가 구글링을 하며 PHP, 와 랭킹 시스템 관련 알고리즘을 찾아가며 결국 해냈다는 것에 뿌듯함을 느낍니다. 닷지 이스터 에그 플레이 방법 키보드의 방향키만으로 사방에서 날아오는 총알을 피하고 최대한 오래 살아남는 사람이 랭커가 되는 경쟁 게임입니다. 제작 후기 아주 오래전에 곰플레이어 이스터 에그 게임을 플레이해본 후 온라인 랭킹이 있다면 정말 재밌겠다고 생각하던 중 이제는 만들 수 있겠다!라는 생각이 들어 시작하였습니다. 게임의 기본 골격이 되는 부분은 워낙 어려운 부분이 없기에 금방 만들었지만, mys..

[게임리뷰]명작의 부활 원숭이섬의 비밀(the Secret of Monkey Island SE) 스페셜 에디션 [내부링크]

원숭이 섬의 비밀은 고전 어드벤처 게임 중에서도 손꼽히는 명작으로 1990년대에 발매 이후 컴퓨터를 가진 게이머라면 한 번쯤은 해봤을 게임입니다. 19년 만에 리메이크되어 고해상도와 합리적인 가격으로(스팀에서 10,500원) 올드팬들에게 기쁨을 선사해주었습니다. (PC, Xbox360, PS3, 아이폰으로도 발매) 한국어를 지원하지 않았지만 원숭이섬의 비밀 스페셜 에디션도 유저 한글 패치가 되어, 어떤 내용인지 쉽게 이해하며 플레이 할 수 있게 되었습니다. [한글 패치 주소] cafe.naver.com/koreaadv/1534 원숭이섬의 비밀1 SE 원숭이섬의 비밀1 SE 한글패치 입니다.- 2014.07.27 한글 패치 업데이트본 게임이 먼저 설치되어 있지 않으면 패치를 설치할 수 없게 변경스팀에서 바..

[게임리뷰]열혈경파 쿠니오군 리버시티 걸즈의 부활의 시작 [내부링크]

#열혈경파 #쿠니오군 #리버시티 걸즈 #게임리뷰 여자친구들로 돌아온 열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈! 2019년 9월 5일 발매된 열혈경파 쿠니오군 시리즈의 외전 리버시티 걸즈는 길티기어 시리즈 개발사로 잘 알려진 아크 시스템웍스와 웨이 포워드 테크놀로지스 공동 개발로 공개되었으나 주로 개발원은 웨이 포워드 테크놀로지스가 개발했다고 합니다. 한국에서는 H2 인터렉티브가 한글화 하여 공급하였는데, 정식 발매일 보다 다운로드 패키지의 경우 패키지 판매량을 늘리기 위해 7일 정도 늦게 나와 디지털 다운로드족의 원성을 듣기도 하였습니다. 오프라인 코옵을 온라인 코옵이라는 말도안되는 번역으로 오해를 사기도 했지만 싱글 게임입니다. 열혈경파의 부활 리버시티 걸즈의 게임방식 게임의 방식은 캐릭터를 레벨업 하고 ..

충격적인 삼국지14 한정판 그리고 발매예정 충격의 게임과 뉴스 [내부링크]

#문화충격 #충격 게임 #흑우 한정판 최근 충격의 한정판과 눈을 의심하게 하는 발매예정 게임들 충격의 삼국지 14 한정판 패키지 가격 코에이의 게임 가격은 늘 비싸고 풀 프라이스 가격 정책을 고수해왔지만 이번 삼국지 14의 한정판 구성과 그 가격은 매우 놀랍고 충격 그 자체였습니다. [상품구성] 1. 게임소프트2. 삼국지 14 오리지널 사운드 트랙CD3. 삼국지 14 무장 시브사와 코우 공략 데이터 및 무장 아트웍4. 삼국지 14 특제무장 클리어 파일 5 세트5. 도원결의 술잔6. 출사표 그림접시 이 모든 것이 56,980엔으로 국내 한화로 64만원. 64만원!!!! 아무리 높게 계산해봐도 원가 20만원을 3배로 팔아먹는 놀라운 장사. 이것이 21세기 게임이다! 용과같이7 신작 예정인 용과같이 7 빛과 ..

[게임리뷰]PS4 사냥게임 중 실망스러운 헌팅 시뮬레이터! [내부링크]

#사냥게임 #헌팅 시뮬레이터 #Hunting Simulator 헌팅 시리즈 중 실망스러웠던 헌팅 시뮬레이터(PS4) 2017년 네오피카에서 개발 빅벤 인터렉티브에서 유통한 사냥을 하는 게임 시리즈 중 하나로 멀티플렛폼으로나왔지만 콘솔에서는 처음으로 한글화 발매된 게임입니다.상당히 기대를 했고 과거 헌팅 시뮬레이터 시리즈를 생각하고 구입을 생각하고 있는 분들에게 다시 한번진지하게 고민하고 구입을 하셨으면 하는 바램으로 리뷰를 작성해보았습니다. ※이 리뷰는 개인적인 소견이며 기대가 컸기에 실망감도 큰 내용들이 다수 포함되어 있습니다. 다양한 메뉴가 존재 스토리를 즐길수 있는(?) 캠페인모드와 자유롭게 사냥이 가능한 자유사냥, 목표의식을 가지고 진행하는 전문사냥 및멀티플레이, 사격장, 사냥꾼의 산장, 옵션등의..

No Japan 일본 불매운동의 열기 과연 게임은? [내부링크]

#불매운동 #no japan #일본 불매운동 #게임 #노노재팬 일본 불매운동(보이콧) 과연 게임쪽은 어떨까? 2019년 7월 일본의 총리 아베신조의 망언(대한민국 수출통제 조취)에 대항하여 보이콧이 시작된 것이노 재팬인 일본 관련 불매운동의 서막이었고 자의적 정당행위라 주장하는 성향의 사람들과 국수주의적 발상으로 불매운동 자체를 강요하는 것이 아닌가 혹평하는 사람들로 나뉘고 있는 문제입니다.오늘은 그와 관련하여 게임을 테마로 어떤 불매운동이 일어나고 어떤 효과가 있으며노 재팬에 대한 개인적 생각들을 적어볼까 합니다. 일본 불매운동 과연 게임은 어느정도 영향이 있는가? 개인적으로 볼때 이미 콘솔 게임쪽을 가진 유저들(대세인 PS4)은 이미 불매운동이 시작되기 전부터보유하고 있는 게임기가 일본것이기에 무슨 ..

[게임리뷰]PS4 한글로 발매된 더욱 강력해진 보더랜드3 [내부링크]

#보더랜드3 #한글 #PS4 #게임리뷰 #쉬프트코드 소셜기능이 강화된 보더랜드3의 게임리뷰 오랜 기다림에 보답을 하듯 보더랜드3는 최초로 한글음성 한글자막 지원을 해주며 발매되었습니다.에픽게임즈 기간독점이라는 시끄러운 소란에도 500만장 판매고를 넘어서며 순항중이고 새로운 매력적인 캐릭터들과여전히 즐거운 개그요소와 파밍으로 유저들을 기쁘게 해주고 있습니다.보더랜드 시리즈를 꾸준히 플레이 해온 유저 중 한명으로 오늘은 보더랜드3에 대해 간략히 달라진점과어떻게 즐기는 것이 좋은지등을 이야기 해볼까 합니다. 보더랜드3가 가장 크게 달라진점 개인적으로 가장 크게 놀라웠던 부분은 바로 엄폐물의 파괴되는 부분이나(효과적 연출)기존 마을 중심의 생츄어리가 이번작에서는우주선이라는 개념으로 더욱 커진 세계관을 쉽고 빠르..

PS4 리모트 플레이를 키보드 마우스로 조작하자! REM4P! [내부링크]

#리모트 플레이 키보드 #리모트 플레이 키맵핑 #프로그램 리모트 플레이 키보드로 할수 없을까? 언제어디서든 인터넷환경이 가능한 PC, 노트북등에서 PS4를 플레이 할 수 있는 편리한 리모트 플레이.하지만 VITA같은 휴대용이 아닌이상 언제나 플레이스테이션4 게임패드 혹은 Xbox패드가 있어야 제대로 즐길 수 있기에 회사같은 공간에서 잠깐의 휴식시간때나 PC는 있지만 게임패드가 없어 리모트 플레이를 못할때큰 아쉬움이 있었습니다. 그래서 찾아보게 되었고 REM4P라는 프로그램을 알게되어 소개를 할까합니다. 유료프로그램 REM4P 우선 유료이지만 크게 비싼 금액은 아니며 단점이라면 자신의 크레딧카드와 연결된 페이팔계정이 있어야 구입이 가능한 점이 불편한 부분입니다. (주문시 영문 주소 작성도 상당히 귀찮음) ..

[PS4]검은사막 낚시로 돈벌기 기초부터 물고기가격까지 [내부링크]

#검은사막 #낚시 #돈벌기 #물고기 종류 #물고기 가격표 검은사막 생활캐 자동낚시로 돈벌기 준비하기 검은사막에서 여러가지 생활용 직업군이 존재하지만 바쁜 회사원들은 그만큼 시간 투자를 하기 어렵다보니 자동낚시를 통해 방치형으로 돈을 버는 방식을 준비할 수 밖에 없습니다. 기본적으로 낚시는 초반에는 큰 돈벌이는 되지 않지만 플레이 하지 못하는 시간에도 꾸준히 낚시 레벨을 올리고 그 외에 준비할 것들을 어느정도 마련해두면 차후 플레이 타임이 보장받지 못하는 직장인들도 꾸준히 돈벌이가 가능합니다. 자동낚시를 하기 위한 준비과정 낚시를 가장 처음 배우기 위해서는 벨리아 마을 바닷가 근처에 있는 크리오의 퀘스트를 통해서 알게되거나 그냥 낚싯대를 구입하여 시작하는 방법이 있습니다. 하지만 이것으로는 오랜시간 자동낚..

[PS4]검은사막 PK와 온라인 매너에 대해서 [내부링크]

#검은사막 ps4 #pk #온라인 매너 #검은사막 PVP 검은 사막 PK 과연 어떤 상황에서 이뤄질까? 검은사막을 플레이 하면서 처음 겪는 PK. 다른 온라인 게임에 익숙한 사람들에게는 별것 아닌 PK가 어떤 이들에게는 상당한 스트레스로 다가오며 PK를 왜 만들었는지 모르겠다고 생각하는 사람이나 혹은, PK가 없는 서버를 만들어 달라는 요청까지 다양한 의견들이 존재합니다. 오늘은 플레이어를 죽일수 있는 PK에 대해 이야기를 해볼까 합니다. PK는 과연 어떤 상황에서 일어날까? [1] 사냥터에서 광역기를 쓰거나 자꾸 몹을 스틸한다. [2] 자신은 근접딜러인데 원거리 딜러가 매너없게 자신이 때리던 몹을 공격한다. [3] 소환 보스를 잡고 있는데 헷갈리게 순서를 기다리지 않고 자신의 것을 소환한다. [4] 그..

[PS4]검은사막 초심자들이 알아야할 기본사항들 [내부링크]

#장비강화 #지식작 #힘작 #강화스택작 #거래소 #검은사막 돈벌기 검린이들을 위한 기본적인 기초 지식들에 대해서 검은사막을 플레이 하다보면 너무나 많은 사람들이 기본적인 기초 플레이에 대해서 잘 모르고 플레이를 하다보니 수도없이 같은 질문들이 쏟아져 나옵니다. 검은사막에서 장비를 어떻게 해야하는지, 혹은 돈벌기를 어떻게 해야하는지등 다른 온라인 게임과 다를게 없음에도 검은사막이 많이 낯설게 느껴지는지 어떻게 해야 할지 모르는 유저가 대다수인 듯 합니다. 그래서 오늘은 초보적인 플레이 방식에 대해서 이야기를 할까합니다. 캐릭터 생성 후 56레벨까지 해야 할 일들 검은사막이 9월 25일에 드디어 사막이 오픈되고 각성이 업데이트 된다고 합니다. 우선 초반 해야할 일은, 메인퀘스트를 전부 끝마치고 추천 퀘스트 ..

[PS4]검은사막 월드보스 크자카 시간표 [내부링크]

#플스4용 크자카 #시간표 #크자카 위치 PS4 첫 월드보스 크자카 위치 및 젠 시간표 검은사막이 여러가지 버전(모바일,PC)가 있다보니 리젠시간이나 시간표가 가지각색이며 심지어 유럽쪽과는 시간이 다르기에 인터넷에 나와있는 시간들이 맞지 않는 경우가 있었습니다. 사실은 플스4에서 패치노트를 통해서 공지되어 있음에도 게임내에서 수도없이 시간을 물어보고 제대로 검색되어 나오지 않는 것같아 이렇게 정리를 해보았습니다. 크자카 위치 세렌디아 신전까지만 가면 크자카 리젠 타이밍에 수도없이 많은 사람들이 말을 파킹해두고 몰려가기 때문에 옵션키를 눌러 월드맵에서 아래쪽 크자카 그림이 있는 근처 세렌디아 신전을 길찾기로 쉽게 찾아갈 수 있습니다. 크자카 리젠 시간표 평일 아침 11: 00 저녁 6 : 00 저녁 8 :..

오락실 프로레슬링 명작 WWF 레슬페스트의 이야기 [내부링크]

#WWF 레슬페스트 #프로레슬링 #테크노스 재팬 테크노스 재팬의 명작 프로레슬링 WWF 레슬페스트 이미지만 봐도 아~! 이게임 하는 유저와 이게 뭐지? 하는 유저로 나뉠만큼 1991년에 나온 아케이드 게임이다보니 90년대에 오락실을 다녔는가 다니지 않았는가에 따라서 인지도가 많이 나뉘는 게임입니다. WWF 레슬페스트는 미국의 프로레슬링 WWF(현재는 WWE라고함)를 소재로 당대 엄청나게 유명하고 팬층을 가진 레슬러들을 모델로 전혀 프로레슬링에 대한 관심도 없던 많은 어린이들에게 엄청난 설렘과 선망의 대상을 보여줬던 이 게임에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 캐릭터들을 알아야 재밌는 부분들 헐크 호건, 미스터 펄펙, 제이크 더 스네이크 로버츠, 밀리언 달러맨 테드 디비아시등 총 6명의 플레이블 캐릭터들과 그..

제2차 세계대전을 무대로 1942~1945 비행슈팅게임 시리즈 [내부링크]

#제2차 세계대전 게임 #비행슈팅 #1942 #1943 #1944 #1955 제2차 세계대전을 무대로한 비행슈팅 명작 1942~1945까지 제 2차 세계대전을 무대로한 캡콤의 194X 시리즈는 1984년에 처음 제작되어 지금까지의 슈팅게임의 발전에 이바지한 작품이며 내용 또한 전쟁을 다룬 이야기다보니 이 시리즈에 대해서 이야기 할 것들이 많아 포스팅하게 되었습니다. 1942 먼저 1942는 제 2차 세계대전중 태평양 전쟁의 격전지로 출격을 하면서 시작되며 의아한 부분은 일본에서 제작된 게임임에도 플레이어는 연합군이 되어 일본군을 박살내고 항복을 받아내는 것이 목적입니다. (내용상) 하지만 우려와 걱정이 되었는지 적기의 이름은 가상의 이름으로 나오며 오래전 슈팅게임이다 보니 조작이나 그래픽은 보잘것 없지만..

[게임리뷰]고전디즈니풍 게임 컵헤드의 잔혹 난이도 [내부링크]

#컵헤드 #디즈니 #고난이도 게임 보기와 다르게 어려운 게임 컵헤드 처음 2017년 발매 전부터 수작업으로 만들어진 부드러운 고전 디즈니 풍의 캐릭터들과 게임성으로 이목을 집중시키며 등장한 컵헤드는 스튜디오MDHR에서 제작한 횡스크롤 액션 어드벤쳐게임입니다. 2019년 4월에는 스위치용으로도 발매가 되었으며 한글을 지원하기에 작화와 다르게 도박과 관련된 교훈(?)을 주제로 한 내용인 것을 알게 되는 게임이기도 합니다. 스팀판의 경우 1년이 넘도록 로컬라이징 작업이 이뤄지지 않았기에 유저패치가 존재. 컵헤드의 분위기에 대해 기본적으로 컵헤드는 수작업으로 된 작화로 과거 디즈니 애니메이션 동화작화 기법으로 만들어졌기에 그 당시의 감성과 분위기를 다시 현대적인 화면에서 최대한 깔끔하게 느껴볼 수 있습니다. 배..

맵이 넓고 이동이 너무 긴 오픈월드 게임들 특집! [내부링크]

#오픈월드 #맵이동 #장거리 오픈월드 게임중 이동이 너무 긴 게임들 특집 오픈월드란 기준의 모호함이 존재하지만 기본적으로는 플레이어가 처음부터 어디든 자유롭게 이동할 수 있고자유로움을 느낄 수 있는 게임을 의미합니다. 하지만 요즘의 트랜드로는 대부분이 오픈월드를 지향하고 있으며처음 오픈월드가 등장하면서 모험이나 여행을 하는듯한 기분을 느끼게 해주었습니다. 하지만 점차 규모가 방대해지면서 이동은 시간이 많이 부족한 유저에게 큰 스트레스로 느껴졌으며오늘은 재밌고 즐거운 게임이지만 이동에 고통받는 게임들에 대해 이야기 할까 합니다. ※이 글은 개인적인 생각과 플레이 해본 게임들의 대한 견해이므로 독자들의 생각과 다를 수 있습니다. 위쳐3 위쳐3는 영화를 한편 보는듯한 멋진 스토리 라인과 함께 긴 여행에 플레이..

열혈경파 쿠니오군 시리즈에 대한 정리와 여담 [내부링크]

#열혈경파 쿠니오군 #열혈시리즈 #열혈물어 혹사당하는 IP 열혈시리즈의 열혈경파 쿠니오군 이야기 열혈시리즈에 대해서는 워낙 많은 이식과 판권의 이동으로 인한 우려먹기 판매가 많았기에 이 이름을 처음들어보는 사람은 없을 정도로 유명한 아이피 게임입니다. 열혈경파 쿠니오군 시리즈는 열혈 시리즈 중에서도 밸트 스크롤 액션쪽 계열의 열혈경파와 관련된 부분들만 다룰 것이며 열혈경파가 어떤 시리즈인지에 대해 이야기 해볼까합니다. 열혈경파는 열혈시리즈와 어떻게 다른가? 열혈경파라는 게임은 테크노스 재팬에 기원이 되는 게임이며 이 게임으로 인해 수 많은 열혈시리즈와 파생작이 나왔다고 생각하면 될 만큼 모든 캐릭터성과 작품성이 이 시리즈에서 시작되는 원점이라고 생각하면 됩니다. 1986년 열혈경파 쿠니오군이라는 제목으로..

[PS4]검은사막 PS4버전 오픈! 솔직한 게임리뷰 [내부링크]

#검은사막 #PS4 #콘솔판 PS4로 돌아온 검은사막 게임리뷰 8월 24일에 오픈한 플레이스테이션4용 검은사막은 4k를 지원하며 완성도 높은 액션성을 콘솔에 맞게 인터페이스 및 조작들을 변경하여 발매한 게임입니다.이미 검은 사막을 PC판으로도 즐겼지만 게임은 게임기로 하자는 것이 저의 모토이기에 다시 한번 검은사막을구입하여 즐겨보았고 PC버전과 콘솔버전에 대한 차이와 느낀점들을 솔직하게 써볼까 합니다. ※정보를 위해 스크롤의 압박이 심합니다. 오픈빨이기에 혼잡하다 우선 아시아 서버통합이기에 학생들과 직장인들이 업무가 끝나는 시간때에는 매우 혼잡하고 인기 사냥터나 퀘스트가중복되는 장소는 경쟁율이 치열합니다.첫 일주간은 가끔씩 튕귈정도로 서버수도 부족하여 추가로 서버를 증설한 후로는 조금 나아진 상태이며콘솔..

[게임엔딩]추억의 오락실게임 뉴질랜드 스토리 엔딩 및 스토리 정리 [내부링크]

#뉴질랜드 스토리 #엔딩 #스토리 정리 많이 해본 게임이지만 내용은 모르는 뉴질랜드 스토리 1988년 타이토의 쿠마가야 연구소에서 제작한 뉴질랜드 스토리는, 주인공 키위새인 '티키'가 바다표범에게 잡혀간 '피피'와 친구들을 구하기 위한 모험을 그린 아케이드 액션게임입니다. 처음에는 화살로 공격이 가능하지만 다양한 무기와 도구를 사용할 수 있고 마치 보글보글처럼 EXTEND를 모아 보너스를 받을 수 있는 전형적인 타이토의 오락실 게임이라 할 수 있습니다. 오늘은 뉴질랜드 스토리에 대한 엔딩 스토리에 대해 이야기 할 까 합니다. 기본적인 게임 방식의 간단설명 기본적인 게임의 방식은 스테이지를 탐색하며 적들을 화살로 쓰러뜨리고 탈것들이나 점프를 통해 출구를 찾아 다음 스테이지로 진행하는 것이 기본적인 게임의 ..

PCE 천외마경 시리즈 명작 천외마경2 만지마루의 추억담 [내부링크]

#천외마경2 #만지마루 #PC엔진게임 #고전RPG 드래곤퀘스트 시리즈의 아성을 무너뜨리기 위해 나온 천외마경2 최초의 천외마경은 1989년 PC엔진으로 개발되어 나왔으며 지팡구라는 가상의 세계를 배경으로 일본풍 RPG의 시초라 볼 수 있는 게임이었으며 워낙 서양풍 RPG가 주류로 자리잡았던 시대였기에 일본에서는 큰 인기와 함께 일본의 3대 RPG를 두고 다툴정도의 인지도를 가진 게임입니다. 하지만 오늘 이야기 할 게임은 천외마경의 시리즈 2번째작품이자 대 히트작인 천외마경2 만지마루에 대해 이야기를 할까 합니다. 천외마경2 만지마루의 탄생 천외마경의 1편의 어느정도의 인지도와 인기를 얻은 후 허드슨에서는 드래곤 퀘스트 시리즈처럼 시리즈물로 만들고 명작반열에 올라서기 위해서 레드엔터테이먼트 빌딩 하나를 통..

배신감을 주었던 사가시리즈 전설 언리미티드 사가의 이야기 [내부링크]

#언리미티드 사가 #스퀘어에닉스 #사가시리즈 외전 충격적 배신감을 안겨주었던 사가시리즈 외전 언리미티드 사가 사가 시리즈의 최신작이 한국어 자막/음성으로 국내에 발매 (일본에서는 2002년)되어 상당한 기대감과 어떤 새로운 충격을 줄지 기대를 하며 많은 다양한 정보로 언리미티드 사가의 매력에 빠져들었고, 당시 시나리오 선택과 모험의 자유도 그리고 전투는 쉽고 간편한 RPG라는 문구에 이 게임은 대작다 판단하며 처음으로 한정판을 구입! 그리고 그 충격과 실망감에 대해 오늘 이야기를 해볼까 합니다. 아름다운 아트웍 그리고 호기심을 자극하는 문구들 게임관련 사이트와 당시까지만 해도 존재했던 다양한 게임잡지사의 홍보들로 개인적으로는 언리미티드 사가는 지금까지 플레이 했던 사가 시리즈와는 달리 무척이나 환상적인 ..

[게임리뷰]도둑양성을 위한 시프 시뮬레이터! [내부링크]

#시프 시뮬레이터 #스팀게임 #게임리뷰 #도둑게임 #잠입게임 도둑 게임 시프 시뮬레이터 2018년 11월 10일에 스팀으로 범죄, 잠입이라는 장르로 시프 시뮬레이터라는 게임이 발매하였습니다. 이 게임은 직접 도둑이되어 간단한 장비들로 시작하여 점차 고난이도의 보안이 잘되어 있는 집들을 털며 업그레이드 하여 털지 못할 것 같은 집들을 털어가는 재미가 있는 게임입니다. 오늘은 그렇게 많지는 않았던 도둑에 관한 게임을 소재로 한 시프 시뮬레이터에 대한 간단한 리뷰를 할까 합니다. 어찌보면 너무나 친절한 튜토리얼 게임을 시작하면 나오는 지역은 게임에 익숙해질 동안 거의 털어주세요~라고 말하듯 쉬운 구성으로 되어있으며 장비나 기본적인 게임의 방식에 대해서 배우게 됩니다. 예를들어 처음 등장하는 집 주변의 난이도 ..

[게임엔딩]오락실 망치소년게임 대공의 겐상 엔딩이야기 [내부링크]

#오락실게임 #망치소년 #공사장 망치 #망치게임 #대공의 겐상 #해머링 해리 해머소년, 망치소년으로 알려진 대공의 겐상의 엔딩이야기 1990년 아이렘에서 제작한 아케이드용으로 발매한 이 게임은 전대미문 공사판 액션게임으로 강력한 비쥬얼을 선보이며 당시 일본어를 모를때에는 어떤 스토리가 있는지 조차 알지 못했던 이 게임에대해 갑자기 망치소년 게임에 어떤 스토리와 엔딩이 있었는지 궁금하여 오늘은 대공의 겐상에 대한 간략한 설명과 함께 엔딩에 대해 이야기 할 까 합니다. ※해외판 제목은 해머링 해리. 인트로 및 게임의 컨셉 우선 게임을 시작하게 되면, 어느날 갑자기 쿠로키구미(흑목파)에 의해 자신의 집이 무단 철거되면서 목수였던 겐상의 복수극이 시작되는 내용으로 게임은 시작됩니다. 과거에는 이런 형태로 전후 ..

드림캐스트 명작 헌드레드 스워드 리얼타임 전략 RPG! [내부링크]

#헌드레드 스워드 #드림캐스트 #명작게임 #비운의 게임 비운의 명작게임 헌드레드 스워드 스마일 비트에서 개발하고 세가게임즈에서 유통한 헌드레드 스워드는, 2001년 6세대 콘솔세대에서 재빠르게 나왔던 드림캐스트는 사실상 압도적인 서드파티의 차의가 있었던 소니와 닌텐도에게 뒤지지 않기 위해 심혈을 기울여 만든 작품들이 상당히 많았습니다. 젯셋라디오, 크레이지택시, 소닉등등. 그 중에서도 RPG에서는 이 작품을 빼고 이야기 할 수 없을 정도로 드림캐스트에 나온 새로운 아이피의 게임이라는 점에서 많은 분들이 모르는 것 같아 이렇게 이야기를 준비했습니다. 헌드레드 스워드는 어떤 게임인가? 개인적으로 이 게임을 한마디로 표현해야 한다면, 삼국지와 스타크래프트를 합친 RPG라고 표현하고 싶습니다. 모든 것들은 리얼..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략18 ~제 3장 ~흐름 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #대사번역 #한글 브레스오브 파이어4 공략18 ~제 3장 ~흐름 라프토산은 특별히 이벤트는 없으며 던전또한 난이도가 높지 않습니다. 이 던전에 오는 목적은 새롭게 다시 돌아온 마스터의 무기 입수 및 미니게임을 통한 진행 목적으로 생각하고 플레이 하면 되겠습니다. 평상시 진행시 니나의 특수기술로 맵을 살피며 진행하면 불필요한 전투나 헤메이는 일이 없으므로 계속해서 적극적으로 활용하길 바랍니다. 오른쪽으로 진행하면 로켓펀치를 입수하며 마스터의 무기로 공격력이 상승하기에 장비는 필수. 동굴을 빠져나오면 뗏목이 보이며 뗏목이 떠있습니다. 타볼까요? 라는 질문에 네를 선택하면 뗏목 미니게임이 시작됩니다. [조작설명] 방향키의 좌우로 뗏목을 조작하고, 강을 내려갑니다. 뗏목이 장애물에 ..

게임회사 면접예상질문 기본부터 면접노하우의 이야기 [내부링크]

#게임회사 #면접 #면접예절 #면접태도 #면접질문 #면접시 주의사항 게임회사의 면접예상 질문과 면접에 대한 이야기 사회 초년생들에게는 면접은 떨리고 어떻게 해야 할지 모르는 난관 중 하나이기에 많은 사람들에게 질문을 하거나 어떻게 해야 하는지에 대한 조사를 합니다. 면접관의 입장과 면접을 보는 면접자를 모두 겪어온 사람으로 여러가지 노하우와 기본적인 예절에 대해 조금이라도 도움이 되고자 이야기를 할까 합니다. 게임회사에서 면접을 보는 이유에 대해서 면접을 보게 되는 경우는 두가지의 경우로 나눠집니다. 첫번째, 포트폴리오가 마음에 들고 인성이 나쁘지 않고 성격적 결함이 없다면 뽑기 위해서. 두번째, 실력적으로는 애매하지만 면접자의 태도나 열정 혹은 의지를 알아보기 위해서. 기본적으로 지켜야 할 예의에 대한..

표절 패러디 오마주 차이 그리고 클리셰 모티브를 구분하자! [내부링크]

#표절 #패러디 #오마주 #클리셰 #모티브 #차이 표절 vs 패러디 vs 오마주 정의는 대체 무엇일까? 세상에는 수많은 컨텐츠들이 난무하는 와중에 표절시비에 걸리거나 이것은 패러디이다 오마주이다 난해한 상황속에서 우리는 그것을 판단하고 이해해야만 하는 상황들을 겪게 됩니다. 우리는 무의식 중에 많은 것들을 보고 읽으며 정보를 쌓아가고 그것들을 통해 2차 창작을 하면서 영향을 받거나 참고를 하기도 하며 대중들이 어떻게 받아 들일지에 대해서 창작자는 고민하며 문화를 즐기는 사람들은 아는 만큼 보인다는 말과 함께 표절, 패러디, 오마주, 클리셰, 모티브라는 단어들을 구분해야 하기에 어려움이 따릅니다. 오늘은 그것들에 대해서 구별하는 방법과 알기쉽게 설명을 해볼까 합니다. 표절이란 무엇인가? 창작자가 원작에 대..

바닐라웨어의 데뷔실험작 그림 그리모어의 이야기 [내부링크]

#그림 그리모어 #바닐라웨어 게임 #초기작품 바닐라웨어의 첫 데뷔실험작 그림 그리모어의 이야기 2007년 바닐라웨어라는 이름을 달고 세상에 첫 선보인 그림그리모어는 니혼이찌에서 유통하고 PS2로 놀라운 2D일러스트 움직임과 완성도를 보이며 많은 매니아층을 확보하였고 이후, 오딘 스피어, 오보로 무라마사, 그란나이츠 스토리, 드래곤즈 크라운, 13기병 방위권으로 현재는 유명한 회사가 되었습니다. 워낙 새로운 시도를 하는 일본 게임회사들이 없다보니 필자에게도 바닐라웨어의 작품들은 늘 상업적인 것이 아닌 본인들이 만들고 싶은 게임을 만드는 회사라는 인식이 강했고 3D가 주류인 게임업계에 여전히 2D만으로 사람들을 놀라게 하는 유일무의한 제작사로 인식되고 있습니다. 오늘은 플레이스테이션2로 발매했던 그들의 첫 ..

첫키스는 액정맛 전국민적 미연시 러브플러스의 이야기 [내부링크]

#러브플러스 #미연시 #NDS #미소녀게임 #연애시뮬레이션 미연시 대히트작 러브플러스의 이야기 코나미에서 발매한 이 게임은 2009년 갑작스럽게 발매가 되었고 아무도 예상하지 못한 대히트를 기록하면서 뒤늦게 굿즈와 기타 상품들이 뒤따라 나오며 후속작들까지 꾸준한 인기를 만들어갔으며 히트 이후 중고거래 가격이 오르거나 한정판들이 엄청난 가격에도 구할 수 없는 품귀현상이 발생하였으며 덕후들의 액정맛(NDS터치 화면)키스를 하게 만든 러브플러스 시리즈에 대한 이야기를 할까 합니다. 처음엔 찬밥신세였던 타이틀 초기에는 코나미에서 도키메키메모리얼4(두근두근 메모리얼)을 메인으로 발매를 앞둔 상태에서 제작비가 상대적으로 적은 닌텐도DS용으로 만들어진 러브플러스는 그저 손님을 끌어모으는 호객행위 같은 타이틀이었고 아..

타카라에서 만든 추억의 대전게임 타츠노코 파이트! [내부링크]

#타츠노코 파이트 #플레이스테이션 #대전액션 #타츠노코 프로덕션 #타카라 추억을 담보로 타카라가 제작한 대전액션 타츠노코 파이트 국내에서는 독수리5형제 대전게임이라 불리우는, 타츠노코 파이트. 타츠노코 프로덕션은 70~80년대에 태어난 사람이라면 대부분 알고 있는 매우 유명한 애니메이션 IP를 가지고 있는 그룹으로 과학닌자대 갓챠맨(독수리 오형제), 파리권 포리마(허리케인 포리마), 신조인간 캐산(캐산), 우주의 기사 테카맨, 전광석화 볼터등 비디오 시절 어린이들의 혼을 빼놓았던 SF애니메이션 명가였습니다. 그것을 타카라 라는 회사에 맡겨 제작된 대전 액션 게임이 2000년에 나온것이 바로 타츠노코 파이트입니다. [짤막 게이머 상식] 타카라 라는 회사는 원래 1955년에 설립한 완구 제조업체로 현재는 토..

컨셉부터 똥게임을 지향한 PS1 그루브 지옥5의 트라우마 게임 [내부링크]

#똥게임 #그루브 지옥5 #PS1 #쿠소게임 #쓰레기 게임 게임을 사고 트라우마가 되었던 그루브 지옥5의 전설 이 게임은 소니 뮤직 엔터테이먼트에서 배급하고 오퍼스 코퍼레이션에서 제작한 1998년 작품으로 플레이스테이션1에 장르조차 쓰레기 게임으로 등록되어 많은 사람들이 정보를 제대로 얻지 못했던 시절 영문도 모른채 똥게임에 속수무책으로 당했던 전설의 게임입니다. 애초에 컨셉과 공식적인 발표에서도 똥게임을 표방했기에 뭐라고 할 수 없었으나 국내에서는 이에 대한 정보가 전무했기에 패키지 표지가 예뻐서 구입했던 기억이 있습니다. 기본적인 그루브 지옥5의 특징들 총 8개의 다양한 미니게임들로 구성되어 있는 게임이기에 게임 하나를 사면 여러가지를 해볼 수 있었던 것은 플레이스테이션에선 매우 고무적인 일이었습니다..

파판과 드퀘에 가려진 SFC명작 헤라클레스의 영광3 [내부링크]

#슈퍼패미콤 명작RPG #헤라클레스의 영광3 #스토리가 좋은 게임 숨겨진 SFC명작RPG 헤라클레스의 영광3 1992년 데이터 이스트에서 개발한 헤라클레스의 영광 3 신들의 침묵은 국내에서는 위키에서도 정보를 찾아보기 어려울 정도로 많이 알려지지 않은 게임이지만 해외에서는 유명한 SFC의 명작 RPG로 손꼽히는 게임 속에 속하는 게임입니다. 헤라클레스의 영광 시리즈는 기본적으로 그리스 신화 아테네를 중심으로 시작되는 RPG이며 그 중에서도 시리즈를 통틀어 가장 인기있는 3편에 대한 이야기를 할까 합니다. 헤라클라스의 영광의 시나리오의 큰 변화 이 게임의 시나리오의 변화를 이야기 하자면 잃어버린 기억을 가진 불사신이 자신을 찾는 모험의 여행이라는 테마를 가지고 있습니다. 평범한 테마라 볼 수 있지만 삶의 ..

하는사람은 괴롭고 보는사람은 즐거운 스카이콩콩 게임! 포고스턱! [내부링크]

#포고스턱 #스카이콩콩 게임 #스팀게임 이게 다 항아리게임 때문인 스카이콩콩의 공포 포고스턱 포고스턱이라는 이 게임은 스팀에서 7,500원(현재 기간세일 6000원)하고 있는 항아리 + 스카이콩콩 게임이라 불리우는 2009년 3월에 발매한 게임으로 태그로는 심리적 공포(다른의미의 공포임)가 포함되어 있을 정도로 항아리 게임을 뛰어넘는 난이도와 멀티가 되는 게임이다보니 경쟁과 몸따로 마음따로를 경험해 볼 수 있는 게임입니다. 오늘은 이런류의 게임이 어째서 인기를 끄는지에 대해서 포고스턱이라는 게임과 함께 이야기를 할까 합니다. 유투버가 인기를 가속화 시켜주는 게임 이런류의 게임들은 모두가 윈윈 하는 요소를 갖추고 있는데, 크리에이터들에게는 자극적이고 재미있는 부분에 시청률이 오르고, 게임제작자는 무료로 크..

한국인이 자주틀리는 맞춤법 총정리! 글을 알고 사용합시다. [내부링크]

#한글 맞춤법 #자주틀리는 말 무식해 보이지 않으려면 맞춤법을 지켜라! 한글 맞춤법 정리 인터넷을 하면서 너무나 무차별 적인 댓글들이나 이상한 문법으로 한국어를 사용하는 경우가 많으며 마치 그 맞춤법을 잘못 알고 있기에 평생을 잘못된 방식으로 쓰는 분들이 있습니다. 이런 경우 카톡이나 문자를 할때 뭔가 지식이 빈곤해보이고 이성과의 교류에서는 맞춤법을 틀리는 사람이 매력없고 끌리지 않는 사람 상위권에 속할 정도로 중요한 문제임에도 무신경 하게 넘어가는 사람들이 있기에 이번 기회에 틀리기 쉬운 맞춤법에 대해서 이야기 할 까 합니다. 어의없다/어이없다 황당하거나 어처구니 없을때 쓰는 용어는 어이없다이며, 어의는 왕실에서 주치의 즉 왕의 의사를 말하는 말입니다. 이것을 어의없다라고 쓰는 분은 매력이 -10 감소..

[게임엔딩]슈퍼패미콤 명작슈팅 에어리어88 엔딩이야기 [내부링크]

#에어리어88 #SFC #슈퍼패미콤 #엔딩 #고전슈팅게임 #횡스크롤 슈팅 명작슈팅게임 슈퍼패미콤용 에어리어88 엔딩이야기 1989년 에어리어88의 만화를 캡콤에서 제작하여 당시 알타입과 더불어 횡스크롤 슈팅게임의 명작으로 불리우는 게임이며 실제로 원작을 모르더라도 게임으로서 가치있고 재미를 느낄 수 있는 게임입니다. 당시 슈팅게임으로서는 상당히 이례적인 자금이라는 개념이 들어가면서 돈관리를 해야하고 그것으로 업그레이드 및 옵션무기들을 구입해야 하는등 시대를 상당히 앞서간 느낌도 듭니다. 오늘은 오락실로 나왔던 에어리어88이 아닌 슈퍼패미콤으로 컨버팅된 버전으로 이야기 할 것이며, 어떤 스타일인지 간략한 설명과 함께 엔딩 이야기를 하려합니다. 간략하게 게임설명 신카자마의 경우에는 전투기 레벨업의 빠르기가 ..

[게임리뷰]아재개그와 강아지를 모으는게임 개판이네! [내부링크]

#모바일게임 #개판이네 #개키우기 게임 #개수집게임 #방치형 게임 아재감성과 개수집의 향연 게임. 개판이네! 개판이네라는 눈에 띄는 제목처럼 이 게임은 수많은 강아지들과 합성을 통해 개를 수집하고 산책시키고 업그레이드를 통해 레어한 개를 모으는 방치형 수집 합성게임입니다. 2016년에 나온 게임임에도 아직까지도 입소문을 타고 진행중인 게임이며 워낙 많은 게임분량탓에 모든 개를 모으고 리뷰를 할까하다 몇개월이 걸릴지 알 수 없어 그냥 리뷰를 하게 된 게임이기도 합니다. 게임플레이 방식 아마도 표창키우기 같은 키우기 시리즈를 많이 접해본 유저라면 익숙한 같은 종류끼리 합쳐서 다음 종류의 형태로 합성을 하는류의 게임이기에 금새 익숙해질 수 있는 게임입니다. 처음 합성하는 게임을 접하는 사람들도 쉽게 개밥을 주..

철권은 사라남고 버파는 죽었다...철권이 살아남을 수 있었던 생존전략 [내부링크]

#철권시리즈 #게임이야기 라이벌이던 버파는 죽고 철권이 마지막 승자가 되었다 철권시리즈의 전설 1994년 12월 버파의 뒤를 이어 세상에서 두번째로 3D격투게임의 인기를 끌어낸 철권은 후발주자임에도 상당한 임팩트와 개성이 완전히 다른 노선으로 특유의 팬층과 인기를 유지하고 있는 현존하는 몇 없는 격투게임 중 하나입니다. 이 블로그를 구독하거나 자주 접하신 분들은 알고 계시겠지만 필자는 세가팬이지만 철권 역시 좋아하며 오늘은 철권이 어떻게 살아남고 그 생존전략과 분석에 대해서 제 마음대로 적어볼까 합니다. 철권의 등장 철권이 등장하면서 그 당시 오락실을 주로 다니던 사람들 조차도 버파를 좋아하는 부류와 철권을 좋아하는 부류가 극명하게 나뉠 정도로 두 게임의 특징과 개성은 무척 달랐습니다. 잡고~풀고~끊고~..

도트작업물 및 과거 회사프로젝트 포트폴리오 정리! [내부링크]

#도트 포트폴리오 #도트 작업 #프로젝트 1998~2015 2D 프로젝트 작업했던 과거 작업물 정리 워낙 작업물에 대해 보존을 못하는 성격이다보니 20년동안 작업했던 여러가지 프로젝트의 이미지들을많이 분실했습니다. (컴퓨터 포멧 , 컴퓨터 변경, 백업안함등으로)그래서 오랜시간 유일하게 유지하고 있는 블로그에 정리 및 백업을 할겸 공개를 합니다. 트릭스터 온라인(초기멤버) NPC , 몬스터등 캐릭터쪽의 도트 디자인 및 애니메이션을 담당하여 작업하였고 위의 이미지 외에도 다수의 몬스터들을작업했습니다. 디자인 방식은 메인 디자이너 및 원화가의 스타일에 따랐으며 2D애니메이션에 대한 이해도가많이 떨어지는 상태에서 물량작업을 하다보니 확실히 부족했던 부분이 많았던 것 같네요. 소니코리아 스튜디오 2D게임 컨셉작업..

[게임리뷰]더 많이 만들기! Make more! 악덕사장님되기 [내부링크]

#모바일 게임 #클릭커류 게임 #더 많이 만들기 #make more 악덕업주가 되어 다양한 공장을 경영하는 더 많이 만들기! 배드 크랜에서 제작한 메이크 모어라는 이 게임은 악덕 사장이 되어 직원을 고용하고 많은 물건들을 만들어 파는클릭커류 게임 형태의 모바일 게임입니다. 단순한 조작과 점점 커져가는 공장들을 경영하며 업그레이드 하고 돈을 모아가는 재미가 쏠쏠한 게임이며캐릭터를 모으는 부분같이 아기자기한 목표들이 게임에 몰입하게 만듭니다. 더 많이 만들기의 게임플레이 방법 많이 겪어봤을 클리커류 게임이기에 화면을 가운데 중심으로 왼쪽과 오른쪽을 터치하면 사장으로 보이는 오너가 테이블을 왼쪽 오른쪽을 쳐가며 닥달하기 시작하고 만들어진 물건들이 쌓이기 시작하면업주를 터치하여 판매하는 것으로 게임의 사이클이 ..

스팀에서 재미없는 게임을 거르는 방법과 피해야 할 게임들 [내부링크]

#스팀게임 #스팀 게임고르기 #게임구입 실패원인 #스팀게임 추천 스팀에서 실패없이 게임을 고르는 방법 스팀에선 너무나 많은 게임들이 쏟아져 나오고 어떤 게임들이 자신의 취향에 맞고 어떤 게임을 구입해야 손해보지 않는지 고민하게 만듭니다. 최근에는 그나마 게임 유투버들로 인해 믿고 거르는 게임들이 있었지만 과거만해도 게임의 스크린샷이나 설명 그리고 영상만으로 판단을 해야 했으며 이미 게임을 시작한 뒤라 환불이 어렵게 만들어놓은 게임들도 존재하기에 게임을 제대로 판단하지 못하고 구입했을때의 자괴감은 이루 말할 수 없습니다. 오늘은 스팀에서 그나마 재미없는 게임을 거를 수 있는 방법들에 대해 이야기를 할까 합니다. 스팀에서 긍정적 평가는 아무런 도움이 되지 않는다 많은 사람들이 스팀 평가에 대체적으로 긍정적인..

이별을 통해 알게되는 인생의 배움에 대해서 [내부링크]

만남과 이별을 통해 배우는 인생의 가르침들 사람들은 서로가 다른 사람들과의 만남과 이별을 통해서 많은 것들을 느끼고 깨닫게 됩니다.이별은 자신이 선택하기도 하고 때로는 원치않는 이별을 하기도 하며 , 예상치도 못한 때에 찾아오기도 하는데아무리 많은 경험을 해도 이별은 아플 수 밖에 없습니다. 오늘은 이별이나 만남, 사랑에 대해서 개인적으로 느꼈던 이야기들을 해볼까 합니다. 이별이 이루어지는 순간들과 해결방법 조금만 바꾸면 될것 같은데 연애를 하다보면 더이상 참을 수 없는 성격 차이나 상대방의 나쁜 습관들에 대해 아무리 이야기를 해도고쳐지지 않는 부분들이 존재합니다. 조율 해보려고 애를 써도 대부분 각자의 생활 방식과 자라온 환경때문에 '당연'하다고 생각되는 것들이너무나 많은 차이를 보이며 격돌하게 되고 ..

[게임엔딩]피구왕통키 스토리와 엔딩에 대해서 [내부링크]

#피구왕 통키 #오락실 통키 #피구왕 통키 엔딩 오락실용 피구왕 통키의 엔딩 이야기 국내에서는 피구왕 통키라고 알려진 이 게임은 1992년 메가드라이브로 나왔지만 개인적으로는 이 게임을 오락실에서 처음 접했고 당시 시간지정이 되어 있어 정해진 시간이 다되면 코인을 넣어야만 계속 게임을 이어할 수 있었던 탓에 엔딩이나 스토리를 제대로 감상하지 못했던 기억이 나는 게임입니다. 메가드라이브나 국내에서 오락실마다 조금씩 난이도가 다르게 설정되어있기도 하였으며 열혈시리즈의 피구게임과 더불어 피구게임의 획을 그은 피구왕 통키에 대해 오늘은 이야기를 할까 합니다. 피구왕 통키의 간단한 게임설명 기본적으로 세팅된 게임 피구왕 통키에서는 원래의 피구룰과는 다르게 공에 맞는다고 하여 아웃되는 형식이 아닌 체력이 깎이고 체..

[게임리뷰]장수 모바일 디펜스 냥코대전쟁! [내부링크]

#냥코대전쟁 #장수 모바일게임 #디펜스 게임 수많은 콜라보의 향연 장수 모바일 디펜스 냥코 대전쟁! 냥코 대전쟁이라는 게임은 2014년 포노스에서 개발한 라인 디펜스 게임으로 귀여운 고양이 캐릭터들과수많은 콜라보 작업을 하면서 여러가지 플랫폼으로 이식이 되기도 한 성공한 게임의 표본 게임이기도 합니다.워낙 오랜시간 서비스를 하다보니 그만큼 신규유저들에게도 많은 보상들을 주면서 서비스 방식이나게임의 밸런스 유지 및 캐릭터를 모으는 재미를 주며 오늘은 장수 모바일 라인 디펜스게임 냥코대전쟁에 대해간략한 리뷰를 할까 합니다. 냥코대전쟁의 스토리 딱히 스토리에 대해서 생각하지 않았는지 뭔가 억지스러우면서도 납득이가는 스토리 라인을 가지고 있습니다.강해보이는 것들의 나열도 상당히 공감이 가면서 어쨋거나 어지러운 ..

구글 크롬의 이스터에그 공룡게임에 대해서 [내부링크]

#이스터 에그 #크롬 공룡게임 #구글 공룡게임 인터넷이 안되는 대신 공룡게임을 드리겠습니다. 많은 사람들이 쉽게 지나칠 수 있었지만 사실은 게임이 되었던 이 화면을 한번쯤은 봤을거라 생각됩니다. 공룡의 이미지만 나온줄 알았지만 사실은 스페이스바를 누르면 게임이 시작되고 공룡이 선인장이나 새를 피해가며 단순한 스코어링 게임이 있었다는 것을 모르는 사람도 무척많습니다. 오늘은 크롬 브라우저를 사용하는 사람들에게 숨겨진 이스터에그 게임 일명 구글 /크롬 공룡게임에 대해 이야기를 할까 합니다. 크롬 이스터에그는 인터넷이 연결 안될때 실행가능 기본적으로 어떤 컴퓨터에서든 인터넷이 연결되어 있지 않고 크롬 브라우저가 깔려 있을때 위의 화면이 나오면서 실망스러운 느낌을 받게 됩니다. 스페이스바를 누르면 공룡이 점프를..

[게임리뷰]홈쉽홈2-로스트인런던 플래시게임 [내부링크]

#플래시 게임 #홈쉽홈2 #로스트 인 런던 #home sheep home2 길잃은 양들을 인도하자 퍼즐형게임 홈쉽홈2 홈쉽홈2는 양3마리를 모두 지정된 장소로 이동시키는 전략형 퍼즐게임으로 처음 플래시 게임으로 나와 인기를 끌며 입소문을 타고 많은 사람들이 한번쯤 플레이를 하게 되었고 유명한 만큼 여러가지 파생작들이 나오면서 로스트 언더그라운드, 로스트인 런던, 로스트 인 스페이스등의 다양한 작품을 선보였습니다. 처음에는 쉽고 간단하지만 조금씩 어려워지는 게임디자인이 매력적이며 머리를 조금만 써도 클리어가 가능하기에 문제해결 능력향상과 해결했을때의 쾌감이 주는 즐거움이 있는 게임이기도 합니다. 순차적인 밸런스 디자인이 인상적인 게임 이 게임은 어려운 튜토리얼이나 게임에 많은 설명을 주지 않지만 조금만 조..

[게임엔딩]광란의 수족관 엔딩(수족관 키우기) insaniquarium [내부링크]

#광란의 수족관 #수족관 키우기 #insaniquarium 컴퓨터실의 추억이라 불리우는 광란의 수족관! 수족관 키우기 플래시 게임제작으로 유명했던 팝캡 게임즈에서 개발한 일명 미친 수족관 혹은 수족관 키우기등 여러가지 이름이 존재하는 광란의 수족관은 90년대생들이 주로 이야기 하는 컴퓨터실의 몰컴용 게임으로 유명하며 간단한 룰이면서도 상당히 다이나믹하게 수족관을 운영하는 게임성으로 많은 사람들에게 사랑받아온 게임입니다. 하지만 대부분 끝까지 플레이를 한 사람들이 적다보니 어떤 엔딩이었는지 잘 모르는 사람들과 시간을 아끼시라고 말씀드리고 싶어 광란의 수족관의 엔딩이 어땠는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 수족관 키우기 게임의 룰과 방식에 대한 간략한 설명 게임 초반 어드벤쳐 모드에서는 기본적인 게임에 대..

아케이드 퍼즐게임 파이프 드림 or 파이프 매니아의 전설 [내부링크]

#파이프 드림 #파이프 매니아 #파이프 퍼즐게임 #아케이드 게임 파이프 드림 혹은 파이프 매니아 많은 사람들이 한번쯤은 해보았을 파이프 드림이라는 게임은 실제로는 파이프 매니아라는 이름으로 1989년 어셈블리 라인에 의해 아미가용 퍼즐게임으로 개발되었고 그 후 루카스 아츠를 통해 여러가지 버전으로 가정용 콘솔, 아케이드등으로 이식되면서 유명해졌으며 특히 어린시절 슈퍼마리오 캐릭터를 활용한 파이프 드림을 통해서도 더욱 게임성의 진가를 발휘했던 게임이기도 합니다. 오늘은 이 게임에 대한 여러가지 이야기를 해볼까 하며 파이프 드림의 전설적인 일화들을 써볼까 합니다. 파이프 드림의 기본적인 게임방법 게임은 스테이지별로 다양하게 나눠진 파이프 조각을 제한된 시간내에 제대로 파이프가 연결되도록 하여 물이 흘러가게 ..

[게임리뷰]한순간에 인생을 살아보는 인생게임(Life is a game) [내부링크]

#인생게임 #Life is a game #모바일게임 #인생게임 리뷰 인생을 돌아보게 하는 인생게임 Life is a game 리뷰 2017년 5byte에서 개발하고 DAERISOFT에서 유통을 맡은 Life is a Game : 인생게임은 모바일로 발매한 게임으로 출생부터 사망까지 러닝하면서 선택과 회피를 통해 플레이어 자신의 성공과 실패등을 묘사한 게임입니다.이 게임이 입소문을 탄 요소는 단순하지만 다양한 선택의 기로나 유아기부터 성장과정을 통해서 파노라마처럼지나가는 자신의 선택의 기로에서 어떤 선택을 하는가에 따라 멀티엔딩이나 선택에 대한 후회까지모두 보여주었기에 가능했던 것이 아닌가 느껴집니다. 자신의 선택을 통해 성장해나가는 시스템 게임은 단순한 인터페이스로 자신의 스테이터스를 보여주면서 플레이어..

[게임리뷰]1000일동안 70억인구를 이주시키자 1000 days to escape! [내부링크]

#1000 days to escape #1000일동안 탈출하자 #인디게임 #스팀게임 1000일안에 70억인구를 이주시키는 우주 이사 시뮬레이터! 레몬 스퀴지에서 개발한 인디게임 1000 days to escape는 스팀으로 발매한 게임으로 최후의 탈출일 1000일 안에우주를 탐사하며 지구인들을 이주시키는 게임입니다. 독특한 컨셉과 간단하고 직관적인 설계된 게임이며 2019년 7월에 발매한 매우 저렴한(5,500원) 게임에 속하며한글을 지원하지만 번역기 수준 정도로 되어있지만 게임을 즐기기엔 무리없는 수준으로 설정되어 있습니다.오늘은 그렇게 유명하진 않지만 특이한 우주이사 시뮬레이터 1000 days to escape에 대한 간략한 리뷰를 할까 합니다. 게임의 컨셉과 간단한 게임설명 지구상의 생명체가 곧 ..

트럼프 게임 원카드, 훌라, 포커, 트럼프, 블랙잭 하는 방법 [내부링크]

#원카드 #블랙잭 #훌라 #포커 #트럼프 #하는 방법 #룰 트럼프 카드 게임의 규칙과 룰에 대한 이야기 여러명의 친구들이나 여행을 갔을때 항상 등장하는 트럼프 카드 판이 벌어지면 꼭 한두명씩은 룰을 모르거나 하는 방법을 몰라 구경만 해야 하는 상황이 벌어지고 입을 모아 하나같이 "지금까지 이런것도 안해보고 뭐했어?"라는 이야기를 듣게 됩니다. 꼭 도박이나 그런 종류가 아니더라도 룰 정도는 이해하고 재미로 함께 즐길 수 있을만큼은 살아가면서 알고 있어도 손해보는 일이 없으니 오늘은 여러가지 카드게임 룰에 대해 이야기를 할까 합니다. 카드 놀이의 기초 트럼프 트럼프라는 게임의 룰은 일명 동네에서는 도둑잡기라거나 여러가지 이름으로 불리우지만 상당히 긴장감 넘치고 간단하게 할 수 있는 게임 중 하나입니다. [1..

[게임리뷰]마이 오아시스 - 힐링되는 하늘섬 키우기 [내부링크]

#게임리뷰 #마이 오아시스 #힐링게임 #하늘섬 키우기 마음의 안정과 따뜻한 기분을 느끼게 해주는 마이 오아시스! 버프 스튜디오에서 개발하고 안드로이드, IOS 앱스토에 2017년 여름부터 서비스를 시작한 마이 오아시스 - 힐링되는 하늘섬 키우기는 제목에서처럼 마음의 안정과 포근한 감성이 충만한 게임으로마치 어비스리움 같은 지켜보면서 클릭커류 형태의 게임으로 나만의 오아시스를 성장시키는 게임입니다.상당히 오랜 시간이 걸리기에 모든 이미지들을 다 보여줄 수 없지만 대체적으로 어떤 게임이고어떤 감성이 있는지에 대해서 이야기를 해볼까 합니다. 초보자들도 쉽게 접근할 수 있는 쉬운 게임성 게임에 대한 간략한 설명과 함께 게임의 구조도 기존의 힐링형 클리커류 게임들 처럼 화면을 탭하고그것으로 얻은 하트로 업그레이들..

억만장자 슈퍼히어로 배트맨 vs 아이언맨 누가더 부자일까? [내부링크]

#억만장자 캐릭터 #슈퍼히어로 #배트맨 #아이언맨 #부자배틀 #배트맨 재산 #아이언맨 재산 라이벌 부자 슈퍼히어로 배트맨 vs 아이언맨 흔히 가상의 캐릭터 중에서 누가 가장 억만장자이고 부자인가를 놓고 보면 항상 언급되는 캐릭터들은 배트맨과 아이언맨을 들 수 있습니다. 오늘은 가상의 캐릭터이지만 현실세계라면 대체 어느정도 규모의 자산과 재산을 가졌는지 정확하게 따져볼 순 없지만 대략적으로 계산하여 최강의 부자 캐릭터를 상상해보고자 잡담 카테고리로서 재미있는 이야기를 준비해 보았습니다. 내용에 들어간 근거들은 실제 현실에서의 가치가 대략 어느정도인지를 비교하여 작성하였으며 이 두명을 구멍가게 회사로 만들어버리는 블랙팬서를 제외하면 누가 더 부자인지 잡담으로 이야기 할까 합니다. 너무 진지하게 받아들이진 않..

극악의 난이도 미소녀전사 세일러문 아케이드판 이야기 [내부링크]

#아케이드 게임 #미소녀게임 #세일러문 #난이도 높은 게임 #벨트스크롤액션 미소녀를 이용해 아이들의 돈을 뜯어낸 세일러문 게임 미소녀전사 세일러문 아케이드버젼은 반프레스토가 1995년에 발매한 오락실 전용으로 나온 게임으로 국내에서는 오락실에서도 그렇게 쉽게 찾아보긴 힘들었던 게임 중 하나입니다. 수많은 가정용 게임으로도 많이 나왔던 세일러문 게임 중에서도 가장 완성도가 높으며 액션과 난이도가 높기로 소문이 자자한 게임이며 세일러문에 대해서 잘 알지 못하는 사람들도 액션성으로도 충분히 즐기기 좋은 게임이기도 합니다. 미소녀전사 세일러문 등장 캐릭터 각각의 캐릭터에 따라서 조금씩 밸런스나 개성이 나눠져 있으며 당연히 주인공인 세일러 문이 큰 강점도 약점도 없는 초보자가 쉽게 플레이하기 좋은 캐릭터로 메인에..

잡지를 사면 게임을 줬던 시절! 환세취호전의 추억담 [내부링크]

#환세취호전 #디스크 스테이션 #컴파일 게임 #고전PC RPG게임 고전 번들 RPG 환세취호전의 추억담 1997년 컴파일에서 제작된 환세취호전이라는 RPG는 작은 용량과 윈도우가 나온지 얼마되지 않았을 무렵에 발매한 게임이며 당시에 할수 있었던 최고의 깔끔한 그래픽과 최적화된 작동을 보여줌으로서 한국에서는 컴파일 게임이라고 하면 이 게임과 뿌요뿌요를 손에 꼽을 정도로 제작사의 이름을 널리 알린 게임입니다. 독특하게도 우리나라에서는 생소했던 무협의 세계관을 가지고 있으며 귀여운 호랑이 권법과 아타호의 이야기에 대해 오늘은 추억담을 이야기 하려 합니다. 환세취호전을 너무나 많은 사람들이 할 수 있었던 이유 당시에는 일본쪽 잡지나 한국에서도 여러가지 게임잡지가 유행처럼 퍼지면서 서점에서 쉽게 게임에 관련된 다..

타로카드 오리지널 일러스트 디자인 제작 [내부링크]

#타로카드 #타로카드 디자인 #타로디자인 #타로카드 일러스트 오리지널 타로카드 디자인 샘플작업 타로카드를 직접 디자인하여 가지고 싶다는 생각에 몇가지 타로카드 일러스트 이미지를 디자인했습니다. 사이즈는 실제 규격의 사이즈 비율과 포토샵으로 비트맵으로 된 이미지 PSD로 작업했으며,타로카드를 주문생산 해주는 곳들을 찾아보았지만 쉽게 찾기 어려웠으며 대부분이 대량생산을 해야하다보니투자대비 원금 회수가 힘들것 같아서 샘플 디자인으로 만족해야 했던 타로카드 디자인을 소개합니다. 카드 뒷면 디자인 카드 뒷면의 느낌은 시바라는 견종을 테마로 하다보니 개발바닥을 트레이드 마크로 사용하였는데,어떤 타로마스터들은 카드의 상,하를 구분하여 리딩하는 경우가 있기에 카드가 위와 아래가 구분이 가지 않도록뒷면의 디자인은 다시 ..

[게임리뷰]미스터 블렛 스파이 퍼즐(Mr bullet) [내부링크]

#미스터 블렛 #스파이 퍼즐 #Mr bullet 내손 안의 블렛 퍼즐 게임 스파이 퍼즐 미스터 블렛! 미스터 블렛이라는 게임은 라이온 스튜디오에서 개발한 안드로이드 모바일 게임으로 블렛을 통해 적은 총알로 정해진 스테이지를 클리어하는 블렛 퍼즐 게임입니다.어느 각도로 어떤식으로 총알을 발사하여 적들을 쓰러뜨릴지 고민해가는 퍼즐형 게임답게 다양한 스테이지와모드가 존재하며 오랜 플레이타임을 이용하여 플레이 하기 보다는 간단하게 한 두판씩 시간때우기 용으로적합한 모바일 게임 미스터 블렛에 대한 리뷰를 해볼까 합니다. 게임 모드들과 게임의 플레이 방식 게임 모드로는, 클래식, 수류탄, 인질, 친절할 불, 임무, 미니게임으로 이루어져 있으며 각각의 모드들은룰이 바뀌기에 새로운 마음가짐으로 플레이를 할 수 있는 것..

여자친구와 함께하면 좋은 게임들 특집! [내부링크]

#여자친구와 함께 하면 좋은 게임 #접대용 게임 #여자친구 게임 게임에 크게 관심없는 여자친구와 함께 하면 좋은 게임들 우선 게임을 이미 즐기는 여자 사람친구나 여자친구의 경우에는 딱히 따로 게임 타이틀에 대해서 고민하지 않아도 괜찮기 때문에 오늘은 크게 게임에 관심이 없는 여자친구와 함께 했을때 재미있는 게임에 대해서 이야기를 해볼까합니다. 일반적으로 많이 알고 있는 고전게임인, 보글보글이나 넥슨에서도 많이 따라서 만든 닌텐도 게임시리즈도 제외하였으며 이런 게임들도 있었나? 하는 콘솔이나 PC스팀용 게임으로 추천을 드릴까 합니다. 귀여운 게임 좋아하세요? PS2 - 싸이고 이 게임은 주사위를 직접 귀여운 캐릭터가 타고 주사위의 면을 굴려가며 각각 면이 같은 수 3개를 만들면 폭발하게 되고 그것을 피해 ..

게임으로 역사를 배웠던 고전 PC게임 남북전쟁의 이야기 [내부링크]

#남북전쟁 #게임 #고전게임 #PC 남북전쟁 남북전쟁은 컴퓨터 학원의 단골 게임 남북전쟁이라는 게임은 인포그램에서 만든 게임으로 1989년에 도스용으로 제작되었고 흑백으로 처음 접했지만 후에 VGA를 지원하는 386버젼으로도 나왔기에 태어난 유저의 시기에 따라 조금씩 기억하고 있는 그래픽이 다를 수 있었던 게임이었습니다. 플로피 디스크 2장의 방대한 분량(?)과 함께 미국의 남북전쟁을 배경으로 한 이 게임은 여러가지 특징들과 당시 생소했던 전략이라는 게임성에 초점을 두고 이야기를 해볼까 합니다. 게임이 순식간에 끝나는데요? 아무것도 모르던 어린시절의 필자 역시 어떤 키로 조작을 해야 하는지 알 수 없었던 탓에 여러가지를 눌러보고 마우스 커서를 이용해 메뉴를 선택해야 한다는 것도 모두 생소했던 80년대였기..

마음이 약해지면 의지하는 사주팔자와 타로점에 대한 고찰 [내부링크]

#타로점 #사주팔자 #미신 #행운 #재회운 #마음이 약해졌을때 마음이 심약해질때 찾게되는 운세와 타로점들 여러분들은 행운이나 운세에 대해 얼마나 의지하고 믿으시나요? 대부분의 사람들은 평소에 아무생각없이 지내다가 안좋은 일들이 일어났을때 혹은 마음아픈 일들이 생길때마다 어찌할줄 몰라 운세나 타로점같은 것들에 의지하게 됩니다. 이성적이고 논리적으로 생각하여 이런 운세를 어떻게 받아들이고 이해해야 할지에 대해서 이야기를 해볼까합니다. 사주팔자, 토종비결등 우선 사주팔자나 사주명리학 혹은 토종비결같은 것 역시 통계학의 일종인 학문이고 여러사람들에 의해서 계속해서 계승과 발전을 이루어낸 만큼 심도있게 파고들고 학습을 한 부분이기에 이것을 그저 단순히 미신이라던가 혹은 반대로 절대적으로 믿어야만 하는 정해진 운명..

[게임리뷰]문과생을 위한 최고의 퍼즐게임 바바이즈유 [내부링크]

#바바이즈유 #baba is you #퍼즐게임 #문과게임 룰을 바꿔버리는 올해 최고의 퍼즐 바바이즈유 올해 최고의 인디 퍼즐게임이라고 할 수 있을정도로 압도적인 인기와 입소문을 타고 퍼져나가는 바바이즈유는핀란드의 인디 개발자 Arvi Teikari가 만든 퍼즐 게임이며 스팀과 닌텐도 스위치용으로 개발되었고 지금까지듣도보도 못했던 신선한 게임입니다. (제작사 : 햄플리) 단순한 플레이 방식이면서도 점차 머리가 녹아 버리는 논리와 문장력을 바탕으로 플레이 해야 하다보니심플한 그래픽이면서도 묘한 중독성과 머리속에서 문장을 만들어 룰을 바꾸려는 두뇌활동을 요구하는매력적인 이 게임에 대해 리뷰를 할까 합니다. 스팀에서 15,500원에 판매중 별다른 설명없이 튜토리얼은 이해가 쉽다 게임 화면에 나열된 단어들로 기본..

[특집]오락실에서 했던 게임 '그 게임 이름이 뭐였지?' [내부링크]

#이름이 기억나지 않는 게임 #그 게임 제목이 뭐지? #게임 제목 분명 플레이 했지만 기억나지 않는 게임의 제목 특집 어릴적 오락실 주인들이 원작의 제목을 붙여놓지 않고 마음대로 써놨기에 우리는 게임의 제목을 알지 못해 그냥 동네마다 오락실 주인 아저씨가 붙인 센세이션한 작명센스 그대로 불렀던 미지의 게임들이 존재합니다. 성인이 되고 나서야 영어나, 일본어를 알게 되면서 원작 제목이 이거였구나... 하고 알게 되는 경우도 있지만 일부러 찾아보지 않으면 영원히 이상한 제목으로 불리게 되는 게임들의 제목들에 대해 오늘은 이야기 할까 합니다. 신입사원 토오루군 이 게임의 원작은 코나미에서 만든 신입사원 토오루군이지만, 국내에서는 미국판이 보편적으로 들어오면서 Mike라는 학생 컨셉과 학교로 이미지가 바뀌었고 ..

[게임리뷰]방탈출의 정석 RIME의 솔직한 후기 [내부링크]

#방탈출 게임 #rime #탈출게임 #퍼즐게임 방탈출게임 RIME 한때에는 너무나 유행하고 많은 게임들이 등장했던 방탈출 게임시리즈 중에서도 가장 평가가 좋으며 의식의 흐름대로 처리가 가능하면서도 생각하지 못했던 아이템들의 위치들이나 사용법들로 깨달았을때의 쾌감과 무언 속에서 목표의식을 갖게 하는 매우 훌륭한 게임에 속하기에 오랜만에 라임을 다시 플레이 해보았습니다. 오늘은 게임의 설명과 간단한 힌트들을 이야기 해볼까 합니다. 간략한 스토리 라인 게임을 시작하면 우연히 놓여진 책을 열게되고 그것을 통해 이상한 책 속에 갇혀버리게 됩니다. 그리고 이 글은 게임 중 핵심 키워드를 포함한 텍스트 메세지이다보니 꼭 기억해야 하지만 게임을 오래 플레이 하다보면 잊게 됩니다. 우리는 잊지 말아야 하는 것이 방에서 ..

[게임리뷰]AI가 세상을 지배한 게임 데스포티즘 3k(Despotism 3k) [내부링크]

#데스포티즘 3k #despotism 3k #인디게임 #스팀게임 인공지능이 세상을 지배하면 어떤 일이 벌어질까? 데스포티즘 3k 콘파게임즈에서 개발한 인디게임으로 2018년 11월에 발매하고 해외나 인디쪽에서는 유명한 게임이지만 한글이 아니라는 이유로 많은 사람들이 접하지 않은 게임이기도 합니다.데스포티즘은 스팀에서 한화 8,500원에 판매하고 있으며, 오늘은 저사양에서도 잘 돌아가기에 노트북에서도 충분히 재미있게 즐길 수 있으며 자원의 수급과 소모의 밸런스를유지해가며 선택에 의해 끊임없이 고민하고 균형을 맞춰야 하는 게임 데스포티즘 3k를 리뷰할까 합니다. 데스포티즘 3k의 첫인상 우선 몇초만 플레이를 해도 .... 이 게임은 정상이 아니다. 라는 느낌을 받게 되고 제작자가 약빨고 만들었다는 생각이 들..

[게임리뷰]65주년 기념작 고질라 디펜스 포스 [내부링크]

#고질라 디펜스 포스 #고질라 게임 #디펜스 게임 모바일게임 고질라 디펜스 포스! 고질라의 귀환 2019년 5월 23일에 오픈한 고질라 디펜스 포스는 네오플 스튜디오42에서 제작하고 넥슨에서 글로벌 서비스를 하는 게임이며 정식라이센스를 받아 제작되다보니 지금까지 나온 고질라 시리즈의 등장하는 모든 괴수들과 상당히 팬으로서 만족스러운 완성도를 보여주며 고질라 시리즈가 65주년을 맞이하여 나온 오랜만의 게임이기에 기다린 만큼의 재미도 주고 있습니다. (영화개봉에 맞춰서 나온거 같기도 하지만...) 고질라 디펜스 포스의 기본적인 구성 게임의 룰은 일반적인 디펜스 게임의 룰과 동일하며 매 스테이지 일반 적들을 군대가 막아내며 업그레이드를 하고 매회 10스테이지가 될때마다 보스 괴수를 막아내며 위와 같이 하단의 ..

[게임리뷰]군중심리를 표현한 심리예술 키즈(KIDS) 게임리뷰 [내부링크]

#스팀 게임 #KIDS #키즈 #뭐하는 게임이지? #예술가 게임 #플러그 앤 플레이 후속작 스팀게임 키즈KIDS 키즈라는 이 게임은 플러그 앤 플레이를 만든 예술가 집단 게임...으로 2019년 5월에 발매한 스팀게임입니다. 한화로 3,300원이며 짧은 플레이타임(15분 정도)과 모두가 사라질때까지 반대로 움직이며 군중심리와 인간의 내면에대해 아름다운 애니메이션과 연출을 보여주며 이번에도 난해하고 이해하기 어려운 내용을 담고 있습니다. 군중심리는 이해하기 어렵지만 일어난다. 처음 이 게임을 접하게 되면 게임다운 모습 보다는 연출과 심오한 내용을 이해시키기 위해 반복적인 장면들을 보여주며 개발자들이 유저에게 무엇을 이야기 하고 싶은지 보여줍니다. 대부분의 사람들은 이런 군중심리에 대해서 알고싶지도 않고 게..

포인트 앤 클릭게임의 선두주자 고블린의 회상 [내부링크]

#고블린시리즈 #고블린 #포인트 앤 클릭 #어드밴처 #도스게임#게임 고블린#고전게임 고전 어드벤쳐의 명작게임 고블린(Gobliiins) 도스게임을 즐겼던 유저에게는 친숙한 게임이지만 90년대 이후 출생자들에게는 너무나 생소한 게임 고블린은 1991년 프랑스 게임사인 콕텔비전에서 발매한 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임입니다. 당시에는 어드벤쳐 게임이 유행처럼 등장하고 퍼즐을 풀어가며 스토리를 진행하는 방식에 모험과 상상력을 더해가며 스스로 해결방법을 찾아가는 재미를 주어 엄청난 인기를 얻고 외전이나 이식을 제외하면 총 4편의 메인 시리즈를 이어나간 게임이기도 합니다. 포인트 앤 클릭 게임이란? 화면을 마우스로 클릭하여 원하는 액션이나 행동을 지시해가며 상황에 대처해가는 형태를 의미하며 시대적으로 빠른 반응이..

드라마의 몰입방해의 시작 PPL 이제는 대놓고... [내부링크]

#간접광고 #PPL 과연 드라마인가 광고인가? PPL의 절정들 어느 순간부터 등장하기 시작하여 최근 드라마에 커피만 나왔다하면 모조리 크xx트만 마셔대는 연기자 덕에 오히려 "피곤하지?"라는 단어가 나오면 불안에 떨게 만들며 씬이나 내용은 중요하지 않고 그저 확대해서 맛있게 먹는 모습을 지켜봐야만 합니다. PPL이란? 결국 간접광고라는 것을 알고 있지만 예전에는 미처 생각하지 못했던 부분들이나 자연스럽게 이어져가는 PPL광고들이 요즘에는 그냥 "잠시 PPL있겠습니다~" 라고 대놓고 보여주는 것들이 과하다 못해 넘쳐날 지경입니다. 지금까지 본 드라마만 해도 크XX트가 등장하는 드라마가 보좌관, 더뱅커, 왓쳐...등등 뭔가 밤을 새거나 야근만 했다하면 크XX트가 등장하고 대체 돈을 얼마나 쓴것인지 심지어 드..

[게임리뷰]모바일로 돌아온 랑그릿사의 간단리뷰 [내부링크]

#랑그릿사 #플레이 후기 #게임리뷰 #모바일 랑그릿사 시대의 변화를 따라간 모바일 랑그릿사의 리뷰 메가드라이브로 첫 선을 보인 SRPG 랑그릿사는 메사이어에서 개발된 게임으로 대부분의 사람들이 메가드리이브 보다는후대에 나온 에뮬이나 혹은 PC로 나온 버전으로 플레이를 했을 것으로 예상되는 오래된 게임이기도 합니다.랑그릿사 중에서도 명작이라고 불리우는 2편까지는 메사이어에서 직접 개발하였지만 시리즈 전체 5편중(외전은 제외)3편부터는 퇴사후 독립된 회사 캐리어 소프트에서 개발하고 그 이후로는 그로우랜서라는 아틀라스 산하에 들어가 만들어진 게임으로 지금까지 명맥을 이어가던 중 여러차례 IP를 활용하여 다양한 게임을 만들려고 하였으나2019년에 이르러 모바일이 나온 버젼이며 특히 원작의 일러스트 원하 작가로 ..

[제품리뷰]차량 무선충전기 오토닉 보이스 [내부링크]

#오토닉 #무선 충전 #차량용 무선충전기 차량용 무선충전기 오토닉 제품리뷰 차량용 충전기의 접속이 워낙 불량하여 몇차례 차량용 충전기를 써봤지만 생각보다 충전이 안되어 무선 충전기를 알아보던중 음성인식이나 뭔가 그럴듯해보이는 충전기를 발견하여 써본 후 리뷰를 작성하게 되었습니다. 제품은 현재에는 1세대 2세대까지 나온 상태이며 개인적으로는 네이버쇼핑에서 네이버페이로 구입하다보니 엄청나게 싼 가격에 구입한 것은 아니지만 3만원~4만8천원 정도 사이에 구입이 가능합니다. 오토닉 보이스 제품구성 우선 당연히 있어야 할 설명서와 , 차량용 충전코드 그리고 거치대 및 오토닉 메인 제품. 그리고 연결 선등이 들어있으며 구입하는 쇼핑몰이나 판매처에 따라 변동이 있을지 모르지만 저의 경우에는 알 수 없는 연결고리를 주..

[게임리뷰]평범한 오토클릭커게임 피나타마스터즈 [내부링크]

#피나타마스터즈 #클릭커류 게임 #업그레이드 성장 게임 평범하지만 기본적인 재미 피나타마스터즈 우선 피나타라는 것은 멕시코 축제에서 쓰이는 종이, 천, 도자기등으로 만들어진 인형을 만들고 그안에 온갖 사탕이나 먹거리들로 채워 축제에 쓰이는 도구를 의미하는데 이것의 테마로 만들어진 클릭커류 게임이 바로피나타 마스터즈이며 사실 개인적으로 리뷰를 할만큼의 게임이라 생각하진 않았지만 워낙 광고가 많이 나오다보니어떤 게임인지 궁금해 하는 분들을 위해 대신 플레이를 하여 감상과 간단한 리뷰를 진행해볼까 합니다. 피나타마스터즈는 어떤게임인가? 기본적인 게임의 룰은 자신이 소지한 무기를 업그레이드(파워, 탄창)를 하여 정해진 탄창 수 안에 적들을물리치면 스테이지가 클리어되고 클리어하면서 얻게되는 돈을 이용하여 다시 업..

내면의 탐구의 시작! 모든 상황에서도 활용되는 심리학에 대한 고찰 [내부링크]

#사람 심리 #심리 활용 #내면 세계 사람의 본능과 내면의 깊은 심리 심리는 인간의 본성이나 내면에 깔려있는 마음을 이야기하며 , 이성적인 사람이나 감성적인 사람들도 본연의 본능이 시키는 내면의 마음에 대해서 이해하지 못하고 자신의 이성적인 판단이나 내가 원해서 라는 감성적인 판단으로 행동한다는 착각이나 합리화를 하며 살아갑니다. 이 이야기는 심리를 알면 어느 분야에서도 활용가치나 자신이 유리한 상황을 만들어 낼 수 있다는 것을 경험과 학습을 통해서 알게 되었다는 개인적인 생각과 내용을 포함하고 있습니다. 우리 모두는 이기적임을 자책하거나 부정하지 말자 대인관계를 하던 연애를 하던 자신의 선택이나 상황 때문에 어떠한 선택을 하게 되었을때 우리는 자신의 이기심에 죄책감을 느끼기도 하고 상대의 이기적인 생각..

전설의 연애시뮬레이션! 두근두근메모리얼 [내부링크]

#코나미 #연애시뮬레이션 #도키메키메모리얼 #두근두근 메모리얼 연애시뮬레이션의 전설 두근두근메모리얼(도키메키 메모리얼) 1994년 최초로 PC엔진으로 발매된 이 게임은 이후 플레이스테이션1로 재발매가 되면서 선풍적인 인기와 전설적인 연애시뮬레이션의 대표게임으로 손꼽히고 있는 게임입니다. 이 게임의 아이덴티티이자 공식적인 약칭으로는 '설레임'이라는 표구를 사용하고 있었지만 설레임이라는 단어가 상표등록으로 불가능했기에 그와 비슷한 느낌의 타이틀 두근두근이라는 것과 추억을 생각하게 하는 두근두근 메모리얼이라는 제목으로 많은 사람들에게 지금까지도 회자되고 있는 게임이기도 합니다. 연애를 게임으로 배웠어요 처음 이 게임을 접할 당시 아직 연애관이나 연애는 그저 노력하면 되는 학문 정도로만 생각하던 어린시절에 플레..

[고전게임]동키콩의 게임제작 비화와 히스토리 [내부링크]

#동키콩 #패미콤게임 동키콩 게임제작비화 그리고 히스토리 1981년 아케이드와 1983년 패미콤으로 발매 하면서 동키콩에 대한 이름과 미야모토시게루에 대한 전설적인 게임 개발자 디자이너(기획자)를 탄생시킨 작품으로 독특한 게임 장르 및 게임의 재미를 모두 이루어냈습니다. 그 외에도 게임&워치나 아타리 2600, 도스 , 게임보이시리즈로도 멀티 플랫폼으로 발매를 하면서 전세계적으로 한번쯤은 들어봤을 게임이 되기도 했으며 워낙 인기가 많다보니 역시 해적판이 많이 나오면서 오리지널과 조금 다른 기억을 하고 있는 플레이어들도 존재했습니다. 동키콩이 이루어낸 업적 동키콩은 비디오 게임시장에서 역사상 최초로 플랫폼 게임이 등장했었으며 심지어 마리오의 최초 등장 데뷔작이기도 합니다. 참고로 원래 닌텐도 내에서는 점프..

[고전게임]메가드라이브 명작 미드나이트 레지스탕스의 추억 [내부링크]

#미드나이트 레지스탕스 #메가드라이브 #고전게임 명작 메가드라이브의 전설적인 게임 미드나이트 레지스탕스 1989년 10월에 데이터 이스트에서 개발한 게임으로 필자는 오락실에서도 심지어 메가드라이브도 갖고 있지 않았기 때문에 이 게임을 처음 접하게 된 것은 메가드라이브를 소유하고 있던 친구네 집에 놀러가게 되면서 처음 이 게임을 알게 되었지만 당시에는 제목도 알지 못했고 그저 처음보는 압도적인 스케일과 웅장한 사운드들에 그저 놀라며 2인용을 즐기며 밤을 새어가며 보스를 클리어 했던 좋은 추억을 가진 게임이었습니다. 미드나이트 레지스탕스 이제와서 찾아본 스토리 (어릴적엔 게임 중간에 나오기 때문에 그냥 일반인을 구출하는 내용인줄 알았음) 미드나이트 레지스탕스의 세계관은 천재과학자 '킹 크림슨'에 의해 황폐화..

[고전게임]아르고의 전사 테크모의 플랫폼 액션게임 이야 [내부링크]

#아르고의 전사 #테크모 고전게임 테크모의 아르고의 전사 이야기 1986년도에 오락실에 나왔던 테크모 제작의 아르고의 전사는 대부분 이때 처음 오락실을 다녔던 게이머라면 50원에 한판을 플레이 할 수 있는 게임으로 총 27라운드로 제작되어 있고 빠르면 30분 정도면 엔딩을 볼 수 있다 보니 많은 게이머들이 다른 유저들의 플레이 방식을 참고해가며 시행착오를 줄여가며 가성비 좋은 플레이 타임을 느낄 수 있는 게임이었습니다. 고전 게임의 특징이자 매력 예전 게임들의 특징은 바로 직관적인 게임 플레이 방식으로 적들은 피해야 하고 파괴해야 한다는 상식적인 설명 없이도 내가 해야 할 목적성이나 쉬운 조작감들을 바로 이해할 수 있도록 설계되어 있습니다. 심지어 무언가 수상해 보이는 바위(?)같은 것을 파괴하면 나오는..

[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #5 농사와 씨앗 그리고 요리 [내부링크]

#드래곤퀘스트 빌더즈2 공략 #농사 #씨앗 드래곤퀘스트 빌더즈2 농사의 개념과 씨앗의 위치 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 농사의 개념이 도입되면서 상당수의 씨앗이 매우 중요한 아이템으로 자리매김 하였고 텅빈섬에서는 농사가 왜 필요한지에 대해서 초보자들은 알 길이 없어 왜 씨앗이 많이 필요하고 농사를 많이 지어야 하는지에 대해서 의구심조차 갖지 못합니다. 오늘은 농사가 왜 필요하고 농사에서 얻은 작물이 대체 어디에 쓰이는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 농사가 필요한 이유 텅빈섬 어느 한 지역에서라도 농사를 지어야만 하는 이유는 첫번째가 바로 식량 배급입니다. 물론 식량이 조달되지 않는다고 하여도 NPC들이 굶어 죽거나 하진 않지만 플레이어의 스태미너가 0이 되었을시 식량이 없으면 매번 행동시 제약을 받기 ..

[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #4 물고기 잡는 장소 낚시스팟 총정리 [내부링크]

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #낚시 #물고기 어종 모으기 #공략 드래곤퀘스트 빌더즈2 낚시에 대한 총 정리 드래곤퀘스트 빌더즈2에서 낚시를 하고 물고기를 모으기 위해서는 DLC를 구입해야 하며, DLC구입 후, 잡아잡아섬에서 낚시를 시작하는 퀘스트를 수행하면 낚시를 할 수 있게 됩니다. 낚시가 가능한 포인트는, 흙탕물, 온천물, 맑은물, 바다, 심해등이 존재하며 텅빈 섬에서 배치 할 수 있는 최대 물고기 수량은 모든 물고기의 종류별 1종류씩을 배치하는 것이 최대 수량입니다. 잡기 어려운 어종은 붉은색으로 표시하였으며 위치, 물타입, 그림자 크기를 꼭 체크하시길 바랍니다. 알고 있어야 할 상식 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 한번 획득한 모든 소재나 아이템들을 하트를 통해서 구입할 수 있습니다. (옵션키 → 빌더의 ..

[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #3 고기농장과 개 고양이 새끼낳기 [내부링크]

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #공략 #고기농장 #개 #고양이 드래곤퀘스트 빌더즈2 개 혹은 고양이 얻기 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 개 혹은 고양이의 레어한 새끼를 낳기위해 엄청난 양의 고기가 필요합니다. 고기를 수급하기 위해서는 자동사냥 + 고기수급이 이뤄지는 고기농장을 구축 할 필요가 있으며, 고기농장을 구축하기 위해서는 몇가지 선행되어야 할 조건들과 알고 있어야 하는 지식들이 필요한데, 자세한 내용은 아래의 내용을 꼼꼼히 읽어주시기 바랍니다. 개 혹은 고양이가 있어야 한다. 섬이름 동물 주렁주렁섬 개 뒹굴뒹굴섬 고양이 위치는 소재섬인 주렁주렁 섬과 뒹굴뒹굴 섬에서 원하는 동물을 얻을 수 있으며 원하는 품종의 2마리가 있어야 합니다. 같은 품종 2마리만 텅빈 섬에 둘것 (치킨집을 운영하기 위한 원대한 꿈은 ..

[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #2 방레시피 [내부링크]

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #방레시피 드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 공략 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 많은 방레시피와 함께 설계도를 스캔하여 한번 만들어놓은 것들을 다시 배열하여 설계도를 펼쳐놓고 주변에 수납함에 설계도에 관련된 재료들을 넣어두면 텅빈섬에 해당 구역에 거주하는 npc들이 대신 만들어 주기에 매우 편리한 시스템이 추가되었습니다. 방 레시피 역시 한번만 등록해두면 레시피를 토대로 만들기 쉽기 때문에 공략을 통해 한번씩은 만들어두는 것이 좋습니다. (옵션키 - 빌더의서 - 방레시피에서 확인) 국내에서 공략을 보면 뭔가 잘못된 일본위키 번역으로 인해 이름이 다르거나 제대로 방레시피가 이뤄지지 않아 직접 확인하고 작성하였습니다. 기본적인 방의 조건과 방의 한계치 기본적으로 드래곤퀘스트 빌..

[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #1 무한소재 및 빌더해머 [내부링크]

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #공략 #무한소재 #빌더해머 드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 드래곤퀘스트 빌더즈2는 2019년 초에 한글화되어 발매되었고 많은 것들이 파워업되었으며 PS4, 닌텐도 스위치로 발매된 게임입니다. 이 게임은 무쌍시리즈로 유명한 코에이 테크모의 오메가 포스에서 제작되었다보니 1편보다 훨씬 안정적이고 더욱 큰 스케일의 게임이 되었으며, 1편을 하지 않았더라도 무척이나 친절한 튜토리얼과 게임내의 메뉴얼 및 게임의 방법들에 대해서는 자세히 언급되어 있기에 이 페이지 시리즈에서는 공략을 봐야만 알 수 있는 내용들을 포스팅하게 되었습니다. 공략을 보기전 알아야 할 드래곤퀘스트 빌더즈2의 상식 시나리오는 크게 게임을 자연스럽게 하는 방법에 대해서 알게 해주는 일종의 큰 튜토리얼이라고 ..

[게임제작]좋은 게임을 만들기 위해 필요한것은? 좋은 게임의 조건들 [내부링크]

#좋은게임 제작하기 #게임제작 어록 #좋은 게임의 조건 우린 어떤 게임에 열광하는가? 게임제작시 고려해야 할 일들 플레이어는 무수히 많은 게임들을 접하게 되고 그 안에서 좋은 게임과 나쁜게임은 취향을 떠나서 어떤 몇가지 공통점을 발견하게 되는데 그것을 통해 우리는 좋은 게임이라는 평가를 내리게 되고 인상깊은 게임들이 각인이 되면서 열광하게 됩니다. 오늘은 좋은 게임을 만들기 위해서 제작자가 고려해야 할 사안들에 대해서 정리 해보며 토론이 가능하다면 댓글로 토론을 해보는 것도 좋을 것 같아 이렇게 포스팅을 하게 되었습니다. 대부분 글로 보면 당연하게 생각하는 부분이지만, 실제로 게임을 제작하다보면 쉽게 전달하기 힘들거나 구현이 어려워 포기하게 되는 부분들도 다수 존재하며 우선 개인적으로도 이런 게임들이 좋..

[게임리뷰]핀볼의 계보를 잇는 페글2(peggle2) 매지컬 마스터즈 에디션 [내부링크]

#핀볼같은 게임 #퍼즐게임 #페글2 #매지컬 마스터즈 에디션 핀볼의 역사를 다시쓴 페글2 리뷰 ( 얘가 1편의 주인공이었던 유니콘) 일렉트로닉 아츠에서 배급하고 팝캡 게임즈에서 개발한 이 게임은 2013년 처음 Xbox360으로 처음 선을 보이며 이후 Xbox One, PS4등으로 발매를 하며 핀볼의 계보를 잇는 새로운 감각의 퍼즐게임을 다양한 플랫폼에서즐길 수 있게 되었습니다.싱글과 멀티플레이를 지원하고 새로운 퍼즐게임이 나오지 않았던 시대의 흐름에 단비같은 역활을 해주며많은 퍼즐게임 팬들에게는 더할나위 없는 선물이었습니다.페글도 페글, 페글나이츠등의 시리즈가 있기 때문에 헷갈리지 않길 바라며오늘은 Xbox360시절부터 즐겨왔던 페글2 매지컬 마스터즈 에디션에 대한 간단한 리뷰를 해볼까 합니다. (스..

[게임리뷰]벨트스크롤 액션의 최고봉 드래곤즈 크라운 프로 [내부링크]

#벨트스크롤 액션 #드래곤즈 크라운 프로 #바닐라웨어 게임 던전앤 드래곤즈의 계보 드래곤즈 크라운 프로 2013년 처음 PS3로 등장하여 이후 vita로 한글화가 되었고 마지막으로 PS4로 드래곤즈 크라운 프로가 발매되면서 총 2개의 드래곤즈 크라운을 플레이 했던 필자는 아직까지도 이 게임을 플레이 하면서 프로가 할인을 하는 날을 기다리던 중 몇일 전 플레이스테이션 6월 할인에 포함되어 다시 한번 구매를하여 이로서 발매된 모든 기종의 게임을 플레이 하게 되었습니다. 오늘은 PS4의 드래곤즈 크라운 프로에 대해서 리뷰를 할 예정이며 부족한 부분이나 잘못된 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 각 기종간의 특징 :: 모든 기종에서는 서로 네트워크 플레이가 가능하며 PS3의 경우에는 수월하게 잘 되..

[게임리뷰]세상에서 가장 아름다운 테트리스 게임 테트리스 이펙트 [내부링크]

#테트리스 이펙트 #아름다운 게임 #PS4#TetrisEffect 테트리스 게임 중 현존하는 가장 멋진 테트리스 이펙트 테트리스 이펙트 2018년 11월에 발매한 테트리스 이펙트는 '루미네스'나 '레즈 인피니티'를 제작하면서 유명해진 일본의 미즈구치 프로듀서의 작품으로 늘 그렇듯 아름다운 음악 + 퍼즐과 연출력으로 이번에는 테트리스 이펙트라는 게임으로 돌아왔습니다. 그의 연출력과 철학을 통해서 나오게 된 테트리스는 이미 알고 있는 게임임에도 쉽게 접근할 수 있으면서도 현대적인 감각의 아름다운 영상미와 연출 그리고 음악들로 플레이어의 시각과 청각을 자극시키며 현존하는 테트리스 게임중 가장 아름다운 게임으로 필자에게는 각인이 된 작품이기도 합니다. 게임의 구성과 테트리스 이펙트의 첫인상 테트리스 이펙트의 구..

[게임리뷰]잘 내려가야 산다 다운 웰(Downwell) [내부링크]

#down well #다운웰 조심스럽게 혹은 과감하게 플레이해야 하는 다운웰 Moppin 에서 개발하고 개인적으로도 사용하는 게임메이커 엔진으로 개발된 인디게임 다운웰은모바일 및 Ps4, PS vita, 스팀등 다양한 플랫폼으로 2015년에 발매된 게임이며 8비트 게임기 시절의 그래픽을 차용하면서도 독특하면서도 안정적인 게임성으로 많은 인기와 관심을 받은 작품으로 정평이 나있습니다.오늘은 늘 그래왔듯 개인적인 사견으로 작성된 게임리뷰 다운웰에 대해 이야기 할까 합니다. * 본 리뷰에 사용된 이미지는 Ps4 버전으로 촬영된 이미지입니다. 게임의 플레이 방식 다운웰은 좌, 우 방향키를 제외하면 슛과 점프가 동시에 되는 원버튼으로 조작되며(PS4에서는 X버튼)아래의 방향으로 슛버튼을 쏘면 발쪽에서 발사되는 블..

[게임리뷰]돌아온 명작 아케이드 액션 캡콤 벨트 액션 콜렉션! [내부링크]

#캡콤 벨트액션 스크롤 콜렉션 #캡콤 액션 게임 #PS4 캠콤 벨트액션의 명작을 한꺼번에! 캡콤 벨트액션 콜렉션 캡콤의 유명 벨트액션 스크롤 게임들을 모아놓은 캡콤 벨트 액션 콜렉션은 2018년 겨울에 발매를 한 게임으로 게임의 향수와 값싼 가격(23,500원)으로 캡콤 팬들에게는 상당히 매리트 있는 콜렉션이기도 합니다. 총 7개의 게임들이 수록되어 있고 온라인을 통해 함께 플레이를 할 수 있다보니 추억을 공유할 수 있는 늙은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 하나의 타이틀이기도 합니다. 오늘은 몇일 전 구입했던 캡콤의 벨트 액션 콜렉션에 대해 이야기를 할까 합니다. 캡콤 벨트 액션 콜렉션의 수록 게임 리스트 우선 참여작으로는, 더킹 오브 드래곤즈 파이날파이트 배틀서킷 천지를 먹다2 나이츠 오브 더 라..

[게임엔딩]정신적인 충격을 주었던 타이토의 메탈블랙(Metal Black) 엔딩이야기 [내부링크]

#타이토 메탈블랙 #메탈블랙 엔딩 #배드엔딩 #굿 엔딩 타이토의 컬쳐쇼크 슈팅계의 컬트 메탈블랙 엔딩이야기 1991년 타이토에서 만들어진 슈팅게임으로 새턴으로도 이식이 되었고, 플레이스테이션2의 타이토 메모리즈등에도 수록된 고전 슈팅게임에서는 명작으로 손꼽히는 게임입니다. 메탈블랙은 워낙 충격적인 엔딩과 이해하기 어려운 열린결말이다보니 아직까지도 회자되고 있으며 이 글을 쓰는 지금도 대체 이 게임을 어떻게 정리해야 좋을지 모를 정도로 난해한 엔딩을 가지고 있습니다. 게임은 굿 엔딩과 배드 엔딩으로 나눠지며 지금부터 메탈블랙의 엔딩이야기를 시작할까 합니다. ※이 포스팅은 엔딩 이야기를 다루며 강한 스포일러를 포함하고 있습니다. 엔딩에 앞서 간략한 스토리 정리 갑작스러운 유성우가 발생하며 지구로 낙하하는 일..

[잡담]1년째 1일1포스팅 블로그 운영후기 [내부링크]

#블로그 운영 #매일매일 포스팅 #1일 1포스팅 1년이 넘도록 1일 1포스팅을 한 후기 이 블로그를 개설한지는 횟수로는 3년째이지만 하루도 빠짐없이 글을 쓰기 시작한 것은 1년이 좀 넘은 것 같은데, 확실히 매일매일 포스팅을 하면서 느낀점 중 역시 가장 큰 성과는 방문객수이며, 우연히 보았던 블로그 지수라는 성실도에 대한 평가가 검색 상위에 오르는 것에 도움이 된다는 것을 알게 된 이후 하루하루 빠짐없이 성실하게 매일 포스팅을 하면서 큰 폭으로 변화가 있진 않았지만 확실히 조금씩 계속해서 방문객수는 늘어났습니다. 오늘은 매일매일 포스팅에 대한 주제로 여러가지 잡담을 풀어볼까 합니다. 말이 쉽지 1일 1포스팅 처음 6개월 정도까진 꾸준히 1일 1포스팅을 하기위해 몸이 아파도 개인적인 사정들이 생겨도 심지어..

[PS1]숨겨진 명작 게임 나의 요리의 회상 [내부링크]

#나의 요리 #플레이스테이션 게임 #고전 명작 타이쿤이란 단어가 생겨나기 전 나왔던 요리게임 "나의 요리" 1999년 어전트에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테이먼트에서 유통을 한 이 게임은, 여러차례 플레이스테이션 베스트로 재발매되기도 하였고 게임아키이브로 플레이스테이션3나 플레이스테이션 vita 에서 재구입하여 플레이 가능한 오래되었지만 여전히 판매가 되고 있는 게임입니다. 아날로그 스틱이 처음 세상에 나오면서 이를 적극적으로 활용한 게임이 몇 없었는데 "나의 요리"라는 게임은 스틱을 활용하여 즐길 수 있게 된 초기 게임중 단연 돋보이는 게임이기도 합니다. 나의 요리의 스토리에 대해서 나의 요리의 스토리는 도시 괴담에서 나올만한 이야기로 시작이 되는데, 스토리 모드를 시작하면 나레이션과 함께 개구리가 자..

[게임리뷰]모두의 골프 시리즈 7번째작품 뉴 모두의 골프 [내부링크]

#모두의 골프 #뉴 모두의 골프 #みんなのゴルフ #PS4 여전한 국민골프게임 모두의 골프시리즈 최신작 뉴 모두의 골프는 오랜만에 찾아온 정식 넘버링 7번째 작품으로 6번째 작품인 2011년 이후 ,6년만에 2017년에 발매된 게임입니다. (이제서야 씀) 국내에서는 유명한 팡야 온라인의 모티브가 된 게임이며 골프 캐쥬얼 게임에서는 독보적인 존재로 여전히 성장해 나가는 재미와 골프에 대한 지식이 많지 않더라도 재미있게 즐길 수 있고 골프 입문작으로도손색없는 게임이기도 합니다. 친구들이 찾아와도 함께 즐길 수 있고 접대용게임으로 혹은 가족게임으로도 너무나 즐거운뉴모두의 골프의 리뷰를 시작해 보겠습니다. (이 내용은 플레이스테이션4로 플레이한 내용에 대해서 기록하고 있습니다.) 이번작에서 달라진 점에 대해서 우..

[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #4 [내부링크]

#게임개발 일기 #리비전 프레임 #개발과정 리비전 프레임 개발과정 일기 4번째 이야기 그동안 빠르게 작업해야 할 것들은 작업을 완료해가며 무엇을 추가하고 무엇을 먼저 작업할지에 대해고민하면서 테스트를 많이 진행했고 다시한번 느낀것은...무언가를 추가하면 할수록 경우의 수가 너무 많아져 아무 문제 없었던 시스템도 다시 버그가 생겨난다는 것입니다.오늘은 멀쩡했던 시스템들이 망가진 이야기와 적들의 인공지능 작업에 대한 이야기를 할까 합니다. 전체적으로 영향을 미치는 시스템일 경우의 버그들 게임개발을 혼자서 할 경우에는 최대한 이상한 짓들을 해가며 유저가 무슨행동을 할지 예측을 해야하는데,그럼에도 발견하지 못하는 버그들이 많습니다.특히 어째서 이런 시스템이 새로운 버그를 만들어내는지 알 수 없는 경우들도 많은데..

[제품리뷰]리얼포스 R2 /all 45g 리미티드 에디션 사용후기 [내부링크]

#리얼포스 키보드 #무접점 키보드 #45g #기계식 키보드 기계식 키보드의 끝판왕이라 불리는 리얼포스 R2구입 후 사용후기 그동안 여러가지 키보드를 구매 보유하면서 키보드를 수집하고 사용하였지만, 무접점 키보드만 가지고 있지 않아 무척 촉감이나 키감이 궁금했던 상태에서 리얼포스를 극찬하는 리뷰들을 너무나 많이 접했습니다. 일단 섣불리 사용하기에는 가격대가 높은 편인데다 2세대가 나온터라 (30만원대) 이번기회에 큰 마음을 먹고 지르게 되었습니다. (나에게 주는 선물) 우선 리얼포스 박스 구성품 지금까지 다양한 키보드 구성품들을 보았고 대부분 키보드 외에는 따로 구성품이 그다지 없기에 실망한 부분도 있었지만 어차피 Mars Pro만큼의 포장을 한번 본 상태라면 다른 포장 상태는 모두 오징어로 보이게 됩니다..

[게임리뷰]멀티플랫폼 레트로풍 스타일 구울보이(GhoulBoy) [내부링크]

#레트로풍 게임 #구울보이 #PC #안드로이드/IOS #PS4 옛날 난이도 감성 그대로 구울보이 리뷰 (포스터와 인게임 그래픽이 너무나 다른 구울보이) 구울 보이는 2017년 인디게임으로 개발되어 스팀 및 모바일, 그리고 콘솔등으로 여러 플랫폼으로발매되었으며 레트로풍 액션 플랫포머로써 기본적인 재미와 마계촌을 방불캐 하는 난이도로 극도의 긴장감을 주는 클래식한 게임이며 오래된 고전 스타일의 본질적인 긴장감이나 스테이지를 클리어하는단순한 목표의식을 잘 표현하였고 올드게임을 표방하고 있다보니 난이도 역시 쉽지만은 않은 게임이기도 합니다. 우선 적당한 가격인가? PS4 스토어에서는 12,400원에 판매되고 있고 스팀에서는 8,500원에 판매되고 있기에 같은 고해상도라면조금이라도 더 싼 PC버젼이 이득입니다.그..

테크노스재팬의 업적과 무성한소문들의 진실 [내부링크]

#테크노스재팬 #소문 #업적 #테크노스재팬 개발자 전설적인 명성을 떨쳤던 테크노스재팬의 이야기 테크노스 재팬은 데이터이스트에서 독립한 개발자 타키쿠니오가 1981년 설립하여 세운 게임소프트 개발회사로, 해외에서는 더블드래곤으로 아시아에서는 열혈 쿠니오 시리즈로 명성이 높은 회사입니다. 1996년까지 패미콤시장과 아케이드 시장을 장악하다 싶이 한 전설적인 게임기업이지만 여러가지 사건사고 그리고 무성한 소문들만 가득했던 이야기들을 팩트체크와 조사를 통해서 제대로 된 정보를 주고자 포스팅하게 되었습니다. 전설이 시작되기 전 사건사고 우선 데이터 이스트에서도 전무를 맡았던 타키 쿠니오씨를 통해서 1981년 12월에 설립되었지만 데이터이스트에서 만들었던 프로테니스의 복사 기판으로 제조 판매했다는 의혹을 가지고 소..

유명한 여자 게임개발자는 없나요? 의외로 모르는 여성 게임개발자의 이야기 [내부링크]

#게임개발자 #여성 게임개발자 #유명 프로듀서 유명한 여성 프로듀서들의 활약과 게임개발자의 이야기 게임업계에서 여성으로 성공한 게임개발자는 없나요? 라는 질문을 처음 들었을때 오히려 몇가지 게임에 대해서 반문하면 그 게임에 대해서는 알고 있음에도 그 게임을 만든 개발자와 프로듀서가 여성이라는 말을 하면 놀라는 것을 보고 얼마나 사람들이 제작자가 누구인지는 궁금하지 않지만 여성이 있냐는 것에만 초점을 두는 것에 안타까운 느낌이었습니다. 오늘은 여러분들이 알고 있지만 이 중에 유명한 여성 게임개발자가 상당히 많이 있었다는 것을 좀 더 알려주고 전파하기 위해서 글을 준비했습니다. ※ 글을 읽기에 앞서 이름 옆에 출생년도를 작성한 것은 그만큼 오래전 부터 유명한 여성 개발자와 활약해온 경력을 가늠시키기 위함이며..

추억으로 묻어두어야 할 수왕기에 대한 회고 [내부링크]

#수왕기 #아케이드 수왕기 #세가 세가의 명작 중 추억으로 남겨 놓아야 할 수왕기 1988년 아케이드용 횡스크롤 혹은 밸트스크롤 액션 플랫포머 게임으로 나온 이 게임은, 해외판으로는 Altered Beast이고 국내 및 일본에서는 수왕기라고 나온 게임입니다. 당시 80년대에는 주인공을 고르는 것은 있었어도 변신을 한다는 개념이나 괴수들같은 디자인의 게임은 찾아보기 어려웠기에 수왕기는 등장부터 많은 관심과 사랑을 받았습니다. 오늘은 수왕기에 대한 푸념과 어떤 게임이었는지에 대해 이야기 할 까 합니다. 수왕기의 핵심 변신 시스템에 대해서 우선 게임 자체가 변신하여 적을 물리치는 것이 가장 호쾌하고 재미있으며 이를 잘 활용할 수록 게임이 쉬워지고 파괴적인 재미를 가질 수 있기에 변신 시스템에 대해서 잘 이해를..

[게임리뷰]현실적인 고양이의 삶 멀티엔딩 길고양이 이야기 [내부링크]

#길고양이 이야기 #멀티엔딩 #낭만 고양이 #고양이 게임 #힐링 게임 아름다운 스토리의 길 고양이 이야기 리뷰 길고양이 이야기는 교통사고를 당한 아기 고양이가 길거리에서 고군분투하며 다양한 사람들이나 동물들을 만나 교감하고 먹이를 찾아다니며 하루하루를 고달프게 살아가야 하는 아기고양이의 이야기를 다루고 있는모바일 게임으로 현재 광고를 봐야하는 무료버전과 2700원의 가격으로 플레이 할 수 있는 유료버전 두가지가앱스토어에서 다운받을 수 있습니다. 오늘은 멀티엔딩의 여러가지 스토리를 담은 아름다운 게임 길고양이 이야기에 대해 이야기 할까 합니다. 게임의 기본적인 플레이 방식 주어진 어른 고양이가 되기 전까지 다양한 엔딩을 목표로 플레이하는 게임이며기본적으로는 게임 화면의 맵을 터치해가며 이동이 가능하고 고양..

[게임엔딩]기나긴 미완성작 악튜러스의 엔딩과 스토리들 [내부링크]

#악튜러스 #미완성작 #스토리 #악튜러스 엔딩 정신줄 놓으면 이해가 되지 않는 악튜러스의 엔딩이야기 2000년에 발매하였고 이때 만들어진 엔진을 기반으로 라그나로크가 나올 수 있을만큼 2D와 3D배경의 게임을 구현했던 악튜러스는 손노리와 그라비티 합작으로 표면상으로는 알려져있지만 이는 5 :5 개발이 아닌 그라비티 + 손노리멤버 몇명정도로 해석하는게 정확한 표현이라 생각이 듭니다. 어쨋든 상당히 방대한 스토리라인을 가졌지만 개발기간에 쫓겨 결국 용두사미같은 결과를 만들어냈고 점차 완성도가 떨어지는 이벤트씬이나 초반의 웅장함에 비해 실망스러운 부분을 보이기에 많은 이들이 미완성작이라고 부르게 된 게임이기도 합니다. 악튜러스의 스토리 라인 정리 우선 악튜러스가 가진 스토리라인은 종교적인 시점의 기반으로 이루..

80년대의 추억 배틀시티! 탱크와 함께 우정을 파괴한게임 [내부링크]

#배틀시티 #탱크게임 #패미컴 게임 우정파괴를 느끼게 해준 배틀시티의 추억담 처음에는 아케이드 게임으로 1980년에 탱크 바탈리언이라는 게임으로 나왔지만 대부분 필자와 비슷한 또래의 사람들은 패미컴으로 이식된 배틀시티라는 게임을 1985년에 해봤을 것입니다. 사령부를 지키면서 적 탱크를 전멸시키는 게임으로 기본은 똑같지만 2인플레이가 지원하게되었고 패미컴을 가졌거나 없는 사람들도 친구네 집에서 한번쯤은 즐겨봤을 우정파괴 게임 중 하나이기도 합니다. 오늘은 추억도 많고 할 이야기도 많은 배틀시티에 대한 내용이고 오랜만에 추억과 함께 어린시절로 돌아가 그때를 회상하며 읽어주신다면 감사하겠습니다. 게임에 등장하는 기본적인 설명 배틀시티는 탱크를 이동시켜가며 화면 하단에 보이는 메인 사령부를 적들로 부터 지켜가..

[게임메이커]게임메이커 스튜디오 크래쉬 이슈 해결방법 [내부링크]

#게임메이커 스튜디오2 #게임메이커 크래쉬 #게임메이커 멈춤문제 #해결방법 게임메이커 오류보고를 통해 크래쉬 이슈 고치기 과거 갑작스럽게 게임메이커가 멈추며 크래쉬가 일어나는 버그가 일어났고 , 그것을 고치기 위해서 수많은 구글링과 국내 검색을 통해 알아보았지만 모두 헛수고였고 게임제작을 포기하고 싶을 정도로 절망적인 상황이었습니다. 많은 시간을 허비해가며 알아낸 유일한 해결방법은 역시 보고를 통해 답변을 듣는 것이었습니다. 버그 리포트를 위한 준비 Help 메뉴에서 Open Log In Explorer를 누릅니다. 이 중에서 ui라고 적힌 로그파일을 바탕화면에 미리 따로 저장을 해두고, 혹은 크래쉬가 발생했을 시점에 탐색기에서 이 폴더위치를 확인해보면 일시적으로 크래쉬가 났을 당시의 로그파일도 함께 찾..

[GML]게임 프로그래밍 코드를 작성하는 요령과 게임의 개념의 이해 [내부링크]

#프로그래밍 코드 작성법 #프로그램 짜는법 #게임만들기 #게임메이커 코드를 배우고 싶은데 어떻게 해야 할지 막연할때 게임은 만들고 싶지만 뭐부터 해야 할지 어떻게 해야 할지 또 게임은 어떻게 만드는지에 대해서궁금하지만 막연히 어렵게만 느끼는 사람들은 무척 많습니다.오늘은 코드를 어떻게 작성해야 할지 조차 모르는 초보자들을 위해 글을 준비했으며이 글은 개념을 알기 위한 글이므로 코드 작성을 할 줄 아는 중급자는 읽지 않으셔도 됩니다. 게임의 개념부터 익혀야 한다 게임에 반드시 필요한 핵심 3요소 우리가 한번쯤 해본 모든 게임들은 그냥 자동으로 만들어지는 것이 아닙니다.프로그래밍을 배우기 전에 게임이 어떻게 작동하고 또 어떤 것들을 해야 하는지에 대해서 알아야 하며기본적인 개념에 대해 설명드리겠습니다.놀라운..

자본력에 잠식당한 모바일게임시장 돈만 있으면 돈번다 [내부링크]

#자본력 #모바일 게임시장 #광고 #돈있으면 순위권 돈만 있으면 돈을 버는 모바일 게임장의 행태에 대해서 모바일 게임을 하다보면 끊임없이 등장하는 구글광고로 인해서 누구나 한번쯤은 봤을 광고에 등장하는 게임들이 존재합니다. 워낙 많이 나오기 때문에 똥인걸 알면서도 대체 얼마나 대단한 똥일까 궁금해하며 설치를 해보기도 하는데 오늘은 그 유명한 자본력으로 밀어부치고 순위를 쟁탈한 돈에 의한 돈을 위한 게임시장에 대해 이야기를 할까 합니다. 모바일 게임 최고매출 추억의 리니지M? 우선 리니지를 하는 사람들을 린저씨라고 부르며 모바일 게임시장에서도 최고매출은 리니지M이 독주를 펼치고 있습니다. 이 게임을 하는 사람들은 자동으로 캐릭터를 돌리고 충전기에 따로 타블렛같은 기기를 돌려가며 쳐다보지도 않으면서 매일밤 ..

[게임리뷰]단순한 시간때우기 게임 무한의 좀비 [내부링크]

#무한의 좀비 #시간죽이기 게임 #모바일 게임 대포를 키우며 디펜스하는 무한의 좀비게임 리뷰 무한의 좀비라는 게임이 한시적 무료로 광고가 달려있지 않은 버전을 받아 플레이 하였으며 특징상 복잡한 시스템이 아니기에 단순한 시간 때우기용으로 좋은 게임입니다. 몰려오는 좀비와 시민을 구별하여 대포를 발사하고 난이도별 라인이의 갯수가 다른 것으로 익숙해지면 금새 어려운 난이도를 플레이 할 수 있습니다. 무한의 좀비의 기본적인 플레이 방식 메인화면에서 이지 난이도를 선택하면 나오게 되는 단 두개의 라인을 방어해 가며 터치를 하여 대포를 발사하고 슬라임처럼 보이는 좀비를 없애가며 시민을 구하는 게임입니다. 좀비의 종류는 , 일반 좀비, 투구좀비, 방패좀비로 각각 대포 1발 , 2발, 3발로 나뉘어져 얼마만큼 대포를..

[게임리뷰]도자기 장인이 되어보자! 렛츠 크레이트 포테리 [내부링크]

#도자기 만드는 게임 #항아리 만드는 게임 #Lets create Pottery #포테리 직접 제작해보는 도자기 공예 게임 포테리 리뷰 도자기 공예나 컵등 다양한 형태의 모양을 만들어 보고 직접 주문을 할 수 있는 게임이자시뮬레이터 같은 이 앱은 무료버전과 유료버전으로 나뉘어져 있으며 무료버전에서는딱히 꾸밀수 있는 요소들이 부족하여 만드는 것을 좋아하고 도자기 공예를 사랑하는 사람들은가격도 비싸지 않은 유료버전을 추천합니다.이 리뷰에서는 유료버전을 구입하여 리뷰를 작성하였으며 구매에 도움이 되었으면 합니다. 도자기 만들기 게임의 플레이 방식 우선 타이틀 화면에서 만들기를 클릭하여 시작하면 기본 형태의 도자기가 존재하고그것을 손가락으로 슬라이드 해가며 형태를 만들어 내고 마지막으로 모양을 굽는 것으로기본적..

게임회사 창업? 게임회사를 창업하기 위한 최소한의 조건들 [내부링크]

#게임회사 창업 #게임회사 #창업 게임회사를 창업하려면 어떻게 해야 할까? 이 검색어를 활용하여 알아보고 있다는 것은 게임회사를 창업하려고 하거나 , 혹은 창업 관련되어 게임회사에 대한 아이템은 어떤가를 알고 싶기에 검색을 했다고 판단합니다. 정말로 회사 창업이 어떻게 되는지 몰라서 들어온 것이 아니라는 전제하에 게임회사에 대한 이야기를 해볼까 합니다. ※ 이 글은 개인적인 20년이상의 경험담과 사례들을 토대로 작성되었으며 참고를 위해서만 읽어주시기 바랍니다. 투자를 받아 게임회사를 창업하기 위해서는? 10~20년전 사이만 해도 아직 게임회사에 대해서 인식이나 정보가 뚜렷하지 않았기에 문서만으로도 어떤 게임을 만들지 혹은 어떤 아이디어로 회사를 창업할지에 대해서 투자자들을 잘 구슬려 성공적으로 창업이 가..

[게임리뷰]온갖 패러디의 향연 올드스쿨 뮤지컬(OSM) 리듬게임 [내부링크]

#패러디 게임 #인디게임 #올드스쿨 뮤지컬 #OSM #리듬게임 아는만큼 보이는 패러디의 진수 올드스쿨 뮤지컬 스팀판과 닌텐도 스위치로 발매한 올드스쿨 뮤지컬은 2018년 9월 13일에 발매하여 점차적으로 입소문을 타면서상당한 팬층과 실제 올드팬들의 사랑을 받은 만큼 많은 패러디 요소들이 존재하는 프랑스 인디 리듬게임입니다.이 게임은 얼마나 본인이 게임에 대해서 알고 있는가에 따라 재미가 달라질 정도로매니악한 유저에게는 음악까지 패러디 했다거나 고전 게임의 비기까지 이스터 에그로 넣었다는 것을알 수 있을 만큼 많은 요소들이 들어있지만... 모르면 그저 리듬게임이구나... 하는 정도로 보이는게임일 수 있습니다. 게임의 스토리에 대해서 망가진 세계에서 비밀스러운 역할의 엄마찾는 이야기. .... 사실 스토리가..

[게임리뷰]한국형 성장RPG 킹오브 파이터즈 올스타 [내부링크]

#넷마블 #킹오브 파이터즈 올스타 #성장형 게임 #모바일 게임 킹오브 파이터의 IP를 활용한 한국형 성장RPG게임 킹오브 파이터즈 올스타 넷마블에서 SNK의 IP를 가져와 제작한 킹오브 파이터 올스타는 2018년에 오픈하여 현재 서비스중인 게임으로얼핏 보면 밸트스크롤 액션 처럼 보이지만 모든 것을 넷마블에서 만든 만큼 그래픽도 게임성도 모두한국형 성장 RPG에 포커스가 맞춰져 있습니다.현재 인기 및 매출 상위랭킹을 차지하고 있을 만큼 이슈이지만 오늘은 이 게임이 어떤 게임인지에 대해가볍게 리뷰를 할까 합니다. 오리지널 캐릭터들과 킹오브 파이터즈의 캐릭터들 게임을 시작하면 오리지널 디자인들로 어떤 세계관이든 끌어 모을 수 있게 등장인물들로 시작하지만 이내자연스럽게 킹오브 파이터즈의 캐릭터들을 열심히 뽑기를..

TRPG의 계승작 슈퍼패미콤 소드월드의 고통스러운 플레이 일화들 [내부링크]

#소드월드 #TRPG #SFC 소드월드 슈퍼패미콤으로 만나는 TRPG게임과 룰의 계승 1993년 T & E 소프트에서 슈퍼패미콤용으로 발매한 이 게임은, 우선 즐기기 위해서 두가지의 전제조건이 필요했습니다. 1. 일본어를 할 수 있어야 한다. 2. TRPG를 이해하고 있어야 한다. 다 필요없고 일단 해보고 싶은 필자는 D&D 정도의 룰만 알고 있었고 소드월드라는 TRPG(테이블 RPG게임)에 대해 들어보기만 했던 터라 이 게임에 상당히 흥미를 가졌습니다. 오늘은 소드월드라는 고통스러운 게임에 대해서 이야기를 할 것이며, 일화에 대한 이야기이므로 리뷰와는 맞지 않는 글이라는 점을 미리 언급드립니다. 소드월드? TRPG란? 필자가 이해하고 있는 선에서 TRPG는 보드게임처럼 오프라인에서 사람들이 테이블에 모..

짱구는 못말려 게임보이용 게임시리즈에 대한 추억들 [내부링크]

#게임보이 #짱구는 못말려 #짱구는 못말려 게임시리즈 짱구는 못말려의 최초의 게임 게임보이용 시리즈 닌텐도의 흑백 게임보이를 90년대에 처음 보았을때 휴대용이라는 충격적인 것과 들고 다닐수 있으면서 언제 어디서든 게임을 할 수 있다는 것은 굉장한 즐거움이었습니다. 게임보이용 게임들 중에서도 상당한 명작들도 많지만 개인적으로는 게임보이 하면 떠오르는 게임 중 하나가 바로 짱구는 못말려 시리즈이며 오늘은 짱구는 못말려 시리즈에 대한 이야기를 할까 합니다. GB 짱구는 못말려 1편 ~나와 흰둥이는 친구에요~ 일단 가장 먼저 게임보이용으로 나온 첫 작품은 1993년 나와 흰둥이는 친구에요 라는 작품으로 횡스크롤 플랫포머 게임으로 출시되었습니다. 단순하게 짱구를 조작하여 초코비를 획득해가며 장애물을 피해가고 적들..

[잡담]게임메이커 스튜디오2 크래쉬 이슈에 대한 분노 [내부링크]

#게임메이커 스튜디오 #크래쉬 이슈 #오류 #버그 #강제종료 게임메이커 스튜디오에 대한 분노 지금까지 게임메이커 시리즈를 초기부터 써온 유저로써 상당히 애착이 있고 프로그래밍의 코딩 재미를 느끼게 해주며게임을 비교적 쉽게 만들 수 있게 도와준 고마운 툴입니다.문제점도 많고 다른 엔진에 비해서 아쉬운 부분도 많았지만 이미 익숙해진 GML이라는 언어 때문에조금씩 발전할때마다 모두 엔진을 구매했었고 그렇기 때문에 이번 문제에 대해서 더욱 더 화가 났습니다. 간혈적 크래쉬 이슈 게임을 만들다보면 언제나 여러가지 이슈는 생겨나기 마련이지만...툴이 실행이 안되어 보면 지금까지는 오류나 에러 메세지가 늘 나왔음에도 어떤 에러는 전혀 응답없이프로그램이 뻗어버리는 경우가 있기에 이번에도 그런 이유인가 하고 열심히 코드..

[게임리뷰]픽셀 액션 플랫포머 게임 소드 오브 졸란(sword of xolan) [내부링크]

#소드 오브 졸란 #액션 플랫포머 게임 #모바일 게임 #안드로이드 #IOS게임 터키의 1인개발자가 만든 소드 오브 졸란(sword of xolan) 2018년에 세상에 나온 소드 오브 졸란이라는 게임은 터키의 1인 개발자 Alper Sarikaya 라는 분께서제작한 액션 플랫포머 게임입니다.생각보다 잘 만든 게임임에도 검색을 해도 아무런 리뷰나 정보가 없어 게임 외적인 다른 정보를 얻는 것이 어려웠습니다. 이 게임을 리뷰할때는 액션이다보니 gpd xd plus로 플레이를 하였고 일반 스마트폰이 아니기에 조작감에 대해서는 다른 이견이 있을 수 있음을 미리 언급드립니다. 게임의 목적과 스토리에 대한 이야기 게임은 인트로와 함께 픽셀 아트로 그려진 스토리가 등장합니다.젊고 용감한 졸란이 어둠의 세력에 대항하여..

1종보통 면허를 따게 해준 유로트럭과 로지텍 휠의 이야기 [내부링크]

#유로트럭 #운전연습 #로지텍 g27 1종보통 스틱을 연습하게 해준 유로트럭의 게임이야기 이 이야기는 유로트럭 초창기때의 이야기로, 벌써 꽤 시간이 지난 이야기이며, 1종 보통의 변속과 클러치에 대한 감각이 전무했기에 변속이 되는 자동차를 연습할 길이 없어 유로트럭과 로지텍 휠 g27을 활용하여 면허를 딴 일화를 바탕으로 작성되었습니다. "에이 운전연습을 게임으로 하는 사람이 어딨어?" "접니다." 운전에 대한 감이 전혀 없는 상태 유로트럭과 레이싱 휠인 로지텍 G27을 구매하게 된 시점은 바로 도로 연습주행과 마지막 도로주행 시험이 남아있는 시점이었던 것으로 기억합니다....(아마도) 기존에도 게임으로만 운전을 했었다 보니 꽤나 거칠고 개념없는 운전실력을 가졌었는데, 실제 운전과 그나마 비슷하다고 하는..

[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #3 [내부링크]

#개발일기 #개발과정 #리비전 프레임 리비전 프레임 개발과정 일기 3번째 (계속 바뀌는 그래픽) 테스트를 하면서 기본적인 프로그래밍 시스템은 만들었지만 그래픽 부분을 어떻게 완료하고어떤 분위기를 낼 수 있는지에 대해서는 아직까지 확정을 못짓고 있었습니다.그 동안에는 미니맵이 들어가거나, 그래픽적인 부분에 대한 연구를 하느라 다른부분은 신경쓰지 못했고오늘은 그동안 무슨 삽질을 했는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 타일 그래픽으로 처음 시도 아무래도 처음에는 반복적으로 활용이 가능하고 차후 업데이트를 위해서는 타일맵을 써야 겠다고 생각했습니다.하지만 적은 리소스로 타일을 아무리 다양하게 만들어도 뭔가 틀에 박힌 그래픽이나 분위기 혹은 모양들이 개인적으로는 힘들고 한계가 보여 마음에 들지 않는 그래픽이 나와..

이스3 슈퍼패미콤판과 이스3 플스2 리메이크판의 추억이야기 [내부링크]

#이스3 #슈퍼패미콤 #플레이스테이션2 #리메이크 이스3의 원작과 리메이크판의 추억 이야기 이스3(YS3) 원작 이스3는 1989년 pc-88, pc-98시리즈 및 MSX2로 나왔던 기억이 있고 우리가 흔히 알고 있는 슈퍼패미콤판은 1991년에 발매했었습니다. 그 이후 플레이스테이션2에서 이스3가 2005년에 발매 되었지만 역시나 팬들이나 기억하기에 이스3가 리메이크 된줄 모르는 분들도 꽤 많으며 워낙 다양한 리메이크와 플랫폼으로 나오면서 시리즈가 매우 헷갈리기도 하는 작품이기도 합니다. 그리고 놀라운 것은 사람들이 나온줄도 모르는 사람들이 많다는 것입니다.(중요) (일단 원작을 모르는 분들을 위해서 중간중간 오리지널 이스3의 이미지도 첨부할 예정) 이스3가 무슨 게임인지도 모르는 시절 플레이 했던 기억..

[게임리뷰]왕권통치를 하는 저사양 스팀 게임 레인스 [내부링크]

#레인스 #reigns #왕권통치 게임 #진정한 왕좌의 게임 #스팀 저사양 게임 당신의 선택이 곧 법이다 진정한 왕좌의 게임 레인스 게임 레인스는 네리알에서 개발한 스팀 인디게임 레인스는 2016년에 등장하였고 한국어를 지원하기 때문에, 한국에서도 꽤나 인기를 끌고 다양한 긍정적인 평가를 받은 게임입니다. 왕이 된 플레이어는 자신의 선택으로 인해 왕권이 쥐락펴락 할 수 있으며 단순한 그래픽과 텍스트, 그리고 선택만 존재하는 단순한 게임성에도 게임안에서 이루어지는 정치적 시뮬레이션 요소로 인해 흡입력 있고 플레이어를 고민하게 만듭니다. (PC판 이외에도 IOS, 안드로이드로도 존재) 현재(2019/5월기준) 스팀에서는 3,300원에 판매되고 있습니다. 레인스의 플레이 방법 레인스의 게임화면에서 글을 읽고 ..

[게임메이커]캐릭터 히트시 깜빡이는 점멸효과 간단하게 만들기 [내부링크]

#점멸효과 #캐릭터 깜빡이게 #무적시간 #게임메이커 캐릭터 히트시 무적타임을 적용하여 깜빡이게 만들기 게임을 만들다보면 캐릭터가 적에게 히트되어 깜빡이며 잠시 무적시간을 갖는 효과를 만들어야 할 상황이 언젠가는 오게 됩니다. 무적 시간 동안에 플레이어의 캐릭터를 깜빡이면서 적정 시간이 되면 다시 원래 상태로 돌아오는 시스템을 좀더 세련되게 만든 사람이 없을까 찾던 중... 오히려 이미지를 활용하여 비효율적으로 작업을 해두었기에 그럴거면 제가 짠 코드를 쓰는것이 낫겠다 싶어 공유하며, 코딩을 어느정도 하는 사람들이 이 소스 코드를 보고 그냥 웃고 넘어가 주셨으면 합니다(....) ※ 당연하지만 초보들은 모를수 있기에 적어두자면, 무적 시간동안 히트판정을 없애면 무적이되고 이 코드는 무적시간을 시각화 했을때..

불법복제 게임 당신도 헌터가 되어 포상금을 받아보자! [내부링크]

#불법복제 신고 #신고 포상금 #게임 불법복제 #저작권 불법복제 소프트 배포 및 위반을 신고할 수 있는제도에 대해서 게임물관리 위원회에서 유일하게 잘하는 일은 바로 불법복제 소프트 신고 포상제도입니다. 오늘은 게임법 제 39조 2의 규정에 의한 신고포상금 지급에 대해서 이야기를 해볼까 하며 지급대상이나 어떤 것에 대해서 신고를 해야 하는지에 대해 자세히 알아볼까 합니다. 일단 어떤 것들이 신고 사례가 되는지에 대해서 불법 게임물 유통금지 위반자라는 [법 제 32조]이라는 것이 존재하고 어렵기 때문에 잘 모르는 분들을 위해 쉽게 단위로 설명하자면 아래와 같습니다. 등급을 받지 않고 판매 및 유통을 하는 행위 토렌트 등 불법으로 게임을 공유하는 행위 판매되고 있는 게임의 해킹버전을 무료 공유하며 이득을 얻는..

게임이 우리에게 미치는 영향 과연 게임은 어떤 영향을 끼칠까? [내부링크]

#게임이 주는 영향 #게임 중독성 #게임 부정적 영향 #게임 긍정적 영향 게임이 미치는 영향 살다보면 한번씩 언급되는 게임에 대한 부정적인 영향이나 긍정적 영향, 혹은 우리에게 미치는 영향에 의해 사회적 이슈가 되곤 합니다. 게임을 하면 안되는 이유나 게임에 장단점들에 대해서 우리는 얼마나 제대로 된 이야기를 할 수 있는지 오늘은 그에 관해 게임이 우리에게 어떤 영향이 미치는지 또는 어떤 문제점들을 제시하는지에 대해 이야기 하려 합니다. 게임이 우리에게 미치는 부정적인 영향 가상과 현실을 구분하는 능력이 떨어져 게임과 실 생활을 게임속 생활과 혼동하게 된다. 만약 저 논제가 사실이고 근거로 입증되기 위해서는 실제 게임을 하는 유저들 과반수 이상은 게임 속 생활과 현실을 구분 못하고 게임에서 할 수 있는 ..

[게임리뷰]후속작 나는 개가되었다2 본격 추리 어드벤쳐 육성게임 [내부링크]

#나는 개가되었다2 #추리 어드벤쳐 #모바일 게임 나는 개가되었다의 후속작 나는 개가되었다2 상당한 센세이션을 일으킨 독특한 육성 추리 어드벤쳐 게임인 나는 개가 되었다의 후속작이 발표되어 1편을 재미있게 즐겼던 유저로서 플레이를 해보게 되었습니다. 1편을 해보지 않은 사람들에게도 이 게임이 어떤 방식으로 전개되고 플레이를 하는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 기본적인 게임 플레이 방식 게임의 조작 방식은 클릭 앤 무브 형태로 터치하는 장소로 이동하고 조사를 해가는 방식을 채택하고 있습니다. 1편과 마찬가지로 처음에는 개의 언어를 알아듣지 못하기에 개의 언어를 레벨업 해가며 다른 개의 이야기나 일종의 퀘스트를 통해서 문제를 해결하는 방식입니다. 우선 처음에는 랜덤한 시간에 "개밥 먹어라"라는 문구와 함..

게임 속 인기 여자 캐릭터 열전!! 섹시부터 다양한 취향의 여캐 이야기 [내부링크]

#인기 연자 캐릭터 #여자캐릭터 인기순위 특집 게임 속 인기 여자캐릭터의 이야기 우리가 지금까지 게임을 플레이 하면서 다양하고 많은 매력의 여자 캐릭터들을 만나보았고, 가슴 설레이며 게임 안에서 몰입감을 높여주는 인물들을 좋아하며 기억에 남는 여성 캐릭터들이 모두 한 두 명쯤은 있었을 것입니다. 오늘은 그 많은 캐릭터들 중에서 인기있는 여성 캐릭터들은 누가 있었는지 또 너무나 유명한 여자 캐릭터들 외에도 어떤 매력적인 캐릭터가 있었는지에 대해서 이야기 할까 합니다. 생각보다 인기가 많은 여성 캐릭터들 사무스 아란 사무스 아란이라는 캐릭터는 메트로이드 시리즈에 등장하는 주연으로, 실제로 게임 안에서는 그녀의 비쥬얼을 볼 기회는 거의 없었습니다. 게임이 끝나고 나서야 로봇처럼 보이는 슈트 안에 아름다운 여성..

세상에서 가장 어려운 게임시리즈 인디게임편! [내부링크]

#세상에서 가장 어려운 게임 #인디게임 세상에서 가장 어려운 게임 게임 중에서도 플레이어가 클리어 하기 힘들면서 제작자에게 농락 당하는 그런 게임들이 존재합니다. 오늘은 콘솔 게임에서는 닌자 가이덴 블랙이나 다크 소울 시리즈 같은 어려운 게임 이야기가 아닌, 인디 게임 중에서도 뭔가 알 수 없는 빡침으로 플레이를 하기 어렵고 클리어 하기 어려운데 묘하게 계속 도전 하게 되는 게임들에 대한 이야기를 할 까 합니다. 세상에서 가장 어려운 게임(The Worlds's Hardest Game) 2008년에 나왔던 세상에서 가장 어려운 게임이라는 제목의 이 게임은, 어떤 것이 시초인지는 모르겠지만 가장 유명해지고 입 소문이 퍼지면서 한 번씩은 플레이 해봤다는 이 게임은 제목부터 세상에서 가장 어려운 게임이며, 처..

[게임엔딩]기묘하고 애달픈 마더3의 엔딩이야기 [내부링크]

#마더3 #GBA #마더3 스토리 #마더3 엔딩 기묘하고 재미있고 그리고 애절한 이야기 마더3(MOTHER3) 2006년 발표 및 발매를 하고 수차례 마더 1,2편 이후 소식이 없다가 나온 마더3는 많은 이들에게 감동과 재미를 준 작품입니다. 1, 2편의 성공이 후 여러가지 플랫폼으로 개발을 선회하거나 3D로 바뀌는 등의 여러가지 시도를 했지만 어른들의 사정으로 모두 무산되었고 팬들의 기대가 너무나 컸던 탓인지 개발에 부담을 느끼게 되면서 어렵게 나온 작품이기도 합니다. 대단한 뮤지컬을 보고 난 후 박수를 보내며 무언가 가슴 한구석에 멍울이 진듯한 명작 게임 마더3의 엔딩 이야기를 하도록 하겠습니다. ※ 이 페이지는 카테고리 자체가 엔딩을 다루는 페이지이므로 강력한 스포일러가 포함되어 있습니다. 스토리에..

[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #2 [내부링크]

#게임개발 일기 #인디게임 #게임 개발과정 리비전 프레임(Rivision Frame) 진행 상황 끊임없이 계속 개발을 하다 보니 시간이 많이 흘러 개발 과정을 적는 것을 잊을 정도로 바빴습니다. 타이틀 화면 부터 스크린샷만 보면 그냥 바뀐게 없어 보이지만 쉐이더를 통해서 물속에 있는 듯한 일렁거림이나 빛 움직임 그리고 파티클 효과를 주어 간략하게 분위기를 만들어냈지만... 뭔가 이런 하나하나에 집착을 하다 보면 큰 작업들을 못하기에 우선 만족하기로 하고 게임의 큰 줄기가 되는 시스템들부터 작업을 시작하였습니다. 테스트를 위한 기본적인 액션은 제작 이동, 칼 휘두르기, 방어, 구르기, 점프등을 만들어서 각각의 키 입력에 따라 자연스럽게 변화하도록 구성했지만 현재는 "점프 동작, 칼 액션2, 칼 액션3 , ..

[초보강좌]어려운 프로그램용어 파헤치기 대체 뭐라는건지 일반인 용어로 설명 [내부링크]

#프로그래밍 언어 #프로그래밍 용어 #코드 프리 프로그래밍 언어의 용어들 꼭 그래야만 했나? 프로그래밍 강좌나 프로그래밍 책들이나 무엇을 봐도 하나같이 하기 싫게 만들고 처음 부딪히게 되는 벽이 바로 프로그래밍 코드 내용이나 수학적 지식도 아닌 "용어"부터 막히게 됩니다. 이 글은 필자도 경험한 수많은 짜증나는 용어 설명에 대해서 일반인 용어로 쉽게 설명하며 다른 강좌들을 볼때 보다 쉽게 이해할 수 있는 인간용 단어로 해석해주는 초보용 강좌입니다. 아무 프로그래밍 기초 책을 펼쳐보면 나오는 목차 변수란 무엇인가...문자열...정수형, 실수형...16진법...포인터...구조체...객체....함수...인자등등 대체 같은 인간인데 이렇게 생소하고 소름 끼치게 하나도 모르겠는 용어를 접하게 되면 포기하고 싶어지..

[GML]게임메이커에서 깨알같이 유용한 코드 활용 팁들 [내부링크]

#게임메이커 #GML코드 팁 자주 쓰이지만 가끔 잊어버리는 게임메이커 코드들 게임메이커 스튜디오2로 오면서 다양한 기능들이 바뀌기도 했지만 여전히 유용한 코드 활용 팁에 대한 이야기를 하려고 합니다. 실제로 게임 제작 방법 보다는 코드를 좀 더 깔끔하고 긴 코드를 보다 간략하게 할 수 있는 방법들 등 코드 활용법에 대한 깨알 같은 팁들에 대한 내용입니다. 긴 코드를 보기 쉽게 줄여주는 Region Region 이라는 함수는 게임메이커로 프로젝트를 진행시 방대해지는 코드의 정리가 되어 있지 않다면코드를 다시 분석해야 할 때 천줄이 넘어가는 코드들을 하나하나 다시 살펴봐야 한다면 상상만 해도 끔찍한 사태가벌어집니다. 이때 코드를 자신이 함축적으로 정리하고 마치 블로그에서 글을 접어두는 식으로볼 수 있는 기능..

[게임엔딩]추억의 액션게임 다크사이드 스토리 엔딩 [내부링크]

#다크 사이드 스토리 엔딩 #손노리 #패키지의 로망 벨트스크롤 액션 다크사이드 스토리 1995년 손노리에서 제작한 벨트스크롤 액션 게임인 다크 사이드 스토리는, 대단한 개념작 중 하나로 국산 액션 게임 중에서는 손에 꼽힐 정도로 잘 만든 게임 중 하나입니다. 꽤나 잘 만든 게임이지만 베타테스터의 배신으로 인해 인터넷 상에 뿌려지면서 많은 불법복제가 이루어 졌고 손해 또한 대단했다고 합니다. 오늘은 게임의 밸런스나 뛰어난 AI들 그리고 숨겨진 요소들과 코믹한 스토리까지 지금 해봐도 재미있는 게임 중 하나라고 할 수 있는 다크 사이드 스토리에 대한 엔딩이야기를 할까 합니다. 다크사이드 스토리의 스토리 라인 오프닝부터 개념있고 센스있는 불필요한 수희의 노출씬. 다크 사이드 스토리는 수희의 아버지인 치과의사인 ..

[게임리뷰]눈물의 명작 인디게임 투더문! 가장 슬픈게임 1위 [내부링크]

#가장 슬픈게임 1위 #투더문 #죽기전에 해봐야 할 게임 #인디게임 죽기전에 해봐야 할 인디 게임 투더문(To the Monn) 투 더 문은 쯔꾸르 게임의 명작이자 RPG만들기 시리즈에서 손에 꼽히는 수작 게임으로 무려 RPG XP엔진으로 만들었던 캐나다 인디 팀 프리버드 게임즈의 어드벤쳐 게임입니다. 가장 처음 나왔던 오리지널 버전과 다르게 리메이크 되어 다양한 플랫폼으로 판매되고 있는 이 게임은, 2011년 최고의 스토리상, 싱글플레이 최고 플레이상, RPG FAN 최고의 인디RPG상등 이렇게나 많은 수상을 했던 인디게임이 있었나 싶을 정도로 각종 상을 휩쓸었으며 RPG만들기 툴로 이런 명작을 만들 수 있다는 것을 몸소 실현하여 보여준 작품이라고 할 수 있습니다. 투더문의 시놉시스 사람들에게 다시 살..

고전 게임 소프트맥스 초기작 리크니스의 추억담 [내부링크]

#리크니스 #옛날 소프트맥스 #플랫포머 게임 #액션 #고전게임 고전게임 리크니스 1994년 아트크래프트 팀에서 김학규씨를 포함한 멤버들이 소프트맥스에서 개발하고 이름이 비슷한 소프트타운에서 유통을 하게되어 세상이 등장한 게임입니다. 국내 최초로 하드웨어 스크롤 엔진을 사용하였기에 부드럽고 빠른 게임화면의 횡스크롤 액션 게임이 탄생되었고 RPG의 몇가지 시스템들을 차용하면서 캐릭터의 성장이나 다양한 기술들을 활용하는 게임이기도 합니다. 지금은 고전 게임이지만 당시에는 꽤나 많은 비디오 메모리나 590kb 이상의 램이 필요한 게임이었고 복사 방지를 위해 메뉴얼 프로텍트 시스템도 도입하기도 하였으나 큰 성과는 없었습니다. 리크니스의 스토리에 대해서 100여년 전 평화로운 로라시아 대륙을 위협하던 사악한 마룡은..

[게임리뷰]한글화가 안되어 아쉬운 그랜드킹덤(Grand Kingdom) [내부링크]

#그랜드 킹덤 #Grand Kingdom #그란 킹덤 #그랜 킹덤 전략형 RPG 그랜드 킹덤 리뷰 2015년 11월 19일에 처음 PS4와 vita로 발매한 그랜드 킹덤은 2018년 즈음에는 영문판이 한국 계정에도 PSN회원 무료가 되면서 좀더 많은 사람들이 즐길 수 있게 된 전략형 턴방식 게임으로 플레이어는 용병그룹과 함께싸워가며 영토를 넓히기 위해 지역 남은 곳에서 전투를 벌이며 대륙 전체에 영향을 미치는 사건들에개입을 하며 싸워가는 내용입니다. 그랜드 킹덤 세계관에 대한 소개 한때 오루데인 제국 붕괴로 부터 백여년이 흐른 후 갈곳을 잃은 사람들이 생계를 위해 시작한용병은 길드 하나의 규모로 조직을 구축하게 되었고 전쟁이 끊이지 않는 리조네루 대륙 용병들은없어서는 안될 존재로 성장했습니다. 길드 주변..

[그래픽 팁]스파인 다관절제작시 쉽게 파츠를 분리하는 방법 [내부링크]

#다관절 #분절작업 #관절 자르기#포토샵 #자동 자르기 #레이어를 파일로 저장 포토샵에서 쉽게 파츠를 따로 저장하는 방법 (위의 이미지는 현재 제작중인 리비전 프레임의 캐릭터) 스파인으로 다관절 캐릭터를 제작하기 위해서는 개인의 취향 및 움직임을 주기위한 관절을 각각 분리하여제작할 필요가 있습니다. 그러기 위해서는 디자인 작업 후 움직여야 할 부분을 따로 레이어로 분리하고움직일 부분뒤에 가려진 부분들은 이미지로 채워넣으며 고통스러운 작업과정을 거쳐야 합니다.이 부분을 또 이미지로 하나하나 저장하며 분할해야 하는 작업 또한 고통스럽지만다행이도 포토샵에서는 자동으로 이미지를 분할 해서 저장하는 기능을 가지고 있습니다. 포토샵에서 첫번째로 할일 레이어 분리 하기 우선 포토샵에서 파츠를 분리하여 각각의 레이어를..

[툴리뷰]사진 이미지를 도트로 전환하는 툴 Pixa Tool 리뷰 [내부링크]

#사진이미지 #도트로 #픽셀로 전환 #이미지 도트 변경 #Pixa tool 사진 이미지를 간편하게 도트로 만들어주는 Pixa tool 리뷰 2D 일러스트나 이미지를 도트 이미지로 변환해주는 Pixatool은 현재 제작자의 사이트에서 4월 한정 70%세일을 하고 있기에 관심있게 지켜보던중 구입을 결심하게 되어 간략한 소개와 리뷰를 진행해보려 합니다. 툴은 페이팔 그리고 신용카드로 결제가 가능하며 반드시 구입하기 전에 데모를 다운받고 자신에게 필요한 툴인지 확인 후 구입하시길 바랍니다. 1.56버전의 PIXATOOL 구입한 PIXATOOL의 버젼은 1.56버젼으로 개발자측에서는 완성버젼이라 하며, 툴을 시작하면 아래와 같은 화면으로 툴을 시작 할 수 있습니다. 테스트를 위해서 몇가지 실험을 해보았습니다만 실..

2019 게임 인기순위 PC게임부터 모바일 및 콘솔게임 동향 [내부링크]

#게임 인기순위 #사람들이 많이 하는 게임 #모바일 게임 순위 #PC게임 순위 2019년 게임 인기순위 정보 과거부터 현재까지 게임 인기순위를 살펴보면 항상 유행이 돌고 도는 느낌을 받거나 의외의 게임이 인기 상승하여 상위권을 차지하는 경우들이 있습니다.2019년 4월달의 자료로 어떤 게임들이 인기가 있는지 요즘에는 어떤 게임들이 유행하고 있는지에 대해서이야기 해보려 하며 이 자료는 플레이어들의 동향이나 게임시장 분석을 위해 작성되었으므로 인기 게임 순위 월드 오브 탑 10같은 랭킹 문서가 아님을 명시합니다. PC게임의 인기순위 PC게임에서도 온라인 게임이 아닌, 스팀기준으로 조사를 했기에 양해를 부탁드립니다. 4월달 뿐만 아니라 2019년에도 2018에서 이어져 내려오는 게임들이 많았는데, 꽤나 상위권..

[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #1 [내부링크]

#게임개발 일기 #인디게임 #게임 개발과정 리비전 프레임(Rivision Frame) 개발시작 깨작깨작 게임에 필요한 여러가지 시스템들을 연습하거나 기존에 작업했던 프로그래밍 코드를 정리 및 울거먹기를 통해 신규 프로젝트를 시작하게 되었습니다.지금까지 다른 일을 하면서 모아온 얼마 안되는 자금으로 몇개월 정도는 버틸 수 있기에 그 동안에 프로젝트를 완료하여 혼자서 게임을 제작하고 발매를 해보겠다는 꿈을 이루려 도전하게 되었고시원하게 망할 경우에는 또 다음 프로젝트를 만들기 위해 다른 일을 알아봐야 하는 부담감과 함께열심히 해보려 합니다. [게임의 기본 정보 및 목표]장르 : 2D플랫포머 액션 기본 해상도 : 1280 x 720지원 조작 : 키보드 or 게임패드발매 플랫폼 : PC 스팀희망 가격 : 10,..

티스토리 지긋지긋한 악플에서 벗어나기 소셜댓글 LIVE RE설정! [내부링크]

#악플대처 #티스토리 #LIVE RE 악플에서 벗어나기 위한 LIVE RE 설정하기 티스토리의 경우에는 티스토리 로그인 사용자 이외에는 다른 계정을 사용하는 사람들을 위한 기능이 없다보니누구나 댓글을 허용할 경우 대댓글을 확인하기는 커녕 그냥 지나가다가도 심심해서 악플을 싸지르고가버리는 경우를 오랜시간 블로그를 운영하다보면 겪게 되는 일입니다.개인적으로도 그냥 자유롭게 댓글을 허용했지만 역시나... 익명성을 이용하여 욕을 하거나 기본적인 매너도 없이반말을 하는등 ...안그래도 피곤한 세상에서 귀찮게 하는 악플러들 덕분에LIVE RE라는 플러그인을 설치하게 되었습니다. Live Re 란? 다양한 소셜 로그인 기능을 활용하여 댓글을 달 수 있는 시스템으로 특히 티스토리에서는 티스토리 사용자 이외에 로그인을 ..

[특집]스타크래프트 프로게이머 과거와현재를 돌아보며 [내부링크]

#스타크래프트 프로게이머 #과거의 영웅들 #과거와 현재 스타크래프트 특집 스타리그와 프로게이머들 1999년 스타크래프트가 세상에 나온지 1년만에 한국에서는 스타리그라는 새로운 E스포츠가 탄생했고 정식으로 스타리그라는 명칭으로 개명한 것은 2000년부터였습니다. 오랜시간동안 수많은 프로게이머들과 게이머들의 마음을 불태우는 영웅들이 등장했습니다. 그 어떤 스포츠보다도 리그의 기준과 치열한 상위다툼은 누가 승리를 할지 가늠할 수 없었기에 매번 결승전은 숨죽이며 지켜보았고 필자역시 좋아하는 프로게이머를 응원하며 젊은 시절을 즐겁게 보내게 해준 고마운 스포츠였지만 스타크래프트2가 등장하면서 사실상은 스타리그는 점차 사라지게 되었지만 아직까지도 여러가지 이벤트전이나 세계대회등 다양한 방식으로 그 명맥을 이어가고 있..

[게임리뷰]플레이스테이션2의 액션어드벤쳐 게임 겐지 [내부링크]

#겐지 #Dawn of the amurai #액션 어드벤쳐 플레이스테이션의 액션 어드벤쳐 게임 겐지 소니 컴퓨터 엔터테이먼트에서 개발하여 2005년 발매했던 겐지는 마치 귀무자시리즈나 시노비2같은 3인칭 액션 어드벤쳐 게임으로 특수 공격과 반격을 통해 호쾌한 전투와 긴장감 넘치는 보스전을 치루면서 타이라 일족을 물리치며 아버지의 복수를 위한 모험을 떠나는 내용의 게임입니다. 레벨이 존재 하기때문에 레벨업을 위한 시간을 제외하면 빠르면 4시간 만렙을 찍기 위해 시간을 투자해도 6~8시간정도의 생각보다 짧은 플레이 타임의 게임이지만 그 시간동안의 꽤나 집중하게 만드는 게임 겐지에 대해 알아보려 합니다. 겐지의 액션 시스템에 대해서 기본적으로 통상 공격()과 추격이나 특수 공격()그리고 방어(R1)가 가능..

블로그든 유투브든 어그로는 전투민족에게 잘먹힌다 [내부링크]

#어그로 #전투민족 코리아 #블로그 #유투브 #어그로끌기 전투민족 코리아 어그로라는 양날의 검 이용하기 블로그나 유투브등 처음 인터넷으로 자신의 계정이나 SNS등을 시작할때 아무도 관심을 주지 않고 찾아오는 사람도 방문객도 없기에 어떻게 하면 자신의 발언이나 계정이 인기를 얻고 유명세를 타게 하는지한국에서 만큼은 명확한 해답이 존재합니다.바로 "어그로"를 시전하는 것으로 꽤나 보장된 흥행보증 수표같은 역할을 해줍니다.오늘은 그 어그로에 대해서 장단점과 블로거 혹은 유투버들이 어떻게 활용하고 있는지에 대해서이야기를 할까 합니다. 어그로란? 영어단어에서는 도발이나 골칫거리등을 표현하는 단어이지만, 여기서 어그로는 MMORPG에서 온 어원으로상대방을 도발해서 상대방에게 적의를 갖게 하여 관심을 끄는 행위나 상..

[게임리뷰]기대하지 않았던 캡콤의 파이널 파이트 스트릿 와이즈 [내부링크]

#파이널 파이트 시리즈 #파이널 파이트 외전 #파이널 파이트 스트릿 와이즈 캡콤 파이널 파이트 시리즈 외전 스트릿 와이즈 2006년 캡콤 USA의 팀 스튜디오8에서 만든 파이널 파이트 스트리트 와이즈는 파이널 파이트 시리즈의 6번째 작품이자 현재까지는 마지막 작품인 3D 액션 어드벤쳐로 발매되었습니다. 정식넘버링을 제외하면 외전으로도 3번째 작품이며 플레이스테이션2로 발매한 이 게임은 국내에서는 한글화도 되어있지 않다보니 나온줄도 모르는 사람들이 태반이며 캡콤 재팬의 정식 넘버링이 아니다보니 분위기나 세계관도 사뭇 다른 느낌이 들지만 파이널 파이트 세계관과 등장인물이 종종 등장하며 시나리오와 함께 마치 드라마를 보는 듯한 전개로 흘러갑니다. 게임의 전반적인 스토리 이번 작품의 주인공 카일과 코디는 지하 ..

[게임리뷰]명맥이 끊긴 탄막슈팅 게임 식신의 성 리뷰 [내부링크]

#탄막슈팅 게임 #식신의 성 #콘솔 슈팅게임 #ps2 탄막슈팅 게임 중에선 난이도가 쉽다는 식신의 성 2001년에 혜성처럼 등장한 식신의 성은 알파 시스템에서 제작한 탄막슈팅 게임으로 워낙 탄막슈팅 게임이 인기를 얻고 다양한 탄막게임이 나왔을 시절임에도 이 게임은 매니아들 사이에서는 비교적 난이도가 쉬운 게임이라 알려져 있습니다. (이 부분에 대해서는 아래에서 다시 언급) 일단 도쿄 중심에 갑작스럽게 나타난 식신의 성과 그것을 불러낸 자들을 퇴치하기 위해 능력자들이 식신의 성을 향한다는 내용의 게임입니다. 식신의 성에서 플레이어블 등장인물에 대해서 [쿠가 코우타로] 쿠가 코우타로는 식신의 성 모든 시리즈에 등장하는 주인공 캐릭터로 자칭 소년탐정같은 사랑스러운 바보캐릭으로 표현되며 불의를 보면 못참는 성격..

[정보]이번에는 경찰사칭 온라인 명예훼손 출석통지서 랜섬웨어 [내부링크]

#랜섬웨어 #이메일 #명예훼손 출석통지서 정말 가지가지 하는 랜섬웨어...이번에는 명예훼손 출석통지서 블로그에 다양한 랜섬웨어 방식의 사기 이메일을 수시로 정보공유겸 올리고 있습니다.지난번에는 이미지 도용 작가 랜섬웨어 버전을 올렸는데... 약 3달만에 이메일 정리를 할 겸 들어가보니온갖 홍보메일과 쓸때없는 내용들의 메일들이 있던 중 흥미로운 메일이 바로 여수경찰서라는 곳에서 온누가봐도 사칭하는 랜섬웨어 이메일이었습니다.일단 이런 것에 전혀 흔들리지 않는 이유는 실제로 이런 출석 통지서는 서면으로 오게 되고충분히 확인을 할 수 있도록 해주며 공개되지도 않은 이메일로 읽을 가능성이 희박한 방법으로 올리가 없기때문입니다. 일단 어떤 방식으로든 이메일에 압축 파일이 있다? 시대가 어느 시대인데 이런 랜섬웨어에..

[게임엔딩]원더보이 몬스터랜드의 엔딩이야기 [내부링크]

#몬스터랜드 #원더보이 #몬스터 랜드 엔딩 대부분 원코인 클리어에만 몰두하는 몬스터 랜드의 스토리 원더보이 시리즈 중에서 가장 인기있고 오락실에서 사랑을 받았던 몬스터랜드는 1987년 웨스턴에서 제작한 게임으로 기존 원더보이와는 다르게 마치 RPG처럼 돈을 모으고 무기를 구입해가며 적들을 쓰러뜨리는 게임성으로 세계에서 유명한 게임으로 자리매김 하였습니다. 하지만 대부분이 이 게임에 대한 시나리오나 설정들에 대해서는 관심이 없다보니 정보가 희박하였고 흥미있는 게임을 파고드는 필자만이 이 게임에 대해 궁금증이 생겨 정보를 수집하게 되어 이 페이지를 작성하게 되었습니다. 일단 유사게임들도 많기에 몇가지 알아두어야 할 것은 PC엔진용으로 발매된 빅쿠리맨 월드는 허드슨이 개발하였고 심지어 쟈레코가 발매한 패미콤 ..

국내에는 정보가 거의 없는 폭렬사커(슈퍼 샷 사커)에 대한 이야기 [내부링크]

#폭렬사커 #테크모 폭렬사커 #슈퍼 샷 사커 병맛 소림축구로 알려진 폭렬사커에 대한 이야기 오늘은 예전부터 폭렬사커에 대한 이야기를 써야지 하면서 잊고 있던 폭렬사커에 대한 특집을 준비했습니다. 이 게임은 국내 위키 사이트에 조차 제대로 정보가 없을 정도로 많은 사람들이 정보를 모르는 게임이며 저의 부족한 게임지식을 채우기 위해서 일본웹 그리고 미국 위키피아등을 정보를 기초로 추가하여 작성된 글이기에 조금이나마 폭렬사커에 대한 정보를 알고 싶은 분들은 이 글을 읽어주셨으면 합니다. 폭렬사커라는 게임의 탄생 이 게임은 플레이 스테이션에서 테크모가 만든 두번째 축구게임으로 테크모 J리그 사커 이후로 마지막 축구 게임이기도 합니다. 일본에서는 2002년에 발매하였고 엔진은 테크모 월드컵98 엔진을 쓰다보니 사..

우정파괴 게임의 명작 컬트셉트2 익스펜션의 추억들 [내부링크]

#우정파괴 게임 #컬트셉트2 익스펜션 #한글판 컬트셉트 한글화 되어 국내에서도 유명해진 컬트셉트2 익스펜션 가장 처음에 나온 컬트셉트는 1997년 오미야 소프트에서 제작한 컬트셉트라는 제목으로 부루마블 혹은 모노폴리처럼 소환된 캐릭터로 영지를 장악하며 상대방의 마력을 모두 소모시켜 승리하는 게임입니다. TCG게임 답게 전략성과 주사위의 운빨 그리고 상대방에게 최대한 무력감과 감정을 상하게 하여 승리를 하다보니 우정파괴 게임이라는 단어가 무척이나 잘 어울리는 게임이기도 하며 유명한 일러스트 레이터들의 카드 이미지들을 볼 수 있다보니 원화가들의 부가적인 수입원과 TCG 장르의 유행을 선도하기도 한 게임이기도 합니다. 컬트셉트2 익스펜션으로 이야기를 하는 이유 컬트셉트 시리즈는 사실 꽤나 많은 콘솔로 등장하여..

[특집]젊은시절을 불태운 위닝일레븐 시리즈에 대한 회고 [내부링크]

#위닝일레븐 #월드사커 위닝일레븐 시리즈 #PES시리즈 젊음을 불태운 위닝일레븐 시리즈의 역사와 회고록 가장 처음으로 위닝일레븐가 나온 것은 사실 위닝일레븐이라는 이름이 아닌 "골 스톰"이었고 이후 위닝일레븐97 이후부터 정식 넘버링이 들어가면서 필자역시 플레이스테이션1에서 위닝일레븐3라는 게임을 처음으로 접하게 되었습니다. 피파를 하고있었던 나는 사실 콘솔용 축구게임 역시도 처음이었기에 게임을 알려준 친구에게 10-3이라는 대패를 당하며 수모를 겪었고... 그리고 위닝일레븐이라는 게임에 빠져들게 되었습니다. ※참고로 필자는 위닝과 피파를 모두 즐기는 유저이며 특정 파벌적인 게임성향이 아님을 밝힙니다. 시리즈별 변화와 특징들이 있었던 위닝일레븐 이미 위닝일레븐이라는 게임을 꾸준히 즐겼던 유저라면 알고 있..

[게임엔딩]이해가 안가는 황금도끼(Golden Axe)엔딩에 대해서 [내부링크]

#황금도끼 #골든 액스 #황금도끼 엔딩 #골든 액스 엔딩 #golden axe 당시엔 몰랐던 황금도끼(Golden Axe)의 엔딩의 이야기 1989년 세가에서 아케이드용으로 등장했던 벨트스크롤 액션 게임으로 우리나라에서는 황금도끼라는 제목으로 나왔던 이 게임은 외국에서는 문자 그대로 골든 액스라 불리우며 한 시대를 풍미했던 게임중 하나입니다. 게임의 난이도가 꽤나 어려운 편이었기에 어린시절에는 겨우 엔딩을 볼 정도로 원코인 클리어가 힘들었지만 게이머 생활을 30년이상 한 유저로서 지금은 너무나 쉽게 클리어가 가능하게 된 점은... 기쁘면서도 뭔가 어린시절에도 이런 실력이었다면 어땟을까 하는 아쉬움이 들기도 합니다. 어쨋든 대부분 이 게임을 플레이를 해보았지만 끝까지 플레이를 하지 못해 엔딩이 뭐였는지 기..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략17 ~제 3장 ~흐름 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #대사번역 #한글 브레스오브 파이어4 공략17 ~제 3장 ~흐름 [지난이야기]숨어있는 체크마을 사람들의 안전을 확인하기 위해 버려진 마을로 간 류 일행은, 캠프에서잠시 쉬어가던 중 아스라에 의해 체포되고 버려진 마을사람들이 안전한지 확인하길 부탁하여버려진 마을에 향하지만 이미 사람들을 괴롭힌 랏소를 보고 폭주한 류로 인해 제국군은 괴멸하고 맙니다.제국군에게 잡힐뻔한 폴은 마미의 도움으로 빠져나간 이후...어떻게 되었을까요. 마을 사람과 이벤트 마을 사람 : 아, 아직도 이런곳에 얼쩡거리는 건가!? 폴 : 그녀석은...그 여자는? 마을 사람 : 자,자기가 잡혀도 네놈을 도망치게 했다...마미의 마음을 헛되게 하지 말아! 빨리, 도망쳐!병사들에게 발견되면 또 심한 일이 될거야. ..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략16 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략16 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기]류가 완전한 힘을 되찾기 위해서 용들의 힘을 빌리기 위해 알카이 신전에 가거나, 폴이 마을을 위해신이라 사칭하는 마물을 퇴치하는등의 이야기가 진행되었습니다.계속해서 폴과 류가 어느쪽이 완전한 힘을 되찾아 진행될지 궁금증을 자아내며 양쪽의 스토리가진행되고 있는 상태...그리고 폴의 이야기가 이어집니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략15 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략15 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 류의 반신의 정보를 얻기 위해 마스터가 일어나길 기대했지만 오랜시간 잠들어 깨어나지 않는마스터를 기다리다 결국 다시 정신으로 다시 들어가게된 일행은 꿈속에 마스터를 만나 이야기를 듣기위해꿈속으로 들어가게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10..

[게임리뷰]병맛 전쟁시뮬레이터(Totally Accurate Battle Simulator) [내부링크]

#병맛 전쟁 시뮬레이터 #TABS #토탈 액큐레이트 배틀 시뮬레이터 #Totally Accurate Battle Simulator 조합된 병력과 포메이션으로 전쟁에서 승리하자 TABS! 랜드폴 게임즈라는 곳에서 만들어진 인디게임으로 전략 시뮬레이션 장르로 여러가지 시대별 전쟁병기와 병사들을 활용하여 적은 병력 혹은 전략을 세워 상대를 쓰러뜨리는 게임입니다. 게임은 2019년 4월 1일 공식적으로 얼리엑세스가 되어 발매되었으며 엄청나게 현실적인 전투 시뮬레이션이라기 보다 움직임이나 캐릭터들의 인공지능이 워낙 덜떨어진 느낌이다보니 꽤나 개그 요소가 가미되어 대부분은 유투버들에 의해 유명세와 입소문을 타기도 하였고 워낙 긴 제목이다보니 TABS라고 줄여서 부르게 되었습니다. 병맛전쟁게임의 놀거리들(제목은 TA..

[공모전]대한민국 고양이 테마 캐릭터공모전 정보 [내부링크]

#고양이 테마 #캐릭터 공모전 #디자인 공모전 고양이를 주제로한 캐릭터 테마 디자인 공모전 정보 캐릭터 공모전의 경우 찾아보기도 힘든 경우가 많은데 이번에는 엑스포 콘텐츠 플랫폼에서 주관하고X4디자인그룹/ 내포디자인 포럼에서 주최하는 캐릭터 디자인 공모전의 정보를 알게 되어 공유합니다.주제는 대한민국 고양이 캐릭터 공모전이라는 이름으로 일본의 마네키네코나 헬로키티를 능가할 대한민국 고양이를 그려달라는 이번 공모전은 어떤 기발하고 멋진 캐릭터가 나올지 기대가 됩니다. 공모전의 정보 공모전의 기간 및 일정은 2019년 4월 30일까지이고 대한민국 국민 누구나 참여가 가능하며개인이나 단체역시 출품이 가능합니다. 출품작 수의 제한이 없기때문에 다양한 시도를 하는 것도 가능하며최 우수상은 200만원 및 상장 그 ..

친절하고 편리한 자동차 출장수리 카수리 이용후기 [내부링크]

#자동차 출장수리 #배터리 교체 #엔진오일 교체 #카수리 바쁜 현대인을 위한 자동차 출장 수리 카수리의 이용후기 배터리가 한번 방전되기 시작하면 방전이 쉽게 되고 결국 자동차 배터리 교체시기를 놓쳐버리고 말았습니다. (귀찮음...) 그래서 시동조차 걸리지 않아 카센터에 갈 여력도 시간도 안되어 출장 수리를 알아보던 중에 카수리라는 것을알게되었고 운이 좋으면 하루전이나 이틀전에는 예약을 해야만 각 해당하는 자동차의 부품을 본인이 직접 골라출장수리가 가능해지는 편리한 시스템입니다. 출장수리의 기본은 배터리와 엔진오일 우선 배터리를 교체한 후에 엔진오일을 갈아주면서 혹시나 엔진오일이 새는 부위가 있는지 또 다른 문제가 있는곳들은 없는지 문의를 해보니 이렇게 야외에서도 차를 들어 하부를 체크해주셨고 배터리 테스..

격투게임 고인물만 하는게임인가? 알고해야 재미있는 대전액션 [내부링크]

#격투게임 #고인물 대전 #대전액션 게임 격투게임 알고해야 재밌다 격투게임 특집 격투게임들을 한번쯤을 플레이 해봤다가 이미 오랜시간 쌓여온 노하우를 가진 유저들에게 호되게 당한 후 게임을 접는 유저들이 상당히 많다보니 그저 오래 노력하며 플레이를 해온 유저들을 고인물이라고 하며 게임사에서도 어느정도 조취를 취해야 한다던가 유불리에 대한 주제로 찬반론이 상당히 많은 것이 사실입니다. 오늘은 격투게임이란 장르에 대해서 이야기를 하며 필자가 알고 있는 얄팍한 지식을 토대로 글을 쓰려합니다. 초보자와 중수의 차이에 대해 우선 초보자의 특징은 몇가지 기술들을 익힌 후 그 기술을 상대에게 최대한 조작의 미스없이 시전하여 공격을 하려고 합니다. 그리고 그 기술이 마음먹은대로 나가기만 한다면 자신은 초보탈출이라고 생각..

[게임리뷰]아이피 게임의 완결판 스누피 틀린그림찾기 [내부링크]

#스누피 게임 #선데이토즈 #모바일 게임 #틀린그림 찾기 #for kakao 이제 더이상 활용할 IP는 없겠지? 스누피 틀린그림 찾기 for kakao 스누피도 과거 워낙 인기있는 애니메이션이었다보니 나이가 있는 사람들은 모두 알고 있는 유명 IP입니다. 스누피로 된 게임들도 꽤나 나오지 않았을까? 하는 궁금증에 스누피 게임을 조사하던 중 알게된 "스누피 틀린그림찾기"라는 게임을 알게되어 믿고 거른다는 for kakao로 얼마나 스누피의 매력과 게임성을 만들어냈는지 또한 애니팡 시리즈 이후 한동안 뜸했던 선데이토즈의 퍼즐게임 제작실력을 기대하며 플레이를 해보았습니다. 누구나 쉽게 즐기는 게임성 스누피라는 귀여운 그림체와 등장하는 매력적인 캐릭터들을 활용하여 누구나 쉽게 즐기고 따로 어려운 설명이 필요없이..

[게임리뷰]킹덤 투 크라운(kingdom two crowns) 여전하지만 재미보장 게임 [내부링크]

#킹덤 투 크라운 #kingdom two crowns #건설경영시뮬레이션 세개의 버튼으로 왕국을 운영하자 킹덤 투 크라운 킹덤 시리즈는 2015년에 Raw Fury에서 출시한 전략 어드벤쳐이자 디펜스 및 건설 경영 시뮬레이션이라는 거창한 장르를 가지고 있지만 단 세개의 버튼만을 사용하여 왕국을 재건하여 확장 해가며 자신의 무리를 공격하는 적들을 물리치는 대사가 한마디도 없지만 세계관을 이해 할 수 있는 멋진 게임입니다. 킹덤 투 크라운은 오리지널 이후 뉴랜드가 나온 이후 세번째로 나온 정식 넘버링 게임이며 큰 차이는 없지만 지금까지의 시리즈는 유럽의 기사가 메인이었다면 이번에는 일본의 시대극을 배경으로 게임을 시작합니다. 게임이 시작하게 되면 제한 시간내에 방향키 아래 버튼으로 캐릭터를 변경할 수 있으며..

독특했던 팔콤의 밴티지 마스터 택틱스v2 이야기 [내부링크]

#팔콤게임 #밴티지 마스터 택틱스 v2 이름도 아련한 밴티지 마스터 택틱스v2의 이야기 1998년 팔콤에서 나온 밴티지 마스터 시리즈의 버젼2로 v1, v2 모두 인터소프트라는 곳에서 유통을 하여 한글화 되어 나온 PC용 SRPG입니다. 다른 게임들과는 다르게 유독 땅, 물, 불, 하늘등의 속성간의 상성이 매우 중요한 게임이고 이렇다할 스토리는 없었지만 PSP용으로 나온 리메이크 버젼에서 스토리 보강으로 완성을 했다고 해도 과언이 아니지만 PSP판이 심각하게 판매량이 나오지 않아 망해버려 대부분의 사람들이 스토리를 알지 못한 비운의 게임이기도 합니다. 밴티지 마스터의 마스터 뽑기 게임을 시작하면 플레이어의 성향에 따라 여러가지 마스터를 결정하게 됩니다. 사실상 여러번 플레이를 하거나 했던 대답이 아닌 다..

[게임리뷰]새롭게 태어난 MMO사무라이쇼다운M(롱월전설) [내부링크]

#사무라이쇼다운 RPG #사무라이쇼다운M #사무라이쇼다운 모바일 10년만의 새로운 도전 사무라이 쇼다운M(롱월전설) 엄청나게 많은 인기를 얻었던 사무라이 쇼다운 시리즈의 IP로 오랜만에 MMO로 발매한 이 게임은, 레도인터렉티브가 개발하였으며 중국에서는 텐센트가 런칭을 하였고 국내에서는 조이시티가 서비스를 하기에 국내에서는 유저들의 신뢰가 바닥을 치는 또 뽑기 게임으로 망할것을 우려한 유저들의 원성과는 다르게 기본 팬층과 사무라이 쇼다운 시리즈를 전혀 모르는 새로운 유저에게도 액션성과 다양한 컨텐츠 그리고 안정적인 운영으로 인기몰이를 하고 있는 게임입니다. 사무라이쇼다운M(롱월전설)은 캐릭터들을 잘 이해한 전개 게임을 처음 시작하게 되면 타치바나 우쿄로 플레이를 하며 호쾌한 액션과 게임성에 대해 튜토리얼..

추억의 야구게임 스타디움 히어로 [내부링크]

#스타디움 히어로 #마구 게임 #추억의 고전 야구게임 [오락실 야구 게임 스타디움 히어로] 1988년에 데이터 이스트에서 만든 스타디움 히어로는 어릴 적 꼬맹이 시절 동전을 넣고 시간제한 동안 득점이나 공격포인트를 통해 시간을 추가하거나 동전을 투입하여 게임을 연장할 수 있는 야구게임이었습니다. 이 게임이 특별하고 선풍적인 인기를 끌었던 이유는 그저 몇 없는 야구게임이었기 때문만이 아닌 만화에서나 볼 수 있었던 마구를 쓰는 투수나 말도안되는 능력을 가진 타자들 때문이기도 하였는데, 오늘은 이 스타디움 히어로에 대한 이야기를 하려고 합니다. 야구 스타디움 히어로 팀들 게임에 등장하는 팀들은 기본적으로 일본의 팀들을 기본 구성으로 하고 있지만 라이선스를 받아 만든 것이 아니다 보니 비슷한 로고와 애매한 선수..

노예제도 이제 벗어날수 있는가? 포괄임금제 및 주 52시간근무 [내부링크]

#포괄 임금제 #주52시간 근무 포괄임금제가 도입되면서 비로서 합법적인 노예제도에서 벗어나 그나마 인간의 존엄성을 갖추게 되었다고 하지만 과연 이것이 얼마나 제대로 지켜지고 얼마나 법적 보호 아래 근로자들이 안심하고 일 할 수 있는 환경이 된 것인지에 대해서는 아직도 필자는 의문부호를 가지고 있습니다. 포괄 임금제에 대해서 추가 근무에 대한 명확한 지표나 추가 수당에 명확하게 판단하기 어려워 이 모든 것을 포괄하여 계약하는 것을 포괄임금제라고 하며 이 것을 악용하여 원래의 업무량이나 계약당시의 연봉보다 훨씬 더 많은 업무를 당당하게 회사측에서 요구하면서 노예제도가 부활하게 만든 시발점이라 할 수 있습니다. 제대로 지켜진적이 없는 업계? 대부분의 회사들 혹은 영세 업체들은 포괄임금제를 통해서 많은 이득을 ..

[책리뷰]방황하는 개발자를 위한 책 게임프로그래밍 패턴 [내부링크]

#게임프로그래밍 서적 #게임프로그래밍 패턴 프로그래밍 잘못된 길을 걷기전 봐야할 책 게임프로그래밍 패턴 이 블로그를 읽는 독자라면 알고 있겠지만 필자는 프로그래머도 아니며 게임을 혼자서 만들기 위한"노력하는 자"정도 이고 심지어 C나 C++이 아닌 다른 언어로 게임을 만들지만 이 책은 상당히 고착화 되기전에 읽어봐야 할 책이고 코드의 정리정돈이나 효율적인 코딩에 대한 나약한 사고방식과 그때 그때 필요한 코드를 작성하며 결국 괴로워 하는 본인과 비슷한 사람은 반드시 읽어봐야 할 필독서입니다. 게임 프로그래밍 패턴을 파악하는데에 상당한 도움을 주며 이 책을 읽는 난이도는 중 이상의 프로그래밍 코드를작성해본 정도와 어느정도 프로그래밍 구조를 파악하고 있는 수준이라면 이해할 수 있으며프로그래밍 작성을 위한 학습..

[게임리뷰]천주에 소울을 입히다 세키로 플레이후기 [내부링크]

#세키로 #프롬소프트 소울시리즈의 탈을 쓴 천주같은 게임 세키로 기대하고 있던 세키로는 처음 공개될 당시 화려한 액션과 보스전을 토대로 많은 이들에게 소울시리즈의 최신작이라 생각되었습니다. 발매 후 소울시리즈에 익숙하던 사람들도 어려워 할만큼 전투의 쾌감 만큼은 역대급이지만 집중과 긴장감의 연속이기에 오래 플레이 하기는 어려울 정도의 난이도는 많은 이들을 절망시켰습니다. 세키로의 스토리에 대해서 일본의 전국 시대인 16세기를 가상 지역인 아시나 지방을 토대로 혼란스러운 전국시대에 인간이 인지 할 수 없는 마물들도 날뛰는 일본의 판타지가 주 무대이자 배경인 세키로는, 황자의 시노비인 주인공(이름은 늑대)이 황자를 납치하고 자신의 팔까지 잃게 만든 아시나의 쇼에게 복수와 황자를 되찾기 위한 여정과 무시무시한..

[게임실황]톰 클랜시의 디비전2 게임플레이 소감 및 실황일기 #2 [내부링크]

#톰클랜시 디비전2 #게임실황 톰 클랜시의 디비전2 게임 실황 이야기 2번째 게임의 기본 진행 방식은 1편과 동일하다보니 톰클랜시의 디비전 2가 아닌 1.5다 라고 말하는 사람들이 있는 것 같습니다. 아마 게임을 10분 정도만 플레이 해봤다면 그렇게 느낄 수 있다고 생각되며 무엇이 얼마나 바뀌었는지 조금씩 플레이 일지 및 실황일기를 통해 이야기 하려 합니다. 항상 어딘가를 가기 전에는 위와 같이 안전가옥을 잠금해제 해야만 죽어도 가까운 곳에서 뛰어갈 수 있는 시스템은 동일하고 여전히 중요한 요소입니다. 싱글 플레이를 주로 하는 사람들은 죽을 경우에 안전가옥이 리젠 장소이기 때문입니다. 자신을 지켜줄 스킬들 역시도 매우 중요하며 디비전1편에 비해서 매우 좋아지고 대폭 확대된 스킬에 대해서 좀 더 이야기를 ..

구글의 게임기 스타디아의 스트리밍 게임산업은 성공할까? [내부링크]

#스타디아 #구글 게임기 #스트리밍 게임서비스 구글이 도전하면 다를까? 구글 게임기 스타디아 GDC2019에서 구글이 발표한 스트리밍 게임 서비스 스타디아를 발표이후 많은 게임관계자 및 유저들이술렁이기 시작했습니다.스트리밍 게임서비스는 사실 기존부터 있었고 계속 도전해 가고 있는 분야이기에 실패사례도 많았으며이 점을 구글이라는 회사가 모를리가 없었을테니 구글의 도전이 기대가 되는 것이 사실입니다. 스타디아? 스타디아는 구글에서 서비스 하려고 하는 클라우드 서버를 통해 구글의 크롬에서 어떤 플랫폼에서도구동이 가능하도록 가능한 게임 플랫폼입니다. 그렇기 때문에 강조하는 것은 게임기를 따로 구입하지 않아도 되는 장점과 자신이 가지고 있는TV, 모바일, PC등 다양한 기기로 접속하여 게임을 즐길 수 있다는 점이..

로그라이크의 선두주자 풍래의 시렌 시리즈 [내부링크]

#풍래의 시렌 시리즈 #로그라이크 #춘소프트 시대를 앞서간 풍래의 시렌시리즈 이상한 던전의 두번째 작품(첫번째는 톨네코의 대모험)으로 1995년에 1편을 발매를 시작으로 슈퍼패미콤판 풍래의 시렌은 로그라이크라는 단어가 생겨나기도 이전에 나온 던전 RPG게임입니다. 랜덤 던전이라는 것도 죽으면 모든것을 잃어버리는 로그게임에 생소하던 시절 평가는 극단적이었고 시대를 너무 앞서간 탓에 지금에서야 다시 빠져들어 플레이 하는 유저들이 생겨날 정도로 게임성이 훌륭한 게임입니다. 풍래의 시렌1편 슈퍼패미콤판 기본적으로 탐험형 애매한 턴제 액션 RPG 로그라이크 게임이다 보니 던전에서 죽게 되면 레벨과 아이템이 초기화 되고 이를 처음 접했던 많은 슈퍼패미콤 유저들이 경악을 했던 게임입니다. 우선 반 턴제라는 것도 생소..

[게임리뷰]완전히 다른 DMC : 데빌메이크라이 리부트 [내부링크]

#스타일리쉬 액션게임 #DMC : 데빌 메이 크라이 리부트 DMC : 데빌메이 크라이 리부트 캡콤이 아니면 안되는 것인가... 스타일리쉬 액션하면 떠오르는 게임 데빌 메이 크라이나 해볼까? 라고 생각해봤다가 여러분이 우연히 플레이 하게 된 이 게임은 정식 데빌메이 크라이가 아닙니다. 이 화면을 봤다면 이름만 같은 데빌메이 크라이며 외전이라고 하기에도 애매한 게임으로 다행이도 PC판과 Xbox360으로 발매했던 게임으로 기억합니다. 2013년에 나온 게임치고는 그래픽이 꽤 좋은 편이며 다시 한번 이야기 하지만 이 게임은 데빌메이크라이 팬게임으로 생각하는 것이 좋고 핵앤 슬래쉬 장르 그리고 스타일리쉬 액션을 차용한 "닌자 시어리"의 작품입니다. 캡콤은 유통만 했습니다. DMC에 대해서 (처음 모습을 보고 와..

[게임리뷰]스팀과 모바일로 즐기는 웹게임같은 RPG 머천트(Merchant) [내부링크]

#머천트 #스팀게임 #모바일 게임 #무료게임 #웹게임같은 RPG 느긋하게 즐기는 웹게임 같은 RPG 머천트! 이름부터 생소하고 영문판으로만 나왔기에 잘 알려지지 않은 머천트는 2015년에 나온 스팀 버전과 모바일로도 존재하는 게임입니다. 캐릭터를 직접 조작해서 즐기는 RPG와는 다르게 마치 웹에서 즐겼던 메뉴 선택형 웹게임 같은 형식을 바탕으로 두고 있다보니 이런 게임에 익숙하지 않은 유저들에겐 이게 뭐지? 라는 감각을 선사하지만 기존 웹게임에서 주었던 미묘한 중독성이 머천트에선라는 게임의 매력에 빠져들게 합니다. (제목부터 머천트 = 광고주) 머천트 게임 플레이 방식 게임의 메뉴는 크래프트, 스톡, 샵, 히어로가 주 메뉴이며 처음에는 영웅들이 워리어, 로그, 메이지 같은 기본적인 영웅으로 플레이가 가능..

[게임엔딩]파이날 판타지 택틱스 엔딩정리(강력 스포일러) [내부링크]

#파이날 판타지 택틱스 엔딩 #파이날 판타지 택틱스 스토리 파이날 판타지 택틱스 엔딩 결말 이야기 파이날판타지 택틱스의 엔딩을 이해하기 위해서는 전체적인 스토리에 대한 이해가 필요합니다. 워낙 등장하는 단체 및 등장인물들이 많기 때문에 한명한명 이해하고 넘어가기엔 상당한 분량이며 총 4장의 방대한 스토리 라인을 요약하고 엔딩에 대한 누설까지 포함한 포스팅이므로 게임을 이미 플레이 했거나 게임의 스토리만 이해하고 싶은 분들만 열람하고 읽어주시길 부탁드립니다. 자잘한 사이드 스토리도 제거를 했음에도 꽤나 긴 분량의 이야기라는 점도 미리 언급드립니다. 1장 50년 전쟁 이후 아직 그 여파가 영향을 미치던 시절에 이바리스는 해여단이라는 조직에 의해서 상당한 피해를 입고 있었습니다. 주인공 람자는 디리터와 함께 ..

[게임리뷰]니혼이찌 신작 라피스 리 어비스 귀여운 파밍 액션RPG [내부링크]

#니혼이찌 #라피스 리 어비스 #귀여운 파밍게임 #액션RPG 이름이 안외워지는 라피스 리 어비스! 귀여운풍의 사이브 뷰 플랫폼 형식의 액션RPG인 2019년 한국어판 발매 후 상당히 기대를 했던 라피스 리 어비스는 가볍게 즐길 수 있는 게임이지만 꽤나 많은 파고들 요소를 가지고 있는 게임이기도 합니다. 하지만 그저 귀여움과 게임성에 대해서 알아보지 않고 구입한다면 상당히 실망을 하게 될 수 있기도 하기에 이 리뷰를 읽고 신중하게 결정하길 바랍니다. 가장 큰 이유는 바로 니혼이치의 풀 프라이스 가격 정책덕분... 게임의 분위기 및 전반적인 이야기 게임의 분위기는 상당히 미려한 수작업으로 이루어진 예쁜 2D 배경과 캐릭터로 꽤나 빠른 프레임(60FPS)이기에 게임을 처음 접하는 사람이거나 게임 플레이를 많이..

[게임실황]톰 클랜시의 디비전2 게임플레이 소감 및 실황일기 #1 [내부링크]

#디비전2 #디비전 플레이 실황 톰 클랜시의 디비전2 실황 일기 #1 기대반 우려반, 드디어 디비전2가 발매되어 예약구매를 했던 필자는 1편의 재미있지만 불편하고 계속해서 서버가 말썽을 부렸던 부분에 대해 실망하고 2는 많은 것이 달라졌을거라 기대하며 플레이를 시작했습니다. 첫 플레이의 단순한 소감은...역시 재미는 보장한다입니다. 이 게임의 가장 큰 장점은 바로 총을 잘 쏘지 못하는 유저들에게도 파밍과 성장을 통해서 강해지는 기쁨을 누릴 수 있다는 것이고 유저들과 함께 미션 코옵 플레이가 가능한 점도 콘솔에서 그렇게 많지 않은 MMORPG 시스템이다보니 꽤나 즐거운 부분입니다. 저는 PS4 버젼으로 플레이를 하고 있으며 혹시나 PC와 다른 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 캐릭터에 대해서 1편에서 뼈저..

데이터 안드는 모바일게임 추천! 오프라인 게임들 [내부링크]

#데이터 안드는 게임 #모바일 게임 #오프라인 게임 #와이파이 없는 게임 데이터 안쓰고 게임을 즐기자! 모바일 게임을 하다보면 내가 원치 않는 상황에 데이터를 사용하다보니 무료게임을 하더라도 데이터를 사용하거나 와이파이가 연결된 곳에서만 게임을 즐기게 되는 상황을 자주 접하게됩니다. 오늘은 데이터가 안들면서도 여행이나 이동중에 할만한 모바일 게임들을 추천 해볼까합니다. 내용에 들어간 구글 평점은 계속 해서 바뀌기에 작성 당일 기준의 평점이며 달라질 수 있음을 미리 언급합니다. 추천 모바일 게임 언블록미 구글 플레이 평점 : (4.3) 언블록미의 경우에는 무료게임이며 전세계 5000만 다운로드를 기록한 게임입니다. 큰 틀로는 편안하게 즐길 수 있는 릴랙스 모드와 도전을 하며 즐기는 챌린지 모드,..

[게임리뷰]독특한 심리스릴러 앨런웨이크 [내부링크]

#앨런웨이크 #레메디 게임 #엑스박스360 독특한 시나리오와 빛나는 게임성의 앨런웨이크 리뷰 2010년에 출시했던 앨런웨이크는 당시 xbox360이 대한글화 시대를 맞이하면서 많은 사람들이 접할 기회가 있던 게임으로 맥스페인이라는 시리즈로 유명한 레메디 엔터테이먼트에서 제작하여 화제가 된 게임입니다. 독특한 게임성과 과거 스토리가 중요한 어드벤처 게임형식을 띈 이 게임은 한번에 스토리가 이해가 되진 않지만 단서들을 모두 모아야만 전체적인 스토리가 이해되기도 하는 심오한 게임이며 2010년 GOTY수상작이기도 합니다. 엘런웨이크의 게임성에 대한 이야기 이 게임의 가장 핵심적인 특이점은 바로 빛이라고 할 수 있으며 손전등의 빛으로 적을 록온(?)하고 그림자 괴물에게 총을 쏴서 잡아야 하는 독특한 컨셉을 가지..

[게임리뷰]카게로(영뢰)~ 다크사이드 프린세스 각명관시리즈 [내부링크]

#카게로 #영뢰 #다크사이드 프린세스 #함정 게임 함정을 설치하여 적을 섬멸하자 카게로(영뢰) 다크사이드 프린세스 각명관 시리즈라고 불리우는 카게로는 테크모에서 제작한 함정 게임시리즈로 꽤나 긴 역사를 지닌 트랩시뮬레이션 게임이란 이름과 함께 세상에 등장하였습니다. 오늘 소개할 게임은 바로 그 각명관 시리즈의 나름 최신작이고 2014년에 나온(...) 한국 정식발매 명인 영뢰(카게로) 다크사이드 프린세스의 소개입니다. (당연히 이 게임이 한글화 될리 없었음) 이 게임은 플레이스테이션3용과 vita로 발매되었으며 현재까지는 다른 플랫폼 이식은 없습니다. 각명관(카게로)스토리 스토리는 각명관 시리즈 전통적으로 사실 별것 없습니다... 이번에도 마신이 있고 인류가 결속하여 마신을 봉인하였고 3000년후 봉인을..

엔딩을 보기까지 길고긴 시간이 걸린 명작 그란디아의 추억 [내부링크]

#그란디아 #그랑디아 #세가세턴 #명작RPG 우여곡절끝에 모험을 끝내다 명작 그란디아 1997년 게임아츠에서 혜성처럼 등장했던 그란디아는 세가새턴의 구세주이자 유일한 명작 RPG였지만 너무 늦게 나온 탓에 이미 콘솔경쟁에서 밀려버려 그 빛이 많이 퇴색하였고 평가절하되기도 하였습니다. 당시 엄청난 판매고를 올렸던 플레이스테이션의 파이날 판타지7와 비교대상으로도 유저들간의 자신이 플레이한 게임이 최고라는 유치한 논쟁도 많았지만 결국에는 경쟁에서 밀린 세가 새턴을 뒤로한채 2년뒤 1999년에 플레이스테이션으로 이식되면서 아쉬움을 달래야만 했습니다. 앞부분을 수도 없이 플레이 할 수 밖에 없었다. 필자의 경우에는 세턴도 가지고 있었던 유저로서 그란디아는 개인적으로도 상당한 보물과도 같은 게임이었고 당시 무슨 말..

그래픽연구 3D를 최대한 도트처럼 보이게 할수 없을까? [내부링크]

#3D #그래픽 하기 싫음 #도트 그래픽이 하기싫어서 연구중인 3D 예전부터 어떻게 하면 최대한 2D처럼 보일까 고민하던중에 하게된것이 바로 디퓨즈맵으로 텍스쳐 컬러를 100%적용하여 만드는 디퓨즈 맵스타일이 있었는데, 사실 그 부분의 경우에는 상당히 텍스쳐의 가공 공정에시간이 많이 들어갑니다. 도트를 직접 하는 것도 사실 1장을 그리는데에는 크게 어려움이 없고 재미있지만, 그것을 많은 움직임으로 해야 할때 사실 작업효율이나 만족도 그리고 그것에 따른 부가가치(돈)가 만족스럽지 못하기에좀더 편안하고 효율적인 방식을 찾게 되는데 오늘은 그 고민을 블로그에 정리하면서 이야기 할까 합니다. 3D로 해서 편안한가? 우선 모델링 부터 도트를 그리는 것만큼 괴로운 인고의 시간을 보내야 하지만...그 다음은 개인적으..

HD리메이크 작품으로 돌아온 고전게임들 특집 [내부링크]

#고전게임 리메이크 #HD리메이크 #옛날 게임 리메이크 작품 HD리메이크 작품 게임들 추억속으로 남겨두었던 아주 오래전 게임들을 HD 리메이크를 해주거나 요즘 감성에 맞게 다시 나온 게임들 혹은 풀3D로 완전히 달라진 그래픽들까지 아재들은 추억을 회상하고 요즘 게이머들에게는 아재들은 이런 게임을 하고 놀았구나라는 공감대를 형성해줄 수 있는 리메이크 작품들이 있기에 오늘은 HD 리메이크 게임들 특집을 준비했습니다. 마성전설 리메이크 마성전설이라는 게임에 대해서 이름은 들어본 유저들도 있을것이고 이게 뭐야? 하는 사람들도 있겠지만 이 게임은 코나미에서 나온 MSX용 게임으로 판타지 분위기로 RPG인척 하는 슈팅게임입니다. 물론 시리즈 전체로 이야기 하자면 (1편은 종스크롤 슈팅, 2편은 진지한 액션RPG, ..

[게임리뷰]손가락이 아파오는 로그라이크 "웨이 워드 소울즈" [내부링크]

#로그라이크 #웨이 워드 소울즈 #wayward souls 로그라이크 "웨이 워드 소울즈" 2014년에 출시하고 마지막으로 업데이트가 된것은 2016년인 이제는 꽤 지난 모바일 게임이지만 모바일게임에서는 몇 없는 유료 게임과 하는 사람만 하는 로그라이크류 액션 어드벤처이다보니 입소문을 타고 돌고 돌아 요즘 할 게임없나? 하는 사람들이 찾아 어려운 난이도를 극복해가며 플레이하는 스마트폰에서 콘솔의 조작감을 느낄 수 있는 게임입니다. 유료게임으로 무려 8000원! 웨이 워드 소울즈 클래스별 특징 [워리어] 우선 워리어의 경우에는 근접공격인 대신 다가가서 어느정도의 범위 공격을 하기에 꽤나 밸런스가 좋은 기본적인 캐릭터입니다. 장검을 쓰며 칼을 휘두르는 것이 빠르진 않지만 안정적이고 소모품으로 사용하는 방패 ..

고전의 추억보정 디아블로1 HD 리마스터 벨제붑 [내부링크]

#디아블로 리마스터 벨제붑 #디아블로 HD 디아블로 HD 리마스터 벨제붑의 이야기 디아블로가 처음 나왔을 1996년에는 이런류의 액션 파밍 로그라이크 겸 핵 앤 슬래쉬 장르나 게임이 없었기 때문에 충격적이었고 JRPG만 해왔던 필자에게도 인생을 말아먹게 하는 주범이 된 게임이기도 합니다. (아마 다들...그럴듯) 진짜 악마의 게임인 디아블로가 추억속에 남겨놓고 싶었던 사람들을 외면하고 "다시해라!"라고 말하듯 HD리마스터 버젼이 나왔고 디아블로1편에서 불편한 점이나 확장팩 그리고 디아블로 2편과 3편에서 가져온 요소들을 추가한 것이 바로 벨제붑입니다. 오늘은 디아블로에 대한 이야기를 다룰것이며 아마 워낙 유명해서 아는 이야기들도 많을 거라 생각합니다. 디아블로의 탄생 배경 (시원시원하게 바뀐 디아블로 H..

최초의 사운드 노벨 춘소프트의 제절초! [내부링크]

#최초의 사운드 노벨 게임 #제절초 #춘소프트 게임 사운드 노벨의 시초가 된 제절초의 이야기 1992년 춘소프트에서 슈퍼패미콤으로 발매했던 최초의 사운드 노벨인 제절초는 당시 액션이나 RPG 게임이 대부분 주류로 자리잡고 있던 시대의 흐름을 깨고 충격적으로 "글의 힘"으로 게임을 만들 수 있다는 것을 보여주었으며 엔딩후 달라지는 선택지의 추가나 다른 루트로 갈 수 있는 지금은 너무나 당연한 시스템들을 모두 제절초를 통해서 확립이 되었다고 할 정도로 획기적인 게임이었습니다. 제절초의 게임흐름 제절초는 사귀고 있던 남녀가 함께 여행을 가던중 사고를 당해 의문의 저택으로 들어가 미스테리 사건을 주제로 다루고 있고 제목이 제절초이다 보니 큰 흐름은 제절초에 대한 전설에 관련된 이야기로 진행이됩니다. 제절초에 대..

브라우저에서 즐기는 지뢰찾기 게임! [내부링크]

#지뢰찾기 #자바스크립트 #지뢰찾기 하는방법 지뢰찾기 게임 자바스크립트 지뢰찾기 게임 웹에서 바로 플레이 [지뢰찾기 하는 방법] 먼저 타일을 아무곳이나 클릭합니다. 클릭한 주변에 하나 이상의 지뢰가 있을 경우에 사각형에 숫자로 표시됩니다. 총40개의 폭탄을 숨기고 있는 타일이라고 확신하는 곳에 [Ctrl]키를 누르고 클릭합니다. [Ctrl]키를 누른채 다시한번 더 클릭하면 깃발을 제거하고 물음표 표시로 전환됩니다. ※ 브라우저에 및 버젼에 따라서 콘트롤 키가 응답하지 않거나 화면이 안나오는 경우가 있을 수 있습니다. 사실과거에 윈도우 시리즈에 기본적으로 있던 지뢰찾기가 어느샌가 부터 안보여서 아쉬웠던 중 웹에서 바로 플레이 할 수 있는 지뢰찾기를 할 수 있으면 어떨까 생각해서 자바스크립트 오픈소스로 짜..

[스마일 게임 빌더]3D맥스로 캐릭터 세팅하는 방법 [내부링크]

#스마일 게임 빌더 #3D max #3D 그리드 크기 3D맥스에서 스마일 게임빌더 유닛 세팅하기 아직 스마일 게임빌더가 많은 유저들이 플레이 하지 않아서 인지 외국에서는 다양한 강좌나 정보들이 공유되는 반면 한국에서는 정보를 찾아볼 수 없기에 대부분 혼자서 알아보고 찾아가고 있습니다.특히 캐릭터 모델링 파일을 블렌더나 마야에서 제작 후 가져오는 방식은 너무나도 많은 레퍼런스가 있었는데외국 사이트를 모두 찾아보아도 3DMAX에서 세팅하는 방법이나 정보를 찾아 볼 수 없었습니다.그래서 제가 씁니다...(후우..) 3D맥스에서 스마일 게임 빌더의 그리드와 같게 세팅하기 1. Customize 메뉴에서 Units Setup 을 선택합니다.2. Metric을 선택후 센티미터로 단위를 변경합니다. 3. Tools ..

과연 고전게임은 그저 옛날게임으로만 취급받아야 하는가? [내부링크]

#고전게임 #전세계 게임순위 #게임 인기 고전게임은 과연 옛날게임이기만 할까? 게임에 대한 취향도 다양하고 각자 게임을 즐기는 방식이나 게임에 대한 철학도 같은 사람이 없을 정도로가지각색이기에, 저 또한 제가 가지고 있는 고전 게임에 대한 생각에 대해 몇가지 이야기를 해볼까합니다. 이것 역시 정답이라고 생각하거나 다른 의견을 무시할 의도는 없으며 그저 이런 생각은 어떨까 하는제안정도로 받아들였으면 감사하겠습니다. 고전게임은 참고서다. 고전게임은 우리가 역사를 배우듯 과거 게임으로부터 다양한 것들을 배울 수 있습니다. 열악한 게임제작 환경에서 처리할 수 있는 효과들이나 어떤것들에 집중했을때 유저들의 반응이 뜨거웠는지 혹은 게임의 방향성이나 아이디어등등 생각지도 못했던 과거의 놀라운 기술을 발견하기도 합니다..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략14 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략14 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 마스터의 봉인을 풀기 위해 마스터의 마음속으로 들어간 일행은 마스터의 실체를 알게되고,몸을 대신할만한 나이스한 바디(?)를 얻기 위해 다시 체크 마을로 돌아가게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/18..

게임 코드프리 후원하기 및 후원에 대한 보상안내 [내부링크]

#블로그 후원하기 #게임코드 프리 #후원방법 게임코드프리를 후원해주는 여러분들께 안녕하세요 게임코드프리를 운영하는 블로거 exlikeus(이엑스 라이크 어스 로 읽어주세요)입니다.블로그를 운영한지는 10년이 넘은 것 같지만 티스토리 및 이 공간에서는 3년인가 4년정도 되었습니다. 사실 구글 애드센스를 달아두어도 거의 수익이 전무하지만 하루에 1000명중 한 두분정도...라도 광고를 클릭해주셔서고마움을 표현하시는 분들이 있어 저도 감사하게 생각합니다.좀더 블로그에 대한 완성도나 들이는 시간에 비해서 이득되는 부분이 없다보니 고민을 하다 여러가지 후원방법에 대해 고민하였습니다.그래서 후원방식과 그에따른 방문자 분들께 돌아가는 이득에 대해 공지를 쓸까 합니다. 게임코드프리 후원 방법 카카오 뱅크 카카오 뱅크로..

SRPG특집 과거부터 현재까지 SRPG를 말하다 [내부링크]

#SRPG #시뮬레이션 롤플레잉 게임 #택틱스 #전략RPG 수많았던 SRPG들 과거부터 현재까지 SRPG이야기 언제부터 어떤 기종으로 어떤 시기에 SRPG를 즐겼는가에 따라 기억에 남고 생각나는 특징적인 SRPG는 모두가 다릅니다. 콘솔 PC 도스시절부터 다양하게 가리지 않고 게임을 즐긴 진정한 게이머인 필자로서는 사실 너무나 기억나는 게임들이 많다보니 하나하나 열거하기 어려울 정도로 SRPG를 손에 꼽으라고 해도 몇페이지를 쓸 수 있을정도입니다. 오늘은 기억나는 게임들을 기억을 되짚어가며 이야기를 나눌까합니다. PC게이머가 기억하는 SRPG들 역시 PC게이머라고 해도 어느 시절에 태어난 게이머인가에 따라서 뭐야 이게임은? 할 수 있을 정도로 꽤나 기억나는 게임들이 많습니다. 천사의 제국이나, 용의 기사..

[스마일 게임 빌더]3D캐릭터 추가 방법 메뉴얼 한국어 번역 페이지 [내부링크]

#스마일 게임 빌더 #3D캐릭터 추가 #메뉴얼 번역 3D캐릭터 추가 스마일 게임 빌더 도움말 자작 3D캐릭터를 스마일 게임빌더(이하 SGB)에 추가하는 방법을 설명합니다. 추가방법은 , 모션데이터를 가졌는가 그렇지 않은가에 따라서 2종류의 방법이 있습니다. 모델과 모션을 각각 개별 FBX로 하는 방법 폴리곤과 스켈렉톤 구조를 가진 모델파일과 스켈레톤 구조와 모션 데이터를 가진 나누어 추가합니다.이 방법의 장점은, 같은 스켈레톤 구조를 가진 모델이라면 다른 폴리곤 형태라도기존의 모션을 적용하는 것이 가능합니다. (일명 모션 우려먹기가 가능) (※ SGB의 3D 캐릭터는 이 방법을 사용하고 있습니다) 추가에 필요한 파일은 모델(모델링 FBX), 텍스쳐(PNG)그리고 모션(모션 FBX)파일 입니다.모델과 모션..

[스마일 게임 빌더]쉽고 빠르게 3D로 만드는 RPG제작툴! [내부링크]

#스마일 게임 빌더 #게임소개 #게임개발 툴 #3D RPG만들기 3D로 간편하게 만드는 게임제작툴 스마일 게임 빌더! 2017년부터 꾸준히 스마일 게임 빌더라는 툴의 존재에 대해서 알고 있었지만, 사실 초기 버젼은 딱히 끌리는 부분이 없었기에 인디 게임개발사에서 만드는 제작툴 정도로만 여겼습니다. 스팀에서 계속된 업데이트와 차후 관리등을 지켜보면서 이제는 구입해도 되겠다 생각해 구입후 간단한 소개를 해볼까 합니다. 스마일 게임 빌더가 뭐지? 3D로 되어있다고 해도 3D프로그래밍 지식이나 모델링을 할줄 모르더라도 기본적으로 3D 리소스들이 제공되며 스크립트나 프로그래밍 지식이 전혀 없는 유저들도 쉽고 빠르게 RPG게임을 만들어 볼 수 있는 툴입니다. RPG만들기 시리즈와 동일하지만 다른 제작사에서 만든 후..

[제품리뷰]GPD XD PLUS 리뷰 가격및 성능 후기 [내부링크]

#gpd xd 플러스 #gpd xd plus 스펙 #gpd xd plus 리뷰 에뮬과 안드로이드 게임을 즐긴다면 바로 이것 GPD XD PLUS 최근에 나온 휴대기기 중에서 에뮬을 활용하면서 3D도 잘 돌아가고 핸드폰 게임도 키맵핑을 해서 플레이 하는 게임기가 없을까 알아보던 중 가장 적합한 휴대기기 GPD XD를 알게되었고 이왕이면 PLUS가 붙은 제품이 좋지 않을까해서 구입했던 제품입니다. 오늘은 제가 알아보면서 정보가 부족해서 가장 알고 싶었을만한 내용들을 정리해서 포스팅할까 합니다. GPD XD plus 오픈 박스 제품의 구성으로는 서비스로 주는 파우치와 저렴해 보이는 이어폰등이 들어있었고 박스 내부에는 충전기, 본체가 들어있습니다. 다른 곳에서는 액정 보호필름을 주는 것 같은데 제가 구입했던 곳..

일본 게임업계의 명콤비 그들이 모였을때 대단한 게임이 나왔다. [내부링크]

#일본 게임계의 거장 #일본 게임업계 명콤비 #마츠노 야스미 #요시다 아키히코 어릴땐 몰랐던 두 명콤비의 업적들 오늘은 80년대부터 게임을 해오던 사람들이라면 한번쯤은 이름을 들어봤던 두 명의 디렉터, 마츠노 야스미님과 요시다 아키히코님에 대한 이야기를 하려합니다. 우연인지 필연인지 그들은 가끔씩 합류하여 콤비를 이뤄내 게임을 제작했을때 엄청난 게임을 만들었고 그리고 현재까지도 이 두분께서 만드신 게임들은 전부 필자의 인생작이 되었습니다. 두 사람의 첫 만남 우선 마츠노 야스미님이 1989년 퀘스트사에 입사를 하면서 기존에 있던 핵심멤버인 미나가와 히로시, 요시다 아키히코, 이와타 마사하루, 사키모토 히토시등을 만나 엄청나게 시대를 앞선 독특한 게임과 분위기를 만들어냈습니다. 퀘스트라는 회사는 사실 그리..

[특집]핵심멤버가 없는 빈깡통 블리자드의 탄생부터 현재까지 2부 [내부링크]

#블리자드 특집 #블리자드 탄생 #블리자드 최초의 게임 블리자드의 결국 비지니스 회사로 가는 과정 1부에서는 블리자드에서 지금까지 어떤 게임들을 내고 어떤 개발자들이 등장하면서 흐름을 이어갔는지에 대해서 이야기 했다면 2부에서는 서서히 무너져 내려가는 블리자드의 변화에 대해 주로 다룰 예정입니다. 대 격변 그들이 변해가기 시작했다 우선 블리자드가 명성과 팬층의 신뢰가 두터워진 이유는 여러가지 이유를 확인해볼 필요도 없이 단 한가지입니다. 오래걸리더라도 자신들이 만들고 싶은 게임을 만든다. 별것 아닌것 처럼 보이지만 사실은 이 철학을 고수하며 수많은 팬층을 확보했고 그들이 무엇을 해도 이해하고 용서받을 수 있는 슬로건이었습니다. 변화의 시작 1 사실상 별것 아닐지 모르지만 매니아들에게 설정들은 더 깊은 애..

[특집]핵심멤버가 없는 빈깡통 블리자드의 탄생부터 현재까지 1부 [내부링크]

#블리자드 특집 #블리자드 탄생 #블리자드 최초의 게임 핵심멤버가 모두 퇴사한 지금 블리자드가 과연 과거의 명성을 지켜낼까? 블리자드에 대해 필자역시 엄청난 팬은 아니기에 많은 이야기들을 알고 있지 않지만, 블리자드가 처음 게임을 선보였을때부터 해오던 게이머로서 오늘은 블리자드의 탄생과 그리고 나락으로 떨어져가는 현재의 모습을 안타까워하며 특집을 준비했습니다. 꽤나 긴 이야기가 될것으로 생각되어 1부와 2부로 나눌 예정입니다. 블리자드의 서막 우리가 흔히 알고 있는 블리자드 엔터테이먼트의 이름은 블리자드가 아니었고 처음에는 실리콘 & 시냅스라는 회사로 UCLA 출신들인 마이클 모하임, 앨런 애드햄, 프랭크 피어스 3인이 모여 게임회사를 설립한 것이 아닌! 1991년 창립하여 포트 개발을 만드는 사업을 시..

[제품리뷰]에뮬머신 레트로 게임기 RS-97 plus 사용후기 [내부링크]

#레트로 휴대용 게임기 #레트로 기기 #RS-97 plus 싼 가격대의 휴대용 2세대 에뮬머신 RS-97 plus 레트로 게임기들이나 고전 게임들도 좋아하다보니 종종 게임기들을 모으기도 하는데, 그 중 고전 콘솔게임들을 주로 플레이할 휴대기기가 있었으면 해서 찾던중 RS-97 후속 기종인 2세대 RS-87 plus가 나와 구입하게 되었습니다. 이 제품은 중국에서 만들어진 제품이다보니 구입 전에 중국의 명절이 껴있진 않은지 반드시 확인하시기 바랍니다. RS-97 plus 제품의 스펙사항 (처음 구입시 액정 보호필름과 액정에 문제가 없다는것을 알려주는 선이 그어진 필름을 떼고 사용하면됩니다) 제품명 : 레트로 포터블 RS-97 plus SCREEN : 3.0 in / 960 x 480 CPU : dual 5..

[게임리뷰]PC-98 일루전의 고전 야게임 못코리만 RPG [내부링크]

#못코리만 RPG # モッコリマンRPG #일루젼게임 #PC-98 시대를 앞서간 일본 고전 야게임 못코리만 RPG (モッコリマンRPG) 과거 일루전에 대한 이야기로 언급했던 중에 리뷰를 한다고 예고했던 못코리만 RPG입니다. 아마도 이 게임을 리뷰하는 것 자체가 국내에서는 최초라고 생각되지만... 사실 그만큼의 가치가 없으니 최초이자 마지막이 되었으면 합니다. 이 게임은 1994년에 PC-98에 등장한 게임으로 제목에서 부터 정상적인 사고로는 만들기 어려운 컨셉과 노골적인 제목을 가졌으며 상당히 조악한 환경에서도 이런 게임을 만들었던 그들의 노력에 다시 한번 놀라움을 표합니다. 못코리라는것이 무엇인가? 남성의 성기가 둥글게 부풀어 오른 모양을 뜻하는 용어로 단 한마디로 설명을 하자면, 꼴리다는 뜻입니다. ..

게임이 망하는 이유 정말 몰라서 그런가? [내부링크]

#게임이 망하는 이유 #망게임 테크트리 게임 망하는 이유는 과연 무엇일까? (지구 역사상 최단기간 23일만에 서비스 종료한 서든어택2) 수도없이 많은 게임이 나오고 그리고 그 안에서 살아남는 소수의 게임들. 그럼에도 흔히 말하는 망게임 테크트리를 따르는 기업들의 문제들등 게임이 망해가는 과정이나 망하게 되는 게임에 대한 이야기를 주제로 오늘은 이야기를 할까 합니다. 플랫폼에 맞지 않는 게임이 재미없다 다양한 거치형 콘솔이나 PC게임 혹은 모바일 게임이나 온라인 게임등 다양한 플랫폼이 존재하는 가운데, 유독 같은 게임이지만 다른 플랫폼에서는 활약하기 힘든 게임들이 존재합니다. 이는 바로 실제로 게임을 하는 유저가 어떤 상황에서 어떤 플랫폼을 이용하여 게임을 하는지에 대해서 전혀 고려하지 않거나 제작자들이 ..

나인하츠 아트디렉팅의 추억하며 자료정리(개발 뒷이야기) [내부링크]

#아트웍 샘플 #나인하츠 #개발자 잊혀진 게임 나인하츠 개발을 회고하며 벌써 세월이 이렇게 흘러 잊혀진 게임빌의 나인하츠의 AD였던 필자로 다사다난한 해를 보냈었고,지금도 말하지 못할 여러가지 비화들이 많은 프로젝트였습니다.캐릭터 하나부터 무엇인가 바뀔때마다 느꼈던 고뇌와 여러사람들이 개입하면서 이러지도 저러지도 못했던고충들이 수도없었던 그때가 기억납니다. ※ 지금은 게임업계를 떠나있기에 회사에 대한 안좋은 이야기나 관련된 자세한 이야기는 못하지만,게이머입장과 개발하면서 느꼈던 말 할 수 있는 부분에 대해서만 언급을 하려합니다. 초기 2D였던 프로젝트 처음 들어갔을때에는 이미 작업이 되었는 상태였지만 프로토타입 수준의 게임인 시기에 입사를 하였고,2D가 예쁘고 좋긴 하지만 수많은 리소스들(애니메이션, 연..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략13 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략13 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 풍류를 만나기 위해 무녀를 만나 바람을 가르는 피리를 얻어 바람의 탑에 가기 위해동분서주 했던 일행은 윈디아성 지하에서 바람을 가르는 피리를 얻는데 성공하고,바람의 탑을 향하게 되었습니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략12 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략12 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 지금까지 풍용을 만나기 위해 멀고 먼 길을 돌아 윈디아까지 오게 된 일행은,드디어 윈디아에 도달하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/18 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략11 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 대사 브레스오브 파이어4 공략11 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 크레이가 사형의 위기에 처하자 야간급습으로 구해내고 제국이 찾고 있다는 용이 류가 아닐지 확인하기 위해 풍용을 만나러 유적으로 향하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자 타보의 신전 어렵게 타보의 신전으로 온..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 왕가의 검을 다시 만들기 위해 필요한 페어리 드롭(요정의...그것)을 얻기 위해몽마를 쓰러뜨리고 페어리 드롭을 얻고 다시 대장장이를 찾아가게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자 대장장이의 집 [대화 번역] 대장장이 : 오..이것은, 색도 좋고 윤기도 좋은... 훌륭한 페어리 드롭이구나! 이거라면 너희들이 원하는 왕가의 ..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #제 2장 # 한글번역 브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 크레이의 고향에 가서 단서를 찾기 위해 여행을 떠난 일행은 장로들에 의해크레이의 어머니인 타보님에게 조언을 구할 것을 이야기 하고,어렵게 타보가 있는 캠프에 도착하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자 *. 1장부터는 이 블로그에서 캡콤 공략 카테고리에서 확인 바랍니다. 크레이 조사 이벤트 [대사 번역] 왕자 : 전쟁중의 적국에 숨어들어...발각되어 송환되다니..무인으로서, 족장으로서도 용서받을 수 없다! 그..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #2장 #프렌족의 마을 브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 크레이를 만나지 못한 니나 일행은 크레이의 고향인 프렌마을에 가보자고 제안하고이상한 숲에서 요정을 만나 고전하지만 결국 무사히 프렌마을에 도달하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자 프렌 마을 [마을 사람들의 이야기들] 마을 중앙에 노인은 숲을 빠져나온거냐며 뭔가 변해지거나 하지 않았냐고 물어봅니다.방망이를 계속 돌리고 있는 자는 프렌의 대장부라면 언제라도 몸을 단련하지 않으면 안된다고 하며,말 앞에 서있는 사람의 이야기로는 전의 족장이 전투때 썼던 말이라는 말. 빨래하는 아주머니는 우리아이가 싸움만 해서 옷을 ..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글대사 브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 일행은 마지막 단서로 여겼던 꿈속의 장소로 찾아갔지만 그곳에는 에리나가 없었습니다.결국 윤나에게 발각당하여 호송되어진 일행은 책임을 묻게 되는데... 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자2019/02/11 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자2019/02/12 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략6 ~제 1장 ~각성한자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #대사번역 #한글 [게임공략]브레스오브 파이어4 공략6 ~제 1장 ~각성한자 [지난이야기] 유일한 단서를 가지고 있던 세네스타에서 대 상인 마록을 만나게 된 일행은 험한꼴을 당해가며 겨우 에리나의 단서를 얻고 마록의 모래선을 타고 서쪽지역으로 향하게 됩니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자2019/02/11 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자2019/02/12 - ..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략5 ~제 1장 ~각성한자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 브레스 오브 파이어 4 공략 5 ~ 제 1 장 ~ 각성한자 [지난이야기] 키리아 마을의 샛길을 이용하기 위해 힘겹게 촌장을 만난 일행은,촌장의 집에 머물게 되고 습격을 받고 낭떨어지에서 떨어진 폴은 정신을 차리며캐릭터는 폴로 전환됩니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자2019/02/11 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자 깨어난 폴 [대사 공략] 의문의 아저씨 : ..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자 [내부링크]

#브레스 오브 파이어4 공략 #캡콤 RPG #플레이스테이션 브레스 오브 파이어 4 공략 4 ~ 제 1 장 ~ 각성한자 [지난이야기] 용안으로 꿈을 꾸어 에리나의 행방의 실마리를 찾게 된 일행은댐을 향했고, 거기에서 우여곡절 끝에 댐을 지날 수 있게 되었습니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자 캠프에서 정보를 얻자 브레스 오브 파이어4에서는 어디로 가야 할지 행적을 잊어버렸다면, 캠프를 통해 동료들과 대화를 통해다음 행선지에 대해 알 수 있..

나이먹으면 게임할 시간이 부족하고 재미없는 이유 [내부링크]

#나이먹으면 게임 #게임 할 시간 #게임불감증 나이를 먹을수록 게임 할 시간이 부족한 이유 어린시절에는 대부분 돈이 부족하여 많은 게임 소프트를 구매하기란 쉽지 않은 일이다보니 같은 게임을 반복해서 하거나 밤을 새서 플레이하는 일도 비일비재하게 경험하게 됩니다. 사회에 나가게 되어 여유롭게 자신이 번 돈으로 소프트나 콘솔기기를 사기도 하면서 많은 게임들을 접하게 되고 더 나아가 계속 풍족한 게이머 생활을 할 수 있을거라 생각하지만 현실은 그렇지 못합니다. 사회인이 게임 할 시간이 부족한 근본적인 이유 게임을 플레이 하는 시간이 점차적으로 사회인이 되면서 줄어드는 이유는 다음과 같습니다. [시간] [1] 출근하여 퇴근 후 밥먹고 씻으면 평균 9시(회사가 1시간 이내라면 8시반정도) [2] 취침까지 총 3시..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자 [내부링크]

#브레스오브 파이어4 공략 #각성한자 #캡콤RPG 브레스 오브 파이어 4 공략 3 ~ 제 1 장 ~ 각성한자 [지난 이야기]저주받은 땅 챤바라 마을을 무사히 통과하게 된 일행은 모래선의 부품을 얻지 못한채다시 크레이가 있는 곳으로 돌아오게 됩니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자 크레이가 있는 부서진 모래선 얼마나 오랜시간 돌아오지 않았는지 텐트를 치고 기다리는 크레이 오빠.걱정시킨것에 대한 이야기와 새롭게 데리고 온 류와 마스터에 대해서이야기를 해줍니다.결국 모래선의 부품을 얻지 못한 것에 대해 한탄하고 류나 마스터에게 도움을 받은것에..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자 [내부링크]

#브레스오브 파이어4 공략 #각성한자 #1장 브레스 오브 파이어4 공략2 ~제 1 장~ 각성한자 [지난이야기]모래선의 부품을 얻기위해서 일행은 모래선의 골짜기에 오게됩니다.이번 부분 먼저 보게 된 분들은 1화를 참고하여 주시기 바랍니다.2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자 모래선의 골짜기 (가장 처음 갈수 있는 길에 있는 보물상자에서 물방울 입수) [입수 아이템]물방울 x 8개 , 200제니, 벌재료 1개 핸들을 조작하여 길을 열어둡시다. [좌로 움직인다][우로 움직인다][그만둔다] 핸들을 조작하여 이동하여 갈 수 있는 보물상자에서 200제니 입수. 길을 따라 배 안에 들어서면 지금으로선 아무것도 할 수 없어 보이지만 화면의 각도를 조절하면..

[게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자 [내부링크]

#게임공략 #브레스오브파이어4 브레스 오브 파이어4 공략 ~제 1장~각성한자 브레스 오브파이어4의 진행과정에 대한 공략이며 틈틈히 추가적인 입수아이템 및 간략한 스토리에 대해공략을 진행하려 합니다.부족한 부분이나 빠진 내용이 있다면 언제든지 댓글로 공략의 완성도를 높여주시면 감사하겠습니다. 간략한 게임번역과 설명 (영문판으로 하는분들은 딱히 번역이 필요없겠지만 일어판을 가지고 있는분들을 위해 번역) [커맨드 메뉴 이름] [1] 아이템 [2] 특수능력[3] 장비[4] 상태[5] 대열변경[6] 세이브 니나의 경우에는 X버튼을 눌러 주변을 돌아볼 수 있는 특수능력이 기본적으로 있으며대열의 1번에 있을경우에 하늘로 높이 뜰 수 있습니다. [장비메뉴] 장비 메뉴에서는 장비메뉴, 최강, 장비해제로 구성되어있습니다...

[잡담]왜 자동전투는 인정받지 못하고 폄하되는가? [내부링크]

#게임편식 #자동전투 비하 #겜린이 자동전투 폄하와 조작전투 칭송에 대한 고찰 게임을 즐기다보면 다양한 루트로 게임에 대한 평가나 리뷰 혹은 매체를 통해 각자 자신의 생각을 전달하는 미디어를 접하게 됩니다. 사람마다 각자 생각하는 바가 다르기에 어쩔수 없는 부분이지만 개인적으로 답답한 부분은 바로 이분법적으로 생각하는 사람들에 대한 편견과 오해 그리고 게임을 다양하게 즐기지 못하는 게임편식을 하는 유저들에게 자동전투가 왜 나왔는지 어째서 폄하하면 안되는지에 대해 이야기하려고 합니다. 자동전투는 왜 까이는가? 사람들은 타이쿤류 게임을 하면서 자동으로 옥수수가 자라지 않고 실시간으로 물을주거나 케어하지 않는다고 타이쿤류 성장게임을 폄하하지 않습니다. 조작의 즐거움이 강한 게임이 있는가 하면, 그 외에도 보는..

[게임리뷰]SRPG 칭송받는자 : 두명의 백황의 솔직리뷰 [내부링크]

#칭송받는자 #두명의 백황 SRPG 칭송받는자 : 두명의 백황 이 게임은 Leaf에서 제작하고 아쿠아플러스에서 유통한 본편 칭송받는자 그리고 후속편인 거짓의 가면, 그 이후에 나온 두명의 백황인 세번째 작품이자 시리즈의 마지막 작품입니다. 2016년에 발매된 이 게임의 장점으로는 기존의 전작 세이브 파일의 연동이 가능하다보니 시작을 하게되면 왠만하면 3부작을 전부 플레이를 하게 되지만 개인적으로는 팬이 아니다보니 3편을 먼저 샀었고 현재 세가퍼블리싱 코리아에서 3부작을 전부 순차적인 한글화 발매예정 되어 구매에 도움이 되고자 솔직한 리뷰를 작성할까 합니다. 솔직히 알기 힘든 칭송받는자 : 두명의 백황의 세계관 이 게임은 너무나 방대한 내용의 세계관을 갖고 있다보니 게임에서도 엄청난 대사량을 보여줍니다. ..

[책리뷰]게임매니악스 액션게임 알고리즘에 대해서 [내부링크]

#책리뷰 #게임매니악스 #액션게임 알고리즘 이제는 레어한 게임매니악스 시리즈 - 액션게임 알고리즘 마츠우라 켄이치로, 츠카사 유키 저자의 게임매니악스 시리즈 중 액션 게임 알고리즘은 꽤나 오래전에 게임매니악스라는 시리즈(액션게임, 퍼즐게임, 슈팅게임) 3권중 총 2권을(액션,슈팅) 구입하여 보유하고 있지만 아주 찔끔씩만 보다보니 아직도 다 보지 못한 책 액션 게임 알고리즘에 대해 이야기를 할까 합니다. 책을 읽는 대상 우선 어느정도의 프로그래밍 언어에 대한 이해도가 있는 상태에서 어떤 형태로 알고리즘을 활용하여 구현해야 하는지 막막한 사람들을 위한 알고리즘 책이기때문에 게임을 만드는 법을 프로그래밍 기초부터 알려주는 책이 아닙니다. 책의 구성 및 내용 이 책의 가장 좋은 장점은 바로 게임을 처음 만들때 ..

[GML]변수 어디까지 알고있는가? 게임메이커의 변수선언들 [내부링크]

#변수 #변수의 종류 #변수의 개념 #게임메이커 스튜디오 강좌 게임메이커의 많은 변수 선언들에 대해 알아보자 (이미지에서는 var v =1 같은 임시변수를 빼먹었지만 아래쪽에서 계속 설명) 게임메이커스튜디오에서는 다양한 변수 선언문이 존재하며 각각의 변수선언문의 의미를 알지 못하면 게임제작이 불가능할정도로 기초적이면서도 가장 중요한 부분입니다. 이 변수부분이 어떻게 보면 쉽고 초보자들에게는 알다가도 모를 부분들이 있기 때문에 개념에 대해서도 설명하려고 하며 절대로 이 강좌는 쉬운 초보자 용이 아니지만 초보자가 극복하지 못하면 안되는 부분이기도 합니다. 1. 지역변수 게임프로그래밍 강좌같은 곳에서 지역변수라는 말은 한번쯤은 들어본적 있을거라 생각합니다. 지역변수란 무엇인가하면, 게임메이커 스튜디오에서 오브..

일본JRPG의 몰락과 쇠퇴의 이유들 [내부링크]

#일본 JRPG쇠퇴의 길 #일본게임 몰락 세계를 주름잡던 JRPG의 쇠퇴와 몰락 한때 세계를 주름잡던 일본의 RPG는 많은 사람들이 감명깊고 인상적으로 플레이를 하여 기억속에 오랜 시간동안 남아있을 정도로 수많은 명작과 함께 게임유저들에게 기쁨과 감동을 선사해주었지만, 서양에서의 게임엔진의 발전과 함께 제작속도 및 기술적인 발전에서 뒤쳐지면서 서서히 몰락하게 되었습니다. JRPG가 몰락하고 쇠퇴한 이유는 한두가지가 아니었고 그 이유에 대해 오늘 이야기 하려합니다. JRPG란? = Japan Role Playing Game의 약어로 서양RPG를 토대로 일본만의 간결한 룰을 만들고 체계를 갖춘 일본 롤플레잉 게임을 JRPG라 부르게 되었습니다. 일본RPG의 고질적인 문제점들 처음 누구나 쉽게 노력하면 모험을..

[게임메이커 스튜디오]마켓플레이스에서 구입한 기프트코드 사용방법 [내부링크]

#마켓플레이스 #기프트 코드 #게임메이커 스튜디오 게임메이커에서 마켓플레이스 구입부터 코드 사용까지 게임메이커 스튜디오에는 다양한 구성의 잘 만들어진 코드나 게임 샘플 혹은 쉐이더등의 품목이 존재하지만 유료로 되어있는 경우 구입만 한다고 사용할 수 있지 못하고 귀찮고 시스템이 복잡하다보니 사용법을 계속 추적하여 사용할 수 있게 되어 이런 불필요한 시간을 줄이고자 정보를 공유합니다. * 현재 제가 사용중인 게임메이커 스튜디오2 버젼으로 설명합니다. 원하는 품목을 구입하기 가장먼저 게임메이커 스튜디오에서 마켓플레이스에 들어간후 오픈 마켓플레이스에서 원하는 품목을 선택하여 달러가 표싯된 메뉴를 선택합니다. (무료일 경우에는 바로 자신의 라이브러리에서 임포트 시켜서 사용가능) 품목의 갯수를 잘 확인 한 후 체크..

[게임개발 이벤트]SMC 2019 글로벌 게임잼 소개 [내부링크]

#게임개발 이벤트 #게임개발 축제 인디게임 글로벌 게임잼 이 포스팅은 게임이벤트나 공모전은 사실상 너무 급작스럽고 홍보물을 보았을 시기에는 기간이 지난 경우가 너무나 많다보니 이것이 과연 의미있는 것인가 생각되어 블로그에 어떤 이벤트들이 있는지 다음 이벤트에는 참가 할 수있도록 홍보를 하기위해 포스팅되었습니다. 글로벌 게임잼이 뭐지? 전세계의 100여개의 나라에서 게임을 만드는 사람들이 같은 시간 같은 장소에 모여 즉석에서 팀을 결성하여주어진 시간 (2박3일) 안에 주어진 주제(미리 안알려줌)에 맞춰 게임을 완성하는 축제입니다.완전 라이브. 글로벌 게임잼 지원정보 SMC X Global Game JAM 2019 일시 : 2019년 1월 25~27일 장소 : 정자역 3번출구 Connect21참가자격 : 성..

[게임리뷰]메카닉RPG의 탈을쓴 버스커 RPG 액션로망 범피트롯 [내부링크]

#액션로망 범피트롯 #버스킹 게임 #연주게임 #RPG게임 #PS2게임 RPG 액션로망 범피트롯 독특한 게임을 종종 만들어내었던 아이렘에서 제작한 액션로망 범피트롯은, 2005년 12월 8일에 발매하면서 액션 어드벤쳐라는 장르로 표기하고 있지만 어느것도 이 게임의 장르를 완벽하게 정의 내리기는 어려운 많은 것들이 애매하게 섞여있는 게임이기도 합니다. 인기리에 범피트롯2가 PS3로 발매가 되려고 했으나 아이렘의 제정악화 + 도호쿠 대지진으로 인해 제작이 중단되기도 했습니다. 범피트롯의 세계관과 스토리 트롯비클이라는 이족보행 메카닉이 일반화되어있는 스팀펑크 세계관을 구성하고 있으며, 기억을 잃고 바닷가에서 쓰러진 주인공 바닐라 빈즈로 시작하며 약초를 캐러온 코니를 만나 소속된 악단에서 활동하면서 낡은 트롯비클..

세가의 버그가 감동이된 게임 게인그라운드 [내부링크]

#게인그라운드 #세가게임 #감동버그 세가 명작 게인그라운드 세가의 고전게임 스테이지 클리어 전략 슈팅 퍼즐게임으로 세가의 아케이드 기판24를 이용하고 오락실에 1988년에 나온 게임이지만 아케이드판보다는 메가드라이브용이 워낙 더 많은 이식과 보급 및 에뮬레이터로 인해서 메가드라이브가 오리지널 원작이라고 생각하는 사람들이 많았습니다. 게인그라운드의 클리어 방식 우선 기본적으로 화면에 존재하는 적들을 모두 없애거나 현재 보유한 캐릭터를 무사히 출구(exit 텍스트위치)로 보내게 되면 스테이지를 클리어하는 간단한 룰을 가지고 있으며 위의 스크린샷처럼 간혹 스테이지 중간에 보이는 캐릭터를 구출하게 되면 다음 스테이지부터는 사용가능 플레이블 캐릭터가됩니다. 만약 반대로 적에게 맞을 경우에는 바로 포로가 되고 캐릭..

현실적인 요소를 넣는것이 과연 게임에서 즐거움의 요소일까? [내부링크]

#게임 리얼리티 #게임의 현실적인 요소 게임의 리얼리티가 과연 좋은 것일까? 게임은 오래전부터 리얼함을 추구해왔고, 그것이 그래픽이던 시스템이던 물리시스템등등 다양한 방식으로 리얼한 세계를 표현하고자 애를 써왔던 것이 사실입니다. 오늘은 게임에서 어떤 형식으로 리얼한 표현들을 하기 위해 애를 썼는지 알아보며 포스팅을 하려고 합니다. 게임 날씨의 변화에 대해 아주 오래전부터 밤 낮의 사이클에 대한 변화나 비가오거나 눈이 오는등의 시스템이 자연스럽게 추가되어 어떤 게임에서 먼저 시도되었는지 기억이 안날정도로 이제는 익숙한 시스템이지만 이런 와중에도 충격적으로 리얼리티에 너무 몰입하여 시스템을 넣은 게임도 존재했습니다. 쉔무의 경우에는 과도하다못해 빅데이터를 활용한 날씨 시스템을 도입했는데, 예를들면 1987..

[게임리뷰]쿠소게 쿨뷰티TPS게임 불렛 위치(Bullet Witch) [내부링크]

#불렛위치#블렛위치 #쿠소게 #Xbox360게임 #스팀발매 불렛 위치(Bullet Witch) 감정표현을 덜하고 쿨한 미소녀 게임을 혹자는 쿨뷰티 계열이라고 부르기도 하는데, 불렛위치는 Cavia에서 개발하였고 일본에서는 AQ 인터렉티브에서 배급. 그리고 다른 지역은 아타리에 유통을 하면서 2006년과 2007년에 세상에 알려지게 되었습니다. 필자는 Xbox360판으로 플레이를 했었지만 최근 2018년에 스팀을 통해서 PC로 다시 발매가 되면서 많은 사람들이 다시 플레이를 해보기도 하여 이 게임에 대해 리뷰 및 이야기를 할까 합니다. 불렛위치의 플레이방식에 대해 게임은 TPS형식(3인칭 슈팅)으로 진행되며 작은 지역의 몬스터들을 잡고 지역의 제한을 풀며 다음 지역으로 진행...그리고 몬스터를 잡는 형식으..

오락실 고전게임 서유기 서유항마록의 회상 [내부링크]

#서유항마록 #서유기 고전게임 #서유기 오락실 게임 이름도 몰랐던 서유기 오락실 게임 서유항마록 이 게임은 필자가 어린시절 처음 오락실에 갔을당시에도 한참 인기있던 게임 중 하나로, 88년 이후 출생자들은 아예 알 수 없었던 게임입니다. 해외에서는 차이나 게이트라는 이름으로 나온 이 게임은 테크노스 저팬에서 아케이드용으로 출시한 액션 게임으로 일본 이외의 지역에는 타이토와 롬게이트에서 유통하였습니다. 서유기를 소재로 한 게임이었지만 당시 어린이였던 필자도 서유기라는 것 자체를 몰랐지만 액션 자체에 흥미를 느끼고 재밌게 플레이 하던 게임이었습니다. 서유항마록은 어떤 게임인가? 기본적으로 원작 서유기를 바탕으로 만들어졌기에 손오공, 저팔계, 사오정 중 한명을 선택하여 플레이 할 수 있으며 총 5스테이지 + ..

게임개발자 지망생이 반드시 봐야할 칼럼 [내부링크]

#게임개발자 게임개발자에 대한 환상과 막연한 기대감 모르는 분야에 대한 막연한 기대감과 기자들이 쓴 소설같은 게임업계 이야기들때문에 말도안되는 상상과 실제와 거리가 먼 소문들, 그리고 편견이나 돈을 많이 번다더라 같은 카더라 통신때문에 많은 이들이 이직을 하려고 하거나 업계에 대해 물어보곤 합니다. 게임개발자를 꿈꾸거나 지망하고 있다면 반드시 이 글을 봐야 하며 잘못된 환상을 깨고자 이 글을 작성하게 되었습니다. 포트폴리오 구성 어떻게해야하나? (어찌되었건 인상적이어야 한다) 포트폴리오는 자신이 가장 잘하는 작업물을 보여주는 것이 기본입니다. 회사를 다니면서 게임잡을 보면 수백개에서 경력이 쌓이면 수천개의 포트폴리오를 싫어도 봐야 합니다. (관리자가 되면 사람을 뽑기위해 보게됨) 게임회사는 다른 회사의 ..

애니메이션 명작 고전게임 하얀마음백구를 살펴보자 [내부링크]

#하얀마음백구 게임 #하얀마음 백구#하얀마음백구결말 고전게임 하얀마음 백구에 대한 이야기 2000년 10월부터 방영을 시작하여 2001년 1월까지 SBS에서 방영한 하얀마음 백구는, 마치 한국판 플란더스의 개같은...개처럼 매우 감동적인 스토리를 지니고 있습니다. 1993년 대전으로 팔려간 주인...아니 팔려갔다가 주인을 그리워 하여 목줄을 끊고 홀로 7개월에 걸쳐 약 300km의 거리를 이동하여 주인에게 되돌아온 진돗개의 이야기에서 모티브를 얻어 만들어졌으며 오늘 이야기 할 내용은 그 감동을 돌려줬으면 하는 게임에 대한 이야기입니다. 애니메이션 인기로 어린아이들이 어머니께 사달라고 조르는 PC게임 (첫판부터 장난질...이게 어딜봐서 진돗개인가?!) 아무튼 그래픽은 무슨 컨셉인지는 알수 없으나 상당히 의..

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -4화- [내부링크]

#스프릿위시 실황 #스프릿위시 #모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 4화 그동안의 이야기 꾸준히 추가 캐릭터 영입 퀘스트를 마치고 노전수와 빙한법사를 얻었습니다. 계속해서 말하지만 과금을 하지 않아도 캐릭터는 추가할 수 있지만 다만 오래걸릴뿐이고 각각의 캐릭터에 장비를 맞춰주는 것이 꽤나 부담이기에 주캐릭터로만 진행하고 있습니다. 그동안 이것저것 해본 시스템들 PVP같은 경우에는 캐릭터를 등록해두기만 하면 자동으로 알아서 진행되고 결과를 리플레이로 볼 수 있었습니다. 벌써부터 상위에 랭크된 사람들은... 대체... 리플레이를 봤을때의 느낌은 딱히 전술이나 내가 할 수 있는 것은 없어보이고 , 그저 아이템 장비빨과 레벨로 밀어붙이는 싸움이라는 느낌이다보니 상성이라던가 머리를 써..

스타크래프트의 성공후 파생된 수많은 RTS게임들 [내부링크]

#국산 RTS #스타크래프트 #리얼타임 시뮬레이션#스타크래프트같은게임 스타의 성공이후 파생된 RTS게임들 시리즈를 살펴보자 (스타크래프트만 보면...왠지 이 짤이 생각나서 참지못하고 투척) 국내에서도 스타크래프트가 크게 성공한 이후, 비슷한 시기에 국내의 게임회사들에서도 그동안 만들지 않았던 많은 RTS 게임들이 나오기 시작했습니다. PC패키지 시장의 성장과 불법복제의 향연이 맞물려 가면서도 어느정도 판매량은 보장되었기에 앞다투어 나온 국산 RTS게임을 소개합니다. ※RTS란? = 리얼 타임 시뮬레이션의 약어. 광개토 대왕 광개토대왕은 국내에서는 최초의 RTS게임으로 1995년 발매되었으며 오히려 스타크래프트의 부흥 이전에 나왔고, 광개토대왕의 업적을 기리며 기존 RPG나 슈팅게임으로 주를 이루던 시장에..

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -3화- [내부링크]

#스프릿 위시 #게임실황 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 3화 영입 퀘스트를 어렵게 끝내고 나서 노전수를 영입하였지만 다시 레벨을 올려야 하기에 귀찮아서 원래 플레이하던 캐릭터들로 퀘스트 및 업그레이드를 진행중입니다. 무과금으로 플레이를 할 예정이기에 차후 상당히 곤란해질 것들을 미리미리 대비하여 인벤토리를 늘려줍시다. 스프릿 위시 인벤토리 확장하기 프리미엄 상점 아이콘을 선택후 특별상점에서는 게임에서 벌어들인 골드로 가방 슬롯 확장권 그리고 가방 무게 확장권을 구입할 수 있습니다. 대부분 무과금 플레이시 문제가 되는 부분은 아이템이나 뽑기로 인한 성장의 더딤보다는 인벤토리에서 오는 고통이 더 크기 때문에 개인적으로는 무과금 노하우(?)로 인벤토리를 골드로 구입해두었지만 이 부분은 취향에 ..

[잡담]게임유저의 평가는 과연 정당한가? [내부링크]

#유저의 평가 #대중의 목소리 #불만요소 #인앱결제 게임유저가 말하는 게임의 평가에 대해서 게임이 발매되었을때 플랫폼에 따라 차이를 보이지만, 대부분 각자의 소견을 이야기하는 평가가 나오게 됩니다.구입형 콘솔 혹은 패키지 게임의 경우에는 가장 먼저 대두되는 것이 바로 가격에 대한 불만,게임 구성에 따른 볼륨등을 문제 삼으며 가치 평가가 이루어 지게 되는데 이 부분은소비자의 만족도에 대한 불만이므로 어느정도 대중의 의견을 따를 필요가 있습니다. 가장 문제가 되는 원인 모바일 시장이 열리면서 인앱결제 시스템은 게임회사를 먹여살리는 주된 요소가 되었습니다.패키지의 경우 한번 결정된 금액으로 많이 팔려야만 그 수익이 늘어나지만인앱결제는 계속해서 유저의 유입과 플레이하는 유저에게 반복적으로 돈을 요구하기에상당한 ..

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -2화- [내부링크]

#스프릿위시 실황 # 모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 2화 게임을 그렇게 오래 할 시간은 없지만 틈틈히 출퇴근 시간등에도 자동전투를 켜놓고 퀘스트를 진행하다보면 편안하게 레벨업을 할 수 있으며 반드시 누구보다도 빠르게 랭커가 되어야 겠다는 마음을 가지지 않은 이상 지난번 이야기한대로 충분히 즐길거리가 많은 게임입니다. 장비를 업그레이드 하자 무기를 포함하여 어떤 장비아이템이든 같은 등급, 같은 만렙(아이템 레벨)일 경우 합성이 가능하여 보다 높은 단위의 상위등급의 아이템으로 전환시킬 수 있습니다. 장비 아이템의 레벨업 또한 쓰지 않는 잡템 장비로 레벨을 올릴 수 있으며 워낙 지금까지 많은 게임들이 이러한 방식을 써왔기 때문에 게임을 어느정도 즐겨본 유저에게는 상당히 익숙한..

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -1화- [내부링크]

#스프릿위시 #모바일 액션RPG #소감 스프릿위시 실황 이야기 1화 네온스튜디오에서 개발하고 넥슨에서 서비스하는 화제의 액션RPG가 드디어 오픈하였습니다. 이 게임의 아트디렉터를 맡고 있는 어릴때부터 같은 게임업계 종사자이자 친구가 초기 개발당시부터 요즘에는 이런 게임을 만들고 있다고 하면서 보여줄 당시 잘될것 같다고 생각했고 워낙 유명하고 실력이 좋은 친구다 보니 게임에 들어있는 여러가지 감각적인 부분들을 기대하며 플레이 해보았습니다. (그런데 쉽지가 않았습니다) 시작부터 오픈 시간 당시부터 서버가 터져 접속이 불가능하였고 이후 시간이 많이 흐른뒤에 다시 접속을 해보니 접속 대기인원만 1300여명... 아무리 기다려도 대기인원은 줄어들 생각을 하지 않았고, 꽤나 오랜 기다림끝에서야 겨우 계정을 생성할 ..

[게임리뷰]PSP좀비생성 액션게임 언데드 나이츠! [내부링크]

#좀비나이트 #PSP게임 #좀비게임 좀비를 동료로 만들자! 언데드나이츠 2009년 팀 타키온 개발 테크모 코에이에서 배급한 언데드 나이츠는 기본적으로 좀비를 만드는 군주가 되어 왕의 명령에 의해 잔인하게 살해된 복수를 위해 좀비들을 활용하여 즐기는 액션게임입니다. 기본적으로는 싱글플레이지만 특별 멀티플레이도 지원하며(...게임을 가진 사람이 존재한다면...) 꽤나 독특한 컨셉이지만 게임의 볼륨은 크지 않은편입니다. 주인공에 대해서 총 세명의 캐릭터는 각각 빠른 형태의 공격을 하는 Remus는 밸런스가 좋은 타입의 캐릭터로 무난한 공격속도와 콤보를 사용할 수 있습니다. 상당히 무게감이 있고 박력있는 캐릭터 Romulus는 공속이나 스피드가 빠르지 않지만 공격력이나 타격감이 좋은 재미있는 캐릭터이며, 공격범..

추억의 게임 우리는챔피언(폭주형제 렛츠고 이터널윙) [내부링크]

#폭주형제 렛츠고 이터널윙 #우리는 챔피언 #고전 레이싱 게임 폭주형제 렛츠고 이터널윙 (한국애니 제목은 우리는 챔피언) 1994년 부터 만들어진 원작 애니메이션 폭주형제 렛츠고를 기반으로 한 미니 카 레이싱 게임으로 여러가지 플랫폼으로 발매가 되었으나 오늘 이야기 할 내용은 1998년 발매한 플레이스테이션1의 가장 완성도가 높았던 폭주형제 렛츠고 이터널윙에 대한 이야기를 하려고 합니다. 국내에서는 우리는 챔피온이라는 제목으로 방영하였고 국내에 정발이 되었거나 한글화도 이루어지지 않았기에 아는 사람만 해보았던 게임이기도 합니다. 우리는 챔피언 원작과 가까운 진행과 게임성 대다수의 미니카를 주제로 한 게임들을 살펴보면 실제로 주행은 AI가 따로 하며 플레이어는 미니카를 업그레이드하거나 세팅값에 의해 결과가..

갈길을 잃어버린듯한 그란투리스모 시리즈 [내부링크]

#그란투리스모 #그란투리스모 스포트 #그란투리스모 시리즈 그란투리스모 시리즈의 탄생 그란투리스모의 탄생은 레이싱 시뮬레이터에 초점을 두어 현실감있게 차량을 운전하는 곳에 기반을두어 제작된 게임이며 1997년 첫 등장부터 지금까지 다양한 발전과 놀라움을 보여주었던 게임입니다. 초기 개발부터 많은 반대에도 불고하고 엄청난 제작비를 들여 만들고 심혈을 기울인 게임이다보니(1997~1998) 세상에 첫 선보일때만 해도 굉장한 이슈와 함께 역대급 레이싱 게임 반열에 올랐습니다. 워낙 명성이 높아지다보니 실제 자동차 회사에서 아직 나오지도 않은 신차를 시승해볼 수 있는 이벤트나 협력업무에 대해 제안을 하기도 하였고 시리즈의 프로듀서인 야마우치 카즈노씨의 방대한 자동차에 대한 지식이나 실제 GT시리즈에서 레이싱 대회..

[게임리뷰]PS4의 마지막 신사게임? 불렛 걸즈 판타지아 [내부링크]

#불렛걸즈 판타지아 #심의규제 마지막 게임 #PS4 PS4의 마지막 심의 규제 통과 신사력 게임 불렛걸즈 판타지아 어째서 이 게임이 마지막 신사의 게임인가 하면, 쉐이드에서 제작 D3에서 퍼블리싱한 플레이스테이션4의 규제가 심해지기 전에 발매한 마지막 신사력 게임이며 불렛걸즈 판타지아는, 심지어 이런 게임이 한글화 되어 나올 수 있을까? 라는 생각이 들정도로 귀한 게임이기도 합니다. (귀하다고만 했지 재밌다고는 안함) 세계관이 독특하고 줄곳 현대적인 배경이었던 시리즈와 다르게 이번 작품에서는 이세계를 무대로 전개되며 PS4버젼으로 리뷰를 작성하였습니다. 불렛걸즈 판타지아의 시스템들 PTA 시스템 캐릭터가 액션을 취하는 동작(높은 곳 오르기, 구르기등)에서 팬티가 보이는 모습을 통틀어서 PTA라 불리우며 ..

[특집]코지마 히데오의 게임들의 업적들 현재와 과거 [내부링크]

#코지마 히데오 #데스스트랜딩 #코지마 히데오 게임 코지마 히데오 히스토리와 그의 업적 일본의 게임제작자이며 상당히 오랜시간동안 대작들을 만들어온 코지마 히데오는 메탈기어 솔리드의 아버지로 이름이 많이 알려져있지만 게임개발 경력이 워낙 길다보니 코나미에서 다양한 게임들을 만들며 승승 장구한 인물입니다. 최근에는 그토록 업적을 달성했음에도 토사구팽 당하여 비운을 맞이 했지만, 새롭게 코지마 프로덕션을 설립하여 여전히 게임제작자의 길을 나아가고 있는 인물입니다. 지금까지 화려한 수상경력과 함께 게임쪽에서 '감독'이라는 호칭이 가장 잘 어울리는 사람이라 생각되는 코지마 히데오의 히스토리와 간략한 내용들을 정리해 보았습니다. (스크롤 압박 주의) 게임개발의 첫 시작 몽대륙 코지마히데오의 게임 제작자의 첫 시작은..

[게임리뷰]PS2 스타일리쉬 액션 뷰티풀죠! (feat 캡콤) [내부링크]

#뷰티풀죠 #PS2게임 #액션게임 #캡콤 #클로버스튜디오 캡콤의 자금력으로만들어진 PS2 웰메이드 게임 뷰티풀죠 만약 이 시대가 아니었다면 나오기 힘들었을 뷰티풀죠는 캡콤이 카툰랜더링 기법이 유행하던 시절 2003년에 출시한 게임입니다. 많은 사람들이 오해를 하는 것은 이 게임을 캡콤이 직접 만들었다고 생각하지만 그렇진 않았고클로버 스튜디오라는 곳에서 캡콤의 자금력으로 개발되었습니다. (어차피 캡콤 직원들이었음)이 외에는 오오카미, 갓 핸드라는 게임을 출시한 이력이 있지만 지금은 폐지된 스튜디오이지만마블 vs 캡콤3에서 캐릭터가 등장하는 것을 보면 캡콤에게 IP 판권이 있는것으로 보입니다. 클로버 스튜디오의 초대 오너인 이나마 아츠시는 해산 통보를 받기 전 퇴사 한뒤에 플래티넘 게임즈를 설립 (우리가 아..

아타리의 히트작 페이퍼 보이의 이야기 [내부링크]

#아타리 게임 #페이퍼 보이 #신문배달 소년 #도스 게임 아타리의 히트작 페이퍼 보이(신문배달 소년) 아타리에서 1984년에 아케이드용으로 발매했던 게임이 여러가지 플랫폼으로 컨버팅되어 나오면서 닌텐도64, 애플2, 도스, 메가드라이브, 아미가등(생략) 이 시대에 게이머였던 사람들 중에서는 어떤 기종으로든 한번쯤은 플레이를 해봤던 게임이었습니다.(대부분 발매함) 당시에는 직접 조작을 하면서 비쥬얼적인 액션을 하는 게임이 드문편이었고 대부분이 슈팅게임이었던 시절이었기에 꽤나 흥미롭고 새로운 혁신적인 시도였습니다. 페이퍼보이의 목적과 플레이 방식 플레이어는 지역의 거리를 자전거로 돌아다니며 신문을 배달해야 하고 , 일주일동안 다양하게 도사리고 있는 위험들을 피해다니며 신문을 배달해야 합니다. (신문배달이 이..

[게임리뷰]모두의 스트레스팍! PSP의 킬링타임 게임 [내부링크]

#모두의 스트레스팍 #PSP게임 #everybody's stress buster#에브리바디 스트레스 버스터 스트레스 해소의 킬링타임 게임 모두의 스트레스 팍! 2010년에 소니의 재팬 스튜디오에서 개발된 PSP게임으로 여러가지 미니게임들로 이루어져 쉽고 간편한 게임들을 스트레스 없이 할 수 있도록 제작된 게임입니다. 모두의 스트레스 팍이라는 이 게임이 오히려 국내에서 알려지게 된 것은 바로 다함께 차차차가 모두의 스트레스 팍에 등장하는 미니게임의 일부의 아이디어를 차용하여 제작된 것 때문이기도 하지만 이 부분에 대해서는 아래쪽에서 좀더 심도있게 다루도록 하겠습니다. 모두의 스트레스 팍에 수록된 상당히 많은 미니게임들 사실 모든 게임들이 처음부터 언락되어있지는 않으며 새로운 미니게임을 하기위해서는 오픈되어..

[게임리뷰]좀비 아포칼립스 에로게임 패러사이트 인 시티!(19금) [내부링크]

#패러사이트 인 시티 #동인 에로게 #에로게임 #좀비 아포칼립스 동인게임계의 히트작 에로게임 패러사이트 인 시티 ※이 게임에서는 성인등급의 이미지가 포함되어 있으므로 미성년자의 관람을 제한합니다. 동인게임 중에서는 꽤나 알려진 인디 좀비 아포칼립스 에로게임 패러사이트 인 시티는 픽셀 팩토리에서 제작하였으며 현재 최신버젼은 1.0.3버젼입니다. 좀비들이 도시에 나타나 대충 옷을 입고 탈출하던중 맨홀으로 빠져 하수도로 빠지면서 도시를 탈출하는 목적을 가지고 있지만 이 게임이 유명하게 된 것은 바로 꽤나 선정적인 장면들 때문입니다. 개인적으로도 종종 사용하는 게임메이커 엔진으로 제작되었으며 플레이를 해본 유저들의 입소문을 통해 꽤나 많이 알려진 게임입니다. 게임의 조작방법 개인적으로는 패드를 지원해줬으면 하는..

할로윈 특집!구글의 할로윈 게임(Halloween Google Doodle) [내부링크]

#Halloween 2016 -Google Doodle #할로윈 게임 #할로윈 2016구글의 게임 할로윈 2016 할로윈 특집게임 할로윈을 맞이하여 구글 두들(구글 로고를 특별 행사에 맞추어 변형 또는 일시적으로 변경된 로고를 의미)에서 제작된 게임으로 간단한 조작과 함께 귀여운 캐릭터로 할로윈을 즐길 수 있는 게임입니다. 오프닝부터 귀여운 고양이 마법사의 마법책을 가지고 도망간 유령을 찾아 모험을 떠나는 형식의 게임으로 2016년에 처음 세상에 알려졌지만 구글보다는 게임을 소재로 하는 유투버들에 의해 더욱 더 많이 알려지기도 하였습니다. 구글 할로윈 게임의 플레이 방식 여러가지 형태의 심볼들 가로 혹은 세로 ^ , V등 여러가지의 조합의 형태의 심볼들이 등장하며 그것을 왼쪽부터 없애면 유령들이 사라지게..

[게임리뷰]평화롭고 애틋한 바다속 탐험 압주의 세계(ABZU) [내부링크]

#압주 #ABZU #물속 탐험 평화로운 물속의 탐험 이야기 압주 2016년에 나왔던 게임으로 PC버젼도 존재하지만 리뷰에서는 PS4버젼을 폰카로 찍어 아름다운 압주만의 색감과 분위기를 낼 수 없는 점은 아쉽다는 말과 함께 이 게임에 대해 이야기를 하려 합니다.저니의 그래픽과 음향팀이 참가했던 어드벤처 인디게임으로 그들의 스타일 처럼 상당히 아름답고음악성 또한 뛰어난 게임이면서 대사 한마디 없이 유저들은 추측만으로 압주의 세계를 탐험해야 하는 게임입니다. 게임의 특징들 플레이어에 대한 궁금증에 대해서는 게임을 전부 클리어 하게 되면 알게 되므로 누설하지 않겠지만 플레이어가 할 수 있는 행동은 물속을 자유롭게 헤엄치며 물고기 붙잡아 함께 헤엄치거나, 작은 잠수정을 고쳐주어 새로운 지역을 통과하도록 도움을 받..

[게임리뷰]아누비스 존 오브 더 엔더스 마스(PS4) - Anubis Zone of the Enders: M∀RS [내부링크]

#Anubis Zone of the Enders: M∀RS #아누비스 존 오브 더 엔더스 #PS4 추억속 그 이름 아누비스 존 오브 더 엔더스에 대해서(이하 ZOE) 과거 플레이스테이션2로 제작된 하이스피드 메카닉 액션 게임으로 코나미의 코지마 히데오가 있던 시절 2003년에 발매되었습니다. (2rd Runner 자체 감독은 코지마 히데오가 임명한 슈요 무라타 감독) 이 게임은 2차례나 해상도업을 하면서 리마스터링 된 게임으로 가장 최근에 나온 것은 2018년 9월에 나온 존 오브 더 엔더스 2라운드 러너 마스라는 이름으로 새롭게 플레이스테이션4으로 등장했습니다. ZOE2 2rd Mars 게임에 대한 이야기 게임자체가 메타크리틱 점수 100점 만점에 82점을 받은 게임이기에 대체적으로 긍정적인 평가를 받..

[게임리뷰]방치형 돼지육성 게임 양돈장 MIX! [내부링크]

#방치형 게임 #돼지 육성게임 #양돈장 MIX 방치형 돼지육성 시뮬레이션 양돈장 MIX 꽤나 인상적인 홍보영상으로 흥미를 갖고 게임을 플레이 해보았으며 몇일동안 리뷰를 쓰기 위해 플레이 한 내용을 토대로 이 게임에 대해 이야기를 하려고 합니다. 오래전에 발매된 게임이지만 몇번의 업데이트와 대폭적인 변화가 있어 다른 리뷰나 공략을 보았을때 조금 다른 모습을 보여주고 있기에 혼란스럽지 않도록 날짜를 기재하도록 하겠습니다. 이 리뷰는 2018년 9월 말일부터 플레이한 버젼을 기준으로 작성되었습니다. 양돈장 플레이 타임 기준 플레이 자체는 9일정도 소요되었기에 잘못된 정보나 숙지하지 못한 내용이 있음을 알려드립니다. 양돈장 게임에 대해서 먼저 돼지 센터에서는 4가지의 메뉴가 존재합니다. 돼지 입하(A랭크, B랭..

[게임리뷰]일본 라면포차를 운영하자 챠루메라! [내부링크]

#챠루메라 #チャルメラ#라면장사 게임 #라면 운영게임 자기만의 라면을 만들어 보자 챠루메라! 실제로 존재하는 일본의 라면 식품회사의 캐릭터를 활용하여 만들어진 플레이스테이션1의 1999년 챠루메라라는 작품입니다. 현대로 오면서 많이 사라졌지만 90년대에서 2000년대까지는 실제로 한국에서는 포장마차라 하고 일본에서는 야타이(屋台)라고 하는 이 마차를 가지고 나팔을 불어 라면이 왔다는 것을 알려 마을 사람들이나 동네 사람들이 나와 라면을 먹었다는 이야기를 일본 지인을 통해서 알게 되었으며 직접 라면을 어떻게 만들어 팔지 구상하여 연구하는 게임입니다. 차루메라의 플레이 방식 가장먼저 자신의 포장마차의 이름을 짓고 마차를 끌고 돌아다니며 원하는 위치에서 나팔(동그라미 버튼)을 불어 사람들을 끌어모아 판매를 시..

소니는 결국 휴대용 게임산업에서 물러나는 것인가? [내부링크]

#소니 #휴대용 게임기 #사업철수 15년만에 패배를 선언한 소니의 휴대용 게임기 사업 철수 선언 무려 15년동안이나 휴대용 게임사업에도 활발하게 활동한 소니는 2004년 처음 플레이스테이션 포터블이란휴대용 게임기를 발표 음악이나 영화를 재생할 수 있는 기능이 있어 닌텐도가 지배하는 휴대용 게임기 산업에 뛰어들었고 2009년에는 PSP go 그리고 2011년에는 플레이스테이션 비타를 출시하면서명맥을 이어갔습니다. 일본에서는 2019년까지는 플레이스테이션 비타를 제조 할 예정이라고 하며 추후 새로운 기기에 대한 계획이 없다고 밝히면서 소니의 관계자는 2019년을 끝으로 플레이스테이션이 휴대용 게임시장을 떠날 것이라밝히며 Business Insider에도 재확인을 하며 유저들에게 큰 충격을 주고있습니다.다시 ..

아재들만 아는 램페이지 게임시리즈 이야기 [내부링크]

#램페이지 #Rampage #렘페이지 아재들은 기억하는 램페이지 게임에 대한 이야기 영화로 등장하면서 램페이지에 대해서 처음 알게된 사람들도 있겠지만 개인적으로는 학창시절 컴퓨터 학원에서 베이직을 배우면서 처음으로 하게된 게임이 바로 램페이지였습니다. 왜인지는 모르겠지만 어린시절에는 공룡이나 괴수들에 대해 굉장히 대단한 무언가라고 인지하면서 막연히 좋아했었는데 게임의 룰도 제대로 이해하지 못한채 플레이했던 기억이 납니다. 발리 미드웨이라는 개발자가 제작하여 세상에 알려진 이 게임은, 최대 3명이 동시 플레이가 가능한 이 게임은 실험으로 변형된 거대한 고릴라 George와 방사성으로 변형된 공룡인지 도마뱀인지 모를 Lizzie, 그리고 거대한 늑대 Ralph가 주인공입니다. 게임의 룰은 도시의 모든 건물을..

용과같이 스튜디오 신작 저지 아이즈 사신의 유언! [내부링크]

#Judge Eyes : 사신의 유언 #저지 아이즈 사신의 유언 용과같이 스튜디오 신작 저지 아이즈 사신의 유언 도쿄 게임쇼에서 소개되었던 게임중 저지 아이즈 사신의 유언을 우연히 패미통을 보다 어째서인지 기무라 타쿠야를 닮은 캐릭터가 등장하는 신작게임이 있어 눈길을 끌었습니다.역시나 용과같이 스튜디오에서 제작한 새로운 게임으로 도쿄의 카무로쵸를 무대로 연속 엽기 살인의 수수께끼를 쫓는법률 서스펜스 액션게임이며, 실제로 기무라 타쿠야를 모델로 목소리도 연기를 하였습니다. 게임의 기본적인 시스템들우선 주인공은 야가미 타카유키라는 자로 기무라 타쿠야씨의 모델로 연기를 하며 성우를 맡았습니다. 미행 시스템 게임의 핵심적인 시스템으로 특정인물에 대해 미행이 가능하며 상대가 눈치챌것 같은 상황에서는 게이지가 상승..

서부시대인가 하이테크 시대인가 카발2 블러드 브라더스 [내부링크]

#카발2 블러드 브라더스 #아케이드 카발2 카발의 후속작 카발2 블러드 브라더스의 이야기 카발2 블러드 브라더스는 1990년도에 TAD에서 제작한 아케이드 슈팅형 게임으로 카발1편에서 서부극으로 바뀐 속편입니다. 분위기있는 총잡이의 모습을 하고 있지만 게임 스테이지를 클리어 했을때의 그 경박함은 또다른 매력 중 하나이며 워낙 다양한 비기나 오락실에서 고수들의 플레이들로 인해서 이제는 많은 이들이 노미스 클리어를 할 정도로(나는 안됨) 유명한 게임이며 서부 시대에 한계를 느꼈는지 거대한 뱀(월드4 보스)라던가 독수리(월드3보스)가 화염탄을 날리는등 이해하기 어려운 모습을 보여주기도 합니다. 카발의 기본적인 게임방식 카발의 게임은 주인공의 뒷모습을 바라보며 정면을 향해 커서를 움직여 총을 쏴 사격을 하고 방..

[게임리뷰]데프잼 파이트 포 뉴욕 ps2의 이식작 테이크 오버 [내부링크]

#데프잼 파이트 #데프잼 파이트 포 뉴욕 테이크 오버 PSP로 이식된 데프잼 파이트 포 뉴욕 테이크 오버 플레이스테이션2에서 상당히 재미있게 즐겼던 데프잼 파이트 시리즈 중 데프잼 파이트 포 뉴욕을 가장 좋아합니다. PSP로 이식된 테이크 오버는 성능이나 기기 특성상 영화 같은 씬들은 텍스트나 일러스트로 대체되어 아쉬움이 많이 남지만 게임성은 고스란히 이식 되었고 삭제된 4인 대전 대신 공격중 마운트 공격이 가능해진 점과 못 보던 추가 맵 그리고 데프 잼 파이트 포 뉴욕의 이후 스토리라는 점에서 추가 컨텐츠를 즐기고 싶은 유저에게는 좋아진 부분이나 개선된 로딩 부분도 좋은 평가를 받을 작품입니다. 게임의 컨셉에 대해서 이 게임의 탄생 배경 자체가 유니버셜 뮤직 힙합 레이블 데프 잼 레코딩스 소속의 힙합 ..

게임캐릭터의 노안특집 대체 이게 어딜봐서?! [내부링크]

#노안특집 #게임캐릭터 노안 게임 캐릭터의 대표 노안들 게임을 플레이하다보면 상당히 놀라게 되는 설정들이 보이는데, 바로 나이에 비해 너무나도 납득하기 어려운 노안들을 볼때... 눈을 의심하게 만들게 하는 노안의 캐릭터들이 존재합니다. 특히 용과같이라는 게임에 등장하는 캐릭터들이 워낙 대부분이 노안이라 놀랍지도 않지만 사에지마 타이가의 등장은 압도적인 노안을 과시하기도 했습니다. (차후 나이가 들어도 같은 얼굴이기에 현재는 동안?!) 이 외에도 게임 캐릭터 중에서 어떤 놀라운 노안들이 존재했는지에 대해서 알아보기 위해 특집을 준비했습니다. 역전재판 시리즈의 마니코친(24세) 처음 이 캐릭터의 나이 설정을 보았을때 42세를 잘못쓴게 아닐까 생각했지만...어떻게 생각해도 24세라는 설정에 납득하기 어려운 외..

[게임리뷰]귀여운 방치형 힐링게임 동물온천 리뷰! [내부링크]

#동물 온천 #힐링게임 #방치형 게임 방치형 힐링게임 동물온천 동물온천은 귀여운 동물들이 온천욕을 즐기는 모습을 테마로 사실상 목욕탕을 운영하는 게임으로 , 초반 바쁜 움직임과 해야할 꺼리들과 목표들이 가득합니다. 플레이타임은 비교적 짧은 편으로 어느정도 다른 게임을 하면서도 즐겨도 무리가 없이 플레이가 가능하며 후반부로 가면 방치 및 게임내의 컨텐츠가 빠르게 소모되어 더이상 할 것이 없는 단점도 존재합니다. [동물온천 플레이 방식] 게임 초반에는 동물이 몇마리 없으며 주인공인 고양이 주인이 목욕탕의 평판을 올려 손님들을 초대하고 도토리를 모아 목욕탕에 필요한 물건들을 늘려나가는 것이 목표입니다. 동물들을 터치하여 도토리를 입수하거나, 휴게실의 시설물을 늘려 보상을 받는 형식으로 도토리를 모읍니다. 시설..

[게임엔딩 시리즈]The 3rd birthday 엔딩 및 스토리의 진실 [내부링크]

#게임 엔딩 #the 3rd birthday #스포일러 The 3rd Birthday 엔딩이야기 이 카테고리의 게임 엔딩 시리즈는 강한 스포일러가 포함되어 있습니다. 원하지 않는 분은 뒤로가기를 눌러주세요. 우선 스토리를 알리기위해 게임에서도 상당히 많이 연출되는 장면으로 결혼식 장면은 중요한 씬입니다. 아야 브레어라고 불리우는 The 3rd Birthday의 주인공은 전작의 패러사이트 이브의 아야 브레어가 아닌 이브 브레어였고, 게임 시리즈의 시간은 2010년 크리스마스 이브에 아야 브레어와 카일 마디간이 결혼식을 열게되고 갑자기 들이닥친 경찰 복장의 조직에게 습격을 받아 아야 브레어와 카일 마디간이 빈사상태로 빠지게 됩니다. 그 시기에 오버다이브 능력을 가진 이브 브레어는 아야 브레어의 몸으로 오버 ..

[게임리뷰]데드어헤드 좀비 워페어(Dead Ahead : Zombie Warfare) [내부링크]

#데드어헤드 좀비 워페어 #Dead Ahead : Zombie Warfare #중독성 게임 #좀비 게임 데드어헤드 좀비 워페어(Dead Ahead : Zombie Warfare) 리뷰 겸 팁 2017년 3월 8일에 출시한 데드어헤드 좀비워페어는 Mobirate Ltd에서 개발하고 안드로이드 및 IOS ,엑스박스 원과 플레이스테이션4, 비타로도 발매된 전략 디펜스 게임입니다. 좀비형 디펜스 게임이다보니 큰 기대는 없을지 모르지만 상당한 중독성있는 게임이면서 심오한 시스템들을 탑재하고 있어 어느정도의 학습이 필요하며 선택적으로 어떤 유닛을 팀으로 구성하고 업그레이드하며 좀비들이 배치된 스테이지를 빠르게 바리케이트를 파괴하여 진행할지 전술이 필요하기도 합니다. 게임의 시스템에 대해서 [데드어헤드 좀비 워페어의..

[게임리뷰]the 3rd birthday 패러사이트 이브 외전이자 3번째 작품 [내부링크]

#패러사이트 이브 #the 3rd birthday #아야 #스퀘어 에닉스 #psp게임 패러사이트 이브의 3번째 작품 The 3rd Birthday 1998년 플레이스테이션으로 처음 발매되었던 패러사이트 이브 시리즈의 3번째 작품이면서 패러사이트 이브2 이후로 11년만에 등장하였고 psp로 출시되었습니다. 어느정도의 세계관을 이어져 내려오고 있긴 하지만 꽤나 다른 독립적인 내용으로 정식 넘버링 타이틀이라기 보다는외전격으로 보는 사람들이 많으며 실제로 스퀘어 에닉스에서도 정규작품은 아니라고 규명하고 있습니다. 게임에 대한 이야기 우선 2011년도 봄에 발매된 The 3rd birthday는 초회판에서만 얻을 수 있는 디시디아 듀오데심 파이날 판타지에 등장하는 라이트닝의 아야 브레어 코스튬을 얻을 수 있고 절..

[게임리뷰]우주끝까지 먹는 식신 키우기 클리커류 게임 리뷰 [내부링크]

#게임리뷰 #클리커 게임 #식신 키우기 모바일 게임 클리커류 식신 키우기 무척이나 재미있어보이는 설정과 간단한 클릭으로 캐릭터를 키우는 식신키우기는 2018년 2월 26일에 출시한 모바일 게임으로3개월만에 회사를 때려치운 개발자의 번뜩이는 아이디어로 세상에 나오게 되었다고 합니다.약간 병맛나는 느낌이 있지만 기본적인 시스템은 클리커류 게임이 있어야할 조건들이나 형태는 모두 갖추고 있으며 주관적인 관점보다 개인적인 견해와 감상이 많이 적혀있으므로 독자들과의 생각이 많이 다를 수 있음을 알려드립니다. 기본적인 게임의 방식 메뉴에 대해서 가장 처음으로 보이는 화면에서는 화면에서 클릭을 하면 화면 중앙 공기밥이라는 게이지가 줄어듭니다.이 게이지가 모두 소모되면 돈을 획득하며,캐릭터의 위쪽에 보이는 분홍색 게이지..

바이오하자드2 리메이크 E3발표 이후 발매일을 기다리며 [내부링크]

#바이오하자드2 리메이크 #바이오 해저드2 리메이크 #캡콤 게임 기다리고 고대했던 바이오하자드2 리메이크 개인적으로 바이오하자드 1,2,3편까지를 무척이나 재미있게 즐겼던 유저로서 1998년에 출시했던 바이오 하자드2가 드디어 2019년 1월에 발매를 앞두고 있습니다. 공개된 영상이나 트레일러들을 보면 상당한 발전과 기대심을 가지게 만들며 시리즈가 점차 그래픽은 좋아지는데 비해 게임성의 변화때문에 많은 질타와 우려 그리고 실망감을 두며 인기 프렌차이즈 시리즈가 잊혀지려 하자 캡콤은 인기작을 리메이크 하며 다시 재도약을 이루려 하고 있는 것 같습니다. 심지어 2019년 1월 25일 발매될 예정이고 공식 한국어판 발매역시 확정이 되어있습니다. 다시 보자 바이오 하자드2편 우선 바이오하자드2 리메이크의 트레일..

[게임리뷰]멀티플랫폼 어메이징 스파이더맨2 리뷰 [내부링크]

#어메이징 스파이더맨2 #스파이더맨 영문판 어메이징 스파이더맨2 어메이징 스파이더맨2는 액션 어드벤쳐 게임으로 비디오 게임 및 대부분의 플랫폼에 2014년 발매되었고 게임로프트에서는 안드로이드 및 IOS버젼으로도 유료 출시 했습니다. 한국에서는 한글화가 되지 않았지만 일본에서는 소니 독점 타이틀로 현지화 되었는데 얼마나 많은 사람들이 한글화가 되길 원했는지 어메이징 스파이더맨2의 관련검색어가 다운로드 혹은 한글패치인걸 보면...인기는 있지만 구매하고 싶지는 않았던 모양입니다. 게임의 시작점 기본적으로는 벤 삼촌을 죽인 범죄자를 다시 찾기위한 수색과정으로 2년후에 대한 이야기로 게임은 시작되며 시작을 하며 갱단을 찾아다니거나 대학살범을 찾기위한 내용으로 스토리는 흘러갑니다. 대부분 영화와 비슷한 플롯으로 ..

테트리스(Tetris)의 원작과 수많은 테트리스의 탄생 [내부링크]

#테트리스 원본 #테트리스의 탄생 #게임 테트리스#Tetris 게임 테트리스의 탄생 테트리스는? 나이때에 따라서 기억하고 있는 테트리스의 이미지는 상당히 다르겠지만 80,90년대에 게임을 즐겼던 유저들이라면 모두들 오락실에 있던 테트리스를 가장 먼저 떠올릴 것입니다. 우선 테트리스를 처음으로 개발한 사람은 소련의 프로그래머 알렉세이 파지트노프가 처음 디자인하고 프로그래밍을 하였고 1984년에 처음 개발되었습니다. 이름이 만들어진 연유에 대해서도 재밌는 것은 그리스 숫자 Tetra와 파지노프가 좋아하던 테니스를 합쳐 테트리스가 되었는데 Electronic Gaming Monthly라는 잡지에서 지금까지 나온 최고의 게임 100에서 테트리스는 1위를 차지하였고 IGN에서는 지금까지 나온 100가지 비디오 게..

명작의 부활 카마이타치의 밤 윤회채성(Vita, PC)판에 대하여 [내부링크]

#카마이타치 #카마이타치의 밤 #윤회채성 #vita게임 #비쥬얼 노벨 사운드 노벨계의 명작 카마이타치의 밤 윤회채성 카마이타치의 밤윤회채성(かまいたちの夜 輪廻彩声)은 사실 1994년 슈퍼패미콤용으로 발매된 춘 소프트의 사운드 노벨게임으로 오리지널 원작을 5pb라는 곳에서 저작권을 빌려 제작과 유통을 전부 5pb에서 하게 되었습니다. 이 게임을 리메이크 하는 것이 5pb 대표인 시쿠라 치요마루씨의 오랜 숙원이었지만 생각보다 게임의 평가는 좋은 편이라고 단언하긴 힘들었습니다. 이 게임은 2017년도에는 vita판이 발매하였고 2018년 봄에 PC판으로도 발매되었으며 이 글은 vita판을 기준으로 작성되었습니다. 원작과 크게 다른 부분 우선 원작과 가장 다른 부분은 바로 상상하며 즐겼던 캐릭터들의 실루엣으로 ..

희대의 명작소설 시리즈 은하영웅전설7 온라인의 이야기 [내부링크]

#은하영웅전설 #은하영웅전설7 은하영웅 전설에 대해서 은하영웅전설 온라인에 대한 소개를 하기 전 우선 이 명작 소설에 대한 언급을 하지 않을 수 없습니다. 일본의 소설가 다나카 요시키의 장편 대하 SF 소설로 한국에서도 100만부나 팔린 신화를 달성한 소설이며 간략한 스토리에 대한 요약은태양계를 벗어나 은하계를 가로지르며 전란의 역사를 쌓은 서력 3600년의 시기에 대해 이야기가 시작됩니다.은하계를 양분하는 골덴바움 왕조와 은하제국 민주공화정 체제의 자유행성 동맹, 그리고 제국 속령이지만 대단한 경제력을 갖춘 독립 자치 세력 페잔 자치령간의 오랜 전쟁과 음모가 끝나면서 통일이 된다는 설정이지만, 각각의 매력적이면서 자신이 속한 그룹의 당위성이나 싸워야 하는 명분 캐릭터의 자라온 환경등을 자세히 묘사되며 ..

[게임리뷰]크로효 용과같이 신장(クロヒョウ 龍が如く新章)PSP [내부링크]

#PSP 용과같이 #크로효 용과같이 #흑표 용과같이 신장 외전격 PSP 크로효 용과같이 신장 2010년에 발매한 크로효 용과같이 신장은 최초로 PSP로 발매된 어드벤쳐 액션 게임으로 세가에서 그동안의 용과같이 시리즈를 새롭게 선보이며 게임의 무대는 카무로쵸이지만 제목에서처럼 신장(新章)이라는 이름처럼 새로운 내용, 새로운 주인공으로 만들어진 게임입니다. 또 한가지의 특징은 기존 세가 용과같이 팀이 아닌 외주로 제작(데프잼 시리즈 근육맨 시리즈로 유명한 개발사)하여 비슷하지만 새로운 느낌의 용과같이를 플레이 할 수 있게 되었습니다. 시나리오의 연출 및 스토리 기본적인 스토리는 길거리 싸움에서 누구에게도 지지 않는 청소년인 우쿄 타츠야가 주인공으로, 싸움으로 인해 고등학교를 중퇴하고 소년원에 다녀오는 등의 ..

[게임엔딩 시리즈]망국전기 엔딩편(멀티엔딩) [내부링크]

#게임엔딩 #망국전기 엔딩 #엔딩 시리즈 ※이 카테고리의 내용에서는 스토리의 누설 및 엔딩의 스포일러가 포함되어 있습니다. 망국전기의 게임의 간략소개 1995년에 나온 이 게임은 우리나라를 배경으로 한 롤플레잉 게임이자 국내에 몇 없는 고전 RPG게임으로 1993년에 한국정보 문화센터에서 시나리오 공모전으로 당선된 당시 중학생이던 류재용님의 작품을 게임화하였으며 나름 출시이후 흥행에도 성공하여 지금까지도 입소문을 통해 사람들에게 많이 알려진 게임입니다. 가상의 국가 율도국을 배경으로 홍길동의 뒷 이야기를 다루고 있지만 홍길동이 주연은 아니며 게임 중간중간에 선택에 의해서 시대를 앞서간 멀티엔딩과 리얼타임 시스템 전투도 상당히 일품인 게임입니다. 게임의 난이도가 꽤 어려운 편이기때문에 대부분 에디트를 통해..

[게임리뷰]미소녀 헌팅액션 프리덤 워즈! [내부링크]

#프리덤 워즈 #몬스터 헌터같은 게임 #비타게임 비타게임의 최고봉 헌팅액션! 프리덤 워즈에 대해서 2014년에 8월에 한국어 정식 발매했던 프리덤 워즈는 과거 비타를 산후 가장 열심히 하고 플레이타임도 가장 길었던 게임입니다. 리뷰를 쓰기 위해 다시 스크린샷을 찍으려 플레이를 하려고 하자 알수없는 오류로 꽤나 오래 키워온 캐릭터의 세이브 데이터가 사라져버려 다시 몇일동안 플레이를 하여 스크린샷을 찍어도 좋았을 만큼 개인적으로 좋아하는 게임이며 이 게임은 몬스터헌터 같은 헌팅 액션류임에도 시나리오나(대단하진 않지만...)세계관 그리고 좀 더 가볍게 즐길 수 있으면서도 파고들 요소들(무기 파밍 및 개조등)이 존재하기에 자신이 만족스러울때까지 계속해서 플레이를 하게되는 게임입니다. 시나리오에 대해서 일단 주 ..

[게임리뷰]모바일 게임 개미의 삶 [내부링크]

#개미의 삶 #인디게임 #안드로이드 게임 이것이 인생이다! 모바일게임 개미의 삶 입소문을 타고 무려 100만다운로드를 기록하고 있는 개미의 삶이라는 게임은 개미의 삶을 보고 즐기며 시간을 보내는 앱이라는 설명과 함께 상당히 쿠소틱한 느낌이지만 삶의 희노애락이 있는 게임입니다. 단지 몇분 몇시간만을 즐기게되면 이 게임의 참된 의미를 깨닫기 힘들며 소소하지만 작은 이벤트들(적들, 그리고 파괴등)이 언제 일어날까 노심초사해가며 지켜보는 재미가 쏠쏠합니다. 사실 제대로 알기 전에는 굉장히 지루했습니다(...) 게임의 시스템 게임의 시스템은 기본적으로 일개미를 통해 음식을 모으고 그 음식을 소모하여 개미를 생산하는 단순한 게임입니다. 일개미, 병정개미, 유니버셜 개미를 적절하게 배합하여 개미들의 숫자를 늘려나가는..

사무라이 스피리츠(사무라이 쇼다운)리부트 PS4 발매 발표 [내부링크]

#플레이스테이션4 라인업 #사무라이 스피리츠 #사무라이 쇼다운3D #사무라이 스피리츠 신작 #사무라이 쇼다운 신작 사무라이 스피리츠가 리부트되어 돌아온다! 2018년 9월 10일에 방송된 라이브 공연 이벤트인 플레이스테이션 라인업 투어에서 사무라이 스피리츠의 신작이 발표되었고, 2019년 발매 목표로 개발중인것 같습니다. 플레이스테이션 라인업이기 때문에 PS4로 발매될 예정이며 정보가 부족하다보니 패미통이나 해외에 있는 정보들을 번역해가며정보를 공유하기 위해 포스팅 하였으며 잘못된 정보가 있을 경우에는 댓글로 수정을 요청해주시면 감사하겠습니다. 언리얼 엔진4를 사용 우선 인기 캐릭터의 기준과 제목처럼 사무라이 스피리츠에 등장한 캐릭터 하오마루, 나코루루, 갈포드, 야규 쥬베, 어스퀘이크등캐릭터 디자인이나..

캡콤과 SNK의 합작 SNK vs CAPCOM 그리고 CVS시리즈 특집 [내부링크]

#capcom vs snk #캡콤 vs SNK #SNK vs 캡콤 #CVS #SVC 캡콤 vs SNK CVS시리즈의 시작 캡콤과 SNK가 기술제휴를 통해 유저들이 그토록 원하던 꿈의 매치가 성사된 게임 캡콤 vs SNK(이하 CVS시리즈)가 세상에 등장하게 되었습니다. 격투 게임으로는 이것이 처음이었지만 과거 1999년에 이미 SNK vs Capcom 카드 파이터즈 클래식 그리고 천년기의 경기가 발매된적이 있었고 격투게임으로는 먼저 캡콤 vs SNK가 발매 그후 2가 등장했으며 이후 SNK vs 캡콤인(이하 SVC시리즈)가 발매되었습니다. 캡콤 vs SNK캐릭터의 종류에 대해서 우선 전체 게임을 통틀어 캐릭터의 종류는 SNK보다 캡콤이 캐릭터수가 더 많으며 두 회사가 조금씩 다른 시스템으로 캐릭터를 구성..

울트라맨 게임시리즈 특집 울트라맨에 대해 알아보자! [내부링크]

#울트라맨 게임 #울트라맨 시리즈 #울트라맨 #최초의 울트라맨 게임 최초의 울트라맨 게임 울트라맨 괴수 제국의 역습 1987년에 1월 29일에 발매한 횡스크롤 액션게임 울트라맨 괴수 제국의 역습은 패미콤 디스크로 발매한 게임으로 반다이에서 개발을 맡아 세상에 나오게 되었습니다. 플레이어는 하야타 대원이 되어 광선총으로 적을 쓰러뜨리며 에너지 구슬을 모아 미터기 처럼 생긴 게이지를 가득채우면 울트라맨으로 변신하는 것이 가능한 시스템으로 원작과 마찬가지로 단 3분만의 활동만이 가능하며 스테이지 보스를 격파하면 다음 스테이지로 이동하는 형식의 게임입니다. 울트라맨2 출격 과학특수대 1987년 12월 18일에 발매한 실시간 전략 액션 슈팅게임이라는 장르로 플레이어는 과학 특수대 5명을 이동수단이나 무기를 선택하..

지금까지 나온 게임 베르세르크 시리즈의 이야기 [내부링크]

#게임 베르세르크 #천년제국 매편 #천년제국 성마전기의 장 #베르세르크 무쌍 처절한 싸움 대체 누가 몹인가?! 게임 베르세르크 시리즈 수많은 베르세르크의 명대사와 함께 다크한 분위기를 풍기며 상당한 팬들을 거느린 베르세리크가 1999년 12월 드림캐스트용으로 처음으로 발매된 이래 2004년에 플레이스테이션 , 그리고 2016년에 플레이스테이션4 그리고 비타판으로 베르세르크 무쌍이 발매되었습니다. 드림캐스트판으로 발매한 베르세르크는 단죄편 탄생제의 장 그리고 천년제국의 매편 성마전기의 장 사이의 스토리를 다르고 있으며, 플레이스테이션판은 만화책 23~27권까지의 이야기만 어째서인지 빼고 오리지널 스토리를 가미한 어레인지 작품입니다.(원작자의 감수 후 허가) 스토리만 놓고 본다면 오히려 베르세르크 무쌍이 원..

[게임리뷰]우주를 정복해보자! SF전략게임 갤럭시 배틀쉽 [내부링크]

#갤럭시 배틀쉽 은하의 주인이 되어보자 SF전략 게임 갤럭시 배틀쉽 갤럭시 배틀쉽은 상당히 쉽고 가볍게 즐길수 있으면서도 파고들 요소가 많으며 손이 빠르지 않아도 되는 아재형 게임이며 마치 삼국지게임류 처럼 광활한 우주에서 스타워즈 통치자가 되어 자신만의 건축물과 과학기술 그리고 군사력을 늘려가며 연맹을 맺거나 해적들을 공격해 가며 우주를 정복하는 전략 SLG 스타워즈 모바일 게임입니다. 게임을 시작하면 공화국 그리고 제국 연맹 중 선택하여 게임을 시작하지만 사실 보너스 kr200개를 주는 곳이 연맹밖에 없기 때문에...사실상 반강제. 평가 역시 대부분 긍정적이며 대부분의 의견들이 게임내에 여러 형식의 아기자기한 맛과 꽤 해볼만하다라는 평가와 함께 쉽고 재미있다는 의견이 대부분을 이루고 있습니다. 어떤 ..

바쁜세상 플레이타임 짧은 게임 추천특집! [내부링크]

#플레이타임 짧은 게임 #플레이타임 짧은 명작 바쁘고 피곤한 세상 짧고 굵은 명작 게임들 게임은 플레이 하고 싶고 유투브나 게임방송만으로는 해결이 안되는 현대인들은 직접 잠깐이라도 게임을 플레이하고 싶은 유저들이 많습니다. 어떤 이들에게는 짧은 플레이타임으로 욕을 먹기도 하지만, 짧고 굵은 명작게임들도 존재하기에 오늘은 시간이 좀처럼 나지 않는 바쁜 게이머들을 위한 플레이타임이 짧은 게임특집을 준비해보았습니다. 3~5시간 내외 클리어가능한 게임들 데드라이트(Deadlight) 데킬라웍스에서 제작, 마이크로 소프트 게임스튜디오에서 배급한 게임으로 좀비 아포칼립스가 배경인 플랫폼 게임입니다. 세계의 종말 희망도없는 지구에서 생존자 랜달웨인의 가족을 찾기위해 떠나는 여행기로 좀비들을 피해 달리고 뛰고 등반을 ..

게임들 속 두근거리는 야한 장면들!! [내부링크]

#게임 야한장면 #게임속 야한씬 #게임 야짤 게임에서 두근거리는 야한 장면들 용호의 권 시리즈 어린시절 아무것도 몰랐던 당시에는 가슴만 나와도 야하다고 생각했는데, 꽤나 많은 게임들이 지금 돌이켜보면 야한 장면들이었구나 싶은 게임들도 많았습니다. 특히 용호의 권에서는 특유의 캐릭터의 상반신을 탈의시키는 독특한 시스템을 가지고 있었으며 유리와 킹과 싸울 무렵에는 오락실에서 두근대며 기대에 찬 눈빛으로 어서 장풍을 쏘거나 탈의 시킬 기술로 끝을 내었으면 하는 뒷통수가 따갈울 정도의 시선을 느끼고, 행여나 그냥 쓰러뜨릴경우 원망에 찬 눈빛을 경험할 수 있었습니다. 걸스패닉 시리즈 땅따먹기 게임으로 오락실에 나온 걸스패닉이라는 게임은 시리즈별로 다양한 여자 캐릭터들의 야한 의상 혹은 야한 포즈들을 대놓고 볼 수..

[게임리뷰]진 삼국무쌍7 맹장전 이거하나면 충분! [내부링크]

#진 삼국무쌍7 맹장전 #진삼국무쌍 무엇이 더 필요한가? 진 삼국무쌍7 맹장전 2013년 12월 4일 한국에 발매한 진삼국무쌍 맹장전은 vita판과 플레이스테이션3,4,PC로도 발매한 게임으로, 패키지의 메인에서 부터 컨셉을 여포가 주인공으로 나오는 만큼 오프닝에서부터 여포와 그의 세력들이 다수 등장하는 버젼입니다. 더욱 특이점으로는 10년만에 기타 세력이 추가무장에 들어가면서 보다 많은 플레이블 캐릭터와 함께 많아진 무장 만큼 신규 무기또한 다수 등장하며 , 신규 캐릭터들은 진궁, 주연, 우금, 법정, 여령기가 모두 개성있고 강력한 만큼 꽤나 신경을 많이 쓴 작품이라는 것을 알게 됩니다. (자세한 내용은 아래에 기재) 진삼국무쌍7 맹장전스토리 모드에 대해서 지금까지는 여포군의 경우 마치 짜투리 혹은 보..

시대의 흐름을 따라가지 못한 버추어파이터 시리즈 [내부링크]

#버츄어 파이터 시리즈 #버파 #버파 한글 버츄어 파이터에 대한 이야기 1993년 12월에 버추어파이터가 최초로 3D 대전액션게임을 선보인 이례 지속적인 발전과 함께 탄생한 3D 격투게임의 시초가 된 세가의 버추어 파이터는 스즈키 유가 회사를 상대로 설득하여 1년안에 개발한다는 조건 속에서 만들어진 이 게임은 당시 국내에서는 큰 인기를 누리진 못했지만 입소문이 퍼지면서 버츄어파이터2 부터는 어느정도 자리를 잡는데 성공하였습니다. 1994년 11월에 발매한 버추어파이터2당시 거금 200원이라는 거금을 들여야만 오락실에서 게임을 할 수 있었기에 자신있는 사람들만 게임을 하였었고 그 당시 승부욕이 강했던 필자는 아르바이트로 벌었던 돈을 꽤나 투자를 했지만 조작이 어려웠기에 콘솔로만 나오기를 기대하며 시간을 보..

[게임리뷰]캡콤이 만든 GBA 젤다의 전설 이상한 모자 [내부링크]

#젤다의 전설 이상한 모자 #캡콤 #젤다 시리즈 #GBA게임 캡콤이 만든 GBA 젤다의 전설 이상한 모자 개인적으로 플레이 했던 젤다의 전설 시리즈 중 다섯손가락 안에 드는 작품으로 2004년에 GBA로 발매한 젤다의 전설 시리즈입니다. 특이한 점은 바로 다양한 회사들이 젤다의 전설을 외주로 제작되었는데 10년만에 캡콤에서 외주를 맡아 프로듀서 이나후네 케이지 그리고 디렉터는 후지바야시 히데마로가 제작을 맡아 캡콤스러운 아기자기한 맛을 살려 지금까지 즐겨왔던 젤다의 전설 시리즈와는 분위기나 스타일이 미묘하게 달랐습니다. 약간의 아쉬운 점은 재미가 있어서 더 빠르게 느껴졌을지는 모르지만 다른 작품과 비교를 해봐도 플레이타임이 짧은 편인데 대략 15시간 이내이며 다른 게임들은 40~50시간을 즐겨야 하는 것..

[게임리뷰]최고평가와 엇갈린평가의 슈퍼로봇대전Z [내부링크]

#슈퍼로봇대전Z #슈로대Z 극명하게 나뉘는 슈퍼로봇대전Z 플레이스테이션2의 가장 화려한 시절 2008년 9월에 플레이스테이션2로서는 마지막 슈로대 시리즈가 발매했고 크로스 오버를 통해 다양한 참전작품들이 스토리를 하나로 묶어 어떤 한 작품만이 집중적으로 조명받는 경우가 없어지며 모든 아군들이 동등한 입장을 통해서 위화감을 줄여준 작품입니다. 하지만 슈퍼로봇대전Z의 시나리오만 보고 원작을 아는척하는 경우가 발생하는 경우가 벌어져 팬들끼리의 다툼이 벌어지기도 했습니다. (원작과는 다른 설정의 캐릭터성이 존재) 주인공에 대해서 늘 그래왔듯 이번 슈로대에서는 랜드 트래비스, 그리고 테스트 파일럿 세츠코 오하라 중 택일하여 스토리를 진행하게 되는데 그림만 보면 이쪽이 리얼계를 다루는 것 처럼 보이지만 시나리오를 ..

[게임리뷰]미친 존재감 캐릭터들의 귀무자2 [내부링크]

#귀무자2 #캡콤액션 #귀무자 시리즈 #귀무자2 한글 미친 존재감들이 많은 귀무자2의 이야기 플레이스테이션2의 명작게임중 하나로 꼽히는 게임시리즈. 이미 귀무자 시리즈3부작은 끝이 났지만 개인적으로 가장 좋아했던 귀무자2에 대한 리뷰와 이야기를 할겸 포스팅을 작성하게 되었습니다. 2002년도에 발매된 귀무자2는 귀무자 시리즈의 2번째 정식 넘버링 두번째 작품으로 1편의 전국시대판 바이오하자드 같은 호러 요소나 무거운 분위기와는 다르게 좀더 활극요소를 넣어 많이 밝아진 분위기였기 때문에 시스템 자체는 1편을 더 선호하지만, 전체적인 평가는 2편을 개인적으로 높게 평가하고 있습니다. 2편을 리뷰를 하고 있지만 모든 시리즈가 밀리언 셀러를 기록할 정도로 귀무자 시리즈는 일본에서 상당한 인기의 프랜차이즈 게임이..

[게임리뷰]가볍게 즐기는 오픈월드 액션 사무라이의 길4 [내부링크]

#사무라이의 길4 #게임리뷰 가볍게 즐기는 오픈월드 액션게임 사무라이의 길4(way of the samurai4) 사무라이의 길 시리즈 중에서는 가장 최신작이지만 이 작품 또한 2010년에 나온 게임으로 꽤나 오래되었지만 꽤나 독특한 사상을 가진 게임이다보니 호불호가 많이 갈리며 언어의 장벽으로 인해서 제대로 즐기지 못한 사람들도 많았습니다. (대부분 언어의 장벽으로 재미없게 느끼는 경우도 많음) 개인적으로는 좋아하는 어콰이어 제작사이지만 3편에 비해서는 게임의 볼륨감이 많이 줄어든 느낌입니다. 우선 검호와 헷갈려하는 사람들이 많은데 검호는 역사적 인물들이 나오는 정통파 사극이라면 사무라이의 길 시리즈는 개그요소와 진지하지 않은 가볍게 즐기는 게임이라는 점도 다른 부분이며, 검호가 각각의 유파와 무기가 ..

[게임리뷰]스타일리쉬 액션게임 간지폭발 PS2 시노비 [내부링크]

#PS2 시노비 #간지폭발 #스타일리쉬한 게임 극악의 난이도로 돌아온 PS2 시노비 세가에서 제작한 2002년 발매한 스타일리쉬 닌자 액션 시노비 시리즈를 PS2로 리메이크 하며 아크로바틱하고 스타일리쉬한 게임으로 디자인부터 당시 그래픽적으로도 상당한 이슈를 가졌지만 이 게임을 유명하게 만든것은 극악의 난이도였습니다. 이 게임에서 가장 독특한 시스템은 살진 시스템으로 적들을 빠르게 없앨수록 강해지는 시스템이 있었고 손이 빠르고 프로게이머 같은 실력을 가진 유저들만이 한방에 보스를 죽일 수 있을 정도로 실력차이가 극명하게 나뉘는 게임이기도 했습니다. 시노비하면 역시 스타일리쉬 우선 기본적으로 움직임부터가 쓸때없이 긴 머플러를 휘날리며 움직일때마다 펄럭이며 이것이 간지다라는 느낌을 무려 2002년도에 시작한..

세가의 신작 용과같이 온라인 사전등록개시!! [내부링크]

#용과같이 온라인 #사전등록 #용과같이 신작 용과같이 온라인이 사전등록을 개시!! 용과같이 시리즈가 새롭게 시작되는 온라인게임으로 등장할 것을 예고했지만 플랫폼이 모바일과 PC라는 생각은 전혀 해보지 않았기에 메일로 등록되어있는 세가 소식 뉴스를 보고 놀라움을 금치 못했습니다. 현재 용과같이 온라인은 사전등록을 접수중이며,사전등록시 받게되는 특전은 아래와 같습니다. 사전등록시 특전 사전등록자의 달성수에 대응하여 다이야와 SSR캐릭터를 프레젠트!※다이아는 가챠나 게임내의 컨텐츠에서 사용가능합니다.- 달성! 10,000명 다이야 x 100개 - 달성! 30,000명 강화옥 소 다이야 x 100개- 달성! 50,000명 용력옥 5종 다이아 x 100개80,000명 스태미난 맥스 다이야 x 100개100,000..

[게임리뷰]시노비 시리즈의 명작 슈퍼시노비 [내부링크]

#슈퍼시노비 #메가드라이브 #명작게임 #고전게임 #시노비 시노비의 명작 슈퍼시노비 1989년에 메가드라이브로 발매한 슈퍼 시노비 해외판은 세가의 액션게임입니다. The Revenge of Shinobi라는 이름으로 전세계의 팬들 사이에서는 가장 명작으로 손꼽히는 게임이 바로 이 작품 슈퍼 시노비였습니다. 이 작품은 게임의 재미나 완성도의 부분도 높이 평가되고 있지만 상당히 이슈가 된 부분이 바로 저작권 문제가 크게 이슈가 되지 않았던 시대이다보니 말도안되는 등장인물들이 등장하는 것도 이 작품이 유명하게 된 이유중 하나였습니다. 시스템적으로나 여러모로 2편이 훨씬 더 발전되었음에도 시노비 시리즈 중에서는 이 작품이 가장 유명하고 인기가 많은 작품으로 남아있으며 이 작품에 대한 간략한 리뷰를 해보도록 하겠습..

[게임리뷰]플레이타임의 최고봉 고전 하이리워드(HighReward) [내부링크]

#하이리워드 #전략게임 #고전게임 #강철제국의 원조 강철제국의 원형 게임 하이리워드 1994년에 이미지니어에서 제작 에닉스에서 배급한 이 게임은 손노리의 강철제국의 원형인 게임으로 상당한 플레이타임과 함께 나라를 세울때 진 빚 1000만골드를 물려받아 돈을 값기위해 용병들과 함께 세상을 떠돌아다니며 펼쳐지는 독특한 세계관의 게임입니다. (국내에서는 95년에 발매) 그 당시에는 많지 않았던 멀티엔딩이나 공략법 그리고 반드시 플로우를 따라야하는 것이 아닌 자유도가 있는 게임이었기에 이 게임을 제대로 즐기려면 상당히 많은 시간을 들여야 했고 워낙 방대한 활동을 해야 하기때문에 대부분의 사람들이 에디트를 하여 전투로 엔딩을 본 케이스가 많아 멀티엔딩의 여부를 잘 모르는 사람들도 많았습니다. 하이리워드의 기본적인..

[게임리뷰]국산 벨트스크롤 액션의 전설 어쩐지 저녁(횡스크롤 액션) [내부링크]

#횡스크롤 액션 #고전게임 #국산 게임 #벨트스크롤 액션 #어쩐지 저녁 어쩐지 좋은일이 생길것 같은 저녁 고전 국산 액션게임 어쩐지 좋은 일이 생길것 같은 저녁(이하 어쩐지 저녁)은 동명의 이명진 만화 원작의 국산 벨트스크롤 액션게임으로 1997년 발매하여 많은 사람들에게 인기를 끌었던 작품입니다. 이 게임은 개인적으로 만화 및 액션 게임을 좋아하여 발매 직후 바로 정품으로 구입한 뒤 8회이상은 엔딩을 볼 정도로 개인적으로 상당히 좋아하는 국산 액션 게임입니다. 어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁의 특징 어쩐지...저녁은 기본적으로 벨트스크롤 액션 이기때문에 횡으로 이동하며 적들과 싸우는 형식이지만 경험치를 통해 기술이나 파워 , 스피드등 여러가지 기능들을 업그레이드 하며 격투액션만큼의 화려한 콤보들을..

[게임리뷰]건담과 무쌍의 만남 건담무쌍2 [내부링크]

#건담무쌍2 #건담무쌍 시리즈 #콘솔게임 테크모 코에이의 건담무쌍2 2008년 12월 24일에 발매했던 건담무쌍2는 크리스마스 이브 선물로 등장하여 멀뚱무쌍(AI가 가만히 있음)을 이어 두번째로 나온 건담무쌍의 후속작으로 PS2,PS3,Xbox360으로 발매한 액션 게임입니다. 사실 이미 즐길 사람들은 대부분 즐겼을테고 이제와서 진 건담무쌍같은 가장 최근에 발매한 게임도 아닌 2편을 리뷰를 하는 이유는, 그나마 할만한 건담 무쌍 시리즈이기 때문입니다. 건담무쌍의 오피셜 모드에 대해서 우선 오피셜 모드로 스토리 라인대로 즐기면서 캐릭터를 성장시킬 수 있는 모드가 존재하며, 최대 레벨은 50레벨. 건담시리즈의 애니메이션을 보았다면 연출되는 건담 스토리 라인의 핵심적인 부분들을 3D로 감상할 수 있는 부분들은..

[게임리뷰]아머드 코어 시리즈중 가장 밋밋한 아머드 코어 나인브레이커 [내부링크]

#아머드코어 나인브레이커 #플레이 스테이션2게임 #메카닉 액션게임 아머드 코어 나인브레이커 실질적으로는 2004년에 일본에서 발매했던 프롬소프트웨어 아머드 코어 나인브레이커는 2005년 한글로 정발되면서 뒤늦게 접한 플레이어들이 많은 게임중 하나입니다. 게임의 목표는 최강의 AC를 쓰러뜨려 레이븐의 탑이 되어 나인 브레이커가 되는 것이 목표. 이 게임을 리뷰하는 이유는 개인적으로 아머드 코어 시리즈 중에서는 가장 별로이기 때문이기도 하며 어찌보면 아머드 코어 시리즈의 명성에 약간은 못미치는 게임이 아닐까 개인적으로 생각하며 리뷰를 해볼까 합니다. 아머드 코어 나인브레이커의 큰 틀 아머드코어 커스터 마이징 아머드 코어에서 가장 핵심적이면서 재미있는 부분은 역시 자신만의 기체를 만들어가며 플레이 스타일(스피..

생각보다 발매되지 않은 콘솔용 이니셜D 게임시리즈 [내부링크]

#이니셜D #이니셜D시리즈 #이니셜D 게임 이니셜D 게임 많은 인기에도 이니셜D는 아케이드 버젼 이외에 콘솔용으로는 쉽게 찾아보기 힘든 게임이었고 그 몇 가지 되지 않은 게임이다 보니 광팬이 아닌 글쓴이 역시도 모두 해볼 정도로 콘솔용으로는 발매가 된 것이 별로 없었습니다. 이니셜D의 인기는 일본 내에서도 상당해서 실제 무대가 되는 장소에서 드래그를 즐기다 사망하는 젊은이들이 나올 정도였고 세가에서 발매한 이니셜D는 어느 정도는 충족감을 주었기에 게임이 주고 있는 무게는 가볍지만은 않은 것이 사실입니다. 오늘은 이니셜D에 대해서 이야기를 해보며 아쉬웠던 부분이나 각각 발매되었던 이니셜D에 대한 특징들에 대해 이야기를 해보려 합니다. 이니셜 D 스페셜 스테이지 - PS2버젼 가장 먼저 이야기할 이니셜 D ..

안타까운 잠입액션 시리즈 입체닌자 활극 천주시리즈에 대해서 [내부링크]

#입체닌자 활극 천주 #천주 #잠입액션 비운의 게임 천주에 대해서 천주는 어콰이어에서 개발한 입체닌자 활극 게임으로 우리가 알고 있는 '메탈기어 솔리드' 보다도 먼저 플레이스테이션에서 잠입액션을 적용한 게임으로 발매되었습니다. 일본어 발음이 텐추이다보니 천추라던가 천주등 다양한 발음으로 불리우지만 정식 한국어 명칭은 천주입니다. (천추는 유저들끼리 마음대로 부르던 이름) 다른 게임들 보다 훌륭한 플레이 방식과 시스템을 갖추었음에도 이상하게 마이너 취급을 당하는 게임으로 1편 이후로는 다른 개발사에서 제작되면서 천주3까지는 그나마 괜찮았지만 이후 결국 천주만의 개성을 잃어버리고만 비운의 게임입니다. 지금까지의 작품 - 입체 닌자활극 천주(1998 - 플레이스테이션) - 입체 닌자활극 천주 인개선(1999년..

스트리트 파이터의 모든 여캐 특집! [내부링크]

#스트리트 파이터 #스파 캐릭터 #스파 여자 캐릭 #스파 여캐 스트리트 파이터에 대해서 게이머라면 대부분의 사람들이 스트리트 파이터에 대해서 알고 있듯 이 작품은 캡콤에서 제작하여 1987년 처음 아케이드로 등장해 큰 화재를 이끌지는 못했지만 1991년 2편이 나오면서 전 세계적으로 인기를 끌며 명성을 널리 알린 격투게임의 최고봉이 된 게임입니다. 워낙 많은 시리즈가 나왔지만 전체적인 캐릭터들이 한꺼번에 등장하지 않고 시리즈마다 나오지 않는 캐릭터도 있었기 때문에 의외로 많은 사람들이 스트리트 파이터에 여자 캐릭터가 별로 없다고 생각하여 이렇게 글을 쓰게 되었습니다. 스트리트 파이터 여캐들 이름 : 춘리 국적 : 중국 생년월일 : 1968년 3월 1일 키 : 169cm 체중 : 비밀 혈액형 : A형 스트..

쉔무 1&2 리마스터 및 쉔무신작 쉔무3에 대한 생각 [내부링크]

#쉔무3 #쉔무1&2 #쉔무리마스터 애증과 추억보정의 쉔무 버츄어파이터와 쉔무의 아버지로 불리우는 세가의 유명 개발자 스즈키 유의 작품 쉔무는 당시에는 그래픽 혁명이자 드림캐스트를 이끌어갈 핵심적인 게임으로 제작비만 무려 70억엔이었고 쉔무 1편의 판매량은 120만장 2편은 15만장을 기록하며 제작비를 어떻게 회수를 할지에대한 감각이 전혀 없었다는 이야기로 볼 수 있습니다. 지금은 평범하게 쓰이는 텍스쳐의 주름표현이라던가 3D그래픽의 초반 기술력은 대단했고 이것을 기반으로 일본의 3D기술력이 한단계 진화했다는것은 극명한 사실입니다. 어쨋거나 쉔무가 2018년 8월 22일 1&2일 리마스터된 그래픽으로 한글화 발표된 기념으로 글을 써보려 합니다. 쉔무 1&2의 특징 (좌측 오리지널, 우측 리마스터) 기존에..

기억하십니까? 마크로스 시리즈 최신작까지의 추억들 [내부링크]

#마크로스 시리즈 #마크로스 #마크로스 델타 스크램블 마크로스 델타 스크램블이 나오기 까지 마크로스 시리즈를 기억하는 사람들은 아재부터 요즘의 마크로스 델타까지 다양한 연령층이 존재한다고 생각합니다. 오늘은 마크로스 델타가 나오기까지의 마크로스 게임에 대해서 이야기하려고 합니다. 우선 마크로스 델타 스크램블은 2016년도에 나온 콘솔용으로는 가장 최신작이며 반다이 남코게임즈에서 제작 psp와 ps vita로 발매하였으며 기존 psp로 나왔던 시리즈를 경험한 유저들의 불신(완전판이 나올것이다는 예측)과는 달리 꽤나 재미있는 요소들로 가득차 일본쪽에서는 반응이 괜찮았다고 합니다. (어차피 팬들만 즐기는 게임이긴 하다보니...) 특징들 간략 소개 - 메인미션은 TV애니메이션 마크로스 델타의 원작을 토대로 플레..

장수 야구게임 실황 파워풀 프로야구 시리즈! [내부링크]

#실황 파워풀 프로야구시리즈 #야구게임 #코나미 야구 장수 야구게임의 극! 실황 파워풀 프로야구 시리즈 필자의 어린시절부터 꾸준히 나온 실황 파워풀 프로야구게임은 너무나 오래된 시리즈이며 그동안에 나온 작품만해도 23작품이나 되는 상당히 유명한 프렌차이즈 야구게임입니다. 실황 파워풀 프로야구에 대해서 이야기 하자면 많은 이야깃거리가 있기때문에 오늘은 이 게임에 대해서 이야기할까 합니다. 시리즈 소개 - 실황 파워풀 프로야구 94(SFC) - 실황 파워풀 프로야구2(SFC) - 실황 파워풀 프로야구3(SFC) - 실황 파워풀 프로야구4(N64) - 실황 파워풀 프로야구5(N64) - 실황 파워풀 프로야구6(N64) - 실황 파워풀 프로야구7(PS2) - 실황 파워풀 프로야구8(PS2) - 실황 파워풀 프로..

2018여름 패미통 App 별책 수영복 미소녀 컬렉션 [내부링크]

#미소녀 책 #패미통 App #미소녀 수영복 여자컬렉션 패미통 App 계절 미소녀 수영복편 (이미지 출처 - 아마존)패미통의 App 연례행사인 계절 미소녀 소개 코너로 인기 게임캐릭터들의 수영복 일러스트를 실은 책이 발매하며 처음 듣지만 어느새 3회 라인업이라고 합니다.기본적으로 목록을 살펴보면, 그랑블루 판타지 아이돌 마스터 샤이니 카라 프린세스 연결! Re : Dive 반도리! 걸즈 밴드 파티! 페이트/그랜드 오더 설렘 아이돌 데스티니 차일드 시노아리스 킹스레이드 아주르 레인 여신 키스! 캐슬 디펜스 칸파니 걸스페이트의 경우에는 2016년과 2017년에 구현되었던 수영복 차림의 캐릭터의 일부만을 게재하고 있기때문에2018년도에 구현된 캐릭터는 없다고 합니다. (뒷표지 이미지) 내용의 일부 인기있는 스..

[게임리뷰]이제 나도 건물주! 돈벌어 빌딩을 관리하자! 캐시inc [내부링크]

#빌딩관리 게임 #캐시inc #머니 클리커 게임 #비즈니스 어드벤처 빌딩을 관리하는 게임 캐시 inc 돈을 벌어 빌딩을 관리하는 재미를 주는 캐시inc 게임에 대해 리뷰를 하려고합니다. 이 게임은 건물을 매입하여 층마다 세를 주고 그 이익으로 빌딩을 발전시키며 돈을 버는 게임이며, 가장 큰 사업계의 거물이 되는 것이 목표입니다. 기본적으로 층을 매입하여 돈을 벌고 탭으로 돈을 번 후 사업을 업그레이드 하는 것이 기본적인 사이클. Lion Stuidos 에서 개발하였으며 잘 모르는 사람들도 많지만 이미 1000만 다운로드를 기록한 게임입니다. 캐시 inc의 게임 방식 초기에는 각 층을 관리하는 매니저들이 없지만 고용을 통해 자동으로 돈을 벌 수 있게 해줍니다. 또한 업그레이드를 통해서 기본적으로 수익이 올..

고전 국산 메카닉게임 풀 메탈 자켓 [내부링크]

#풀 메탈 자켓 #메카닉 게임 #국산 게임 풀 메탈 자켓(Full metal Jacket) (풀 메탈 자켓1의 스크린샷) 탑뷰 시점으로 진행되는 메카닉 슈팅 게임으로 1995년 미리내 소프트에서 만든 작품입니다. 난이도 역시 어렵지 않으며 무기를 미션에 맞게 세팅하거나 업그레이드를 통해서 강해지는 킬링타임용 게임이며 특이한 점은 캐릭터를 좌우로 회전하면서 마치 3D같은 효과(?)를 연출했던 것이 특징입니다. 풀 메탈 자켓2는 1편 이후의 세계관과 등장기체 혹은 장비가 좀 더 다양해지면서 어느정도 인기를 끌었습니다. 동명의 영화 풀 메탈 자켓과는 아무런 연관성이 없으며 90년대 당시에는 3Dmax 가 아닌 3D studio 3.1 같은 이름의 3D프로그램이 있었는데 오프닝 영상역시 그 시절에는 보기 힘든 ..

직접 소방관이 되어 불을끄는 게임들 소방관 게임특집! [내부링크]

#소방관 게임 #소방수 게임 #불끄기 게임 소방관 게임 특집 직접 소방관이 되어 불을 끄는 경험을 하는 게임은 없을까? 아마도 게이머라면 한번쯤은 상상해봤을 소재. 다양한 방식으로 소방관을 소재로 제작된 게임에 대한 이야기를 꺼내볼까합니다. 리얼 히어로 파이어 파이터 (스팀 가격 한화로 3,300원) - 스크린샷 이미지에서 검은선이 있는 것이 스팀버젼, 없는 버젼이 3ds. 리얼 히어로즈 파이어 파이터는 1인칭 시점으로 화재 및 구조액션 게임으로 게임에서 사용가능한 도구 , 호스, 도끼, 기계식 세퍼레이터, 소화기, 홀리간, 덱 건등을 사용하여 각각의 스테이지를 클리어 해나가는 스팀 및 닌텐도 3ds로 발매했습니다. 개발사는 Scientifically Proven Entertainment, LLC라는 읽..

[게임메이커]탄막 슈팅의 알고리즘 원형 탄막소스 [내부링크]

#탄막 슈팅 게임 소스 #탄막 원형 소스 탄막 원형 타입 발사체 만들기 과거에도 탄막 원형으로 발사체를 뿌리는 것에 대한 소스를 공개해달라는 요청을 받은적이 있었는데, 오래전 소스를 찾아보니 과거 게임만들기 카페에서 누군가 올리셨던 스크립트를 사용하여 테스트해본 소스가 있어 공개합니다. (기억이 안나기 때문에...혹시 코드를 보시고 스크립트 원작자가 이 글을 보신다면 알려주시면 감사하겠습니다) 핵심 소스 코드 먼저 게임메이커에서 스크립트를 작성하여 위와 같이 작성을 합니다. 기본적으로 방향, 스피드, 생성 앵글등을 위한 스크립트이며 repeat를 통해서 반복적으로 생성하는 패턴의 내용입니다. 발사체를 발사할 오브젝트의 설정 time=30;x=room_width/2; 생성 이벤트에서 time=30 은 어느..

[게임리뷰]달걀 병아리 치킨! 닭 공장운영 게임 [내부링크]

#달걀 병아리 치킨 #닭 공장운영 게임 #일본 모바일 게임 달걀 병아리 치킨(たまごひよこチキン) 우연히 SNS를 통해서 알게된 달걀 병아리 치킨이라는 게임이 출시가 되어 기대감을 안고 플레이! 오늘은 달걀 병아리 치킨이라는 원색적인 제목의 게임을 리뷰하려고 합니다. 이 게임은 위기탈출 신의 회피 시리즈 혹은 제가 리뷰를 했던 어젯밤 즐거웠어요를 제작한 G.Gear.inc 에서 개발한 게임으로 개인적으로 이곳에서 만든 게임을 좋아하므로 약간의 편파적인 내용이 있을 수 있습니다. 달걀 병아리 치킨 게임의 플레이 방식 처음에는 닭 몇마리로 시작하여 먼저 알을 부화 시키고 알은 컨테이너를 통해서 부화장으로 이동 부화장에서 사육장으로 이동 사육이 다된 닭은 가공소로 이동 이런 사이클을 통해서 공장을 운영하며..

두번다시 보기 힘든 캡콤의 전설적인 게임 철기 [내부링크]

#캡콤 철기 #게임 철기 #철기 콘트롤러 #xbox 철기 캡콤 메카닉 전설 철기 캡콤에서 제작한 철기라는 게임은 메카닉 시뮬레이터로 2002년 9월에 xbox라는 게임기로 발매했던 유물같은 게임입니다. 이 게임은 이족보행 메카닉 병기를 콘트롤하여 임무를 클리어하는 게임이지만 이 게임자체를 전설적으로 만든것은 바로 전용 콘트롤러의 존재였습니다. 참고로 전용 콘트롤러는 당시 19800엔(현재도 중고로 구매를 해도 15만원)이었고, 심지어 이 게임은 전용 콘트롤러가 없으면 게임이 불가능했습니다. 철기전용 컨트롤러가 있어야 함 철기의 전용 콘트롤러는 우선 기본적으로 2개의 스틱 그리고 3개의 페달과 함께 40개가 넘는 버튼이 존재합니다.(....미쳤음) 이것이 기본적인 콘트롤러 이지만 분위기를 내기 위해서는 전..

[라인테마]바다의 친구들 자작 라인테마 시리즈 [내부링크]

#라인테마 #라인 크리에이터 라인테마 제작 판매시작 [안드로이드 버젼] 라인 테마를 제작하여 판매를 시작합니다. 안드로이드, IOS등에서 일본어, 한국어, 영어 버젼으로 판매를 하며 현재 가격은 3,300원. 라인포인트 150.라인에서 테마 돋보기 아이콘 검색 "바다의 친구들"을 검색 혹은 exlikeus를 검색하면 제작되어있는 테마를 구입할 수 있습니다. [IOS버젼] 검색 결과 테마에서 검색이 안되시는 분들을 위해서 링크를 첨부합니다.https://store.line.me/themeshop/product/c7784eec-a39c-45f2-9d3e-813ccfcec993?id=c7784eec-a39c-45f2-9d3e-813ccfcec993 제작후기 및 정보 공유 테마 제작에서 어떤식으로 만들어..

게임으로 나왔던 슬램덩크 시리즈 어디까지 알고있나요? [내부링크]

#슬램덩크 #tv 애니메이션 슬램덩크 #슬램덩크 게임 전부 슬램덩크의 모든 게임들(Slam Dunk) 우연히 슬램덩크 게임을 검색하다보니 어떤 블로그에 모든 슬램덩크 시리즈에 대해 설명을 해준다고 하여 기대하며 읽어보았지만... 유명한 게임 몇가지만 기재가 되어 안타까운 마음에 직접 얼마나 많은 슬램덩크 게임들이 나왔는지에 대해 포스팅하려고 합니다. 필자역시 꽤나 많이 알고 있다고 생각하지만 그럼에도 신작이나 생각지도 못했던 기종에 발매한 숨은 슬램덩크가 있을 수 있으니 주저하지 말고 댓글을 부탁드립니다. 슈퍼패미콤 시리즈 (위의 스크린샷은 슈퍼패미콤의 sd슬램덩크 히트업) 우선 처음 이야기를 할 슬램덩크 게임은 SD슬램덩크 시리즈로 총 3가지의 게임이 발매하였습니다. 1. 슬램덩크 : 4강 격돌 2. ..

이제는 세련된 디자인! 2019년도 샤아전용 수첩이 등장! [내부링크]

#샤아전용 수첩 #샤아전용 다이어리 샤아 전용 수첩 2019년도용 판매시작 과거에도 몇번이나 샤아전용 굿즈가 판매되었기때문에 이번에도 사실 큰 기대는 안했습니다. 하지만 디자인이나 완성도가 전혀 촌스럽지 않고세련된 이미지와 퀄리티로 상당히 개인적으로는 마음에 들어 이렇게 포스팅을 합니다. 샤아전용 수첩의 특징기동전사 건담에 등장하는 샤아 아즈나블을 모티브로 특별 2019년 수첩버젼으로 '가면의 뒷면에 열정을 가진 자신의 신념을 위해 살았던 남자, 샤아 아즈나블의 진홍의 수첩'이라는 슬로건이적혀있고 황금빛 합금으로 개인 엠블렘이 수첩 커버 표면에 새겨져 있습니다. 설명을 보면,실용적이고 휴대성이 뛰어난 B6 사이즈 수첩이며 소재는 폴리 우레탄 소재로커버 표면에는 샤아 소속 부대 번호 A12 그리고 뒷면에는..

AVGN에서 두려워하는 똥게임회사 LJN? [내부링크]

#LJN #무지개 로고 #AVGN #앵그리 비디오 너드 무지개 로고의 똥게임 제조로 유명한 LJN? AVGN을 알고 있거나 많이 시청했던 사람들이라면 이 로고에 대한 두려움을 익히 알고 있을 것입니다. 이 회사는 1970년~1995년까지 미국의 게임 및 장난감 회사이면서 THQ의 기초가 되었던 회사이고 실제로 게임을 제작하는 회사가 아닌 유통회사였습니다. 아틀러스에서도 한때 LJN을 통해 게임을 퍼블리싱 하여 출시한 기록이 있으며 이 회사에 대해서 이야기를 할까 합니다. LJN 게임의 유통 패미콤 유통 게임들 - 13일의 금요일 - 가라테 키드 - 나이트 메어 - 누가 로저 래빗을 모함했나 - 백투더 퓨쳐 1 2 3 - 비틀 쥬스 - 빌과 테드의 엑설런트 어드벤쳐 - 스파이더맨 : 돌아온 시니스터 식스 ..

[포가튼 사가 공략]알카서그의 탑 봉인해제와 제커슨의 저택 #7 최종화 [내부링크]

#포가튼 사가 공략 #봉인해제 #제커슨의 저택알카서그의 탑에서 봉인해제 (메인이벤트) 델메이즈 주문서 3장과 지팡이를 모두 얻었다면 알카서그의 탑으로 이동하여 이벤트를 봅시다.알카서그는 멋진 퍼포먼스로 기르아르칸의 지팡이를 만들어 줍니다.하루빨리 나가줬으면 하지만 옆에 있던 스테인 덕분에 하룻밤을 쉬어가게 되고 포가튼 사가의 명장면 이벤트가 벌어지는데... 아래쪽으로 내려와 화면 오른쪽 문에 있는 곳에서 휴식을 취하게 되면 여전히 고쳐지지 않은 여관 BGM반복과 함께이벤트가 진행됩니다. (별똥별이 떨어지는 순간 잠시 밝아지는데...타이밍을 놓침) 자리건드의 제커슨 저택(메인 이벤트) 자리건드에 들어와 가장 위쪽에 있는 제커슨의 저택에 들어서면 바로 전투가 벌어지고 꽤나 많은 수의 적들이 기다리고 있습니다..

[포가튼 사가 공략]아루하의 마녀의 성과 델메이즈 주문서 찾기 #6 [내부링크]

#포가튼 사가 공략 #마녀의 성 # 델메이지 주문서 아루하의 마녀의 성 마녀의 성은 , 건딘글래스 위쪽에 자리잡고 있으며 나룻터에서 히거시 조에게서 바로 이동이 가능합니다.마녀의 성에 도착하면, 입구에서 기르아르칸의 지팡이때문에 왔다고 하며 입구를 열어주게 되고 던전이 있을 것 같지만 위로 진행하면바로 메인 이벤트가 시작됩니다. 선택 분기점 1. 나는 꼭 가지고 가야 합니다 선택시 (이녀석이 오세다이그) - 한번 더 묻지만 강제로 내놔라 라는 진행을 선택을 할 경우, 오세다이그와 전투를 하게 되고 오세다이그 HP1200에 아이겐 필드, 아이겐 스톰 라이트닝 포스를 사용하며 매우 막강한 힘을 보여줍니다. 오세다이그를 이길 경우 끝장을 내려는 주인공 일행을 막으며 아루하가 오세다이그를 살려주는 대신 지팡이..

한국이 배경인 게임 속 한국이야기 [내부링크]

#한국 배경 #게임 한국 배경 한국이 배경의 무대가 되는 게임들은 오래전부터 시도되어왔고 꽤나 많은 게임들 속에서 한국적인 배경과 모습들을 찾아 볼 수 있습니다. 오늘은 한국을 배경으로 한 게임들이나 게임속에서 한국의 분위기가 느껴지는 게임들에 대해 이야기 할까 합니다. 게임속의 한국 배경을 다룬 게임들 우선 SNK의 격투게임 시리즈에서는 가장 많은 한국 배경이 등장했고 시리즈별 정말 한국에 온적이 있구나 라는 것을 느껴지게 하는 검증된 모습들을 보여주어 한국팬들에게 신뢰를 주었습니다. 과거 한국에 대해서 많이 알려지지 않았을 당시에는 마치 조선시대를 연상캐하는 비하된 모습으로 상상화 같은 배경이었다면 최근에는 조금 더 실제와 비슷한 느낌의 배경들이 등장해 놀라움을 주고 있습니다. 캡콤역시 시리즈 최초로..

아스트랄의 원조 초형귀시리즈 [내부링크]

#초형귀 #초아니키 #초닛키 #아스트랄 #슈팅게임 초형귀(쵸아니키)에 대해서 초형귀 초형귀는 의외로 한번 보면 절대 잊을 수 없는 아스트랄의 원조 초형귀 시리즈를 모르는 사람이 많아 아무래도 상세하게 설명을 한번 해야겠다고 마음먹던 중 이제서야 생각이나 초형귀 시리즈에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 어원에 대해서 먼저 이야기를 하자면 초형귀는 한자 그대로 한국식으로 읽었을 경우 초형귀가 되고, 일본 발음으로는 쵸 아니키이며 미국식으로는 초니키라고 발음을 하는(어째서 인지는 의문) 횡 스크롤 슈팅게임 시리즈 입니다. 놀라운 것은 랑그릿사로 유명한 메사이어가 만든 작품으로 이 작품을 통해 랑그릿사까지 싫어졌다는 평과 아스트랄함에 반해 의외의 팬이 생겨난 것도 상당히 의아한 부분입니다. 의외로 많은 초형기 시..

[게임리뷰]자비가 없는 운7기3게임 센고쿠레이지 [내부링크]

#센고쿠 레이지 #전국시대 게임 센고쿠레이지 리뷰 센고쿠 레이지라는 전국시대의 무장을 소재로 아트 오브 도게자를 만들었던 개발자 GURUKEA라는 분의 다른 게임입니다. 일단 워낙 매니악한 조작으로 게임을 만들다보니 어느정도 이 게임 역시 감안하고 플레이를 해야하며 구글 플레이 평점 3.9 정도의 평가입니다. 일단 이름은 전국시대이지만 사실상 스토리나 전국시대에 대해 알고 싶은 내용들에 대해서는 찾을 수 없고 전국시대에 디테일한 설정을 빌린 것이 아닌 캐릭터만을 빌려온 것이기에 이 부분 역시 기대하며 플레이를 한다면 실망할 수 있으므로 참고하시기 바랍니다. 센고쿠레이지의 메뉴화면 초기에는 구글 평가 댓글을 보면 튜토리얼이 없었던것으로 보이지만 어느새 메뉴에 추가되었고, 전투, 튜토리얼, 업적, 설정등이 ..

이제는 보기힘든 슈팅게임 파로디우스 시리즈 [내부링크]

#파로디우스 #극상파로디우스 #섹시파로디우스 고전 슈팅게임 파로디우스 시리즈 오늘 이야기 할 게임은 코나미에서 제작한 그라디우스 시리즈를 패러디 하여 패러디+그라디우스의 합성어 파로디우스가 된 슈팅게임입니다. 그래픽뿐만아니라 브금(BGM)도 클래식이나 자사 혹은 타 게임의 음악을 코믹하게 어레인지 하여 편곡한 곡들로 이루어져 있으며 캐릭터 역시 온갖 게임들의 패러디 캐릭터들이 등장하며 철저하게 약빨고 만든듯한 이미지를 풍기는 인상적인 게임이었습니다. 파로디우스 시리즈의 연혁 - 파로디우스 = 타코는 지구를 구한다(1988) MSX,PSP - 파로디우스다! = 신화에서 웃음으로(1990) 아케이드, PC엔진, 패미컴, 슈퍼패미컴 - 극상 파로디우스 = 과거의 영광을 찾아서(1994) 아케이드, 슈퍼패미컴 ..

인디게임이 메이저 게임을 이길 수 있었던 이유 [내부링크]

#인디게임 #메이저게임 #참신한 게임 #게임의 본질 인디게임이 메이저 게임을 이길 수 있었던 이유 PC나 스팀쪽의 인디게임을 기준으로 포스팅되었으며 모바일까지 포함한 이야기가 아님을 명시합니다. 게임이 세상에 나왔을때 부터 게임의 본질은 재미였습니다. 90년대에는 기술적 한계로 인해 그래픽의 아쉬움이 있었고, 그 부족한 기술력이 채워지며 점차 수 많은 블록버스터 게임들이 나오며 호황을 누렸지만 정작 그래픽의 발전뿐 다른 부분에서의 발전은 오히려 퇴보되고 있는 실정이며 카피캣게임이나 신선한 게임들은 점차 찾아보기 힘든 상황이 오고 말았습니다. 메이저 게임제작사의 입장 가장 먼저 메이저게임이 그래픽의 발전에만 투자할 수 없었던 이유에 대해서 이야기를 하자면, 같은 게임이라도 그래픽이 좋은 것을 선호하는 유저..

[게임리뷰]클리커류 게임의 선두주자 탭 타이탄2 [내부링크]

#클리커류 게임 #클리커 게임 #탭 타이탄2 스타일리쉬 클리커류 게임 탭 타이탄2 탭 타이탄은 2014년에 출시 이후 2015년에 2편이 나온 탭 타이탄2로 이 게임은 캐나다의 게임 하이브 코퍼레이션이 만든 게임입니다. 1편 제작시 게임을 만드는데 소요된 시간이 두달이라고 알려져있고 북미에서도 큰 이슈가 되면서 시리즈의 네임벨류를 높이게 되며 12명의 팀으로 구성된 회사 그리고 한국계의 아트디렉터 Dave Kang이 참가하여 더욱 한국에서도 주목을 받게 되었습니다. 클리커류 게임에 대해서 최근 여러가지 생각과 다양한 게임들을 해보면서 생각난김에 깊게 플레이를 해보며 리뷰를 써봐야 겠다는 생각이 들어 작성하게 되었고 부족하지만 탭 타이탄시리즈를 잘 모르는 유저들에게 조금이라도 이 게임에 대해서 알아가는 방..

게임개발에 발목잡는 게임등급위원회 [내부링크]

#게임등급위원회 #게임등급 #게임개발 게임등급 위원회의 활약상 우선 게임등급위원회가 하는 일에 대해서 이야기를 해야만 얽혀있는 이야기를 할 수 있을 것 같습니다. 업무가 명시되어있는 내용을 읽어보면, 게임물관리위원회는 게임법에 따라 게임 등급 분류를 담당하며 청소년보호법에 따라 각 심의 기관으로서 게임에 대한 청소년 유해매체물 결정을 한다. 라고 되어있지만 누가봐도 청소년에게 유해하지 않은 게임조차도 막아버리거나 형평성에 어긋나는 행동들을 하기 때문에 공정성에서 위배되는 느낌을 자주 접하게 됩니다. 형평성에 논란이 된 뉴스들 게등위의 대기업 특혜사건 비행기를 타게되면 뒷자석에 서비스되고 있는 Avod 게임들은 사실상 불법으로 설치되어있고 심지어 게임등급도 받지 않은 상태. 게임산업 진흥법 제 21조에 써..

대체 게임에서 단위 K나 M은 뭐를 의미하는걸까? [내부링크]

#단위 k #국제 표준 단위규격 #SI단위 게임이나 여러 단위에서 사용되는 단위들 언제부터인가 게임이든 인스타그램이든 단위가 커지면 커질 수록 K나 M 같은 단위를 보게 되었는데 사실 필자역시도 처음에는 이게 무엇을 의미하는지 알지 못했고 대부분 이제는 알고 있겠지만 정확하게 어떤 수치가 어느정도의 단위를 말하는지에 대해서 적어보려고 합니다. 영어단어 규격은 대체 뭘 의미하는거지? 현과학계에서 사용하는 표준 단위로 표준화의 성공적 단위라고만 알고있더라도 상당히 주변에서 지식인처럼 보여지는 이미지 변신을 꽤할 수 있는 명칭입니다. 프랑스어로 Système International d'unités....어떻게 읽는지 모르지만 아무튼 줄여서 SI단위라고 하며 그 이상 우리가 알아봐야 어려운 내용이기 때문에 빨..

[게임리뷰]여전히 진입장벽높은 오늘도 환생 차원의 기사단 [내부링크]

#오늘도 환생 #차원의 기사단 #진행형게임 오늘도 환생 차원의 기사단 2015년에 출시한 모바일 게임으로 얼듯 보면 방치형으로 진행→일정층을 클리어→환생→강화순으로 플레이하는 게임 같지만 절대 방치를 해서는 클리어 하기 힘들며, 신규유저로서의 진입장벽이 높을 수 밖에 없는것이 이미 3년이나 지난 게임이기도 하지만 장르의 특성상 경쟁을 피할 수 없으며(보상때문) 난이도와 필요한 플레이타임 덕분에 기본적인 컨텐츠들을 모두 개방하기 어렵고 접는 유저들도 많은 게임이기도 합니다. (하지만 다른 게임도 마찬가지기 때문에 이 부분이 특별히 단점이라고 말할 수는 없겠죠) 게임의 기본적인 플레이 방식 우선 가장 하단의 퀘스트로 부터 코인을 빠르게 얻고 업그레이드를 하며 초기 자금을 모으는 것으로 게임이 시작됩니다. 필..

클리커류 게임의 필수! 오토마우스 클릭과 매크로 프로그램 [내부링크]

#매크로 프로그램 #오토마우스 #오토클릭 오토마우스 클릭 프로그램 오토클릭(AutoClick 2.1) 클리커류 게임들이 워낙 많다보니 사실 손이 지쳐버리게 되는 경우도 많은데, 이때 반드시 필요한 프로그램이 바로 오토마우스를 가지고 있지 않더라도 오토클릭이 가능한 프로그램입니다. 사용방법은 너무나 간단하여 설명이 따로 필요없을정도이지만, 간단하게 설명을 하자면, Mouse = Left (마우스 왼쪽 버튼 혹은 오른쪽버튼을 누를것인지 설정) Click = Single(한번씩 누르는 것인지 더블클릭을 할 것인지를 설정) 이 외에는 초당 몇번의 클릭을 할 것인지등을 설정할 수 있는 클릭 인터벌이나 , 아래의 Freeze Pointer (고정할 것인지의 여부) 혹은 Keep on top(항상 위)등 대부분 쉽게..

[게임리뷰]꾸준한 인기의표류소녀를 알아보다 클리커류 롤플레잉? [내부링크]

#표류소녀 #모바일 게임 #클릭커류 게임 #낚시 게임 다시 시작해본 표류소녀 (과거 플레이를 했었지만 최근 다시 시작한 표류소녀에 대해 리뷰를 해볼까 합니다.) 인디게임 제작팀 팀 타파스에서 제작한 오픈월드 낚시 게임으로 클리커류가 막 유행을 하기 시작했던 2016년 정도에 나온것으로 기억하고 있으며 물에 잠긴 세계속 표류소녀를 그린 오픈월드 낚시 게임이라고 생각했지만 이상하게도 구글앱스토어에는 롤플레잉 이라고 명시되어있었습니다. (음...구지 장르를 따져야 한다면 롤플레잉...일수도) 어쨋거나 바다에 잠긴 세계에서 소녀가 뗏목 하나에 의지하고 다채로운 물고기들을 낚거나 뗏목과 낚시 도구를 성장시키는 재미가 일품인 게임. 초반 발전부터 성장시키기 화면을 터치하면서 어묵을 모아 낚시 장비를 업그레이드 하면..

[포가튼 사가 공략]데이브랜븐 마을 이벤트 및 알카서그의 탑 #5 [내부링크]

#포가튼 사가 공략 #데이븐랜븐 데이븐랜븐 마을 서브 이벤트(삭제된 이벤트) 데이브랜븐 마을 초입에 있는 집에 들어가면 과거 오리지널 버젼에서는 있었던 이벤트가 패키지의 로망에서는 삭제되어버렸습니다. 삭제 이유는 공략집에도 실려있던 이벤트였지만 실행이 안되어 추가 패치가 있었으나 세이브가 호환되지 않아 처음부터 다시 해야 하는 충격적인 이벤트로 결국 삭제되었습니다.(....) 서브이벤트(러덕과의 대결) 데이브랜븐 마을 주점에는 러덕과 그의 동료들이 있는데 만약 파티에 엘프남자 시프메이지가 있다면 엘프가 자신의 형과 엘프들의 복수를위해 러덕에게 결투신청을 하게되고 어떻게 해도 지게 되는 이벤트를 볼 수 있다.(HP가 1000이나 되는 초반에는 상대가 안되기 때문에 이겨도 에디트 권을 썼다고 하며 패배하는 ..

내겐 너무나 어려운 게임 도미노군을 멈추지말아요(ドミノ君をどめないで) [내부링크]

#도미노군을 멈추지 말아요 #ドミノ君をどめないで 도미노군을 멈추지 말아요(ドミノ君をどめないで) 1998년에는 어떤 일이 있었던 것인지 아트딩크는 또하나의 괴작 도미노군을 멈추지 말아요라는 플레이스테이션1의 게임을 내놓았습니다. 서양에서는 No one can stop Mr.Domino 라는 게임명으로 변경되었던 이 게임은 수상하게 생긴 캐릭터를 조작하여 끊임없이 달리며 적절한 간격으로 도미노를 배치 하고 스테이지에 준비된 스위치를 도미노로 쓰러뜨려야만 클리어가 가능한 게임이지만... 단 한번도 클리어 해본적이 없습니다. (이런 게임류에는 약함) 리뷰로 할까도 생각했지만 도저히 게임을 클리어 할 수 없었기에 소개 겸 게임이야기로 카테고리를 바꾸었습니다(....) 캐릭터의 선택 (일판에서는 도미노군과 도미노쨩..

아트딩크 괴작게임회사인가 유통사인가? [내부링크]

#artdink #아트딩크 일본 게임회사 아트딩크(Artdink) 아트딩크에 대해서는 언젠가 포스팅을 하려고 마음을 먹고 있었지만, 이번기회에 자료를 조사하여 쓰게되었습니다. 우선 주식회사 아트딩크는 1986년도에 설립하여 지금까지도 활약하고 있는 도쿄에 있는 나가하마타츠오 사장의 이름에 비해서는 직원수가 작은 회사입니다. 처음에는 PC게임을 개발하던 게임 제작사였지만 이후 가정용 게임기를 개발하면서 A열차로 가자 시리즈를 흥행시키며 세계적으로 이름을 알렸고, 멀쩡한 게임을 개발하는가 싶었지만 워낙 특이한 게임들을 내놓아 또한번 놀라게 하기도 했습니다. 독특함을 넘어 신기한 게임을 개발 어째서 특이한 회사라고 하는가 하면, 보통의 열차 경영시뮬레이션이라고 한다면 철도 건설이나 열차관련 혹은 그에 상응하는..

게임회사나 게임업계에 학벌차별은 어느정도일까? [내부링크]

#게임회사 #학벌 #게임업계 #차별 게임회사 및 업계의 학벌 차별은 어느정도일까? 게임잡을 보던 중 상당한 화두가 되어 논쟁을 펼치고 있는 글을 보고 직접 경험한 부분에 대해서 이야기를 할까 생각했습니다. 이 글 역시 개인적인 견해일뿐이고 모든 상황을 다 겪은 것은 아니기에 어느정도 참고가 되는 이야기와 생각들을 정리해볼까 합니다. 이슈가 된 게임잡의 게임회사 학벌 차별에 대해서 우선 주제가 되는 학벌에 대해서 이야기를 하자면, 기준이 있어야 하는데 흔히 말하는 SKY대라고 일컷는 명문대들을 기준으로 잡고 이야기를 시작하겠습니다. 게임업계에서 명문대를 기준으로 학벌 차별이 있는가? 있다 없다를 말하자면, 있긴 있습니다. 기본적으로 같은 실력이라고 말하기는 어렵겠지만 비슷한 수준의 경력과 비슷한 수준의 실..

[스파인작업]일러스트 스파인작업 [내부링크]

#스파인 #스파인 일러스트 #스파인 애니메이션 스파인 일러스트 애니메이션 작업 스파인 애니메이션을 위해서 과거 프로젝트 원화가의 그림을 파츠 분해하고, 부족한 관절 부위의 이미지를 드로잉하여 모두 분리하는 작업 후, 스파인으로 본을 심어 움직임을 위한 기본적인 준비과정을 마친 상태의 이미지입니다. 스파인 애니메이션 결과물 특정 부위의 형태 변화를 위해서 스파인에서 제공하는 메쉬를 수정하거나 이미지의 특성상 큰 변화를 주기 어려운 부분은 애니메이션의 제약이 있기 때문에 되도록 움직임을 최소화 하였고 날개자체가 가진 형태때문에 날개 애니메이션 부분은 고심끝에 위와 같은 움직임으로 결정하게 되었습니다. 다양한 다관절 툴 경험의 이야기 유니티에서 제공하는 스무스 무브라는 툴이나, 각 회사에서 직접 제작한 다관절..

[게임리뷰]일본 모바일 게임 전국 액션퍼즐 DJ노부나가 [내부링크]

#액션퍼즐 #DJ 노부나가 #일본 모바일일본 모바일 게임 전국 액션퍼즐 DJ노부나가 오늘은 2018년에 무려 스퀘어 에닉스가 제공하는 전국액션퍼즐 게임 DJ노부나가에 대해서 이야기 할까 합니다. 우선 이 게임에 대해서 이야기 하기전에 일본어로 되어있기 때문에 놓친부분이나 완벽한 공략같은 느낌의 내용전달은 하지 못하는 점에 대해서양해를 구하며, 실제로 플레이를 해본 경험과 느낌을 토대로 작성되었음을 다시 한번 강조드립니다. 게임의 플레이 방식 (처음엔 일본식 병맛게임이라 생각했지만...아쉽게도 정상적인 리듬게임) 게임의 초반에는 전국시대에 DJ배틀을 하게 된 경위와 튜토리얼 진행으로 게임의 플레이 방식에 대해 알게됩니다.DJ배틀은 화면에 다양한 모양의 화면상 노트(리듬게임같은 히트 바같은 형태)를 터치 드..

[게임리뷰]간단하게 액션RPG를 만들자 스팀 RPG World 액션RPG메이커 [내부링크]

#액션RPG메이커 #무료 스팀게임 #스팀무료 #액션RPG만들기 툴 액션 RPG 메이커 스팀게임 뭔가 신선하고 재미있는게 없을까 찾던중, 스팀에서 무료로 RPG를 만들수 있고 심지어 액션 RPG를 만들수 있다는 말에 다운로드했습니다. 일단 이 리뷰는 객관적이고 간단한 둘러보기식의 리뷰이므로 디테일한 정보를 원하는 분들께서는 원하는 정보를 찾을 수 없음을 알려드립니다.그런 분들은 가볍게 뒤로가기를 눌러 스킵해주시기 바랍니다. 2017년에 나온 게임크리에이터 인디 게임으로 액션 RPG를 만들수 있는 게임입니다.평가는 대체로 긍정적인것처럼 게임개발에 대해 아무것도 모르는 사람들이 편집을 통해서 각자 원하는 설정들을 해볼수 있는 툴같은 느낌의 게임이지만, 아쉽게도 영어로 되어있기에 대다수의 설정을 해석해야만 게임..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -7일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 7번째 이야기 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 7일째 꽃 찾기 이벤트꽃 찾아주기 이벤트는 동자승 불상이 있는 곳에서 왼쪽편에 있는 벌집을 지나 숲쪽으로 가는 길에서 언니와 만나게 되면서 자동이벤트가 일어나며, 이런 평화로운 산과들 그리고 풍경을 바라보며 어느새 나이를 먹었으면 하는 이야기를 들은 후 꽃을 찾아주는 이벤트가발생합니다. 꽃은 노란꽃을 하나씩 탐색하여 꽃을 언니에게 가져다주고 모든 노란..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -6일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 6번째 이야기 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 6일째 반딧불 입수 5일 몰래 밤에 나와 반딧불 연못에 다녀온후, 늦잠을 자기 때문에 시라베가 깨우러 옵니다. 아침식사 이벤트 후에 곤충 채집세트에 곤충이 가득차 있지 않은 상태를 확인하고, 고모에게 말을 걸면 어제 반딧불 연못에 다녀온 사실을 고모에게 들킵니다. (빨래를 하기위해 갔다가 옷에서 튀어나온 반딧불을 보고 고모는 사실을 알게되고 큰 반딧..

[복셀 작업툴]매지카복셀 사용해보기 [내부링크]

#매지카복셀 #복셀 #복셀 작업툴 매지카 복셀(MagicaVoxel)사용해보기 매지카 복셀이라는 프로그램은 3D에 대한 이해도가 없더라도 도트를 찍듯 3D파일을 작성이 가능하고 간단하게 이미지로도 익스포트 할 수 있는 유용한 툴입니다. 실행해보면 , 푸른색 사각면체가 있고 복잡해 보이는 인터페이스가 보이지만 사실 주로 사용하는 것은 많지 않습니다. 툴은 기본적으로 마우스 우클릭으로 카메라를 회전, 마우스 휠 클릭으로 스크롤 및 휠을 굴려 확대 축소가 가능합니다. 툴의 다운로드 https://ephtracy.github.io/ MagicaVoxel ephtracy.github.io 매지카복셀의 기본적인 사용방식 왼쪽 메뉴쪽을 살펴보면 브러쉬라고 되어있고 , 알수 없는 L, C , P , V, F, B라..

[게임리뷰]방치형 클리커류 디펜스 게임 "탭 디펜더스" [내부링크]

#탭 디펜더스 #방치형 게임 #디펜스 게임 #클리커 게임 방치형+클리커+디펜스? "탭 디펜더스 과거 2년전쯤 지인이 외주로 그래픽을 돕고 있다는 말에 이 그래픽을 작업하고 있는 모습을 본적이 있었습니다.복셀로 그래픽을 작업하고 제작과정을 지켜봤었기에 "어? 이 게임이 나왔구나" 하는 마음에 반가워 게임을 받아 플레이. 제목은 탭 디펜더스라는 게임으로 모비릭스 퍼블리싱으로 구글 스토어에서 다운받을 수 있습니다. 재미있는 평가 가장 처음 눈에 띄었던 것은 사꾼장님의 평가였는데 글이 너무 재미있어 캡쳐를 했습니다. 내용은 분명 자동 방치형이라 믿고 다운받았더니미친듯이 터치해야 하고 연타하고 있는 자신이 초라해보이며 주변사람들이 볼때 찐따같이 보인다는 내용.(....)여러가지 안좋은 평가나 좋은 평가는 다양하게..

[PC]추억의 가위바위보 짱껨뽀 게임 제작 [내부링크]

#추억의 짱껨뽀 게임 #가위바위 보 게임 추억의 가위바위보 짱껨뽀 게임 추억의 짱껨뽀 게임이 갑자기 생각이 나 추억을 되새기며 만들어보았습니다. 굉장히 단순하다고 생각해서 만들다보니 의외로 여러가지 버그들이 있어 예상보다는 오래걸렸지만 2시간 이내로 제작이 가능한 수준이다보니 코드는... 순간순간 대처로 제작했습니다.(리소스도 그냥 대충 제작) 코드는 엉망이지만 정상적으로 작동하며, 코인을 터치하여 돈을 넣고 가위,바위,보 버튼을 눌러 승패를 가리는 게임입니다. *프로그래밍은 게임메이커 스튜디오로 제작되었으며 개인의 알고리즘 학습용으로 제작되었습니다. 게임화면 어린시절에는 실제 돈으로 게임을 하여 가짜 코인을 따 그 돈으로 문방구에서 교환 할 수 있는 상당한 도박 게임이었지만, 요즘에는 100원을 넣고 ..

지금은 종적을 감춰버린 CGI 웹게임들은 다 어디로? [내부링크]

#웹게임 #cgi게임 #배틀로얄 #피플게임 #건담택틱스 한때는 잘 나가던 CGI 웹게임 CGI로 만들어진 웹 게임을 아시나요? 한때 2000년대에 많은 사람들에게 인기를 끌던 cgi 웹게임은 처음 일본에서 MISSING LINK에서 게임과 무료 게시판등을 작성하여 배포하면서 한국에 알려져 번역이 되거나 개조가 되면서 큰 사랑을 받았던 게임들이 있었습니다. 현재는 MISSING LINK 사이트조차 과거의 흔적조차 찾을 수 없을 정도로 홈페이지가 바뀌었는지 주소가 바뀌었는지 종적을 감춰버려 지금은 과거의 기억속에만 존재할 뿐입니다. CGI가 뭐지? 간단하게 설명하자면 CGI는 공통 게이트웨이 인터페이스의 약자로 웹 서버와 외부 프로그램 사이의 정보를 주고 받는 기술등로 사용자의 입력을 받아들이고 입력을 처리..

[게임개발]게임개발자의 패턴과 게임업계의 순환구조 [내부링크]

#게임개발 #게임업계 #게임업계 속사정 게임업계의 일어나는 일들 게임회사에 대한 로망이나 게임개발자를 꿈꾸는 사람들에게는 그저 회사만 들어가 게임개발자로 입문하는 것이 꿈일지 모르지만, 게임회사에서는 다른 업계와 마찬가지로 많은 일들이 벌어집니다. (아무리 강조해도 자신이 읽고싶은 부분만 읽으므로 빨갛게 표기) 게임업계의 회사 선택 순환구조 생각이 나는 부분들만 작성하다 보니 빠진 부분들이 있겠지만, 기본적으로 개발자가 생각해야 하는 것들을 작성해보았습니다. 여기서 상위 1%의 회사를 다니고 있는 사람들도 제가 생각하지 못했던 힘들고 어려운 부분들이 있겠지만, 기본적으로는 이런 구조를 띄고 개발자는 여러 고민끝에 회사를 선택하거나 선택할 입장이 못되는 비경력자 혹은 입사희망자들에게는 이 순환구조에서 벗어..

[스팀무료게임]피싱 플래닛(fishing planet)리뷰 [내부링크]

#낚시게임 #무료낚시 #PC게임 #할만한 낚시게임 스팀 무료 게임 피싱 플래닛(Fishing Planet) 할만한 낚시 게임이 없을까 스팀을 찾아보던중 피싱 플래닛이라는 게임을 알게 되었습니다. 보시면 알겠지만, 스팀에서 무료로 플레이가 가능하며 추가 DLC(다운로드 컨텐츠)를 원하는 사람들만 구입하는 방식으로 서비스를 하고 있습니다.2015년에 나온 게임이지만 아는 사람들만 아는 낚시 시뮬레이션 게임이며 아쉽게도 한글은 지원하지 않습니다. 캐릭터 설정 사실 1인칭 시점이기 때문에 그렇게 중요한 부분은 아니지만 얼굴은 남녀 모두 4종으로 약간의 커스터마이징 선택이 가능합니다.하지만 언급한대로 1인칭이기 때문에 의미가 있을지는 모르지만...혹시라도 시점을 바꾸는 키나 기능이 있는것을 발견하신 분은 제보부탁..

RPG MAKER MV(RPG 만들기 MV)랜덤주사위 홀짝이벤트 만들기 [내부링크]

#랜덤이벤트 #주사위 #홀짝이벤트 #RPG 만들기 변수 RPG만들기 랜덤 주사위 홀짝 이벤트 만드는 방법 RPG만들기를 하다보면 랜덤으로 무언가를 만들어야 하는 경우가 꽤 많이 생깁니다. 오늘은 RPG만들기 MV에서 랜덤 주사위 이벤트를 만드는 방법에 대해서 공유드리며, 각각 자신의 이벤트에 맞게 만들 수 있도록 개념에 대해서 설명을 드리도록 하겠습니다. 랜덤 변수 만들기 가장 먼저 해야할 일은 랜덤을 생성해줄 변수를 만드는 일입니다. [1]이벤트를 작성 [2]신규이벤트에서 변수 조작을 선택 [3]변수 이름은 자유이지만 위의 예제에서는 주사위로 했습니다. [4]조작은 대입 그리고 피연산자에는 랜덤 1~6까지를 적용 이벤트의 작성 조건분기 이제 이벤트에서 조건분기를 작성해야 하며, 조건분기는 아까 만들어주..

[게임리뷰]스팀 무료 홀로큐어(HoloCure - Save the Fans!) [내부링크]

#홀로큐어팬들을지키자#홀로큐어세이브더팬즈#홀로큐어세이브더펜즈 홀로큐어(HoloCure - Save the Fans!) 홀로큐어라는 게임은 2023년 8월 17일 스팀 무료게임으로 압도적 긍정을 받은 뱀파이어 서바이벌류의 로그라이트 탑뷰 슈터게임으로 Kay Yu라는 사람이 홀로라이브의 팬들과 협력하여 제작한 2차 창작 팬 게임입니다. 무려 4스테이지+하드스테이지3개와 캐릭터 38명이 존재하며 스팀을 설치하지 않는 사람이라면, itch.io 에서도 배포를 하고 있지만 업데이트때마다 수동설치를 해야합니다. (유저 비공식 한글패치가 존재) ※0.6 버전을 기준으로 작성한 글이므로 버전업에서 달라지는 부분들이 있을 수 있습니다. 홀로 큐어 세이브 더 팬즈에 대해서 홀로큐어는 홀로라이브의 팬게임이다보니 게임에 들어..

[게임엔딩]PS1 나찰의 검(Soul of the Samurai)엔딩 [내부링크]

#나찰의검#소울오브더사무라이 PS1 나찰의 검(Soul of the Samurai) 나찰의 검이라는 게임은 1999년 코나미에서 제작한 액션 어드벤처 게임으로 플레이스테이션으로 출시되었으며 로닌 블레이드, 소울 오브 더 사무라이로 해외판의 경우 이름이 변경되어 나온 게임입니다. 기본적으로 코타로라는 낭인과 린이라는 여성 닌자 중 하나를 선택하여 다양한 방향과 공격버튼의 조합으로 액션을 즐기며 여행하고 적을 죽이고 임무를 완수하는 게임입니다. 액션과 시대극이 만나 어우러진 작품으로 주인공 2명 각각 6화를 진행하고 마지막 보스전에서 선택하여 플레이 하여 총 13화를 즐겨야 합니다. 나찰의 검의 대략적인 스토리 번이라는 성주가 반혼충이라는 죽은자를 움직이게 하는 벌레를 이용해 모반을 꾀하지만 고향에 돌아온 ..

[게임공략]리버스1999 메인스토리 퍼즐풀이 공략 [내부링크]

#리버스1999공략 #피시앤칩스#완두콩소스#탈출루트#퍼즐공략#정답 리버스1999 퍼즐풀이 공략 리버스 1999를 진행하다보면 스토리를 대충 보거나 혹은 이게 뭐지?라고 느껴지는 갑작스러운 퍼즐풀이나 퀴즈가 등장하고 정답을 요구하는 부분들이 존재하는데, 이것에 대한 정리를 해보았습니다. 리버스1999 챕터 1 1-7 소장품 :: 조용한 레이븐하트 1-10 시험점수 :: 86 1-15 슈나이더 언니 : 12 리버스1999 챕터 2 2-3 :: 2-15를 클리어 이후 받는 열쇠를 제출합니다. (스테이지 2-3 으로 돌아와보면 근처에 황금색 아이콘으로 마킹된 곳으로 진입해서 제출할것) 2-4 :: 아래의 이미지를 참고해서 루트를 연결할것. 2-6 :: 2-12를 클리어 이후 받는 열쇠를 제출하고 위와 같은 방법..

[게임리뷰]리버스:1999 패드립이 난무하는 모에가챠게임 [내부링크]

#리버스1999#패드립#블루포치#하오플레이#레트로 미스테리 전략 턴제RPG리버스:1999 리버스 1999는 한국에서는 2023년 10월 26일 드디어 발매된 게임으로 중국 개발사 블루포치가 개발하고 한국에서는 하오플레이 리밋티드에서 유통했으며 한국어 자막과 한국어 음성을 지원합니다. 턴방식 전략RPG 모바일 게임이다보니 대부분의 게임 플레이가 터치로 이루어지고 세계관이나 스토리 그리고 잘 짜여진 게임 디자인이나 최적화가 호평인 게임입니다. 광고에서 자주 나오는 "어머니가 계셨구나"라는 패드립을 통해 유명해졌으며 대체 어떤 내용인지 어떤 게임인지 궁금증을 자아내는 리버스 1999에 대한 리뷰를 시작해볼까 합니다. 리버스 1999의 게임성에 대해서 기본적으로 유명한 게임들의 영향들을 골고루 받아 제작된 느낌..

[게임리뷰]캐쥬얼 레이싱 스머프 카트(스팀버전)리뷰 [내부링크]

#스머프카트#스팀게임#카트레이싱 캐쥬얼 레이싱 스머프 카트(스팀버전) 2023년 8월 22일에 발매한 스머프 카트는 애거서 크리스티 컬렉션으로 유명한 에덴 게임즈에서 개발하고 마이크로 소프트에서 배급한 게임으로 스머프 세계에서 다이나믹한 카트 레이싱을 즐기며 각자 특수능력을 지닌 스머프로 지름길을 찾거나 적재적소의 아이템을 활용하는 패밀리 게임이기도 합니다. (공식 한국어 지원) 스머프 카트에 대한 정보들 스머프 카트는 12개의 트랙이 존재하는데 마을이나 숲, 댐이나 늪지, 그리고 가가멜의 집이 존재하고 총 12명의 스머프와 최대 4인 플레이를 지원합니다. 챌린지 모드나 온라인 랭킹도 존재하고 레이스를 할때마다 보너스 잠금해제 및 스티커를 받고 앨범을 꾸미는 요소들도 존재합니다. 스머프 카트의 게임성에 ..

[게임이야기]캡콤 고전게임 아레스의 날개(Legendery Wings)1986 [내부링크]

#아레스의 날개#레전더리윙스#Legenderywings 캡콤 고전게임 아레스의 날개(Legendery Wings) 아주 오래전 1986년도에 캠콤에서 제작한 아레스의 날개는, 아케이드용으로 처음 발매하여 종스크롤 슈팅 파트와 횡스크롤 슈팅파트가 합쳐진 당시에는 획기적인 구성의 게임이었습니다. 일본 아케이드판은 모두 '아레스의 날개'로 발매하고 해외판은 모두 '레전더리 윙스'라는 제목으로 발매되다 보니 이 게임 역시도 제목을 크게 혼동하고 있거나 혹은 제목조차 기억못하고 "그...사람 날아다니면서 슈팅하다가...갑자기 던전같은 곳에 들어가..." 라고 설명하는 사람들이 대다수일 정도. 그래서 오늘은 아레스의 날개에 대해 이야기를 할까 합니다. ※패미컴판은 일본판이 발매되지 않고 모두 해외판 레전더리 윙스로..

[게임리뷰]신사의 게임 와이푸 파이터 F-ist [내부링크]

#Waifu Fighter#스팀게임#성인게임#와이푸파이터F-ist#신사의게임 신사의 게임 와이푸 파이터 F-ist 와이푸 파이터는 대만 인디게임팀 해피 몬스터 스튜디오에서 개발한 캐주얼 후방주의 게임으로 2022년 12월 22일 발매한 스팀게임입니다. 공식 한국어 자막을 지원하며 8,900원에 판매되고 있습니다. 게임이 성인 전용게임으로 분류되어 있기 때문에 스팀 계정 연령 제한이나 유의사항 동의후에 환경설정에서 해당 컨텐츠를 허용한 경우에만 접근이 가능한 게임이기도 합니다. 와이푸 파이터 F-ist에 대해서 와이푸 파이터의 기본적인 스토리는 어느날 유전자 돌연변이로 전 세계 여성들이 초자연적인 힘을 얻고 그로인해 사회에 남성의 위치는 최하로 떨어지게 됩니다. (뭐지 이 현실 고증은?) 여자가 지배하는 ..

[게임이야기]고전 밸트스크롤 국산게임 야인시대 [내부링크]

#밸트스크롤게임#야인시대게임#야인시대 국산게임 야인시대 2003년에 발매한 PC패키지 게임 야인시대는 드라마 야인시대 1부를 바탕으로 제작되어 이미 패색이 짙어가던 패키지 시장에 갑작스럽게 등장한 게임이며 아트록스로 유명한 조이맥스(현 위메이드 맥스)가 개발했습니다. 시대는 일제 강점기 종로에서 상권을 둘러싼 조선과 일본의 대립을 배경으로 하고 있으며 조선의 주먹패들과 일본으로 부터 종로의 상권을 지키고 힘없는 자들을 돕는다는 가슴벅찬 이야기 야인시대 게임에 대해 이야기를 할까 합니다. 간략한 조작과 시스템의 야인시대 기본적인 시스템은 1인플레이와 2인 동시 플레이가 가능하며 쉬움, 보통, 어려움 3단계의 난이도로 즐길수 있습니다. 조작 방식 역시 상하좌우 이동, 공격, 점프만 존재하며 2P의 경우에는 ..

[게임이야기]PS1 뱀필 흡혈귀전설 ~전략 시뮬레이션 [내부링크]

#뱀필흡혈귀전설#벰필#뷉필#Vamfil#흡혈귀게임 뱀필 흡혈귀전설 뱀필 흡혈귀 전설이라는 게임은 1999년 아트딩크에서 개발한 게임으로 플레이스테이션1에 발매된 게임입니다. 주인공인 크리스토퍼는 흡혈귀로 마을에 있는 사람들을 노스페라투라고 하는 하수인을 늘려가면서 힘을 비축하고 라이벌 흡혈귀 듀란을 쓰러뜨리는 것이 게임의 최종 목적입니다. 오늘은 상당히 독특한 게임성과 어렵지만 새로운 시도를 했던 아트딩크의 뱀필 흡혈귀 전설에 대한 이야기를 할까 합니다. 뱀필 흡혈귀 전설의 게임에 대해서 뱀필 흡혈귀 전설은 생각보다는 작은 스테이지 구성으로 되어있는데, 메도베키아, 칼슈타트, 런던까지 3스테이지로 구성되어 있으나 한 스테이지당 세력을 늘려가야 하는 시간과 돌아다니며 친밀도를 쌓고 하수인으로 만들어야 하기..

[HTML5]스도쿠 퍼즐게임 [내부링크]

#스도쿠 퍼즐 #스도쿠 게임 #html5게임 스도쿠 퍼즐(Sudoku Puzzle) 오픈 소스를 활용하여 만들어진 스도쿠 퍼즐게임입니다. 오픈소스는 가장 핵심적인 게임의 알고리즘을 코드를 공개해둔 것으로, 오픈소스의 코드를 활용하여 게임메이커 스튜디오용 코드로 작업을 통해 개발하였습니다. 되도록 모바일 환경에서도 플레이가 되도록 코딩을 하였지만 확실하게 모든 기종에서 다 정상적으로 돌아가는지는 테스트 하지 못했습니다. (제가 가진 기종은 일단 동작확인) 음악은 제가 과거에 만들던 게임음악을 임시 적용하였으나 원래 이 게임과 어울리는 음악이 아니므로... 듣기 싫은 분들은 상단에 있는 뮤직 아이콘을 터치하여 끌 수 있습니다. (저는 프로그래머가 아니기 때문에 소스를 달라고 하시거나 소스를 공개하라고 하셔도..

[게임리뷰]최고의 시간때우기게임 아이엠 핑퐁 킹!! [내부링크]

#아이엠핑퐁킹 #인기 모바일게임 #심심할때 하기 좋은 게임 #핑퐁게임 #시간때우기 좋은 게임아이엠 핑퐁 킹(I'm Pinpong King) 심플한 화면의 아이엠 핑퐁 킹이라는 직설적인 타이틀에서 알 수 있듯 핑퐁(탁구)게임입니다. 룰이 워낙 간단하여 튜토리얼을 통해 알 수 있지만 테이블의 왼쪽으로 오는 공은 Hit L 버튼으로 그리고 오른쪽으로 오는 버튼은 Hit R로 타이밍에 맞춰 핑퐁을 합니다. 기본적으로 스테이지는 총 10스테이지로 구성되어 있으며, 핑퐁킹으로 등극하게 되면 타이틀 화면에새로운 메뉴가 뜨며 프로그래머 , 그래픽 디자이너, 매니저, 프로듀서, 올스탭을 물리치면 엔딩에 도달하는 매우 가볍고 시간때우기 좋은 게임입니다. 스코어 및 시스템 설명 (보시다시피 전 안졌음) 기본 스테이지에서 4..

사이버 범죄 악플 악성댓글 아직도 범죄인지 모르나요? [내부링크]

#악성댓글 #악플 #악성리플 #사이버 범죄 악플의 정의 대부분의 사람들이 자신의 악플을 정당화 하며 악플이라고 생각하지 않고 댓글을 다는 경우가 많습니다. 하지만 엄연한 범죄이며 몰랐다는 사실로 넘어갈 만큼 단순한 문제가 아니라는 것을 유의해야 합니다. 악성 댓글은 상대방에게 모욕감이나 치욕감을 줄 경우, 법적으로 규제대상이 되며 자신의 생각과 다르다고 해서 상대방을 비방하거나 모욕할 경우 처벌 대상이 됩니다. 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 과 형법 - 형법 제 311조 (모욕죄) 공연히 사람을 모욕한 자는 1년 이하의 징역 금고 또는 200만원 이하의 벌금에 처한다. - 형법 제 307조(명예훼손)제 1항 : 공연히 사실을 적시하여 사람의 명예를 훼손한 자는 2년 이하의 징역 금고 5..

선과악의 선택 신이된 기분을 느끼자 블랙앤화이트2 [내부링크]

#블랙앤화이트2 #신이 된 기분 #선과악의 선택 블랙앤 화이트2 (2001년에는 1편이 2005년에는 2편이 출시된 블랙앤 화이트2) 블랙앤 화이트2는 라이언헤드 스튜디오 개발 *중소기업(...)EA가 배급한 피터몰리뉴의 천재적인 게임중 하나로 상당히 처음 발매되었을 당시 상당히 신선한 게임으로 플레이어의 플레이 성향에 따라 선과 악으로 나뉘어 지고 점령이나 침략으로 클리어 하거나 감회같은 선한 방식으로 클리어 하는등 자유롭게 플레이를 할 수 있고 건설이나 문명의 발전같은 부분들 역시 게임의 재미요소 중 하나이기도 합니다. 선과 악의 플레이 성향에 따라서 플레이어의 손(마우스 커서)과 크리쳐가 점차 변형되는 것도 보는 즐거움중 하나. 이 게임에 대해서 되도록 많은 이야기 이 페이지에 담으려 하겠지만 많이..

[게임리뷰]인기게임 1위 의지의 히어로의 인기비결 [내부링크]

#의지의 히어로 #구글모바일 #모바일 인기순위 의지의 히어로 인기순위 1위에 등록되어있는(현재 2018.07)모습을 오래 지켜보다 (사실 그렇게까지 하고 싶은 마음은 없었지만 ) 어떤 게임일까? 궁금한 마음에 설치 후 플레이를 해보았습니다. 이 게임은 가로세로 회전을 지원하다보니 누워서 플레이를 하다가 자주 화면이 돌아가는 모습에 잠시 짜증이 나기도 했지만 왼쪽 상단에 있는 톱니바퀴 모양의 옵션에서 화면고정을 선택해주시면 되겠습니다. 게임의 방법 게임의 룰은 매우 간단해서 특별한 튜토리얼 없이도 금방 익숙해지고 이해할 수 있습니다.주인공은 계속 제자리 점프를 하고 있고 점프 타이밍에 맞춰 화면을 터치하면 앞으로 전진+공격을 합니다. 지면에 가까워 질수록 낮고 빠르게 전진하고 높은 위치에 체공해 있다면 멀..

IP게임?아이피 게임이 대체 뭐길래 [내부링크]

#아이피게임 #IP게임이란 #아이피 게임 종류 IP게임이 대체 무슨뜻이지? IP는 인터넷 주소 아닌가? 인터넷과 컴퓨터를 주로 하는 사람들에게는 너무나 친숙한 컴퓨터 용어로 네트워크상의 단말기의 주소로 혼용하기 쉽지만, 게임업계에서 쓰는 IP게임이라는 것은 지적 재산권(Intellectual Property)의 약자로 창조적으로 활동하거나 경험을 통해서 창출한 지식이나 정보 등 형태가 없는 것에 대해서 재산권을 부여한 재산의 권리를 말하는데 IP게임이라고 한다면 그런 창조적인 것에 대해 지켜줄 수 있는 제도가되어 IP게임이라 부르게 되었습니다. 뭔말이지? 분명 아~하면서 알아듣지 못했을 사람들을 위해 쉽게 설명하자면. 예를들어 드래곤볼이나 슬램덩크 같은 상당히 인지도 있고 유명한 캐릭터가 나오는 창조물들..

내손안의 작은 어항 어비스리움 2주년기념 [내부링크]

#어비스리움 #2주년 #물고기키우기 #수집형 게임 어비스리움 어비스리움은 이미 유명하여 특별한 소개를 하지 않아도 될 만큼 흥행한 게임이라 생각됩니다. 2016년 등장하여 많은 SNS를 통한 마케팅의 성공적이고 대표적인 예로 볼 수 있지요. 물고기를 키우는 게임들은 많이 있었지만 당시 유행하던 클리커류 게임(클릭게임)을 혼합하여 물고기를 수집하고 관람하면서 꾸미는 요소들이 많아 상당히 오래동안 즐길수 있는 게임이며 필자 역시도 상당히 오랜시간 게임을 플레이하여 물고기 수집부분에서 상위 7%이내에 들어가는 유저였습니다.(흐믓) 어비스리움 게임의 플레이 게임 초반에는 산호석이나 주변 환경을 업그레이드 하며 자동적으로 생산되는 생명력(인게임 머니)를 늘려나가는 형태이며 인터페이스가 상당히 친절하게 되어있기 때..

드래곤볼 게임시리즈 최신게임부터 과거의 게임들의 이야기 [내부링크]

#드래곤볼 시리즈 #드래곤볼 게임 #드래곤볼 최신게임 드래곤볼 시리즈 최신판 드래곤볼 파이터즈(2018기준) 드래곤볼은 어린시절 부터 근 30년간을 꾸준히 게임 및 애니메이션이 나오면서 그 인기를 유지하며 공무원생활하듯 제작되고 있는(?) 유명IP게임의 하나로 상당한 퀄리티업과 함께 2018년 2월에 공개되었습니다. 지금 이 글을 쓰고 있는 중에도 어디선가 새로운 드래곤볼 시리즈의 게임이 개발되고 있을지는 미지수이지만 아마도 예측댓글로 이게 최신이라구요? 라는 사람들이 있을까봐 미리 언급합니다. 2018년 기준이며 이 글은 최신 드래곤볼의 게임 파이터즈에 대한 내용이 아닌 드래곤볼 게임들을 돌아보며 어떤 게임들이 있었고 또 정보와 개인적인 사담을 담아 작성하였음을 미리 알려드립니다. 최초의 드래곤볼 게임..

[PC]퀴즈맞추기 게임 Quiz World [내부링크]

#퀴즈게임 #웹게임 #자작게임 #무료게임 #퀴즈월드 퀴즈월드 (Quiz World) 게임메이커로 제작하여 꽤나 오래전에 대부분의 작업을 완료하였으나 계속된 버그문제(현재도 조금 있음) 상대편의 틀린 답을 할경우 화면에 표시되는 공용 O,X 인터페이스가 버그처럼 보이는 문제와 꽤나 복잡하고 정리되지 않은 코드들로 인해 더이상 손도 대기 싫었지만... 어찌되었던 과거의 실패를 거울로 삼기위해 공개합니다.게임의 간략한 설명 게임을 시작하면 좌우로 버튼을 눌러 캐릭터를 선택 OK버튼을 누르면 이름을 입력하는데 랭킹에 자동으로 등록되기 때문에 되도록 짧은 영어이름을 부탁드립니다. (한글은 테스트를 안해봤음) 게임의 룰은 간단하며 제한 시간내에 하트가 모두 소진되기 전 계속 문제를 맞추는 것입니다. 문제는 8가지의..

세계최초의 게임과 국가별 게임취향 [내부링크]

#세계최초의 게임 #국가별 게임취향 #나라별 좋아하는 게임들 세계 최초의 게임은? 세계최초의 게임으로 1962년 미국의 MIT를 다니던 학생 스티브러셀에 의해서 최초로 게임이 만들어졌습니다. 당시만해도 컴퓨터라는 것이 천공카드나 종이테이프 입출력 장치 정도로 사용해왔지만 PDP-1이 개발되어 키보드와 모니터를 갖춘 최초의 컴퓨터가 만들어지자 이에 해당하는 성능과 기술을 모두 이용한 프로젝트를 활용하여 만들어진 것이 바로 스페이스워. 처음에는 우주선과 미사일 외에는 없었지만 팀동료들에 의해 게임규칙이나 그래픽적인 요소를 덧붙여 오리지널 버젼이 완성되었고 판매나 수익이 없는 오픈소스였기 때문에 많은 사람들에 의해 업그레이드 되어 피터심슨이라는 사람이 배경을 추가, 또다른 학생은 옵션을 추가하는등 파생 작품들..

[포트폴리오 정리]몬스터웨이브 캐릭터 도트 외주작업 [내부링크]

#도트외주 #캐릭터 도트 #픽셀 #도트 #외주작업 포트폴리오 페이지에는 각 회사 및 개인이 요구하는 그래픽 스타일에 따라 작업 및 작성되었으며 재사용을 금지합니다. 캐릭터 사용에 대한 문의는 사절하며 법적으로 저작권 보호를 받는 이미지입니다. 몬스터 웨이브사의 캐릭터 도트 외주작업 [캐릭터 리름 대기1 & 2] [캐릭터 리름 이동동작] [캐릭터 리름 어택동작] [캐릭터 리름 승리포즈] [캐릭터 리름 캐스팅 동작] 기본적으로 요청 디자인들은 원화가 존재하여 원화를 보고 도트 캐릭터로 디자인을 진행하였고, 애니메이션 컨셉 문서를 참조하여 원하는대로 움직이는 동작들을 진행하였습니다. 작업 난이도 및 캐릭터에 대한 원화가의 퀄리티 체크로 인해 단가는 평균보다 조금 높은 형태로 동작별 애니메이션 프레임 장수로 가..

[포트폴리오 정리]스도쿠 퍼즐 리소스 작업 [내부링크]

#스도쿠 리소스 #게임리소스 작업 #포트폴리오포트폴리오 페이지에는 각 회사 및 개인이 요구하는 그래픽 스타일에 따라 작업 및 작성되었으며 재사용을 금지합니다. 스도쿠 리소스 2012년도 즈음 프로그래머 개인이 메일을 주어 큰 리소스 작업이 아니기에 작은 금액으로 외주를 진행. 외국의 스도쿠 이미지들을 몇가지 추천하며 원하는 스타일로 그래픽 작업을 하였고 큰 수정없이 UI이미지 및 버튼 디자인 타일틀 및 연출 효과이미지만을 제작하여 외주를 마쳤던 기억이 납니다. 이 리소스를 가지고 개인적으로 수정하여 직접 만든 게임도 있으니 플레이를 원하시는 분들은 아래의 링크를 확인해 주세요. 게임 플레이 하기퍼즐의 리소스 작업 어떤식으로 디자인을 했으면 좋겠다는 예시를 몇가지 보여준 후 이것에 따라 프로그래머의 취향대..

[포트폴리오 정리]트레인 1848 서부시대 디자인작업 [내부링크]

#서부시대 #서부시대 게임 #그래픽 외주작업 #포트폴리오포트폴리오 페이지에는 각 회사에서 요구하는 그래픽 스타일에 따라 작업 및 작성되었으며 이미지의 사용을 금합니다. 트레인 1848 이 게임 역시 그래픽 전체 디자인 외주를 맡아서 작업을 진행했으며 외주를 준 회사의 옛날 게임을 리메이크 하는 형식이었습니다.게임을 해보진 못했지만 대부분의 진행방식이나 게임스타일에 형태나 디자인을 유지하면서 해상도를 높이고 서부시대로 세계관을 변경하는 것이작업의 목표였으며 이 게임 역시 한달정도의 기간안에 모든 것을 끝내야 했습니다.전반적인 게임의 디자인 작업 기본적으로 한 가지 디자인 당 5번의 기초적인 수정 요청이 있기 때문에 원하는 디자인을 맞춰볼때까지 작업을 하는 것이 가장 까다로운 작업이었고이 회사와의 외주 계약..

[포트폴리오 정리]카지노게임 리소스작업 정리모음 [내부링크]

#포트폴리오 #카지노게임 #그래픽 리소스 #2D작업각각의 포트폴리오 페이지에는 각 회사에서 요구하는 그래픽 스타일에 따라 작업 및 작성되었습니다.카지노 게임의 그래픽 작업 포트폴리오 (타이틀 메뉴화면 및 메인 게임화면) 2011년쯤 작업되었던 그래픽 전체 작업외주로 게임회사에 취업 포트폴리오(각파트에 맞는 포트폴리오와 달르기에)와는 성격상 맞지 않고 시간이 너무 오래 지나 현재의 유행이나 스타일상 세련되지 못해 첨부하지 못하는 것들을 추려 카테고리에 추가하여 정리 및 백업용으로 작성을 하려고 합니다. 작업 설명 당시 특별한 설명이 없는 문서를 받아 작업을 하였고 연출, 들어가는 이미지의 애니메이션등을 모두 알아서 디자인 및 애니를 작업. 어떤식으로 연출이 되어야 하는지 설명등까지 하였지만, 전체적으로 들..

[게임리뷰]어젯밤 즐거웠어요 육성여관 키우기! [내부링크]

#어젯밤 즐거웠어요 #육성게임 #여관키우기 #일본 모바일 게임 어젯밤 즐거웠어요 육성 여관키우기 게임 리뷰 게임의 소개나 그래픽등이 너무나 수상해 보여서(?) 처음에는 게임을 플레이 하는것이 개인적으로는 약간 꺼려졌지만 복불복이라 생각하고 게임을 플레이해봤습니다. 리뷰를 보시는 분들도 자신의 취향인지 플레이해보기에는 시간이 부족하거나 어떤게임인지는 궁금했다는 분들이 어젯밤 즐거웠어요에 대한 리뷰를 읽어주셨으면 합니다. 게임의 플레이 방식 이 게임에서는 크게 신경써야 하는 부분은 몇가지 없지만 독특한 시스템들이 있습니다. 손님 받기 = 자동으로 손님들이 오가며 만실일 경우 되돌아 간다. 방을 얻을 경우에는 방의 등급에 따라 금액을 취득 밤에 손님방 엿듣기 = 대부분 게임플레이의 중요한 대사나 내용은 아니지..

지금까지 혼자서 게임개발을 공부하면서 느낀점 [내부링크]

#게임개발 #인디게임 #프로그래밍 게임개발 공부를 혼자서 시작하게 된 계기 !-이 페이지에는 블로그 주인장의 개인적인 생각과 회고 및 경험들에 의한 글이므로 자신의 인생과 철학등 생각이 일치하지 않는 부분들이매우 표현되고 있습니다. -! 가장 처음 프로그래밍이나 혼자서 게임을 만들어봐야겠다고 마음 먹은 것은 이미 오래전이지만... 누구에게나 계기가 있듯 나에게도 계기가 있었습니다. 90년대나 2000년대 초반에는 게임을 만들 때 그래픽 디자이너가 스프라이트를 만들어주고 그리고 그것에 대한 좌표들을 요구 받았는데 그런 귀찮은 일을 하는 것에 대해서는 불만이 없었죠. 문제는 당시 열정적이었던 나는 이렇게 저렇게 게임을 만들고 싶었지만 회사에서 프로그래머들이 자신의 일정도 쫓기다 보니 이 부분은 어렵고 시간도..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -5일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 5번째 이야기 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 5일째 고모부의 외출아침식사 이벤트에서 고모부는 반딧불의 유충에 관련되어 후모토 마을에 참관하기 위해 저녁에 외출을 한다는 이야기를 듣는다. 여태까지 반딧불에 관해 상당히 많은 이야기를 들었기 때문에 직접 볼 수 있는 유일한 찬스. 저녁을 먹은 후에 일어나는 이벤트이므로 오전에는 자유롭게 돌아다녀도 무관하다. (저녁을 먹은 후, 공방쪽 방향으로 이동하..

[게임메이커]당구게임이나 컬링같은 충돌물리 게임소스 [내부링크]

#충돌물리 #당구게임 #컬링 #게임강좌 당구 게임같은 충돌 물리 게임을 만들자(난이도 중상급이상) (그저...겨우 움직일뿐) 처음 강좌와 함께 소스코드 분석을 도울까 생각했지만... 사실 이 부분은 사람에 따라 아직 1도 이해하기 어려운 코드들이 들어있기에 코딩을 하는 방법부터 알려줘야 하고 너무나 방대한 분량을 아무런 대가도 없이 알려줄 만큼 그렇게 여유있고 윤택한 생활을 하는 사람도 아니기에 그냥 이미지 리소스 부터 코드까지 소스코드를 공개하며 썰을 풀어보려고 합니다. 액션으로 충돌물리가 가능? - 게임메이커에는 액션이라는 것이 있는데 이 액션으로 물리를 구현한다? 실제로 진짜 물리가 적용되어 가능하다면 그 실력으로 이제는 액션은 그만하고 코딩을 해야합니다. 차후 소스코드를 열어보면 알겠지만 이렇게 ..

[게임리뷰]폐인키우기는 끝났지만 계속하게되는 폐인게임 [내부링크]

#폐인키우기 #모바일 게임 폐인키우기 폐인키우기 게임을 시작한지는 꽤 오래전이지만 아직까지도 종종 즐기고 있는 게임입니다. 이 게임은 일상에서 우리가 한번쯤은 겪어봤을 모습들을 상당히 재치있게 풍자하고 있기 때문에 그래픽이나 겉모습만 보면 병맛게임처럼 보일 수 있겠지만 게임을 하다보면 주인공에게 애착이 생겨 몰입하게되는 게임성을 가지고 있습니다. 캐릭터 만들기 이름을 작성한 후 기본적인 재능을 선택할 수 있습니다. 영문학 전공 = 토익 도전과제에 유리 컴퓨터공학 전공 = 게임실력에 유리 문예창작학 전공 = 소설쓰기 실력에 유리 디지털 콘텐츠학 전공 = 파프리카방송 실력에 유리 개인적으로는 다 한번씩 해보았지만 역시 초반 돈과 업그레이드를 위해서는 돈을 쉽고 빠르게 잘 버는 디지털 콘텐츠학이 가장 편하고 ..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #14 [내부링크]

#젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 14번째 공략 이야기 거대한 재앙상 - 오카리나로 영혼의 레퀴엠을 불어 재앙상에 워프. 영혼의 성전에 들어가면 나보루의 부탁을 듣고 안쪽으로 진행한다. 영혼의 신전 공략 [영혼의 신전 맵] 어린시절의 영혼의 신전 공략 1F - [1]번방에 있는 겔드 족의 나보루에게 말을 걸면 "이런곳에 무슨일이야?"라고 물어온다. "아무일도 아니다"라고 대답하면, 이 던젼에 있는 보물 은의 글러브를 찾아와 달라고 부탁받는다. - [2]번방에 있는 키스와 아모스를 전멸시키면 좌우 양쪽의 철창이 열리는데, 우선 왼쪽 문으로 간다. - 다음 방에 있는 적들을 모두 쓰러뜨리면, 철망 뒤에 있는 크리스탈 스위치를 부메랑으로 건드려 철망이 넘어지고 다리를 통해서 반대편으로 건널 수 있게 된다. ..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -4일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 4번째 이야기 (도중부터 이어하기) 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 4일째 시라베와 데이트(반 강제 이벤트) - 시라베와 통나무 다리까지 가면 데이트 이벤트가 완료. 중간에 그만할 수 있지만 끝까지 함께하면 고모가 사진을 찍어주는데 사진은 7일 저녁식사 이벤트때 받을 수 있게 된다. 아침식사 이벤트부터 거의 반 강제적으로 시라베가 이곳을 안내해주겠다고 한다. 거실에서 나가면 역시 왔구나! 나는 죄..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -3일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 3번째 이야기 (도중부터 이어하기) 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 3일째 낚싯대 얻기 - 식사 시간에 옥수수 수확에 대한 이야기와 낚시대를 사용해도 된다는 이야기를 하며 창고에 낚시대를 두었으니 마음대로 쓰라고 한다. - 창고는 거실에서 나와 왼쪽 부근에 있는 장소로 이동하면 나온다. 옥수수 수확 (고모와 고모부는 움직이지도 않고 보쿠에게 시키지만 일을 다 끝내면...엄청 일한듯한 말투로 대사..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -2일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #나의 여름방학 공략 #플레이스테이션 ##ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 2번째 이야기 (도중부터 이어하기) 해당 날짜에 반드시 일어나는 이벤트 해당 날짜에만 일어나는 이벤트 해당 날짜로 시작하여 며칠이 걸리는 이벤트 해당 날짜 이후 1회에만 기간 안에 일어나는 이벤트 해당 날짜 이후도 언제라도 반복 발생 이벤트 나의 여름방학 2일째 물주기 당번 - 아침에 꽃을 좋아하냐는 질문을 받지만 선택지는 의미 없다. 나팔꽃에 물을 주는 일을 매일 해야 하며 물을 주려면 나팔꽃 옆 수도꼭지를 조사하면 물을 줄 수 있다. 총 8일간 물을 주게 되면 꽃이 피고 이벤트가 발생.비밀기지 발견 - 2일째부터 4일째 사이 비밀기지에 들어가면 회상하는 나레이션이 나오게 된다..

[PS]나의 여름방학1(ぼくのなつやすみ)공략 -1일째 [내부링크]

#나의 여름방학 #플레이스테이션 #게임공략 #ぼくのなつやすみ 나의 여름방학(ぼくのなつやすみ) 공략집 플레이스테이션 1에 처음 등장했던 나의 여름방학이라는 게임은 주인공 66년생 보쿠(나라는 뜻)라는 인물이 자신의 9세에 있었던(1975년) 여름방학을 회상하는 내용이며 , 중간중간에 나레이션이 현재의 주인공. 보쿠는 전형적인 도시남으로 어머니의 출산에 임박할 즈음 고모의 집에서 1개월을 지내게 되며 1개월간을 즐겁고 자신만의 여름방학을 만들어내는 감성돗는 게임이다. 게임은 오프닝과 함께 시작되며, 이 시절에 대한 기억과 처음 맛보는 환경에 대한 감상 그리고 추억들을 이야기 하며 고모의 집으로 향한다. 간략 소개를 하는 초반의 이야기 (고모는 어릴적 보쿠의 기저귀도 갈아주었다고 하지만 기억하지 못한다) 고모..

음악과 춤을 사랑한 스페이스 채널5 [내부링크]

#스페이스 채널5 #드림캐스트 게임 #세가 게임 #리듬게임 스페이스 채널5 예전부터 스페이스 채널5에 대한 이야기를 쓰고 싶었는데 이 게임에 대해서 모르는 사람이 많은 것 같아 다시 한번 소개와 스페이스 채널5의 매력에 대해서 이야기 하려고 합니다. 스페이스 채널5 시리즈의 역사- 1999년 드림캐스트로 처음 선보인 리듬게임으로 제작사는 유나이티드 게임 아티스트 (세가AM9)팀에서 제작. 출시 당시에는 이런류의 게임은 전혀 볼 수 없었고 마치 하나의 뮤지컬을 보는듯 구성되어있는 춤과 노래 그리고 기억력(?)으로 이 게임을 플레이 해야 합니다. (어찌보면 청기백기 게임과 흡사할지도...) 게임플레이 룰 중에는 우측 아래 시청률이 상승하는 것과 하락으로 주인공 울랄라의 체력과도 연관이 있으며 시청률이 높을수..

[우정파괴게임]접대하려다 우정이 금가는 우정파괴의 게임들! [내부링크]

#우정파괴 게임 #접대용게임 #콘솔게임 우정파괴 게임 우정파괴 게임이란? 2인용 게임을 하며 사이좋게 접대용 게임을 꺼내들은 당신. 하지만 플레이를 하다보니 점점 기분이 상하게 되고 누구를 위한 게임인가 되짚어보게 되는 게임들이 있습니다. 과거 부터 현재에 이르기까지 혹은 장르의 특성상 우정파괴가 일어나는 게임들 (예: 보드게임, 대전게임, 대전액션게임등등)로 인해서 사이가 틀어지게 만드는 무시무시한 게임들이 세상에는 존재합니다. 보드형 우정파괴 게임 카탄 독일에서 처음 나온 보드게임으로 원제는 카탄의 개척자이지만 2015년에 한글판 명칭이 카탄으로 바뀌었다. 등장하자마자 각종 보드게임 관련상을 쓸어담고 지금까지도 전세계에서 가장 많이 보드게임 입문작으로 손꼽힐 정도로 권위가 있는 보드게임. 먼저 벌집모..

[키워드]게임제작시 마케팅에 중요한 제목짓기 [내부링크]

#제목짓기 #타이틀이름 #게임제작 #키워드 타이틀의 중요성 게임을 아무리 잘 만들어도 알려지지 않으면 의미가 없는것 처럼 제목은 상당한 중요성을 가지고 있고 마케팅을 하지 않아도 될 만큼 입소문을 타고 누구나 쉽게 찾을 수 있는 제목을 짓는 것이 중요합니다. 가끔 멋진 이름만을 선호하여 이미 알려져있는 단어를 합성하여 사용하거나 고유명사를 사용하는등 우를 범하는 모습들을 종종 발견합니다. (의미없는 짤...과거 삽화 외주...) 잘못된 예: - 키워드로 고유명사를 사용한 경우 고유명사를 키워드로 사용하여 제목을 지엇을 경우에는 죽었다 깨어나도 그 단어는 새로운 게임 제목으로 검색어에 오르지도 않을뿐더러 사람들에게 직접 다이렉트로 링크를 주지 않는 이상 홈페이지 조차 나오지 않습니다. 만약 '신'이라는 제..

[게임리뷰]화려한 그래픽 오지는 센스 오메가 어벤져스 [내부링크]

#오메가 어벤져스 #오메가 묵시록 #오메가 게임 #압도적 비쥬얼 모바일 게임 압도적 비쥬얼의 오메가 어벤져스 로고가 나온 직후 바로 위의 화면이 나오며 게임은 시작합니다. 사실 병맛게임류를 찾고 있던 중에 압도적 비쥬얼과 화려한 액션....에 무척 매료되어 "어머 이게임은 꼭 해봐야겠어!" 라는 생각과 함께 플레이를 시작했습니다. 두근두근... 시나리오가 어느정도 나오지만 거두절미 하고 스킵... 무려 액션게임!! 게임의 플레이 방식은 그리 어렵지 않고 가상패드로 이동 그리고 공격(A버튼) 스킬(B버튼) 그리고 필살기 참치캔. 이것으로 모든 것을 해낼수 있는 놀라운 게임입니다. 시작화면에서 캐릭터를 클릭하면 유저의 캐릭터가 되고 동료가 죽거나, 플레이어가 사망할 경우 남아있는 캐릭터로 자동전환됩니다. (..

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#5 [내부링크]

#검은사막 #게임실황 #플레이일지 #검은사막 온라인 검은사막 온라인 레벨 50이 되자! 우선 레벨이 49가 되면 레벨 50이 되기 위해선 필수 퀘스트를 진행해야 한다는 메세지가 화면상에 계속 뜨게되고 ' / '를 눌러 보면 필수 퀘스트를 어떻게 진행해야 하는지 알 수 있습니다. 원하는대로 진행하다보면 카이아 호수에서 보스 쿠베를 잡고나면보상으로 50레벨로 갈 수 있는 권한이 주어지게 되는데...마치 이제야 튜토리얼을 끝냈다는 듯한 설명과 이제부터 할 수 있는것들이 아주 많다는걸 보여줍니다. 기분탓인지 뭔가 레벨이 이제 안오른다. (오우거를 쓰러뜨려서 상당히 희박한 확률로 얻는 오우거의 반지는 일확천금) 꽤나 많은 전투를 하고 여러지역을 다니면서 사냥을 해보았지만 효율이 안좋은것인지 예전만큼 레벨이 안오르..

세계에서 가장많이 팔린 게임순위 [내부링크]

#게임판매 순위 #게임판매량 #게임판매 pc #역대급판매량#세계에서 가장많이 팔린 게임 세계에서 가장 많이 팔린 게임 1위 디아블로3 = 3000만장 2위 마인크래프트 = 2600만장 3위 카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브 = 2500만장 오래전에는 1000만장 돌파는 꿈같은 이야기였지만 언제가 부터 대작들이 가볍게 천만장을 돌파하기 시작했습니다. 스팀의 영향도 있는듯 하고 홍보도 효과적이면서 인터넷을 통한 입소문등 어느정도 유명세를 타기시작하면 급물살을 타고 판매량이 껑충 뛰어오르는 성과들을 보여주고 있습니다. 디아블로는 2012년에 발매하여 지금까지 3000만장을 판매고를 세웠고 마인크래프트 역시 2009년에 세상에 나와 2600만장을 기록하며 인디게임계의 신과같은 존재로 자리매김하였습니다. 카운터스..

닌자 류하야부사의 탄생부터 현재까지의 닌자가이덴시리즈 [내부링크]

#닌자 하야부사 #닌자가이덴 #닌자하이바 #닌자용검전 #류하야부사 류하야부사의 탄생 닌자용검전 그리고 닌자가이덴 닌자 용검전은 테크모에서 1988년 제작한 액션게임으로 데드오어 얼라이브(DOA)시리즈 참전 캐릭터이기도 하고 여러 게임에서 종종 등장하는 인기 닌자캐릭터의 데뷰작 게임입니다. 북미판 제목이 닌자 외전 즉 일본어 발음을 그대로 영어표기한 닌자 가이덴의 시초이기도 하죠. 시나리오가 이어지는것과 무관하게 제목부터 외전으로 지어버리면서 많은 시리즈가 전혀 개연성 없이 나오게 된것도 의도한것인지는... 외형을 보면 패미콤 버젼에서는 그다지 서양인의 외모를 가지진 않았지만 아케이드판의 경우 오프닝에선 코 눈의 컬러등 모든것들이 서양인의 이미지로 바뀌어져 나왔기 때문에 아메리칸 닌자라는 해석까지 나올정도..

[게임리뷰]인디게임 어지러운 조작의 휴먼 폴 플랫 [내부링크]

#휴먼 폴 플랫 #pc게임 휴먼 폴 플랫에 대해서 2016년에 나온 No brake games에서 나온 PC인디게임으로 상당히 독특한 물리형 조작이 특징인 이 게임은 Curve Digital에서 배급하고스팀에서 매우 긍정적인 평가를 받은 작품입니다.메타 스코어 점수로는 70점이며 스팀에서 할인을 할때 50% 가격으로 산다면 7.49달러의 가격.저렴하고 가끔씩 생각날때 하기 좋은 게임입니다. 독특한 조작체계(...같지만 멋있음) 이 게임의 가장 큰 특징으로는 바로 마우스와 키보드를 이용한 독특한 조작인데, 화면을 바라보는 카메라의 각도로 팔의 각도를 조절하여 왼손(마우스 왼쪽클릭)과 오른손(마우스 오른쪽클릭)을 활용하며 버튼누르기, 상자당기기, 밀고 당기기등의 액션을 취하여 맵에 배치되어있는 문제들을 해결..

[이벤트]티스토리 초대장(2018년6월)10장 배포합니다.(완료됨) [내부링크]

#티스토리 초대장 티스토리 초대장 배포(완료)이번달에도 티스토리 초대장을 배포하도록 하겠습니다. 현재 남은 수량(0/10) 언제나 그렇지만 복사 붙여넣기로 본문을 읽지 않고 전혀 본문에서 요청하는 내용대로 하지 않으신 분들은광고 혹은 다른 목적으로 간주하여 초대권을 배포 하지 않으니 이 점 유의하시기 바랍니다. 신청양식 블로그 운영 목적을 비밀댓글로 작성공감버튼 누르기이메일주소를 반드시 알려주셔야 초대권 배부가 가능합니다. 개인적인 판단하에 댓글을 달으신 분들중에서 꼭 필요한 사람이라고 판단하는 분들께 배포를 하고 있는점 양해의 말씀 드립니다. 선착순은 아니며 오늘 중에 배포를 완료할 예정이며 댓글에 답글로 초대하였다는 말이 있다면 빠르게 초대권을 확인해주시기 바랍니다. 티스토리 초대장 배포 이벤트 완료..

[게임리뷰]프로스트펑크(Frost punk)희망도 없는 도시를 운영하자 [내부링크]

#프로스트펑크 #Frostpunk #신작 스팀게임 #게임리뷰 프로스트 펑크(Frost Punk) 11비트 스튜디오(This war of mine을 제작한 스튜디오)에서 개발한 프로스트 펑크는 2018년 4월에 발매하여 아주 조금씩이지만 확실한 게임성으로 입소문을 타며 점차 알려진 게임입니다. 서바이벌 생존형 시티빌더라는 장르로 생존을 목표로 심시티처럼 건설을 해 나아가는 게임으로, 처음 플레이를 했을때는 생소한 느낌이지만 점차 플레이하는 방식을 알아갈수록 빠져드는 수작입니다. 상당히 매력적인 게임 프로스트 펑크에 대해 리뷰를 시작하도록 하겠습니다. 프로스트펑크의 플레이 방법 조작체계 명령을 통해 마치 전략 시뮬레이션 처럼 시민들에게 지시를 내릴 수 있습니다. WSAD로도 카메라를 조작할 수 있으며, 마우..

RPGMAKER MV 화면 해상도 변경하기 [내부링크]

#rpg maker mv #rpg 만들기 mv 해상도변경 RPG MAKER MV(RPG 만들기 MV)해상도 변경하기 RPG만들기MV에서 초기 세팅 으로 실행할 경우에는 816 x 624 해상도를 사용하지만 언제든지 바꿀수 있음에도 많은 사람들이 해상도 변경하는 방법을 모르는것 같아 공유합니다.저는 스팀버젼이므로 스팀버젼에서 제공하는 기준으로 설명드리며 불법다운로드나 다른 버젼에 대해서 질문하셔도 가지고 있지 않기 때문에설명을 드릴 수 없는점 양해 부탁드립니다.우선 도구메뉴에서 플러그인관리(F10)를 누르면 기본적으로 들어있는 Coummunity_Basic 이라는 플러그인이 보입니다. 화면 해상도 변경하기 매개변수라는 오른쪽 부근에 보면 screenWidth 가로 해상도를 원하는 해상도로 변경 screen..

[게임리뷰]시간때우기 좋은 게임 원룸(One Room)111%게임 [내부링크]

#111%게임 #퍼즐게임 #시간때우기 좋은 게임 #모바일 게임 시간때우기 좋은 방꾸미기 퍼즐게임 원룸 나만의 방을 꾸미고 가구들을 배치하며 즐기는 게임 원룸은 111%게임에서 제작한 퍼즐형 수집게임입니다. 111%에서 제작한 수많은 퍼즐류 중에선 독특하게도 방을 꾸미는 게임으로 제작되어 발매하였습니다. 이 게임의 기본적으로 퍼즐을 플레이하고 코인을 모아 방을 꾸미는 요소들을 구입하여 채워나가는 방식으로 진행되며 심플하고 어렵지 않은 시간때우기 좋은 게임입니다. 원룸의 게임 플레이 방식 원룸은 처음 시작하는 방에서 Get Coin을 클릭하면 스테이지를 선택화면이 나오고 스테이지를 선택하면 퍼즐을 푸는 방식으로 진행되는 간단하고 시간때우기 좋은 게임으로, 스테이지들은 각각 스테이지에 맞게 퍼즐화면들이 나옵니..

게임으로 돈벌기에 관한 여러가지 방법들 [내부링크]

#게임으로 돈벌기 #게임활용 돈벌이 게임으로 돈벌기 방법 게임을 하면서 돈까지 번다면 이보다 더 좋은 일이 있을까? 게이머들이라면 한번쯤은 생각하는 부분들입니다. 다양한 방식으로 게임을 하며 돈을 버는 방식들이 있는데 이에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 방송으로 돈벌기 이제는 오래전부터 활성화 되어 자리를 잡은 방송으로 돈버는 방법은 BJ가 되어 방송을 하며 사람들에게 돈을 받는 방식이 있습니다. 아프리카tv나 혹은 트위치, 유투브등등 다양한 방법으로 돈을 버는데, 이 부분들 역시 게임은 하고싶지만 귀찮고 보는것만 즐기는 사람들이 생겨나면서 부터 많은 이익을 얻기 시작합니다. 이 부류의 이익방식은 크게 다음과 같습니다. 컨텐츠를 만드는 제작자에게 각각의 수수료를 제외한 기금을 전달하는 방식(아프리카티비,..

[게임리뷰]할만한 모바일 삼국지M 추천리뷰 [내부링크]

#모바일 삼국지M 모바일 삼국지M 리뷰 efun company에서 제작한 삼국지M은 첫 느낌부터 강렬한 영상과 함께 상당히 잘 만들어진 그래픽과 연출로 초반부터 흥미를 유발합니다. 스토리와 관련된 부분에서 풀 보이스 그리고 중요한 이벤트씬에서 역시 화면 연출등 기본적으로 갖추어야 할 모든 요소들을 수준있게 표현해두었고 전략게임에서 가장 중요한 유저풀도 어느정도 갖춰놓았기에 충분히 즐길만한 요소를 갖추고 있었습니다. 1만 연맹이라고 선전을 하고 있지만...7천다운로드 정도였음(너무 반올림을 심하게 하신듯) 그럼 할만한 모바일 삼국지M에 대해 이야기 해보겠습니다. 모바일 삼국지M의 캐릭터 선택과 진행 먼저 4명의 군주중 택일 하여 이름을 지어 캐릭터를 생성하면 노성주라는 할아버지가 튜토리얼을 자연스럽게 안내..

[포가튼 사가 공략]자리건드 마을 이벤트 및 슈리산 공략 #4 [내부링크]

#자리건드 #포가튼사가 공략 자리건드 마을 메인 이벤트(라프라미스 실종사건)1 먼저 라프라미스 구조 이벤트는 자리건드 뷰티로즈에 가보면 지배인이 머리를 쥐어뜯고 있고 자동으로 이벤트가 진행됩니다. 큰쇼를 준비중이던 뷰티 로즈의 히로인이 실종되었다고 하며 찾아달라는 부탁을 받게 됩니다. 주인공 일행은 하룻밤 묵게 되고 다음날 출발하면서 이벤트가 진행되는데. 만약 인간 여자전사가 있을 경우(이벤트)- 밤에 혼자 몰래 나와 쑈를 하고 있는 모습을 볼 수 있다. (이때 위로 무대쪽으로 나가야만 볼 수 있는 서브 이벤트) 샤롬스톰 이벤트(장비품을 또 털리는 이벤트 주의) (당시에는 샤론스톤이 굉장한 인기가 있었음을 반증하는 패러디) 피아노 옆에 있는 술마시는 여자에게 말을 걸면 주인공 일행을 띄워주며 술을 같이 ..

[포가튼 사가 공략]알렉리스트 마을 이벤트 및 아스카룬산 공략 #3 [내부링크]

#포가튼 사가 공략 #알렉리스트 마을 알렉리스트 마을 서브 이벤트(석공의 도구) 알렉리스트 마을에서는 석공의 도구를 찾아주는 이벤트가 있는데 어느정도 명성이 쌓였을때 발생한다. 이 이벤트는 이 후 메인 이벤트에서 아루하의 부탁 중 한가지인 "자신의 석상 만들기"를 할 때 필요한 이벤트이므로 미리 해놓는 것이 좋다. 석공이 원하는 도구의 리스트는 "끌, 정, 망치"이며 파는 곳은 아래와 같고 가져다 주면 사례금을 포함하여 2100겔더를 얻는다. 정 = 레이벌 마을(500겔더)망치 = 켓챠 마을(500겔더)끌 = 자리건드 마을(500겔더) 서브 이벤트(물고기와 할아버지) 그다지 중요한 이벤트는 아니지만 마을 정문 앞 집에는 할아버지가 생선을 드시고 싶다고 하며 수룡의 이벤트를 해결한 후 건딘글래스 도구점에서..

게임매니아를 넘어 고인물이 되버린 그들 [내부링크]

#고인물 #고인물 유저 #그만해 이 미친놈들아 고인물이란? 신조어인 고인물이라고 하면 특정 게임의 골수팬(올드,헤비)을 장난 혹은 조롱으로 칭찬할때 쓰는 말이며, 한가지 게임에 깊이 빠져들어 헤어나오지 못해 결국 경지에 다다른 유저를 향해 감탄 할때 주로 쓰입니다. 이외에는 저조하고 매니악한 게임을 하나만 유독 꾸준히 하는 유저들을 말하기도 하고, 반대로 칭하는 말은 신조어 "청정수"(신규유저)라는 말까지 생겨났지요. 고인물이라는 단어의 유래 첫 고인물의 유래는 마비노기 영웅전의 유저들끼리만 사용하는 은어로 출발하여 , 당시 한재호 팀장이라는 분이 발언. "신규 유저의 유입이 없으면 '고인물'처럼 된다"라는 말에 격분한 유저들이 한재호 팀장을 욕하는 용어로 시작. 그리고 신규유저를 지칭하는 뉴비를 배척하..

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#4 [내부링크]

#검은사막 #검은사막 무게 검은 사막 노펄 유저의 무게 해결방법 검은 사막을 노과금으로 플레이를 하다보면 어느새 금방 무게가 한도를 초과해서 엄청나게 느리게 움직이게 되는데... 처음 아무것도 모를 당시 굉장히 스트레스를 받았습니다. (가볍게 즐기려고 했는데...)검은사막을 아무래도 많은 유저들이 사회인들이 많이 하다보니 대부분은 과금해서 편하게 진행을 하는 것 같지만 그럴 생각이 없는 사람들을 위해포스팅을 하자면, 우선 창고기능에 대해서는 알아야 했습니다. 이미 무게가 초과했을 경우 이미 무게가 초과해서 너무 무거운 상태라면 사실 그냥 괴로움을 견뎌내고 창고가 있는 곳으로 가거나, 아니면 거래소에 가서 돈을 써야 합니다. 대부분 무과금 유저라면 무게가 아이템에서만 올거라고 예상하지만 예상도 못한 곳에서..

[포가튼 사가 공략]레이벌 마을 이벤트 및 켓챠마을 공략 #2 [내부링크]

#포가튼사가 #포가튼사가 공략 #PC고전게임 포가튼 사가(Forgotten Saga)공략 나루터에서 배를 타고 건너와 오른쪽으로 향하다보면, 표지판이 보이고 이곳에서 동쪽으로 더 가게 되면 오늘의 공략할 마을레이벌 마을이 보이고 서쪽으로 더 가면 고락스로 가는 나루터가 있다. 남쪽의 켓챠마을은 길이 어렵지만 금방 찾을 수 있다. 포가튼 사가 레이벌 마을 서브 이벤트(브로드 소드를 잃어버린 병사) 마을에 진입하여 성곽에 둘러쌓인 곳으로 들어가 북동쪽 대각선 끝에 있는 병사 대기소에서 울고있는 병사에게 말을 걸면 "브로드 소드"를 구하지 못하면 죽음을 당할거라는 병사의 하소연을 듣고 브로드소드를 구해다 줘야 합니다.마을을 빠져나가 알렉리스트 마을과 켓챠 마을에서 구입가능하며, 만약 잊어버린채 브로드 소드를 ..

[포가튼 사가 공략]고락스 마을이벤트 및 카스타던젼 공략 #1 [내부링크]

#포가튼사가 #포가튼사가 공략 이미 포가튼사가를 할 사람이나 공략을 찾는 사람은 없겠지만...추억겸 플레이를 다시 하며 정리하는 글입니다. 포가튼 사가(Forgotten Saga)공략 포가튼 사가는 97년 발매가 되기까지 상당히 오랜시간 발매연기가 되고 나올 당시에도 심각한 버그로인해 엔딩을 보지 못했습니다. 그 한을 다시 풀어보기 위해 도전하며 이제는 버그로 엔딩을 못봤던 한을 풀어보려 합니다. 포가튼 사가 주인공의 원하는 직업을 얻는 방법기사 : 말린다, 시간의 역사, 보통, 매우 종교적, 친구를 만나러 간다. ,롤플레잉, 정의, 다리폭파, 최강의 값옷, B에게 충고, 나이트를 선택. 팔라딘 : 기사가 되는 법에서 가장 추구하는 가치를 믿음으로 선택. 전사 : 전부 1번을 선택. 동료를 선택할시- 다..

[게임리뷰]리듬게임의 탈을 쓴 인디 액션게임 더블킥 히어로즈 [내부링크]

#인디게임 #더블킥 히어로즈 #Double Kick Heroes #2D인디게임 더블킥 히어로즈(Double kick Heroes) 2018년 4월 11일 발매 가격 스팀 15,500원 영상이 공개되고 상당히 기대를 많이 했던 더블 킥 히어로즈는 인디게임으로 스팀에 발매되어 상당한 인기를 얻고 있는 게임입니다. 플레이어들은 음악을 연주하며 좀비사태가 일어난 도시를 떠나 악기와 무기를 연결해 음악을 연주하며 쫓아오는 좀비들을 해치웁니다. 기본적으로 난이도 분배가 많이 되어있지만 세밀한 차이는 크게 못느끼고 가장 어려운 난이도만이 어렵다는 느낌을 받습니다. 더블킥 히어로즈 스토리 아무런 기대를 하지 않았는데 한국어로 나와 놀랐습니다. 스토리는 특별한 것이 없고 좀비사태가 일어나 모든 지역들이 좀비떼로 넘쳐나 ..

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#3 [내부링크]

#검은사막 #검은사막 온라인 #게임실황 검은사막에서 즐길거리 낚시나 요리등 여러가지 부가적인 생산활동(?)을 하기위해서는 퀘스트를 진행해야 하는데 , 먼저 흑정령(단축키 / )를 눌러서 길잡이 버튼을 누르면 어디를 가야 하는지 친절하게 알려줍니다. (낚시를 켜놓고 다른 볼일을 보고 왔더니 길드가입이나 여러가지 권유가 들어왔는데...그냥 게임에서까지어딘가에 소속되고 싶지 않아서 거절....) 낚시의 경우에는 퀘스트를 해서 낚시대를 무료로 얻거나 그냥 사서 직접 진행해서 낚시를 해볼 수 있습니다. 아무런 조작도 하지않고 있으면 자동낚시가 되지만 조금이라도 마우스나 키보드를 조작하면 대기상태이기 때문에 직접 스페이스바를 눌러낚시를 해야 합니다. 사실 처음 물고기를 낚았을때는 뭘 어째야 하는지 알 수 없어서 이..

언어유희 게임쇼 도코데모잇쇼(どこでもいっしょ)PSP버젼 [내부링크]

#도코데모잇쇼 #어디서나함께 #토로 게임 도코데모 잇쇼(どこでもいっしょ) = 어디서든 함께 소니에서 개발한 토로라는 캐릭터와 함께 등장한 도코데모잇쇼라는 게임은 지금까지 본 언어유희 게임중 최강이라고 생각될 정도로 인공지능이 뛰어난 게임입니다. (2004년에 나온 소니의 도코데모잇쇼(어디서나 함께) 리메이크 작품으로 상당히 깔끔해진 인터페이스와 그래픽으로 돌아왔습니다. (99년에 발매했던 초기작품도 상당히 귀엽지만 요즘 감각으로 좀더 세련되어진것은 확실) 초반 그래픽의 비교 캐릭터 선택화면부터 비슷한 느낌이지만 좀더 파스텔 톤과 개성을 살린 토로의 친구들이 묘사되어 있고 인터페이스 역시 상당히 귀여워진 모습을 보여줍니다. 후속 시리즈에서 나왔는지 쿠로라는 검은 고양이도 있었던 것 같은데...기억의 오류인..

고전 명작 전설의 야구게임 98갑자원(PS1) [내부링크]

#98갑자원 #일본전설 약빤 야구게임 #병맛 야구게임 전설의 약빤 야구게임 98갑자원 이름부터 수상한 마법주식회사에서 98년 나온 98갑자원은 사실 평범한 야구게임입니다. 플레이스테이션용으로 나왔던 이 게임은 개발사에서 98 갑자원 이후로도 게임을 몇종류 더 발매할정도로 열성적이었지만 흑역사인지 이 게임은 언급이 없습니다. 많은 사람들이 잘못 알고 있는 것이 버그로 인해 이상하고 흉측한 모습으로 움직인다고 생각하지만 그렇지 않습니다. 갑자원98의 정말 멀쩡한 게임화면 (처음부터 무언가 기대했다면 실망할지도...) 많은 사람들이 알고 있는 이상한 투구폼은 바로 게임안에서 투구폼을 커스터마이즈 하는 것이 가능하면서부터 유저들 스스로가 게임을 병맛 게임으로 만들어 버리면서 화제가 되었고 그결과... 갑자원98..

경마게임은 역시 재팬월드컵(Japan Worldcup)시리즈 [내부링크]

#황당 경마게임 #병맛 경마게임 #재팬월드컵 경마 #시네마 재팬 월드컵 경마게임의 최고봉 재팬월드컵(Japan Worldcup)시리즈 대부분 오래전부터 게임을 즐겨왔던 사람들은 모두 알고 있었지만 최근들어서 유투버들이 많이 구입하여 영상을 찍는 경우를 종종 보았습니다. 이 게임은 JRA(일본경마 협회)에서 만든 경마 게임으로 실제 게임의 이름은, "시네마 경마 재팬 월드컵"이고 실존하는 GI랭크 경기인 재팬컵을 패러디한 게임입니다. 플레이어는 출전한 출장마 중에서 1위를 예측하여 게임머니를 걸고 승리할 경우 출장마에게 걸린 배당금을 받지만, 그렇지 않을 경우에는 돈을 날리는 실제 경마와 같은 베팅 방식을 취하고 있습니다....라고 평범한 게임이라 생각되지만....게임 화면을 보는 순간 이 게임을 처음 보..

[게임리뷰]목장으로 돈을 벌어 노예를 만들자! 픽셀팜(Pixel Farm) [내부링크]

#목장게임 #픽셀팜 #목장경영게임 #시간때우기 좋은 게임 목장 운영게임 픽셀팜(Pixel Farm) 픽셀팜이라는 게임은 목장을 운영하여 돈을 벌고 목장을 확장해 나가며 가볍게 즐기는2D도트 모바일 게임입니다. 초반 남자와 여자 캐릭터 중 한명을 골라 선택하면 위와 같이 대사 없이 튜토리얼이 시작합니다. 대사없이 그림으로만 상황을 설명하기 때문에 주의깊게 잘 봐야 하며 단 한번만 설명을 해주고 자세한 내용은 생략...(진짜 생략함) 상황이 잘 이해가 되지 않아도 유저는 그냥 해야 하며, 할아버지도 가버리기 때문에 덩그러니 한참을 멍하게...목장에서 기다려봅니다. (양을 구경하러온 손님들로 돈을 버는건가? 처음 추측해보았지만...아니었습니다) 대체 돈을 어떻게 버는건지 알수 없어 이것저것 누르다 보니 풀을 ..

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#2 [내부링크]

#검은사막 온라인 검은사막 온라인 초보자의 고충 늦게 시작한 게임이다 보니 마음이 급해 사실상 글은 잘 안읽게 됩니다.(나만 그런가...)우선 인벤토리를 늘리는 아이템(?)의 존재자체를 상당히 늦게 알아서 인벤토리 정리를 하는데 꽤 시간이 걸렸고퀘스트를 통해서 창고가 있다는 것도 늦게 알게되었지요. 또한 NPC마다 각각의 친밀도라는 것이 있는데... 이것도 조건을 만족해야 할 수 있었습니다. 친밀도가 뭐임? 친밀도는 관련 캐릭터들의 관심도 키워드들을 충족하여 그에 관련된 이야깃거리를 선택. 이야기가 자동으로진행되면서 친밀도를 쌓는 시스템인데 사실...정확하 차후 어떻게 되는지 모르겠습니다.(NPC가 엄청 많던데 설마 다 친밀도를 높여야 하는건....) 갑자기 보스전이었어? 퀘스트를 진행중에 아무생각없이 ..

[게임리뷰]슈퍼스타 BTS 리듬게임의 기록을 새롭게 쓰다 [내부링크]

#BTS #방탄소년단 #슈퍼스타 bts 슈퍼스타 BTS에 대해서 Dalcom soft 에서 제작 빅히트 엔터테이먼트 제공의 슈퍼스타 bts는 기본적으로 리듬게임입니다. 인기에 힘입어 어느새 비슷한 게임들이 많지만 가장 평가가 좋고 100만 다운로드를 돌파한 게임은 슈퍼스타 bts 하나뿐입니다. 유일한 BTS게임인 슈퍼스타 BTS는 기본적으로 로비의 모습은 이런 형식을 띄고 있으며 먼저 보아야 할 것은 왼쪽 상단에 보이는 자신의 계정에는 등급이 표시되어있습니다. 이것으로 각 등급별로 오른쪽 하단에 보이는 리그에서 리그전이 펼쳐지고 리그전은 플레이 통합 점수로 계산되어 랭킹으로 나뉘어 집니다. 슈퍼스타 BTS의 게임성 (도저히 플레이 하면서 스크린샷을 찍을 수 없었음...) 기본적으로 각 앨범에 수록된 음악..

PC부터 콘솔까지 다양한 축구게임의 역사 [내부링크]

#축구게임 #PC 축구게임 #콘솔 축구게임 #오락실 축구게임 축구게임의 역사 현재의 피파와 위닝시리즈가 있기까지 게임이 탄생이래로 축구게임은 다양한 방식과 많은 종류로 세상에 존재하였습니다. MSX시절부터 패미콤, 그리고 오락실까지 정말 다양한 축구게임들이 나왔고 사람들에게 세이부축구라고 알려진 Goal92 역시 락실에서 이 게임을 모르면 간첩이라 불리울 정도로 유명했습니다. 당시 스트라이커란 게임 제목도 상당히 많이 나왔는데, 위의 스크린샷 중 가장 하단의 게임 역시 라스트 스트라이커일정도로 축구 게임의 이름도 비슷했습니다. 월드컵 시즌이 되면 더욱더 축구게임의 열기가 뜨거워졌는데 일반적인 축구게임을 벗어나 필살기를 쓸수 있는 게임들이나 캐릭터성을 살려 보다 가볍게 즐길 수 있는 게임들 역시 많이 있었..

게임 숨겨진 요소 이스터에그에 대해서 [내부링크]

#이스터 에그 #게임 숨겨진 요소 게임의 숨겨진 요소 이스터 에그란? 과거 게임에 숨겨진 요소나 알려지지 않은 것들에 대해 비기 혹은 이스터에그 히든 피스등 여러가지 단어로 불리웠으나 제작자가 만들어 놓은 게임 속의 숨겨진 부분들을 통칭하여 이스터 에그라 부르고 있습니다. 이스터 에그와 히든피스의 차이점은? 이스터 에그는 개발자가 고의적으로 넣어놓은 게임의 재미요소를 주기 위해 일부러 숨겨놓은 부분이라고 한다면, 히든피스는 개발자 조차 파악하지 못했던 게임의 숨겨있던 요소들을 의미합니다. 여기서 버그와 히든피스가 나눠지는데, 버그는 게임을 플레이하는데 지장을 줄 만큼 크리티컬한 요소들을 지칭하며 히든피스는 게임에 영향을 끼치지만 버그만큼 게임플레이가 멈추거나 지장을 주지 않는 것들을 지칭하고 있습니다. ..

[게임리뷰]미소녀 전차 게임 바이탈 기어 [내부링크]

#미소녀 게임 #모바일 게임 #바이탈 기어 미소녀 전차 게임 바이탈 기어 바이탈 기어는 일본 Arsaga Partners에서 제작된 전차 미소녀 게임입니다. 전차를 탑승한 미소녀와 함께 전장을 누비는 게임이며 전체적인 게임의 구조는 소녀전선과 큰 틀에서 벗어나진 않지만 좀 더 그래픽에 들어간 리소스들이 많아 보이고 3D가 가미되어있습니다(전차나 오브젝트등) 게임의 주요 목적은 일본 지방의 맵 지역을 전체 클리어 하게 되면 새로운 지방이 개방되고 가챠를 통해 새로운 승무원인 미소녀도 키우고 전차도 키워 전장을 누비는 게임이라 할 수 있겠습니다. 바이탈 기어에서 기본적으로 주어지는 가챠 미소녀 캐릭터들 초기 시작시에 캐릭터 가챠를 설명하며 4성 확정 1장 이후 랜덤으로 뽑히는 가챠 캐릭터들이 주어지며, 튜토..

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#1 [내부링크]

#검은사막 검은사막 온라인 요즘에는 할만한 온라인 PC게임은 없을까 찾던중 인기 게임 순위 7위 정도에 언제나 10위권 이내에 머물러 있는게임들을 살펴보니 대부분 제 취향이 아닌 게임들이 상위권을 차지하고 있어 선택의 여지없이 검은사막을 플레이 하게 되었습니다.예전처럼 따로 가입하거나 할 필요없이 기존의 있던 네이버 아이디로도 가입이 되어 쉽게 클라이언트를 다운받고 설치.꽤나 용량이 크기 때문에 설치만으로도 꽤나 오랜 시간이 걸렸고 바탕화면의 아이콘을 클릭하여 게임을 실행합니다. (게임 런처를 또 브라우져에 맞게 설치를 해줘야만 정상적으로 실행이 됨)- 크롬을 사용하는 경우 : http://pub.game.daum.net/starter/starter_download.daum?browser=chrome설치..

[RPG 만들기 MV]광고 플러그인 달기 [내부링크]

#애드몹 광고 #RPG 만들기 MV 플러그인 #RPG 메이커 MV 광고 플러그인 RPG 만들기 MV 광고 플러그인 다운 및 설정하기 먼저 여러가지 설정이 필요하지만 가장 기본적으로 플러그인을 설정해야 합니다. RS_Admob.js 플러그인 다운 위의 첨부된 파일을 다운받아 자신의 프로젝트 플러그인 폴더에 카피 합니다. (플러그인 이름변경시 에러) - 혹시 자신의 프로젝트 폴더위치를 모를 경우에는 아래의 주소를 참조. - 내pc\문서\Games\Project1\js\plugins RPG 만들기 MV에서 플러그인 관리를 실행(F10) - 비어있는 공간에 마우스 오른쪽 클릭을 통해 플러그인을 추가하여 RS_Admob 이라는 플러그인이 설치 된 것을 확인. - 차후 오른쪽 공간 매개변수를 수정해야 하기 때문에 ..

RPG만들기 시리즈의 역사와 최근 RPG MAKER MV까지 [내부링크]

#RPG만들기 #RPG쯔꾸르 시리즈 #RPG 만들기 MV RPG 메이커 시리즈와 RPG 만들기 MV까지 RPG만들기 시리즈는 도스용 RPG쯔꾸르부터 시작해서 윈도우로 넘어오기까지 수많은 시리즈가 존재하며 심지어 콘솔용으로도 RPG 쯔꾸르 시리즈까지 합치면 어마어마한 시리즈를 보유하고 있으며 게임을 만들고 싶지만, 프로그래밍은 할 줄 모르는 게임제작 지망생들을 위한 최초의 제작툴로 자리매김하여 현재까지도 많은 사랑을 받고 있습니다. RPG게임을 제작하기 위해서 필요한 간단한 리소스부터 대부분의 필요한 대화창, 레벨업 시스템 전투등 기본적으로 제공하고 있기 때문에 쉽게 제작이 가능하지만 욕심을 부리기 시작하면 제작에는 한계가 보이기 시작합니다. 가장 마지막으로 업데이트가 되고 있는 RPG 만들기 MV까지 많..

[게임메이커]고정 GUI버튼 만들기에 대해서 [내부링크]

#게임메이커 GUI 버튼게임을 제작할때 플레이어가 이동시 GUI가 고정되지 않고, 움직이는 현상이 벌어지는데 Draw GUI로 보통 처리가 가능하며 어떤식으로 작동하는지에 대해 샘플을 보여주기 위해 포스팅 되었습니다.게임메이커 스튜디오 1.4 버젼 이상에서 작동하며 윈도우용으로 설명합니다. 게임메이커 스튜디오 GUI버튼 만들기 (위 예제는 다른 플랫폼을 테스트 하면서 제작된 스샷이므로 아래의 코드를 참조 바랍니다) 먼저 gui를 콘트롤 할 시스템용 오브젝트를 만듭니다. 그곳에 크리에이트 이벤트로 전체 스케일을 구하는 코드 -저는 obj_gui_setting 이라는 오브젝트를 작성하였고 이벤트 코드들은 아래와 같습니다.[Create]global.display_scale = display_get_gui_wi..

닌텐도 스위치의 기대작 게임 옥토패스 트래블러 [내부링크]

#옥토퍼스 트래블러 #닌텐도 스위치 게임 옥토퍼스 트래블러는? 2018년 7월 13일 발매되는 닌텐도 스위치의 신작 RPG로 스퀘어 에닉스의 신작 롤플레잉 게임입니다. 이야기의 무대가 되는것은 오루스테라 대륙에 8명의 여행자들이 세계를 자유롭게 여행하며 목적도 특기도 다른 8명이 여행을 통해 얻게 되는 체험들을 이야기 하고 있습니다. (개인적으로는 상당히 마음에 드는 스타일) 보면 최근 유행하는 그래픽이 3D 모델링에 도트 텍스쳐를 쓰는 기법들이 인디게임이나 일본 게임업계에서 유행처럼 번지고 있는데, 스퀘어 에닉스에서도 이런 시도를 통해 새로운 RPG를 제작한 것 같은 분위기이며 3D + 2D 조합은 예전부터 있었지만 이런풍을 좋아하는 타겟들이 늘어남에 따라 선택된 것일 수도... 전투 시스템 전투 시스..

화제의 세가새턴 체중계 재판매 시작! [내부링크]

#체중계 #세가새턴 건강 종합 기업 타니타의 트위터에 의하면 1122대를 한정판매를 시작해 출시 직후 매진되었지만,많은 유저의 호응으로 2018년 6월 15일부터 예약 접수를 시작합니다. 세가 새턴 체중계 제품? 이 제품은 세가게무스가 1994년에 발매한 가정용 게임기 세가 새턴 디자인을 재현하여 만든 체중계로, 사이즈는 가로 210mm , 세로 297mm, 높이 25mm ,무게는 약 1.4kg(배터리 포함무게)입니다.당연히 게임은 플레이 할 순 없어도 체중 및 체지방률 , BMI, 내장지방 레벨등 건강유지를 위한 신체 계측은 가능.이게 마음에 안들어? - 걱정하지 않아도 되는 것은 올해 30주년을 맞이하여 메가드라이 판. 그리고 20주년을 맞이하는 드림캐스트판등도 체중계 디자인으로 상품화가 결정되었다고..

시대를 앞서간 스낵게임 비시바시 시리즈와 그외 아류작들 [내부링크]

#스낵게임 #비시바시 시리즈 #여인천하 #빠샤빠샤 스낵게임? 우선 스낵게임이란 무엇인가? 하면, 시간때우기용으로 적합하고 간단하고 게임을 지금 종료해도 아쉬울게 없는 그런류의 간단하고 재미있는 게임들을 총칭하여 스낵게임이라 부르고 있습니다. 최근 카카오게임이나 네이버에서 서비스하는 5분게임같은류도 스낵게임이라고 할 수 있습니다. 시대를 앞선 스낵게임 비시바시 시리즈 - 지금까지 나온 비시바시 시리즈의 타이틀들 [아케이드 오락실용] 비시바시 챔프 슈퍼 비시바시 챔프 하이퍼 비시바시 챔프 그레이트 비시바시 챔프 비시바시 챔프 온라인 더 비시바시 [플레이스테이션용] 비시바시 스페셜 비시바시 스페셜2 비시바시 스페셜3 [스마트폰용] 모두의 비시바시 비시바시 챔프 모바일 (이제는 모두의 비시바시도 나왔다) 비시바..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #13 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 13번째 공략 이야기*. 현재 공략을 선 작성 후 이미지 및 자세한 내용을 차후 업데이트를 통해 수정하여 완성할 예정입니다. 겔드 협곡 - 계곡 위에 다리가 부서져 있지만, 에포나를 타고 도움닫기로 점프 혹은 롱 훅으로 계곡을 건널 수 있다.- 텐트 앞에는 목수 아저씨와 이야기 하고 목수들이 겔드 요새에 가서 돌아오지 않는다는 이야기를 듣는다. 성인시절[황금 스컬츄라 2마리]- 텐트 뒤쪽(야간에만)- 아치형 바위(야간에만) 어린시절[황금 스컬츄라 2마리]- 나무 판자가 걸려있는 연못 근처 벽(야간에만)- 다리 아래 강변 발판에 콩 심는 공간에 벌레를 놓으면 바닥 구멍에서 황금 스컬츄라 등장. [겔드 협곡 지도] 하트조각 성인시절- 골짜기 좁은 발판에 놓인 나무 상자를 폭..

[게임리뷰]PC게임 야게임 둥지짓는 드래곤? 아니 갓게임! [내부링크]

#둥지짓는 드래곤 #야겜 #던젼 만드는 게임 #야게임 PC 야겜 둥지짓는 드래곤 리뷰 던젼을 만들수 있는 게임인데 야게임?! 이 게임을 처음 알았던때에는 그저 던전을 만들고 침입자들을 막는 그런 게임 중에서 둥지짓는 드래곤이라는 게임이 최고다라는 말에 찾아 보았습니다. 그럼, 둥지 짓는 드래곤은 어떤게임인지 알아보도록 하겠습니다. (두근두근...이미 한글패치까지 되어있는 둥지 짓는 드래곤) 처음부터와 이어서 하기등 그리고 게임의 달성도에 따라 여러가지 메뉴들이 늘어나는 오마케 모드등 기본적으로 갖추어야 할 메뉴들로 게임타이틀은 심플하게 구성 되어 있습니다. 게임의 기본적으로 야게임 베이스(?)이다 보니 미소녀들이 다수 등장합니다. 공략해야 하는 캐릭터들은 우선 3명으로 나머지 집사들은 주인공을 도와 게임..

[게임리뷰]모바일 게임 MazM의 오페라의 유령(The Phantom of the opera) [내부링크]

#Mazm#오페라의 유령Mazm 오페라의 유령(The Phantom of the opera) 리뷰 원작 소설이 있는 MazM 오페라의 유령은 스마트폰으로는 얼마 없는 비쥬얼 노벨계의 게임입니다. 비쥬얼 노벨계인 만큼 특별한 조작이나 어려운 게임진행 없이 대부분 선택이나 이동만으로 비쥬얼과 함께 스토리를 읽어나가는 게임이며 그에 따른 연출 + 소설처럼 한권의 책을 읽는 듯한 느낌을 주는 게임이죠. MazM의 오페라의 유령이나 혹은 원작 오페라의 유령을 아직까지 읽거나 보지 않았던 분들을 위해 누설에 관한 부분은 배제하고 리뷰를 작성해볼까 합니다. 원작에서처럼 신경쓰이는 부분들이 있기에 플레이 시 주의사항까지 언급해놓았지만 그래픽 스타일 자체가 크게 혐오감을 주거나 의미없이 무분별하게 묘사가 된 것이 아니기..

PS1 독특한 SRPG 고전게임 반달하츠2 ~천상의 문 [내부링크]

#반달하츠2 #ps게임 고전 명작 SRPG 반달하츠2 ~천상의 문~ 코나미에서 제작된 반달하츠2 천상의 문은 가장 플레이스테이션이 인기가도를 달리고 있을 때 발매되어 수많은 명작들 사이에서 독특하고 반달하츠만의 개성있는 시스템으로 SRPG의 새로운 방향을 불러 일으켰습니다. 하지만 반달하츠2는 1편의 비해서 사람들이 외면한 게임입니다. 우선 게임이 시작되면, 멋진 오프닝 연출과 함께 암울한 세계관이 펼쳐집니다. 반달하츠2의 오프닝 반달하츠2를 과거 처음 플레이 할 당시 이벤트가 나오는 대사를 어차피 읽지 못했기 때문에 버튼을 연타하며... 연출되는 이미지만을 감상했을때는 멋지다! 무슨 일이 벌어지고 있는걸까?! 하며 호기심어리게 지켜봤지만... 대사를 읽어보며 플레이를 하니 군대를 이끌고 온 누군가에게 ..

콘솔 게임업계를 변화시킨 최고의 아이디어들 [내부링크]

#아이디어 #콘솔 #게임업계게임업계를 변화시킨 최고의 아이디어들 XBOX360은 많은 업적을 새롭게 썼는데, 그 중 몇가지는 많은 콘솔 기기들이 흉내를 내어 지금은 당연하게 여기는 것들이 있었습니다. 도전과제도전과제란? 게임을 플레이하면서 어떤 도전이나 행위에 대한 보상으로 주어지는 자신의 계정에 귀속되어 얼마만큼 이 게임을 즐겼는지기록을 남기는 것이라 할 수 있고 하드코어 유저들을 수없이 도전하게 만드는 요소가 되기도 하였습니다. 게임을 플레이 하다 게임사에서 준비한 도전과제가 달성되면 위와 같은 이미지로 팝업이 뜨는데 도전과제를 수집하는 입장에서 상당한 쾌감이 있는 요소가 되어 이제는 없어서는 안될 존재가 되었죠. 게임패드 XBOX360부터 시작하여 XBOX ONE의 게임패드는 그립감 그리고 아날로그..

[치트엔진]게임을 에디트 할때 좋은 치트오메틱같은 치트프로그램 [내부링크]

#치트 프로그램 #치트하는 방법 #게임 에디트 #치트오메틱 게임을 에디트 하는 치트 엔진 - 게임을 하다보면 돈이나 레벨업 노가다를 해야하는 경우가 종종 있는데 요즘같이 바쁜세상에는 그런 시간적 여유가 많이 부족하다보니 에디트가 절실하게 생각나는 경우가 있습니다. 보다 가볍고 편리안 치트오매틱이라는 치트 프로그램도 있지만, 오늘은 치트 엔진의 사용법에 대해 알려드리겠습니다. 우선 다운로드를 통해 최신 치트엔진(Cheat Engine)을 받은 후, [치트엔진 다운받기] 치트엔진 사용방법에 대해서 (1) 그림과 같이 치트 엔진을 켠후 컴퓨터 모양의 아이콘을 클릭합니다. (2) 팝업이 뜨면 에디트 할 게임을 선택하여 Open - 당연하겠지만 게임이 실행되고 있는 상태여야 보이겠죠? (3)다음은 빨간 줄에 그어..

다양한 기종으로 나온 드래곤나이트4의 비교 이야기 [내부링크]

#드래곤 나이트4 #고전 명작게임 #엘프사의 게임드래곤 나이트4 (이미지 스크린샷은 PC-FX용) - 수많은 기종으로 발매될 만큼 인기를 끈 엘프사의 드래곤 나이트4는 가장 최초에는 1994년 PC98과 X6800 그리고 PC-FX로 이식되었는데 그 이후로는 슈퍼패미콤, 플레이스테이션 그리고 가장 나중에는 리메이크 작까지 나올 정도로 유명하고 야한 재미있는 게임입니다. 엘프사를 먹여살리는 간판작품으로 18금 게임중에서는 가장 톱 클래스 게임이죠. 기본적으로 이 게임이 유명하게 된 연유는 당시 상당히 퀄리티 있고 잘 짜여진 각본과 일러스트 그리고 야한 이미지...로 입소문을 타면서 유명해졌는데 가정용 게임기로 이식되면서 부터는 야한씬들은 삭제되고 건전한 RPG로 탈바꿈하였습니다. 개인적으로 PC-FX용을 ..

[PS1 명작게임]플레이스테이션1에서 놓쳐선 안될 명작 게임들 [내부링크]

#플스1 명작게임 #PS1 명작게임 #추천 PS게임 플레이스테이션(PS) 명작 게임들 플레이스테이션이 등장하고 수많은 게임들 속에서 명작이라 불리우며 오랜 시간동안 사람들에게 사랑받고 인기있던 게임들에 대해서 이야기 해보려합니다. 이하 리메이크작품이나 이식된 작품은 제외했으니 유념하시기 바라며, 플스 게임 추천을 위한 게임에 대한 간략한 설명도 추가하였습니다. 플스(PS)명작 게임 추천 RPG 파이날 판타지7,8,9 더이상 설명이 필요없는 파이날 판타지 시리즈. 7,8,9 모두 나름 새로운 시도와 풀3D로 변모하면서 말들이 많았지만 결국 명작으로 기억되고 있습니다. 당시 물량이 부족하고 용팔이들의 횡포로 상당히 비싼 가격에 구매해야 했습니다. 베이그란트 스토리 최고의 찬사와 높은 점수를 받고 명작 대열에..

[고전게임]메가드라이브 샤이닝포스1~신들의 유산~의추억 [내부링크]

#메가드라이브 #메가드라이브 샤이닝 포스 #한글 샤이닝 포스 샤이닝 포스 ~신들의 유산~ 1992년 3월 20일 세가에서 유통하고 클라이맥스/소닉에서 개발한 SRPG게임 샤이닝 포스가 등장했습니다. 사실 샤이닝 시리즈는 던전 탐색형 RPG였는데 기록들을 살펴보면, 메가드라이브 역사상 최초의 두자릿수 용량(12메가)로 출시된 게임이고 비교를 하자면 당시 슈퍼패미컴이나 메가드라이브를 통합해도 대부분 4mb 였던 용량을 비교해보면 굉장히 충격적인 컬쳐쇼크였습니다. [샤이닝 시리즈 역사] 샤이닝 & 더 다크니스(메가드라이브)→샤이닝 포스 신들의 유산(메가드라이브,GBA)→ 샤이닝 포스 외전 원정 사신의 나라(게임기어)→ 샤이닝 포스2 고대의 봉인(메가드라이브)→샤이닝 포스 외전2 사신의 각성(게임기어)→ 샤이닝..

[게임리뷰]PS게임 최고의 자유도 루나틱돈3 [내부링크]

#루나틱돈3 PS 최고의 자유도 RPG게임 루나틱돈3 (Lunatic Dawn3) 루나틱돈3는 1998년 플레이스테이션1로 발매된 고전 RPG게임으로, 이 게임의 최대 특징은 무한한 자유도. 그리고 게임의 스토리가 없다는 그 당시에는 충격적인 게임이었습니다. 그저 판타지 세상에 살면서 돌아다니며, 원하는 지나가는 동료와 함께 던전을 탐험하거나 경험치를 쌓아 최강자가 되거나 평범하게 약초나 캐고 합성하여 이익을 얻어 돈을 모으는등 자신만의 플레이 방법으로 즐겁게 플레이 할 수 있는 독특한 게임입니다. 나름 화려한 루나틱돈3의 오프닝 영상을 스킵하고 게임을 시작하면, 처음 캐릭터를 만드는 캐릭터 화면이며 아래의 번역과 같은 방식으로 쓰여있습니다. 칭호 : 한가한 이름 : exlikeus 홈월드명 : 유마니아..

[게임리뷰]숨겨진 방의 비밀 : 부역자 [내부링크]

#숨겨진 방의 비밀 : 부역자 구글플레이 인기작 순위권에 있는 숨겨진 방의 비밀 : 부역자 게임리뷰입니다. 방탈출 게임 + 어드밴쳐 + 추리게임 추천작. [게임리뷰]숨겨진 방의 비밀 : 부역자(ROOM ESC) 생각보다 인기가 많고 순위가 높은만큼 기대를 가지고 방탈출 게임 숨겨진 방의 비밀 : 부역자를 플레이 해보았습니다. 구글스토어의 댓글 평가 대로 지금까지 플레이해보았던 방탈출 추리 게임 중에 단연 퀄리티 높고 좋은 완성도였습니다. 어떤 게임인지에 대해 '숨겨진 방의 비밀 : 부역자'를 이야기 해보려 합니다. - 우선 꽤 잘그려진 캐릭터 일러스트로 이야기의 진행이 시작되며 화면을 좌우로 스크롤하며 단서를 찾고 풀이를 해나아가는 전형적인 방탈출 게임 형식의 추리물입니다. - 단서를 찾아 나가는 방식이..

[게임리뷰]뭔가 부족한 무인도 퀘스트1&2 [내부링크]

#무인도 퀘스트 #무인도 퀘스트 1&2 #무료 생존형 게임 무인도 퀘스트 1&2 오늘은 무인도 퀘스트2라는 게임에 대해서 리뷰를 할까 합니다. 2013년에 NICOBIT라는 곳에서 제작된 무인도 퀘스트. 3D나 생존형 게임들이 많은 상황속에서 개인적으로는 2D용 도트 그래픽으로 만들어져 눈길을 끌었습니다. 먼저 도트 그래픽의 정감가는 분위기이기에 웹스토어에서 다운을 받아 설치를하고 두근거리는 마음에 플레이! 타이틀을 보면 무인도 퀘스트2로 시작하지만 플레이 밑에 스테이지1을 누르면 무인도 퀘스트1이 시작되고 스토리와 룰이 조금 다른 방식으로 진행됩니다. (스테이지 1에서는 크루즈 여행중 사고로 스테이지2에서는 바캉스로 수영을 하다가 무인도에 갇히게 됨) 무인도 퀘스트2의 그래픽에 대해서 초반 시작하자마자..

PS명작 RPG 환상수호전2에대한 추억 [내부링크]

#코나미 RPG #환상수호전2 #PS 게임 #환상수호전2(幻想水滸伝 2) 1998년 코나미에서 제작한 환상 수호전2 시리즈중 가장 명작이라 평가되며 어떤 RPG와 비교해도 완성도 높은 스토리와 퀄리티로 당시 36만장을 기록하며 코나미의 걸작 JRPG로 거듭났습니다. 당시 일본에서 오케스트라를 사용한 음악역시 관련 OST와 AST앨범이 가장 많을 정도이며 서브컬쳐 작품(동인지라던가)의 활동역시 무수히 창작될 정도의 인기 작품이기도 합니다. (Playstation 1로 발매한 환상수호전2) 이제는 고전 RPG 명작이라고 불러야 하는 환상수호전2에 대해 이야기해보려 합니다. PS명작 RPG 환상수호전2(幻想水滸伝 2) 게임의 스토리 시작은 전작으로 부터 2년후 트란공화국 북단인 모라비아성세를 거슬러 올라 듀난..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #12 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 12번째 공략 이야기*. 현재 공략을 선 작성 후 이미지 및 자세한 내용을 차후 업데이트를 통해 수정하여 완성할 예정입니다. 카카리코 마을 - 카카리코 마을을 방문하면 우물에서 어둠의 마물이 튀어올라 링크를 습격. - 그 후 시크에게서 어둠의 녹턴을 배우게 된다. (아직 폭풍의 노래를 배우지 않았다면 먼저 풍차 오두막에서 빙빙아저씨 앞에서 오카리나를 보여주어 폭풍의 노래를 배우자) 성 시내 - 빛의 서곡을 통해서 신전으로 간 후 어린 시절로 돌아가자. 돌아가는 길에 신경쓸 것 - 조라강에서 만약 마법의 콩이 남아있지 않으면 온김에 보충하도록 하자.- 데스 마운틴 화구에서 불꽃의 볼레로를 불어 워프하여 콩심는 공간에 콩 심기 카카리코 마을 - 풍차 오두막에 폭풍의 노래를 ..

다작의 아이콘 THE 심플시리즈(SIMPLE 1500~2000) [내부링크]

#심플 시리즈 #SIMPLE1500 심플 시리즈(SIMPLE 시리즈/심플 1500~2000) 심플 시리즈는 플레이스테이션 용으로 초기 시작된 다작 시리즈로, 처음에는 마작,장기,오목,바둑,체스,당구등등 간단한 게임들로 이루어진 시리즈로 퍼즐류나 스포츠 혹은 괴상한 실험작같은 심플한 게임들을 D3 퍼블리셔가 염가판으로 내놓은 게임 소프트 시리즈입니다. 심플 시리즈 게임들 우선 수많은 게임들이 있는데 플레이스테이션용으로 심플 시리즈 1500이라는 시리즈물이고 실제로 1500개의 게임들이 있는 것은 아닌 플레이스테이션의 넘버링으로 1500을 단것 같습니다. 심플시리즈1500~VOL.넘버로 이루어져 대략 120개 이내로 종료된 것으로 알고있습니다. 2023.04.21 - [게임리뷰] - [게임리뷰]심플2000시..

수없이 플레이한 전설의 게임 택틱스오우거(Tactics Oger) [내부링크]

#택틱스 오우거 #택틱스 오우거 한글 #PSP 택틱스 오우거 전설의 게임 택틱스 오우거(Tactics Oger)에 대해서 1995년 발매 당시. 슈퍼패미콤으로 처음 이 게임을 접했을때 너무나 환상적이고 멋진 그래픽과 연출에 놀라 밤을 새며 플레이 하였고 분기에 따라 선택적인 상황에 대해 알 수 없었던 그 당시... 아무리 반복플레이를 해도 항상 같은 엔딩을 보았습니다. 많은 이들이 자세히 모르고 있지만 필자는 모든 기종으로 발매된 택틱스 오우거를 해보았고 총 제가 아는 기종은 플레이스테이션(97년), 세가세턴(96년), PSP(2010년) , 다운로드판 VITA(다운로드판)로 발매되었고 놀랍게도 그 걸 제가 해냈습니다. (....토할거 같음) + 한글패치판 택틱스 오우거는 놀라운 이슈들을 몇가지 가지고 ..

[한글화 작업방법]콘솔게임 한글화 하는 방법에 대해서 정리 [내부링크]

#한글화 작업 #한글화 툴 예전부터 관심이 있었지만 한글화를 해볼까 하고 매번 웹서핑으로 찾기 귀찮아 구체적인 방법을 이것저것 모아 정리 한 페이지 입니다. 개인적으로 공부 겸 취미로 한글화를 할 수 있는 것은 해보려 하며 한글화 중에서도 플레이스테이션1의 한글화에 대해 정리 해보겠습니다. 플스1 한글화 작업에 대해 플스 롬파일에서 Raw Data File 추출 Raw Data File 분석 (Font or Message 파일을 검색하는 일) 폰트 파일을 분석 후 폰트를 삽입(폰트 테이블 생성 작업) 폰트 테이블을 이용해 원본 메세지 파일 추출 원본 메세지 파일을 번역 대사 삽입 전 포인터 테이블 분석 및 확장 대사 삽입 테스트 및 패치파일 제작 콘솔 기기의 대부분의 한글화 작업은 위의 8단계를 거쳐 한..

[거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략]마지막장 마녀의 집 [내부링크]

#거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 게임 공략 최종화 - 최종장이므로 스토리나 엔딩에 대한 누설이 없습니다. 거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자의 스테이지 진행에 대한 공략만을 다루고 있으며 이하 내용과 같습니다. 거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자~ 최종화 마녀의 집 에리어1 - 왕자와 함께 앞으로 진행하다보면 도중 마녀의 공격으로 큰 나무가 낙하하기 때문에 잘 회피한 뒤 늑대로 공격으로 파괴. - 보라색빛으로 예측 범위가 표시 되지만 오히려 늑대로 미리 예측해서 움직이는 것이 안전. - 앞쪽에는 스위치가 2개 있고 왕자를 스위치에 배치 한 후 늑대로 위쪽 스위치 장소로 이동. - 위쪽 스위치를 누르면 왕자를 태운 발판이 이동하고 늑대로 바리케이트를 파괴하며 진행. 왕자의 진행방향에 있는 박쥐는 씨앗을 날리는 꽃을 공격하여 쓰..

[거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략]제5장 죄불의 숲 [내부링크]

#거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 게임 공략 5번째 이야기 거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자~ 제 5 장 죄불의 숲 에리어 1 재가 떨어지는 숲 - 기본은 늑대로 진행. 좁은 통로가 나올때는 공주의 모습으로 변신하며 진행. - 어느정도 진행하면 스위치와 엘레베이터가 있다. 오른쪽 안쪽에는 돌이 있고 근처에는 괴물이 4 마리가 있다. 늑대로 오른쪽 안쪽 돌이 있는 장소로 가서 늑대로 공격하여 돌을 괴물이 던져 스위치가 있는 곳까지 이동시킬수 있도록 하자. - 스위치를 누르면 엘레베이터가 기동하고 엘레베이터가 내려가므로 늑대 모습으로 낙하.- 공주의 모습으로 통로를 가면 연기의 적의 발판을 이용해 앞으로 진행. - 연기의 적은 이쪽 방향에 의해 발판이 변화하므로 늑대로 왼쪽으로 진행하여 적의 방향을 향해서 발판으로 바꾼..

[거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략]제4장 청연의 동굴 [내부링크]

#거짓말 쟁이 공주와 눈먼왕자 게임 공략 4번째 이야기 거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자~제 4 장 청연의 동굴 에리어 1 눈물 꽃의 밤하늘 - 늑대로 변신하여 박쥐를 쓰러뜨리면서 앞으로 진행. - 어느정도 진행되면 화톳불이 2개 있고 그 앞에는 랜턴이 있다. 왕자로 랜턴을 잡고 되돌아와 화톳불에 불을 붙인다. - 그 앞으로 진행하면 화톳불에 불을 붙이면 바로 옆 엘리베이터가 기동하게 되는 곳이 나오고 엘레베이터로 맨 위까지 이동 후 오른쪽으로 진행. - 그 앞에 있는 버섯을 2회 경유하여 가장 위까지 가면 화톳불이 있다. 랜턴으로 불을 붙이고 왼쪽 지역에서 낙하 왼쪽에 스위치가 붙어있는 바닥으로 늑대로 점프하여 앞으로 진행하면 꽃이 있다. - 화톳불의 장소에서 더 왼쪽으로 낙하 후 오른쪽으로 가게 되면 박쥐 ..

[거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략]제3장 마녀의 정원 [내부링크]

#거짓말 쟁이 공주와 눈먼왕자 게임 공략 3번째 이야기 거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 ~제 3 장 마녀의 정원 에리어 1 지켜보는 까만새 - 조금 진행하면 검은 소용돌이가 나오며 들어가면 워프. - 워프해서 진행하다보면 연기가 보이고 일정거리까지 가까이 다가가면 변화하니 거리를 조절하여 회피하여 진행. - 그 앞쪽에도 검은 소용돌이로 워프해서 걸어가면 연기 방해물 2개가 출현. 장소는 아래에 있는 방향 구멍이 있는 장소에서 발판으로 변화시켜 타고 이동하자. - 몇번인가 이동하게되면 적이 다수 출현하는 장소에 낙하하게 되고 , 왕자와 함께 이동했다면 사망하게 되므로 늑대로 변신하여 혼자 워프하여 적을 쓰러뜨리고 돌아와 다시 왕자를 데리고 가야한다. (적이 다수 출현하는 워프 소용돌이 그림참조) - 그 앞 받침..

쿠소게임의 명작 태양의 꼬리(PS1)에 대해서 [내부링크]

#병맛게임의 시초 태양의 꼬리(Tale of the sun) #알수 없는 게임 태양의 꼬리(Tale of the sun) 아주 오래전에 이 게임을 접했을 무렵에도 충격적이었고 아직도 게임 방식에 대해서 알수 없는...태양의 꼬리라는 제목의 플레이스테이션 게임에 대해 이야기를 하고 싶었습니다. 몇번이나 이해를 하려고 했지만 이해하기 힘들고 나이를 많이 먹은 후에도 의도를 파악하려 했지만 아직까지도 의도를 명확하게 파악하지 못한 이 게임에 대해 이제는 말하려고 합니다. 태양의 꼬리(Tale of the sun) 워낙 90년대에는 플레이스테이션으로 많은 게임들이 나오면서 명작도 많았지만 슈퍼패미콤 시절처럼 숨겨진 쿠소명작 게임들도 다수 존재했습니다. 이 게임 뿐만아니라 아트딩크에 대해서도 할 말이 아주 많지만..

[거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략]제2장 거대갓의 모판 [내부링크]

#거짓말 쟁이 공주와 눈먼왕자 게임 공략 2번째 이야기 거짓말 쟁이 공주와 눈먼왕자 ~ 제 2 장 거대갓의 모판 에리어 1 목화숲의 하얀길 - 뛰어다니는 개구리가 출현하는데 늑대로 점프로 밟아주면서 진행한다. - 조금더 진행하면 키가 있는 문이 있고 위에 레버가 있기 때문에 늑대로 점프하여 올라가 공주로 레버를 조작하자. - 앞에는 빨간 버섯위에서 점프하면 높게 위로 올라가기 때문에 왕자와 손을 잡은채 점프하여 고지대로 이동. - 길을 내려가면 적 1마리가 출현. 늑대로 변신하여 쓰러뜨리자. - 그 앞에는 3명이 서있으면 무너지는 바닥이 나오고 왕자와 함께 서있을때 늑대로 변신하여 바닥으로 떨어지자. - 오른쪽에는 돌이 있고 늑대의 공격에서 왼쪽으로 가져가 꽃이 핀 나무판...에 태우면 한쪽이 올라가기 ..

[거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략]제1장 들어가기 힘든 숲 [내부링크]

#거짓말 쟁이 공주와 눈먼왕자 게임 공략# 2018년 5월 31일 발매. 장르 : 액션어드벤쳐 게임 #거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 공략은 일본 위키 와 일본 공략사이트들의 도움을 받아 작성되었으며 설명이 부족하거나 놓친 부분에 대해서는 댓글로 추가 설명해주시면 감사하겠습니다. 거짓말쟁이 공주와 눈먼왕자 스토리 한 숲에 늑대와 비슷한 식인 괴물이 살고 있었답니다. 그 괴물은 무서운 모습과는 달리 어울리지 않는 아름다운 목소리를 갖고 있었고 달밤에 자랑스러운 그 노래소리를 내고 있었지요. 그러나 그 밤은 평소와는 달랐습니다. 늑대 괴물이 높은 바위 위에서 노래를 끝내자 난데없이 박수 소리가 들려오는 것이었어요. 늑대가 살며시 바위 아래를 들여다보니 외모가 출중한 소년이 이쪽을 올려다 보고있었답니다. 숲의 옆 ..

마케팅 3대요소로 제작된 게임들의 향연 [내부링크]

미디어에서는 이미 많이 알려져있는,성공 3대요소가 있습니다. 남녀노소 누구나 좋아하는 이성(마케팅 타켓에 의한 성별) , 아이, 동물을 이용한 마케팅 혹은 성공전략 3대장이라 불리우는 것인데 꽤나 납득이 가는 부분들입니다. 이를 이용해서 만드는 컨텐츠들은 성공할 확률이 높다고 여겨지고 있는데 게임에서도 그 부분은 언제나 통하였고 앞으로도 그럴것이라고 예견합니다. (반드시 성공한다는 보장은 없음) 오늘은 그 중에서도 이런 장르까지 마케팅을 이용한 게임들이 있다는 것이 놀라운 게임들에 대해 이야기 하려고합니다. 미소녀를 활용한 예 미소녀를 활용한 예는 생각보다 너무나 많기 때문에 이번 포스팅에서 다룰 내용은 특이한 장르에 미소녀를 활용한 것에 대해서 짤막하게 이야기 해보도록 하겠습니다. 신데렐라 나인(야구 ..

콘솔유저들에게는 흔한게임 PC유저에게는 신선한 게임들 [내부링크]

스팀이나 PC게임 혹은 인디게임들을 보면, 사실 이미 기존에 있던 히트작들을 리메이크 형식으로 만들거나 그것을 재창조하는 일이 많이 일어납니다. 게임방송을 하는 나이가 비교적 젊고 어린 친구들을 보면 "와 이게임 정말 특이하다!!"라던가 "이 게임 정말 신박하다!!"하며 감탄하지만, 글을 쓰는 필자의 입장에서 보면 이미 오래전부터 수십가지의 재탕 게임으로 밖에는 안보이는데 어째서 이렇게 신기해 할까라는 의문을 가졌습니다. PC게임 유저에게는 처음 보는 게임 어릴적부터 꾸준히 콘솔게임기기나 오락실이라는 문화를 접해보지 못한 유저(90년대생일 확률이 높음)들은, PC방 세대이기 때문에 오래전에 나온 게임들은 전혀 기억을 못하거나 접할 기회가 없었기 때문에 처음 보는 게임인 경우가 많습니다. 예를들면, 이미 ..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #11 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 11번째 공략 이야기숲의 성역(성인시절)미로형 통로 입구에서 허수아비를 불러내면 통로의 정상을 통해 모리부린들을 피해갈 수 있고, 직선 통로에 있는보스 부린의 충격파는 좌우로 이동하면서 회피.(어른들 말씀처럼 기술 안배워 놓으면 이렇게 숨어 다녀야 한다...)*참고로 싸워서 이길수도 없다. (보스 같은 녀석이 나오는데 바닥의 충격파를 좌,우로 회피하며 천천히 다가가 칼로 공격하는 것이 유일한 돌파구) 어린시절 사리아가 있던 곳에 도착하면 "숲의 미뉴에트르"를 가르쳐 준다.훅 샷을 나무에 걸어 나뭇가지를 타고 숲의 신전으로 들어간다.(이런식으로 나무에 걸면 올라갈 수 있다 안걸릴 경우 너무 멀어서 그런거니 좀만 더 다가가서 해보자) [숲의 성역 지도 및 내용 참조]아이템 ..

답답해서 내가 작업해본 프린세스메이커2 리파인 [내부링크]

명작은 시간이 지나면 지날수록 더욱 더 추억속에서 보정되어 그때 그시절에 느꼈던 감동과 설레임들이 더 크게 느껴지곤합니다. 추억속에서 남겨놓아야 하거나 아니면 그에 상응하는 만족감을 주어야 할 게임들이 가끔 리메이크나 HD로 리파인되어 나오는 게임들이 있는데 오늘은 그 게임들 중 너무나 실망스러운 프린세스 메이커2 리파인에 대해서 이야기 하려 합니다. 프린세스 메이커2 리파인 프린세스 메이커2 리파인 그래픽 프린세스 메이커2 도스용 그래픽 개인적인 감상으로는 도스시절의 그래픽이 오히려 더 스케치 느낌이 나면서 세밀하게 묘사된 느낌이 있는데, 리파인은 그저 그래픽을 뭉개놓은것 같은 느낌이 들면서 성의없다는 느낌을 받았습니다. 리판인의 말 뜻 그대로 정제하고 깨끗하고 우아하게 한다는 뜻을 가졌는데 오히려..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #10 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 10번째 공략 이야기 기존에는 지역의 디테일한 공략을 다뤘다면 이제부터는 진행 방향으로 무엇을 해야하는지와 참고 링크를 통해서 공략하도록 하겠습니다. 신규 지역이 나올경우 다시 디테일한 공략으로 전환. 하이랄평원 - 성문 앞에서 젤다 공주와 인파가 가논드로프로부터 도망가는 이벤트가 발생. (잊지 말고 떨어진 오카리나를 줍고 이벤트)- 가논드로프가 떠난 뒤, 바닥에 떨어진 "시간의 오카리나"를 입수하면 젤다 공주로 부터 "시간의 노래"를 배운다. 성인시대로 이동하기 전 해야 할일들을 체크(요약) 론론 목장- 황금 스타루츄라 2마리 카카리코 마을- 거인의 지갑(스타루츄라를 쓰러뜨린 증표 30달성)- 가면 판매(등산로 입구 문지기에게 키탄의 가면)- 하트조각(풍차 오두막)성아..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #9 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 9번째 공략 이야기 조라의 샘 조라의 샘은 조라족의 수호신인 거대어 쟈브쟈브님의 샘으로 쟈브쟈브님의 뱃속에 가는 방법은 쟈브쟈브님 앞에서 생선을 사용하면 던젼 "쟈브쟈브님의 뱃속"으로 들어갈 수 있다. [조라의 샘 지도] 황금 스타루츄라어린시절- 유목의 서쪽 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만)- 남서쪽 육지에 있는 나무에 회전공격을 하면 황금 스타루츄라가 떨어진다. 성인시절- 대 요정의 샘 입구 앞 바위를 들어올리면(실버장갑으로) 투명 스타루츄라가 있는 숨겨진 통로를 발견.조라의 샘을 바라보는 장소에 황금 스타루츄라가 있다.(지도 참조) 하트 조각 성인시절- 어린 시절에 쟈브쟈브님이 있던 곳에서 바로 동쪽 수면에 떠있는 얼음 위에 하트 조각이 있다(지도 참고)- 조라..

게임기 클래식 미니 닌텐도,세가,SNK도 열풍중 소니는? [내부링크]

최근 몇년간 왕년의 게임기를 다시 복각하여 판매하는 클래식 미니 콘솔기기가 열풍입니다.과거 상당한 인기를 누렸던 닌텐도의 클래식 패미콤 미니라던가, 슈퍼패미콤 미니등은 콜렉터에게도 좋은 물건이지만팬들에게도 추억을 선물받는 느낌을 주기도 합니다. (아래 부터는 뉴스체로 작성) 세가의 메가드라이브 미니(가칭) 사실상 개인적으로는 메가드라이브도 좋은 게임기라는 것은 알지만...세가 하면 새턴이...아직 실질적인 명칭이나 이름은 알 수 없지만 메가드라이브 미니라 불리우고 있으며 마찬가지로팩을 꼽는 형태가 아닌, 내장되어 있는 게임을 즐기는 형태로 발매될 예정이다.현재까지는 몇개까지의 라인업이 될지도 미지수이며 크기는 성인남자 손바닥 보다는 조금 큰 정도의 크기로연내 일본에서 출시될 예정이다. SNK의 네오지오 ..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #8 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 8번째 공략 이야기 조라강 [조라강 지도] 황금 스타루츄라어린시절- 조라강의 입구 근처에 있는 나무에 회전 공격을 하면 황금 스타루츄라가 떨어진다. - 잠들지 않는 폭포 근처의 사다리에도 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) 성인시절- 구멍이 있는 언덕의 서쪽에 성장하는 마법의 콩 잎을 타고 가면 황금 스타루츄라가 있다(야간에만)높은 곳까지 올라가지 않아도 롱 훅이 있으면 아래쪽에서도 잡을 수 있다. - 다리 끝의 북쪽 벽에 울타리에 올라가 훅샷으로(야간에만) 하트 조각어린시절 - 꼬꼬를 들고 위의 지도 A지점까지 가서 남서쪽 좁은 발판을 향해 코코 점프를 한다. 안쪽에 사다리가 있기 때문에 올라가면 꼬고가 있는 언덕이 나온다. 그곳에서 다시 꼬꼬를 짊어지고 가십스톤이 있는..

스팀펑크 인디게임기대작 - 더 라스트 나이트(The Last Night) [내부링크]

첫 트레일러 영상을 보았을때... 독특한 분위기와 스타일 그리고 감성적인 도트를 3D와 접목시켜 미려한 그래픽으로탈바꾼 The last night에 대해서 이야기 하려고 합니다. The Last Night(더 라스트 나이트) 이 게임을 한마디로 표현하자면 사이언스 픽션 스릴러의 느낌을 고스란히 가져온 영화적인 감각의 플랫폼게임이며 미래의 사이버펑크 세계관으로 구성되어있습니다.Odd Tales라는 개발자와 Raw Fury 배급사를 통해 스팀에서 공개되었으며 현재까지 알려진 바로는,어린나이에 사고를 겪고 의미없어 보이는 자신의 세상에 냉담하고 낙담한 상태에 이 모든 문제들을 해결 할 기회를 얻게 되며일어나는 이야기입니다.지원 : 싱글플레이어 , 장르 : 어드벤쳐 아트웍에 대해서 모든 상황이나 그래픽이 현란한..

메타크리틱 점수와 메타스코어등 게임평점 90점이상의 게임들 [내부링크]

#메타크리틱 #메타스코어 #게임평점 메타크리틱 점수나 메타스코어등 게임을 평점하는 사이트들의 기준이 반드시 정답은 아니지만, 참고할만한 정보와 가치는 있다고 생각하는 1인입니다. 개인적인 차와 취향까지 완벽하게 맞춰줄수는 없지만 우리가 알아야 하는 것은 50%이상의 유저가 옳다던가 좋다고 판단하는 기준이 있다면 따르지 않더라도 존중해야 한다는 것입니다. 최근 90점 이상의 메타크리틱 점수와 메타스코어를 기록한 게임 바로 젤다의 전설 야생의 숨결과 갓오브워4입니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결은 젤다의 전설에 대한 아는 모든것을 잊어버리라는 말과 함께 젤다의 전설의 발견, 탐험, 모험등 경계를 뛰어넘는 새로운 게임이라는 평과 함께 만점에 가까운 97점을 받은 경이로운 기록을 세운 게임입니다. 갓오브워4 역..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #7 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 7번째 공략 이야기 미로의 숲 [미로 숲 지도] 황금 스타루츄라 어린시절- 숲 남부 , 콩 심는 공간에 벌레를 놓으면 바닥의 구멍에서 황금 스타루츄라가 나온다. - 숲 북부 , 콩 심는 공간에 벌레를 놓으면 바닥의 구멍에서 황금 스타루츄라가 나온다. 성인시절- 북쪽으로 성장하는 마법의 콩 잎을 타고 높은곳으로 향한다. 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) - 콩잎이 없어도 봄츄를 쓰러뜨려 롱훅을 거는것도 가능(조금 어렵다) 하트의 조각 어린시절- A지점에서 스탈킷 전에 사리아의 노래를 연주한다. - B지점에서 스탈킷2인조와 세션을 3회 성공시킨다. 이벤트(어린시절) 스탈킷과 친구가 되자 (너무 다가가지 않고 이 위치에서 사리아의 노래를 연주) - 코끼리의 숲에서 들어와..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #6 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 6번째 공략 이야기 묘지 [묘지 전체 지도] - 묘비 - 움직이는 묘비(A- 하트조각, B - 요정의 샘 , C- 단페이의 무덤) (움직이는 묘비를 뒤쪽에서 끌어내면 이벤트 위치는 지도 참조) 황금 스타루츄라 어린시절- 콩 심은 장소에 벌레를 놓으면 바닥의 구멍에서 황금 스타루츄라가 나온다. - 남쪽 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) 부메랑 필수. 하트조각 어린시절(시간이 너무 늦은 밤에는 구멍파기 투어를 할 수 없다) - 단페이의 두근두근 구멍파기 투어에 참가한다(18:00~21:00). 10루피를 내면 구멍을 파주는데 때때로 하트조각이 나온다. - 묘비A를 끌어당기면 구멍이 발견되는데 들어갈수 있다. 문자가 적힌 벽앞에서는 "태양의 노래"를 연주하면 하트..

[이벤트]티스토리 초대권(2018년5월)17장 배포합니다.(배포종료) [내부링크]

티스토리 초대장 배포(완료)티스토리 초대장이 많이 쌓여있어 배포합니다.등록일(2018년5월27일) 현재 초대장 17장보유중. 초대장이 남은수량을 업데이트를 통해 갱신예정. 현재 남은 수량(0/17)많은 분들이 구구절절한 사연을 등록해주셔서 못받으신 분들께 죄송하지만 개인적인 판단으로 정말 필요하신 분들이라고생각되는 분들께 먼저 발송을 드렸고 티스토리 초대장 배포를 종료합니다.(초대장을 받기 위해서는 메일주소가 필요한데 댓글에 메일주소를 적지 않은분들도 계셔서 못받으신분들은 꼭 다음번에는메일주소를 적어주시기 바랍니다)다음 이벤트에 다시 참여해주시면 되도록 더 많은 분들께 초대장을 배포하도록 하겠습니다.감사합니다.배포종료(더이상 초대권이 없습니다) 신청양식 블로그 운영 목적공감버튼 누르기이메일주소위의 내용을..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #5 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 5번째 공략 이야기 카카리코 마을 카카리코 마을 가는 길은 하이랄평원 지도 참고 건물어린 시절성인 시대A묘지에서 노는 아이의 집 (못들어감)만물상B민가약국C민가민가 (타론이 식객)D오바바 약방 (휴업 중)오바바 약국E건설 중맞추기 가게 황금 스타루츄라 어린시절- 나무에 회전 공격하면 황금 스타루츄라가 떨어진다(야간에만) - 스타루츄라 하우스 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) - 감시탑의 사다리에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) - 건설 현장의 건물 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) - 등산로 입구 문지기 이전A구역 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) 성인시절- 마을의 남쪽 벽에 황금 스타루츄라가 있고, 임파의 집 앞에 훅 샷을 사용하여 스타루츄라하우스의 ..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #4 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 4번째 공략 이야기 하이랄 성 하이랄 성에서는 병사에게 발견되거나 한번 말을 나가거나 하면 마론이 나타나며 마론에게 말을 걸어 신비한 계란을 받는 것이 포인트.필수 작업은 "젤다의 편지", "젤다의 자장가"를 배워야 한다. 데이터아이성인황금 스타루츄라2 마리-하트 조각--콩 심은 공간--가십 스톤3 장 [하이랄 성의 전체 지도] 황금 스타루츄라어린시절- 마을에서 들어와 정면에 보이는 곳에 회전 공격을 하면 황금의 스타루츄라가 떨어져 나온다.(맵 위치 참고) - 하이랄성의 모퉁이 부근(맵 D의 구멍) 근처 나무 앞에서 "폭풍의 노래"를 부르면 바닥에서 구멍이 뚫리고 구멍속에서 폭탄을 폭파하면 황금 스타루츄라가 발견된다. 하트 조각- 이 지역에서는 하트 조각이 없다. 이벤트..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #3 [내부링크]

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 공략 #3번째 이야기 젤다의 전설 시간의 오카리나 공략의 번역을 위해 참조된 사이트 및 이미지는 http://i-njoy.net 사이트를 참고하여 작성되었습니다. 성 시내 하이랄 성의 성벽 안에 만들어진 하이랄 왕국 최대의 도시.평원에서 몬스터의 침입을 막기 위해 다리는 매일 밤 18:00에 닫고 다음날 아침 6:00에 열기 때문에,그동안은 들어갈수도 나갈수도 없다. 데이터아이성인황금 스타루츄라1 마리-하트 조각3 개-콩 심은 공간--시커 스톤4 장 [마을 지도] 황금 스타루츄라 어린시절 - 병사 대기소에서 나무상자에 회전공격을 하면 속에서 황금 스타루츄라가 나온다. - 3DS판에서는 폭탄으로만 상자가 부서지는 것을 확인.(회전베기 스킬을 습득 후 해봐도 부서지지 않는다..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #2 [내부링크]

#젤다의 전설 시간의 오카리나3D공략# 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D공략본은 국내에서 자세한 공략을 찾기 어려워 일본 위키, 일본 공략페이지등을 번역하여 작성되었습니다. 프로 번역가는 아니기 때문에 오류가 있을 수 있으니 잘못된 번역이 있을 경우 댓글 부탁드립니다. 하이랄 평원 프크로우 케뽀라게뽀라와 이야기했다면, 북쪽에 있는 하이랄 성을 목표로(밤이 되면 성문이 닫히기 때문에 성아래마을에는 낮에만 들어갈 수 있다) [하이랄 평원 지도] 데이터아이성인황금 스타루츄라2마리-하트 조각1 개1 개콩 심은 공간--시커 스톤4 체 황금 스타루츄라어린시절- 카카리코 마을 입구의 북서쪽에 덩그러니 자라는 나무뿌리를 폭탄으로 폭파하면 지하로 이어지는 구멍에 황금 스타루츄라가 있다. (성인 시절에도 가능) 록온후 부..

[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #1 [내부링크]

#젤다의 전설 시간의 오카리나3D공략# 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D공략본은 국내에서 자세한 공략을 찾기 어려워 일본 위키, 일본 공략페이지등을 번역하여 작성되었습니다.프로 번역가는 아니기 때문에 오류가 있을 수 있으니 잘못된 번역이 있을 경우 댓글 부탁드립니다. 코키리의 숲 코키리의 검과 데크 방패를 입수 후, 미도와 이야기를 하면 길을 열어줍니다.데크의 나무님과 이야기,던젼 데크의 나무님의 안에 입장. 아이템 이벤트 등위치설명!코키리의 검연습장쪽연습장의 안쪽에있는 보물 상자에서 입수!데크의 방패코키리 가게40 루피에 구입 [코키리의 숲 지도] (루피는 칼 획득후 풀을 베거나 맵을 돌아다니다 보면 입수가능) (데크의 나뭇가지) 데크의 나무님 안쪽 덩굴이 휘감겨있는 벽은 기어오를수 있다.데크의 지팡이..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #13 무기 번역 [내부링크]

- 당신의 사기희 교도담 공략 13번째 무기 번역편 - 녹색 무기 ( 네공주의 무기) 번역 이름 공방EX 어택비고 (구하는 방법 등)무기 특성가즈 엣지 (ガーズ・エッジ)41스로틀 챠지리리아티 초기 장비일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.하이가즈 엣지 (ハイガーズ・エッジ)93스로틀 챠지강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.실버 가즈 엣지 (シルバーガーズ・エッジ)155스로틀 챠지 세컨드강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.골드 가즈 엣지 (ゴールドガーズ・エッジ)268스로틀 챠지 세컨드강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.플래티넘 가즈 엣지 (プラチナガーズ・エッジ)2911밀리언 스로틀 제강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.로얄 가즈 엣지 ..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #12 아이템 리스트 번역 [내부링크]

요청된 당신의 사기희 교도담 상품리스트와 제작 아이템 리스트의 번역입니다.당신의 사기희 교도담 상품 리스트 번역 명칭효과AP회복제 (AP回復剤)AP를 소 회복한다.AP회복제S (AP回復剤S)AP를 중 회복한다.AP회복제DX (AP回復剤DX)AP를 전부 회복한다.HP회복약 (HP回復薬)사용한 지휘관의 HP를 소 회복한다.HP회복약S (HP回復薬S)사용한 지휘관의 HP를 중 회복한다.HP회복약DX (HP回復薬DX)사용한 지휘관의 HP를 전부 회복한다.HP회복스프레이 (HP回復スプレー)사용한 부대의 HP를 소 회복한다.HP회복스프레이S (HP回復スプレーS)사용한 부대의 HP를 중 회복한다.HP회복스프레이DX (HP回復スプレーDX)사용한 부대의 HP를 전부 회복한다.ATK업 (ATKアップ)사용된 부대의 공격력을..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #11 아루파나 (후반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 아루파나 공략(후반) 아루파나 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.오른손엔 사랑 왼손엔 검을1 (右手に愛、左手に剣を) (1-1)미션 시작 후 적 4부대가 출현. 5시간 동안 요새(미션 시작지점)를 방어 하면 클리어.클리어 후 교도1회.1회차라면 1부대에게 꽤 고전하기 때문에 최소 2부대로 하는 것을 추천.클리어 후 교도 1회. - 방어 지점에서 전투를 할 때는 문을 방어하는 특수 전투가 되며,문이 파괴되면 실패.전반과 달리 적의 공격력이 상승하고 있기 때문에 방치하다간 파괴될 수 있다.오른손엔 사랑 왼손엔 검을 (右手に愛、左手に剣を) (종장)미션을 시작하면 이벤트 + 교도 후 바로 전투. 최심부에 도달하면 클리어 되며보스 없이 일반 전투만 있기 때문에 어렵지 않..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #10 아루파나 (전반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 아루파나 공략 [소개] 신앙이야말로 사랑이라 믿고 그 가르침을 가지고 세계를 구하려 하는 용족 공주.북쪽 카마라 종족 연방에서 옛부터 추앙받는 대카마라교의 지도자인 드래곤 족의 공주로 모든 종족의 공존을 목표로 박애주의자인 그녀를 숭배하는 신도들이 많다. 카마라교의 교리를 전파하고 사람들을 구제하기 위해 각지의 언어와 문화에 정통한 주인공에게 협조를 부탁한다. 아루파나의 능력과 성능 비행이동이 가능하고 빠른 움직임으로 적을 농락하는 쌍검을 사용하는 것이 특징.이동속도가 다른 캐릭터보다 약간 빠른정도이며, HP가 높고 공격 방어도 꽤 높기 때문에 사용하기 편하다. [파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 = 관통 : 어니언무예(武芸)LV3 = 특수 이동 강화무예(武芸)LV4 = 공격 ..

게임메이커 스튜디오로 안드로이드 APK제작시 준비 SDK및 NDK [내부링크]

새로운 PC나 자리에서 개발을 하려고 하다보면 안드로이드 세팅때마다 이곳저곳에서 다시 검색을 하여설치를 하다보니 시간낭비가 심해 직접 블로그에 정리하기 겸 정보공유 합니다.사용 버젼 게임메이커 스튜디오 프로페셔널 에디션(v1.4.1772) 안드로이드 개발을 위한 기본 세팅 안드로이드 디바이스로 게임을 포팅을 하려면 필요한 것은 , 안드로이드 SDK 안드로이드 NDK 자바 JDK기본적으로 필요한 것이 이 세가지 입니다. [안드로이드 SDK] 다운받기 [안드로이드 NDK]다운받기 [자바 JDK]다운받기 게임메이커에서 세팅하기 File -> Preferences 선택 팝업 탭 Android 탭 선택 좌측 SDK 선택 Android SDK Location 에서 ... 을 눌러 설치 경로 선택 Android ND..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #9 모노마리아 (후반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 모노마리아 공략(후반) 모노마리아 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.과거를 향해 쏴라1 (過去に向かって撃て) (1-1)미션 시작 후 적 4부대가 출현. 10시간 이내에 목적지에 도착하면 클리어클리어 후 교도1회.과거를 향해 쏴라2 (過去に向かって撃て) (2-1)미션을 시작하면 적 4부대가 출현. 4부대와 전투를 하며 맵 점유율을 70% 올리면 OK.(지도 점유율을 올리는 방법은 전투시 레릭을 점거)1회차라면 공주와 주인공 2부대로 공략하는 것을 추천. 과거를 향해 쏴라3 (過去に向かって撃て) 종장미션을 시작하면 이벤트 + 교도 1회. 이후 바로 전투. 안쪽에서 보스전이 있지만 그렇게 강하진 않다. 네명의 기사공주 조약1 四騎姫条約 (1-1)시작시 교도 1회. ..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #8 모노마리아 (전반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 모노마리아 공략 [소개] 고결함과 오로지 힘을 추구하는 장미 공주.귀족 상권 연합의 몰락 귀족이며 유다리아 집안의 공주. 곤궁한 상태에서도 그녀를 바쳐주는 가신은 많고 현재는 그들과 함께 군단을 조직하여 용병가업으로 버텨내고 있다.유다리아 집의 재흥에는 스스로 성장하는 것이 필수적이라 믿고 교육자로서 유명한 주인공 지도를 의뢰한다. 모노마리아의 능력과 성능 개틀링건을 다루는 손씨가 뛰어나 다양한 형태의 공격을 하는 것이 특기.방어 성향의 능력이지만 원거리에도 대응할 수 있는 균형잡힌 플레이가 특징.눈에 띄는 약점은 없이 안정된 플레이를 추구하는 플레이어게 추천. [파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 = 신병 : 기갑 엽병 + 연속 공격 2강화무예(武芸)LV3 = 공격 1차지를 강..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #7 베로니카 (후반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 베로니카 공략(후반) 베로니카 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.좀비에게 데스 메탈을1 ゾンビにデスメタルを(1-1)후반 시작후 자동으로 미션이 시작된다.적이 4부대 출현하며 적당히 강하기 때문에 장시간 저장하지 않은 경우에만 주의.15시간 이내에 목적지에 도착하면 클리어되며 클리어 후 교도1회.좀비에게 데스 메탈을 ゾンビにデスメタルを 종장미션을 시작하면 적 5부대가 출현. 15시간 이내에 격파하면 클리어되며 클리어 후 교도 1회네명의 기사공주 조약 1四騎姫条約 (1-1)미션을 시작하면 바로 전투. 안쪽에서 보스전. 공격력은 높지만 움직임이 둔하기 때문에 대응이 간단. 얼굴 앞부분은 위험 지대이므로 보스 옆으로 이동해 싸우는 것이 비교적 안전. 얼굴과 손 2가지..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #6 베로니카 (전반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 베로니카 공략 [소개] 자신의 욕심에 의해 공포와 함께 세계를 장악하려는 마녀공주.열도 최대의 마법 길드를 통솔하는 젊은 천재마녀로 합리주의에 누구에게나 불손한 태도로 대하지만 마술사들에게는 카리스마적인 존재.세계를 정복하기 위해 고대 문명의 기술을 이용하는 것이 효율적이라고 생각하며 유물에 조예가 깊은 주인공을 납치했다. 베로니카의 능력과 성능 원거리 공격 주체로 광범위한 적에게 데미지를 줄 수 있다.공격력 자체는 높지만 다른 3공주 + 주인공에 비해 약간의 특색이 있으므로 플레이시 주의가 필요.마법사 캐릭터의 특징중 하나의 체력이 약해 몇번 데미지를 받으면 사망...(육성하지 않은체 보스에게 덤비면 한방에 사망하기도 한다)[파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 + 교양(教養)L..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #5 리리아티 (후반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 리리아티 공략(후반) 리리아티 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.끊어라!악역의 번데기1 断て!悪疫のサナギ(1-1)지역에서 임무를 시작하면 적부대 5마리가 출현. 12시간 이내에 모두 격파하면 클리어.아군 1부대가 클리어하기 어려우므로 2-3부대로 공략할 것.클리어 후 교도1회.끊어라!악역의 번데기 断て!悪疫のサナギ 종장미션을 시작하면 이벤트와 교도 1회 이후 바로 전투. 최심부에는 보스전.클리어 후 교도 1회. HP 지속 독 공격 데미지(보라색 독 늪)가 존재.HP 회복 수단을 반드시 장비할 것(EX에서 HP를 회복할 수 있는 무기참고) 쓰러뜨리는 것만이 목적이라면 보스의 좌우에 있는 레릭을 사용하면 편하다.이것을 발동시켜서 보스를 레릭가까이에 유도하면 편하게..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #4 리리아티 (전반)공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 리리아티 공략[소개] 국민을 사랑하고 국민에게 사랑받고, 국가의 이익에 위협을 없애려는 공주아릭스언 거리 왕국의 기사단장을 맡고 있는 공주로 복잡한 것을 생각하는 것은 질색이지만, 밝고 긍정적인 성격으로군인과 백성들의 사랑을 받고 있다. 국토를 위협하는 용을 죽이고 환상의 고기요리 "드래곤 스테이크"를 백성에게 즐기게 하고싶어"드래곤 킬러"라는 별명을 가진 주인공을 초대하였다. 리리아티의 능력과 성능 근접 물리 공격이 메인으로 스탠다드한 공격 스타일이 특징.주인공과 유사한 조작감으로 플레이가 가능합니다. 결코 약하지는 않지만 원거리 공격 수단이 제한되어 주의해서 싸울 필요는 있음. [파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 + 윤리(倫理)LV2 = 신병 : 블록맨무예(武芸)LV3 = ..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #3 전투교도 언락방법 [내부링크]

#당신의 사기희 교도담 공략 3번째 전투 교도 메뉴 해제 조건 공주의 교도 메뉴에 있는 전투 교도의 메뉴는 처음 선택할 수 없지만 어느 조건을 만족하면 해제됩니다.해제 방법은 "신뢰"를 레벨2까지 올리면 해제되며 전투교도는 미니게임과 같고 공주에 따라 게임이 다릅니다.고전게임같은 분위기로 게임을 클리어 하게 되면 지식마테리아나 소비 아이템을 구입할 수 있게 됩니다. 신뢰 레벨을 올리면 위와 같이 전투교도가 해방되었다는 메세지와 함께 메뉴가 언락됩니다. 전투교도의 미니게임은 위와 같으며 타이틀 메뉴의 컬러가 공주마다 다릅니다. 게임방식에 대해 위의 내용을 번역하자면, 고기를 모아, 제한시간안에 노루마이상의 포인트를 모으면 클리어합니다. 다만 아령에는 주의.-조작방법-L스틱 : 리리아티이동B버튼: BACK-..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #2 난이도가 어려운 분을 위한 초반공략 [내부링크]

당신의 사기희 교도담 공략 2편 귀여운 일러스트등 그래픽은 캐쥬얼 하지만 당신의 사기희교도담은 절대 쉽지만은 않습니다.초반부터 대충 싸우다간 재시도를 해야 할 정도로 커맨더 모드와 파이터 모드의 전환 전투 자체 강화 시스템등등독특한 게임에는 분명합니다. 조금만 강해도 힘든것은 기분탓? 슬라임등이나 쉬운 몬스터의 경우엔 무리없이 진행되지만 기사라던가 조금만 강해보이는 적들이 나오면고전하는 것 같은 것은 기분탓일까요? 그래서 집중하며 사용해야 하는 것이 바로 X버튼으로 발동하는 충격파 "커맨더 어택 β" 입니다.커맨더 어택β으로 적을 맞추면 일정 시간동안 행동을 할 수 없게 되므로 약한 적에게 사용하는 것이 좋으며브레이크 상태의 적에게 엑스트라 어택으로 쓰러뜨리는 것도 좋은 방법입니다. 보스는 브레이크 상태..

당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #1 초반공략에 유용한 무기정리리 [내부링크]

(공략을 찾을 수 없어 일본 웹페이지를 뒤져가며 제작중인 공략 페이지 입니다)[당신의 사기희 교도담 공략] -초반 공략에 유용한 무기정리편-당신의 사기희교도담에서는 장비하는 무기에 따라 필살기인 엑스트라 어택이 다릅니다.적에게 돌진 해가는 것이나 주위의 적을 쓸어버린다던지 다양한 공격이 존재합니다.무기에 따라서 강화하여 공격력과 방어력,엑스트라 어택등 다양하게 강화되기도 합니다. 이번 페이지에서는 초반 얻은 무기중에서 추천 픽업을 소개합니다. 추천 초기 무기 무기의 설명은 이런형식[실버 거즈 엣지] 무구공격력 15 무구방어력 5EX ATTACK 슬롯챠지.세컨드무구특성일직선에 돌진하여 방해되는 놈들을 날려버린다. 리리아티(リリアティ),베로니카(ヴェロニカ)모노마리아(モノマリア) ,아루빠나(アルパナ)의 초기 ..

[인디게임개발]게임개발 일기 #6 [내부링크]

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 #직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가아님을 다시한번 밝힙니다. 대화창 윈도우 NPC에게 다가가 입력키를 누르면 애니메이션되면서 나타나고 글자들이 하나씩 출력되는 평범한 대사창을 몇번이나 마음에 안들어서 다시 만들었는데 계속해서 다시 만들게 되는 가장 큰 원인은 바로 활용이 쉽고 최소한의 울거먹기 코드로 만들어야 수많은 대사들을 처리할수 있는데 기존에는 한번 만들때마다너무 많은 수고(?)와 코드들이 들어가 이번에 콤팩트하게 개선....이미지나 크기는 또 바뀔수있음 그냥 윈도우 이미지와 글씨를 찍어주면 끝날줄 알았지만 윈도우 창 사이즈 가로를 넘어가지 않게 하거나글자를 애니메이션 시킨다거나 여백부분, 또 다음 대사가 있을시 1차배열 사용해..

[인디게임개발]게임개발 일기 #5 [내부링크]

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 #직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가아님을 다시한번 밝힙니다. 스팀 다이렉트로 출시하기 위한 준비 우선 기존 스팀 그린라이트는 폐지되었기 때문에 스팀다이렉트에 대한 정보가 많이 있을줄 알았지만 거의전무한 상태이며 간단하게 쉽게 처리할수 있을거라 생각했지만 너무나 스팀 다이렉트에 올리기 위한 준비라던가 뭘 해야 하는지에 대해서 인터넷은 옛날 정보들만 올라와 있었기 때문에 겨우겨우 외국 사이트에서 찾아냄. 바로 이곳에 먼저 등록을 해야함. https://partner.steamgames.com/newpartner/ 스팀웍스라고 구글에서 검색해도 주소가 나오며 개인정보 제출 및 동의 세금계산에 대한 부분을 적고 마지막으로 게임 한개의 등록 ..

[인디게임개발]게임개발 일기 #4 [내부링크]

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 # 직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가 아님을 다시한번 밝힙니다. 버그픽스 보통 개발을 하다보면 생각지도 못한 버그가 일어나곤 하는데. 그건 정말 생각을 안했기 때문에 일어나는 버그같다는 생각이 듬. 똑똑한 컴퓨터께서 쓰시는 언어라 그런지 컴파일 에러도 뭔가 고상하게 보임. [컴파일 에러의 종류] ㅋ 너 변수 선언 잘못함 에러ㅋ ㅋ 너 여기 문법이 이상해 에러ㅋ ㅋ 여기 심볼 이상한거 썼네 에러ㅋ ㅋ 변수도 선언 안하고 부름 에러ㅋ ㅋ 메모리 새고 있음 에러ㅋ ㅋ 너가 쓴거 하나도 못알아 듣겠음 에러ㅋ ㅋ 스펠링 틀림 에러 ㅋ 기타 등등... 그리고 가장 자존심 상했던 컴파일 에러는 바로...이것 (이번에는 보여주려고 일부러 에러냄 진..

[인디게임개발]게임개발 일기 #3 [내부링크]

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 #직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가아님을 다시한번 밝힙니다. 지금까지의 시스템 정리 워낙 무계획으로 생각나는대로 만들었기 때문에 엄청나게 많이 만들었음에도 정리가 안되어 정리를 시작. 1. 기본적인 충돌체크 기본적인 충돌체크는 되어있으나 예외처리들에 대한 작업은 미흡하여 아래와 같은 현상이 벌어짐. - 총알이 벽을 반사하여 떨어지는 물리는 구현되있으나 , 벽 위쪽(총알기준)을 맞을시 벽에 박힘) - 엘레베이터 탑승하여 상승, 하강시 좌우 벽에 캐릭터가 있을시 끼임(예외처리 안함) - 적과 부딪혔을때의 충돌예외처리를 안하여 지속데미지가 들어감 2. 카메라 워크 엔진이 교체되면서 기존 작동하던 카메라 워크가 작동을 안하며 기본적인 캐릭터..

[인디게임개발]게임개발 일기 #2 [내부링크]

# 이 포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 # 직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가 아님을 다시한번 밝힙니다. (개발중인 Thanatos : gynoid ) 게임을 무작정 만들다 보면 끊임없이 문제가 발생하는데 그 중 가장 많은 생각을 하게 되는 것이... "어떻게?" 예를 들면 많은 사람들이 당연하게 여기는 화면의 스크롤 역시 간단하게 내 마음대로 작동하지 않으며, 화면이라는 공간에 내가 원하는 위치에 이미지를 표현하고 그것을 고정시키거나 자유롭게 이동시키는 것 또한 쉽지 않다는 것은 개발을 해본자 만이 알 수 있는 진실. 막연한 알고리즘들... 게임화면에 겨우겨우 인터페이스를 띄우고 스크롤이 될때는 움직이지 않게 처리... 하지만 이제 남은것은 레벨업이나 HP등등의 스테..

[인디게임개발]게임개발 일기 #1 [내부링크]

# 이 포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 # 직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가 아님을 다시한번 밝힙니다. 미래가 없는 나의 인디게임 개발 도전기 8월 24일(초기 제작파일 날짜 확인) 조금씩 공부해오던 게임메이커 스튜디오로 인디게임을 개발하여 1인개발자의 길로 들어서려고 하고 있다. 내가 가진 기술은 2D 그래픽 및 애니메이션, 일본어, 그리고 잡스러운 음악제작 기술, 게임메이커 랭귀지. 이것으로 어떻게든 만들어 볼 수 있을거란 막연한 기대로 게임개발을 시작한다. 장르는 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임에다가 미소녀 캐릭으로 아이템을 파밍하는 게임을 만들자!! 하고 아무런 준비도 없이 결심. 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임을 만들자!! 처음 화면에 캐릭터와 발판이 되는 ..

[PS4]블루리플렉션 공략#사나다 린편(真田凛) [내부링크]

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생캐릭터 설명학교 테니스 부 소속으로 짝사랑의 고민으로 주인공 일행과 알게 된다짝사랑하는 소년으로 머릿속이 가득차있다. 사나다 린(真田凛) 공략 (안뜰) (비오는 날을 제외하면 늘 이곳에 서있다)[이벤트1] 발생시기 : 3장 자유시간열심히 하는구나(頑張ってるんだね)→기에서 마음으로 입수/UP과음 아냐?(飲み過ぎじゃない?)→긍정적인 생각 입수 [이벤트2] 발생시기 : 데이트 2회 이후의심해 본다(疑ってみる)→반골심 입수/UP대단하네(すごいね)→미소의 행복 입수 [이벤트3] 발생시기 : 5장 자유시간 데이트 4회 이후굉장히..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 -꿈의파편위치 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 꿈의 파편 '꿈의 파편'이란?스마트 폰 버전의 환상 관 의 숨겨진 영역에 들어가기 위해 필요한 아이템.각지의 책장에서 총 16 개 입수 가능.DS 판에는 '꿈의 파편'은 존재하지 않고, 꿈의 고백의무대를 입수 가능.No.영역계층입수 장소1격투장 북쪽의 점집1F책장2아모르 남쪽의 우물B1F집안의 책장3난파선B1F왼쪽의 방 책장4홀 스톡 남쪽 해저의 사당-집안의 책장5포세이돈 성외관공주의 책장6론가데세오외관북부 노인 근처의 책장7환상의 관B1F책장 ( '꿈의 파편'을 6 개 입수 후)8환상의 관B1F책장 ( '꿈의 파편'을 6 개 입수 후)9간디노2F학자의 방 책장10간디노1F황태후의 방 책장11칼베로나2F동북 민가의 책장12칼베로나2F동북 민가의 책장13그레이스 성 (아래 · 과거)4F도서..

[PS4]블루리플렉션 공략#유리편(千紘) [내부링크]

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생캐릭터 설명타고난 지능 IQ300을 가진 지적인 소녀다른 사람의 감정을 헤아리거나 읽는 것이 서투르며 감정에 대한 고뇌를 하게된다.유일하게 친하게 지내게 되는 히나코와의 감정표현들이나 변화하는 모습들이 인상적 사이키 유리(斎木 有理) 공략 (과학부실) (과학부실을 개인 연구실처럼 쓰는 유리) [이벤트1] 발생시기 : 7장 자유시간친구들과 이야기해보는건?(仲間と話したら?)→탐구심 입수/UP모두와 노는건?(みんなと遊ぶのは?)→지적호기심 입수 [이벤트2] 발생시기 : 8장 자유시간회화만으로 종료프라그먼트 없음 [이벤트3] 발..

[PS4]블루리플렉션 공략#어둠의 동굴 공략 [내부링크]

어둠의 동굴이란? 블루리플렉션 프리스페의 육성형 미니게임게임방법 선택지를 선택하고 일정시간 이후 변화를 지켜보는 방치형 게임목표는 총 10번의 선택으로 4단계 진화를 거쳐 어둠을 다스리자는자 트로피 획득이 가능빨강이 상승치이며 파랑색이 하락치 패드의 ㅁ버튼을 눌러 선택지를 변경해가며 원하는 수치를 만들어내는것이 포인트. 진화 단계몬스터 이름소개필요한 매개 변수げんきあいきょうきてんストレスしあがり1まめイム처음 상태의 핑크 둥근 모양의 뿔이 난 괴물.초기값 랜덤초기값 랜덤초기 랜덤초기값 랜덤초기값 랜덤2ラビッキュ물집 메신저 프리티 된 느낌의 귀 달린 괴물.2ウィットムッシュ갈색 삿갓 버섯.3グラン갑옷을..

[PS4]블루리플렉션 공략#치히로편(千紘) [내부링크]

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생캐릭터 설명평소에 무슨 생각을 하고 있는지 이해하기 힘든 캐릭터수수께끼의 인형을 만들거나,주위에서 이해가 가지 않는 행동을 하지만 선의를 가지고 반친구들을 먼저 생각하는 착한 마음씨의 소유자긍정적으로 발전해 나가는 모습을 보는 재미가 있다 이노우에 치히(井上 千紘)로 공략 (안뜰) (언제나 이곳에서 꽃들을 보고 있음) [이벤트1]발생시기 : 5장 자유시간긍정적인 생각의 책(ポジティブ思考の本)→긍정적인 생각 입수여러가지 책을 읽는다(いろんな本読む)→도전정신 입수/UP [이벤트2] 발생시기 : 데이트 1회후에 발생치히로가 만..

[PS4]블루리플렉션 공략#아코편(亜子) [내부링크]

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생 캐릭터 설명방송부 소속으로 주인공 일행의 의심하면서 인연을 맺음미래 기자를 꿈꾸며 좋아하는 것은 돈발랄하고 코믹한 이벤트들이 많음 이치노세 아코(一之瀬 亜子) 공략 (2층 복도 안쪽)(붉은 양갈래 머리를 한 소녀가 아코) [이벤트1] 발생시기 : 4장 자유시간알겠어 빌려줄께(わかった貸すよ)→수집버릇입수/UP장난해?(ふざけてんの?)수집버릇입수 [이벤트2] 발생시기 : 데이트 1회후에 발생성실하구나(真面目だね)솔직한 마음씨 입수굉장하네(すごいね)→익숙하지 않은 수줍음 입수/UP [이벤트3] 발생시기 : 데이트 2회후에 발..

[PS4]블루 리플렉션 공략(트로피 공략) [내부링크]

블루 리플렉션 ~환상의 춤추는 소녀의 검~트로피 리스트색상이름획득 조건비고 및 공략플래티넘빛나는 에드월모든 트로피를 수집완성 트로피청동첫발을 내딪다Chapter.1 을 클리어스토리상 취득청동싸움의 보상Chapter.2 을 클리어스토리상 취득청동반사경Chapter.3 을 클리어스토리상 취득청동돌격 저널리즘Chapter.4 을 클리어스토리상 취득청동사건 해결 ...?Chapter.5 을 클리어스토리상 취득청동인어 공주는 걸을 수 없다Chapter.6 을 클리어스토리상 취득청동어둠 속의 빛Chapter.7 을 클리어스토리상 취득청동이루어질 수없는 소원Chapter.8 을 클리어스토리상 취득청동화해Chapter.9 을 클리어스토리상 취득청동두 사람의 진실Chapter.10 을 클리어스토리상 취득청동각오와 마음C..

[게임메이커]게임메이커 스튜디오 게임패드 사용하기 [내부링크]

게임메이커에서 게임패드를 사용하기 위해서는 어떤 함수를 써야 할지 영어를 잘 모르는 사람에겐 함수 설명들이 무의미 합니다.심지어 게임메이커 스튜디오에서 F1 도움말을 눌러 검색해보면 수많은 명령어가 나오고 그저 움직이고 버튼을 눌러 총알을 써보거나 점프한번 해보고 싶을뿐인데 괴로운 마음이 많이 들죠. 어차피 우리가 알고 싶은 것은 움직이고 버튼 누르는 것이기 때문에 , 많은 함수들중 핵심적인 것 몇가지만 예제 코드를 작성하여 도움을 드리고자 포스팅을 시작하겠습니다. 1. gamepad_axis_value 먼저 움직이기 위해서 필요한 조이스틱을 제어하는 함수입니다. Objects 폴더에서 제어를 할 오브젝트를 먼저 만들고 create event에서 초기화를 시켜줍니다.이후 , Step 이벤트에서 아래와 같..

[게임메이커]2D카메라 기법 줌인 줌아웃 [내부링크]

#게임메이커 2D 게임에서도 카메라를 따로 세팅을 하면 여러가지 효과를 줄 수 있습니다. 캐릭터 보다 늦게 따라가게 하거나 특정 위치에 있으면 줌인 , 줌아웃 같은 기능들이 들어간 게임들을 볼 수 있는데, 간단하게 구현해 보았습니다. obj_2dcamera 먼저 게임메이커에서 오브젝트를 하나 생성하여 obj_2dcamera 라는 이름으로 생성을 해주었습니다.(이름은 상관없음) 오브젝트를 더블클릭하여 Add Event 버튼을 눌러 Create 이벤트를 생성하고 변수를 설정합니다. camera_spd 는 카메라가 움직이는 속도를 제어하기 위해서 생성한 변수 이고 x,y좌표의 경우는 최초 플레이어의 좌표로 처음 생성될 때 찾아가기 위한 설정이므로 반드시 필요한 변수는 아닙니다. 주의!! : obj_player..

[초합금 혼 백수왕]고라이온 볼트론(일명 킹라이온) [내부링크]

#볼트론 #고라이온 #킹라이온 추억속 그 이름 볼트론 초합금 어릴적부터 유난히 로봇물을 좋아하진 않았지만 친구내 집에서 우연히 보게된 애니메이션에 푹 빠져 넋을 잃고 막연히 갖고 싶다고 생각하면서 어린시절을 보내던중 불쌍한 글쓴이는 다리가 망가진 볼트론(일명 킹라이온)의 다리 한짝을 길에서 주어 가지게 됩니다. 애지중지 가지고 놀면서 합체하고 싶다는 열망은 점점 더 커지게 되고...꿈에서도 밥을 먹다가도 뛰어놀다가도 자나깨나 합체생각뿐. 합체하고 싶다!!! 그렇게 열망하던 중 다른 부잣집 친구내 집에 온전한 로봇이 있는 것을 본 저는 광분하며 친구의 어머니가 쫓아낼때까지 집에 안갈정도로 볼트론을 좋아했습니다. 친구는 점점 귀찮아하고 있을때쯤 저는 실수로 볼트론의 날개 끝부분을 부러뜨리게 되고... 죄책감..

팬심으로도 커버하기 어려운 크로우즈 버닝 엣지 [내부링크]

크로우즈 버닝 엣지(PS4)를 기대했던 저는 일본 여행겸 이 게임을 살겸 다녀왔습니다. 그리고 두근거리며 게임을 플레이 하는 순간 모든것이 엉망이라는 생각에 현실부정을 하기 시작할 수 밖에 없었습니다. 마음을 가라앉히고 감정적으로 이 게임에 대해서 논하지 말자는 생각에 주인공 캐릭 한명의 엔딩까지는 모두 플레이 한 뒤 소감을 쓰려고 인내하며 플레이 하였습니다. 크로우즈 버닝엣지의 스토리 모드 3D렌더링 된 이미지 한장을 마치 일러스트 한장 사용한것 처럼 눈하나 깜짝하지 않고 포즈도 변화가 거의 없을 정도로 정적인 이미지로 대사가 줄줄이 나옵니다. 음성이라도 풀 음성이라면 데이터를 음성에 쓰느라 신경을 못썻구나 하겠지만... 이것은 너무했다는 생각이 듭니다. 뭐라도 제발 움직여줬으면 하는 아쉬움이 들정도로..

드래곤 퀘스트 빌더즈 아쉬운 완성도에 대해서 [내부링크]

드래곤 퀘스트 빌더즈 : 아레프 갈드를 부활시켜라 드래곤 퀘스트 빌더즈가 발매되기 전부터 데모로 얼마나 많은 플레이를 하고 한글화가 나온 뒤 무척이나 기대를 했던 게임입니다.워낙 드래곤 퀘스트 시리즈를 좋아하는데 거기다 자유롭게 마인크래프트 처럼 할 수 있다니!! 스토리 모드를 클리어 하고 프리모드를 굉장히 기대하며 시간가는줄 모르고 플레이를 하였고 이 글을 쓰는 지금도 즐기고 있는 게임입니다.하지만 뭔가 발매전 이야기나 인터뷰에서 느꼈던 부분과는 다르게 촉박하게 발매를 한 걸까? 하는 생각이 들 정도로 무언가 만들다 만 느낌이 드는 것은 개인적인 느낌일지도 모르겠습니다. 가장 아쉬운 부분은 바로 코옵이나 멀티 부분이었는데... 멀티 에 대해서 먼저 프리모드에서 문제점들을 몇가지 알게 된 것이 있는데 바..

[YS8 공략]이스8 공략 일곱번째 이야기 - 에필로그 [내부링크]

이스8 공략 일곱번째 이야기 트루 엔딩 루트 공략 출항 준비가 시작되고 있는 것 같다 사하드와 이야기를 해보자 섬의 북부에 가보자 모두 함께 주위를 둘러보자 다시 다나를 만나기 위해 시작의 심연을 돌파 - 시작의 심연 이곳의 잡몹들은 과실류밖에 드롭하지 않기 때문에 회복 아이템이 별로 없는 경우 벌어둡시다. 에필로그 팁들을 이것저것 알고 싶다면 중간의 맵 전환 지접을 여러번 왕복하면 좋으며 끝까지 진행하면 최종 보스전 BOSS : 시작의 생명 (LV72) - 처음의 형태는 본체에 공격할 수 없지만 소환되는 잡몹들을 쓰러뜨려야 본체에 데미지가 들어갑니다.- 소환되는 것은 지금까지 등장한 적들이지만 업그레이드 되어있기 때문에 주의.- 본체로부터도 공격이 들어오며 항상 시야안에 기습을 받지 않도록 해야 합니다..

[YS8 공략]이스8 공략 여섯번째 이야기 - 6장 [내부링크]

이스8 공략 여섯번째 이야기 제 6 부 슬픈바다의 라쿠리모사 힘을 합쳐 짐승들을 격파하자- 이번 요격전에는 고대 종이 대부분을 차지 하므로 준비를 철저히 해두도록 합시다. - 열석을 손에 넣은지 얼마 되지 않았기 때문에 무기와 방어구는 새롭게 해두는 것이 좋습니다. (스...스크린샷은 신경쓰지 마세요) 이변의 원인을 조사하기 위해 장다름 정상으로- 이 시점에 일시적으로 북쪽으로 갈수 없게 됩니다. - 이름 모를 해안에서 작은 배를 고치는 이벤트가 발생 - 작은 배를 고치면 혼자섬에 갈 수 있고 떠돌이를 구출 할 수 있습니다. - 장다름 정상에서 하늘절벽 산길쪽으로 향해 가면 이벤트 큰 나무 근처- 빠른 이동이 불가능 하기 때문에 하늘 절벽 산길로 내려가 다시 도착하면 다시 이동이 가능해집니다. - 이 후..

[YS8 공략]이스8 공략 다섯번째 이야기 - 5장 [내부링크]

이스8 공략 다섯번째 이야기제 5 부 - 큰 나무의 무녀 - 몬스터 요격전- 태고의 행진 요격전은 HP가 높은 고대종이 많이 출현하기 때문에 미끼용 바리케이트를 강화해둡시다.- 도중에 다나가 파티에 합류하고 요격전이 끝나면 열석을 입수. 다나와 함께 바하의 탑을 탐험- 퀘스트의 의뢰가 게시판에서 볼 수 있으므로 틈틈히 새로운 퀘스트를 봅시다.- 무기나 방어구 역시 새로 등장하기 때문에 준비를 갖추고 바하의 탑으로 출발- 아리슨에게 말을 걸면 이벤트 에타니아 왕도 유적 - 유적의 북동쪽으로 가면 토월 가도로 이동가능토월가도 - 중간에 큰 구멍 이벤트가 있고 그곳에서 조금더 남쪽에 떠돌이 캐슈가 있습니다.캐슈는 고대종 2마리에게 습격을 당하고 있기 때문에 구출하게 되면 표류 마을에 캐슈가 참여가능.토월 가도..

[YS8 공략]이스8 공략 네번째 이야기 - 4장 [내부링크]

이스8 공력 네번째 이야기 제 4부 잃어버린 세계 섬의 북부를 탐색하자-장다름 휸멜이 파티에서 참가하며 장비도 새로워져있습니다. 계속 진행하면 하늘 절벽 산길로. -하늘절벽 산길 (내용과 무관할 수 있는 스크린샷) 산길을 지나 산을 내려가면 타격 속성에 약한 적들이 있으므로 사하드나 리코타를 파티에 넣어둡시다. 산길 안쪽으로 진행하면 템펠 참배길로. -템펠 산길산길로 들어가 조금 진행하면 야영지에서 휴식이 가능 왕도를 둘러본 뒤 에타니아 왕궁으로 향하자.- 왕궁 입구에서 라스텔과 병사 트라킬 왕궁 서쪽에서 다리오스 집정관 왕궁 동쪽 지역에서 이벤트를 본다. 섬의 북부를 탐험하자. - 템펠 산길 야영지에서 안쪽으로 진행하여 티티스 원시림으로 -티티스 원시림티티스 원시림을 따라가면 이벤트 후 리코가 파티에서..

[YS8 공략]이스8 공략 세번째 이야기 - 3장 [내부링크]

이스8 공략 세번째 이야기 3부 - 다이 사원 - 사원을 한번 둘러 본 뒤 시녀 아토라에게 말을 걸자. - 조작 캐릭터가 다나로 , 무대는 에타니아 왕국으로 전환되며 사원에 있는 수녀 쉔나 ,수녀 세실, 교도사 우루구나타와 대화를 한다. - 그 뒤, 시녀 아토라에게 말을 걸어 대협곡으로 출발. 대협곡 깊숙한 곳에 있는 사당을 목표로- 다나는 강하기 때문에 적들에게 고전하진 않겠지만 혼자 다녀야 하기 때문에 주의. - 중간중간 태풍이 정기적으로 불어 오기 때문에 바람이 잠시 가라 앉을 때 이동하면서 진행합시다. 3부 ~장다름을 넘어서 ~ 출발준비를 마치고 밖으로 나가면 이벤트. 라쿠샤와 사하드에게 말을 걸자 - 선장의 묘비 앞에 있는 라쿠샤에게 도착하면 이벤트가 일어나고 에아란에게 말을 걸면 공예소를 이용..

[YS8 공략]이스8 공략 두번째 이야기 - 2장 [내부링크]

- 이스8 공략 두번째 이야기 - (이 포스팅 부터 보시는 분들을 위해 다시 한번 말씀드리면 일본판 위키 번역 공략이며 한국어 명칭과 다를 수 있습니다) 2부 방랑자들의 광연 출발 전에 사하드에게 먼저 말을 겁시다. 마을을 돌면서 생선 조달이나 시설의 확인이 필요. - 시설 창고를 조사하면 물물 교환이 가능하고 , 대장간을 살펴보면 무기 강화가 가능하게 됩니다.- 해변에서는 낚시를 할 수 있게 되고, 낚시는 물고기 그림자가 있는 장소에서 방향키↑를 올려 낚시대를 두고 버튼으로 던집니다.물고기가 걸리면 다시 버튼으로 연타하여 낚시가 가능합니다. 다시 도기에게 보고- 물고기를 낚으면 도기에게 보고하고 요리 레시피 '해산물 수프'를 입수합니다.- 요리레시피가 있다면 모닥불이 있는 장소에서 요리가 가능. 발..

[YS8 공략]이스8 공략 첫번째 이야기 - 1장 [내부링크]

이스 8 라크리모사 오브 다나 공략 한글화가 결정되었기 때문에 특별히 공략이 필요하지 않아 보이지만, 혹시라도 막히는 분들이 있을 것 같아 일본판 wiki를 번역하여이스8 공략을 진행하려고 합니다. 한글화가 되면 이름등이 현지화 될 수 있어 이름이 다를 수도 있으며 세세한 이미지 첨부는 없이 공략이 이루어지는 점 양해 부탁드립니다. 진행 루트 - 프롤로그선장이 찾고 있기 때문에 선장실을 찾아갑니다. (오프닝 이후 이벤트로 선장실을 찾아갑시다)선내 순찰을 하자 선내 객실에 있는 금발 머리의 여자와 대화주방에 있는 도기, 갑판에 있는 푸른머리의 덩치 큰 사람과 대화선장실에 소녀에게 말을 걸어 이벤트선장실 밖에 있는 선장에게 말을 건 후에 선내에 들어가면 자동이벤트무언가 일어나고 있다는 이벤트로 갑판에 나오면..

[게임리뷰]톰 클랜시의 더 디비전 버그파밍게임 [내부링크]

#톰클랜시의 디비전 #디비전 버그파밍게임 더 디비전의 이야기 사실 초기 공개될때부터 기대가 컸기 때문에 실망도 컸고 그럼에도 꿋꿋하게 이 게임을 할 수 있는 것은 FPS게임이 아니라는 점에서 입니다. 저는 FPS고자이기 때문에 총싸움 게임을 더럽게 못하는편인데 이 게임은 그나마 RPG요소를 가지고 있어 TPS뷰로 파밍을 하는 게임으로 노력하는 만큼 강해질 수 있다는 희망을 갖게 만듭니다. 무엇보다 마음에 드는 것은 세계관이나 그래픽 분위기인데, 뭔가 세기말적인 분위기가 나면서도 완전히 먼 미래의 느낌이 아닌 현실적으로 충분히 있을법한 상황속이라는 것이 꽤나 흥미롭습니다. 그럼에도 손을 놓게 되는 이유가 있는데 끊임없이 발생하는 새로운 버그들 때문이죠. 디비전 게임의 그래픽 게임이 발매된 시점에서는 상당히..

수도없이 많은 낚시게임들에게 낚이다 [내부링크]

낚시게임의외로 엄청나게 많은 종류의 낚시게임들이 존재하는데, 너무 많기 때문에 그나마 인지도가 있고 저 역시 알고 있거나 해본적이 있는게임에 대해서만 이야기 해볼까 합니다. 모바일 낚시 게임들 게임성으로 따지자면 다 거기서 거기인 게임들이라는 생각이 들지만, 특징이 있다면 연출이 조금 다르다거나 이벤트나 아이템들 그리고 그래픽 컨셉등 정도가 다르다는 생각이 듭니다. 물론 고전 낚시게임들은 대부분이 실제 낚시의 재미에 좀 더 근접할 수 있도록 제작되었지만요즘에 나오는 낚시게임들은 육성요소가 들어가거나 RPG같은 모험이 느껴지는 게임들도 나오기 시작했습니다. 퓨전 장르는 예전부터 있었던터라새롭거나 생소하진 않지만 이런 요소들이 매니악한 장르에서 벗어난 성공의 키워드가 아닐까 생각합니다. 경쟁이나, 소셜,수집..

현대인들의 무서운병 게임불감증과 게임불감증 해소법 [내부링크]

#게임불감증 #게임불감증을 대처하는 방법 #게임불감증 치료 게임불감증이란? 게임불감증이란 '1998년 게임라인 오리지널 코너'에서 처음 언급하면서 생긴 개념으로 새로운 게임을 시작해도 중반을 넘기지 못하고 흥미를 잃거나 피곤함을 느껴 게임을 봉인해버리는 일들이 반복적으로 일어나는 증상을 말합니다. 콘솔 게임에서는 회의감을 느껴 그동안 모아왔던 콘솔 기기나 타이틀을 모두 매각해버리는 일까지 벌어져 그 심각성이 매우 높습니다. 이런 극단적인 증상까지 보이게 되어도 게임불감증이 치료가 되면 엄청난 현타가 오면서 게이머들에게는 무서운 병이라고 불리고 있습니다. 게임불감증의 증세 게임은 해야겠는데 내가 뭐하는지 모르겠다는 기분이 든다. 게임을 켜놓긴 했는데 멍하니 바라보거나 갑자기 핸드폰을 본다던지 딴짓을 하게 ..

2016년 10월 주간 패미통 인기판매 순위 [내부링크]

패미통 주간 판매순위 1위 몬스터 헌터 스토리즈 현재 몬스터 헌터 스토리즈는 일본 판매량 60663개가 판매집계되어 있는 몬스터 헌터의 새로운 시리즈로 카툰풍의 스타일로 바뀐 게임입니다. 기존의 몬스터 헌터와는 다르게 시리즈 최초의 RPG로 프로젝트 10주년 기념작으로서 의미가 있으며 포켓몬스터와 비슷해 보이지만 사실 파고들면 다른부분이 많아 개성있는 시스템과 기존의 수렵대상이던 몬스터를 동료로 삼아서 함께 모험하는 설정들이 많은 유저들에게 매력적으로 느끼게 해주고 있어 1위에 랭크 된 것 같습니다.가격 6264엔 2위 페이퍼 마리오 컬러 스플래쉬 페이퍼 마리오의 신작으로 페이퍼 마리오 컬러 스플래쉬라는 이름으로 WII U용으로 발매되었습니다. 첫 공식 트레일러 등장부터 좋다는 반응보다싫다는 반응이 훨씬..

세가의 온라인 게임 PS4용 판타지스타 온라인2에 추억 [내부링크]

#판타지 스타 온라인2 #판스온2 #Phantasy star 판타지 스타 온라인2 ps4로 즐기자 커스터마이징과 파밍이 되는 게임을 찾던중 가장 취향에 근접한 게임을 찾게 된 판타지 스타 온라인2는 나온지 꽤 오래되다 보니, 컨텐츠가 무척이나 많았고 캐릭터나 세계관등도 무척 마음에 들었습니다.저는 PC보다는 콘솔 유저이다 보니 ps4로 접하게 되었는데,조작도 편리하고 ps4에서 키보드를 연결하면 키보드도 함께 사용이 가능해 채팅도 편리하게 할 수 있었습니다. 캐릭터의 생성과 게임의 간략한 소개 이 게임도 한글이었다면 유저들이 꽤 많을거라 생각하지만 한국에서는 서비스를 하고 있지 않기 때문에,ps4 일본 계정으로 플레이를 하였으며 , 게임 시작시에 튜토리얼을 통해 전투에 가는 방식이나 시스템에 대해서알 수..

소문이 사실로 닌텐도 스위치(가제 닌텐도NX) [내부링크]

닌텐도 NX(가칭)라고 불리우던 기기의 정식명칭 닌텐도 스위치로 결정되면서 발표가 되었습니다.결국 공개된 닌텐도 스위치를 본 유저들의 반응 또한 뜨거운데, 결합용이라는 루머는 진실이었지만 이런 디자인에 이런 형태로나오게 될 것에 대한 예측은 누구도 못했을 거라는 생각이 드네요. 또 한번의 혁신닌텐도는 역시 혁신의 아이콘이라는 생각이 드는데, 가정용 콘솔에서 결합을 통해 휴대용으로 다양한 방식으로 변신을 줄 수 있는게임기였습니다. 사실 가장 기대를 안하게 만든 부분이 바로 또 팩으로 게임을 해야 하는가?였는데 다행이도 동영상 속에서는SD카드를 사용하고 있었습니다. 거치형 콘솔에서 휴대용으로 호환되는 형식도 충격적이지만 어느정도 스펙으로 호환이 되는지패키지를 따로 판매할지 여부는 아직 미지수인 것 같네요. ..

입소문으로 과대평가된 성공작들의 견해 [내부링크]

#입소문 게임 #플라워 #과대평가 게임 #저니 #에브리 바디 곤 투더랩쳐 #노맨즈 스카이 입소문을 통해서 게임이 홍보 되기도 하고, 실제와는 다른 부풀려진 이야기들로 기대감을 조성하기도 합니다.워낙 수익을 목적으로 쓰는 홍보성 글이나 무분별하게 직접 플레이를 해보지도 않고 그렇더라 라는 말만 믿고 복붙하듯 정보를 흘리는 사람들도 있기도 하기에 더더욱 그 소문 속의 게임들은 직접 플레이 하게 되었을때 의아한 감정이 더욱 더 증폭됩니다. 왜 이슈가 된걸까? thatgamecompany 의 작품들 (이미지 출처 : 나무위키) 1.Flower 폭력적이고 잔인한 액션게임들이 주류로 발매되던 당시 2009년(PS3)에 발매한 이 게임은 플레이어(작은 꽃잎)가 바람을 타고 꽃망울을 터트리며 정화되지 않은 지역에 꽃잎..

커스터 마이즈 게임 콘솔은 대체 왜 그럴까 [내부링크]

#커스터마이즈 게임 커스터 마이즈 게임 특집 (정말 캐릭터들이 예쁜 검은사막-좌, 킹덤언더 파이어2의 커스터마이즈-우) 커스터마이즈를 하는 이유는 자기만의 개성이나 취향을 충족시켜주는 엄청난 기능이라고 생각하며, 모든 유저들은 아니더라도예쁘고 멋진 자신이 좋아하는 캐릭터를 만들 수 있다는 것을 꿈꾸며 커스터 마이즈가 가능한 게임을 찾습니다. PC에서 혹은 모드를 사용하여 바꾸는 것을 제외한 오리지널 콘솔용 커스터 마이즈 게임에 대해 이야기 하려합니다. 이것이 최선 입니까? A : 현실적으로 만들려고 하다보니 그렇게 된 거야.B : 현실에도 미남 미녀는 존재해!!! 폴아웃4의 커스터마이즈와 GTA5의 커스터마이즈를 보면 충분히...기술력도 그래픽도 좋게 만들 수 있는 제작사에서 이렇게 만들었다는 것은분명 ..

세인츠로우 개발사의 신작 에이전트 오브 메이헴 [내부링크]

#에이전트 오브 메이헴 #볼리션 THQ가 엎어지면서 산하의 스튜디오를 매우 심하게 후리는 돈독이 오른 딥실버에게 붙잡혀 세인츠로우4를 그런식으로 내놓게 하는등 불쌍한 상황 속에서더이상 세인츠로우 개발진의 게임은 볼 수 없겠다고 생각하던 찰나에 E3에서 공개된 게임 오픈월드 액션 '에이전트 오브 메이헴'을 소개합니다. 1.에이전트 오브 메이헴 이란? 세인츠로우 개발사로 유명한 볼리션에서 새로운 아이피로 만들고 있는 신작 에이전트 오브 메이헴은 세인츠로우의 세계관을 공유하면서도 완전히새로운 게임이라고 볼 수 있으며 놀라운 것은 주요 무대가 되는 곳이 바로 근미래 서울입니다. LEGION이라는 것은 국가들을 제거하는 사악한 신사들의 모임의 약자로서 세계 각국 동시에 궤멸공격을 가하며 등장한 슈퍼빌런 조직으로 ..

차세대 콘솔 Xbox One S,Ps4 Neo,닌텐도 nx의 향방 [내부링크]

차세대기의 정보가 등장하면서 새롭게 고민하는 분들을 위해 어떤 차세대기들이 있는지 어떻게 나오게 되는지를정리해보았습니다. 명확하게 가장 먼저 선보이는 차세대기는 닌텐도 nx 이며 소니 진영과 마이크로소프트 진영에서는1.5 세대를 먼저 내놓는 전략을 내세운 것 같습니다. 신형 Xbox One S 그리고 2017년 공개되는 프로젝트 스콜피오 40% 작은 크기 2TB 저장공간 내부전원 장치 High Dynamic Range (기존보다 더 풍부한 색상 및 높은 명암대비 지원) 4K UHD 블루레이 스트리밍 Xbox 무선 콘트롤러(기존 보다 2배의 무선 범위와 그립감 향상 & 블루투스 지원으로 모든 기기 지원) 공개된 가격 $299(35만원선)부터 용량에따라 달라짐 출력 해상도 720P, 1080P, 4K(HDR..

아재들의 게임아이디어...최악의 발상들 [내부링크]

#게임아이디어 #게임 발상 #최악의 아이디어 게임 아이디어 최악의 발상들 게임개발을 하다보면, 별 거지같은 아이디어를 들고와 스타트업의 이야기를 한다던지 충격적인 컨텐츠로 마치 자신만 이런 생각을 할 수 있다는 큰 착각을 하며 게임산업을 이끌려고 하는데 그 중에서 그 악몽이 현실화된 극혐 게임 실제로 나와서 충격에서 벗어나지 못하고 있습니다. 이미지 출처 : http://www.thisisgame.com/ 개그맨 프렌차이즈를 넣으면 재미없는 게임이 개그가 되는 아재다운 발상. rpg를 하는 사람이 개그를 원한다는 충격적인 발상. 누가봐도 게임의 겜자도 모르는 사람이 기획을 진두지휘한 느낌의 이런 게임은 사실 예전부터 존재했습니다. 어떤 인기있는 연예인을 대상으로 만드는 고스톱 시리즈라던가, 퍼즐게임류등 ..

[PS4]아이돌 마스터 플래티넘 스타즈 시대의 역행 게임 [내부링크]

#아이돌 마스터 #플래티넘 스타즈 이 게임을 얼마나 기대하고 기다렸는지... 전작을 했던 유저들이라면 충분히 공감할 내용이지만, 정작 실제 발매 후 유저들의 평가는당신의 지갑을 위해 정말 사지 말것을 당부합니다. 이번 작품에서는 확연하게 달라진 모델링을 선보이며 팬들의 마음을 사로잡았고 PS4에서 좀더 다양하게 할 거리가 늘어날 것이 모두의 예상이었습니다. 심지어 마지막으로 나왔던 전작인 아이돌 마스터 원 포 올은 아이돌 마스터의 완전판이라는 느낌으로 완성도까지 높았기에아무도 이 게임이 이렇게 나올 것을 예상하지 못했지요. 그래픽의 진화 그래픽은 실제로 바로 옆에 두고 플레이를 하거나 실기 영상을 본다면 확연히 달라진 모습을 보여줍니다. 더 높은 해상도와 선명하고 깔끔해진 애니메이션 같은 퀄리티의 그래픽..

생존게임이 실제라면 얼마나 버틸수 있을까? [내부링크]

#생존게임 #절체절명의 도시4 #섬머메모리즈 생존게임이 실제라면 얼마나 버틸수 있을까? 생존게임은 조난이나 극한의 환경들을 극복해 나가며 생존을 목표로 진행되는 게임을 말합니다. 최근에는 오픈월드를 무대로 도구를 제작해 나가며 보조적인 역활을 하는 게임들도 많지만 의식주에 기반한 캐릭터의 생존 수단이 아닌 목표일 경우에만 생존게임으로 인정하고 있다고 합니다(위키) 좀비 서바이벌을 제외한 생존게임 추천 할 만한 게임은? 절체절명의 도시4 플러스 섬머메모리즈 개인적으로 상당히 기대되는 PS4 게임중 몇 안되는 생존게임으로 프로모션 비디오 외에 아직 발매일이나 더 자세한 내용은 공개되지 않아(2018년 발매됨) 기대를 모으고 있습니다. 재해상황에서 생존한다는 테마로 오로지 생존을 목표로 진행되는 서바이벌 액션..

잠입액션 게임 과거와 현재를 돌아보다 [내부링크]

#잠입액션게임 잠입액션 게임의 시작 잠입액션 게임의 요소를 처음 도입한 것은 캐슬 울펜슈타인(1981년 애플2용)이지만 역시 대중화를 이끌고 장르의 확립을 한 것은 메탈기어 시리즈(1987년)라고 볼 수 있습니다. 처음 이 게임을 필자가 플레이 했을때 잠입액션이라는 장르 자체의 이해가 전혀 없었기 때문에 적을 무조건 죽이며 진행해야 한다고 생각했고, 극악의 난이도라고 게임을 포기했지만 플레이 방법을 나중에 알게 되어 엄청난 충격을 받았습니다. 캐슬 울펜슈타인은 전형적인 잠입액션 게임이라고 보기에는 확립된 것은 아니었고 많은 아이디어를 제공한 것은 확실합니다.적의 배후를 노리는 기습전술, 적의 군복을 입어 신분을 위장하거나 탄약까지 넉넉하게 주지 않는등 지금은 당연하게 여겨지는 요소들을제공하였지만 주 목적..

현존 그래픽이 좋은 게임들(2016 정리버젼) [내부링크]

그래픽이 좋은 게임은 늘 갱신 되면서 세상을 놀라게 합니다. 2016년까지 세상을 놀라게 한 PC 콘솔 통틀어 현존하는 게임 중에서그래픽이 좋은 게임에 대해 이야기 하려고 합니다. 이 포스팅은 개인적인 판단으로 이루어진 글이므로 뉴스기사가 아님을 인지하고 읽어주시기 바랍니다. 스타워즈 배틀 프론트 (2015년 작품) 2015년에 11월에 발매한 스타워즈 배틀 프론트는 멀티 플랫폼으로 발매되어 스타워즈 세계관으로 FPS/TPS 액션 게임입니다. 처음 이 게임을 영상으로 보았을때는 그냥 그래픽이 좀 좋은 편이구나 라고 느꼈지만 막상 발매하여 플레이를 하는 순간 놀랐습니다.PC로 플레이를 했다면 더 좋은 그래픽을 느꼈겠지만 아쉽게도 PC사양이 좋지 않아 PS4로 즐겼을때도 충분히 현실적이고 완성도 높은 그래픽..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지6 [내부링크]

로제와 황혼의 고성 공략 마지막 이야기 처형의 방 -5 알현의 방 "아래쪽에서 무언가 무너지는 소리가 났다" 메세지와 함께 지하감옥 -4 에서 새로운 길로 통과 할 수 있게 됩니다.처형의 대에서 피의 기억 16개를 입수 하지 않으면 진행 할 수 없으니 빼놓고 왔던 피의 기억이 없는지 공략에서 체크 하기 바랍니다.피를 바치고 이벤트심층의 복도 -1 체크포인트 전에 비올라의 일기 01 입수걸려있는 옷감의 피를 흡수하여 블록에 피를 주고 아래쪽으로 거인이 로제를 안고 밑으로우측 아래쪽을 향해서 계속 내려가면 태엽들이 있는 곳까지 도달 체크포인트태엽지역에서 왼쪽으로 향해다시 오른쪽으로 지나가면 엘레베이터를 타고 내려갑니다.다시 왼쪽으로 가면 떨어지는 긴 블럭에 피를 흡수하여 길을 만듭니다.사다리와 위쪽에 식인식..

한국차량 게임에서 얼마나 나올까? [내부링크]

#한국 게임차량 #게임 속 한국 차 콘솔 게임에 등장하는 한국의 차들 한국 차량 중에서 외국의 레이싱 게임에 자주 등장하는 회사는 역시 현대입니다. 이번에 포르자5에 등판(?)하는 현대의 차량은제네시스 쿠페인데 실제 모델보다 개인적으로는 더 멋있는 느낌이 듭니다. 레이싱 게임을 할때 늘 왜 한국 차량은 없는걸까 하면서 조금이라도 닮은 차를 보면 이거 그거 아니야? 하며 추측하기도 했지만, 꽤나 오랫동안 한국차량은 찾아보기 힘들었지요. 현대만 나오는 것은 기분 탓인가? 예전 게임들을 찾아보면 유독 현대 차량이 많은 걸 알 수 있는데 저도 개인적으로는 좋아하는 투스카니를 보게 되서 굉장히 당황하고 한 편으로는기분이 좋았습니다. 현대 투스카니의 디자인은 오히려 게임쪽이 좀 더 예쁘지 않은 느낌이 드는데 아래의..

역사속으로 사라진 콘솔게임기들의 종류 [내부링크]

#콘솔게임기 #휴대용게임기 #게임기 역사 #게임기 종류 역사 속으로 사라진 가정용 콘솔 게임기 오늘은 수 많은 게임기들 중에서도 사람들의 기억 속에서 이제는 잊혀져 가는 과거의 게임기들에 대한 역사를 되돌아보며 현 시대에 태어나서 알지 못했던 게임기들에 대한 이야기를 할까합니다.어쩌면 이 게임기들을 대부분은 처음 들어보거나 실물로는 본적이 없는 게임기라고 생각하겠지만실제로 많은 사람들이 가지고 있던 게임기 중 하나였고 그 시대를 살았던 아재 및 할아버지(?)들은 이 게임을 가지고 놀았다는 것을 알아주었으면 합니다. Magnavox - Odyssey 가정용 게임기를 이야기 하자면 먼저 마그나복스사에서 제작한 오디세이를 빼놓고 말할 수는 없을 것입니다. 지금은 박물관에나 가야볼 수 있는 1972~1975년까..

성인게임의 최고봉 게임회사 일루젼의 게임들 [내부링크]

게임회사 일루젼에 대해서 검색을 하다보면 창립일이 2001년 4월 21로 나와있지만 일루젼은 90년대의 도스시절부터 게임을 개발해온 오래된 회사입니다. 아마도 본격적으로 에로게임인 에로게를 만들기 시작하면서라면 2001년이 맞을지도모르지만 당시 2D게임을 만들던 시절에는 상당히 타 게임회사에 비해 떨어지는 수준이었고 이런 이유로 당시 블루오션이었던 3D 에로게를 만들기 시작. 척박한 시장을 개척한 일등 공신입니다. 초창기에는 막장스럽고 괴이한 그래픽으로 발매마다 사람들의 비웃음을 사기 일쑤였지만 적어도 새로운 게임이 나올때마다 발전하는 성장성과 에로에 대한 자부심(?)으로 점차 인정받기 시작하고 급기야 3D 야겜의 선봉장으로 우뚝 서게 됩니다. 게임회사 일루전 유저반응과 사이클 (이미지 출처 : 나무 위..

플레이스테이션의 VR 모피어스 & 오큘러스의 가능성 [내부링크]

플레이스테이션의 VR 모피어스 & 오큘러스 사실 개인적으로는 그다지 플레이스테이션 VR의 모피어스니 오큘러스니 관심이 없었고 기껏해봐야 게임쪽으로 발전 하면 FPS 게임 혹은 공포게임이 주가 될 것이 불을 보듯 뻔했기에 흥미를 갖지 못했습니다. 하지만 섬머레슨이 첫 선을 보인 후 상당한 기대감(?)을 가졌고 과연 어느정도의 완성도를 보여줄 수 있는지 어떤 체험(?)을 하게 해줄 수 있는 궁금해졌습니다. 인터넷을 샅샅히 뒤져가며 온 갖 정보들을 모으기 시작했고 결론은 실망스러웠습니다. 플레이 스테이션 VR 과 오큘러스 가격 대비 성능 VR이 가격대비 성능은 앞서며 오큘러스가 성능은 좋지만 가격은 비싼 느낌입니다. 그렇다고 이것이 싼 가격인가? 묻는다면 결코 싼 가격이 아닙니다. 플레이스테이션 VR의 가격은..

좀비 게임의 대변천사 시대별 좀비게임 [내부링크]

#좀비게임의 역사 #좀비 게임 #좀비 게임 변천사 최초의 좀비 게임 Zombie Zombie (1984) - Quicksilva 제작 70년대에 제목부터 좀비인 이 게임은 플레이어가 좀비로 가득한 지역에서 물건을 찾아 도망가는 게임으로 출시가 되었고, 점점 디자인이 구체화 되면서 몬스터로서 자리매김을 하게 되었습니다. 하지만 이 당시만해도 엄청난 센세이션을 일으킬 만큼 인기는 없었고 좀비의 인기를 이끌게 한 것은 90년대에 그래픽이 발전이 있으면서 그 시작을 알렸습니다. 좀비의 기틀을 잡은 바이오 해저드 (이미지는 리메이크된 바이오해저드) 2018/09/22 - [게임이야기] - 바이오하자드2 리메이크 E3발표 이후 발매일을 기다리며 우리들은 좀비라는 것에 전혀 선입견이나 지식이나 정보가 없었던 90년대..

리듬게임의 유래 최초의 리듬게임을 찾아서 [내부링크]

#최초의 리듬게임 #리듬게임 역사 #리듬게임의 종류 리듬 게임을 어느 관점에서 보는가에 따라서 최초의 리듬게임은 달라지며, 리듬게임이라는 장르를 최초로 표기하여 발매한 것은 1996년 SCE에서 발매한 파라파 더 래퍼(Parappa the Rapper)가 맞습니다. 하지만 영어판 위키백과에서는 1978년에 발매한 SIMON이라는 게임을 최초로 보고 있으며 음악 게임다운 게임성을 구현해낸 최초의 게임은 1983년 인텔리비전/벡트렉스로 발매된 멜로디 블래스터(Melody Blaster)이니 상당히 혼란스러운 유래와 역사임에 분명합니다. SIMON 이 게임의 플레이 방식은 기계에서 소리와 불빛(레드,그린,옐로우,블루)이 선 플레이 되면 플레이어가 그것을 기억하여 순서대로 누르는 기억력 게임같지만 음악이 재생되..

게임평점사이트 메타크리틱에 대해서 [내부링크]

세계 최대의 게임 평점 사이트 메타 크리틱 2001년에 개설된 세계 최대의 영화, 게임 , TV쇼, 음악 앨범등 리뷰 모음 집계 사이트로 유명한 메타 크리틱은 한번에 많은 양의 평점이나 인기를 가늠할 수 있지만 단점은 평균 점수이다 보니 호불호가 가려지는 게임의 경우 평점이 극단적으로 낮아질 수 있기에 신뢰성 여부는 너무 100% 신뢰를 하지 않는 것이 좋습니다. 전무가의 평가와 유저들의 인기나 평가 역시 다른편인데 이 랭킹 역시 유럽이나 영어권 지역의 사람들의 평가 이므로 아시아의 사람들의 취향과는 다를 수 있습니다. 2015년 메타크리틱 인기 게임들은 어떤것들이 있었는가? 순위를 보면 전 세계적으로 평균적인 인기를 가늠할 수 있는데, 역시 1위는 GTA5 였네요. 메탈기어 솔리드5는 기종별 중복이기 ..

내손안에 펼쳐지는 공포! 모바일 공포게임들 [내부링크]

모바일 공포게임 PC나 다른 플랫폼에서의 공포는 그래도 게임패드나 다른 방식으로 조작을 하며 화면도 좀 더 떨어져서 바라보기 때문에 그 공포가 덜 하지만, 모바일의 경우 직접 터치를 하고 화면 사이즈때문에 가까이에서 보게 됩니다. 그러다 갑자기 튀어나오는 무서운 화면에 더욱더 공포감을 느끼게 되죠. 모바일 공포게임들 중에서도 꽤나 이름이 알려져있고 글쓴이의 경우 그다지 공포 게임을 좋아하지 않기 때문에 직접 엔딩까지는 도저히 플레이를 하지 못하겠고 리뷰나 영상들을 서치 하여 추천할만한 무서운 공포게임들을 포스팅 하려고 합니다. 모바일 공포게임 주옥 이 게임은 호러 퍼즐 모바일 게임으로 흑백으로 된 배경 속에서 갑자기 튀어나오는 무서운 얼굴이라던가 공포요소에서 자주 쓰이는 교과서 같은 타입의 게임으로 상당..

역대급 비행 슈팅게임 추천리스트 [내부링크]

#슈팅게임 #추천 슈팅 #비행슈팅 게임 슈팅 게임이라고만 한다면 총을 쏘는 슈팅게임과 비행 슈팅게임으로 나눠지고 그 중에서도 비행슈팅게임들은 점차 탄막 슈팅으로만 발전되어 왔습니다. 지금까지 개인적으로 플레이 해본 독특한 슈팅 게임들에 대해서 설명과 추천을 할까 합니다. 이카루가( Ikaruga ) (같은 컬러의 총알은 데미지를 입지 않음) 이카루가의 첫 등장은 2001년 겨울 건스타 히어로즈와 레이디언트 실버건을 제작하여 유명한 트레저에서 만든 슈팅게임으로 나오미 기판으로 제작되었습니다. 아시아에서 보다는 유럽에서 엄청난 인기를 끌었던 유니크한 슈팅게임으로 아직까지도 슈팅게임 매니아들에게서는 회자되고 있는 게임입니다. 이카루가는(산비둘기라는 뜻) 주인공 기체의 이름 이고 , 2002년 드림캐스트, 게임..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지5 [내부링크]

시계탑 아래층 가시나무가 사라져서 리프트를 사용할 수 있게 되었다는 메세지와 함께 로제를 닮은 소녀를 쫓아 탑 위쪽으로 이동합니다.시계탑 -1 거인과 로제가 함께 갈수 있는 곳까지 진행하여 로제는 사다리로 이동해 엘레베이터를 내려줍니다.거인도 엘레베이터에 탑승하여 함께 오른쪽으로 진행하면 방석으로 된 트램폴린 점프대가 보입니다. 무난하게 오른쪽을 목표로 진행떨어지는 기어는 거인이 맞아도 문제 없기 때문에 무시하면서 지나쳐 진행거대한 기어 발판을 로제와 함께 타고 위쪽에 가시에 닿지 않게 주의합니다.(이렇게 빠져나가면 됩니다) 체크포인트를 지나면 로제만 지나갈 수 있는 공간이 나오고, 스위치를 누른뒤 로제로 피를 빼 고정시킵니다. (거인은 통행불가)점프 할 수 있는 방석 트램폴린은 무시하고 오른쪽으로 좀더..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지4 [내부링크]

처형의 방 -4 알현의 방 왼쪽에서 두번째 문으로 진행사다리를 타고 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트 시작연린 문으로 진행합니다.서고 -1 들어서 오른쪽으로 진행하면 사서가 있고 말을 걸면사서 노트 1 을 입수[요약]천문학 책을 목표로 진행하면서 바닥에 떨어진 책을 찾으면 가까운 책장에 순서대로 넣습니다. ! 표 에서 십자키로 원하는 위치를 정해 , ㅇ버튼으로 책장에 넣을 수 있습니다.메모 입수 후 뒤쪽 엘리베이터가 내려옵니다.엘레베이터를 타고 위쪽으로 이동 후 오른쪽으로 진행하면 다음 지역으로서고 -2 그림에은 제목의 힌트를 얻어 완성하면 장치가 인식하며 첫번째 그림 '쌍둥이 토끼'를 완성합니다.(방향키를 움직여가며 왼쪽 그림과 같은 그림으로 만들어 진행합니다) 사다리를 올라가면 체크포인트한번 더 사..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지3 [내부링크]

처형의 방 -3 알현의 방 왼쪽 두번째 문으로 갈 수 있습니다.사다리를 타고 올라가 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트. 이벤트 후에 바로 아래쪽이 해제되고열린 문으로 진행안뜰 -1안뜰 영역을 진행. 이 지역에서는 피를 빨아낼 수가 없습니다.분수를 통해 언덕길 왼쪽으로 진행진행하면 앞에 가시 연구 일지 07 그리고 피 물뿌리개를 입수혈액의 힘을 액체로 바꾸는 능력이 있는 피 물뿌리개는 ㅁ 버튼으로 액체를 뿌릴 수 있으며 분수에서 다시 보충이 가능 (바닥에 흰색으로 된 식물이 보이면 이렇게 피 물뿌리개로 타고 올라갈 수 있습니다.)로제와 거인이 함께 식물을 타고 위로 올라가 왼쪽으로 진행하면 다음 지역안뜰 -2 거인과 로제가 나눠져 진행합니다.거인은 사다리를 탈 수 없기 때문에 왼쪽 가시밭 길로 진행 도중..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지2 [내부링크]

성문 복도성문 복도를 진행하게 되면 들어 올려져 있는 다리가 보입니다.다리 근처에서 문지기의 기억 습득다리를 내릴 수 있는 스위치는 무기고의 끝에 있기 때문에 현재로선 다시 되돌아가야 합니다.알현의 방으로 돌아가 처형의 방-2 번으로 이동처형의 방 -2 사다리를 올라가서 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트. (이벤트가 일어나지 않는다면 스타트 버튼을 눌러 현재 습득하지 않은 기억이 무엇인지 체크)아래쪽 문이 개방되고 이쪽으로 진행합니다.무기고 -1 첫번째 스위치는 누르고 있는 동안만 안쪽 문이 열리기 때문에 누른 상태로 피를 빨아 고정상태로 만들어 진행합니다.다리를 건너서 진행하다보면 기어다니는 빨간 병사가 다가오는데 서둘러 뒤로 긴 돌이 있는 곳까지 물러나 기다립니다.기어다니는 병사가 2마리 모두 돌 ..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지1 [내부링크]

로제와 황혼의 고성 공략(본 공략은 인터넷에 찾다 찾다 못찾아서 일본 공략사이트를 번역하여 만든 페이지입니다)스샷 역시 찍기 귀찮아서 인터넷에서 정 없을때만 직접 찍고 나머지는 여기저기서 복사했습니다 데헷. 지하감옥 -1L 스틱 : 이동R 스틱 : 카메라 조작X 버튼 : 점프START : 메뉴화면(맵 화면에서 한 번 본적이 있는 지역을 언제든지 순간 이동이 가능합니다)조작이 가능하게 되면 오른쪽으로 이동 구멍은 점프해서 뛰어 넘을 수 있으며 떨어지면 게임오버가 되지만 최근 체크 포인트에서 다시 부활합니다. 지하감옥 -2 구멍을 점프로 뛰어 오른쪽 밑으로 내려갑니다.하얀 바위 장소에서 왼쪽 아래로 이동도중에 가시 연구 일지 01 이 떨어져 있습니다.ㅁ 버튼으로 피를 흡수(?)할 수 있게 됩니다.왼쪽 시신 ..

숨겨진 명작 게임의 발견 게임의 틀을 깨다. [내부링크]

#알려지지 않은 게임 #숨겨진 수작게임 #게임의 발견 지금까지 게임을 하면서 고정관념에 사로잡혀 게임의 매너리즘에 사로잡혀 있을 시절. 장르의 편견이나 그래픽의 취향등으로 꺼려하던 게임을 하기 시작하면서 신선한 충격을 주게 한 게임들이 있었습니다.이미 많은 사람들에게 유명하기도 하고 어쩌면 아직 플레이 해보지 못한 유저들이 있을지도 모릅니다.그 게임들을 이곳에 오시는 모든 분들께도 알려드리고자 포스팅을 시작합니다. 머쉬나리움(Machinarium) 이 게임은 아마니타 디자인에 의해 개발된 윈도우 게임으로 가장 먼저 선보이며 입소문을 타고 현재 아이패드 어플리케이션으로 출시된바 있습니다. 아주 오래전 80년대에도 이런 류의 게임은 있었으며 이런 류의 장르를 포인트 앤 클릭 게임이라고 부릅니다. 포인트 앤 ..

영화를 기반으로 만든 게임의 실패이유 [내부링크]

#영화 게임 #영화기반 게임 #원작 영화 게임 영화 기반 게임 Movie Licensed game. 말 그대로 영화의 라이센스를 얻어 스토리나 세계관 등장인물들을 활용해 제작하여 판매할 수 있는 허가를 원작자로 부터 받아 제작한 게임입니다. 영화를 게임으로 만드는 이유 상업적 이득 이미 인기가 검증된 영화를 게임으로 만드는 이유는 영화의 어느정도 확보된 팬층의 구매욕구를 자극하여 상업적인 추가 이득을 얻고자 함입니다. 검증된 디자인, 세계관의 이용 영화로 이미 만들어진 디자인과 세계관으로 인해서 보다 쉽고 빠른 시간내에 게임 제작을 할 수 있다는 장점 또한 가지고 있습니다. 홍보비 감소 / 팬층의 확대 오리지널 게임을 만들게 되면 홍보비용 또한 부담이 되고 게임을 알리는 것 역시 어렵지만 이미 유명한 영..

전설의 패미콤 쿠소게임 랭킹모음 [내부링크]

#쿠소게임 #똥게임 #망게임 쿠소게임이란? 일본어로 쿠소는 똥이라는 단어이며, 똥같은 게임이라는 최저 평가를 받은 게임을 의미합니다. 일본에서 유명한 사이다 미우라 쥰이 처음 말을 꺼내면서 유행어처럼 퍼진 말이며, 일본 게임업계에서는 바보 게임이라 불리었지만 임팩트 있는 쿠소 게임이 새로운 단어로 확립하게 되었다. 1980년대 후반 확립 쿠소게임의 특징 난이도 조절이 되지 않는다. 단조롭고 반복적이다. 가격에 비해서 게임의 볼륨이 적다. 게임 진행을 방해하는 버그가 많다. 게임 시스템 설계가 엉망진창이다. 그래픽과 BGM이 열악하게 나쁘다. 시나리오의 수가 적다. 원작이 있는 경우에는 원작에 먹칠을 했다. 게임이 완성되어 있지 않은 느낌이다. 첫번째 쿠소 게임 타케시의 도전장 1986년에 발매한 패미콤 ..

세계 3대 악마게임으로 선정된 게임들의 특징 [내부링크]

#3대 악마게임 #세계 3대 악마의 게임 세계에서 중독성 강한 게임으로 3대 악마 게임이라고 불리우는 게임들이 존재합니다. 이 중 한 가지만 해보더라도 타임머신을 탄 듯 시간의 흐림이 잘못된 것처럼 느껴지기도 하는데, 어떤 게임들인지 살펴보도록 하겠습니다. 시드마이어의 문명 시리즈 뭐야 문명 유명하다고 해봤더니 별거 없네. 친구 왈 "너 왜 한달 동안 연락이 안돼?" 그렇습니다. 그냥 잠깐 켰을 뿐인데 시간을 워프 시키는 이 게임은 문명의 지도자 역할을 수행하면서 개척자 유닛으로 시작해서 점차 경쟁과 발전을 이뤄가며 제국을 세워야 하는 게임입니다. 꾀나 많은 콘트롤을 요구하고 정찰이나,전쟁,외교, 임무, 도시 건설,도시 발전, 유닛 생산,지식 개발등 뭔가 조금씩 해야될 것들이 늘어나면서 어느새 아침이 밤..

[게임메이커 강좌]툴 개념 속성배우기 [내부링크]

이 블로그에 들어왔다는 것은 게임메이커 강좌를 찾고 있거나 기초부터 차근차근 하면서도 몹시 빠르고 핵심적인 것만골라 먹고 빠지겠다는 분들이라는 가정하에 게임메이커 스튜디오의 강좌를 시간날때마다 작성하려 합니다. 기본적인 툴 설명 처음 프로젝트를 생성하는 것 정도는 컴퓨터를 전혀 모르는 사람이 아니라면 모두 알 것이라 생각하고 패스합니다.먼저 프로젝트를 처음 생성하게 되면 게임메이커 스튜디오의 기본적인 모습입니다.어느 툴을 사용하더라도 명심해야 할 것은 모든 것을 다 알필요가 없다는 것을 우리는 명심해야합니다.왼쪽에 보이는 탐색기 처럼 폴더 형식이 있는데 이 부분 부터 설명을 할 것이니 잘 따라오시기 바랍니다. - 아래의 모든 설명들은 폴더라고 생각하시면 되며, 이 폴더가 어떤 역활을 하는 폴더인지 이해한..

롤플레잉 게임의 발전과 역사 들여다보기 [내부링크]

#롤플레잉 게임의 역사 #RPG의 역사 #롤플레잉 게임 탕생 배경 롤플레잉 게임의 탄생 배경 롤플레잉 게임이 어째서 세상에 나오게 되었는지, 그 시작은 어디에서 온 것인지 궁금증이 생겨 찾아보게 되었습니다. 중세시대에 워게임이라는 문화가 있었는데, 근대시대에 오면서 축제 겸 놀이로 고대부터 중세까지의 복장과 무기를 갖추고 공토에 모여 가상 전쟁을 벌이는 문화였습니다. (이런거 라던가 말을 타고 서로 달려와서 창으로 찌르는 게임이라던가) 그것을 배경으로 1913년 SF작가 하버드 조지 웰스라는 사람이 실내에서 소수 인원으로 즐기는 미니어처 게임을 탄생시키고, 그 후 1953년에는 테이블 위에서 더 간단하게 즐길 수 있는 보드 게임인 일명 '테이블 워 게임'이 탄생하게 됩니다. TRPG 시대 (어릴때 뭣도 ..

시원하게 망한 게임시리즈 모음 [내부링크]

#폭망게임 #망한게임 수많은 제작비를 들이며 제작했던 갓게임들이 발매 후 줄줄이 똥 게임대열에 리스트를 올리며 회사를 휘청이게 만든 주역들을 소개해 볼까합니다. 10위 쉔무 무려 제작비 800억원을 사용한 99년도 작품 쉔무는 세가의 초호화 개발진이 참여해 개발전 부터 유명세를 펼치고 기대가 하늘을 찔렀던 인기작이었으나 실제로 발매한 뒤 기대에는 못미치는 게임성과 재미에 세가는 이 작품의 투자비를 걷어드리지 못한채 파산의 지경에 이르게 됩니다. 드림캐스트를 이끌며 게임 시장에서 소니와 닌텐도를 앞지를 수 있었으나 쉔무 덕분에 빠른 콘솔게임기 시장에서 가장 먼저 빠지게 만든 작품으로 평가되고 있습니다. 9위 듀크 뉴켐 포에버 1997년에 나왔던 듀크 뉴켐 3D의 후속작으로 FPS게임에서 상당한 인기와 센세..

[인디게임]인기 인디게임 탑랭킹 소개 [내부링크]

#인디게임 #테라리아 #추천 게임 #브로포스 #하이퍼 라이트 드리프터 #엔터더 건전 #페이퍼스 플리즈 전 세계적으로 잘 만들어진 인디 게임중에 부와 명예를 모두 거머쥔 게임들을 소개하며 어떤 게임들이 인기있는 인디게임들이 있었는지 소개를 해보겠습니다. 테라리아 테라리아 라는 이 게임은 2011년 Re-Logic 에서 제작 발매된 2D 샌드박스 게임입니다. 샌드박스 게임으로 유명한 마인크래프트와 다른점은 아이템이 매우 다양하고 판타지적인 요소를 추가하면서 RPG 게임의 특성을 더욱 부각하였고 한정적으로 정해진 맵에서 다양한 건축 블럭과 아이템으로 나만의 세계를 꾸며가면서 어떤 요구 조건을 만족하면 일어나는 이벤트가 있는등 놀거리가 풍푸한 독특한 게임성을기반으로 오랜시간동안 인기를 이어가고 있습니다. 브로포..

게임메이커 안드로이드 개발시 진동 기능넣기 [내부링크]

게임메이커 안드로이드 개발시 진동기능을 넣는 방법 게임메이커 스튜디오에서 안드로이드용 진동 기능을 넣기 위해서는 옵션을 먼저 체크해야 합니다. 게임메이커 스튜디오에서 게임세팅창(Shift + Ctrl + G)를 열어 안드로이드 탭으로 이동 하면, 아래쪽에 Haptic Effects라는 옵션에 체크 이후 진동 기능을 넣고 싶은 코드에 아래와 같이 코드를 사용하면 됩니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 var action=false if action=true { immersion_play_effect(7) }else { immersion_stop() } cs 샘플 코드에서 처럼 immersion_play_effect(숫자)를 사용하여 호출하고 멈춰야 할 경우에는 immersion_stop()으로 진동을 해..

모바일 게임을 만들기 위한 준비단계 [내부링크]

모바일 게임을 만들때 생각해야 하는 몇가지 준비들에 대한 이야기를 하려고 합니다. 해상도에 대한 준비 조작체계 게임성과 편의성 위의 요소가 개인적으로 모바일 개발에서 중요한 3요소라고 생각하는데 먼저 해상도에 대해서 알아 보겠습니다. 모바일 해상도 과거에는 4:3 비율이 가장 많았지만 디스플레이의 발전으로 16:9 역시 많아졌습니다. 하지만 아직까지도 애플쪽의 3:4 (세로로 놓을 경우) 비율도 많기 때문에 모두 대응하는 화면 구조 및 해상도를 생각해야 합니다. 안드로이드 제작만 생각할 경우 16:9 디자인으로 문제가 없지만 모두 지원하는 경우 인터페이스상 공간이 줄어들거나 위치가 바뀌는등많은 문제점들이 발생하기 때문에 개인적으로는 게임이 UI가 심플해야만 변동될 경우에도 디자인이 크게 변하지 않는다고 ..

전세계의 게임방송의 시대 [내부링크]

이미 꽤나 오래전 부터 넘쳐나는 게임을 모두 플레이 하기도 힘들고 시간도 많이 부족하다 보니, 게임을 직접 하는 것 보다 게임을 플레이 하는 방송이 유행을 하기 시작했습니다.종류도 고전게임 혹은 리뷰 플레이 방송등 여러가지 스타일의 자신이 원하는 방송을 찾아서 보게 되고 심지어방송의 매체도 늘어나다 보니 쉽게 접할 수 있게 되었습니다.개인적으로 좋아하는 게임 관련 방송들을 풀어 보자면, 게임센터 cx 오래전 게임에 엔딩까지 도전을 하거나 게임회사의 유명 개발자와 인터뷰도 하며, 추억의 게임센터들에 대한 이야기등 볼 거리가 많고 도전하는 과정에서 생기는 이야기등 오래된 방송이다 보니 볼 거리도 많고 즐거움이 가득합니다.한국에서 켠김에 왕까지의 모티브가 된 오리지널 방송입니다. Game Grumps 친구들과..

[게임메이커 스튜디오]스파인 게임에 적용하는 방법 [내부링크]

스파인을 이용하여 게임메이커 스튜디오에 적용하는 방법 먼저 자신이 작성한 스파인 데이터를 Json 파일로 변환합니다. 스파인에서는 샘플 데이터가 있기 때문에먼저 작업이 완료되어있는 샘플데이터로 테스트 할 것을 추천합니다. 게임메이커 스튜드오에서 설정 파일메뉴에서 Preferences...를 선택 에디터스 탭에서 현재 자신이 스파인을 설치한 경로를 선택 위의 이미지는 스파인이 설치된 경로 예제 위 내용은 반드시 해야 하는 내용이 아닙니다. (편리하게 수정을 하기 위함) 참고로, 게임메이커 스튜디오2에서는 그냥 스프라이트에서 json파일을 import 하여 사용이 가능하며 위와같은 설정이 불필요합니다. 게임메이커 스튜디오의 스프라이트 불러오기로 아까 저장되어있는 Json파일을 그림 불러오듯 불러옵니다. ..

무료 자작 그래픽 리소스를 공개 [내부링크]

게임을 만들다 보면 테스트용으로 사용할 그래픽 리소스라도 필요한 경우가 많습니다.자잘한 리소스들을 이 카테고리에 공개할 예정이며, 상업적 이용이 아니라면 어디에서든 사용하실 수 있습니다.참고로 이 아래의 스프라이트 및 모든 이미지들은 직접 제작한 것이므로 사용처만 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.무료 스프라이트 리소스들을 자유롭게 이용하시길 바랍니다.치타맨 리메이크를 하려다 안만든 캐릭터 스프라이트 리소스 화살 앉기, 스탠드이동 스프라이트점프 스프라이트 풋폴매니저 만들려고 했던 리소스 축구공, 필드 플레이어배경 리소스블랙잭 카드게임 리소스 좀 더 많은 리소스들을 가지고 있지만 공개가 되면 결국 조금씩이라도 수정되어 사용될 것을 알고 있기 때문에 나머지 리소스들은비공개로 계속 둘 예정입니다. 프로그래밍에 ..

[닌텐도]손바닥만한 패미컴 미니 발매하다!! [내부링크]

닌텐도 클래식 미니 패미컴이 발매합니다!! 2016년 11월 10일 발매 예정이며 현재 아마존에서 리스트에 올라와 있네요.처음에 검색어에 닌텐도 클래식미니패밀리 컴퓨터라는게 있길래 뭔가 했더니 정말 작은 미니 버젼입니다.너무 귀여운 손에 딱 들어오는 크기!! 레트로 게임기나 레트로를 좋아하다보니 엄청나게 갖고 싶다는 생각이 들었고심지어 가격도 싸서 엄청난 판매량이 예상됩니다.현재(2016년 9월 30일) 가격은 ¥ 6,156 가격이 어떻게 변할지는 모르겠지만 굉장히 기대가 됩니다.실제로 닌텐도에 공식 발매 가격은 ¥ 5,980 이지만 역시나 인기가 있어 물량이 모자를 경우엔 가격 변동이심할 것으로 예상되네요. 1983년부터 1993년까지 발매한 인기작 30종이 들어있으며 티비에 연결하면 바로 즐길수 있는..

[게임메이커]3D배경에 2D이미지 구현방법 [내부링크]

3D 카메라 2D스프라이트 구현하기 게임메이커 스튜디오에서 3D 활용은 가능하지만, 실력적으로 퍼포먼스 있게 구현할 자신이 없었기에 어느정도 수준까지 만들 수 있을까 시험하기 위해 이 코드를 작성해 보았습니다. 준비물2D 스프라이트 이미지 텍스쳐로 쓸 바닥 텍스쳐 이미지 플레이어의 오브젝트 생성 카메라 오브젝트 생성 설정 텍스쳐 바닥으로 쓸 이미지의 경우에만 3D로 사용할 예정이기에 텍스쳐를 불러온 뒤 이름을 tex_grass라고 이름 지었습니다. 그 후, 텍스쳐 설정에서 Use as title set 과 Used for 3d에 체크 오브젝트 생성 obj_player 오브젝트를 오브젝트 폴더에서 생성합니다.obj_camera 오브젝트를 오브젝트 폴더에서 생성합니다.이름을 바꾸려면 아래의 코드에서 같은 이..

[HTML5]자작 게임 카드메모리 퍼즐 [내부링크]

#짝맞추기 게임 #카드게임 #퍼즐게임 #자작게임 #무료게임 카드 맞추기 게임으로 같은짝 맞추기 메모리 퍼즐게임등 여러가지 이름으로 불리우고 있는 게임입니다. 이미 많이 알고리즘이나 예제가 나와 있었기 때문에 따로 콤보나 더블 찬스 스코어 시스템인 원티드 보너스 그리고 레벨을 넣었습니다. 몇판정도의 게임으로는 괜찮지만 개인적으로 단점으로 꼽는 것이 아무래도 리소스 자체가 다른 곳에서 쓰다가 폐기한 리소스를 재활용하다보니 그렇게 어울리진 않는다는 느낌이 드네요. 2012년도만해도 개발 능력이 부족하여 다른 사람이 만들어놓은 온라인 랭킹 기능조차 넣을 수 없었던 시절이라 랭킹은 존재 하지 않습니다. 아쉽지만 캡쳐해서...자랑이라도.... 버그가 있을 수 있겠지만 지금은 오리지널 소스를 가지고 있지 않아 고칠 ..

[PC]레트로풍 닌자 플랫폼게임 [내부링크]

#닌자게임 #자작게임 #인디게임 2010년 개발을 무작정 시작하여 수도없이 좌절하게 만들었던 게임입니다. 벽타기 구현의 버그로 두통을 겪으며 웹에서 수많은 알고리즘을 분석하고 다시 생각지도 못한 버그를 일으키며 완성을 포기할까 망설였던 게임으로, 2014년 처음 공개를 하고 어차피 유료로 더 잘만들기 위한 연습과정이라 생각하며 이곳 저곳 블로그에서 공개를 하였습니다. 이 게임은 정해진 시간내에 스테이지를 클리어 하는 것이 목적인 레트로풍 플랫폼 점프액션 게임입니다. 시간 아이템을 먹으면서 시간을 늘려가며 맵에 숨겨져있는 퍼즐을 풀어가며 키를 찾아 출구로 탈출하는 것이 목적. [게임 플레이 방법] 키보드 방향키 조작 , Z,X,C를 이용한 액션 (Z 점프, X 발사, C 스킬) [알고 있는 버그들] -바닥..

[PC]게임 런어웨이 - 탄막지옥의 숲- [내부링크]

#탄막게임 #자작게임 #인디게임 [런어웨이 - 탄막지옥의 숲] 이 게임은 게임개발 연습을 한창 하던때에 만들어서 사실 여러가지 기능들이 너무 많이 혼합되어 있습니다. 예를 들면, 탄막움직임, 점프, 스타크래프트에서 등장하는 디파일러의 다크스웜이라던지 스코어가 시간이라는점등 어설프지만 열심히 만들었던 기억이 납니다. [플레이 영상] [점수가 되는 아이템] 케익 - 100점 앵두 - 50점 H녹색통 - 다크 스웜같은 먼지 장막을 펼치며 이 안에 있을 경우 폭탄과 초록 레이저를 제외한 모든 총알 및 불을 상쇄시켜 줍니다.(핵심 아이템) 푸른바람 - 푸른색 바람처럼 생긴 아이콘은 현재 하늘에서 발사되고 있는 기본총알(노란색)을 모두 일시적으로 삭제 시킵니다. 하트 - 랜덤하게 적은 활률로 등장하며 라이프를 1U..

[PC]소코반 창고지기 퍼즐게임 [내부링크]

#소코반 #창고지기 #자작게임 [소코반] 자작 무료 게임 창고지기 퍼즐게임 꽤나 오래전에 만들었던 소코반 게임으로 오리지널 소스중 스테이지 레벨디자인을 그대로 차용하였습니다. 미니게임이나 오브젝트를 밀고 4방향으로 스텝이동 시키는 공부로서는 최고의 게임제작 연습용이라 생각합니다. 너무 오래전에 제작된 게임이라 원본 소스는 사라진 상태이지만, 음악은 일본에서 우연히 알게된 분에게 메일을 보내 사용허가를 받았었고, 그 외에 그래픽이나 프로그래밍은 직접 하였습니다. [플레이방법] 키보드 화살표 상,하,좌,우 키로 이동 게임오버는 없지만 상자를 잘못 놓았을 경우 해결 방법이 없기 때문에 , 세이브 로드를 잘 활용하여 플레이를 할 수 있도록 숏키를 만들어 두었습니다. S = 세이브L = 로드 세이브 로드 악용으로..

[RPG MAKER MV]패럴랙스 맵핑만들기(parallax mapping tutorial) [내부링크]

#패럴랙스 맵핑 RPG만들기 시리즈 최신버젼(현재까진 2016)인 MV에서 패럴랙스 맵핑을 만드는 법을 소개합니다. 이 방법의 장점은 기존의 맵 타일만으로는 자유롭지 못한 배치에서 벗어날 수 있으며 여러 맵타일을 섞을 수도 있고, 직접 맵을 드로잉 하여 그릴 수도 있다는 장점이 있습니다. 준비물 당연히 RPG maker mv 가 있다는 가정하에, 아래의 두가지 플러그인이 필요합니다. [Yep.18-region-restrictions] http://yanfly.moe/2015/10/20/yep-18-region-restrictions/ [TDDP_BindPicturesToMap]http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46776-bind-pictures-to-ma..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 9 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 마지막 공략이야기 #테일즈 오브 판타지아공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 다오스성 테일즈 오브 판타지아의 공략 최종편입니다. [ 순서도 ]1. BOSS " DARKEYE? "와 전투2. 안쪽으로 이동 레버를 조작하면 오른쪽 안쪽의 열리지 않는 문이 열리므로 앞으로 나아가자.3. 계속 진행하면 사방이 둘러싸인 입구가없는 계단이있다.그 곳오른쪽 벽을 통과할 수 있기 때문에 그곳을 지나 안으로 진행하자.4. 계속 진행하면 사거..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 8 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 8번째 공략 이야기공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 - 아리 마을에서 나와 마을 북서쪽 광산터로- 북서쪽으로 가다보면 동굴입구가 나오고 이곳은 일방통행이므로 길을 따라가면 이와 같은 장소가 나오고 이벤트를 통해 다오스 성으로 향하게 됩니다. 다오스 성 다오스 성을 바로 진행하기 보다는 다오스 성을 활성화 시킨후 일어나는 이벤트와 무기 강화가있기 때문에 다시 빠져 나옵시다. 다오스 성이 마지막이기에 만전을 기해야 합니다.아..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 7 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 7번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 아직 토르 1. 게임 채널2.퍼블릭채널3.사이언스 채널4.뉴스채널메인컴퓨터실에 가보면 1. 타임워프 2. 메디컬트리트먼트 3.정령아스카에 대해서3번을 선택하여 정령 아스카와 갑을 관계를 맺습니다. 프리즈킬 마을 이제 프리즈킬 마을로 이동합니다.해야할 일들은 아래와 같습니다. 여관에서 크레스의 오의 사자섬공파를 구입도구점에서 레시피 비프스튜를 입수무기점에서 수집품 블루카..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 6 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 6번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 정령의 숲 이곳은 스토리상 이벤트를 보기 위해 오는 곳이며 특별한 공략을 하지 않습니다. 아체 " 앗, 나무 언니나와요" 이제부터는 빼먹고 놓친 아이템이나 칭호들을 정리하면서 막바지 준비를 해야합니다. 마지막을 위한 모험 정령 놈을 얻었던 정령의 동굴. 이곳에서 놈이 있던 장소 옆쪽 통로에 보면 길이 있고 그곳에서사파이어 반지를 얻고 나오면 됩니다. 유크리트 '구미세트..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 5 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 5번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 미래 미겔마을 [ 순서도 ]1. 해리슨와 합류하기 위해, 베네치아로 향하자.2. 베네치아에서 해리슨와 합류 후, 자동으로 유클리드 도시로 이동한다.3. 이벤트를 보면, 미겔 마을 남서쪽에있는 볼트 동굴로 향하자.(미겔 마을 남서 방향으로 빙빙 돌 동굴이 있습니다.) [ 비고 ] 미겔 마을 여관 옆에있는 요리사에서 "고기"를 습득. 론바레이의 오두막에있는 요리사에서"그라..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 4 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 4번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 미드갈즈 루나를 얻었다면 미드갈즈로 향합니다. 이곳이 바로 미드갈즈 마을 북부쪽 도구점 근처에는 여차하면 놓치기 쉬운 곳에 숨어있는 사람에게 오의를구입할 수 있습니다. 어떻게 할까요?1. 팟하고 간다. 2.걸어서 간다. [ 순서도 ]1. 미드갈즈에 들어가면 미드갈즈 성으로 향하자.2. 성에 들어가려고하면 이벤트가 발생한다.3. 20 초 정도 기다리면 모리슨 일행들이 방..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 3 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 3번째 공략 이야기-부족한 부분이나 잘못된 부분을 댓글로 알려주시면 언제든 수정하여 업데이트 하겠습니다-공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 알바니스타 - 올리브 빌리지 성에서 나가면 다시 오기 귀찮기 때문에 꼼꼼하게 다 살펴보고 특히 아체의 마법은 구하기 힘들기 때문에 있을때 구입해 놓는 것이 좋습니다. 전에 갔었던 모험자 길드 패닉에서 모리아 갱도의 통행증은 미리 받아 두는 것이 좋습니다. 올리브 빌리즈를 가는 방법은알바..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 2 [내부링크]

테일즈 오브 판타지아 2번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 2 가까이에 있는 벨아담 마을에 도착하여 이벤트와 휴식을 취하게 됩니다. 【순서】마을 안까지 진행되면 이벤트가 발생한다.레니오스와 대화 유클리드 마을로 향하자.【비고】무기 가게 안에있는 숨겨진 통로를 통해서 가게를 보는 소녀에게 말을 걸면오의 · 마신 쌍 파 참을 습득할 수있다. [레니오스의 아..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 1 [내부링크]

공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 1 - 테일즈 오브 판타지아 공략은 일본 위키웹에 도움으로 정리한 내용이며 너무나 많은 버젼(GBA,SFC,PS)이 나와 혼동 하지 않기를 바랍니다.이 공략은 플레이스테이션과 PSP버젼을 기초로 작성되었습니다. 테일즈 오브 판타지아(Tales of Phantasia)「이 세상에 악이 있다면 그것은 사람의 마음이다 - 에드워드 D. 모리..

공주가 잡혀가는 게임시리즈 총결산 [내부링크]

공주와 기사의 이야기는 게임에서 가장 흔한 소재로 다루지만, 음악이나 소설에서 사랑을 주제로 다루는 것만큼 가장 할 이야기도 많고 기사는 공주를 구해야 한다는 뻔 한 레파토리임에도 흔쾌히 납득이 가는 요소이기에 끊임없이 이 소재로 게임들이 나왔는데, 어떤 게임들이 있는지 알아보기로 했습니다. 마계촌 (어린이들이 즐기는 패미콤 게임에 성인 남녀가 풀밭에서...기사는 옷까지 벗고...) 어찌되었든 이 게임 역시 공주를 납치해가며 내가 왜 플레이를 해야 하는지 아무런 설명없이 동기부여를 하게됩니다. 상당히 어려웠던 난이도이기에 한번도 엔딩을 본적이 없었지만 최근에는 에뮬이라는 중간 세이브가 가능해지면서 발컨인 저같은 사람도 엔딩을 볼 수 있게 되었습니다. (와...세상에... 마왕...이...이렇게 생겼었구나..

명작 게임 리메이크(Remake)되었으면 하는 콘솔게임들 [내부링크]

#리메이크 #게임 리메이크 # 게임을 어느 시대부터 했는가에 따라알고 있는 게임도 다르고 리메이크 되었으면하는게임도 모두 다를거라 생각합니다. 저의 게임 역사는80년대부터 시작이기에 80년대부터 지금까지의 게임중 리메이크 되었으면 하는 콘솔 게임들을소개해보고자 합니다. (이미 리메이크가 되었던 게임은 목록에서 제외되었습니다) 패미콤용 더블 드래곤 가장 의아하고 신기한 것은 패미콤판의 더블드래곤은 명작임에도 불고하고 시리즈를 거듭할수록쓰레기 게임이 되어갔던것이 어릴적 기억 속에 남아있습니다. 이 스타일 그대로 그래픽만 발전되었다면 좋았을텐데 하는 아쉬움이 남는 게임입니다. 패미콤 CONTRA 콘드라, 혼두라 대체 제목이 뭔지 일판과 영문판이름이 달라서 헷갈리지만 일본판이 혼두라이고 영문판은 콘트라입니다.강..

비운의 게임회사 세가의 최초의 게임 [내부링크]

#세가#세가최초의게임 세가의 최초의 게임 세가가 만들어낸 최초의 게임이 어떤 게임인지 알고 계신 분들이 몇이나 있을까요? 그렇다면 세가를 창업한 사람은 누구일까요? 세가에 대해서 이야기 하자면 페이지 한장으로는 모자랄 만큼 기나긴 역사와 그리고 안타까운 이야기들을 빼놓을 수가 없습니다. 눈물 없이는 볼 수 없는 세가의 역사 이야기를 지금부터 써보려 합니다. 세가의 시작 CEO 데이빗 로젠 최초의 세가의 아케이드 게임 세가는 아케이드 수입 사업으로 번창해 나가며 1966년에는 최초로 오리지널 아케이드 게임을 개발하게 됩니다. 게임의 이름은 페리스코프라는 슈팅게임으로 잠수함의 테마를 갖고 만든 게임이었습니다. 이 거대한 머신은 높이3미터 폭2미터의 거대한 크기이고 게임을 플레이 하기 위해서는 다른 게임기의 ..

게임 코드프리(Code Free) Since 2016 [내부링크]

#게임코드프리 #Code Free #게임전문 블로그 #게임블로그 #게임이야기 #게임정보 게임 코드프리(Code Free) Since 2016 게임 코드 프리에 오신것을 환영합니다. 게임코드프리는 2014년부터 게임관련 블로그를 해왔던 블로그이며 게임공략, 게임이야기와 게임개발등 게임에관한 정보등을 이야기하며 성장하고 있는 블로그입니다. 티스토리로 2016년에 이전을 하면서 게임코드프리라는 명칭을 사용하였고 꾸준히 게임에 대한 이야기와 정보를 올리고 잘못된 부분들에 대해서는 수정을 통해 최대한 정보에 오류가 없도록 노력하고 있습니다. 방문해주셔서 감사하며 앞으로도 많은 방문 부탁드립니다. - 게임코드프리 웹마스터 올림 - https://exlikeus.tistory.com/ 게임 코드프리(Code F..

[무료 플래시게임]지렁이 키우기 게임 [내부링크]

#지렁이게임#지렁이키우기게임#플래시게임#무료게임 지렁이 키우기 게임 (Slither.io) 지렁이 키우기 게임은 아주 오래전에 있던 스네이크라는 고전 게임이 연상이 되는 아이템을 먹을 수록 몸이 길어지는 게임과 비슷합니다. 다만 다른 점이 있다면 바로 실시간 온라인 유저들과 함께 키워야 한다는 점이고 스코어 역시 실시간 온라인 스코어라는 것이 가장 큰 매력입니다. 이름을 입력하고 Play 버튼을 마우스로 클릭하면 바로 게임이 시작됩니다. 시작하면 거대한 고수 유저들이 마구 지나가는데 다른 룰이 있다면 바로 내가 더 크기가 큰 상태에서 다른 유저와 부딪히면 바로 게임오버가 아닌 나의 크기 단계가 한단계 줄어듭니다. 당연히 크기가 모두 소모되면 게임오버가 되겠죠. 간단하게 마우스로 커서를 움직여 주면 그 방..

[2D개발툴]도트,픽셀 프로그램의 종류와 발전에 대한 이야기 [내부링크]

#도트 프로그램 #Aseprite #Pixel #픽셀작업 도트를 찍는 편리한 툴들의 이야기 (과거 개인작업물) 아주 오래전부터 도트를 찍는 전용 툴은 상당히 많았습니다. 85년도에 나왔던 픽셀로 드로잉이 가능한 프로그램으로 도스용이지만 디럭스 페인트가 존재했고, 이후 윈도우에서도 구동가능하지만 윈도우 방식의 프로그램이 아닌 프로모션이라는 툴도 존재했습니다. 상당히 변화가 되면서 어떤사람들은 포토샵을 사용하기도 했지만, 도트로 이미지를 작업하기에는 너무나 무겁고 비싼 툴이었습니다. 현재에는 레이어기능도 되는 도트용 툴들도 개발되다보니 꼭 포토샵을 써야할 이유가 없고 이하 도트용 툴에 대한 이야기를 해볼까 합니다. Deluxe Paint https://en.wikipedia.org/wiki/Deluxe_Pa..

[안드로이드]화면 회전 방지하기 게임메이커 세팅방법 [내부링크]

게임메이커 제작시 회전 방지하기 게임메어커 스튜디오의 기초강좌인 안드로이드 개발시 화면 회전 설정에 대한 것을 포스팅 하도록 하겠습니다. 게임 메이커에서는 안드로이드 화면 기울기에 따라 자동으로 회전하는 것을 코드로 제어하는 것이 아닌 설정에서 세팅을 해야합니다. (버젼에 따라 보여지는 모습이 다를 수 있습니다) 리소스 메뉴에서 체인지 글로벌 세팅(Shift + Ctrl + G)창에서 안드로이드 탭을 클릭합니다. 이곳에서 빨간 줄로 써있는 곳을 설명하자면, Landscape = 가로 고정 Landscape Flipped = 뒤집혀도 가로만 고정 Portrait = 세로 고정 Portrait Flipped = 뒤집혀도 세로만 고정 원하는 것만 체크를 하고 체크되지 않은 부분은 적용이 되지 않습니다. 예를 ..

[2D좌표]2D 좌표의 개념을 이해하기 [내부링크]

2D좌표의 개념 이해하기 2D 좌표란 우리가 보고 있는 현재의 게임 화면을 컴퓨터가 알기 쉽게 인간과 서로 합의 한 룰을 말합니다. 예를 들면 , 캐릭터를 화면 오른쪽 중간쯤에 가고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 그냥 마우스로 여기쯤? 찍어주면 알아서 알아듣는다면 좋겠지만 정확하지도 않고 거기가 어딘지도 모릅니다. 그래서 X와 Y로 나눠 숫자로 매기게 됩니다. x가 뭐고 y가 뭐지? 할 수 있지만 그냥 가로 세로를 x,y 라고 한다고 생각하면 됩니다. 위의 바둑판과 같은 그림의 두꺼운 검정색 테두리 선이 우리가 보는 화면이라고 생각하면 가장 왼쪽 상단 모서리부터 가로 세로 위치 0,0 이 되고 그 후부터 숫자로 칸을 나눠 좌표를 나눕니다. 숫자의 갯수는 언제까지? 0부터 우리가 흔히 알고 있는 화면의 해상..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제8장] [내부링크]

FINAL FANTASY 3 (完)파이널 판타지3 공략 (NDS,아이폰) #파이날 판타지3 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 크리스탈 타워 다시 크리스탈 타워에 들어가면 위쪽으로 가면 앞서 진행 했던 에우레카로 가는 길이고,왼쪽 편 A코스로 진입하여 진행하면 됩니다. 이제 놓치고 진행했던 아이템들을 챙겨 A 로이동 1번까지 오게 되었다면 이벤트가 일어납니다. 드가의 영혼이 5개의 빛의 마음을 헌팅하러 다닐동안 기다려야 합니다.그리고 잠들려고 할때쯤 갑자기 마왕 잔데와 전투! 보스전 과거..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제7장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 암흑의 동굴 새로 받은 비공정 인비즈블은 아주 작은 산맥들을 점프로 넘어갈 수 있습니다. 지도에서 동쪽에위치한 작은 산맥 길을 점프를 하여 암흑의 동굴로... 이 곳의 특징은 암흑검이 아니라면 몬스터들이 분열을 하게 되는데 분열된 몬스터는 HP가 작으므로꼭 모든 파티원이 마검사가 아니더라도 상관없습니다.숨겨진 길을 통해 이동하다보면 별 무리 없이 1번 위치까지 도달하게 되며 보스 ..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제6장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 드가의 저택 강력한 바람에 의해 가지 못했던 곳을 노틸러스 호를 타면 별탈 없이 이동이 가능하게 되어드가의 저택으로 진입할 수 있게 되었습니다. 드가의 저택에 들어가면 자동이벤트가 일어나고, 그리고 드가가 파티에 참가합니다. 그리고 친절하게 방의 양초가 동굴로 가는 숨겨진 문의 스위치라고 알려줍니다.2층으로 올라가면 양쪽에 쿠포가 아이템과 마법을 판매하고 있으며 강력한 마법을 팔고..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제5장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 난파선 (위의 스크린샷으로 난파선 위치를 참고하시길 바랍니다) 북동쪽에 위치한 난파선에 가게 되면 배로 다시 변신한뒤에 난파선으로 들어갑니다.아이템을 챙기고, 계속 안쪽으로 진입하다보면 이벤트가 일어나고, 그리고 만병통치약인에릭서를 사용하면 계속 이벤트가 이어집니다. 그리고 물의 신전으로... 물의 신전 물의 신전에서는 그저 이벤트가 일어나고 , 특별한 일 없이 물의 동굴로 가라는..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제4장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 드워프 동굴 드워프의 동굴은 오엔의 탑에서 배를 타고 왼쪽으로 향해 이동하다보면 나오게 됩니다.안으로 들어가 드워프들과 대화를 하다보면 구츠고가 드워프들이 헤엄을 못치는 것을 이용해지저호로 드워프의 뿔을 가지고 도망을갔다는 정보를 입수합니다. 장비를 맞추거나 휴식을 취하고지저호로 들어갑니다. 지저호 지저호는 특별히 외부에 있는 곳이 아닌, 바로 드워프 동굴안쪽에 있으며 찾지 못하시..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제3장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 토클 마을 신전에서 아주 가까이에 위치한 마을이기에 전에 설명한대로 토클마을 부터 둘러보겠습니다. 마을에 진입하여 사람들에게 말을 걸거나 집안으로 들어가면 모두들 살려달라고 하며 도망갑니다. 서쪽사막에 악마가 살고 있다는둥 크리스탈에 대해서는 고대인의 마을에 가보라는 정보를 입수. 마을에서 가장 북쪽에 자리한 곳에 촌장과 대화를 한뒤 뒤쪽의 벽난로를 통해 무기를 입수합니다. 고대인..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제2장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 사순성 사순성에 도착하면, 사라공주와 이벤트. 왕에게 접이식 카누를 받은뒤, 성을 빠져 나가기전오른쪽 탑 최상층에 있는 공주와 작별인사 이벤트를 본 뒤 사순성을 나갑니다. -이제 다시 잊고 있던 카즈스 마을로 돌아갑니다. 카즈스 마을 마을에 들어서면 레피아와 아버지의 이벤트가 일어나고, 레피아와 파티에서 이탈합니다.여관에 머물고 있는 시드에게 말을 걸면, 시드가 파티에 참가하게 됩..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제1장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 우르 마을 제단의 동굴에서 빠져나와 남쪽으로 내려오면 우르 마을이 보입니다.자유롭게 돌아다니다 보면 마을 입구 좌측에 파란집이 장로가 사는 집이며 토파파와 대화. (초반엔 돈이 부족하기 때문에 회복에는 돈을 들이지 않고 무료회복 가능!) 토파파의 집 내부 왼쪽에 보면 샘물이 흐르고 있고 혹시 HP를 채우고 싶다면 언제든지이곳에 와서 무료 회복을 할 수 있습니다. 마을 위쪽의 숨겨진..

[NDS]파이널 판타지3 공략 [제0장] [내부링크]

#FINAL FANTASY3 공략 (nds, 아이폰)#파이날판타지3 공략 90년대에 발매한 파이날 판타지3를 2011년 리메이크 시킨 작품을 베이스로 공략을 진행하였습니다. 파이날 판타지3에 대한 알고 싶은 내용이나 궁금한 점이 있으면 댓글 부탁드립니다. 목차 리스트파이날 판타지3 공략 1장 링크파이날 판타지3 공략 2장 링크파이날 판타지3 공략 3장 링크파이날 판타지3 공략 4장 링크파이날 판타지3 공략 5장 링크파이날 판타지3 공략 6장 링크파이날 판타지3 공략 7장 링크파이날 판타지3 공략 8장 링크 제단의 동굴(祭 壇の洞窟) 처음 게임이 시작되면 영문도 모른채 제단의 동굴에서 게임이 시작됩니다. 고블린3마리와 전투 고블린과의 전투는 싸우다 메뉴를 선택하여 공격대상을 선택하는 것만으로 간단하게 전투..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 last episode [내부링크]

드래곤퀘스트6 공략 마지막 이야기. 아모르 북쪽 던젼 클리어 데이터 로드한뒤, 위의 세계인 아모르에 가자. 왠지 루라가 이곳 위치에 기록이 안되어 페가서스를 타고 날아왔습니다.위의 그림과 같은 계단이 있는 지역이면 제대로 찾아온 길입니다.이곳에서 엔딩에서 봤던 것 처럼 빛나는 하구레의 깨달음을 발견합니다.다마 신전 아래층에 있던 직업마스터를 알려주던 곳에서 숨겨진 문으로 이동숨겨진 문이 열리는 조건은 전직업 절반이상 마스터총집합 던젼 중간에 라이프 코트가 나오는데, 주인공의 집에 들어가 여자와 대화후 무조건 [네]를 누르면라이프 코트가 갑자기 바뀌면서 역대 드퀘 주인공들이 나오고 무기점에서 파는 물건들도 쓸만하니꼭 구입하시기 바랍니다. 그리고 촌장의 집 지하에 우물로 내려가면 다시 아래와 같은 던젼으로다..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode22 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤퀘스트6 공략 22번째이야기. 데스타무아 성 최종결전 감옥성 북서쪽 끝에서 진실의 보주(真実のオーブ)를 사용그리고 워프한 곳에서 다시 북동쪽으로 이동하여 미레유와 대화또한명의 크리무토씨와 똑같이 닮은 사람이 갖혀있고 그곳에서 이벤트씬을 본뒤. 다시 감옥성으로돌아가보면 어찌된 일인지, 크리무토씨가 살아있다. 크리무토씨를 데리고 다시 아까 그곳으로 오면 형제가 만나게 됩니다.크리무토:형님! 이런 이것은...대마왕자식...형님의 마음을 어디론가 가둬버렸구나.형의 마음은 여기가 아니야. 하지만 형의 마음을 느끼는것이 가능하다. 그대들은 형의 마음의극히 얕은 부분을 우연히 발견했구나. 나라면 형의 마음의 좀더 깊은 부분까지 들어가는 것이 가능할지도 몰라. 내의 기운이 통한다면...형님...

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode21 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤퀘스트6 공략 21번째 이야기. 절망의 도시 - 희망의 마을 주의! 이곳에서는 능력치가 현저하게 낮아지며 HP는 1이 되버리기 때문에 이벤트가 클리어 될때까지전투가 걸린다면 전멸하므로 불필요한 행동이나 왠만하면 필드를 돌아다니지 않아야 합니다. (민가에서 지하로 내려간 뒤 노인과 대화를 하여 정보를 얻습니다) 대화를 해보면, 노인은 이제 두번 다시 방어구 같은건 만들지 않겠다고 합니다. 여기서 뭐를 한들 가족들은 돌아오지 않는다고 하는데 대마왕을 물리치기 위해 이곳에 왔다고 하자,믿지 않고 그 증거를 보여달라고 합니다. 켄트마을 북동쪽 근처에 높은 산으로 둘러쌓인 작은 마을에 자신의 집이 있다고 하며 아내에게 자신이 쓰던 파이프를 전해주라 합니다.할아버지의 이름은 크라크.엔데 ..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode20 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤퀘스트6 공략 20번째 이야기 천공성 (지도상의 위치는 이곳이고, 근처에 내린다음 양탄자를 타고 물을 건너갑시다) 제니스왕:잘왔다 아티스트! 내 이름은 제니스. 이 꿈의 세계를 관리하는자. 이 크라우드성을봉인에서 해제해줬구나. 마음으로부터 감사를 전하지. 그건그렇고...나는 여기서 세계의 모든것을 알수가 있다. 그대들이 여기에 온 이유도 말이지. 이미 들었겠지? 대마왕 데스타무아의 이름을. 그가 모든것의 원흉 세계의 모든것을 어둠의 바꾸려고 하는 사악한 존재...그 힘은 엄청나게 강대하다.하지만 빈틈이 전혀 없는것도 아니지. 그 증거로 데스타무아는 자신을 위협하고 두려워 하는4개의 전설을 봉인했다.사람이 가진 여러가지의 능력을 넓히는 귀찮은 용자를 만드는 다마신전. 우수한 무기..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode19 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤퀘스트6 공략 19번째 이야기 그레이스성 (먼저 위와 같은 대륙에 배를 타고 이동) (동쪽을 향해 조금 걸은 뒤) (위와 같은 곳의 물가와 산악지대 사이에서 마법의 양탄자를 사용해야만 갈 수 있습니다) 이제 성 왼쪽편에 있는 우물에 뛰어들어 다른세계의 그레이스성으로갑니다.나오자마자 이런곳에서 뭘하고 있냐하며 보초병이 성으로 데리고 들어가,오늘은 중요한 의식이 있는날이니 성밖에서 돌아다니지 말라고 당부합니다. 계단을 바로 올라가면, 이벤트. 그레이스왕:좋아! 그럼 슬슬 의식의 준비를 시작해주게.병사들:네! -대신에게 말을 걸면- 대신:드디어....대마왕을 뛰어넘는 힘을 우리왕께서 손에 넣게된다. 그대들도 안심하고 의식이 끝나길기다려주게. 의식에 문에서 대화를 한다.주방에서 의식재..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode18 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤 퀘스트6 공략 18번째 이야기 라이프코트를 향해서 - 어떤 방식으로 가던 상관이 없으며 이 지역으로 이동하고 예전 라이프 코트와는 상관없이이 세계에서는 처음 가는 라이프코트로 이동합니다. 산맥의 길을 올라가다보면, 이 지역의 나 자신을 발견하게 되는데... 란드 : 어이 아티스트. 언제까지 타니아네서 있을 생각이야?아티스트: 하지만 랜드...그런말을 들어도 내가 어떻게 해야 좋을지... 란드:너가 굴러들어와서 타니아는 불편해하는게 틀림없어.아티스트:하지만 타니아는 무척 상냥하게 해주던데... 란드:녀석은 사람이 좋아서 그래. 어쨋든 그 사람좋은걸 이용해 언제까지 응석을 부릴건지 말하는거야. 아티스트:하지만 딱히 갈곳도... 란드:그런건 내가 알바아니지. 뭐하면 내가 힘으로 마..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode17 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤퀘스트6 공략 17번째 이야기 이번 공략부터는 중요한 포인트 외에는 글로만 설명을 하며, 메인 시나리오에 관련된 부분들만다루도록 하겠습니다. 난파선 (배를 타고 이 지역으로 간뒤) 도구(どうぐ)선택 -> 머메이드 하프(マーメイドハーフ)->사용(つかう) - 맵 위치를 확인 후 이쪽으로 진행 후 난파선을 먼저 발견합니다.- 발견 후 아무것도 누르지 말고 이동으로 들어가면 - 난파선에서는 마지막 열쇠를 반드시 입수! TIP- 현재 혹시 배를 타고 있지 않다면 언제든지 루라 마법으로 , 마을 근처로 가면 배가 근처에 있게 됩니다. 마운트 스노우 (서쪽 대륙에 눈 덮힌 곳이 있는데 이곳에서 착륙한뒤 그후 걸어서 북쪽으로 가면 위의 화면과 같은곳) 마을에 들어가 가장 북쪽에 위치한 민가 ..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode16 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤퀘스트6 공략 16번째 이야기 지난 이야기에서 수문의 열쇠를 받은 주인공은 루라 마법을 사용하여 배가 있는 켄트마을로 향했다.루라 -> 켄트마을(ケント村) 그리고 배를 타고 수문이 있는 장소로 향했다. 페스카니 마을입구 NPC: 어이! 너희들 뭐하러 이 마을에 왔나! 인어가 볼수 있을거라 생각해 온거 아니야?[네,아니요] 마을입구 NPC: 그렇군 오해했구나 방해해서 미안하다. 생선가게에 가보면 생선을 사러온거 같지만 예약이 들어와 있어서 팔 생선이 없다고 한다.거기다 창문을 훔쳐보고 있는자에게 말을 걸어보면, 생선을 꽤나 비싸게 팔고있으며, 마을 주민에게는 팔지도 않고 누군가 사재기를 하고 있는 소문도 있다고 한다. 생선가게 주인에게 1회 말을 건후 가게를 나갔다가 다른 용무를..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode15 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤 퀘스트6 공략 15번째이야기 우물에서 폰성으로 가는 과정 (친절하게 지도에 위치를 표시) (이 우물로 들어가면 됩니다) 우물안쪽 집안의 남자 : 여기서 밑으로 내려가면 거울공주로 유명한 폰성이야. 그래 폰성의 왕은레이독 남쪽의 해안을 걸쳐 수문의 열쇠를 대신 관리하고 있지. TIP 그리고 이 집에는 작은 메달이 있습니다. 우물안으로 내려와 집한채 옆에 또 우물이 있습니다. 그곳에 가면 전투. 그후 다시 우물속으로... 폰 성 폰 성으로 가는 방법은 우물에서 나온뒤, 길을 따라 남쪽 그리고 길이 끝나면 다시 북쪽으로 올라갑니다. [성에서 해야할 일 요점정리 포인트]성내 2층 대신과 대화를 한뒤 , 1층 북쪽 을 통해서 지하로 간뒤 , 지하에서 가운데 병사가 있는 문을조사하면 이..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode14 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 nds 드래곤 퀘스트6 공략 14번째 이야기 크리아벨 (우물에서 나와 다리를 건너 남동쪽으로) (좁은 길을 지나 내려오면 크리아벨 마을) 마을입구 NPC: 여기는 하늘을 나는 침대로 유명한 크리아벨마을이에요. 오른쪽계단위 NPC: 나는 하늘을 나는 침대의 소문을 듣고 이 마을에 왔습니다. 그런 로맨틱한일이일어나는 마을이니까 분명 멋진 장소라고 생각해서요. 하지만 유감스럽게도 어느날부터 하늘을나는침대가 보이지 않게 되었다고 합니다. 왼쪽계단위 NPC:나도 하늘을 나는 침대의 소문을 듣고 이 마을에 왔지만...이런 유감입니다.무기점 앞 노인 : 호호호. 내가 이런 젊은여자에게 반하게 될줄은. 마치 꿈같아!노인옆 젊은여자 : 나 자신도 잘모르겠지만 왜인지 이 사람에게 끌려요. 사랑이란 이..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode13 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 nds 드래곤퀘스트6 공략 13번째 이야기 1.아래쪽 세계에 가기 위해서 루라 마법 혹은 키메라의 날개로 다마신전으로 이동.2.다마신전 우물을 통해 아래쪽 세계로 이동.3.다시 배를 타고 이동해야 하기 때문에 켄트 마을(ケント村)로 루라 혹은 키메라의 날개로 이동.4.여기서 배를 타고 무도의성쪽으로 향합니다. (배를 탈땐 언제나 켈트 마을로...) (무도성을 지나 남쪽으로) (지도를 잘 확인후 남쪽 지역 관문에 도착했다면 제대로 따라오고 있는 겁니다) 전에 갈수 없었던 에피소드 11 공략 에서 갈수 없었던 그곳. 슬라임기사 : 그거야! 관문을 지나면 홀스톡은 눈앞이지. 왕자와 함께하기 위해 자 홀스톡으로! 홀콧타 마을 마을 입구앞 npc: 슬라임에 탄 기사 왕자를 만나러 간다고 했는..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode12 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 아크 볼트( アークボルト) nds 드래곤 퀘스트6 공략 12번째 이야기 배로 몬스톨에서 동쪽에 있는 '아크볼트'로 향합니다.(바로 옆쪽에 대륙 안가본곳 배를 댈수 있는곳까지만 대고 걸어서 이동해야 합니다) 입구병사"여기는 아크보르트성. 음 너희들도 강해보이는구나. 자 들어가도좋아. 안쪽으로 들어가면 계단앞쪽에 길을 막고 있는 병사에게 말을 걸면, 입구병사"너는 수행하러 온자들인가? [네はい, 아니요いいえ] "호오...오늘은 꽤나 바쁜날이군. 몸이 못버티겠는걸 이러면. 하지만 이것도 내 할일.너가 정말로 강한지 어떤지를 확인하지 않으면 안돼니까.자 승부하자. 용의는 있는가? [네はい, 아니요いいえ] 자,그럼 승부다!" - 전투 후- "과연...강하구나 너. 좋아 통과해도 좋아." 다음..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode11 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 nds 드래곤퀘스트6 공략 11번째 이야기 배를 타고 다시 남쪽으로 내려오면 관문이 보이고 그곳에 가면 슬라임나이트가 길이 막혀 있고더이상 진행이 불가능한 상태로 있습니다. 슬라임 나이트 : 홀스톡성의 왕자 곁에서 일하고 싶다고 생각해 여기까지 왔건만...이래서는 홀스톡성에 도달할수가 없겠구먼. 잠든병사 : 쿠우...쿠우...여기가 행복의 나라군...무냐무냐...아크볼트 성에서 산을 넘어 멀리멀리 이런 북쪽의 지역까지 왔더니...있구나...무냐무냐... 상인처럼보이는 남자 : 곤란하네. 문지기 병사가 잠든채로 아무리 깨워도 일어나질 않아.이곳 문을 여는 방법은 저 병사밖에 모르는데... 위쪽에 서있는 남자 : 저건 요즘 유행하는 잠든병이 아닌지. 잠든채로 아무리 깨워도 일어나지 않고..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode10 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 nds 드래곤 퀘스트6 공략 10번째 이야기 현실 세계의 다마신전으로 전직시스템이 드래곤퀘스트6에도 존재를 하는데 바로 지금 시점부터 전직이라는 것을 할 수 있다.먼저 현실세계의 다마신전으로 가면 스크린샷 처럼 신전이 깨끗하게 복원되있다.당연한 이야기이지만 어떻게 가야 할지 모르는 분들을 위해 설명을 하자면, 무너져있는 다마신전(꿈의세계)에서 우물에 들어가면 -> 다시 다마신전(현실세계) [오른쪽 스크린샷 메뉴설명]전직한다.지금의 직업을 그만둔다.그만둔다. [위에서부터 직업이름설명]전사,무도가,마법사,승려,무희,도적,마물마스터,상인,놀이꾼 [우측 스크린샷] - 직업을 마스터하게 되면 불이 들어온다. 다시 다른세계쪽으로 돌아가 겐트 마을에서 - > 몬스톨 마을로 겐트마을은 한번 가본적..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode9 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 nds 드래곤 퀘스트6 공략 9번째 이야기 무도섬 [무도섬 던전 지도] 지도가 없다면 꽤나 고생스러운 곳이기 때문에 차분히 지도를 미리 보면서 진행한다면 문제 없이클리어가 가능하며 의외의 곳(보물상자)에서 전투가 일어나니 상황이 좋지 않다면 아이템보다 진행을위주로 플레이 하는 것이 좋습니다. 던젼을 클리어 했다면 최상부에서 처음 게임을 켰을때 보았던 이벤트 장면이 나오면서, 지금까지 어떻게 된 것인지 짐작이 가게 됩니다. 챠모로: 이상하네요. 이곳에서 성스러운 힘이 느껴집니다. 오늘은 여기서 하룻밤 쉬도록 하죠.( 쉬고 있는 일행들. 버튼을 누르면 주인공이 깨어난다) 미레유: 응? 일어났어? 많이 피곤했나보네? ( はい)미레유: 하긴 그렇지. 이제 결전의 시간이 다가오는구나. 근데 ..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode8 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 지저마성 nds 드래곤 퀘스트6 공략 8번째 이야기 자...이제 무도를 쓰러뜨리러... [지저마성 던젼지도] 맵이 상당히 복잡해 보이지만 이곳에 포인트는 스위치를 누르고 좁은 길을 조심해서 통과만 한다면어렵지 않게 클리어가 가능하며 보스 무도는 난이도가 높기 때문에 어느정도 레벨수준이 되지 않으면전멸하기 쉽습니다. 보스는 HP900이며 레벨 15정도가 되지 않는 동료가 있다면 주의! - 처음 성에 들어가게 되면, 가면을 쓰고 있는 마왕이 어떤 함정을 쓸지 모르니 라의 거울을 시에라로 부터 다시 받게 됩니다. 한번은 반드시 떨어지게 되어있으며, 위와 같이 스위치를 모두 켜고 그리고 오른쪽 스크린샷의 경우처음에는 검게 되어있지만 위와같이 계단이 보이는 쪽으로 용기있기 가야만 모든 스위..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode7 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 레이독에서 월경의 탑으로 nds 드래곤 퀘스트6 공략 7번째 이야기 레이독까지는 귀찮으니 루라 마법을 사용하여 레이독으로 간뒤 북서쪽(위쪽,왼쪽)으로 향하다보면월경이 탑이 보이며 여기서 부터는 다시 던젼이기 때문에 세이브와 장비 그리고 아이템등을잘 챙겨갑시다.(혹시나 해독약이 없다면 반드시!) 월경의 타워 공략 가장 처음에는 위의 스크린샷의 위치를 조사하면 포이즌 좀비3마리와 전투를 한뒤, 처리를 하고 나면 보이지 않았던 계단이 보이게 됩니다. 지도상에서 J 와 K 계단 사이에 있는 곳에서는 이벤트가 일어나며 차후 동료가 될 바바라와 만나게 됩니다. 중요한것은 타워를 클리어 하기 위해서는 구슬4개를 파괴해야 하기 때문에 어느 쪽으로 가도 상관 없으며 결국에는 모든 길을 통과 해야하니..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode6 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 -nds 드래곤 퀘스트6 공략 6번째 이야기 산마리노를 향해서 귀찮게 왔다가 갔다를 반복해야 하는 정통 일본식RPG이다 보니, 귀찮은 면이 있지만 어쩔수 없이 루-라 마법을 이용하여 먼저 레이독 -> 걸어서 전에 갔던 창고건설을 했던 방향으로 가서 숨겨진 동굴-> 동굴을 지나 환상에 대지에 떨어진다 -> 다마신전 -> 산마리노 산마리노 촌장집 2층에 죠셉과 대화 죠셉: 무슨 일이시죠? 산디요? 그녀는 페로 먹이에 독을 넣어서…. 역시 그랬구나! 내 생각이 맞았어! 산디가 그럴 리가 없지. ( 당황한 죠셉) 죠셉: 아아, 난 대체 뭘 망설이는 거지. 산디를 어서 구출해야해. 누군진 모르겠지만 감사합니다!저는 산디를 찾으러 가볼게요. 이만 실례합니다.죠셉: …근데 산디가 범인이 아니라..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode5 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 -nds 드래곤 퀘스트6 공략 5번째 - 마을의 장비 구입과 카지노 이용방법 꿈꾸는 물방울로 모습을 되찾았기 때문에 이제 무기와 아이템들을 재정비 할 수 있게 되었습니다. 마을에서 전에 동굴에서 입수하였던 브론즈 나이프의 경우 위의 설명을 보면「そうびできない ぶき」장비되지 않는 무기 라는 설명을 볼 수 있는 이런 것들은 무기처럼 생겼지만 장비가 불가능 하며, 하다분에 설명에는 특수효과는 없는것 같다라는 설명도 포함하고 있습니다. [장비사는법]장비를 고른뒤, 원하는 동료를 선택한 후 묻는 질문은 "바로 장비하시겠습니까?"라는 질문에 루라를 사용하여 마르쉐(マルシェ) -> 서쪽으로 향하면 대지의 구멍 -> 토루카 (참고로 SFC판 이름은 시에나=마르쉐) 다마신전 1층에서 왼쪽계단으로..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode4 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 산마리노 마을 ( 항구에 근처에 가면 죠셉과 산디의 대화를 들을 수 있고 대화를 들은 뒤 위의 집으로 들어가보자) 죠셉: 왜 내 기분을 몰라주는 거야? 너를 얼마나 사랑하는데.산디: 저 역시 죠셉님을 사랑해요. 하지만 촌장님의 반대 때문에…. 죠셉: 아버지도 언젠간 우리들의 결혼을 허락해 주실 거야. 만약, 끝까지 허락하지 않으시면 나와 함께 마을을 떠나자. 산디: 그런 말 마세요. 당신은 머지않아 아버지의 뒤를 이어 촌장이 되실 몸.저보다 더 멋진 여자가 나타날 거예요. 죠셉: 산디. 나는…. 산디: 앗! 돌아갈 시간이 됐어요. 그렇지 않으면 촌장님께 혼나거든요. 그럼…. ( 1층에서 대화를 듣고, 2층으로 따라가 대화를 들으면 계속 이벤트가 일어납니다) 산디: 이제 페로의 먹이는..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode3 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 환상의 대지를 향해서 나중에 언제든 해도 상관없지만 이왕이면 레이독 마을을 떠나기 전에 마을 우물에서 아주머니가 우물에 반지를 빠뜨렸다고 하니 우물에 내려가 몬스터를 쓰러뜨리고 반지를 찾아오면 보상으로 "힘의 씨앗"을 겟. TIP 동료가 죽었을 경우! 만약 실수로 핫산이 죽거나 동료가 죽었을 경우 한사람이라도 살아 있다면 교회를 찾아가 부활을할수 있습니다. 위에서 3번째 메뉴인 살려낸다를 선택. 그리고 죽은 동료를 선택한 뒤 예를 선택하면동료가 부활하여 돌아옵니다. 당연하겠지만 모두 전멸할 경우에는 게임오버를 당하겠죠? 레이독 마을에서 북동쪽으로 가면 관문이 보이고 이곳을 지나면 더이상 관할이 아니니 주의하라고 합니다. 그리고 계속 길을 따라 동쪽으로 가면 교회가 보이고 교회에서는 ..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode2 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 nds 드래곤 퀘스트6 공략 ~환상의 대지~ 아침이 되어 일어나면, 아무리 깨워도 일어나지 않는걸 보니 무척 피곤했을 거라며이벤트가 시작되고 다시 동생 타나이에게 말을 걸면, 촌장에게 이야기를 들었다고 하며환상의 대지나 세상이 별 희안한 일들이 일어나기 때문에 불안하지만 막지 않겠다고 합니다.키메라의 날개를 사용하여 마르쉐로 향합니다.(마을 안에서도 사용됨) TIP 키메라의 날개 사용법 위의 그림처럼 도구를 선택하고, 키메라의 날개를 선택하여 마르쉐(マルシェ)로 향합니다.마르쉐 마을에서 남쪽으로 조금 내려오다보면 성이 하나 보이는데 그곳으로 들어갑니다. 레이독 (레이독 위치) 입구에서는 이곳은 레이독성밑 마을이고 통행증을 가지고 있으면 보여주겠니? 하고 묻습니다.위로 올라가다보면 다..

[NDS]드래곤퀘스트6 공략 episode1 [내부링크]

#드래곤퀘스트6 공략 드래곤 퀘스트6 공략 ~ 환상의 대지 ~ 모험을 한다 모험서를 만든다. 모험서를 지운다 모험을 한다 1: 사용하고 있지 않습니다.새로운 모험의 서를 만드시겠습니까? 네 아니요 이름을 정해주세요. もどる(되돌아간다) おわる(완료) 프롤로그 얼레? 벌써 눈이 떠진거야? 잠을 설친거 아니야? 네 아니요 숲을 나가면 동료들에게 말을 걸고 이벤트가 일어납니다. 슈퍼패미콤용과는 이벤트가 아주 미묘하게바뀌었지만 용을 타고 마왕성으로 가는 이벤트를 보고 나면 마왕성에 도착하게 됩니다.특별한 전투는 일어나지 않으며 길을 따라 흐름대로 진행하다 보면 마왕성의 문 앞에 도착. 이제부터구나...하지만 그런것치곤 너무 조용하다고 생각안해? 네 아니요 그리고 마왕이 있는 곳까지 도달하면 마왕과의 이..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #엔딩 및 공략후기 [내부링크]

[아크]리자,괜찮아?[리자]네에, 모두는 ?[샹테]아무래도 살아남은것 같네.[엘크]그런것같군.[사니아]언제까지 잘거야! [포코]캬아아! 너무하네,정말. 다른 사람들은?[고겐]어떻게 된거지?[사니아]당신들을 걱정했다구요.[톳슈]아무래도,죽을뻔했던거 같군.[엘크]..... [엘크]아무것도 남지 않게 된건가. [리자]...그렇네요. [톳슈]심한 상태군. [엘크]우리들은 무엇을 위해서 싸워온거지? 아크. 당신,뭐를 위해서 죽은거야...이런 절망밖에 없는 미래를 우리들에게 보여주기 위해서인가? [엘크]세계기 멸망해버렸는데 우리들만 살아남아서,어쩌라는거야![리자]엘크...[엘크]제기랄... 아직 끝나지 않았어... [엘크]아크! [리자]크크루님! -아크더 래드2 完- 공략 후기 및 소감 솔직히 다시 플레이를 하는것..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #32 [내부링크]

[촌가라]괜찮아?[아크]그래,그런거같아.[쵸핀]자 아크씨,가주세요.[아크]너희들은?[촌가라]뭐라는거야,나도 용자의 한사람이라구! 걱정하지마.[쵸핀]자,서둘러![아크]미안! - 바로 왼쪽 뚤린 창을 통해서 진행- - 전투를 마치고 한방향 진행, 처음으로 4군대의 통로가 나오면, [첫번째 문] [통로에서 -전투- 차후 워프후 -전투- 아이템 획득- 진행루트] [두번째 문] [워프존. -전투- 아이템 획득루트] [세번째 문] [우측 상단 아이템 -좌측 상단통로 -전투- 아이템 획득루트] - 마지막 4번째 문이 진행루트 [길을 따라 진행 - 전투- 전투후 아이템획득 - 길을 따라 진행 - 워프- 다시 길을 따라 진행 [엘크]또 수상한..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #31 [내부링크]

- 로마리아에 도착해 고철 마을로 들어가면... [쟈루바드]가이델녀석,자신이 이용당하고 있는것도 모른체,태평하군.어차피 처음부터 파멸의 길을 걷는 어리석은 동물밖에 되지 않으니. [병사장]보고드립니다.아크 일행이 고철마을에 나타났습니다.[쟈루바드]바로 마을에서 쫓아내버려,정중히 대접해드려라.[병사장]네! 이제 드디어... [쟈루바드]네! 아크녀석은 순순히 곧바로 이쪽으로 향해 오겠지요. 부활의 준비는 어떻게 되고 있나? [쟈루바드]안델이 보낸 패배 에너지는 이미 공중성에 보냈습니다. 토우빌에 봉인되어있는 암흑의 힘은 나의 힘으로는 부활 하는것이 불가능해.욕망에 물들어진 인간만의 힘이 해방되는거다. [쟈루바드]가이델이라면 반드시 완수할겁니다. 모든것을 너에게 맡기겠다. 잘해라. [쟈루바드]알겠습니다.드디어..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #30 [내부링크]

[아크] 가자! [아크]![아크]뭐지 이건...이런게 있으면 앞으로 나아갈수가 없어... [아크] 가자! [엘크]! 뭐지 이건! 이러면 앞으로 갈수가 없자나! 딱딱하군- 안되겠다. 무척 단단해서. [아크]뭔가 이 둥실거리는 녀석 수상하네...사,사라졌다...!? [엘크]오----럭키-!! 미끄러운 바닥을 잘 미끄러지면서 원 모양의 부유체를 건드리면,아크 일행도 진행이 가능해집니다. 1.계단을 올라 2층으로 올라오면 전투.2.왼쪽 상단에는 벽에 스위치가 있고, 스위치 조작3.이제 하단에 위치한 계단을 타고 3층으로. 1.마찬가지로 상단에 위치한 스위치를 조작2.북극탑 2층으로 다시 돌아가자. 이제 부유체를 건드려 엘크에게 턴을 넘깁시다. 1.아이템 획득을 위한 루트. (해설 -빈바닥 계단위치 갈 ..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #29 [내부링크]

전투를 마치고,입구에 들어서려 하면... [크크루]꺄!안돼겠어, 결계가 쳐져있어. 누군가가 봉인하고 있어. 이대로 안으로는 들어갈수 없어.우선,마을에 돌아가자. [크크루]병사가 있구나.[과거선택인물]녀석들,로마리아의 병사군.어째서 이런곳에 있는거지?[크크루]분명 동력석을 노리고 있는거야.[과거선택인물]동력석?[크크루]그래,아리바샤에서 빼낸 강한 에너지를 가진 광석이야.귀찮아지기 전에 서둘러 물에 정령을 만나지 않으면. -길드에 들어서면 자동적으로 이벤트- [로마리아 병사]!?[로마리아 병사]![로마리아 병사]너희들,아크 일당이구나! 잡아서 안델장군에게 바쳐야겠다. 얌전히 굴어!! [크크루]바보아니야. 얌전히 잡혀줄리가 없자나. [로마리아 병사]기다렷![목소리]이쪽이에요! [목소리]빨리,이쪽으로!![목소리..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #28 [내부링크]

[크크루]!? [과거선택인물]음,이건 그냥 석상이 아니군.[크크루]이건...인간!? 마을 사람이 석화되어있어. [과거선택인물]대체 어떻게 된거지, 마을 사람이 돌이 되다니...[크크루]대체 이 뉴델에 뭐가 일어난거지. [과거선택인물]바람의 정령은 어디야?[크크루]아마,이 나라에 어딘가에 있을거라 생각하는데 빨리 찾아보지 않으면. 이 마을에는 '다시하기'가 유효합니다.열쇠가 걸려있다. [사람들은 투기장의 주변에 모인다]라고 쓰여있다.이곳에서 바로 위로 올라가면, 유일하게 석화 되지 않은 아이가 있는 집이 있습니다. (사람들은 투기장의 주변으로 모인다 라고 적혀있다) [크크루]괜찮아? 대체 무슨일이 있었던거야?[꼬마]몬스터가 몬스터가 모두를 돌로 만들었어. 엄마도 돌이 되어버렸어... [크크루]괜찮아, 이제..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #27 [내부링크]

[과거선택인물]...마치 사람의 기척이 없어. 음,절벽쪽에서 뭔가 소리가 들린다... [과거선택인물]크크루[크크루]누구!? 어째서 나를 알고 있는거지? [과거선택인물]나는 (과거선택임물). 미래의 너로부터 부탁받아 여기에 왔어.[크크루]미래의 나? 그럼 당신은 미래에서 왔다는거야? [과거선택인물]들어줘,미래는 파멸의 위험에 처해있어. 이것을 멈추는것은 당신의 봉인의 힘뿐이야.믿어지지 않는것도 무리는 아니지만, 진짜 이야기야! [크크루]뭔가 알수없는 말을 하는거야? 나는 그런 이야기 하고있을만큼 한가하지 않아, 미안해. [과거선택인물]기다려,정령의 힘을 얻기 위해서 서두르지 않으면 안돼. [크크루]쫓아오지 말라구! [크크루]이건...이변때문에,묻혀버린 신전이 위로 솟아났구나.뭔가,부정할수 없는 힘이 느껴져..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #26 [내부링크]

- 전투가 끝나고 바로 위로 올라가보면 엘레베이터를 탈 수 있습니다. 몇층에 가겠습니까(현재1층)1층(엘레베이터에 타지 않는다)30층 -전투를 마치고 동쪽 통로로 가면 계단이 보이며 계단을 통해 진행합니다 - 동쪽 홀에서도 전투를 마친 뒤 31층 홀로 이동후 계단을 올라갑니다. - 32층 홀에서 계단 위쪽 벽에 있는 스위치를 조작합니다. 30층까지 다시 돌아간 뒤 30층에서 위쪽 계단을 통해 진행. - 31층 서쪽 방에서 전투 후 계단을 통해 32층으로 진행 - 32층 방에서 전투 후 32층 홀로 진행 -32층 동쪽 홀에서 스위치를 눌렀다면 문이 열려있을 겁니다. 이어진 방으로 들어가 아이템을 먹고, 빨간등이 켜진 컴퓨터를 조사하면, 초록색으로 바뀌며엘레베이터 33층이 이용 가능해집니다. 몇층에 가겠습..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #25 [내부링크]

[아크]촌가라,다음 나라는 어디야?[촌가라]아크,놀라지 말라구. 무려,스메리아에서 반응이 나왔다.[아크]! 파렌시아 타워인가! [촌가라]아마도,안델 녀석의 생각이그렇지.[톳슈]드디어 녀석도 결말을 지을모양이군. [아크]상대는 안델이다. 여차하면 이쪽이 당해.[톳슈]헷,방심하지 않아. 확실히 끝내버려주지! [촌가라]녀석에게는 빚이 있으니,여기서 확실히 값아주지 않으면말이지.[아크]어,이번에야 말로 놓치지 않아! [촌가라]자,출진이야! -파렌시아가 보이는 언덕- [병사]있었습니다. 몬지의 사체입니다. 하지만,이미...[흑마술사]좋아,물러나있어.[흑마술사]마계의 왕이여,지금 다시 이 남자에 생명을 불어넣어.. 누.구.냐...나.를.다시.부른.것은? [흑마술사]마계의 왕을 섬기는자. 몬지. 어렵지만 이번 한번의..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #24 [내부링크]

[아크]큿,이 이상 가는건 무리겠군.[엘크]어떻게 안될까.이 사막 폭풍은..[아크]일단은 돌아가서 방법을 생각해보자. 마을에 들어서 몇 없는 NPC에게 정보를 물어보면 '라다'라는 인물에 대해서 이야기가 나오고,그 인물은 길드에 있다는 정보를 얻게 됩니다. 길드에 가보면... [길드마스터]미안하지만 지금은 소개해줄 일이 없어 다음에 다시 오라구.[창가의 남자]...라고한다면...그 고집쎈자에...음... [목소리]잠깐기다려![라타]너희들 일을 찾고있는건가? [톳슈]미안하지만 시시한 일이라면 다른 헌터에게 부탁하라구.[라타]...피라미드의 근처에서 서성이는것 같더군. [톳슈]!?...뭐라구! [라타]사막의 폭풍을 멈추게할 단서가 생길지도 모르는데.[톳슈]!? 뭐하는 놈이야,이자식!? [아크]기다려! 톳슈...

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #23 [내부링크]

- 마을에 들어서자 마자 이벤트 - [박식한사람1]어이,박식한 우리들에게 모르는 얼굴이 걷고있어.[박식한사람2]물론,나도 그렇게 생각하고 있을참이었어![박식한사람2]요우! [아크]? [박식한사람2]잘 와주었어,아미-고.[박식한사람1]환영합니다! 이 마을은 처음인거 같군그래. [아크]뭐,그... [박식한사람2]어이어이,왜그래?아미-고.[박식한사람1]어디로 가고싶은거야? 뭐하면 기분좋은 우리들이 이 모레아를 안내해줄수 있다구.[아크]우리들이라고 들어도...확실히 기분은 좋아보이지만. [박식한사람1]그래,브라덜- 우리들의 자기소개가 아직이었던거 같군. [박식한사람2]이야,이건 나도 잊어버리고있었군,미안하다구.우리들은 말이지...고메스와[박식한사람1]안토니오. [안토니오]따뜻한 기운으로 친절한 형제지.[아크]미..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #22 [내부링크]

[톳슈]여기가 해저유전의 입구인가...이상할정도로 조용하군...높은데... [사니아]뭐하는거에요! 빨리 안가줄래요!? [톳슈]뭐시라!! [사니아]와아,꽤 높네. 알겠다. 무서운거죠? [톳슈]뭣!![사니아]한심해...남자인주제에! [톳슈]이자식,누구한테 말하는거야,이놈![사니아]안갈꺼면,거기 좀 비켜줄래. 방해되니까. [톳슈]웃기지말라구,이정도는 뛰어주겠어! 잘보라구.우럇! ~~~~!!!! [사니아]괘,괜찮아? [톳슈]크,말했지. 이정도는 뛰어줘야된다구! [사니아]...빨리,거기서 비켜주지 않을래? 나중에 지장이있다고 말했자나,이 바보! [톳슈]칫. [고겐]이런이런,나이에 비해서는 이 높이는 괴롭다구... [샹테]싫은 기억이날거 같은데... [포코]우와아~,높다... [아크]이제부터 해저유전 시설에 침입해..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #21 [내부링크]

지금까지 브라키아와 포레스를 다녀왔다면 이제 공항으로 들어서면 자동이벤트 [촌가라]수고,수고. 아주 잘했다.[아크]아니,아직이야 지금부터다.'순교자의 탑'의 일은 뭔가 알아냈어? [촌가라]그게 말이지, 사니아가 말한대로 전기의 발생지를 찾아봤는데 말야. 아무래도 모르겠어....[아크]못찾은거야? [촌가라]아니,전파가 발생하고 있는 곳을 발견했다고 하면 발견한거지만...[아크]속타게 하는 녀석. 대체 어느 나라라는거야? [촌가라]아니,나라가 아니야, 나라같은게 아니야. 아무것도 아닌 바다 위에서 전파가 나오고 있어.[아크]바다!? [촌가라]그래,미루마나의 동쪽 해상에서 그 반응이 있었지.[아크]미루마나의 동족... [사니아]반드시 뭔가 비밀이 있어요.미루마나의 야군이 상대라면. [아크]수수께끼를 풀 열쇠는..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #20 [내부링크]

포레스 편 포레스에 도착하여 라무루 마을에 가보면 아무도 말을 안하고 있습니다. - 심지어 가게의 사람조차 말을 하지 않습니다. 어찌된 영문인지 알아보기 위해 호룬으로- [리자]이,이건...!? -폐허가 되어있는 호룬...서둘러 리자가 살던 집으로 가보면- [엘크]뭐야,이건...[리자]너무해,어째서 이렇게...?[고겐]애초애,마을의 사람들은 어디있는걸까?[몬스터]흐흐흐 [엘크]!![리자]!? [몬스터]늦었구나,리자와 그의 같은편씨.[엘크]너가 리자의 마을을 이렇게 한거냐! [리자]어째서가만히 놔두질 않는거야,마을 사람들이 무슨짓을 했다고 그러는거야?[몬스터]크크크,착각하고 있군. 이 마을을 습격한것은 라무루의 인간이다. [리자]설마,그런일이...[엘크]뚫린입이라고 함부러 이야기 하는거 아니야! [몬스터]..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #19 [내부링크]

브라키아 편 공략 로마리아에서온 영주는 무서운 녀석이라는 NPC의 정보와 함께 로마리아 군인들이 점거하고 있는 상태이며 자기것인냥 활개를 치며 돌아다니고 있습니다. 그리고 사람이 사람을 지배한다는 것은 용서받지 못할것이라며 주민들은 한탄하고 있으며 누군가 영주를 처리해주길 바라고있습니다. [NPC]이런 중요한때, 전사 구루가는 뭐를 하고 있는거야. 마을에서 사람들과 대화를 해보니 모두가 새로운 영주를 원망하고 괴로워 하고 있습니다. [병사1]여기는 브라키아의 신영주님 계신곳이다.[병사2]용무가 없는자는 통과못한다.[그루가]할수 없군. 일단 돌아가자. [그루가]음...! 무슨일이지!? [병사1]이 마을에 브라키아의 국왕이였던 진바가 도망쳐 들어왔다는 정보가 들어왔다.[마을주민1]우리들은 아무것도 모릅니다...

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #18 [내부링크]

[이가]![용의자]노,놀래키지마.[몬스터]경전은 어쨌나? [용의자]이게 경전이다. 제대로 훔쳐왔다고. 약속한 돈을 받겠어.[몬스터]좋지.[용의자]큭... [몬스터]너한테 주는 포상은 이걸로 충분하다.[이가]그 경전 돌려받겠어!! 너가 가져봐야 아무 의미도 없는 물건이다. [몬스터]잘도 여기까지 냄새를 맡고 찾아왔군. 이 경전은 너희들의 손에 넘길수는 없다.아크. 너희들이 살아있으면 야군님에게 민폐를 끼치는 거다. [사니아]야군!?[몬스터]크크크. 덤으로 경전과 함께 너희들의 목숨도 받아주마! -전투- [아크]이 경전에는 어떤 비밀이 있다는거야?[이가]모른다,하지만 야군의 정체를 알만한 단서가 될것같군.[사니아]야군...[이가]알고있는건가?[사니아]당신들이랑은 상관없어요![고겐]무서운 아가씨구먼.[포코]기..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #17 [내부링크]

-전체적인 NPC 대화 요약- 페이사스에서 도서관을 찾기위해 마을 사람들에게 물어보니, 도서관에 무슨일이 일어난거 같다는 정보와 의외로 태평한 국민들... 이렇게큰 나라가 전쟁에 질리가 없고 여차하면 승병들이 처리해줄것을 굳게 믿고 있습니다. 2층에 있던, 뭔가 대경전이라던가 라는 책이 도둑맞은것같다던가 그만큼 가치가 있는 책은 어떤책일까 하는 등의 NPC대사는 무시한채 바로 2층으로 올라가봅시다. [도서관직원1]이가씨! 큰일입니다. 라마다 대경전을 도난당했습니다! [이가]대체 누구의 소행인가?[도서관직원1]그게 갑자기 잠들어버려서. 정신을 차렸을땐 이미... [이가]어째서 이런일이...[아크]훔쳐간 녀석이 누군지 의심가는 녀석은 없어?[이가]모르겠어. 라마다승려 이외에 인간이 읽어도 어떤 의미도 없는 ..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #16 [내부링크]

[야군] 가루아노가 당한것 같더군. 크크크,이번에는 네 차례인지도 몰라.[안델] 한심하군, 가루아노가 약해빠졌을 뿐이야. 녀석의 힘으론 우리들의 발밑도 오지 못해. [야군]그런거 치고는 아크에게 좋을대로 가지고 놀아나는거 아니야?[안델]너야말로 그레이누쪽은 괜찮은거겠지? [야군]순교자계획 말인가?[안델]그레이시누는 로마리아에 다음으로 큰나라다. 거기다 그곳에는 라마다의 승려가 있어.빠른시일내로 부셔버릴 필요가 있다. [야군]그리고 , 라마다 산에도 '순교자의 탑'을 건설하는건가?세계에 순교자의 탑을 세워서 모든 인간의 생각을 조종하려하다니, 너다운 계획이구나 안델.[안델]이 순교자 계획은 우리의 왕의 부활을 위해서는 필요불가결한 계획이다. 세계에 세운 탑을 사용해 인간들의 욕망을 향해서 행동하게 한다. ..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #15 [내부링크]

시작하면 4군대의 계단이 있으며 각 번호로 표기를 하였습니다. 최종 진행루트는 4번 [1번방] [2번방] [3번방] [4번방] - 진행루트로 진행시 문이 자동으로 닫히고 목소리가 들려옵니다- [가르아노]잘왔다, 제군 [엘크]가루아노! 어디냐!? [가르아노]하하하하하 [톳슈]가루아노! 어딨냐니까! [가르아노]그렇게 안달하지 않아도 나는 안쪽에 있다.하하하,그렇지만 그전에 모처럼 왔으니까 나의 연구에 협력해줘야겠어.돌아가는 길도 없어졌고 말이지. [엘크]네놈이 봉쇄해버린거자나. [가르아노]하하하,어쨋든! 너희들에게 선택권은 없는거다. 우측의 문을 열어주지.안에는 몬스터가 있다. 어느쪽이 전멸할때까지 싸우고 와라. [엘크]웃기지마! 누가 네놈 하고싶은대로 하게 해둔대! [가르아노]후후후,그럼 멋대로 해도 돼...

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #14 [내부링크]

실제 고겐과 리자 [고겐]물이를 일으킨 녀석의 정체는 아무래도 톳슈인가 보군.[리자]톳슈?[고겐]스메리아 다운타운 출신의 건달이지. 하지만 검의 실력은 상당하지. 도움이 되는 동료야.먼저 녀석을 찾아보자. -위로 진행하다보면 다시 슈와 톳슈를 만나게 된다- [고겐]뭐야,아직 살아있었나.[톳슈]헤,굉장한 인사자나. [리자]....누구? [슈]뭐야 리자. 내 얼굴을 잊어버린건가? 꽤나 차갑자나. [리자]아니야! 당신은 슈가 아니야! 아니, 당신은 생명을 가진 생명조차 아니야! [슈]무슨말 하는거야, 나는 정직하게 슈이고, 보는대로 살아서 움직이고 있어. [리자]아니요,흔히말하는 생명은 기뻐하거나,슬퍼하거나, 그런 감정을 표현해야돼.그리고 나에게는 그걸 느끼는게 가능해...하지만 당신들에게선 뭔가 감정이 느껴..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #13 [내부링크]

[가루아노]분하다 나쁜놈들.나의 연구소를 사사건건 부시다니...이대로는 안델에 손에 놀아나게 되버려...어떻게서든 이 내 손으로 녀석들을 처리하지 않으면. [가루아노]이봐! 상금헌터들은 어떻게 됐나!? 아직 아크를 궁지에 못 몰아넣었나!뭐를 위해서 비싼 돈을 낸다고 생각하냐! [병사]보고합니다!이가를 붙잡았다고 하는 현상금헌터가 면회를 요청하고 있습니다. [가루아노]이가를 붙잡았다고!?....이가라...재밌군! 잘했다! 이곳으로 데려와. [병사]네![가루아노]너가 붙잡은건가? [현상금헌터]보는대로다...약속대로 돈을 받겠어. [가루아노]가짜는 아니겠지. [현상금헌터]좋을만큼 조사해봐도 좋아... [가루아노]쿠쿠쿠,화내지마라,뭐를 하든 여기에는...쿠쿠...금방 알게될거야.이봐,이쪽을 향해서 봐라! [가루..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #12 [내부링크]

[슈]여기가 로마리아의 고철마을인가. 생각이상으로 심하군...샹테도 걱정이 되지만. 우선은 로마리아에 잠입하는 방법을 생각하지 않으면... 먼저 술집에 가게되면, [마스터]여긴 처음인가? 천천히 놀다가라구.[슈]마스터 로마리아에 대해서 알려주지 않겠어? [마스터]로마리아 말이지...[슈]왜그래? [마스터]당신,로마리에 뭐를 알고싶은지 모르겠지만, 이 마을에서 그런것을 물으며 돌아다니는건그만두라구. 녀석들에 눈에 띄면 이 마을에서 살수가 없어. [슈]고맙지만 쓸때없는 걱정이군. 이 마을에 알만한 녀석은 없나?[마스터]어떻게라도...라고 말한다면...[슈]말한다면? [마스터]이 마을 여관에 모리스라는 이름의 박식한 남자가 있어.그녀석에게 물어보면, 뭔가알려줄지도 몰라. [슈]알겠다. 모리스라고 하는군.[마스..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #11 [내부링크]

[엘크]성의 지하에서 불의 정령을 만났어. 그곳에서 안델이 드빌의 마을 사람을...[크크루]그 이야기라면, 이미 들었습니다. 안델이 노리는것은, 여기에 있는 비석입니다.내 몸같은건 어떻게 되든 상관없지만 내가 여기에 비석을 지키기 위한 결과를 확인할수는 없죠. [엘크]크크루! 내가 모두를 구할께. [크크루]... [엘크]내가 거기에 가서 한가지 알아낸게 있어. 나는 지금까지 자신의 과거에 이끌려 살아왔어.하지만 문제는 과거가 아니었어. 지금부터는 내 자신이 어떻게 할지라는 거야. [크크루]크게 성장해주었군여,엘크.[엘크]이제 미릴과 퓨루카의 사람같은 희생자를 절대로 만들지 않겠어. 그러니까 녀석들과 싸울래![크크루]고마워요. 반드시 모두를 구해서 돌아오도록 해요.준비가 되면 나에게 말해주세요. -다시 말..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100% 한글대사공략 #10 [내부링크]

준비를 마쳤다면 맵상의 ??? 로 혼자서 이동하여 진행을 하면 동료 고겐역시 자동으로 따라옵니다. [리자]어느새 이런게...[고겐]자,한바탕 해볼까나. 1.좌측 우측에 스위치를 조작하여 각 상단의 방들의 몬스터를 처리하고 아이템을 먹고 진행합시다.(좌측방 - 아이템 고겐 사용가능 지팡이) (우측방 - 진행루트)2.상단의 좌측방의 스위치를 먼저 조작한뒤, 우측방으로 진행. [몬스터]오오,손님인가! 이녀석은 드물군...너희들, 확실히 맘먹고 없애버려! 다음방에 있는 스위치들은 아무것도 건드리지 않아야 모두 열려있습니다. [그다음 2층에서 스위치] [드래곤몬스터]호오,여기까지 다다른건가 그렇다면 지체할수 없군.최신 연구성과를 체험하게 해주지. 그래, 좋은걸 알려주지. 이 연구소에는 몬스터를재능의 힘을 재는 연..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #9 [내부링크]

[샹테]그루가,잠깐 기다려.내부에선 아무도 없는것 같지만...[그루가]상관없어,샹테.[샹테]그루가...[그루가]어느쪽이든 에레나를 인질로잡고있기에, 우리들에게 선택지는 없어.대체 누가 무엇을 생각하고 있는지는 모르지만 나는 갈수밖에 없어.[샹테]그것도 그렇네...[그루가]샹테,이건 너와는 관계없는 일이다.어떤 함정이 기다리고 있는지도 몰라 여기서 발을 빼도 상관없어.[샹테]싫어![그루가]그렇군...그렇다면 다시 묻지 않을께.[샹테]이제 누군가...소중한 가족을 잃는 슬픈생각하는 모습은 보고싶지 않아.[그루가]고맙다...샹테. [몬스터]네녀석이 그루가인가?크크,먼저 챔피온의 실력을 봐볼까.[그루가]에레나는 어딨냐!?[몬스터]글세,나에게 이긴다면 만나게 될지도 모르지. -전투 후- 전투가 끝난후 계단을 올라..

[아크더래드2공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #8 [내부링크]

[에레나]차가워~[에레나]아버~징,빨리,빨리~!![에레나 아버지]에레나,발 밑을 좀심해라.[에레나]알고있어요.[에레나]꺗! 아파..!?사,사람...?[에레나]아-버-징!![에레나 아버지]왜그러니? 에레나. [에레나]사,사람이 쓰러져있어!![에레나 아버지]음,어디선가 흘러들어온거 같구나...[에레나 아버지]에레나,잠깐 비켜보렴.[에레나]응 [에레나 아버지]음,아직 숨은 있는거 같구나.[에레나 아버지]에레나,미안하구나 산책은 또 다음에.[에레나]응 나는 상관없어요.[에레나 아버지]일단은,여관에 옮길까...[에레나]살거같아?[에레나 아버지]그래,발견이 빨랐으니까.[에레나]다행이다... [샹테]우...우웅...[목소리]아,눈떳어요?[에레나]이제 일어날수 있어요? [샹테]...저기,당신은? 여기는 어디?[에레나]..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #7 [내부링크]

[총가라]이쪽이야, 빨리! [총가라]크크루,이 녀석을 낫게 해주지 않겠어? [크크루]그럼, 이쪽으로 옮겨서... 엘크... [크크루] 어떻게든 목숨은 건질 수 있었습니다.[리자]그럼, 엘크는 ..엘크는 살았군요![크크루]그렇죠...하지만 일단은 죽을 일은 없어도 내버려두는 것이 좋을지도 모릅니다.[리자]에! 그런 무슨의미야...?[크크루]산다는 것과 죽지 않는 것은 반드시 같은 것은 아니죠, 알겠어?몸의 상처를 낫게해도 마음이 살아있는 것을 포기한다면 살아있는 것이 아니죠. [리자]그렇군요...분명히 그럴지도 모르겠네요...[크크루]어쨋든,어째서 그가 그런 위험한 상태가 되었는지도 모르는 이상은... [슈]그것에 대해서는, 내가 설명하지... ....그런 이유로 백색의 집에 어떻게든 들어갔지만... [총..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #6 [내부링크]

[리자]보초가있어요. 어쩌죠?[샹테]내게 맞겨요.샹테는 보초들에게 다가가 무슨말인지 작게속삭인다보초들이 저택안으로 들어간다[엘크]놈들은 어디로 갔지?[샹테]글쎄요... 시간이 없어요 서둘러요. -저택 중간 큰 문앞에서- [샹테]가르아노의 방은 이 앞쪽이에요.[샹테]이 문 안에 가르아노의 방이 있어요.[몬스터]그렇게 간단히 가르아노님을 만나게 할 수는 없지.[샹테]누구죠!? -전투 후- [샹테]엘크. 미안해요... 이럴줄은 몰랐는데...[엘크]신경쓰지마. 위험한 것은 알고 있었어. 자 가자구.샹테는 문을 열려고 하지만. 꼼짝도 하지않는다[샹테]열쇠로 채워져있어요.[리자]어떻게하죠?[샹테]방 열쇠는 이 아지트 어딘가에 있을 거에요. 아마. 이 복도 좌측에 있는 방에 있을 것 같아요. [엘크]이 방에 열쇠는 ..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #5 [내부링크]

[빌마]흠흠. 과연... [엘크]이 고철덩어리를 여기까지 운반하는 것이 얼마나 힘들었는지... 할아버지. 약속은 지켜줘야해요. [빌마]음,약속대로 비행선은 수리해 주겠네.. 라기보다 실은 거의 수리해 놓았네. [리자]정말입니까? [빌마]정말이지 내일쯤엔 날아오를 수 있을거네. 출발을 대비해 오늘은 그만 쉬도록하게. - 스토리의 대화가 끝난 후 리아에게 말을 걸면, [리아]로봇씨 안움직여? [빌마]음....보면 볼수록 훌륭하군. 꽤나 고도의 기술이야. - 2층으로 올라간 후 침대에서 잠을 청하면 스토리가 진행됩니다. [엘크]대체 어떻게 된거야! [미릴]우리들 , 실험 재료였어 이대로라면 엘크도, 진도 , 모두 다 ... [엘크]몬스터가 되버린다는 거겠지! 미릴,도망치자 이곳에서 나가 도움을 청하는 거야! ..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #4 [내부링크]

# 아크더래드2 공략 [가르아노] 여러분, 이 아름다운 여신상은 로마리아가 우호의 증표로 우리 아르디아에게 보내 온 것입니다.이미, 여러분도 잘 알고 계시겠죠. 아르디아의 미래는 로마리아의 힘 없이는 있을 수 없습니다. 이 나라는... 응??[엘크]미안, 조금 비켜주라가르아노가 엘크일행을본다[가르아노](엘크, 리자, 멍청하게도 와주었군...) 그러면, 이야기는 이쯤에서 끝내고, 이 아름다운 모습을지켜보도록 합시다! 시작해라!! 여신상에서 빛이 뿜어져 나온다 [남자]뭐지, 저 빛은?..[여자]몸에서 힘이 빠져 나가요...[남자]아아 의식이 멀어져간다 ...[슈]엘크, 이상해.[엘크]...[슈]엘...크...이쯤에 갑자기 비행선하나가 나타난다 [가르아노]응?[병사]뭐지?[병사]비행선이다!![병사]뭣이!?[병..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #3 [내부링크]

[엘크]완전히 어두워 졌군. - 특별한 볼일이 없다면 슈의 아파트로 돌아갑시다.- [슈]그 여자, 신경 쓰이는군.[엘크]돈은 후불이야. 걱정은 필요없어.[슈]그런게 아니야. 너희들 주위에서 어떤 커다란 힘이 움직이고 있는 것이 느껴져.[리자]미안해요. 나 때문에..[엘크]신경쓰지 말라니까 널 데려 가려던 조직 말인데, 왠지 개인적으로 끌리는 게 있단 말야.[슈]지금부터는 나도 행동을 같이 하지.[엘크]미안해. TIP- 엘크와 리자 , 그리고 슈가 파티를 이루고 1500 고즈를 모으기 위해 동분 서주한다.인디고즈 하수도와 폐허의 유령저택등을 돌면서 사건을 해결하고 1500 고즈 이상의 돈을 마련하는 것이 목적. 무슨 일이야? 하청받다. 상태확인 일의결과 보수를 정산 의뢰를 포기 그만둔다. 인디고즈하수도..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #2 [내부링크]

[엘크]"괜찮아?"[???]"도착했구나..."[엘크]"아,이제 조금만 더가면돼" 뉴스를 전해드립니다.어제밤의 알디아공항에서의 사건의 이어서,범인을 도망친 비행선의 갑판에서 다량의 피자국이 발견되었지만 범인은 아직 발견되지 않고 그 생사도 불명입니다.또한,해결을 의뢰받은 헌터도 행방불명에 있고 당국은 사건과 관계를 규명하기 위해 그 행방을 쫓고있습니다.이어서... [엘크]"슈,나다. 엘크다"[슈]"...들어와,열려있다"[엘크]"슈,잠시동안 여기에 머물게 해주지 않을래?"[엘크]"미안하지만,나 혼자가 아니야"[슈]"봐서 알고있어"[슈]"그 여자는?"[엘크]"도중에 도움을 받았어 아직, 이름도 몰라"[엘크]"아무래도 귀찮은 일에 휘말려있는거 같아"[슈]"어쨋든 침대를 사용해도 돼"[엘크]"미안하네"[슈]"공항..

[아크더래드2 공략]Arc the lad2 100%한글 대사공략 #1 [내부링크]

# 아크더 래드2 #한글 대사 공략본 • [아크더래드2 공략]Arc the lad2 100% 대사공략 #1 타이틀 new game 그리고 はじめから - 처음부터 -를 선택해 게임은 시작됩니다. [오프닝 대사]"너희들 뭐하는 녀석들이냐!?""죽고싶지 않으면 방해하지마라""뭐하는자들이건 불의 정령님께는 가까이갈수 없다""훗, 목숨을 버려서 정령의 방패가 되는건가""뭐 좋아""그만둬!""엘크!""쏴라""아버지,할아버지...""너희들,어째서...""어째서,모두를 죽이는거야!""뭐냐,꼬마""너도 같은 곳에 가길 원하는건가?""용서못해""너희들도,참혹한꼴을 맛보게 해주마!""이번엔,너다!""힘을 너무 써버린건가...""하지만,굉장한 녀석이군"• 6[아크더래드2 공략]Arc the lad2 대사공략#1"이것이 정력의..

[게임엔딩]고전 액션RPG 타이토 카다쉬(Cadash) 엔딩 [내부링크]

#카디쉬엔딩#고전액션RPG고전 액션RPG 타이토 카다쉬(Cadash) 1989년에 타이토에서 만들어진 4인용 액션 RPG 카다쉬는 기본적으로는 아케이드용으로 만들어졌지만 국내 오락실에서는 거의 찾아보기 힘든 게임 중 하나였습니다. 오히려 PC엔진용 게임으로 나왔을때 접해본 게임 중 하나이며 의외로 재밌었던 카다쉬의 게임내용과 엔딩이야기를 해볼까 합니다. 카다쉬의 등장인물 카다쉬는 기본적으로 판타지 게임 세계관을 가지고 있지만 고를 수 있는 직업으로는 전사, 마법사, 승려, 닌자(?)가 존재합니다. 내용역시 그냥 공주가 마왕에게 잡혀가 공주를 구하러 가는 흔해빠진 설정이지만 나름의 반전과 의외로 재밌는 게임성으로 당시에는 인기와 재미를 주던 게임이기도 합니다. 카다쉬의 간략한 스토리 및 게임설명 딜자르국이..

[게임엔딩]고전게임 금광을 찾아서(Lost Dutchmans's Mine) [내부링크]

#금광을 찾아서#LostDutchmans'sMine#고전게임엔딩고전게임 금광을 찾아서(Lost Dutchmans's Mine) 금광을 찾아서라는 게임은 1989년에 DOS용으로 제작된 미국 서부개척시대를 배경으로 한 오픈월드와 실시간 타임시스템, 낚시 및 갬블, 현상금타기등 다양한 방식이 혼합된 시대를 앞서간 게임입니다. 마그네틱 이미지스에서 제작된 금광을 찾아서는 영문명에서 볼 수 있듯 잃어버린 독일인/네덜란드인의 금광(Dutchman이 이중적 표현이지만 어쨋건 주인공은 독일인) 으로 되어있지만 한국에서는 그냥 금광을 찾아서라는 제목이 더 와닿는 게임입니다. 금광을 찾아서는 대체 어떻게 하는 게임이었나? 당시 메뉴얼 자체에서도 별로 도움이 안되었기에 게임은 스스로 터득을 해야 했는데, 온도계가 의미하는..

게임과 주식의 공통점과 다른부분은? [내부링크]

#게임#주식#공통점 게임과 주식의 공통점과 다른 부분은? 게임과 주식의 공통점은 의외로 상당히 많은 부분을 차지하고 있으며 기본적으로 누구나 공평하게 승패가 갈리는 분야라 착각하기 쉽고 우리는 누구나 처맞기 전까진 '이 전쟁에서 승리할 수 있어!'라고 믿게 됩니다. 문제는 플레이하는 사람에 따라 그 역량이 크게 갈리기도 하며 다양한 공통점과 다른 부분에 대해 이야기할까 합니다. 1. 주식과 게임은 공략이 가능하다? 공략이 가능하다고 했지 공략 있다고 잘할 수 없습니다. 예를 들어 게임에서 보스를 클리어 하는데 있어서 패턴이나 타점들이 존재하고 그에 따른 공략이 있다고 한들 모두가 게임을 잘하거나 주식을 잘하진 못합니다. 그리고 그 공략이 이론상 쉬워 보이는 공통점이 있습니다. 고인물 : 원칙을 잘지키면서..

[게임이야기]명작 사무라이쇼다운2 SNK 대전격투게임에 대해 [내부링크]

#사무라이쇼다운2#진사무라이스피리츠2#격투게임 인기격투게임 사무라이쇼다운2 or 진사무라이 스피리츠2 사무라이 쇼다운은 1994년 SNK에서 개발한 격투게임으로 킹오브 파이터즈가 나오기 전까진 대표적인 대전 격투게임이었고 1993년 7월에 발매한 1편 사무라이 쇼다운이후 너무나 빠르게 개선된 버전인 2편이 나와 놀라움을 금치못했습니다. 오늘은 사무라이 쇼다운이라는 게임에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 사무라이쇼다운2 or 진사무라이 스피리츠2? 기본적으로 명칭은 일본 내수용 제목이 사무라이 스피리츠이며, 국제공식 명칭으로는 사무라이 쇼다운으로 표기되어 있습니다. 놀랍게도 이 게임은 당시 SNK에서 아랑전설 후속작의 시간벌기용으로 만들어져 급하게 제작된 게임이었으나 사무라이 쇼다운이 발매되기 전까진, SN..

[게임이야기]인생게임 되게 많은데 어떤 인생게임을 찾는거야? [내부링크]

#인생게임#lifegame#인생게임dx#슈퍼인생게임#인생게임보드#도스인생게임 인생게임 되게 많은데 어떤 인생게임을 찾는거야? 많은 사람들이 자신이 알고 있는 인생게임에서 뭔가 서로 다른 기억으로 이야기를 하고 있는 순간이 있습니다. 어떤이들은 보드게임을 이야기 하고 어떤 사람들은 핸드폰 구글게임 인생게임을 말하고 또 어떤 이들은 콘솔용 게임을 이야기 합니다. 콘솔에서도 상당히 많은 시리즈가 존재하는데, 대체 어떤 인생게임을 했길래 다들 이렇게 다른 이야기를 하는지 궁금증이 생겨 정리를 해보려 합니다. 올드게이머가 말하는 도스 인생게임 결전 인생게임이라는 도스 게임은 1993년에 대학생 게임 개발팀 스카이팀에서 만들어진 게임팀으로 오리지널 원작 보드게임을 도스로 옮긴 인생게임으로 이름을 알리지만 팀원들이 ..

[게임이야기]80년대를 풍미한 코나미 와이와이월드 [내부링크]

#코나미#와이와이월드#패미컴#액션게임 코나미 와이와이월드 1988년에 발매한 코나미 와이와이 월드의 경우에는 코나미에서 발매했던 다양한 인기 작품들이 한곳에 모여 액션을 펼치는 올스타 게임으로 1편과 2편으로 나눠져 발매를 했습니다. 우선 등장하는 캐릭터들로는 고에몽시리즈, 악마성 드라큘라, 월풍마전, 그라디우스, 트윈비, 혼두라시리즈 주인공, 코나미맨, 마이키등 다양한 캐릭터들이 액션을펼치는 내용을 담고 있습니다. 코나미 와이와이월드의 게임시스템 우선 코나미 올스타 캐릭터들이 등장하면서 내용은 그저 단순한 지구의 위기를 구한다는 내용으로 게임이 시작합니다. 액션 부분에서는 A 점프, B 공격, 십자키 이동과 스타트 버튼으로 상태화면을 표시하며 셀렉트 버튼으로는 타이틀 화면 선택을 키 설정을 두고 있습니..

[게임이야기]여자 프로레슬링 게임 특집!! [내부링크]

#여자프로레슬링게임#미소녀프로레슬링 여자 프로레슬링 게임 특집 왜 프로레슬링은 게임은 많은데, 여자 프로레슬링 게임은 없죠? 라는 당혹스러운 질문을 받고 생각했습니다. '뭐지...요즘 게임을 시작한 사람인가?' 여자프로레슬링 게임은 이미 80년대부터 현대까지도 끊임없이 나오는 장르 중 하나로 오락실게임, PC게임, 모바일 게임, 콘솔게임, 웹게임까지 다양하게 나왔으며 그냥 당장 생각나는 것만해도 5~6가지가 있지만 정말 모를수도 있다고 생각되어 오늘은 여자 프로레슬링 게임이 얼마나 많았는지에 대해 이야기 할까 합니다. 덤프 마츠모토(1986) 실제 1980년도에 활약한 여자 프로레슬링의 전설의 인물을 메인으로 만들어진 세가마크3로 발매된 세가의 게임입니다. (위의 이미지는 아케이드버전이고 이식버전은 완성..

가장 많이 팔린 젤다의 전설 시리즈는? [내부링크]

#젤다판매량#가장많이 팔린 가장 많이 팔린 젤다의 전설 시리즈는? 보통 최신작들이 점차 판매량이 많다고 생각하기 쉽지만 늘 그렇진 않았으며 젤다의 전설 역시 수많은 시리즈가 나오다 보니 어떤 작품이 가장 유저들에게 인정받고 판매량까지 견인했는지에 궁금증이 생겨났습니다. 오늘은 역대 젤다의 전설 시리즈 중에서 어떤 작품이 가장 많이 팔렸는지 또 어떤 작품들이 있었는지에 대해 이야기를 할까 합니다. 2023년 5월에 출시된 티어스 오브 더 킹덤은 출시 3일동안만에도 천만장 이상 판매되었으나 아직도 판매가 되고 있기 때문에 차후 순위 변동이 있을 수 있습니다. 타이틀 발매 기종 판매량 젤다의 전설 : 야생의 숨결 2017 NS,Wii U 31.51 M 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 1998 N64 14 M ..

[게임리뷰]엔드링(Endling)현실적인 여우 생존기 [내부링크]

#엔드링#엔드링여우#여우서바이벌 엔드링(Endling)현실적인 여우 생존기 2022년에 발매한 멀티플랫폼(온 기종으로 다 나옴) 엔드링은 비슷한 이름의 엘든링에게 밀려 사실상 어떤 게임인지 조차 알기 어려웠던 게임으로 포스트 아포칼립스 세계에서 살아남고 여우본인과 새끼들을 무사히 키워냄과 동시에 생존기술을 알려주는 큰 역할을 해야 하는 3인칭 서바이벌 게임입니다. 오늘은 힐링 게임인 줄 알았더니 모험과 생존의 눈물없이 볼 수 없었던 여우의 생존기 엔드링에 대해 리뷰를 해볼까 합니다. 엔드링 : 익스틴션 이즈 포에버 기본적으로 엔드링은 인간이 일으킨 산불을 피해 탈출을 하며 겨우 새끼를 낳을 은신처를 찾아 무사히 생존할 것이라는 희망과 다르게 어느날 새끼 중 한마리를 알 수 없는 사냥꾼으로 부터 납치를 당..

[게임이야기]역대 하베스트문?목장이야기? 시리즈의 평점과 판매량 [내부링크]

#하베스트문#목장이야기#스토리오브시즌#룬팩토리#판매량#평점 하베스트문? 목장이야기?룬 팩토리? 기본적으로 목장이야기와 하베스트문은 개발사가 다르고 파생작이다보니 많은 사람들이 혼란스러워 하다보니 같은 게임 아닌가? 하는 착각을 불러일으킵니다. 1996년 가장 처음 슈퍼패미컴으로 발매한 목장이야기의 시작으로 하베스트문과 목장이야기가 어떻게 다르고 어떤 사정이 있었는지에 대해서 이야기 할까 합니다. 1. 목장이야기 - 마블러스(현재 판권 소유) 기본적으로 시리즈의 최초 이름이며 밭일과 사육으로 돈을 모아 집을 증축하고 계절별 이벤트나 마을 사람들의 호감을 쌓아 결혼을 하거나 날씨 시스템등 기본적인 시리즈의 토대를 닦아놓은 작품이기도 합니다. 영문판 제목으로는 Story of Seasons. 2. 하베스트문 ..

게임리뷰를 하기 힘든 이유와 적대세력 악플러들 [내부링크]

#리뷰#게임리뷰#게임블로그 많은 사람들이 리뷰라는 말을 쓰면 뭔가 대단한 것을 하는냥 생각하는 '문자의 인식'때문에 비평가나 평론가 혹은 프로 기자나 아무나 사용하면 안된다는 생각을 가지고 있습니다. 그렇다보니 유투브나 블로그에서도 게임리뷰는 점차 사라지고 있으며 그런 이유에 대해 이야기 할까 합니다. 1. 니가 뭔데 리뷰를 하냐? 이런 말 자체가 역시 리뷰에 대해서 너무나 큰 착각을 하기 때문인데, 리뷰는 평론,비평,논평,재조사등 그냥 사회 전 분야에 대해 평가하는 '작업'일뿐 돈을 받고 평론을 하는 사람은 프로 평론가이며 돈을 받지 않고 평론하는것에도 제한이 없습니다. 어떤 자격조건이 있는 것도 아니며 꼭 뭐가 되어야만 리뷰를 할 수 있는 것이 아님에도 '니가 뭔데'를 붙여 평론자를 격하시켜버립니다...

입장바꿔 생각해봐 여자의 행동 역지사지편! [내부링크]

#입장바꿔보기#역지사지#여자의행동 입장바꿔 생각해봐 여자의 행동 역지사지편 지금까지 대부분은 왜 이러는걸까 생각을 해봤을뿐, 그 행동이 얼마나 스트레스를 받게 하는지 직접 겪어보기 전까진 이해를 하지 못합니다. 혹은 본인의 행동을 그대로 따라하면 오히려 화를내며 속이 좁다고 말하기까지 합니다. 그래서 오늘은 입장을 바꿔보면 얼마나 스트레스를 받아왔는지 알아보는 시간을 가져볼까 합니다. 1. 오늘 좀 바뀐거 없어? 어떻게 가격대도 다르고 휠도 다르고 신형인데 이걸 알아차리지 못해? 내가 나 좋자고 차를 산거야? 나한테 너무 관심이 없는거 아니야? 실망이야. 2. 이거랑 이거랑 어떤게 더 나아? M416이랑 M4인데 이 중에서 나랑 어떤게 더 어울려? 성능은 둘다 비슷하지만 액션방식이 조금 달라. 골라줘. ..

요즘 세대가 모르는 옛날 단어 일상 표현 모음 [내부링크]

#금일#명일#작일#익일#유선#가제#무슨뜻#요즘애들이 모르는 단어 생각보다 심각한 문해력으로 인해 알려줘야 하는 일상단어 과거에는 한자를 기반으로 한 단어들이 일상적으로 사용되다보니 한자를 알면 어느정도 유추(간접적으로 추측)할 수 있었지만 한자의 사용이 줄어들면서 새로운 세대간의 의사소통이 불가능할 정도로 서로가 답답한 상황을 맞이하게 됩니다. 설마 이걸 모를까? 라고 꼰대처럼 생각하기 보다는 한자 수업자체도 없어진 시대에서 자주 사용되는 단어정도는 알려주고 소통할 수 있게 하는게 좋을것 같아 정리를 해보았습니다. 날짜에 대한 한자어 금일 오늘을 뜻하는 단어 명일 내일 혹은 다음날을 의미하는 단어 작일 어제를 뜻하는 단어 익일 사건 발생 이후 다음날을 의미하는 단어 당일 일이 발생한 그 날 차일 바로 앞..

[게임리뷰]시간이 없어 찍먹한 2023년 상반기 핫게임 짧은 리뷰 [내부링크]

#찍먹리뷰#2023년상반기#짧은리뷰 시간이 없어 찍먹한 2023년 상반기 핫게임 짧은 리뷰 회사를 다니며 게이머생활을 한다는 것은 쉽지 않은 일이며 그것을 하나하나 긴 이야기와 리뷰를 하기에도 너무나 힘든만큼 플레이 시간은 모자르고 그에 비해 상당히 많은 AA급 게임들이 발매하여 한꺼번에 리뷰를 해볼까 합니다. 1. 와일드 하츠(Wild Hearts) 2023년 2월 17일 멀티플랫폼으로 발매한 와일드 하츠는 헌팅액션에 목마른 사람들에게 단비같은 게임으로 토귀전을 제작한 오메가 포스에서 제작한 게임입니다. 기존의 토귀전의 세계관을 계승하면서도 좀 더 몬스터 헌터에 가까운 케모노(짐승)보스들이 도망을 가고(토귀전은 도망을 안감) 카라쿠리(설치형 보조도구)를 활용한 액션이 일품인 게임이며 근접무기 6 , 원..

와룡(Wo long)다양한 커마 장인들의 수치 공유 [내부링크]

#와룡커마#와룡여캐#와룡커마수치#와룡커스터마이즈 와룡(Wo long)다양한 커마 수치공유 와룡의 커스터마이즈도 상당히 뛰어나다보니 장인들이 만들어낸 커마 수치들이 다수 공개되고 있습니다. 문제는 공유코드가 각 기종별로 다르기 때문에 어쩔 수 없이 같은 기종이 아닌 경우에는 하나하나 수치를 입력해야 하는 수고스러움이 있습니다. 같은 기종의 분이라면 커마코드를 사용하시고 , 아닌 경우에는 아래의 대조표를 보고 기본을 만드신 후 취향껏 화장이나 헤어스타일은 선택하시길 바랍니다. 인터넷을 돌아다니며 개인적으로 예쁘다고 생각하는 다양한 커마들이며 제작자분들의 닉네임도 넣어두었습니다. 와룡커마 스타일1 플스판 커마코드 : WLP-EdnY9ahbMkbfF 만든이 : 빛발행자 [기본] 인물형태 타입2 외형 템플릿 1 ..

게이머를 위한 RPG식 컴퓨터 사양비유 [내부링크]

#컴알못#컴퓨터사양#컴퓨터스펙게이머를 위한 RPG식 컴퓨터 사양비유 컴퓨터에 대한 여러가지 비유들이 있는데 노예비유법 농사비유법등 알기 쉽게 설명한 부분들을 참고하여 게임블로그이다보니 RPG스타일로 한번 설명을 해볼까 합니다. 잘못된 부분이나 비유가 좋지 않은 부분들은 댓글을 통해 수정이나 대안을 요청하시면 언제든지 추가 및 수정을 하도록 하겠습니다. CPU 및 코어란 무엇인가? 기본적으로 연산작업을 수행하는 핵심적인 부품으로 성능을 판단하는 중요 기준은 코어의 수이고 코어가 많을수록 연산처리가 빠르기 때문에 일처리가 얼마나 빠른지를 구분할 수 있습니다. 게임으로 설명하자면, 우리 파티에 얼마나 많은 영웅 파티원들을 가지고 있는지로 비유할 수 있습니다. 몹 하나를 잡는데 풀파티라면 보다 빨리 잡을 수 있..

[게임이야기]스타크래프트 슈팅게임 - 미션크래프트 [내부링크]

#스타크래프트슈팅게임#미션크래프트 스타크래프트 슈팅게임 - 미션크래프트 스타크래프트를 슈팅게임으로 만든 이 게임은 썬전자에서 제작한 2000년에 나온 게임으로 무려 라이센스를 무시하고 오락실 자체기판으로 만들어낸 게임입니다. 스타크래프트에서 등장하는 유닛이나 건물을 활용해서 만든 게임이면서도 가장 의아한 부분은 배경음악은 왜인지 워크래프트2 BGM의 미디버전을 틀어놓았으며 게임의 전체적인 인터페이스가 아이템들은 사이쿄의 슈팅게임을 따라 만든 부분들도 인상적입니다. 미션크래프트 플레이블 기체 스타크래프트 슈팅게임인 미션크래프트에서 선택가능한 기체는 테란의 레이스, 프로토스는 스카우터, 저그는 뮤탈을 조종하여 플레이가 가능하며 각각의 특징들을 가지고 있습니다. 기체 파워 차지샷 폭탄 에너지 레이스 ..

[게임이야기]복잡한 판권? 캡콤의 에일리언 vs 프레데터 [내부링크]

#오락실#에일리언대프레데터#에일리언vs프레데터#캡콤아케이드 오락실 캡콤의 에일리언 vs 프레데터 캡콤에서 제작한 영화기반 아케이드게임 에일리언 vs 프레데터는 1994년 5월 20일 cps-2기판으로 제작된 게임으로 당시 20세기 폭스의 라이센스를 받아 제작된 후 큰 히트를 친 벨트스크롤 액션 게임입니다. 게임의 특징으로는 인간2명과 프레데터2명이 협력하여 지구에 떨어진 에이리언들을 물리친다는 내용이지만 난이도 및 몰려나오는 적의 수로 인해 상당히 파괴적인 액션 및 콤보등이 중요한 게임이기도 합니다. 캡콤의 에일리언 vs 프레데터의 등장인물 프레데터 워리어, 더치 쉐퍼(인간 남), 린 쿠로사와(인간 여), 프레데터 헌터가 주요 플레이블 캐릭터로 매니악한 더치 쉐퍼를 제외하면 모두 할만하고 기나긴 연구끝에..

게이밍UMPC종류와 스펙비교분석 [내부링크]

#게이밍UMPC#원엑스플레이어#아야네오#스팀덱#로그알리 게이밍UMPC종류와 스펙비교분석 umpc가 GPD WIN부터 확장된 버전들을 포함하면 약 38종 정도가 있다보니 구매자들에게는 눈이 돌아갈 정도로 머리아픈 비교를 해야하고 가격도 만만치 않다보니 어디가 싼지 어디서 사야 조금이라도 이익일지를 고민하게 됩니다. 저 역시 한참을 고민하고 아직까지도 내가 어떤것이 맞는지를 정하지 못해 이렇게 포스팅을 하며 정해볼까 합니다. 기본적으로 시리즈의 미니, 프로, S, PLUS등 다양하게 붙은 추가 확장팩같은 시리즈들은 제외하고 가장 처음 나온 기본모델로 비교를 해봤으며 각각의 차후에 나온 모델에 따라 스펙은 천차만별로 달라짐을 참고해 주시면 감사하겠습니다. 큰 틀에서 보면 비교하게 되는 게이밍 UMPC 4종류 ..

[공략]토귀전2 밀정4형제의 시험 의뢰 위치공략 [내부링크]

#토귀전2#밀정4형제#미즈카케위치#모리카케위치#야마케카위치 시간이 엄청지났는데도 찾아보니 이 부분에 대한 자세한 공략이 없어 답답해서 적어두는 토귀전 의뢰공략. 토귀전2 밀정4형제의 시험 의뢰 위치공략 토귀전2에서 대부분의 의뢰는 소재를 구해오거나 구출, 혹은 정해진 위치에 가는 것으로 해결이 가능하지만 밀정4형제의 시험의 경우에는 초보자에게는 상당히 까다롭게 찾기 힘든 위치에 숨바꼭질을 요구하기 때문에 쉽지 않은 의뢰입니다. 기본적으로 길을 찾기 힘든 이유는, 오니노테를 활용해야만 갈 수 있는 길들을 대부분의 초보자들은 모르며 한참을 게임을 플레이 해야만 어떻게 사용할지 알게 되는데... [오니노테를 활용한 지형 이동] 언뜻보면 막혀있는 길처럼 보이지만, R2를 누르고 있으면 오니노테를 사용할 위치를 ..

[게임이야기]종스크롤 명작 슈팅 소닉윙즈/에어로 파이터즈 [내부링크]

#소닉윙즈#에어로파이터즈#종스크롤슈팅 명작 슈팅 소닉윙즈/에어로 파이터즈 소닉윙즈가 시작된 것은 1992년 아케이드 게임으로 발매된 게임으로 제작은 ※비디오 시스템에서 개발되어 아케이드 시장에 나와 3편과 리미티드 에디션까지 내놓지만 주요 개발진들이 빠진 탓에 그 명맥을 이어가지 못하고 사라지게 된 시리즈이기도 합니다. ※비디오 시스템 = 비스코에서 일부 독립한 멤버가 설립한 게임회사로 소닉윙즈를 만들어 선공을 하지만 비디오 시스템의 경영진과의 불화로 다시 개발진이 사이쿄라는 회사를 차려 독립하게 됩니다. 그리하여 핵심멤버가 빠진 후의 소닉윙즈는 참패를 하기 시작하게되는데... (사이쿄는 1995년 설립) 소닉윙즈/에어로 파이터즈의 판권 변경 가장 처음에는 비디오 시스템을 컴파일 하트가 인수하여 소유하고..

[게임공략]디아블로4 릴리트의 제단위치 전체공략 [내부링크]

#릴리트의제단#디아블로4#제단위치#릴리트제단와드 디아블로4 릴리트의 제단위치 전체공략 디아블로4의 릴리트 제단은 초반 캠페인 시나리오를 진행하면서 반드시 얻어가야 할 부가 보너스 스탯을 주는 제단이기에 맵을 탐험하면서 더 높은 단계의 레벨에 가기 전 거쳐야 하는 과정 중 하나입니다. 릴리트의 제단은 총 160곳이 존재하며 4챕터 초반에 자연스럽게 말을 얻게 된 이후 부터 작업을 추천합니다. 국내에도 다양한 릴리트의 제단 위치를 알려주는 블로그나 유투브 공략들이 많지만 개인적으로 너무나 보기 불편하여 다시 정리를 해보았습니다. (PC버전 블로그로 보시면 지도를 좀더 크게 볼 수 있습니다) [디아블로4 조각난 봉우리 릴리트 제단] 게임의 시작점이 되는 요바샤드에서 퀘스트를 진행하면서 게임 내의 지도에 현재 ..

[게임공략]디아블로4 아이템 보는법과 강화 순서 [내부링크]

#디아블로4#아이템보는법#강화#위상 디아블로4 아이템 보는법과 강화순서 디아블로4에서는 기본적으로 희귀아이템이 등장하기 전까진 아무거나 껴도 상관이 없지만 희귀아이템이 등장하는 순간부터 아이템을 잘 보면서 보관을 할지 갈아서 재료로 만들지를 결정하게 됩니다. 디아블로4 아이템 보는법 우선순위 1. 아이템의 위력 기존에 가지고 있던 아이템과 가장 먼저 비교해야 할 것은, 아이템의 위력으로 아무리 내가 가진 전설 아이템이라고 하더라도 희귀아이템이 아이템의 총 위력이 높은것이 더 좋습니다. 2. 아이템의 옵션 이제 자신이 성장시킬 캐릭터의 방향성에 맞는 옵션이 높은 수치가 가장 좋으며 예를 들어 치명타 위주로 공격력을 올리고 싶다면, 취약피해 + 몇프로 같은 옵션이 좋고 3~4가지 옵션 중에 3가지라도 마음에..

[공략]디아블로4 맹독 도적 빌드 - 초보자 가이드 [내부링크]

#디아블로4#맹독도적빌드 디아블로4 맹독도적 빌드 디아블로4에 등장하는 도적의 맹독 도적빌드는 해외사이트 및 공략 유투버들의 내용들을 정리하여 만든 포스팅이며 실제로 글쓴이가 참고하려고 올려두는 내용입니다. 잘못된 내용이나 추천하는 빌드 및 내용이 있다면 댓글을 통해 알려주신다면 반영하여 수정해 나갈예정입니다. 디아블로4 맹독 도적 스킬세팅 종류 이름 포인트 옵션1 옵션2 효과 기본 구멍뚫기 1 강화된 근본적인 감속과 취약 상시사용 핵심 연타 5 강화된 고급 메인딜 및 조건부 기절 튼튼함 3 생존 비틀걸음 3 이속 날쌘 몸놀림 질주 1 이동기 다부짐 3 생존 반응성 방어 3 생존 기만 어둠의 장막 5 강화된 전복 생존기 및 이속증가 맹독 덫 5 강화된 역습 보조딜 주입 독 주입 5 메인딜 및 지속 피해 ..

[게임이야기]쉐도우포스:변신닌자(Shadow Force) [내부링크]

#섀도우포스#쉐도우포스#변신닌자#Shadowforce 쉐도우포스:변신닌자(Shadow Force) 1993년 테크노스 재팬에서 제작한 오락실용 벨트스크롤 액션 게임으로 그냥 변신닌자라고 불리우기도 하며 전형적인 와패니즈 문화가 게임곳곳에 들어가 있기도 하며 새로운 인류를 창조하기 위한 혼의 정화라는 구호 앞에 세계를 파멸로 몰아넣는 과학자 닥터웡과 그가 설립한 악의 조직 티서를 사이보그로 개조한 주인공 일행이 물리치는 내용입니다. 아쉽게도 가정용 콘솔로는 이식되지 않은 레어한 게임이기도 합니다. ※ 와패니즈 = 한마디로 일본 문화에 심취한 서양인들이 일본의 문화에 과하게 몰입한 특정 인들을 말하며 오타쿠와는 차이가 있습니다. 쉐도우포스 변신닌자의 등장 캐릭터 KAI, TENGU, COYOTE, BRUNE..

[게임이야기]패미컴 천지를 먹다2 : 제갈공명전 완전판 [내부링크]

#패미컴#천지를먹다2:제갈공명전완전판#RPG 패미컴 천지를 먹다2 : 제갈공명전 완전판 1991년 천지를 먹다라는 만화를 기반으로 제작된 RPG 시리즈로 전편에 이어 천지를 먹다2 제갈공명전의 경우에는 삼국지에서 자주 사용되는 원술 토벌부터 시작하여 유비가 조조를 쓰러뜨리고 조비를 죽이고 황제가 된 사마의를 쓰러뜨려 천하통일을 하는 이야기를 담고 있습니다. 아케이드 게임과는 별도의 작품이며 RPG로서 상당히 인기를 끈 게임이기도 합니다. FC 천지를 먹다2 제갈공명전 완전판에 대해서 유비와 제갈량을 중심으로 천지를 먹다1편과 전개나 흐름은 같지만, 이번작품은 이미 조조암살계획에 유비가 가담한 시점부터 시작하여 황건적의 난이나 동탁과의 대결부터 이어지진 않습니다. 게임 시스템은 병사수를 유지하기 위한 병량..

[게임리뷰]메가닉게임의 전설 건그리폰(GUNGRIFFON) [내부링크]

#건그리폰#세가새턴#메카닉액션#3D메카닉#Gungriffon 건그리폰(Gungriffon) 1996년 3D메카닉 슈팅게임 건그리폰은 게임아츠에서 개발하고 세가 새턴으로 발매한 게임입니다. 원시적인 FPS형태를 띈 게임으로 플레이어는 장갑보행 전투 메카닉에 탑승하여 거대로봇 2족 보행 병기를 조종하는 게임시리즈 중에서 거의 시초에 가까운 게임이라 할 수 있으며 나름대로 현실성에 가까운 설정을 통해 탄수제한이나 부스터 제한등으로 군사적으로 사용되는 병기라는 느낌을 강하게 줬던 작품이기도 합니다. 건그리폰의 세계관에 대해서 건그리폰은 상당히 무거운 주제와 세계관을 가지고 있는 게임인데, 21세기 초 국가간의 대립이나 그로 인해 제 3차 세계대전 속에서 아시아 연합동맹 소속 일본 외인부대가 실제 게임의 플레이어..

[게임이야기]슈퍼패미컴 아디 라이트 풋(Ardy LightFoot) [내부링크]

#SNES#아디라이트풋#ardylightfoot#sfc 아디 라이트풋(Ardy Lightfoot) 1993년 슈퍼패미컴으로 일본의 아스키에서 제작한 아디 라이트풋은 플랫포머 게임으로 의인화 된 여우를 통해 무기 혹은 다양한 장치 역할을 하는 파란색 생물 '펙'이라는 친구와 함께 크리스탈 조각으로 부서진 무지개를 얻고 사악한 비스콘티 왕을 물리치고 평화를 되찾는다는 내용의 게임입니다. 아디 라이트풋은 어떤 게임인가? 기본적으로 횡스크롤 점프 액션 플랫포머 게임으로 친구인 펙과 함께 다양한 액션을 통해 게임을 진행하는 방식입니다. Y 는 펙을 사용한 공격, B는 점프로 꼬리를 활용한 점프는 방향키를 누르지 않고 오래 홀드하다 놓으면 꼬리 점프가 가능합니다. 독특하게는 방향키 위를 누르면 위를 바라보는 동작이..

[게임이야기]추억속 전연령 연애시뮬 명작 에베루즈(Eberouge) [내부링크]

#에베루즈#eberouge 연애시뮬 명작 에베루즈 1996년 후지쯔에서 만든 연애시뮬레이션이 국내에서도 1997년 한글화 되어 정식 발매되었고 과학과 마법이 혼재하는 이세계 배경으로 워랜드 시리즈라는 시리즈명이 함께 붙은 게임입니다. 기본적으로 연애 시뮬레이션 게임으로 카다로라 왕국 무대로 마법학원 트리펠스교에 입학한 주인공이 친구와의 교류를 통해 능력을 높이고 클레스 메이트로부터 고백을 받으면서 마법을 습득하여 월랜드의 위기를 구하는 것이 목적입니다. 에베루즈 게임에 대해서 에~에베루~우~즈 전해져온 이야기~빠알간 Legend 에~에베루~우~즈 한올한올~ 짜여진 꿈의 Legacy https://youtu.be/8UogozKmMhY (너무나 인상적이었던 에베루즈 오프닝) 아무튼, 에베루즈는 ..

[게임이야기]추억보정의 국산 PC게임 열혈강호 [내부링크]

#열혈강호게임#고전PC게임#열혈강호패키지 열혈강호 국산PC게임 원작 만화 열혈강호의 PC판 게임으로 2001년 발매한 국산 액션RPG게임입니다. 열혈강호는 게임으로 구매를 한 사람보다는 사실상 게임잡지를 사면 줬던 번들 주얼CD로 게임을 접한 유저들이 더 많았으며 막상 기대가 없었다 보니 게임 열혈강호는 생각보다 재미있던 게임이었습니다. 그런의미에서 김정민씨가 부른 오프닝곡은 꼭 감상하시길... 저 세상 끝까지 가는거야~ 어둠 거두며 눈부신 나를 달래서 내 지친 어깨를 활짝 펴고서~내일로 내 가슴에 품었던 꿈 찾아~ 열혈강호 게임에 대해서 기본적으로 방향키와 심(心),기(氣),체(體)를 기반으로 키 역시 Z, X, C로 사용되며 이것으로 콤보를 활용하는 방식입니다. 스페이스바는 캐릭터의 무공 자세를..

[게임이야기]SFC액션 롤플레잉 가이아 환상기 [내부링크]

#가이아환상기#illusionofgaia 슈퍼패미컴 액션롤플레잉 가이아 환상기 가이아 환상기라는 게임은 1993년 슈퍼패미컴으로 발매한 액션 롤플레잉 게임으로 퀸테트에서 개발하고 에닉스에서 유통을 했습니다. 지구를 재구성한 판타지 배경의 이 게임은 세상을 구하기 위해 템이라는 소년을 중심으로 임박한 재앙 속에서 실제 문명의 고대 유적이나 세계 불가사의를 기반으로 모험을 즐기는 게임입니다. 가이아 환상기의 게임 플레이 가이아 환상기에서는 다양한 캐릭터가 존재하지만 템, 프리단, 쉐도우를 플레이할 수 있으며 각각 고유한 능력이 존재하며 특정 지역에서는 어느 한 캐릭터가 없다면 통과할 수 없는 지역도 존재합니다. 윌의 기술은 기본적으로 모험 + 전투가 가능하며 프리단의 경우에는 전투 전용이고 쉐도우의 경우에는..

[게임리뷰]SFC바이크 너무 좋아! 질주자 혼(I love bikes) [내부링크]

#슈퍼패미컴#바이크너무좋아#질주자혼#바이크다이스키#아이러브바이크#스트리트레이서소울 바이크 너무좋아! 질주자의 혼(I love bikes - rider's-sprits) 1994년에 겐키에서 만들고 메사이어에서 유통한 이 게임은, 해외판으로는 I love bikes라 불리며 국내에서는 거의 알려지지 않은 게임 중 하나입니다. 큰 특징으로는 화면이 두가지로 나눠져 있으며 위에 화면은 백미러로 사용되고 하단의 화면이 플레이 화면이라는 부분과 다양한 속도, 핸들링, 가속등의 속성이나 다양한 모드가 존재하는 게임이기도 합니다. 당시에도 마리오 카트 바이크 버전이라는 말이 있었지만 실제로 슈퍼마리오 카트에 사용된 칩인 DSP-1칩을 사용했으며 그게 맞습니다. 바이크 너무좋아! 질주자의 혼 - 라이더 스피릿츠 일단 ..

게임 HD 리마스터 리메이크 뭐가 달라요? [내부링크]

#리마스터#리메이크#리파인#뭐가달라요#리마스터뜻 게임의 HD와 리마스터 그리고 리메이크 리파인? 리마스터?리메이크?리파인? 무슨뜻이죠? 게임에서 HD가 되었다 리마스터가 되었다 리메이크가 되었다는 이야기를 들으면 일반인들은 크게 뭐가 달라졌는지에 대해서 의문을 갖게 되는데, 생각해보니 게임업계나 게이머 생활을 오래한 사람들에게는 그게 궁금한 용어라고 생각해보지 않았기에 차이를 모를거라 여기지 않아 설명조차 없는 부분이 많았습니다. 오늘은 게임에 나오는 HD는 무엇이고 리마스터, 리메이크 , 그리고 리파인이 무엇인지 설명할까 합니다. 오리지널 게임에서 리마스터 되고 리메이크 되는 과정 가장 원본이 되는 게임이 존재하는 것을 우리는 오리지널(원작)이라고 합니다. 세월이 흘러 옛날 게임으로 나온 게임들은 게임..

세가의 초기 마스코트 알렉스키드 - 인 미라클 월드 [내부링크]

#알렉스키드#미라클월드#Alexkidd 알렉스 키드 : 인 미라클 월드 1986년 세가에서 제작한 알렉스 키드 인 미라클 월드는 슈퍼마리오에 강한 영감을 받고 만들어진 플랫포머 게임으로 세가의 간판 스타 소닉의 등장 전까진 알렉스키드가 마스코드였으며 어느곳을 가도 알렉스키드의 모습으로 세가 제품에 홍보대사를 맡은 명실상부 간판스타였습니다. (지금은... 이게 뭔지도 모르는 세대들이 많아 슬픔) 한국에서는 삼성전자에서 겜보이 전용이라고 하며 한글판도 나왔었음. 메가드라이브 초기작 알렉스 키드 메가드라이브는 당시 닌텐도의 슈퍼패미컴과 경쟁을 하며 16비트 게임 시대에 진입을 하는 중요한 시기였고 메가드라이브 역시 고급스러운 그래픽, 다양한 게임, 그리고 대표할 중요한 마스코트가 필요했으며 그것이 바로 알렉스..

[게임리뷰]파이널 파이트 LNS 얼티밋 - 무료팬게임 [내부링크]

#파이널파이트LNS얼티밋#올스타 파이널파이트LNS얼티밋 파이널파이트LNS얼티밋이라는 게임은 파이널 파이트의 밸트 스크롤 액션 형태를 기반으로 만들어진 팬게임으로 스페인의 Las Noches Skyperas(LNS)팀에서 OpenBOR엔진으로 제작된 게임입니다. 이 게임 역시도 처음부터 나온 것이 아닌 이전 Piewolf에서 제작한 OpenBOR엔진 기반 파이널 파이트 팬게임 파이널 파이트 골드시리즈를 기반으로 만들어진 추가 및 시스템 계승및 발전으로 만들어진 게임으로 본격적으로 어떤 게임인지에 대해 이야기해볼까 합니다. 파이널 파이트 LNS 얼티밋에 대한 이야기 기본적으로 난이도는 이지, 노멀, 하드, 울트라하드, 무쌍으로 되어 있으며 게임에서 사용되는 조작체계는 공격, 점프, 막기, 공격+점프 = 메가..

[게임이야기]PS 공룡게임 디노 크라이시스(Dino Crisis) [내부링크]

#디노크라이시스#공룡게임#플레이스테이션#dinocrisis 디노 크라이시스(Dino Crisis) 캡콤의 프로덕션 스튜디오4에서 제작한 서바이벌 호러 게임 디노 크라이시스는 바이오하자드, 데빌메이크라이, 역전재판, 귀무자, 갓핸드에 직간접적으로 개발에 참여한 미카미 신지 디렉터의 작품으로, 1999년에 플레이스테이션으로 발매된 게임입니다. 기본적으로 많은 사람들이 그냥 좀비에서 공룡으로 바뀐것 아닌가하는 인식이 있었지만 플레이를 하면서 상당수 많은 기술적인 발전이 있었다는 것을 깨닫게 됩니다. 디노 크라이시스에 대해서 우선 일본어 표기에서 부터 디노 크라이시스라고 했기 때문에 국내에서도 그렇게 불렀지만 영어권에서는 다이노 크라이시스라고 부르며, 전체적인 게임의 스타일은 바이오 하자드 시리즈와 비슷하지만 ..

[게임리뷰]주인공이 괴물? 리버스 호러 캐리온(Carryon) [내부링크]

#캐리온#carryon#스팀게임 캐리온(CARRION) 게임 호러 메트로배니아 퍼즐 장르라는 독특한 게임성을 가진 캐리온은 2020년에 스팀 및 PS4, Xbox one, 닌텐도 스위치등의 기종으로 발매했으며 포비아 게임 스튜디오라는 아직은 낯선 게임개발사에서 제작한 게임입니다. 공식적으로 한국어를 지원하며 애초에 텍스트가 많은 게임이 아니기에 문제없이 플레이가 가능하며 보통의 게임들과는 달리 주인공이 괴물의 시점으로 사람들을 파괴하며 시설을 탈출한다는 내용을 담고 있습니다. 닌텐도 스위치 54,231원 스팀 21,500원 PS 4,5 스토어 22,800원 (평균 플레이타임 3~7시간) 캐리온이라는 게임에 대해서 캐리온이라는 게임은 독특하게도 플레이어가 무서운 생명체를 제어하며 인간의 육체에 대한 채울 ..

울고웃는 배달의민족 사건사고 수포자는 해결불가 [내부링크]

#배달의민족사건사고#배민리뷰#배민리뷰레전드#별점테러#리뷰빌런 배달의 민족 리뷰의 사건사고 배민의 리뷰들을 보면 워낙 많은 사건 사고들이 많거나 빌런이 등장하거나 말도안되는 트집을 잡는 경우가 많아 사장님들도 그냥 가게를 접는다거나 배달을 거부하는 일까지 벌어지는 등 우리 주변에 쉽게 찾아보게 됩니다. 오늘은 배달을 시키는 사람도 사장님들도 수학을 포기했기에 벌어지는 놀라운 일들을 파해치려고 합니다. 온도 빌런의 탄생 : 피자가 식었어요! 만약 피자집의 주인이고 자신이 만든 피자가 정상적인 온도로 구워 배달을 하였다면 늦게 배달을 한 배달원의 잘못인지 혹은 한참뒤에야 배달을 받은 주문자가 잘못을 했는지 파악해야 합니다. 이때 뉴턴의 냉각법칙만 알았다면, 별점테러범을 잡는 결정적인 증거를 얻을 수 있습니다...

역대 슈퍼로봇대전 시리즈 판매량정리(Super Robot War Series) [내부링크]

#슈퍼로봇대전#Superrobotwarseries 슈퍼로봇대전 슈퍼로봇대전이라는 시리즈는 1991년 최초 게임보이로 윙키소프트가 개발한 최초의 로봇대전 시리즈로 정식 명칭은 그냥 슈퍼로봇대전이었지만 구분을 위해서 '제1차'라고 구분하며 사실상 일시적으로 여러 로봇들의 작품 세계관을 섞인 세계를 그린 SRPG로 시작하여 점차 참전작을 늘려가고 시스템을 다듬어가며 엄청난 시리즈가 된 작품입니다. 초기에는 그저 건담과 마징가Z가 싸우면 누가 이길까? 라는 단순한 컨셉으로 시작되어 2021년에는 비디오 게임 시리즈 IP 라이센스 최다등장 기록으로 기네스에 오르기도 했습니다. ※윙키소프트 = 하청위주의 영세한 개발사로 초기의 슈퍼로봇대전 시리즈를 제작. 슈퍼로봇대전의 본가 판권 작품들 아래의 표는 워낙 다양한 시..

SFC 슈퍼패미컴 명작들의 판매량과 A급게임 정리모음 [내부링크]

#슈퍼패미컴명작#SFC명작#슈퍼패미컴명작RPG#SNES 슈퍼패미컴(SFC/SNES)명작 게임들 슈퍼패미컴은 전설의 게임기 패미컴의 후속 기종으로 1990년에 발매되었습니다. 닌텐도의 게임기이지만 한국에서는 1992년 현대전자에서 현대컴보이로 발매되면서 16비트 게임기로서는 메가드라이브 보다 늦은 출시를 하였음에도 너무나 많은 슈퍼패미컴의 명작들과 수많은 독점작품들로 닌텐도의 전성시대를 맞이한 게임기이며 마지막으로 2000년까지 게임이 발매되어 아직까지도 많은 사람들의 기억속에 남은 전설의 게임기 슈퍼패미컴에 대한 명작 이야기를 정리해볼까 합니다. 판매량으로 보는 슈퍼패미컴 명작게임들 타이틀 제작사 발매일 판매량 더비 스탈리온 96 아스키 1996.02.15 110만장 이상 별의 카비 슈퍼디럭스 닌텐도 1..

[게임리뷰]이스 : 펠가나의 맹세(Ys: The Oath in Felghana) [내부링크]

#이스펠가나의맹세#이스페르가나의맹세#Ys: The Oath in Felghana 이스 : 펠가나의 맹세 최초의 이스 펠가나의 맹세는 기본적으로 이스3편을 기반으로 한 게임으로, 완벽한 리메이크라기 보다는 전체적인 기반으로 스토리는 변경되고 게임성도 이스6의 시스템을 개선한 방식으로 호쾌한 타격감과 콤보 및 연속 격파시 배율로 올라가는 경험치 비율등 다양하게 좋아진 게임성을 띈 게임이 이스 : 펠가나의 맹세입니다. 기종 발매 한글여부 스팀 2012 X (비공식 패치O) PSP 2010 X 스위치 2023 O 스위치 버전만 HD리마스터 이며 일러스트를 클래식과 신규로 교체할 수 있으며 음성 및 사운드도 음질 개선 및 재녹음으로 이식 이상의 리마스터 버전입니다. ※ 이 포스팅은 스팀판 버전으로 리뷰가 진행되었..

[게임리뷰]마계전기 디스가이아 - 리파인(Disgaea Refine) [내부링크]

#마계전기 디스가이아#리파인 마계전기 디스가이아 리파인 2003년 PS2로 처음 발매한 마계전기 디스가이아의 등장은 한글화된 게임에 목말라 있던 유저들에게 필수로 플레이 해봐야 할 게임이었으며 참신한 집고 던지기 시스템이나 패널시스템, 그리고 최흉시스템이나 미친듯이 무한정으로 강해지는 파고들요소로 SRPG의 명작시리즈를 알리는 신호탄이었습니다. 마계전기 디스가이아 리파인은 고해상도로 2018년에 발매한 PS4, 닌텐도 스위치버전으로 발매하였으며 무엇이 달라졌는지 알아볼까 합니다. (마계전기 디스가이아 리파인 가격 PS4 59,800원) 마계전기 디스가이아 리파인의 대략적인 스토리 잠에서 깨어난 마왕의 아들 라하르가 자신의 아버지가 2년 전에 돌아가셨다는 것을 알고 당황하다 아버지가 죽었으니 이제 내가 마..

언제까지 되나요? 얼마나 걸려요? 기다리지 못하는 한국인 [내부링크]

#언제까지되나요?#언제되나요?#언제와요?#얼마나걸려요? 살아가면서 한국인으로 가장 많이 들어야 할 말 중 하나 "언제까지 되나요?" "언제되나요?" "얼마나 걸릴까요?" 직업이 무엇이던 일을 무엇을 하던 관계없이 우리는 수 없이 많은 '언제'되는지를 묻고 답하며 살아가야 합니다. 당연히 기간이 얼마나 걸릴지 스케쥴을 작성하거나 관리를 하는 입장에서는 필요한 질문이지만, 이 질문에는 무서운 속내용이 숨겨져 있습니다. '내가 생각한 기간보다 더 빨랐으면 좋겠다...' 그리고 언제까지 되는가를 묻는 타이밍도 문제 당연히 언제 완성이 될지, 언제 해결이 될지 궁금하여 물어볼 수 있습니다. 하지만 질문의 타이밍은 마치 보채기라도 하듯 들리게 됩니다. 이런 문제들은 실생활에서도 우리는 자주 접하게 되는데 방금 라면..

역대 패미통 만점작들 모음(Famitsu Perfect 40 Point) [내부링크]

#패미통만점#역대패미통만점 패미통(현재는 Kadokawa game Linkage 소유) 가장 처음 1986년 창간된 게임잡지사로 시작하여 하나의 코너였지만 독립창간되었고 패미통의 의미는 '패미컴 통신'의 줄임말로 쓰이던 중에 1995년 정식으로 이름이 변경되면서 패미통이 탄생했습니다. 당시에는 닌텐도게임이 강세였던 시기라 대부분의 닌텐도 게임에 상당히 유리하게 점수를 주었습니다. 슈퍼 패미컴 시대까지는 닌텐도 잡지라고 불리울 정도로 편향된 성향을 보여줬지만 이후 1997년 이후부터 소니의 강세가 된 게임계 흐름에 따라 소니측에게 유리한 잡지 편성을 하며 닌텐도와 마이크로 소프트 게임들은 배제하는 흐름을 보이면서부터는 소니통, PS통이라 불리우게 됩니다. 최근에는 딱히 볼거리도 없고 편집도 이상하다보니 현..

[게임리뷰]전국 블레이드(戦国ブレード) 텐가이(TENGAI) [내부링크]

#전국블레이드#텐가이#전국에이스2 [전국블레이드 /전국에이스2 텐가이] 전국 에이스의 속편 전국블레이드는 1996년 사이쿄에서 제작한 횡스크롤 슈팅게임이며 해외판으로는 어째서인지 텐가이(TENGAI)라는 이름으로 발매되었습니다. (텐가이는 등장인물중 스님의 이름인데...) 예전부터 PS2, 세가 새턴버전등으로도 이식이 되었으며 버전마다 차이가 있습니다. 이름이 제각각인것은 일판(전국 블레이드 혹은 전국에이스) 해외판 텐가이라는 차이가 있으며 게임성의 차이는 아래의 표를 참고 하시길 바랍니다. 발매처발매년도베이스가격한글화아케이드1996아케이드판100원X플스2, 세가새턴2005콘솔베이스6930엔X닌텐도 스위치,PS42021아케이드판8,800원O스팀2020아케이드판10,500원X(플스2 버전은 유저 한글패치가..

[게임이야기]도스 대전격투 터프가이(Tough Guy)격투한장 [내부링크]

#터프가이#격투한장#판다엔터테이먼트게임 터프가이 (Tough Guy) - 격투한장 삼국지 무장쟁패로 이름이 알려진 팬더 엔터테이먼트에서 제작한 터프가이는 실제 제목은 격투한장이며 1995년 도스용으로 발매된 대전격투게임입니다. 이전에 만들었던 경험을 통해서 보다 더 진보한 액션성과 4버튼을 사용하면서 추가된 다양한 기술들이나 컬러대응, 기력이나 특수가드등이 신선하게 도입되었습니다. 기본적으로는 8명의 플레이블 캐릭터만 사용이 가능하지만 히든 캐릭터를 고르는 비기가 존재하여 추가 캐릭터가 선택이 가능합니다. 터프가이의 히든 캐릭터 선택방법과 무적 캐릭터 선택화면에서 키보드 숫자 2604352 를 입력하면 중간보스 3인과 + 조운이 선택가능해집니다. [무적 치트] 1P로 시작하여 캐릭터 선택화면에서 2323..

[게임리뷰]트레저 슈팅 레이디언트 실버건(Radiant Sivergun) [내부링크]

#레이디언트실버건#RadiantSivergun 레이디언트 실버건 1998년에 트레저가 제작한 오락실용 게임으로 세가 새턴의 이식판이 존재하고 이후 다양한 콘솔기기로도 재발매 된 게임입니다. 그라디우스V나 건스타 히어로즈로 유명한 게임제작사 트레저의 게임이며 레이디언트 실버건의 후속작으로 개발하던 중 갑자기 선외하여 만들어진 게임이 바로 '이카루가'입니다. 게임의 옵션에 들어가면 게임모드가 아케이드 모드와 새턴 모드가 존재하며 6종류의 원격 발사체와 근접무기의 활용이나 주변 사물을 이용해 회피하는등 독특한 비행슈팅게임으로 유명한 게임이기도 합니다. 레이디언트 실버건의 특징들 레이디언트 실버건의 특징으로는 3D표현과 3개의 버튼 조합으로 8종류의 공격방법을 낼 수 있는 부분이 특징이며 퍼즐과 같은 보너스 가..

[게임리뷰]세가새턴 알버트오딧세이 외전 - 엘딘의 전설 [내부링크]

#알버트오딧세이외전#엘딘의전설 알버트오딧세이 외전선소프트가 개발하여 1996년에 발매된 알버트 오딧세이 외전은 세가새턴으로 시리즈 마지막 작품이며 유일하게 JRPG형태로 나온 작품이며 초기 1편과 2편의 경우에는 턴방식 SRPG로 용사 알버트가 동료를 모아 그로버스 왕을 때려잡는 왕도물 이야기이지만 외전 알버트 오딧세이는 용사 알버트의 전설이 수백년이 지난 시대의 이야기를 다루고 있습니다. 세가새턴에서는 거의 공식한글 작품이 몇 없는데 대부분이 우영시스템에서 한글화 및 음성한글화까지 하여 많은 세가팬들에게 사랑받았습니다. 알버트 오딧세이 외전의 이야기 용사 알버트가 역사에 이름을 남긴 이후 수백년이 지나 오랜 세월은 대지의 지질을 격변시키고 그곳에 사는 생물들도 크게 변화되어 하루카 고대보다 대립관계에 ..

[게임이야기]더 어드벤처스 배트맨 앤 로빈(The adventures of Batman & Robin) [내부링크]

#배트맨과로빈게임#더어드벤처스 배트맨 앤 로빈 더 어드벤쳐스 오브 배트맨 & 로빈 이 게임은 여러가지 기종 그리고 다양한 회사가 각각 같은 타이틀을 두고 슈퍼패미컴 버전은 코나미에서 제작(1994), 세가 제네시스 혹은 메가드라이브버전(1995)은 크록워크 토리스에서 제작하여 완전히 다른 스타일게임을 만들어 화제가 된 적이 있었고 당시 유행하던 기종싸움의 불을 지핀 게임이었습니다. (우리쪽 배트맨이 더 잘났음!! 하면서 싸웠습니다) 슈퍼패미컴 배트맨과 로빈 기본적으로 애니메이션 시리즈를 바탕으로 에피소드가 구성되어 있으며 애초에 배트맨과 로빈이라는 제목으로 제작하던 것이 아니었다보니 로빈이 특정 대화에서 플레이 할 수 없는 동맹으로서만 참여한다는 점이 아쉬운 부분이었습니다. 기본적인 게임의 플레이는 배트..

[게임리뷰]눈빛보내기 성로맨스학원 : 연애 두근두근 대작전(플래시) [내부링크]

#플래시게임#눈빛보내기#성로맨스학원 성로맨스 학원 : 연애의 두근두근 대작전 실제 이름은 성(세인트)로맨스 학원이지만 국내에서는 눈빛 보내기로 알려져 있는 플래시 게임입니다. 2007년에 나온 이후로 점차 입소문을 타고 유명해지며 크기도 1.73MB밖에 되지 않으며 이 게임의 저작권은 게임회사 쇼크웨이브가 가지고 있습니다. (플래시 게임이라고 막 퍼가고 그러면 안됨) 국내에서도 다른 이름으로 부르지만 미국쪽에서는 XXX flirting game이라고 알려져 있는 이 게임에 대해 알아봅시다. 눈빛보내기 게임방법 기본적으로 마우스를 조작하여 커서를 움직일 수 있고 커서를 주인공 캐릭터에서 멀리 떼면 달리기를 하며 지나가는 남학생에게 커서를 갖다대면 록온 상태가 됩니다. 그 상태에서 마우스를 꾹 누르면 남학생..

닌텐도 흑백 게임보이의 전설적인 게임들이야기 [내부링크]

#닌텐도#게임보이#GB#흑백#게임보이명작#게임보이추천게임 닌텐도 게임보이(GB) 1989년 처음으로 휴대용 게임기가 등장하면서 전세계 1억 1,869만대를 판매한 전설적인 게임기 닌텐도 게임보이는 국내에는 현대전자에서 1991년 발매하여 수많은 명작 게임들과 몰래 게임을 해야만 했던 당시 어린이들에게 희망이자 꿈같은 기기였습니다. 초기 버전에는 사실 백라이트가 달려있지 않다보니 상당히 어두운 디스플레이와 너무나 작은 탓에 확대경이나 라이트 기능이 달린 주변기기들도 많이 발매되었지만 차후에는 백라이트를 탑재하고 크기는 준 게임보이 포켓이 재등장하기도 했습니다. 닌텐도 게임보이를 통해 더 유명해진 게임들 테트리스의 경우에는 게임보이의 필수템이자 대부분 가지고 있었던 타이틀 중 하나이며 질리지 않는 게임성과 ..

[게임엔딩]도스 국산게임 폭스레인저 스토리정리 [내부링크]

#폭스레인저#엔딩#국산게임#횡스크롤슈팅 [폭스레인저] 한국 최초의 상업용 PC 슈팅게임으로 기록되어 있는 폭스레인저는 1992년에 나온 도스용게임으로 완성도 자체는 그저그런 횡스크롤 비행 슈팅이며 난이도 패치가 나오기 전 버전에는 난이도까지 심각하게 어려웠던 게임입니다. 이후 PC통신에서 데모버전을 배포하거나 음악을 따로 모아서 NF43이라는 음반을 내놓는등 그 당시에는 익숙하지 않은 적극적인 마케팅으로 성공적인 판매량을 거두며 한국의 게임시장을 선도했던 작품입니다. 폭스레인저의 스토리 서기 2044년 지구는 많은 사람들의 희생과 노력으로 평화를 지켜오고 있었고 지구에서는 새로운 에너지원 NF43이 개발된다. 이 에너지원의 개발은 지구의 문명에 있어 놀랄만한 발전을 이룰것이다. 그러나... 우주 저 편 ..

[게임이야기]MD 쿽샷 스탈링 도날드 덕(그루지아왕의 비보) [내부링크]

#메가드라이브#쿽샷스탈링도날드덕#그루지아왕의비보#도날드덕게임 쿽샷 스탈링 도널드덕 - 그루지아왕의 비보 1991년 메가드라이브용으로 발매된 액션 플랫폼게임으로 국내에서는 삼성전자에서 정식 발매한 게임입니다. 개발은 세가 AM7에서 제작하였으며, 해외판 제목은 쿽샷 스탈링 도널드덕이고 일본어판 제목은 '아이러브 도널드덕 - 그루지아왕의 비보'입니다. 쿽샷은 도널드 덕과 그의 세 조카인 휴이, 듀이, 루이가 보물사냥꾼으로 출연하고 인디아나 존스의 영향을 받은 패러디 요소들이 존재합니다. 쿽샷 스탈링 도널드덕의 대략적인 줄거리 도널드가 스쿠루지 맥덕의 도서관에서 책을 넘기는 동안 고대 그레이트 덕 킹덤의 통치자 가루지아왕의 보물과 관련된 책에서 지도가 떨어지고 , 그 지도는 왕이 죽기 직전 비밀 장소에 숨겨진..

[게임이야기]PS1명작 브레이브 펜서 무사시전 [내부링크]

#브레이브펜서#무사시전 브레이브 펜서 무사시전(Brave Fencer Musashiden) 1998년에 플레이스테이션으로 발매한 액션 RPG로 스퀘어에서 제작한 게임이며 파판의 에어가이츠 체험판을 인질로 판매를 시작한 게임이었지만 의외로 잘만들어진 게임성과 완성도에 입소문이 퍼지며 판매량이 급증했으며 이후 명작반열에 들 정도로 게임 역시 재밌었던 브레이브 펜서 무사시전에 대한 이야기를 시작할까 합니다. 브레이브 펜서 무사시전의 세계관 무사시 전설은 시간을 거슬러 160년전에 야쿠이닉 왕국 옆나라 루코알제국에 거대한 마물이 나타나 어둠의 마인이라 불리며 몸의 대부분이 빈쵸타이트로 구성된 생명체였습니다. 어둠의 마인은 너무나도 간단하게 루코알 제국을 파멸시키고 국토의 지하자원이 풍부한 야쿠이닉으로 향하고 마..

[게임리뷰]PSP SRPG잔다르크(Jeanne D'arc) [내부링크]

#잔다르크#SRPG#jeannedarc 잔다르크 잔다르크는 상당히 오랜시간 조용하던 레벨5에서 제작한 SRPG로 2006년 11월 22일에 PSP용으로 발매되었습니다. 프랑스의 영웅 잔 다르크의 동료들과 함께 프랑스를 구해내는 일대기를 다루고 있고 실제 역사와는 별개로 판타지 세계관이기에 그냥 캐릭터성과 일부 이야기만을 차용한 게임입니다. 실제로는 한글화 되어 발매되지 않았으며 정식 발매에는 메뉴얼에만 한글이 적혀있습니다. (비공식 한글화 패치) 잔다르크의 간략한 스토리 유럽의 다양한 종족들이 살고 있는 대륙에서 마왕 갈바로스가 위협을 했지만 여러 종족들이 힘을 합쳐 신비로운 보옥으로 마왕을 봉인합니다. 마왕을 쓰러뜨린 용사들을 팔찌의 용사들이라 불렀고 시간이 흘러 프랑스와 영국이 100년 전쟁을 벌이고..

[게임리뷰]씨프 시리즈 4번째 Thief(1인칭 도둑 액션) [내부링크]

#씨프#시프#thief#씨프4 씨프(Thief) 2014년에 발매한 씨프는 1인칭 잠입액션 게임으로 에이도스 몬트리올에서 개발한 씨프 시리즈로는 네번째 작품입니다. 하지만 전작들과는 다른 주인공과 스토리도 별로 이어지는 부분들이 없다보니 리부트격인 게임이며 PS3, Xbox360, PS4, Xbox One, PC등으로 다양한 플랫폼으로 발매되었습니다. (PC유저라면 유저한글패치도 존재) https://blog.naver.com/kdy5683b/220039479405 [팀 틴에이저] 씨프 한글화 주관: Barclay 번역: Barclay, Lucian, Gimmi, 액세스 챕터 번역: groovek... blog.naver.com 씨프라는 게임에 대해서 씨프는 기본적으로 임무를 진행하며 부자들에게서 보물을..

[게임이야기]PS2명작 액션어드벤처 이코(ICO) [내부링크]

#이코#액션어드벤처#ICO 명작 이코 ICO 가장 처음 이코의 등장은 2001년 9월 24일 PS2로 처음 발매를 하였으며 이후 2002년에 한글화되어 국내에 정식 발매되었습니다. 시간이 흘러 2011년에 PS3로 리마스터판이 발매되었지만 리메이크면 모를까 또 구매하긴 싫었기에 오늘은 이코에 대한 이야기를 PS2판 버전으로 이야기 할까합니다. 이코의 특징은? 이코의 처음 등장부터 스테이지 디자인상, 비주얼 아트 상, 게임 혁신 상, 스토리 상... 수많은 상을 휩쓸며 호평을 받은 작품으로 이코를 안해봤다는 것은 사실 게이머 생활에서 반은 포기하고 게임을 했다고 해도 과언이 아닐 정도로 이코는 특별한 게임입니다. 제목과 같은 이코라는 소년이 주인공이며 일반적인 퍼즐 플랫포머 어드벤처이지만 게임에서는 대부분..

[게임리뷰]짱구는못말려!나와박사의 여름방학-끝나지 않는 7일간의 여행 [내부링크]

#짱구는못말려#나와박사의여름방학#짱구의여름방학 짱구는 못말려! 나와박사의 여름방학 닌텐도 스위치로 처음 2021년 발매이후 현재에는 PS4, PC까지 발매되었으며 대원미디어에서 현지화 로컬라이징 작업하여 한글 및 음성까지 지원하는 게임입니다. 제목에서 나의 여름방학이 들어가 마치 정신적 후속작같은 느낌을 주지만 실질적으로 나의 여름방학 시리즈는 소니 저작권이기에 위험한 발언이나 게임성을 완전히 그대로 카피하긴 어려웠던 작품이기도 합니다. 게임의 시점이나 움직임의 방식 그리고 몇가지 진행되는 분위기나 게임성이 사실 비슷하지만 묘하게 다른 부분들이 존재합니다. 짱구는 못말려! 나와박사의 여름방학의 내용 짱구의 아버지가 전라도로 출장을 가게 되면서 광주 오잉에 사는 짱구엄마 봉미선씨의 친구네 집에서 일주일간 ..

[게임리뷰]원작의파괴 팬저드래군 리메이크 [내부링크]

#팬저드래군#팬저드라군#리메이크 팬저드래군 리메이크 1995년 3월 10일 세가 새턴으로 처음 발매된 전설의 3D슈팅게임 팬저드래군은 포스트 아포칼립스 세계와 독특한 언어체계인 아이누어와 라틴어를 섞은 가상의 언어 팬저어(가칭)까지 용어부터 세계관에 힘을 많이 쏟은 게임입니다. 지금에 와서는 특별한것 없지만 95년에 3D슈팅 기술에서 보여줄 수 있는 연출과 록온시스템 그리고 CG 무비나 공성생물의 디자인 및 360도로 돌려가며 주변을 살펴야 하는 신선한 요소가 많았지만 리메이크 된 팬저드래군은 어떤 모습일지 살펴보도록 하겠습니다. 기종 날짜 국내 스토어 PS4/5 2020년 9월 28일 X Xbox One 2020년 6월 1일 O 닌텐도 스위치 2020년 3월 26일 X 스팀 2020년 9월 25일 O ..

[게임리뷰]케이온! 방과후 라이브(K-on!) 리듬게임 [내부링크]

#케이온#방과후라이브#K-ON 케이온! 방과후 라이브 케이온은 카키후라이가 만들어낸 망가타임 키라라에 연재한 4컷만화로 인기가 높아지자 TV및 극장판 애니메이션이나 단행복까지 나온 인기 만화입니다. 폐부의 위기에 처한 고등학교에서 밴드를 결성한 소녀들의 이야기이며 밴드자체를 심도있게 다루면서 주변인물들의 일상을 다룬 이야기가 메인입니다. 이것을 세가에서 2010년 9월 30일 PSP로 발매한 게임이 바로 케이온! 방과후 라이브라는 게임입니다. HD라고 쓰여진 버전은 PS3용이며 PSP버전과 차이점은...그냥 해상도와 PSP용과 세이브가 호환되는 부분이 끝. 리듬게임으로 케이온 방과후 라이브는? 기본적으로 발매전 불안요소는 바로 미쿠 엔진을 사용하여 프레임드랍이나 렉이 있을거라는 부분과 기종이 PSP라는 ..

[게임리뷰]wii SD건담 스커드 해머즈(SD gundam scad hammers) [내부링크]

#sd건담#스커드해머즈#wii SD건담 스커드 해머즈 2006년 12월 2일에 발매된 sd건담 스커드 해머즈는 WII전용 게임으로 런칭 타이틀 중 하나입니다. 팀 아카네코(벡)에서 제작하고 반다이 남코에서 유통하였으며 모빌슈트를 조작하여 지상, 콜로니, 우주를 무대로 미션을 해머하나로 클리어해가며 점차 건담의 성능을 발전시켜 나가는 게임입니다. SD건담 스커드 해머즈의 게임방식 기본적으로 SD건담 스커드 해머는 WII리모컨을 흘들어대며 해머 공격을 하면서 필드상에 나타나는 적기를 격파하는 게임입니다. 필드는 무작위로 생성되며 WII리모컨을 흔드는 방향에 따라 공격방법이 변화되기 때문에 다른 기종으로는 나올 수 없는 게임이었으며 세로방향으로 흔들경우엔 일직선 던지기 공격과 옆으로 흔들면 해머를 펼쳐 옆쪽을..

[게임리뷰]HD 파라파 더 랩퍼 PS4 리마스터 [내부링크]

#리듬게임#파라파더랩퍼#리마스터 파라파 더 랩퍼(Parappa the Papper) 독특한 종이인형 같은 그래픽의 캐릭터들과 리듬게임이라는 장르 및 힙합의 매력을 일깨워준 파라파 더 랩퍼는 1996년에 나온 게임이며 이후 다양한 이식으로 인기를 유지했던 게임이 2017년 리마스터판으로 재등장했습니다. 파라파더랩퍼는 현재 소니 플레이스테이션 스토어에서 16,800원에 판매되고 있으며 무료 데모버전도 공개하고 있습니다. 파라파더랩퍼 리마스터는 어떤 게임인가? 파라파 더 랩퍼는 파라파(모자쓴 강아지)가 짝사랑하는 꽃의 요정 써니퍼니의 마음을 얻기 위해 만화와 같이 스토리가 펼쳐지며 모든 것을 음악으로 사건을 헤쳐나간다는 스토리라인을 가진 리듬게임입니다. 독특한 부분은 기억력 테스트처럼 처음 가이드 음원을 듣고..

[게임리뷰]클로버 스튜디오의 오오카미 HD리마스터 절경편 [내부링크]

#오오카미#리마스터#절경편 [오오카미] 일본의 클로버 스튜디오에서 개발한 오오카미는 가장 처음 2006년 PS2로 발매되고 판매되었으며 플레이스테이션3로 HD 리마스터되어 2012년 재발매된 게임입니다. 오오카미라는 단어 자체는 늑대라는 뜻이지만 한자인 大神(대신)이라고 쓴 것처럼 거대한 신이라는 뜻도 있고 세로로 써있는 모습이 마치 칡처럼 보여 칡이라고 부르는 사람도 있었습니다. 클로버 스튜디오 = 뷰티풀 조, 오오카미, 갓핸드의 개발로 유명한 비디오 게임 개발사이며 오오카미의 판매부진으로 대부분 퇴사하여 현재는 플래티넘 게임즈 소속으로 흡수됨. 오오카미의 세계관과 설정 백년전 영웅 이자나기에 의해서 봉인이 되어버린 마물 야마타노오로치와의 싸움에서 이자나기를 도운 흰 늑대 시라누이가 있었고 그 시라누이..

[게임이야기]초인 올림픽 시리즈 뉴먼 애슬레틱스와 마하 브레이커즈 [내부링크]

#남코#초인올림픽#뉴먼애슬레틱스#마하브레이커즈 [초인 올림픽] 원래의 초인 올림픽이라 하면 근육맨에 나오는 초인들의 경연에서 나온 말이지만 어째서인지 국내에서는 남코에서 1993년 제작한 아케이드 게임 뉴먼 애슬레틱스와 1995년 속편으로 발매한 마하 브레이커즈를 초인 올림픽이라 불렀으며 아무래도 1편인 뉴먼 애슬레틱스 보다는 마하 브레이커즈가 엄청나게 성공을 하며 이것을 초인 올림픽 1편이라고 착각하는 사람들이 매우 많았던 게임입니다. 초인 올림픽은 어떤 게임이었나? 기본적으로 초인올림픽의 특징으로는 거의 스틱을 사용하지 않고 그저 버튼 3개로 플레이를 하는 코나미에서 만든 하이퍼 올림픽의 형태로 4명의 초인들 중 1명을 골라 인간으로서 플레이 하기 어려운 종목들에 참전한다는 내용입니다. 내용들은 빠르..

[게임이야기]워즈 시리즈 최고평점 어드밴스워즈(Advance wars) [내부링크]

#어드밴스워즈#워즈#wars [어드밴스 워즈] 워즈 시리즈는 원래 닌텐도의 패미컴 워즈부터 시작된 시리즈로 애초에 일본에서만 출시로 시작된 대전략의 캐쥬얼한 부분으로 만들어진 턴제 전략 게임 시리즈입니다. 그렇다보니 단 한번도 한글화 되거나 한글로 출시되지 않았으며, 이후 게임보이 2001 어드밴스에 와서야 해외판들이 나와 영문버전이 있는 정도이며 모든 작품들이 인텔리전트 시스템즈(파이어엠블렘,와리오,메트로이드등)이 만든것이 아니기 때문에 반드시 어디에서 만든 워즈시리즈인지 확인해야 합니다. 어드밴스 워즈 게임플레이 방식 어드밴스 워즈는 플레이어가 군대의 지휘관을 맡아 보병부터 장갑차까지 다양한 종류의 병력을 조종하여 일정 크기의 지역에서 적들을 전략적으로 제압하고 상대 병력을 전부 제거하거나 본부를 점..

[게임리뷰]정식발매된 다키스트던전2 할만한가? [내부링크]

#다키스트던전2 다키스트던전2 에픽게임즈 스토어 한정으로 얼리 액세스로 2021년에 공개되었지만 심의 문제나 구매문제 그리고 안정화된 한글등의 문제로 이제야 스팀에서 편안하게 구매가 가능해졌고 가문의 기묘한 파멸이 도사리는 영지와 그 근방이 배경이었던 1편과는 달리 엄청나게 거대하고 기괴한 파멸이 들이닥친 역지 밖의 세계를 배경으로 하여 많은 부분들이 달라진 다키스트 던전2를 리뷰해볼까 합니다. 다키스트던전 1편과 달라진 점들 이번 다키스트 던전2는 완벽하게 로그라이트를 중심으로 변했으며 영지와 영웅을 육성하는 중심이 아닌 반복 플레이를 유도하고 랜덤한 맵에서 능력치와 아이템획득 그리고 죽으면 다시 기괴하고 심오한 러브크래프트 세계를 탐험하며 앞으로 나아가게 됩니다. 그렇다보니 가장 인상적인 부분은 바로..

[게임이야기]드림캐스트 세가가가(SGGG) 눈물없이 플레이불가 [내부링크]

#세가가가#드림캐스트 세가 시뮬레이션 세가가가(SGGG) 2001년 3월 29일 히트메이커에서 제작한 드림캐스트 전용으로 세가 경영 시뮬레이션이라는 독특한 장르로 '세가가가'라는 게임이 발매되었습니다. 이 게임은 세가에서 하드웨어 사업은 철수하겠다는 선언 이후에 나온 게임이기에 그동안 세가가 겪었던 불황이나 어려운 상황들을 자학개그로 승화시키며 도산 위기의 세가를 구하기 위해 발탁된 플레이어가 악으로부터 회사를 지키는 게임입니다. (설정부터 슬픔...) 세가가가의 스토리에 대해서 세가가가의 스토리는 드림캐스트의 인기가 치솟은 이후 서기 2025년에 세가의 게임 업계 점유율이 3%까지 떨어지게 되고 라이벌회사인 도그마 회사에 대항하지 못하자 세가의 사장 히토마지리씨는 점유율의 탈환과 더불어 명성을 되찾고자..

[게임이야기]추억의 라이온킹 게임 슈퍼패미컴 [내부링크]

#라이온킹#슈퍼패미컴 [라이온 킹] 웨스트우드 스튜디오에서 제작한 라이온 킹은 1994년 원작 애니메이션 라이온킹을 게임으로 제작하여 세가 제네시스, 슈퍼패미컴, 도스, 윈도우, 패미컴등 그 시절에 제작될 수 있는 모든 플랫폼으로 개발되어 퍼져나갔으며 지금까지도 명작 액션 플랫포머 게임으로 기억되고 있는 게임입니다. 총 10개의 레벨 디자인된 스테이지로 이루어진 라이온 킹은 점차 심바가 성장하여 아빠사자 무파사의 복수를 위해 모험을 떠나는 내용을 담고 있습니다. 생각보다 어려웠던 라이온킹의 게임성에 대해서 총 10개의 스테이지 중에서 6개의 스테이지는 어린 심바로 플레이를 하고 나머지 4개의 스테이지는 어른으로 성장하여 원수이자 삼촌 사자인 스카를 쓰러뜨리고 복수에 성공하여 진정한 백수의 왕으로 거듭나는..

[게임이야기]어둠 속에 나 홀로(Alone in the Dark) [내부링크]

#얼론인더다크#어둠속에나홀로 [어둠 속에 나 홀로] 시리즈의 첫 작품이며 인포그램즈에서 개발한 서바이벌 호러 어드벤처 게임 어둠 속에 나 홀로는 1992년에 처음 발매되어 도스 시절에는 동서 게임채널에서 한글화하여 발매했으며 이후 다시 스팀으로도 나온 게임입니다. 기본적으로 이 게임 역시 2.5D 게임으로 캐릭터만 3D캐릭터이고 나머지 배경은 2D이며 캐릭터의 위치나 장소에 따라 구도가 바뀌는 형태의 독특한 게임성을 가지고 있습니다. [어둠 속에 나홀로의 스토리] 1924년 유명 예술가 루이지애나 저택의 데르세토의 소유주 제레미 하트우드가 자살을 했지만 워낙 데르세토의 사악한 힘에 사로잡혔다고 생각했기에 아무도 놀라지 않았고 주인공 에드워드 캔비, 혹은 여성 에밀리 하트우드가 저택에 숨어있는 해적과 악령..

[게임이야기]충격과 공포의 애완동물게임 씨맨(Seaman) [내부링크]

#시맨#세가드림캐스트#씨맨#seaman 세가의 괴작 씨맨(Seaman) 1999년 세기말 감성의 드림캐스트용 육성 시뮬레이션 애완게임 씨맨이 등장합니다. 이 게임은 버추얼 펫 육성 게임이라는 장르로 전설의 생물을 성장시키고 관찰하는 것이 다인 게임이며 가장 큰 특징으로는 당시에는 구입할때 주는 드림캐스트용 마이크로 대화를 할 수 있다는 점과 당시에는 그렇게 발전하지 못한 AI로 인해 큰 충격은 주지 못했지만 나름 자연스럽게 대화가 가능했고 가장 특이하고 시대를 앞서갔으며 충격도 준 게임이 바로 씨맨이었습니다. (참고로 PS2용으로도 이식되었고 좀 더 나아진 조작감 및 스토리, 맵추가된 버전도 존재) [전설의 생물 씨맨을 성장시키자] 처음 게임을 시작하면 그냥 평범하게 애완용 동물을 키우며 신선하게 대화도..

[게임리뷰]디즈니 덕테일즈 : 리마스터드(DuckTales:Remastered) [내부링크]

#추억의덕테일#덕테일즈#리마스터#DuckTales:Remastered [디즈니 덕 테일즈 리마스터드] 웨이포워드 테크놀러지스가 개발하고 캡콤이 배급한 디즈니 덕 테일즈 리마스터는 1989년 패미컴으로 발매한 덕테일즈의 리메이크 작품으로 2013년 PS3, 엑스박스360, WII U, 윈도우용으로 출시했으며 2015년에는 모바일용으로도 출시한 게임입니다. 2.5D의 그래픽의 특징과 더불어 주인공 스크루지 맥덕이 5개의 보물을 찾는 원작의 게임성은 고스란히 가져온 디즈니 덕 테일즈 리마스터드에 대한 리뷰를 해볼까합니다. [원작에 충실한 초월 이식 리마스터] 패미컴의 원작 충실한 게임성을 바탕으로 외형만 리마스터링 한 덕테일즈 리마스터드는 그래픽이나 음악 그리고 성우들의 열연등은 요즘 세대의 감성으로 재탄생시..

[게임이야기]슈퍼패미콤 동키콩컨트리3 : 딕시콩 더블 트러블! [내부링크]

#동킹콩컨트리3#딕시콩더블트러블 [동키콩 컨트리 3 딕시콩 더블 트러블] 1996년에 발매된 슈퍼패미컴의 동키콩 시리즈 3부작 마지막 작품으로 일본판의 부제 이름은 수수께끼의 크레미스 섬이지만 북미기준으로는 딕시콩 더블 트러블로 정해져 세상에 나왔습니다. 전작에서 동키콩과 디디콩이 크렘린들에게 납치당해 딕시콩과 사촌 딩키콩이 함께 그들을 구하러가며 워낙 넓어진 세계로 인해서 탈것을 주로 이용하여 이동하는 것이나 새로운 기믹이나 다채로운 레벨디자인 그리고 패턴등 동키콩 컨트리 시리즈를 화려하고 유종의 미를 거둔 작품이라 해설할 수 있습니다. (패미컴용의 동키콩3와는 다른 작품입니다) 동키콩 컨트리3의 지역들에 대해서 지역의 큰 테마는 오랑가탕가 호수, 크렘우드 숲, 코튼 탑의 만, 메카노스, K3설산, 레..

[게임리뷰]닌텐도 도모다치콜렉션 - 신생활 3DS 본격 관찰게임 [내부링크]

#도모다치콜렉션:신생활#3DS#토모다치 [토모다치 콜렉션 신생활] 3DS 도모다치 콜렉션 신생활은 2013년 4월 18일 발매했던 게임으로 섬에서 MII를 관찰하거나 고민의 해결을 돕거나 자신이 만들고 싶은 디자인의 인문들로 각자의 의사를 가지고 생활하는 인관관계를 지켜보는 인간판 동물의 숲 + 심즈라 할 수 있습니다. 한글화 되어 공식적으로 발매된적이 없으며 가격은 4800엔. 도모다치 골렉션의 게임플레이 방식 도모다치 컬렉션에서는 정해진 시나리오나 보스같은 것은 없으며 그저 다양한 놀이가 가능하고 플레이어가 좋아하는 방식대로 게임을 진행 할 수 있습니다. 게임은 현실세계와 같이 시간이 흐르며 한가롭게 새로운 MII를 만들어 얼굴, 외모, 성격등을 설정하여 함께 사는 사람들의 인간관계를 들여다보거나 이..

[게임리뷰]새롭게 돌아온 원더보이 리턴즈 리믹스 [내부링크]

#추억의 원더보이#리믹스#원더보이리턴즈 [원더보이 리턴즈 리믹스] 원더보이 리턴즈 리믹스는 2019년에 스팀, 닌텐도스위치, PS4,PS5등 다양한 플랫폼으로 발매된 추억의 게임 원더보이의 리메이크작품입니다. 가격대는 어느 기종으로 해도 약 15,000원이며 스팀판만 13,500원으로 가장 저렴합니다. 한국어를 지원하지 않으며 새로운 캐릭터 및 새로운 요소들이 추가되어 추억과 새로운 느낌으로 플레이 하는 것이 가능한 원더보이 리턴즈 리믹스를 리뷰해보겠습니다. [원더보이 리턴즈 리믹스의 게임방식] 원더보이 리턴즈 리믹스에서는 우선 연습모드, 노멀모드 그리고 원코인 챌린지가 존재하며 노멀모드 부터 엔딩이 존재합니다. 가장 큰 변화로는 새로운 캐릭터 타냐의 등장과 챠지샷 및 원작에 충실하면서도 정성스러운 어레..

[게임리뷰]죠앤맥 싸워라 원시인3(Joe & Mac : Caveman Ninja3) [내부링크]

#죠&맥#조&맥#죠앤맥#싸워라 원시인3#케이브맨닌자 [죠앤맥 싸워라 원시인3 주역은 역시 조 앤 맥] 1994년 데이터 이스트에서 출시한 아케이드 게임시리즈로 2019년 9월 6일 닌텐도 스위치의 온라인 서비스 특전 소프트 슈퍼패미컴 닌텐도 스위치 온라인에 수록되며 다시 정식으로 플레이가 가능해졌습니다. 죠앤맥 시리즈는 1~3편과 조앤맥 리턴즈가 있지만 가장 재미있다는 3편의 리뷰를 해볼까 합니다. 첫번째 작품에 등장했던 죠와 맥이 다시 플레이블 캐릭터가 되면서 1P는 조 2P는 맥을 플레이 할 수 있으며 전작의 루키는 등장하지 않습니다. (시리즈 전체가 모두 닌텐도 스위치 온라인에서 배포되고 있음) 죠앤맥 싸워라 원시인3의 스토리 도타곤의 리더인 후버라는 남자가 마을의 왕관을 훔쳐 달아나 장로는 조에게..

한국에서 이상하게 쓰이는 일본어 및 변형 은어들 [내부링크]

#이상한일본어#한국식일본어 한국에서만 사용하는 한국식 일본어나 유례는 맞지만 이상하게 발음하는등 묘한 일본어를 사용하는 사람이 많습니다. 세대를 거쳐 점차 발음이 한국적으로 변한 단어들도 많으며 왜인지 모르게 친숙한 단어들도 존재하지만 뜻을 제대로 모르는 사람도 존재하기에 오늘은 한국에서 사용하는 한국식 일본어에 대해 이야기 할까 합니다. 건설현장의 이상한 일본어 가쿠목 = 각목 , 구루마 = 수레, 기리바리 = 버팀대 또는 덫대기, 나라시 = 고르게 하다, 노가다 = 막노동 (일본에서는 안쓰는 말이됨), 노바시 = 늘이기, 단도리 = 채비, 데코보코 = 요철, 데나오시 = 재시공, 루베 = 세제곱미터, 메지 = 줄눈, 바라시 = 해체, 빠루 = 노루발,장도리, 뺑끼 = 페인트, 아시바 = 발판, 오사마..

[게임이야기]컴파일 RPG 마도물어(madou monogatari) [내부링크]

#마도전기#마도물어#마도모노가타리 [마도물어] 애초에 마도전기라고 부르기도 하고 마도물어 혹은 일본어 그대로 마도우모노가타리라고 부르는 이 게임은 결국 마도에 대한 이야기의 컴파일의 RPG 시리즈로 던전 RPG풍의 게임입니다. 최초에는 1989년에 발매되어 MSX,PC98로 리메이크 되기도 했고 다양한 시리즈가 확장되었으며 컴파일이 경영이 파탄난 1998년 이후 세가에게 지적재산권이 넘어가면서 세가 새턴버전 마도물어가 탄생되었습니다. 오히려 마도물어의 파생작인 뿌요뿌요가 지명도가 더 높아지면서 마도물어 시리즈에 영향을 미친 경우도 있었습니다. [세가새턴의 마도물어의 게임설정] 기본적으로 이 게임은 메가드라이브용 마도이야기 1,2,3의 에피소드중 마도물어1편을 이식한 작품으로 마법을 사용할때 기존 커맨드 ..

[게임이야기]PS 슈팅 타임보칸 시리즈 보칸입니다 [내부링크]

#타임보칸시리즈#보칸입니다 [타임보칸 시리즈 보칸입니다] 타임보칸 시리즈는 최초 1975년에 방영된 일본 애니메이션으로 독수리 오형제, 개구리 왕눈이같은 명작 애니메이션으로 유명한 타츠노코 프로덕션의 작품이며 역사가 상당히 오래된 로봇 완구 시리즈로도 유명한 IP입니다. 한국에서는 '날아라 태극호','날아라 번개호'같은 제목으로 변경되어 방영했습니다. 이 게임은 타임보칸의 두번째 시리즈인 얏타맨 악당 도론죠, 보얏키 톤즈라가 주인공인 1998년에 플레이스테이션으로 발매한 종스크롤 슈팅게임이며, 총 5개의 노멀게임과 6스테이지의 스페셜 모드가 존재합니다. 플레이어는 총9기로 직전 스테이지의 기체를 사용하지 못하는 것이 특징이며 시리즈의 히어로와 히로인을 상대로 원작 애니메이션 메카닉 로봇들이 등장하면서 기..

티스토리 청소년 유해로 인한 로그인7일 제한 [내부링크]

#티스토리#청소년유해#로그인제한 갑작스럽게 티스토리 청소년 유해로 인한 로그인 7일 정지 제한이 되었고 서비스 이용약관 및 운영원칙에 위반되는 내용이 발견되었다며 로그인 제한 7일형을 선고 받았습니다. ㅠㅠ 대체 어떤 내용 때문인지 약관을 확인해보니... https://notice.tistory.com/2559 규제운영 정책 안내 안녕하세요 티스토리팀입니다. 티스토리는 모든 사용자 및 블로그에 대하여 카카오 정책에 근거하여 서비스를 제공하고, 규제 관련 조치를 시행하고 있습니다. 규제 조치에 대한 프로세스와, notice.tistory.com 지금까지 게임에 대해 이야기를 하면서 나름 노력했음에도 제재를 받고 30일 이내에 이의제기를 할 수 있다고 하여 이의 제기를 적어보아 답변을 기다렸습니다. '응 안..

[게임리뷰]너티독의 처녀작 크래쉬 밴디쿳(Crash Bandicoot) [내부링크]

#크래쉬밴디쿳#너티독 [크래쉬 밴디쿳] 1996년 플레이스테이션의 발매된 크래쉬 밴디쿳은 1996~2000년까지 독점작으로 동킹콩과 같은 3D 액션 플랫폼을 만들기로 결심한후 너티독에서 제작된 프랜차이즈 게임입니다. 세계를 정복하려는 야심을 가진 매드 사이언티스트 N.코텍스 박사를 크래쉬 밴디쿳이 막으러 간다는 심플한 이야기이며 발매 이후 인기를 끌어 다양한 파생작도 나왔으며 유일하게 한국에서는 크래쉬 밴디쿳 : 마왕의 부활만 발매를 했으며 놀랍게도 이것은 다른개발사입니다. 워낙 시리즈가 많지만 너티독이 만든 크래쉬 밴디쿳은 몇개 없으니 아래의 표를 참조하시길 권장합니다. 타이틀 출시년도 개발사 크래시 밴디쿳 1996 너티독 크래시 밴디쿳2 : 코텍스의 역습 1997 너티독 크래시 밴디쿳 : 워프드 19..

[게임이야기]왈큐레의 모험 : 시간의 열쇠 전설(패미컴) [내부링크]

#패미컴#왈큐레의모험#액션게임 [왈큐레의 모험 : 시간의 열쇠 전설] 패미컴용으로 발매된 1986년 남코의 왈큐레의 모험은 사람들이 많이 알고 있는 미소녀 발키리 시리즈의 원조이며 '왈큐레의 전설의 전편 게임'입니다. 액션게임기반이지만 캐릭터의 성장요소가 어느정도 있다보니 RPG요소가 있으며 아이템의 입수방법이나 소지 상한이 적기 때문에 난이도가 상당히 높은 게임입니다. 초기 별자리와 혈액형에 따라 성장방식이 다른 부분도 독특한 부분. 별자리 체력 지력 마법 양자리 64 32 없음 황소자리 48 48 약의 술 쌍동이자리 32 64 약의술, 화염볼 게자리 33 63 약의술, 화염볼 사자자리 64 32 없음 처녀자리 48 48 약의술 천칭자리 32 64 약의술,화염볼 전갈자리 33 63 약의술,화염볼 궁수자..

[게임리뷰]아이렘의 잠수함 슈팅 해저대전쟁(海底大戦争) [내부링크]

#해저대전쟁#인더헌트#아이렘 [해저대전쟁] 1993년 아이렘에서 제작한 잠수함 슈팅 게임으로 해외판 제목은 인 더 헌트(In the Hunt)입니다. 그래픽이 익숙한 이유는 메탈기어 제작진이 아이렘을 떠나서 제작한 게임이기 때문이며 그전에는 세계관을 공유하는 D.A.S 시리즈로 에어듀얼 - 언더커버 캅스 - 해저대전쟁 - 지오스톰으로 이어지는 게임 중 하나이기도 합니다. 가장 처음에는 아케이드로 발매했으며 이후 세가새턴, 플레이스테이션1으로 이식되었고 리뷰는 PS1기종으로 작성하였습니다. 해저 대전쟁의 스토리에 대해서 가까운 미래 분쟁 지역에 사용된 신형 국지전용 무기가 발단이 되어 지구 규모의 지각변동이 일어나 세계는 4분의 3이 수몰되고 총 인구는 80%감소하며 재앙에서 이겨내기 위해 사람들은 새로운..

[게임이야기]메가드라이브 대전격투 유유백서 마강통일전 [내부링크]

#대전격투게임#유유백서#마강통일전 [유유백서 마강통일전] 유유백서는 일본의 토가시 요시히로의 오컬트 액션 소년만화로 시작하여 TV 애니메이션등 인기를 끈 원작을 바탕으로 메가드라이브용으로 1994년에 트레저가 대전격투게임을 만들어내었으며 이 게임을 구하기 위해서는 일본판과 브라질 외에는 전혀 발매된 적도 없기에 상당히 희귀한 게임이기도 합니다. 국내에는 발매된 적이 없습니다. (또 이렇게 설명했는데도 추억의 게임이군요 라고 댓글만 달려봐라) 유유백서 : 마강통일전의 캐릭터들 원작의 재현이 상당히 높고 캐릭터의 필살기도 원작에서 따온듯한 움직임과 전술등이 특징이며 등장하는 캐릭터로는 우라메시 유스케(주인공), 쿠와바라 카즈마, 쿠라마, 히에이, 켄카이, 추, 진, 도구로 형/동생, 센스이 시노부, 이츠키가..

[게임이야기]나홀로 집에(Home Alone)게임들 모음 [내부링크]

#나홀로집에#게임#고전게임#콘솔게임 나홀로 집에라는 영화가 흥행후 누구라도 예측했듯 비디오 게임이나 PC게임등이 엄청나게 많이 등장했고, 닌텐도, 게임보이, 슈퍼패미콤, 마스터시스템, 세가 제네시스, 게임기어, 아미가, 도스등 대체 어떤게 어떤 게임인지 조차 알 수 없을 정도로 많은 나홀로 집에의 게임들이 등장하기 시작했습니다. 오늘은 나홀로 집에 1편에 관련된 이야기만 할 것이며 참고로 각 기종별로 설명한 게임들의 후속작들도 존재합니다. 패미컴 나홀로 집에 패미컴 버전의 나홀로 집에는 20분동안 헤리와 마브에게 잡히지 않도록 도망다니며 집 주변에 흩어진 아이템을 사용하여 함정을 설정하고 각각의 도둑들은 걸려넘어 지는 사람이 더 오래 의식을 잃는 것을 활용하여 도망치거나 숨기(연속으로는 2턴만 가능)를 ..

[게임이야기]전설의 시작 젤다의 전설 패미컴(Legend of Zeda) [내부링크]

#젤다1#젤다의전설#패미컴#thelegendofzelda [패미컴 젤다의 전설1] 1986년 패미컴 디스크로 처음 발매 이후 1994년 패미컴으로 다시 재발매하며 (1989년에 한국에도 발매) 액션 어드벤처 게임 장르를 활성화 했던 젤다의 전설은 주인공 링크를 플레이하여 트라이포스 조각을 모으고 가논을 무찔러 하이랄과 공주 젤다를 구하는 게임입니다. 당시에는 게임의 진행상황을 저장한다는 개념이 없었던 시절의 게임이며 심지어 패스워드를 채용한 드래곤퀘스트 조차 젤다의 전설보다 늦게 발매되었기에 젤다의 전설의 업적은 놀랍기만 했습니다. 젤다의 전설 게임에 대해 패미컴이라는 기기의 한계로 인해서 스토리나 사정설명등이 없던 게임이었기에 대부분 처음 플레이하는 게이머들은 젤다의 전설을 대체 어떻게 플레이를 해야 ..

[특집]고양이가 주인공인 게임들 모음! 모바일부터 콘솔까지 [내부링크]

#고양이게임#고양이주인공#고양이테마#모바일#콘솔 세상에는 귀여운 고양이를 주제로 한 게임들이 무척이나 많고 다양한 주제와 게임성으로 힐링되는 고양이를 보며 즐기는 게임들이 있습니다. 너무나 많은 고양이 게임들이 있다보니 소개 및 과거 리뷰를 했던 게임들로 간략하게 고양이 게임들의 이야기를 할까합니다. 고양이 스낵바 : 힐링 레스토랑 - 모바일 TREEPLALA에서 제작한 감성의 힐링 레스토랑 타이쿤으로 영업시간 시작부터 재료가 소진될때까지 귀여운 고양이들을 보며 레스토랑을 경영하는 게임입니다. 업데이트도 자주 되고 있으며 평점 4.7에 500만다운로드를 기록한 게임입니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tree.idle.catsnackbar 고양..

[게임리뷰]닌텐도 게임큐브 루이지맨션(Luigi's Mansion) [내부링크]

#호러액션어드벤쳐 #루이지맨션 [루이지 맨션] 루이지 맨션은 시리즈 최초로 공식적으로 루이지가 주인공인 작품으로 2001년 게임큐브와 동시 발매된 게임입니다. (아라따 박사와 킹부끄도 함께 데뷔) 국내에서는 정식 발매되지 않았으며 , 지금까지 하지 않았던 장르인 액션 어드벤처 호러를 지향하며 333만장 이상 팔린 작품이기도 합니다. 부끄부끄? 루이지 맨션의 스토리설정 루이지가 멋진 저택을 선물로 주겠다는 편지를 받고 찾아가보지만 그 저택은 유령들이 나오는 기분나쁜 저택이었고 먼저 들어간 마리오가 실종되며 마리오의 행방도 함께 찾으러 간다는 이야기입니다. 처음에는 아무것도 없지만 맨션 근처에 유령을 연구하는 아라따 박사를 만나 그가 연구 대상으로 쓰였던 집에 마리오가 사라졌다는 루이지의 말을 듣고 유령싹싹..

게임블로그를 하다보면 느끼는 어려움들 [내부링크]

#게임블로그#애로사항#제목이 뭐였지#게임찾아주세요 무엇을 찾고싶은걸까? 게임블로그를 하다보면 항상 느끼는 부분은 검색어에 상당히 어려움을 느끼는데, 대다수의 게이머들이 고전게임들의 제목을 모르거나 혹은 이상한 검색을 하면서 찾아들어오기 때문에 무엇을 찾고 싶은지 다시 한번 추측을 해야 하는 일이 발생합니다. 그 게임 제목이 뭐였지? 예를들면, 황소 나오면서 총쏘는 오락실 게임있자나요 그게 뭐였져. ....와일드 웨스트 카우보이즈 말하는건가... 혹은 검색어가 '지렁이 나오는 게임제목'이라 치면, 아주 오래된 피자먹는 스네이크를 말하는건지, 웜즈를 말하는 건지... 어스웜짐을 말하는건지 알 수가없는 경우가 많습니다. 2019.07.20 - [게임이야기] - [특집]오락실에서 했던 게임 '그 게임 이름이 뭐..

[게임이야기]패미컴 명작 아이스클라이머(Ice Climer) [내부링크]

#아이스클라이머#패미컴#우정파괴게임 [아이스 클라이머] 1984년 패미컴으로 처음 발매한 명작 액션게임으로 아이스클라이머가 나왔지만 한국에서는 대부분 합팩에 반드시 들어있던 게임, 혹은 에스키모같은 애들이 등반하는 게임이나 망치로 점프하며 얼음깨며 올라가는 게임등으로만 알려져 있는 게임입니다. 총 32의 산을 올라야 하는것이 목적이고 그 외에는 다시 1스테이지로 돌아가 33,34...35로 카운트가 되는 구성이며 적에게 걸리거나 밑으로 떨어지게 되면 사망합니다. 아이스 클라이머는 사실상 우정파괴 게임 아이스클라이머는 점프로 천장의 얼음을 깨고 점프하여 위로 올라가는 게임이며 망치로 적을 때리거나 아래에 적이 밟고 있는 얼음을 깨서 추락사 시킬 수 있습니다. 시간이 조급한 게임이다보니 뚫을 수 있는 얇은땅..

[게임이야기]중세풍 아케이드액션 건마스터(Gunmaster) [내부링크]

#아케이드액션#건마스터#오락실게임#메트로 [건마스터] 건마스터라는 게임은 게임회사 메트로에서 제작한 1994년에 발매한 아케이드 게임용 액션게임으로 중세풍 분위기의 세계를 각 스테이지 보스와 대결하는 방식과 커맨드 입력방식의 슈팅의 독특한 게임성을 가진 게임입니다. ※게임회사 메트로 = 히트작이 거의 전무하여, SFC용 달마도장, PS용 울트라맨:파이팅 에볼루션, 봄버맨 전쟁, 가면라이더:클라이맥스 히어로즈등을 개발한 25개의 게임을 개발한 회사이지만 아무리 설명해도 대부분 모르는 게임들을 만든 회사입니다. (슬프게도 건마스터가 오히려 가장 유명함) 메트로의 건마스터에 대해서 건마스터는 1P캐릭터 전용인 남자 캐릭터와 2P캐릭터 전용 여성 캐릭터로 이루어져 있으며, 펀치, 발차기, 던지기, 슈팅등 가능한..

[게임이야기]사무스 아란 데뷔작 패미컴 메트로이드(Metroid) [내부링크]

#메트로이드#metroid#탈출게임#패미컴 메트로이드 패미컴 디스크 시스템으로 처음 등장한 메트로이드는 1986년 발매된 메트로이드 시리즈의 첫 게임으로 다이나믹한 움직임과 복잡한 구조 및 강화되는 게임성등 당시에는 별로 없던 탐색형 구조 액션 게임으로 상당히 신선한 게임이었으며 항상 발고 캐주얼한 게임만 나오는 닌텐도 게임에서 진지하고 어두운 이야기의 게임성을 가진 게임이었습니다. 메트로이드의 스토리 긴급 지령 혹성 제베스의 메트로이드를 물리치고 기계생명체 마더 브레인을 파괴하라. 은하 연방 경찰 M510이라는 문구와 함께 게임은 시작됩니다. 그리고 엄청 긴 설정들을 3줄로 요약하자면, 메트로이드가 우주 해적들에 의해 증식되고 은하 문명도 파멸되고, 우여곡절 끝에 연방 경찰인 우주전사 '사무스 아란'이..

[게임리뷰]클리어율 0.8% 탄막슈팅 동방막화제 춘설편 [내부링크]

#탄막슈팅#동방시리즈#동방막화제#Fantastic Danmaku Festival Part II [동방막화제 춘설편 : Fantastic Danmaku Festival] 2019년에 발매한 동방막화제 춘설편은 스팀으로 발매된 인디 탄막슈팅게임입니다. 한국어를 지원하지 않으며 가격은 13,500원입니다. 현재까지 0.8%의 클리어율을 자랑하는 고인물 세계의 게임이며 과거의 게임들보다 훨씬 화려하고 다양한 패턴과 음악, 그리고 심장마비 걸릴것 같은 난이도가 특징입니다. ※ 게임의 스크린샷은 유작(죽기전 마지막 모습)입니다. 동방 막화제 춘설편에 대해서 가장 처음 발매한 것은 오락실로 발매가 되었으며 다른 플랫폼으로 발매를 할지는 미지수이지만, 기본적으로 스팀 게임이기에 좌우상하의 방향키로 조작이 가능하고, Z..

게임을 보기만 하는 사람들의 세상과 스트리머의 영향력 [내부링크]

#게임스트리머#게임방송#게임을 보기만하는 사람 게임을 보는 것에 대한 재미는 아주 오래전 오락실에서 부터 이어져 내려온 방식으로 돈이 없지만 게임은 좋아하기에 그것을 플레이 하는 사람들의 등뒤에서 지켜보며 원코인 클리어를 하는 것에 감탄하거나 혹은 스타크래프트의 게임방송이 활성화 되거나 대회가 활성화되며 게임을 보는 것도 상당한 재미가 있다는 것을 많은 사람들이 깨닫게 되었습니다. 게임을 보는 사람들의 심리 게임을 보는 것만으로도 플레이를 할 시간이 없기에 대리만족이 되거나 혹은 자신이 플레이 하기 어려운 공포게임, 탄막슈팅, 난이도가 높은 게임등이 인기를 끌기 시작했고 또한 어떤 이들은 자신이 플레이를 하기 위한 게임의 정보, 게임의 공략등의 자료를 얻기 위한 수단으로 보기 시작했습니다. 스트리머에 따..

[게임리뷰]런던 판타지 TPS 디오더1886(The Order 1886) [내부링크]

#디오더1886#TPS [디 오더 1886] 플레이스테이션4로 2015년 발매한 디오더1886은 TPS장르로 레디 앳 던에서 개발했으며 1886년을 배경으로 한 가상의 지구역사 세계의 런던을 바탕으로 가상 역사 판타지 게임입니다. 미지의 괴물들과 싸워 나가며 대영제국 국교기사단원(오더)들의 이야기를 그린 TPS게임이며 한국어를 지원합니다. ※ 레디 앳 던 = 2003년 설립. 너티독 및 블리자드 엔터에서 일했던 직원들이 창립. 디오더의 참패를 맛본 이후 오큘러스HMD 위주의 게임만 만듬. 디 오더 : 1886의 스토리 유전자 돌연변이가 일어난 일부의 인간들이 혼종으로 변하는 사태가 벌어지고 인류는 '오더'라는 기사단을 조직하여 이들과의 전쟁을 벌이지만 워낙 강력한 혼종들의 능력으로 인류는 고전을 면치 못..

[게임이야기]PS2 국산 엽기게임 토막 : 지구를 지켜라 [내부링크]

#엽기게임#토막#지구를지켜라 씨드나인의 토막 : 지구를 지켜라 PC판의 경우 처음 2001년 출시 이후 PS2 2002년 씨드나인 개발 선소프트 유통을 했던 한국에서는 보기드문 장르 미소녀 연애 시뮬레이션(이하 미연시)게임입니다. 출시 당시 화분에 머리만 있는 것을 보고 충격을 받고 심장발작을 일으킬 사람이 있을거란 예측과는 달리 그냥 센세이션 하여 유명해졌고 더욱 특이한 점은 한국보다 일본에서 히트를 치며 놀라운 성과를 이뤄낸 게임이기도 합니다. 생각과는 다르게 진지한 토막의 세계관 사랑을 잃어버린 지상의 인간들에게 절망한 신들이 회의를 벌이며 더이상 인간들에게는 희망이 없으니 멸망시키려 하자 사랑의 여신인 에비앙만이 반대를 하고 인간에게 아직 사랑이 남아있다는 것을 증명하기 위해 3년간 인간과의 동거..

[게임리뷰]PS2 완벽한로컬라이징 어드벤처 시라츄탐험부 [내부링크]

#어드벤처#PS2#시라츄탐험부#비주얼노벨 [여름의 추억 시라츄 탐험부] 2003년 타이토에서 개발한 어드벤처게임 시라츄 탐험대는 플레이스테이션2를 가진 국내 유저들은 대부분 귀한 한글 게임이자 타이토에서 만든 유일무이한 어드벤처 게임이었기에 한글화 게임에 목말라 있던 많은 사람들이 구입을 했으며 큰 인기를 끌진 못했지만 최고의 로컬라이징 한글화를 통해 문화적이나 정서적인 차이를 상당히 잘 극복한 게임이기도 합니다. 시라츄 탐험부? 스토리는 간략하게 여름방학을 맞이한 대학생 타카히로가 자신의 필체로 "STB ,814 , 그 장소로 모여라" 라는 키워드로 의문을 엽서를 받게 되고 고향 시라가하마 신사의 무녀 카모리나와 고향 친구이자 대학 동기인 요사노 노부스케와 함께 똑같은 엽서를 받게 되어 8년이나 고류가..

[게임리뷰]아쉽기만한 캐릭터 콜라보 무쌍스타즈 [내부링크]

#무쌍시리즈#무쌍게임#무쌍스타즈 [무쌍스타즈] 2017년에 한일 동시 발매한 무쌍 스타즈는 플레이스테이션4와 비타로 발매되었고 이후 스팀으로도 출시한 무쌍시리즈의 테크모의 첫 올스타 캐릭터 게임입니다. 새로운 파생작으로 기대를 모으고 독자노선을 걷는다고 발표하였기에 테크모의 인기작인 데드오어얼라이브, 닌자가이덴과 그 외에 작품들인 아틀리에시리즈, 네오로망스등등 많은 콜라보 캐릭터들이 등장하는 것이 무쌍 스타즈의 가장 큰 특징입니다. (지금까지 글을 썼었다고 착각하여 이제야 씀) 무쌍스타즈는 어떻게 캐릭터들을 한곳에 묶었을까? 기적의 샘의 힘으로 긴 시간을 번영해 온 어떤 세계에 멸망의 위기를 맞이하고 샘의 힘을 조종하던 왕의 죽음으로 샘 역시 말라버리며 남겨진 왕권과 이 세계의 영웅을 불러들여 협력을 ..

[게임리뷰]세가새턴 명작 PSP이식된 프린세스 크라운 [내부링크]

#세가새턴#PSP#프린세스크라운 고전 명작RPG 프린세스 크라운 프린세스 크라운은 아틀라스에서 제작한 1997년 세가새턴의 명작 횡스크롤 액션RPG로 손꼽히는 작품이며 처음에는 세가새턴으로 일본 이외의 나라에는 발매가 되지 않아 중고가격이 치솟았고 PSP판이 2005년에 이식되고 이후 국내에서도 PSP 일본어 버전이 한글 대사집 동봉으로 정발되었습니다. (2020년 PSN에서 13기병 방위권 예약 구매자 특전DLC로 PS4버전 복각판을 줌) 프린세스 크라운 이야기의 시작 프린세스 크라운을 시작하면 아이를 조작하여 방안에 있는 그림책(처음에는 한권)을 할머니에게 가져다주면 이야기가 시작되고 고양이를 가져다주면 설정여부를 조작할 수 있습니다. 처음에는 그라드리엘의 이야기 한권으로 시작하여, 점차 에드워드, ..

[게임리뷰]무료라서 다행인 스팀게임 이세계 동사무소! [내부링크]

#무료스팀게임#이세계동사무소#페이퍼플리즈 동사무소버전 무료 스팀게임 이세계 동사무소! 이세계 동사무소라는 게임은 캐쥬얼하게 페이퍼 플리즈와 비슷한 게임성으로 만들어진 인디게임으로 2023년 10월 16일 발매한 게임입니다. 판타지 세계에서 동사무소의 수습 공무원이 되어 민원을 해결하는 이 게임은 다양한 종족이 나와 민원을 해결하는 역할을 수행하는 게임입니다. 그럼 20일간의 이세계 동사무소 리뷰를 시작합니다! 이세계 동사무소의 게임방식 이세계 동사무소로 일을 하게 되면 가장 먼저 해야할 일은 신분증의 정보가 일치하는지 체크를 해야 하며 만약 첫단계부터 일치하지 않는다면 왼쪽에 위치한 빨간 '신고벨'을 눌러야 합니다. 어의없게도 처음부터 이런 상황이 가끔 벌어지는데 예를들어 , 민원인은 고블린인데 신분증에..

[게임리뷰]국산콘솔게임 건그레이브 고어(Gungrave G.O.R.E) [내부링크]

#건그레이브 고어#국산 건그레이브#Gungrave G.O.R.E 건그레이브 고어(Gungrave G.O.R.E) 건그레이브 고어는 시리즈 3번째 작품으로 국내 개발사 스튜디오 이기몹에서 2022년 11월 22일 발매된 3인칭 슈팅 게임입니다. 2002년 7월에 PS2로 발매한 건그레이브 오버도스 이후 20년만의 후속작이며 초기 불편한 부분들을 적극적인 유저들의 피드백을 수용하여 현재는 상당히 불만스러웠던 부분들을 패치를 통해 해결하였고 점차 평가도 좋아지고 있는 건그레이브 고어에 대한 리뷰를 써볼까 합니다. 건그레이브 고어에 대해서 기본적으로 건그레이브 시리즈는 상당히 무겁고 느린 움직임, 파괴적인 슈팅, 액션, 그리고 어둡고 우울한 하드보일드한 세계관과 오리지널 애니메이션의 감동들을 게임으로 승화시킨 ..

[게임이야기]트러스티 벨 - 쇼팽의 꿈 못다한 꿈의 이야기 [내부링크]

#트러스티벨#쇼팽의꿈#Xbox360#롤플레잉#반다이남코 트러스티 벨 - 쇼팽의 꿈 트러스티 벨 ~쇼팽의 꿈은 트라이 크레센도에서 개발하고 반다이 남코에서 퍼블리싱한 롤플레잉 게임으로 Xbox360으로 2007년 6월 14일 처음 발매 이후 PS3용으로 2008년 추가 확장판과 함께 트러스티벨 ~쇼팽의 꿈 ~ 리프라이즈로 출시되기도 했습니다. 로맨틱하고 아름다운 피아노 연주자이자 작곡가 프레데릭 쇼팽의 이야기를 롤플레잉 게임으로 재해석한 트러스티 벨 ~쇼팽의 꿈에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 트러스티 벨 - 쇼팽의 꿈 못다한 꿈의 이야기 기본적인 스토리는 폴란드의 작곡가겸 피아니스트 프레드릭 쇼팽의 이야기를 테마로 1849년 10월 17일 자정에 쇼팽이 실제로 결핵으로 39세의 나이로 사망한 시점에서 그..

[게임이야기]기묘한 추억의 앨리스 : 매드니스 리턴즈! [내부링크]

#앨리스게임#앨리스매드니스리턴즈#아메리칸맥기의앨리스후속작 앨리스 : 매드니스 리턴즈 앨리스 매드니스 리턴즈는 아메리칸 맥기의 앨리스의 후속작으로 2011년 6월 14일에 PC, PS3, Xbox360으로 발매한 게임으로 한국어는 사실 공식 지원이 아니지만 패치를 통해 비공식으로 지원하고 있습니다. (콘솔은 당연히 패치가 안됨) 기본적으로 앨리스 시리즈가 염세적이고 잔혹한 디자인이나 유혈묘사나 연출되는 묘사들이 상당히 불쾌감을 준다는 평들도 많았기 때문에 이야기가 많지만, 콘솔로 접한 유저들은 어리둥절 한 게임이기도 합니다. (편집되었으니까요) 오늘은 어쨌든 할 이야기가 많은 앨래스 매드니스 리턴즈에 대해 이야기를 할까 합니다. 앨리스 매드니스 리턴즈의 간략한 내용 앨리스는 전작 엔딩에서 정신병원을 나온 ..

[게임리뷰]음치 박치는 못하는 액션 하이파이 러시(Hi-Fi Rush) [내부링크]

#하이파이러시#hi-fi rush#리듬액션플랫포머 하이파이 러시(Hi-Fi Rush) 탱고 게임웍스에서 개발한 하이파이 러시는 2023년 1월 26일 Xbox 시리즈 X/S와 스팀으로 발매된 게임으로 갑작스럽게 세상에 나와 입소문만으로 게임의 사운드 트랙의 비트에 맞춰 공격, 점프, 회피 및 패링을 하며 즐기는 액션 + 리듬 + 약간의 플랫포머요소들이 어우러진 게임입니다. 오늘은 이 게임에 대해 리뷰를 해볼것이며 하이파이 러시에 대한 주관적인 견해와 의견이 많이 담겨져 있다는 것을 감안하여 봐주셨으면 합니다. 제목 가격 한글화 Hi-Fi Rush 34,200원 한글 (스팀에서 영어로 검색해야 나옴) 하이파이 러시(Hi-Fi Rush)는 대체 무슨 게임이지? 기본적으로 하이파이 러시는 리듬이 중요한 게임이..

[게임리뷰]나만의 어항!아쿠아리움 디자이너(Aquarium Designer) [내부링크]

#스팀게임#수족관만들기#아쿠아리움디자이너#어항만들기 스팀게임 아쿠아리움 디자이너(Aquarium Designer) 2021년 10월 22일 스팀으로 발매한 아쿠아리움 디자이너는 Sigur Studio에서 제작한 수족관을 제작하여 대리만족하는 게임으로 2023/10/31까지 -35%인 6,820원(원가 10,500원)에 판매되고 있습니다. 아쉽게도 한글화를 지원하고 있지 않으며 추가 컨텐츠는 별도 금액을 받습니다. 아쿠아리움 디자이너는 어떤 게임인가? 기본적으로 캐주얼한 인디 시뮬레이션 게임이다보니 큰 플레이타임이 요구되지 않으나 얼마나 수족관에 진심인가에 따라 달라지며 그렇지 않고 캠페인 모드만 즐긴다면 약 3시간 정도 소요됩니다. 평소에 수족관을 꾸미고 싶은데 현실에서 하면 돈이 너무나 많이 드는 취미..

[게임이야기]Xbox360 국산게임 나인티 나인 나이츠(N3) [내부링크]

#나인티나인나이츠#N3#99일의밤 Xbox360 국산게임 나인티 나인 나이츠(N3) 나인티 나인 나이츠는 판타그램과(블루사이드) Q엔터테이먼트 합작(?) (사실상 명의만 빌려줌)의 Xbox360 초기 출시작으로 2006년 4월 20일에 발매한 국산 콘솔 게임입니다. 많은 사람들이 99의 기사라고 착각을 하지만 자세히 보면 Knight(기사)가 아니라 Nights(밤)이기 때문에 99일의 밤이라는 뜻이며 줄여서 흔히 N3라고 부릅니다. 이 게임은 진삼국무쌍류 게임으로 당시 훨씬 더 많은 적들의 구현이나 전장액션 게임에서 기술력(프레임드랍을 줄이고 더 많은 오브젝트를 화면에 표시)을 보여줬기에 해외에서나 국내에서도 상당한 기대를 모았던 게임이기도 합니다. ※Xbox360의 초기작이기 때문에 성능을 과시하기 ..

티스토리 블로그의 응원하기 과연 성공할까? [내부링크]

#티스토리#응원하기 티스토리 블로그의 응원하기 예전부터 어째서 블로그에는 슈퍼챗이나 후원기능같은 시스템이 없는지에 대해 의문을 갖거나 혹은 어떻게든 만들어보려고 애를썼던 기억이 있었습니다. 그러던 중 블로거의 추가 수익(?)을 지원하기 위해 수익 프로그램인 응원하기가 생겨났으며 2023년 10월 11일부터 시행이 되고 있는 상태입니다. 우선 어떻게 해야 응원을 받을 수 있고 응원을 하는 것인지 알아볼까 합니다. ※일단 수익이 있어야 추가 수익을 얻을텐데...(시무룩) 티스토리 응원받기 위해서는? 티스토리에서 선정한 크리에이터 즉 이런 마크가 붙은 어느정도 오래되고 영향력을 갖춘 블로그만 응원받기가 가능하고 응원하기는 방문자 누구나 가능하다는 것으로 알려져 있습니다. 현재로서는 우선 크리에이터들에게 베타 ..

[게임리뷰]돈번다는 게임앱 쥬얼 2048 병합구축 feat.호구인증게임 [내부링크]

#돈버는앱#쥬얼2048병합구축 쥬얼 2048 병합구축 feat.호구인증게임의 리뷰 대부분의 돈버는 앱의 경우에는 그나마 스토어에서 평가를 통해 어떤 게임인지 어느정도는 파악할 수 있지만 , 쥬얼2048 병합구축의 경우에는 개발자에게만 공개되어있거나 리뷰도 찾아보기 힘들어 어떤 게임인지 알기 어려웠습니다. 수많은 돈버는 게임앱을 해보았지만 대부분 미친 광고시청과 갈수록 높아지는 수익창출에 어려움을 주는 미션들이 있기에 결국 광고수익만 개발자에게 안겨주고 포기하게 되는 경우가 많았으며 이 게임도 그렇습니다.. 그럼에도 광고에 혹해서 20만원이라는 금액을 준다는 달콤한 속삼임에 넘어간 호구의 리뷰를 시작합니다. 쥬얼2048 병합구축이란 게임은 무슨 게임일까? 기본적으로 상하좌우 어느한쪽이든 같은 보석을 맞춰 ..

로또 번호 자동추출 생성과 1등 당첨 평균 통계번호 추천! [내부링크]

#로또당첨번호#로또자동추출#로또번호추천#로또당첨통계 로또 번호 자동추출 생성과 1등 당첨 평균 통계번호 추천! 45개의 숫자 중에서 순서와 상관없이 당첨번호 6개를 맞히면 1등이 되는 로또. 로또는 6개 번호가 모두 일치할 확률이 대략 8백만분의 1이며 1등당첨자가 여러명의 경우 배분 비율이 달라지기 때문에 큰 돈을 혼자서 당첨되어 얻는 확률은 더욱 높습니다. (1000회 당첨자는 22명이나 됨) 그렇기에 어떻게 해야 조금이라도 더 확률을 낮출 수 있는지, 혹은 평균값이나 로또에 대해 공략이 가능한지에 대해 이야기를 해볼까 합니다. (이하에 사용된 모든 통계는 1회부터 1088회까지의 통계자료로 작성되었습니다) 기본적인 로또 당첨 번호의 당첨횟수통계 대충 보면 비슷하게 통계가 나오는 것 같지만 특정 번호..

[게임이야기]오락실게임 원더우먼을 닮은 플래시갈(Flashgal) [내부링크]

#플래시갈#원더우먼게임#오락실게임 원더우먼을 닮은 플래시갈(Flashgal) 세가에서 1985년도에 오락실용으로 발매된 플래시갈은 대부분의 오락실에서는 원더우먼을 닮았기에 그냥 제목을 원더우먼으로 오락실 기계에 제목을 붙여놓았고 당시의 어린이들은 그냥 원더우먼 게임으로 알고 있었지만 실제 제목은 플래시갈로 당시에 가장 많이 만들어진 횡스크롤 액션게임입니다. 테마자체는 스파르탄X를 보고 영웅물을 세가에서 제작하게 되었으며 강제스크롤이기 때문에 순간순간 집중력을 요구하며 킥과 펀치, 혹은 무기나 스테이지에 따라 헬기나 제트스키, 모터사이클등을 타고 런앤건처럼 진행되는 플래시걸에 대해 이야기를 해볼까합니다. 플래시걸은 대체 어떤 게임이었나? 게임은 무난하게 걸어다니며 펀치를 날리거나 점프액션 발차기등 다양한 ..

[게임이야기]XBOX360의 대표 JRPG 블루드래곤 [내부링크]

#블루드래곤 #xbox360 #JRPG 블루드래곤(BlueDragon) 국내에서는 2007년에 음성 및 자막이 현지화 되어 발매된 블루드래곤은 파판시리즈를 제작했던 사카구치 히로노부와 드래곤볼로 유명한 토리야마 아키라의 디자인등 화려한 제작진으로 인해 개발초기부터 화제를 모으며 기대감을 상승시켰고 당시 Xbox360의 부족한 RPG로인해 유저들의 목마름을 해소시켜준 게임이기도 합니다. 블루드래곤은 어느정도 성공을 거둔 타이틀이었으나 스타개발자들과 엄청난 개발비용에 비해서는 턱없이 부족한 성적을 기록하며 뜬금없이 NDS로 두편의 후속작도 나왔지만 소리소문없이 잊혀져간 블루드래곤의 이야기를 해볼까합니다. 매력적인 이야기와 캐릭터의 블루드래곤 토리야마 아키라의 새로운 세계관의 디자인으로 인해 아름다운 풍경이나..

[게임리뷰]토귀전2 강한동료들의 토벌구경게임 [내부링크]

#토귀전2 헌팅액션 토귀전2 2016년에 한글화 발매된 토귀전2는 토귀전 시리즈의 후속작으로 강력한 동료들과 전 기종간의 크로스 플레이와 세이브를 지원하며 캐릭터 커스터마이징, 다양한 무기별 변경점과 더불어 혼 미타마를 모아 다양한 버프를 구사하는 매력을 가진 게임입니다. 전작에 비해서는 판매량과 인기가 떨어져 후속 조치가 미비하지만 토귀전2만의 매력이나 특징들이 있기에 그에 대한 리뷰를 써보려합니다. 토귀전2의 기본적인 스토리 토귀전2의 세계관에서는 세계에 장독(독안개)이 가득 퍼져있다는 설정과 대재앙이 발생했을때의 요코하마 전투에서 싸운 모노노후(주인공)이 귀문에 빨려들어가 기억을 상실하게 되고 마호로바(주요무대)마을에 표류하게되면서 10년정도 시간이 흐른 사건에 대해 파해치며 점차 의문의 사건들과 ..

[게임리뷰]마블 스파이더맨 마일즈 모랄레스 [내부링크]

#마블스파이더맨#마일즈모랄레스 마블 스파이더맨 마일즈 모랄레스 2020년에 발매한 스파이더맨 마일즈 모랄레스는 전작인 스파이더맨 보다는 작은 규모로 출시되어 마치 확장팩 정도의 분량을 가진 게임입니다. (확장팩이라는 소리가 아님) PS4,PS5,PC로 출시되었으며 특이점으로는 마일즈 모랄레스의 시점으로 본편이후 1년이 지난 겨울시점으로 플레이되며 무대 역시 작은 할렘이 배경으로 제작되었습니다. 전작과 달라진 마일즈 모랄레스 기본적으로 스토리는 피터파커와 함께 스파이더맨 활동을 하며 실력을 키워나가던중 라이노가 갇혀있던 컨테이너가 추락하여 수송차들까지 탈출을 하게 되고 메리 제인의 해외출장을 보조하기 위해 유럽으로 떠나는 피터파커를 뒤로한채 마일즈 혼자 범죄자들과 도시를 지켜야 하는 사명을 갖게 됩니다. ..

[게임리뷰]라이프 이즈 스트레인지:트루컬러 [내부링크]

#라이프이즈스트레인지:트루컬러#LifeisStrange:True Colors 라이프 이즈 스트레인지:트루컬러 2021년 9월 11일 발매한 라이프 이즈 스트레인지 트루컬러는 주인공 알렉스 첸이 위탁가정에서 떠나 친오빠 게이브 첸이 거주하는 헤이븐으로 돌아와 8년만의 재회를 하고 모종의 사건으로 주인공의 관점에서 이야기를 해결하며 겪는 에피소드를 담은 인터렉티브 무비 방식의 게임입니다. 라이프이즈 스트레인지 시리즈는 보통 돈노드 엔터테이먼트에서 제작하지만 이번작품은 덱나인즈가 제작한 것도 특징 중 하나입니다. 한글화나 한글패치가 없음 라이프 이즈 스트레인지 : 트루컬러의 특징 이번 주인공인 알렉스의 경우에는 감정을 읽거나 느끼는 것이 가능한 특별한 능력을 소유했으며 물건에 담긴 애환이나 추억같은 것들까지 ..

[게임리뷰]레즈 인피니트(Rez Infinite)빛과 음악의 슈팅아트 [내부링크]

#레즈#Rez#인피니트#드림캐스트명작 Rez Infinite(PS4) 레즈 인피니트라는 게임은 2001년 세가에서 제작된 드림캐스트에서 처음 발매되고 다양한 플랫폼으로 이식된 슈팅 명작에 손꼽히는 게임 중 하나입니다. 게임은 인공지능 시스템으로 들어가 해커가 되어 시스템에서 해커의 공격을 막기위해 침입을 저지하려하고 해킹을 하는 것으로 끝을 낼지 아니면 바이러스와 감연된 방화벽을 쓰러뜨리고 인공지능 시스템의 진정한 자유를 되찾아 게임을 끝낼 것인지는 오로지 플레이어의 실력에 따라 결정되게 됩니다. 레즈 인피니트의 게임방식에 대해서 기본적으로 어떠한 튜토리얼이나 스토리 및 연출자체가 없다보니 게임을 처음 플레이를 하는 유저에게는 상당히 난해한 느낌을 받게 하는데, 팬저 드라군 같은 레일 슈터에 익숙한 사람..

[게임이야기]오!나의여신님 게임시리즈에 대해서 [내부링크]

#오나의여신님#ah!mygoddess#오!나의여신님#윈도우용#고전게임 오!나의여신님 오! 나의 여신님의 최초의 게임이라고 한다면 1993년 PC98시리즈로 AIC스튜디오 오르페에서 어드벤처 게임용으로 출시된 이후 윈도우95, PC-FX로 이식되면서 인기 원작 만화의 게임화가 본격적으로 시작된 시기이기도 합니다. 원작의 이야기는 1988년부터 장기 연재되어 2014년 6월호가 최종화가 발간되었으며 한국에서는 대원씨아이에서 2015년에 48권 정발 완결되며 오랜시간 인기를 끈 작품입니다. 기본적인 오! 나의 여신님의 이야기 주인공 케이이치는 네코미 공대 재학중인 평범한 인기없는 대학생으로 차이기도 일수에 성격까지 우유부단하여 선배들로 부터도 놀림받는 캐릭터입니다. 어느날 구원여신 사무소라는 곳에서 전화가 연..

[게임공략]인왕2 커스터마이징 커마장인 모음집 [내부링크]

#인왕2 #커마코드 #커스터마이징 #커마장인 #추천커마 인왕2 커스터마이징 장인들이 공개한 코드 모음집 국내 해외를 막론하고 커마 장인들이 공개한 커스터마이징 코드들을 모아 보았습니다. 동의를 구하지 않은 무단 공유이기에 혹시라도 원치않는 공개 코드에 대해서 삭제를 요청하거나 코드를 삭제하여 공유를 하지 않을 수 있으며 대소문자를 구분하기에 잘 확인 후 등록하셔서 사용하시길 바랍니다. ※ 이 글은 PC판이 나오기 이전 PS4버전의 코드를 받아온 것이므로 PC판 수치는 알 수 없으며 PC판은 따로 커마수치를 구하시길 바라는점 양해 부탁드립니다. 아이유 스타일 커마 제작자 김띠용 커스터 마이징 코드 Vqr3XvGo7p=C8 9vDyVN9bPZH6A 빅보스 제작자 Valfreze 커스터마이징 코드 icVfiL..

[게임공략]인왕2 혼주입과 두벌구이 모든것 [내부링크]

#인왕2 #혼주입 #옵션계승 인왕2 혼주입과 두벌구이에 대해서 인왕시리즈 대대로 혼주입은 무기, 장비의 레벨을 올리고 신기 장비품에서 +1씩 강화를 할 수 있는 것을 일반적으로 혼주입이라 합니다. 여기에서 특수한 계승 옵션들이 존재하고 그것에대한 이해를 돕고자 설명을 드립니다. 장비품의 옵션 아이콘 이해하기 해당 아이템의 고유 옵션 (초록색은 세트옵션) 애용도를 모두 채운 상태에서 계승가능 애용도를 모두 채운 상태에서 옵션 + 칸+1 계승 혼 주입시에는 레벨을 올릴 목적이라 하더라도 같은 계열의 등급끼리 혼주입이 가능하며 +1 수치의 강화는 신기부터 가능합니다. 등급의 표기 및 이해는 아래와 같습니다. 하얀색 → 노란색 → 파랑색 → 보라색 → 신기 → 성물(최종) 인왕2에서도 DLC이후 4회차가 뚫릴경..

[게임공략]인왕2 제조법서 드랍위치와 공략 [내부링크]

#인왕2 #공략 #제조법서 #드랍 인왕2 제조법서 공략 게임을 어느정도 클리어 했다면 이제 남은 것은 제조법서를 모으고 원하는 때에 원하는 장비들을 제조하여 상황에 맞게 세트템을 만드는 것들 정도입니다. 그러나 모든 제조법서를 모으는 것은 상당한 시간이 걸리고 누구에게 나오는지 알 수 없기에 필요한 제조법서 드랍위치와 어떤식으로 제조법서를 채워나가는 것이 효율적인지 적어볼까 합니다. 기본적으로 크게 제조법서를 채우는 방법 마지막 보스 오타케마루가 워낙 제조법서를 많이 주기에(일명 서점이라불림) 반복해서 파밍겸 도는 것도 좋으며 윌리엄도 어느정도 줍니다. 왠만한 인간 보스들도 반드시 주기때문에 이 과정을 했다면 보통 50%이상은 제조법서를 입수하게 되고 많게는 70%까지는 완성됩니다. 인왕2 제조법서 드랍..

[게임공략]인왕2 초심자를 위한 암리타 벌이와 시스템 운영 [내부링크]

#인왕2 공략 #암리타 인왕2 초심자가 알아야 할 기초지식과 암리타 운영 1편부터 인왕을 즐겨온 유저로서 인왕2의 시스템은 추가적인 부분과 계승된 부분들이 많습니다. 2편부터 접한 유저에게는 생소하고 알아야할 지식들이 많으며 어떤식으로 캐릭터를 육성하고 운영을 해야 시간낭비를 줄이고 진정한 일본식 디아블로 같은 인왕을 즐길 수 있는지 설명드릴까 합니다. 착각하지 말아야 할 것 마치 소울 라이크 시리즈처럼 느껴지는 부분이 바로 사망시 암리타(경험치)를 잃어버리고 2회째에 칼무덤을 회수하면 다시 되찾는 부분에서 비슷하게 느껴집니다. (2회째 무덤을 못찾고 사망하면 모두 잃어버림) 하지만 이 게임은 암리타(경험치)만 잃어버리며 장비 및 아이템은 유지시킵니다. 레벨업과 장비빨 위주의 게임이기에 오히려 1회차가 ..

[게임공략]인왕2 비전서 드랍위치 및 습득방법 [내부링크]

#인왕2 #비전서 #공략 인왕2 비전서 위치 및 습득방법 공략 오의? 비전서? 그게 뭐지? 기본적으로 비전서란 오의라고 부르기도 하고 간단히 말해 특수 스킬을 일컷는 명칭이며 쉽게 입수 하기 어렵고 드랍율에 따라 아무리 반복해도 얻기 힘든것이 비전서 입니다. 모든 비전서를 얻으면 좋겠지만 주로 사용하는 무기의 비전서를 얻는 것이 정신 건강에 좋으며 특정 장소보다는 해당하는 인간보스에게서 드랍되기에 다른곳에서도 등장 또는 드랍되기도 합니다. 나그네로 돌건 어떤 형태로 플레이를 해도 드랍은 되기에 상관없으며 행운과 아이템 드랍율이 높을 경우 좀 더 확률적으로 입수 가능성이 높아집니다. 일도 비전서 이름 앙룡아 종류 일도 비전서 드랍 사이토 요시타츠 ※ 사이토 요시타츠 출현 미션 = 텅빈마성, 돌이킬 수 없는..

[게임공략]용과같이7 흐뭇한 관계 ~여심폭격기 트로피 및 조건 [내부링크]

#용과같이7 #흐뭇한 관계 #여심폭격기 #트로피 #공략 용과같이7의 흐뭇한 관계 6명 공략 방법 트로피 중 '여심 폭격기'를 달성하기 위해서는 총 6명의 여성들 중 두명만 공략을 하더라도 트로피는 달성되지만, 각각 개인의 취향을 위해 누구를 공략할지 혹은 모두를 공략하고 싶은 사람들을 위해서 조건표를 작성하였습니다. 동일한 조건들은 선물 1,5,10개를 준비하며 하마키타 공원 북쪽에 위치한 '움직이는 꽃집'에서 구입이 가능합니다. 낭만 제작소의 스미레 위치 낭만 제작소 조건 소나무 분재 선물 , 낭만 제작소 모든 투자를 완료 필요 인간력 MAX 정열 서브퀘스트 번호 서브퀘스트 14 기본적으로 대화를 하는 것으로 친밀도가 시작되며 선물을 한다라는 커맨드가 등장하면서 최초 소나무 분재 1개 이후 5개, 마지..

[게임공략]용과같이7 자격증 학원의 문제정답 공략 [내부링크]

#용과같이7 #자격증 학원 #문제정답 #오우나바라 자격증 #정답 용과같이7 자격증 시험의 정답공략 오우나라바 자격증 학원의 경우에는 서브스토리로 시작이되며 학원의 응시 비용은 크게 비싸진 않지만계속 틀릴경우에는 부담이 됩니다. 자격증 시험에 따라 각각 오르는 인간력이 다르며 총 시험의 5문제중 3문제 이상 맞추면 합격을 하는 형태입니다. 최종 시험 오우나바라 검정의 경우에는 출제범위가 든 장르의 문제가 랜덤하게 등장하고 5문제를 모두 맞춰야 하므로 난이도가 있으며 반복적으로 외운 정답들이 나올 경우 합격하는 방법외엔 공략이힘듭니다. * 문제와 정답이 랜덤하게 등장하므로 빠르게 아래의 정답표에 맞는 부분을 찾아 보시길 바랍니다. 스포츠 2급 시험 스포츠2 급 정답 핸들링 스톡 3점 크로스컨트리 포환 던지기..

[게임공략]용과같이7 주물주물 위치 및 공략방법 [내부링크]

#용과같이7 #주물주물 #위치 #공략 용과같이7 주물주물 해주는 사람들 위치 맵 기본적으로 주물 주물 해주는 사람들의 트로피가 가장 어려운 편인 것은 등장 NPC들의 랜덤 등장으로 인해운이 좋아야만 만날 수 있으며, 만약 해당 장소로 가기 전에 전투 및 어떠한 행동(자판기,말 걸기등)을 할 경우에는NPC의 등장들이나 적들의 위치가 바뀔 수 있으므로 주의해야 합니다. 해당 장소에 주물주물 NPC들이 존재하지 않으면 휴대폰으로 택시를 불러 가장 가까운 장소로 이동 후 NPC가 등장하기만을 기도하며 반복해야 하는 고통이 따라는 트로피입니다. * 요코하마 3인 / 카무로쵸 1인 / 소텐보리 1인 = 총 5인을 만나야 합니다. 요코하마 이진쵸 1. 스낵거리 골목길 가운데 위치 스낵 거리에서 위의 장소처럼 좁은 골..

[게임리뷰]귀여운 오픈월드 RPG 캣퀘스트2 리뷰 [내부링크]

#캣퀘스트2 #개와고양이 #RPG #2D오픈월드 #Catquest2 개와 고양이의 모험 오픈월드 RPG 캣퀘스트2(CatQuest2) 2017년 고양이로 가득한 귀여운 캣 퀘스트가 성공적인 인기를 누리고 난 이후 2년만에 2019년 액션 롤플레잉 게임 캣 퀘스트2를 발매했습니다. 거의 모든 플랫폼으로 발매를 할만큼 (콘솔부터 아이폰까지) 많은 이식을 했지만 많은 사람들이 좋아하는 요소들인 개와 고양이 그리고 액션과 모험들 그리고 더욱 강력해진 코옵이나 새로운 무기, 마법들, 변화된 시스템들에 대해 오늘은 이야기 해볼까 합니다. 게임에 대한 기본적인 플레이 방식에 대해서 대부분 쉽게 플레이 하도록 설계되었지만 단순한 조작으로 핵앤 슬래쉬를 즐기며 모험과 스토리를 감상하고, 무기나 장비들을 모으는 수집요소,..

[게임이야기]전차로GO!! 야마노테센 E235계 아케이드판 [내부링크]

#전차로GO #덴샤데고 #전철게임 #야마노테센 #E235 #아케이드판 제발 콘솔로 만들어주세요 전차로 GO! 야마테센 E235 이야기 이미 2017년 11월 7일 아케이드 전용으로 발매된 전차로GO!!는 시리즈 최신작으로 20주년을 맞이한 오래된 게임 시리즈입니다. 심지어 지금까지 개발과는 다른 스퀘어 에닉스의 비쥬얼 웍스에서 제작했기에 상당한 완성도의 그래픽을 보여주며 총 4화면 디스플레이 대형 케이스 아케이드 기기이기에 실제 운행을 하는듯한 콘트롤로 매니아들의 감성을 크게 자극하기도 했습니다. 오늘의 글은 전차로GO시리즈가 아무리 기다려도 콘솔로 발매되지 않아 징징거리고 싶은 마음과 한국에서는 해볼 기회조차 없는 아쉬움에 글이라도 써야겠다는 마음이 합쳐져 작성되었습니다. 2021.01.08 - [게임..

추억이 된 3X3 EYES(사잔아이즈)게임시리즈 이야기 [내부링크]

#3x3 eyes #써전아이즈 #사잔아이즈 #삼삼아이즈 3 X 3 EYES의 추억들과 발매된 게임들의 이야기 우선 이 이야기를 시작할때 80년대생 이하의 사람들 혹은 만화나 게임에 관심이 없던 사람들에게는 처음듣는 작품이겠지만 당시 너무나 특이한 설정과 훌륭한 작화, 그리고 장대한 스토리로 전설적인 작품입니다. (잔인함과 성적 수위가 높음이 키 포인트) 총 40권의 장편으로 1987년부터 2002년까지 연재하였고 인기작품이다보니 해적판 만화, 게임들도 존재할 만큼 다양한 이슈를 생성하였고 애니메이션들이나 게임쪽으로는 만화의 인기에 비해 큰 이슈를 만들지는 못했습니다. 오늘은 3 x 3 아이즈에 대해 개인적인 의견과 발매된 게임들에 대한 이야기를 하려고 합니다. 3 X 3 EYES 대체 어떻게 읽는거야? ..

[게임리뷰]착시와 관념을깨라 슈퍼리미널 게임 [내부링크]

#슈퍼리미널 #착시 #관념파괴 #퍼즐 관념을 벗어나 새로운 시각을 얻게 하는 슈퍼리미널 에픽 독점게임으로 북미 에픽게임즈 계정으로만 현재 구입이 가능한 이 게임은 2만원대의 가격으로 즐길 수 있는 공간,시각,착시등을 이용한 워킹 시뮬레이터 퍼즐 게임입니다. 개인적으로도 몇가지 언리얼 엔진 테크 데모같은 게임들을 즐겨보았지만 지루한 경우가 많았고 끝까지 게임을 즐기는 것이 어려울 정도의 난해한 부분들이 많았지만 이 게임은 독특한 시각과 새로운 발상 그리고 복잡한 사고를 가진 사람들에게 세상을 다르게 볼 수 있는 관점에 대해 알게 해줍니다. 게임의 방식과 스타일 원근감을 이용한 착시 퍼즐 게임이라고 소개가 된 만큼 퍼즐에 대한 요소가 존재하지만 퍼즐의 요소보다는 위에서 잠시 언급한 개발자가 의도한 교훈과 시..

[게임리뷰]대중적인 게임으로 돌아온 병맛힐링게임 왓탐! [내부링크]

#왓탐 #괴혼제작자 #힐링게임 #콘솔게임 #어린이용 게임 언제나 신선한 괴작을 만드는 타카하시 케이타의 신작 왓탐 2019년 12월 18일 괴혼과 노비노비의 제작으로 알려진 타카하시 케이타의 신작 왓탐이 발매되었습니다. 어드벤쳐로 푸노메나라는 개발사에서 제작된 이 게임은 한글화도 잘 되어있고 가격도 저렴한 탓에 많은 사람들이 가볍게 즐길 수 있으며 10년만의 신작이기에 어떤 게임일지 기대와 불안이 함께 찾아온 왓탐에 대해 간단히 리뷰를 할까 합니다. 왓탐이 대체 뭐하는 게임이지? 게임의 영상을 봐도 소개글을 봐도 대부분 먹고 똥싸고 아이템들이 폭발하면서 알 수 없는 생명체들이 깔깔거리기에 처음 이 디렉터가 만든 게임을 접하는 사람에게는 충격과 공포를 느끼게 해줍니다. 스토리에서도 모든 것들이 있는 세계가..

[게임리뷰]손님을 위해서라면 허리도 꺽는 The Maitre d 인디게임 [내부링크]

#the maitre d #인디게임 #앉을 수 있게 #안내 손님의 자리를 안내해드리겠습니다 The Maitre D 무료 인디게임으로 레스토랑의 책임자가 되어 고객에게 최상의 서비스를 도와주는 게임인 이름도 어려운 The Maitre D 라는 게임은 pc에서 무료로 다운받아 즐길 수 있는 게임입니다. 평범해 보이지만 허리를 자유자제로 꺽을 수 있는 주인공의 특별한 능력으로 손님에게 자리를 안내하거나 어째서인지 레스토랑에 장애물이 있는지는 모르겠지만 그것을 피해가며 정해진 스테이지를 클리어 하는 방식이며 큰 이슈가 되진 않았다보니 국내에서는 정보를 찾기 힘든 게임이기도 합니다. 평범해보이지만 절대 평범하지 않은 캐릭터 처음 게임을 시작하면 이동과 점프등 캐릭터를 조작하는 방식에 대해 차근차근 배워나갈 수 있..

[게임엔딩]슈퍼마리오3 엔딩이야기와 뒷이야기 [내부링크]

#슈퍼마리오3 #엔딩 #뒷이야기 #이스터에그 명작 슈퍼마리오3 엔딩이야기 슈퍼마리오 시리즈 중 가장 명작으로 손 꼽히는 정식 넘버링 3번째 버전으로 1988년 당시 패미콤을 가지고 있던 어린이들은 모두가 해봤을 정도로 유명한 게임입니다. 기존 시리즈와는 달리 순차적인 진행 방식이 아닌 원하는 대로 스테이지를 선택하고 이 방식은 지금까지도 이어지고 있습니다. (현재와 다른점은 클리어한 맵은 재플레이가 불가능) 스토리는 전형적인 마리오와 루이지가 쿠파왕국을 상대로 설전을 벌이며 테마역시 뚜렷한 바다,사막등의 맵들이 디자인되며 게임디자인을 확립하기도 했습니다. 패미콤의 한계였던 당시 여러가지 단점 게임 자체는 대 히트를 쳤지만 기종의 한계로 게임을 이어서 할 수 없었고, 심지어 세이브나 패스워드도 지원하지 않..

25주년을 맞이한 타카라의 역작 투신전의 이야기 [내부링크]

#투신전 #타카라 #25주년 플레이 스테이션 초기 3D격투 게임 투신전 25주년 기념 1995년에 1월1일에 발매한 투신전은 당시 버츄어파이터로 시작하여 이후 발매한 철권(95년3월)의 사이에 나온 게임이며 플레이스테이션의 유저들로부터 인기를 얻고 애니화가 되는등 큰 인기를 얻은 작품 중 하나입니다. 발매시기와 3D격투 게임이 유저들에게 조금씩 흥미를 느끼기 시작할 무렵이었기에 플스 유저에게는 필구 타이틀이었고 나름의 오랜 전통과 추억이 깃든 투신전의 이야기를 해볼까합니다. 타카라(TAKARA) 라는 회사에 대해서 당시 타카라라는 회사가 제공하는 게임들을 보면 거의 대부분은 다른 플랫폼 기기에 이식을 하거나 외주형태로 운영되는 듯한 느낌이었고 현재는 타카라와 토미가 합병하여 타카라토미로 사명이 변경되었습..

누구나 만들 수 있지만 그 누구도 하지 않았던 페미니즘 게임 "탐폰 런" [내부링크]

#탐폰 런 #코딩소녀 #인디게임 #페미니즘 게임 이 게임은 무엇을 말하고 싶었는가? 탐폰 런에 대한 이야기 탐폰 런은 2014년 뉴욕 출신의 두 여고생 Andrea Gonzales , Sophie Whor 2명이 제작한 인디게임으로짧은 기간안에 만들어진 사회적 문제를 이야기하는 게임입니다.여성 모두가 월경을 하는 정상적인 일들을 보다 음지에서 양지로 이끌기 위해 사회적 영향을 줄 수 있는 게임을 만들고 싶다는 생각으로 제작된 컨셉이며 게임자체는 간단한 무한 런 방식의 게임이며 이후 IOS출시 웹에서도 플레이 가능한 무료 게임이기에수익 보다 그들이 말하는 논점에 부합하고 힘을 실어주고 있습니다. 게임플레이에 대해서 게임이 시작할때부터 등장하는 문구부터 심상치 않음을 느꼈고 , 개인적으로는 이 게임이 가진 ..

[게임리뷰]오네찬바라 오리진! 다시 돌아온 B급감성 액션 [내부링크]

#오네찬바라 오리진 #게임리뷰 B급 감성 그대로 업그레이드 된 오네찬바라 오리진 2004년 심플게임 시리즈로 등장하여 의외의 인기와 캐릭터성으로 판매량이 나오자 후속작이 나왔고 이후 2019년 12월에 일본어판(2에 해당하는 이야기를 HD버전과 스타일변경)이 발매하였습니다. 국내에는 아직 정발소식 조차 없기에 기다리지 못하고 해외배송으로 구입하였고 제작은 외주로 TAMSOFT가 맡았으며 몇가지 변경점과 함께 새롭게 돌아온 개인적으론 기대작이었던 오네찬바라 오리진에 대해 이야기를 할까 합니다. 그리고 늘 그렇듯 제가 일판을 사면 벌어지는 한글화 소식이 전해졌습니다... 2020년 한글화 발매예정. (또 사진 않을예정) 스토리에 대해서 기본적으로 간략한 스토리와 세계관은 좀비 랜드가 된 세계에서 , 어머니의..

[PS4독점작]2019년까지 나온 플스4 독점 게임리스트! [내부링크]

#PS4 독점작 #플스4 독점 타이틀 지금까지 나온 플레이스테이션4의 독점작 타이틀을 알아보자! 2019년이 얼마 남지 않은 시점에서 지금까지 나온 플스4용 독점작을 정리하고 그간 어떤 게임들이 있었는지 간략하게 설명하며 개인적으로 작성했던 디테일한 리뷰글이 있는 글들은 링크를 통해 부가적인 설명을 참조하시길 바라며 생각보다 많은 독점작들로 인해 풍성했던 게이머 생활이 가능했던 것 같습니다. 이 리스트는 PS4 한정 독점작을 의미하며 어느 한곳이라도 다른 플랫폼에 이식되거나 같이 발매된 작품은 거론하지 않았음을 명시합니다. ㄱ 행 리스트 갓 오브워 2018년 4월 20일 발매한 산타 모니카 스튜디오의 신작으로 시리즈 8번째 작품이며 북유럽 신화를 바탕으로한 기존 핵앤 슬래시와는 많이 다르게 진화하였고 시..

[게임리뷰]역대급 스타워즈게임 스타워즈 제다이 오더의 몰락 [내부링크]

#스타워즈게임 #스타워즈 제다이 오더의 몰락 #오더의 몰락 #게임 리뷰 스타워즈 제다이 - 오더의 몰락 2019년 11월 15일에 발매한 EA유통 리스폰 엔터테이먼트에서 개발한 스타워즈 제다이 오더의 몰락은 개발 당시부터 유명 개발자들이 스타워즈를 만든다는 소식에도 그다지 기대를 못받았던 이유는 그간 보여줬던 스타워즈 시리즈 게임에 대한 실망감이나 제작 총괄을 맡은 디렉터 스티그 아스무센(갓오브워3)이 리스폰에 합류를 했음에도 갓오브워 후속작이나 만들지... 라는 반감어린 시선들이 한몫 했을듯 보입니다. 하지만 발매 이후 총평은 가장 스타워즈 스러운 게임이 나왔다는 것과 최근 트렌드를 보여주는 모든 액션들을 모두 몰아 넣고 스타워즈 3편과 4편 사이의 이야기를 매우 그럴듯 하게 꾸며넣어 역대급 스타워즈 ..

[게임리뷰]나를 찾아나서는 모험 로스트 엠버(Lost Ember) [내부링크]

#로스트 엠버 #Lost Ember #힐링게임 #감성게임 #PS4 로스트 엠버(Lost Ember) 로스트엠버는 Mooneye Studio가 개발한 어드벤처 게임으로 문명이 사라진 세상에서 과거의 흔적을 따라 잃어버린 기억들을 되찾아가는 영혼의 인도의 여정을 그린 감성적인 게임으로 2019년 11월에 출시했습니다. 개발사에서 밝힌 내용처럼 저니에서 영감을 받았기에 어려운 요소없이 여정에 몰두하며 세계의 흩어진 동물들에게 영혼을 옮겨가며 다양한 방식으로 세상을 탐험해 나가는 게임입니다. 로스트엠버의 플레이 방식 기본 플레이어가 되는 늑대는 붉은 연기가 나는 곳을 기본적인 목적지로 두고 모험을 하며 스토리를 이어가며 그 스토리의 기억들을 통해 차츰 진실을 알게되면 다음챕터로 넘어가는 형태이며, 길이 막히거나..

[게임리뷰]PS4로 환골탈태한 디모- 리본- 한글판의 솔직리뷰 [내부링크]

#디모 #리본 #Deemo - reborn #리듬게임 디모 - 리본(Deemo - Reborn) (게임 타이틀은 엔딩을 본 후에 변하기에 스포일러 방지를 위한 오리지널 타이틀로 표시합니다) 디모(Deemo -Reborn-)은 레이아크에서 개발된 오리지널 원작 디모의 확장 버젼으로 총 60곡의 수록곡과 2D였던 원작에서 3D로 바뀌면서 퍼즐 요소와 어드벤쳐가 가미되며 수수께끼와 스토리에 더욱 몰입될 수 있도록 VR모드까지 추가된 버젼입니다. 어떤 것들이 바뀌었고 추가요소들이 얼마나 게이머들에게 새로운 즐거움을 주는지에 대해서 솔직하게 리뷰를 해볼까 합니다. 디모의 플레이 방식에 대해서 디모는 3D 어드벤쳐 요소가 들어갔기 때문에 스토리의 연출 대부분이 3D 캐릭터의 이벤트로 이루어지고 퍼즐과 수수께끼를 풀..

[잡담]게임의 실제모델이된 배우들은 어떻게 나왔는가? [내부링크]

#게임 캐릭터 #실제 배우 #게임 속 배우 #캐릭터 제작방식 점차 발전하는 캐릭터의 제작방식 앞으로는? 게임 속 실제 배우를 기용한 게임들이 나오고 있는 것은 아주 오래전 부터 일어난 일이고 점차 늘어가고 있는 추세입니다. 원화가가 디자인한 것이 아닌 실제 배우들을 쓰는 이유가 있을까? 혹은 왜 배우들을 쓰는가에 대해서 이야기를 해볼까 합니다. ※늘 그렇듯 잡담 카테고리에서는 저의 뇌피셜과 망상을 토대로 쓰여진 글이기에 절대적인 신용은 금물이며 그저 참 신기한 생각들을 하는구나 하고 웃어 넘겨주셨으면 합니다. 주연 캐릭터의 실제 배우를 쓰는 이유 [1] 이미 검증된 매력적인 모델 [2] 팬덤과 팬층으로 인해 더욱 쉽게 홍보가 가능 [3] 작업효율성이 좋다. [4] 3D관련 장비를 샀으니까(3D 모델 스캐..

[잡담]커뮤니케이션 능력이 떨어지는 사람들의 특징 [내부링크]

#스무고개 #언어장벽 #커뮤니케이션 오류 #대화단절 #일상 속 대화 원하는것을 말로 표현 못하는 사람들의 이야기 사회생활을 하다보면 업무 전달뿐만 아니라 수 많은 커뮤니케이션을 해야하는 상황들을 접하게 됩니다. 특히 대화는 업무의 효율성을 높이기 위해 간결하면서도 상대방이 이해하기 쉽게 설명해야하며 함축적인 사고로 표현하지 않아야 합니다. 오늘은 이처럼 커뮤니케이션 능력이 떨어지는 사람들의 특징과 대화와 언어사용에 대해 연습이 잘 되어있지 않은 사람들에 대해 이야기를 할까합니다. 로드맵을 그려가며 하는 대화방식 두서 없이 이야기를 하는 사람들의 특징은 상대방에게 무엇을 요구하고 설명해야 할지 말을 하면서 그제서야 생각을 하는 사람들이 간혹 있습니다. 이 부류의 사람들은 우선 급한 마음에 말을 걸고 대화를..

[게임리뷰]교육용과 게임의 경계선 꿀벌 시뮬레이터(Bee Simulator) [내부링크]

#꿀벌 시뮬레이터 #Bee Simulator #교육용 게임 #B급게임 벌꿀 시뮬레이터 2019년 11월 15일 발매한 꿀벌 시뮬레이터는 바르사브 게임스튜디오에서 개발하고 H2인터렉티브에서 유통한 액션 어드벤쳐 게임이며 글쓴이는 이 새롭고 신선한 느낌의 게임에 대해 무척 기대를 하고 발매 당일 망설임 없이 구입을 했습니다. 간단한 조작과 게임성으로 유아용 게임이었나 싶을 정도의 낮은 난이도와 평화롭게 즐길 수 있는 힐링 게임이 아닐까 생각했지만 많은 것들이 제 생각과는 다른 느낌이었습니다. 벌꿀 시뮬레이터는 다큐멘터리 아동 교육용으로 만들어진걸까? 우선 꿀벌의 소중함에 대해 다시 한번 생각하게 되고 몰랐던 여러가지 정보들을 로딩 팁화면에서 보여주며 스토리에서도 꿀벌들이 어떻게 생활하고 지내는지를 체험할 수..

힐링물을 가장한 철학물 더 퍼스트 트리(The First Tree)이야기 [내부링크]

#더 퍼스트 트리 #The First Tree #힐링물 #철학물 #인디게임 더 퍼스트 트리(The First Tree) 2017년 가을에 스팀에 발매가 되었고 PS4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원등으로도 컨버팅이 된 게임으로 싼 가격으로 힐링물을 찾는 사람에게 혹할만한 영상미를 보여주지만 사실 이 게임은 힐링을 가장한 개발자 David Wehle의 철학적 사고와 인생을 살아가면서 한번쯤은 느낄 가슴아픈 마음의 병을 우리는 어떻게 슬기롭게 넘어갈 수 있는지 혹은 자기 자신을 찾는 여행이라는 테마를 주제로 펼쳐지는 상당히 테스트적인 성향이 강한 그야말로 독특한 인디게임이라 볼 수 있습니다. 퍼스트 트리는 국내 PS4 계정에선 없다? 우선 이 게임에 대해 이야기를 하기전에 뭔가 이상하다고 느꼈던 부분은 바로 ..

[게임리뷰]일본 인디게임이 콘솔로 "데드 오어 스쿨"(약후방주의) [내부링크]

#인디게임 #데드오어스쿨 #dead or school PS4 일본 인디게임 데드오어 스쿨의 간략리뷰 일본의 인디 개발팀(3인 정도)인 스튜디오 나나후시가 만든 데드 오어 스쿨은 2018년 7월 11일에 스팀으로 발매된 후 PS4, 닌텐도 스위치등으로 발매를 했습니다. 국내 PS4 계정으로는 구입이 불가능하지만 일본계정으로 구입이 가능하며 당연히 B급 게임이기 때문에 정발도 되지 않았습니다. 오늘은 이 특이한 아포칼립스 설정의 게임에 대해 이야기 할까 합니다. 세계관에 대해서 인류는 이미 좀비에 의해 지상에서 쫓겨와 지하에서 살기 시작한 근미래로 태어나서 부터 지하에서 살아온 소녀 히사코가 할머니에게 학교에 대해 이야기를 듣게 되고 지상을 되찾고 사람들을 구해내 다시 학교를 탈환하기 위한 기반설정을 두고 ..

[게임리뷰]장르부터 가격, 재미까지 애매한 국산게임 레미로어 [내부링크]

#레미로어 #로그라이트 #국산게임 #인디게임 #콘솔게임 무엇이든 애매한 느낌의 국산 인디게임 레미로어의 솔직한 리뷰 (1회차에는 혼자였고 2회차 이후 변화하는 타이틀) 해외에서 유명한 게임 퍼블리셔 니칼리스가 국내 인디 개발사 레미모리가 개발한 로그라이트 게임 레미로어를 퍼블리싱하여 올 플랫폼으로 2019년 3월 28일출시했습니다. 국내 인디 게임들이 조금씩 콘솔시장에도 좋은 퀄리티를 선보이며 활약하는 모습에 다수의 플레이어들이 이목을 집중했고 기대반 우려반이었던 게임 레미로어를 직접 플레이하며 아쉬운 부분이나 좋은 부분들에 대해 솔직하게 이야기 하려 합니다. 완성도에 비해 가격은 적당한편인가? 유저들의 입장에선 게임은 언제나 완성도나 분량 그리고 재미보장을 근거로 이정도면 구매할 의향이 있다고 판단하고..

일본 극우 게임 국방정신소녀 히노마루코에 대해서 [내부링크]

#히노마루코 #극우주의 #국방정신소녀 제목부터 국내엔 어그로가 된 국방정신소녀 히노마루코 도쿄게임쇼 2019에 등장과 함께 일본 극우 주의 게임이라고 불리우며 아직 발매전임에도 뜨거운 감자가 된 게임 국방정신 소녀 히노마루코에 대해 이야기를 하려합니다. 다시한번 강조 하지만 필자는 절대적인 일빠도 아니며 그저 게임은 게임으로 봐야한다고 생각하며 지나친 국수주의 성향의 게이머도 아니므로 읽고 있는 독자와 생각의 차이가 클 수 있음을 미리 언지드리며 그럼에도 불편하거나 기분이 상할 것 같다면 조용히 뒤로가기를 눌러주셔도 괜찮습니다. ※극우 , 국수주의 = 극단적인 보수 성향을 가진 자들로 다른 말로는 국뽕, 이라고 하며 쉽게 말해 자신의 나라에 잘못된 일들도 모두 감싸안고 그런일들은 없었다고 부정할 정도로 ..

[팁]와컴 인튜어스 타블렛 익스프레스 뷰 , 터치링 메뉴 설정에 대해 [내부링크]

#링커맨드 #와컴 #인튜어스 #타블렛 #익스프레스 뷰 어떤이에겐 귀찮은 링커맨드 메뉴 설정해제하기 와컴 타블렛을 사용하는 사람중에서 편리하게 숏컷 단축키 설정으로 편리하게 사용 할 수 있지만키보드 단축키가 더 편한 사람들도 있고 손을 움직이다보면 원치않는 링커맨드가 팝업되어 불편하게 느끼는 사람도 많습니다.이 부분은 간단하게 설정을 해제 할 수 있지만 대부분 작은 실수 때문에 계속해서 익스프레스 뷰 링커맨드가 뜨는 상황을발견하고 이것을 질문하거나 물어보는 사람이 많아 이 팁을 작성하게 되었습니다. ※ 모든 기능은 설정 후 적용이나 확인을 누를 필요없이 메뉴를 끄면 적용됩니다. 와컴 타블렛 설정으로 익스프레스 뷰 해제하기 윈도우키를 눌러 와컴 타블렛 등록정보를 열면, 위와 같은 화면이 나오며입력장치 → 기..

지구방위군5와 지구방위군 아이언 레인에 대해서 [내부링크]

#지구방위군 아이언레인 #지구방위군5 그래픽과 설정들이 강력해졌지만 뭔가 아쉬운 아이언 레인 2019년 4월 11일 신작 Earth Defense Force - Iron Rain(이하 EDF 강철비 or 아이언레인)도 음성/자막 모두 한국어화 되었으며 이번작은 언리얼엔진을 사용하여 월등히 좋아진 그래픽 그리고 빠르고 신속하게 플레이를 하고 적의 수나 맵수가 간소화 되었습니다. 두 게임 모두를 플레이 하면서 느낀부분들이 많았는데 아이언 레인에 대해 이야기를 하며 지구방위군5도 언급을 자주 하며 이야기를 풀어갈까 합니다. 지구방위군 아이언 레인의 첫인상 첫 시작부분 부터 엄청난 임펙트를 선보이며 거대한 비행물체를 쓰러뜨리다 전멸하면서 주인공이 신형 에너지 코어를 얻게 되면서 게임은 본격적으로 시작됩니다. 이..

[게임리뷰]FPS고자도 할만한 콜오브듀티 모던워페어! [내부링크]

#콜오브듀티 모던워페어 #게임리뷰 #PS4 총싸움 못해도 할만한 FPS 콜오브 듀티 모던워페어 콜오브 듀티 모던워페어는 2019년 10월 25일 발매한 시리즈 16번째 작품으로 모던 워페어 시리즈의 리부트작품입니다. 한국어 자막 및 음성을 지원하기때문에 게임의 몰입감이나 상황판단이 좀더 편하게 진행할 수 있다는 점도 특징입니다. 패치를 통해서 PC판 역시 사양이 전체적으로 최적화가 잘 되어있지만 PS4용 역시 엄청난 대용량을 설치해야하며 과거의 작품에 비해 초보자들도 입문하기는 좋은 게임입니다. 메타크리틱 점수로 알수 있는 것들 다양한 플랫폼별 유저평가들로 알수 있는 것은 게임자체가 별로이기 때문이 아니며 낮은 평점을 준 이유가 싱글플레이에 집중하고 멀티플레이 완성도가 떨어지는 이유이지만, 그것은 고인물..

일본만화 전영소녀의 추억담과 모든 미디어 정리 [내부링크]

#전영소녀 #vitual girl Lun #버츄얼걸 룬 #전영소녀 드라마 #전영소녀 영화 #전영소녀 게임 소년들의 마음을 사로잡았던 만화 전영소녀 전영소녀는 아이즈, 제트맨,DNA등으로 유명한 카츠라 마사카즈의 작품으로 1989년 소년점프에 비디오 걸이라는 단편을 토대로 연재를 시작하여 1992년까지 연재한 작품입니다. 내용은 간략하게 실연당한 주인공을 아이라는 비디오에서 튀어나온 소녀가 주인공의 주변 인물들과의 사랑이나 갈등 대립들에 관여하며 성장하는 내용이며 게임, 애니, 영화, 드라마까지 다양한 미디어로 재탄생되기도 했습니다. 원작 만화에 대해서 우선 전영소녀라고 하면 사랑스럽게 생긴 아이라는 캐릭터는 마음에 상처를 받은 순수한 사람에게만 보이는 비디오가게 극락(고쿠라쿠)에서 대여하여 상처입은 마음..

인왕2 베타기간동안의 간략리뷰 [내부링크]

#인왕2 #오픈베타기간 기다리기 힘든 인왕2 인고의 시간의 보상으로 돌아왔다! 오랜시간의 기다림끝에 인왕2가 11월 1일부터 10일동안 베타 데모를 공개했습니다. 1일부터 시작하여 첫 스테이지의 보스를 클리어 하게 되면 참여한 모든 인원에게 2편 본작품의 특전인 '토마의 증서'를 얻을 수 있으며 연계동행등 처음부터 3인까지 코옵 플레이가 된다는 점에서도 상당히 편해진 느낌입니다. 게임에서는 큰 변화보다 추가적인 요소들이 존재하는데 지금부터 몇가지 추가된 요소에 대해 이야기 할까 합니다. 가장 큰 변화 캐릭터 커스터 마이징 (공들여 만든 캐릭터 커스터마이징) 인왕1편을 하면서도 가장 안타까웠던 부분이 바로 여자 캐릭터의 부재였으며 커스터마이징이 아닌 이미 존재하는 인물로 플레이하는 기능이 차후 추가된 것이..

[세이브 위자드]한글판 지원목록 리스트 - 가나다순 [내부링크]

#세이브 위자드#한글정발 지원게임 #세위 정발판지원 세이브 위자드 한국어판 지원게임 리스트 세이브위자드 구입희망자를 위한 에디트가 가능한 세이브 위자드 한글판 게임의 목록입니다. 저 또한 모든 게임을 구입할수는 없기에 지속적인 업데이트는 힘들겠지만 만약 추가되거나 가능여부를 알고 계시는 분들은 댓글을 통해 알려주시면 업데이트 하겠습니다. 게임 리스트의 내용은 정발판(영문으로 된 정발포함)기준입니다. ※ 다양한 버전의 게임이 있다보니 되는것도 있고 안되는 것도 있다는 점을 유의해주시기 바라며 세이브 위자드 대표 대변인이 아니다보니 저도 모든 내용을 다 알고있지 않다는 것도 이해해주시기 바랍니다. ㄱ행 리스트 GRAVITY RUSH 2: 하늘로 떨어진 소녀의 선택(그래비티 러쉬2) Gravity Rush R..

[게임리뷰]그래도 나에겐 갓게임 지구방위군5! 전격리뷰 [내부링크]

#지구방위군5 #명작게임 #갓게임 그래도 나에겐 갓게임인 지구방위군5의 플레이 후기 및 리뷰 2018년 국내에서 음성까지 한글화 되어 발매된 지구방위군5는 d3p라는 심플 게임시리즈에서 파생된 게임으로 싸고 질낮은 게임들 시리즈 중에서 명작이라 불리우는 게임을 하청을 주어 SANDLOT에서 개발되었습니다. 거대한 에일리언과 지구방위군(이하 EDF)의 운명을 건 싸움. 오늘은 3D액션 슈팅 명작 지구방위군5에 대해 이야기 할까 합니다. 지구방위군5에 대해 심플 시리즈 THE 지구방위군 시리즈에서 인기가 있다보니 본격적으로 넘버링이 시작된 게임으로 2022년을 배경으로 지구를 침공한 미지의 생명체와의 교전을 그린 게임이며 5편이 되어 최초로 한글화 된 작품입니다. 또한 시리즈 최초로 일본에서만 누적 판매량 ..

[잡담]쿠소게 똥게임이 이 세상에 필요한 이유에 대해 [내부링크]

#쿠소게 #똥게임 #똥망게임 #망게임 세상에 나쁜 게임은 없다 똥게임의 존재의 이유 살다보면 어째서 이런 게임이 세상에 나오게 된걸까 의문을 갖게 하는 게임들을 발견하게 되는데, 어른들의 사정(제작사와 투자자의 불화등)이나 제작먹튀라던가 상상은 S급회사지만 실력이 뒤따라 주지 않으면 어김없이 똥게임이 제작되어 세상에 등장합니다. 오늘은 그런 똥게임 조차 유저들이 어떻게 받아들이고 해석해야 할지 갑자기 불현듯 이 이야기를 주제로 똥게임이 우리에게 주는 고마움에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 쿠소게라 불리우는 게임의 특징에 대해서 [1] 이미 수많은 시행착오 끝에 나온 시스템들에서 과거로 회귀하여 제작함. 예를들어 30년이 더 된 게임업계에서 제작과 판매를 통해서 이렇게 만들면 안된다는 것을 검증과 입증까지..

정신이 아득해지는 비연시 하토풀 보이프렌드 이야기 [내부링크]

#비연시 #비쥬얼노벨 #인디게임 #하토풀 보이프렌드 #여성향 게임 비쥬얼 쇼크 문화충격의 비연시 하토풀 보이프렌드 (원작은 하-토풀 카레시) 하토풀 보이프렌드라는 게임은 2011년 만우절에 등장하여 제목에서 알 수 있듯 하토(비둘기)가 잔뜩 등장하는 비쥬얼 노벨 학원물로서 유일하게 인간여자인 주인공이 성피죠네이션 학원에 유능한(?) 새들이 모인 곳에 입학하면서 이야기는 시작합니다. 등장시기와 컨셉이 그렇다보니 모두가 충격을 받았는데 장난치고는 너무나 완성도가 높아 입소문을 타고 점차 유명해진 게임. 게임자체는 콘솔판, 스마트폰판, 스팀판등 다양한 루트로 판매하고 있지만 필자는 도저히 이것을 구입할 생각이 들지 않았기에 PS4용 이달의 무료게임에 아주 오래전 받아놓은 것으로 플레이 했습니다. 하토풀 보이프..

[게임리뷰]다키스트던전같은 국산 콘솔게임 미스트오버 [내부링크]

#미스트오버 #다키스트 던전같은 #로그라이크 #블루홀 #크래프톤 다키스트 던전같은 미스트오버 2019년 10월 10일에 PS4, 스팀, 닌텐도 스위치버전으로 다키스트 던전같은 느낌의 로그라이크 RPG가 등장했습니다. 이름은 미스트오버로 과거 블루홀에서 크래프톤이라는 사명을 바꾸고 출시한 게임으로 유통은 아크 시스템웍스에서 담당하면서 국산 게임들도 점차 콘솔시장에 발을 들여놓게 되었고 아무래도 첫인상이 다키스트 던전과 비슷하다보니 발매전부터 이슈와 화제가 되기도 했습니다. 미스트 오버의 세계관에 대해서 여러 왕국이 번영과 쇠퇴를 반복하고 어느날 나타난 절망의 기둥과 미지의 존재 환수로 인해 인류는 그 막강한 힘으로 인해 무력해질 수 밖에 없었습니다. 인류의 생존을 위한 마지막탐험이 시작되고 재액의 안개를 ..

[이벤트]SNK 월드챔피언쉽 한국예선전 ARENA개최! [내부링크]

#이벤트 #SNK 월드챔피언쉽 #아프리카TV #게임대회 SNK월드 챔피언쉽 한국 예선전 개최정보 플레이스테이션 아레나는 콘솔 플랫폼에서 e-sports를 활성화하기 위해서 소니코리아에서 진행하는 이벤트로이벤트의 타이틀은 SNK 월드 챔피언쉽 아레나로 명했습니다.게임은 '사무라이 쇼다운' 그리고 더 킹 오브파이터즈14 두 종목으로 진행되며 각 종목의 예선전 끝에최종 우승자는 세계대회 출전자격과 결승전 출전에 필요한 항공 및 숙박, 흥행 비자가 지원된다고 합니다. 참가 자격 및 이벤트 내용에 대해서 [참가자격]우선 미성년자는 '사무라이 쇼다운' 대회에 애초에 출전이 불가능하며, 더 킹 오브파이터즈 14의 경우에는 출전 선수가 결승 티켓을 획득할시 월드 챔피언쉽 대회에 출전하기 위해법정 대리인 친권자의 동이가..

과학과 감성의 세계를 그린 슈타인즈 게이트 제로의 이야기 [내부링크]

#슈타인즈 게이트 제로 #시간여행 #비쥬얼노벨 과학과 감성의 향연 슈타인즈 게이트 제로 슈타인즈 게이트 제로는 5PB와 니트로 플러스에서 제작하고 처음 2015년 겨울 발매한 게임으로 국내에는 2016년 6월에 한글화가 된 비쥬얼 노벨류 게임입니다. 실제로 장르의 표기는 상정과학 어드벤쳐라고 되어있지만 어쩌면 그런 장르가 더 맞다고 생각이 들며 이 게임에 대해서 어떤식으로 이야기를 해야할지 막연해 하던중 이제는 정리를 해보자는 마음으로 이 글을 작성하게 되었습니다. 슈타인즈 게이트 제로에 대해서 우선 이 게임은 슈타인즈 게이트의 후속작으로 이 게임에 대해서 스포일러 없이 설명하기엔 한계가 있지만 되도록 이 페이지에서는 스토리에 대한 이야기는 언급하지 않도록 하겠습니다. 간단하게 슈타인즈 게이트 제로를 설..

[게임리뷰]탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈 [내부링크]

#진구지 사부로 #프리즘 오브 아이즈 #PS4 올인원 패키지 같은 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈 리뷰 너무나 오랜만에 찾아온 탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈가 지난 2018년 국내에서는 3번째로 공식(모바일판도 합치면 4번째) 한글화된 작품이며 이번 작품에서는 과거 PS2시절과는 다르게 하나의 사건을 긴 시간 플레이 하는 것이 아닌 각각의 짧은 사건들 여러가지를 플레이 하는 형식으로 바뀌며 총 14개의 에피소드를 수록하였습니다. 하지만 완전히 새로운 신작이라 할 수 있는 에피소드는 총 4개로 그외의 에피소드는 과거 모바일에서 인기작들을 이식하였으며 스토리가 중요한 게임이다보니 아크 시스템 웍스에서 개인방송이나 실황을 금지시켜놓았습니다. 진구지 사부로를 처음 접하는 유저도 할만한가? (진구지 사..

힐링게임의 고전이 된 플라워(Flower)의 이야기 [내부링크]

#플라워 #flower #ps3게임 #psn게임 힐링게임의 시작을 알린 플라워(Flower)이야기 PS3시절 플레이스테이션3용 오리지널 타이틀이 부족한 당시 공개된 이후 엄청난 기대를 받았던 플라워는2009년 댓게임컴퍼니에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테이먼트(이하 SCE)에서 배급한 게임으로 다양한 플랫폼으로점차 확산하였습니다. 현재는 플레이스테이션4, VITA용, PC까지 모든 플랫폼에서 즐길 수 있는진보적 게임 치유계의 선두주자인 플라워에 대해서 이야기 할까합니다. 새로운 게임의 패러다임 우선 플라워를 만든 댓게임 컴파니는 지금은 저니같은 싸고 질좋은 힐링 치유계 게임을 만들어내는파격적인 회사인데, 당시만해도 예술적인 감각과 게임을 즐기는 패러다임을 완벽히 새롭게 구축하여게임이 이럴수가 있구나 라는 ..

[PS4]어드벤처 캐피탈리스트(AdVenture Capitalist)트로피 및 게임공략 [내부링크]

#어드벤처 캐피탈리스트 #PS4 #AdVenture Capitalist #한글트로피 #공략 PS4용 어드벤처 캐피탈리스트의 한글 트로피 및 게임공략 다양한 플랫폼으로 무료로 할 수 있는 게임 어드벤처 캐피탈 리스트는 단순히 돈을 버는 게임으로 돈벌기 게임시리즈의 원조할매 같은 게임입니다. 대부분의 플레이어는 스팀판으로 도전과제를 따기위해서 플레이 하지만, 콘솔용인 PS4 트로피와는 내용이 다르며 아무리 구글링을 해도 PS4용 트로피에 대해 나오지 않아 답답하여 직접 번역하고 페이지를 작성했습니다. 어드벤처 캐피탈리스트 PS4 트로피 리스트 내용 달성% 트로피 레모네이드 100개 구매 90.72 첫번째 석유굴착기 구입 76.51 지구에서 모든것을 100개 구입 61.76 지구 투자액 666개 이상 구입시 ..

[게임리뷰]아름다운 드로잉의 향연 콘크리트 지니 [내부링크]

#콘크리트 지니 #동화풍 게임 #힐링 게임 #어드벤쳐 내가 만든 그림이 지니가 되어 모험하는 콘크리트 지니 2019년 10월 초에 발매한 콘크리트 지니는 픽셀 오푸스에서 개발하고 소니 인터렉티브 엔터테이먼트에서 배급한 언리얼 엔진으로 만든 아름다운 동화풍의 액션 어드벤쳐 게임입니다. 2017년 파리 게임쇼에서 처음 공개된 PS4 독점 게임으로 오픈 크리틱 평점 78점. 메타스코어 76점으로 평타 이상 하는 게임이며 유저평가는 8.3을 받은 콘크리트 지니에 대해 개인적으로도 리뷰를 할까합니다. 루저에서 영웅이 되기까지 주인공인 애쉬는 과거 부모님과 함께 아름다웠던 도시 덴스카였지만 이유를 알 수 없는 환경의 파괴로(차후 신문들을 모으면 알게 됨) 어두워진 덴스카를 그림으로 다시 한번 아름답게 부활시키는 내..

[PS4]검은사막 한글 트로피 목록과 설명 [내부링크]

#검은사막 #트로피 #한글 PS4 검은사막 트로피 한글 목록 리스트 국내산 게임이지만 트로피 목록이 처음에는 확인이 되지 않았고 이후 영어로 되어있기에 따로 해석을 해야만 이해할 수 있기에 불편함과 이슈가 많은 검은사막 트로피였습니다. 오늘은 플랫티넘을 쉽게 따기 위한 한글로 번역한 검은사막 트로피에 대해 이야기 하고 팁을 작성할까 합니다. PS4 검은사막 한글 트로피 검은사막 한글 트로피 내용 레어도 종류 마스터 당신은 마스터 입니다. 0.15% 루키 다가올 많은 것들중에 작은 스템. 전투 레벨 10을 달성했다. 89.68% 다크호스 요령을 터득하고 있다. 전투레벨 20을 달성했다. 64.90% 베터랑 확실한 타격. 전투레벨 30을 달성했다. 52.95% 겁내지 않는 원하는 방식으로 싸우다. 전투레벨 ..

PS4 자신의 트로피 목록과 랭킹알아보기 [내부링크]

#psn 트로피 #pc에서 트로피 확인 #ps4 트로피 #트로피 랭킹 PC에서 쉽게 트로피를 확인해보자 PSN 트로피 사이트 가끔 플레이스테이션4에 접속하지 않고 트로피를 확인해보거나 현재 즐기고 있는 게임의 도전과제가 어떤것인지궁금할때가 있습니다.오늘 소개할 이 사이트 역시 오래전부터 있었던 사이트로 자신의 psn 아이디를 입력하여현재까지 획득한 트로피 리스트와 전세계 및 국내에서 어느정도 트로피 획득량을 가졌는지 알아볼 수 있기에매우 편리한 사이트입니다. https://psnprofiles.com/ 사이트 주소 PSN프로필 사용방법에 대해서 우선 사이트에 접속하면 확인하고 싶은 PSN ID를 입력하여 간단하게 자신뿐만 아니라 친구들의 트로피 획득량이나 순위를 알 수 있습니다. 참고로 한번 업데이트 ..

[게임리뷰]PS4 RPG 메이커 MV 트리니티 직접 플레이 후기 [내부링크]

#게임리뷰 #RPG 만들기 MV #RPG 메이커 MV #PS4 찍어 먹어봐야 똥맛인줄 아는 콘솔용 RPG 만들기 MV후기편 2018년 11월에 나온 이후 과거 해외 유저들의 평가나 후기들을 듣고 절대 하지 말아야 겠구나... 생각했지만 시간이 많이 흘러 패치나 뭔가 많은 변화들이 있지 않았을까? 하는 어리석은 생각으로 트로피작이나 해야지 하며 구입한 RPG 만들기 MV를 직접 겪어보니... 과거에 썼던 글이 절대 허구가 아니라는 것을 느꼈으며 국내에는 아무런 소감글이 없다보니 체감하면서 느낀점을 고스란히 전달하고자 리뷰를 쓰게 되었습니다. [과거에 쓴 글 참조] 2018/11/18 - [게임제작/RPG만들기시리즈] - [RPG만들기MV] 트리니티(PS4) 평가 및 후기들 [RPG만들기MV] 트리니티(PS..

[잡담]게이머의 취향 저격은 이상형을 찾기보다 까다롭다 [내부링크]

#취향저격 #게임취향 복잡하고 까다로운 게이머의 취향들에 대한 잡담 본인 뿐만 아니라 많은 게이머들을 살펴보면 무엇이 마음에 안들고 또는 어떤 점이 싫어서 안하고 투덜거리면서도 게임을 하는등 알 수 없는 변심을 보이며 어느 장단에 맞춰줘야 할지 모르게 취향을 맞춰주기란 매우 어렵다는것을 알게 됩니다. 캐릭터 위주의 취향타입 (구글링 중 도라에몽 GTD) 예를 들어, "이 게임은 너무 액션성도 지루하고 텍스트가 많은 턴방식이라 졸음이 쏟아질 정도로 시간낭비 게임입니다. 스토리의 개연성이나 특징도 없고 연출이나 음악은 형편없으며 플레이의 필요성을 못느끼겠습니다." 라고 주장하는 경우에는... = 마음에 드는 캐릭터가 없다는 뜻. 마음에 드는 캐릭터 > 모든 지루한 설정들을 상쇄 이런 타입의 경우에는 캐릭터가..

저가형부터 고가의 기계식키보드 실제 사용후기 [내부링크]

#레오폴드 기계식 키보드 사용후기에 대해서 처음 기계식 키보드가 나온 이후부터 상당히 관심을 가지고 여러가지 기계식 키보드를 사용해왔습니다. 기계식 키보드는 다양한 축이나 전문적인 용어들이 많지만 실제로 무엇이 좋은게 아니라 각자의 취향에 따라 달라지기에 프로게이머가 아닌이상 성능적으로는 비슷하며 중요한것은 타건감이나 디자인이 본인의 취향에 얼마만큼 만족스러운지의 차이가 있을뿐 특별한 것은 없다는게 저의 소견입니다. 레오폴드FC750R 청축 가장 먼저 구입하고 꽤나 오래동안 사용했던 레오폴드사의 FC750R 청축입니다. 여러가지 타건소리를 유투브를 통해 들어본 후에 고심끝에 처음 구입했던 이 제품은, 청축 특유의 찰칵거림으로 집안에서 혼자 쓰기에는 나쁘지 않고 경쾌한 타건감을 보여줍니다. 묵직하기때문에 ..

현재의 가치보다 높은 동전의가치 등급들 [내부링크]

#동전의 가치 #동전 등급표 #고가의 동전들 현재의 시세보다 월등히 높은 동전들 과연 얼마일까? 카드를 이용하는 현대인들에게는 사실 동전을 쓸 기회도 동전을 들고다니지도 않기에 꽤나 거치장 스럽게 느껴지기도 하는 동전은 동전 수집가들에게는 상당히 귀한 물건이기도 합니다. 연도별로 발행횟수에 따라서 수량이 많지 않은 경우에는 상당한 고가의 가치를 가지고 있고 또한 떠돌아다닌 동전인지 사용이 거의 안된 새제품같은 동전의 경우에는 프리미엄이 붙어 훨씬 더 높은 가치를 지니게 됩니다. (대부분 우리가 얻게되는 동전은 그럴경우는 희박함) 우선 동전의 가치표라는 등급표를 인터넷에서 쉽게 찾아 볼 수 있는데 불필요한 정보가 워낙 많이 포함된 등급표이다보니 개인적으로 가치가 높은 등급순으로 다시 정리를 해보았습니다. ..

[게임리뷰]락스테디 명작 배트맨 : 아캄 나이트 PS4 [내부링크]

#배트맨 아캄 나이트 #게임리뷰 #락스테디 스튜디오 역대급 배트맨 시리즈 최종판 배트맨 : 아캄 나이트[PS4] 2015년에 발매한 락스테디 스튜디오의 배트맨 : 아캄나이트는 아캄시리즈에서는 마지막 작품이고 꽤나 발전된 기술력과 멋지고 화려한 액션을 통해 상당한 이슈를 만들었던 작품입니다. (물론 PS4버젼 이야기) 이번 작품에서 주로 봐야할 것은 연속 테이크 다운이라는 액션이나 불릿 타임 시스템 그리고 활공 중에 장비사용이나 차를 타고 질주하면서 차량을 테이크 다운 하거나 마치 영화의 한장면을 내가 조종하는 느낌을 받는 꽤나 화려한 부분들이 변화가 있었습니다. 배트맨 아캄나이트의 특징 모든 면에서 액션이 상당히 화려해지고 스피드해졌으며 유저가 원하는 타이밍에 조작들이 대부분 실제로 동작하면서 다양한 패..

[게임리뷰]개척 서바이벌섬! 카이로소프트의 무인도 스토리 [내부링크]

#카이로 소프트 #무인도 스토리 #개척 서바이벌섬 다양한 컨텐츠의 집합체 개척 서바이벌 섬 무인도 스토리! 서 2012년 발매한 무인도 스토리는 원제는 "개척 서바이벌섬"이라는 제목이며 한국에서는 무인도 스토리로 굉장히 개성없는 제목으로 바뀌었습니다. 카이로 소프트의 게임중에서는 최초로 무료 발매된 게임이며 일본판은 지역코드가 있다보니 일본에서만 플레이가 가능하고 그 외의 지역에서는 영문판만 스토어에서 받을 수 있었습니다. 2018년 7월이 되서야 무인도 스토리라는 이름으로 정식 한글화 되었고 그렇다 보니 이제야 리뷰를 하게되었습니다. 무인도 스토리의 시스템 게임의 형태나 시스템은 왠지 모르게 카이로 소프트의 게임들은 대부분 비슷하지만 무인도 스토리의 시스템은 아스트로 스토리나 오오에도 타운의 시스템과 ..

[게임리뷰]건담게임 중 그나마 선방한 건담브레이커3 [내부링크]

#건담 브레이커3 #PS4 오랜만에 찾아온 건담브레이커3 2015년 12월 15일에 갑작스럽게 발표된 건담 브레이커의 신작인 건담브레이커3는, 2016년에 발매되었고 장르 전통 창조 파괴 공투 액션이라는 신기한 이름의 장르로 건프라를 만들어 강적들을 쓰러뜨리는 게임입니다. 기본적으로 건프라를 만들어서 싸우는 것이기 때문에 커스터마이징의 재미와 건담에 나오는 다양한 파츠들을 이용하여 다양한 메카닉을 창조해낼 수 있는 부분이 상당히 재미있는 게임입니다. 건담브레이커3의 시스템 기본적으로 도색이 가능하며, 패턴이나 엠블렘등 다양한 마크를 지정하거나 표현범위가 늘어났기 때문에 커스터마이징의 재미가 뛰어납니다. 또한 커스터마이징 이외에도 각각의 파츠는 HG, MG 등으로 나뉘어져 있으면서도 파츠의 랭크나 레어도가..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트7 [내부링크]

#마그나카르타 진홍의 성흔 공략 #소프트맥스 #ps2 마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트7 다시 혈루에 돌아와서 할일은 정보를 얻는 것이고 가장먼저 들려야 할 곳은 혈루에 들어서면 오른쪽에 보이는 무기를 강화시켜주던 곳으로 들어가야합니다.자동으로 정보를 얻게되고 그와 관련되어 자세한 이야기는 집무실에서 하기로 하며...별 내용도 없으면서괜히 2층의 집무실로 이동해야 합니다. (사실 대사 한마디를 듣기위해 와야 하기에 귀찮음...) 다음 지역은 화산지대이므로 속성 칸을 늘려주는 부적 그리고 마법방어에 강한 장비를 신경쓴 후진행하시길 바랍니다. 정보를 모두 얻게되어 혈루에서 빠져나가려 하면, 레하스에게 긴급하게 연락이 오고 일행은 급한 일정으로 인해거절을 합니다. 밖으로 나가면 암론드 숲 방향으로 자동으로 ..

[게임리뷰]생존자를 구출해라! 모바일게임 좀비 하이브 [내부링크]

#좀비 하이브 #잉여게임 #좀비게임 #구출게임 #내려가기 게임 잉여로운 게임 좀비 하이브 생존자를 구출하자! 이 게임은 스프링컴즈에서 개발한 게임으로 생존자들을 구출하고 게임의 목표인 1000층까지 도달하면서 생존자 및 슈퍼좀비들(보스?)을 물리치고 좀비로부터 얻은 혈청으로 부대원, 보급품, 차량, 및 기기들을 업그레이드 하는 게임입니다. 게임의 리뷰는 총 15일가량 플레이를 하였으며 인앱결제를 하였다면 좀더 빨리 게임이 끝나지만 충분히 무료로 플레이는 가능하니 잉여롭게 플레이하는 것이 좋습니다. 좀비 하이브의 시스템들 다양한 재화 우선 반복적으로 플레이를 하는 게임이다보니 출석 보상이 존재하고 10일차가 되면 골드티켓을 받을 수 있습니다. 이런 티켓이나 큐브같은 재화는 게임안에서 다양한 부수적인 부분들..

계속해서 포기하게 되는 게임제작의 원인분석에 대해서 [내부링크]

#게임 개발일기 어째서 계속 게임개발을 포기하게 되는 것인가 사실 블로그에 공개하는 것 외에도 상당히 많은 프로젝트를 공부겸 제작해보면서, 게임을 만드는 연습(?)을 했습니다. 어느 순간부터는 미완성이나 제작을 중단한 게임들은 공개를 하지 않게 되었는데 나중에 프로그램 코드를 보면 상당히 낯 뜨거울만큼 부끄러운 코딩실력때문이기도 하고 겨우겨우 구동되는 것이 내 스스로도 느껴지기 때문이기도 하지요. 게임개발의 중단 이유는 여러가지가 있으며 오늘은 게임개발 중단을 하게되는 사유에 대해 이야기할까 합니다. 게임개발을 중단하게 되는 이유들 기획을 하지 않고 아이디어만으로 게임개발을 시작 개인적으로 프로그래밍을 할 줄 알게되면 급한 마음에 일단 코드부터 짜고 시작하는 경우가 많습니다. 머릿속에 있는 구성에 대해서..

점점 잊혀지는 캡콤의 딥다운 개발 취소인가 중단인가? [내부링크]

#딥다운 #Deep down #캡콤 캡콤 개발하는 것을 잊은건가? 딥다운에 대한 이야기 2013년 PS4 초기시절(벌써 그렇게됨)에 혜성처럼 엄청난 센세이션을 몰고와 모두를 기대하게 만든 캡콤의 새로운 IP게임 딥다운을 발표하였습니다. 엔진역시 새로운 엔진인 캡콤에서 개발한 판타레이 엔진을 들고 나온 이 게임은 온라인게임을 베이스로 싱글 혹은 멀티가 가능한 형태의 게임이며 방을 만들어 진행하는 게임이라는 소개였지만 아직까지도 나오질 않고 있기에 어떻게 바뀔지 잠정 중단된 것인지 알 수 없습니다. 딥다운의 게임에 대해서 잊을만하면 트레일러 혹은 개발버젼을 들고 E3나 도쿄게임쇼에서 이벤트를 하다보니, 개발은 되긴 되고 있구나...안심시킨후 또 잊혀지기를 벌써 횟수로는 6년째가 되어갑니다. 게임의 분위기와 ..

게임의 장르와 수도없이 많은 게임 전문용어에 대한 이야기 [내부링크]

#게임장르 #게임용어 #게임전문용어 #시스템 게임관련 전문용어에 대한 이야기 수많은 게임들이 나오는 상황속에서 게임 용어나 전문용어 또한 쏟아져 나오고 있다보니, 대체 이게 무슨 말인지 모를때가 있고 계속해서 신조어처럼 등장하는 시스템이나 용어에 혼란스러울때가 종종 있습니다. 우선 일반적으로 많이들 알고 있겠지만, 전체적으로 정리를 할겸 포스팅을 준비했으며 추가적인 부분이나 잘못된 내용은 댓글로 피드백을 주시면 수정하도록 하겠습니다. 장르에 대한 전문용어들에 대해서 벨트 스크롤 게임 우선 게임의 배경이 되는 이미지가 아주 긴 이미지로 되어있고 그 위를 캐릭터가 이동하며 스크롤(화면이동)을 시키는 게임의 장르들이 벨트 스크롤이라고 부르게 되었으며 다른 말로는 횡스크롤 게임이라고 부르기도 합니다. 슈팅게임에..

[게임리뷰]게임의 재미를 되찾은 무쌍오로치3! [내부링크]

#무쌍오로치3 #무쌍시리즈 #오메가포스 20주년 무쌍오로치3 게임의 기본적인 재미로 회귀하다 지난 무쌍시리즈의 연이은 실패(삼국무쌍, 무쌍스타즈등등)로 인해 부담감이 상당했던 무쌍오로치가 3번째 정식 넘버링으로 다시 찾아왔습니다.2018년 9월 28일 한글화 발매 이후, 아무런 기대감 없었지만 입소문으로 인해 이 것은 사야한다는주변의 권유로 플레이를 하였고 소문대로 상당한 액션감 그리고 게임의 본질적인 재미에 치중한 쓸때없는시스템들을 모두 버리고 새롭게 무쌍의 이름을 올렸습니다. 무엇이 달라졌는가? 바로 액션이 달라졌다고 말하고 싶습니다. 우선 플레이블 캐릭터 170명으로 인해 핵 앤 슬래쉬 게임 부분 최다 플레이어블 캐릭터로 기네스북에 올랐으며, 더 놀라운 부분은 지금까지 같은 울거먹기식 모션들이 없고..

[게임리뷰]다시 돌아온 보더랜드 핸썸콜렉션(Borderlands Hansome Collection) [내부링크]

#보더랜드 #보더랜드2 #보더랜드 프리퀄 #보더랜드 핸섬 콜렉션 PS4로 플레이 한 보더랜드 핸썸콜렉션 2009년 기어박스 소프트가 제작하고 2K가 유통한 보더랜드 시리즈는, 이미 Xbox360판 그리고 PS3판 보더랜드2 , PC판등을 수도없이 즐겼음에도 리마스터 버젼에다 완벽한 DLC모음 그리고 보더랜드 프리시퀄까지 그냥 이걸 사면 모두 즐길 수 있기에 PS4판으로 다시 구입했던 보더랜드 핸썸콜렉션입니다. 거기다 기본적으로 추가 캐릭터 및 커스텀 복장도 있으며 꽤나 이벤트로 PS스토어에서도 할인을 해서 한번쯤은 구입해서 즐겼을거라 예상하는 세계적인 히트작입니다. 보더랜드 핸썸 콜렉션 내용 우선 기본적으로 핸섬콜렉션의 구성은 보더랜드 2 ,그리고 모든 추가 DLC 스토리가 포함되어있고 프리퀄이 덤으로 ..

[게임리뷰]아키바스트립2 점점 빠져드는 마성의 B급게임 [내부링크]

#아키바스트립2 #마성의 B급게임 #PS4한글 마성의 B급게임 아키바스트립2 제작사는 ...어콰이어에서 만든 액션어드벤쳐 게임으로 2013년 11월 7일 발매를 하였습니다. 이 게임을 구매후 약 2년뒤에 플레이를 하였는데(워낙 할 게임이 없어서) 한숨을 쉬면서 이게 뭐야...라는 실망감과 묘하게 빠져드는 B급스러움이 점점 빠져들게 하는 작품입니다. 아키바스트립2의 시스템 이 게임을 즐기기 위해서는 먼저 기본적으로 스트립 시스템에대해 알고 넘어가야 하는데, 상대방의 3가지 옷 부위를 파괴하여 옷을 벗기는 것으로 적을 격파하는 것이 게임의 핵심 컨텐츠입니다. 전투 역시 상단, 중단, 하단의 공격을 통해 내구력이 약화된 부위에 스트립이 가능해지고 만약 플레이어가 당했을 경우에는 옷추스림으로 내구력을 회복할 수..

[게임리뷰]신사의 게임 섬란카구라 소녀들의 선택!(Estival Versus) [내부링크]

#신사의 게임 #섬란카구라 #소녀들의 선택 #에스티발 버서스 신사력 쩌는 게임 섬란카구라 소녀들의 선택! 이 게임은 2015년 마벨러스, 탐소프트에서 제작하여 시리즈 최초로 거치형 콘솔 플레이스테이션4로 발매된 신사의 게임입니다. 게임의 무대가 되는 곳은 카구라 천년제라는 축제이며 등장 캐릭터는 총 27명이지만 추가 DLC를 통해 더 많은 플레이어를 가질 수도 있습니다. 개인적으로는 정말 아무런 기대도 하지 않았던 섬란카구라가 한글화가 되어 PS4에 발매되었을 당시 꽤나 충격적이었고 그로인해 플래티넘을 추가로 따게 된 게임이기도 합니다. 섬란카구라 게임 시스템 기본적으로 섬란카구라는 3D 액션게임으로 비전인법류를 개방하여 각성모드와 함께 적들을 물리치는 매우 건전한 게임입니다. 폭탄이나 투척형 공격아이템..

[게임리뷰]최고의 갓게임 인왕(Nioh)의 발견! [내부링크]

#인왕 #니오 #Nioh 이보다 완벽할 수 없다 인생작 인왕(Nioh) 2017년을 뜨겁게 달군 인왕은 닌자가이덴 시리즈로 유명한 팀 닌자에서 개발한 3인칭 액션 어드벤쳐 RPG로 개발자 본인들도 소울 시리즈의 시스템을 일부 차용했다고 말했을 정도로 소울 시리즈의 유사점이 많은 게임입니다. 하지만 액션성이나 게임성은 닌자가이덴이나 귀무자 시리즈와 더 유사하면서도 파밍까지 되니 이야말로 환상적인 갓게임의 등장이었습니다. 인왕의 설정 배경 1600년대에 일본에 도착하여 사무라이가 된 윌리엄 애덤스(일본명은 미우라 안진)가 주인공으로 전국시대 혼란기에 갑작스런 요괴로인해 아포칼립스가 되어버린 세계관이 주요 무대입니다. 시대적인 분위기와 세계관이 전국시대이다보니 유명한 핫토리 한조, 타치바나 무네시게, 구로다 ..

[게임리뷰]PS4로 돌아온 갓 오브 워3 리마스터!! [내부링크]

#갓 오브 워3 #명작 게임 #액션게임의 진수 #리마스터 리마스터된 갓오브워3를 PS4에서 만나다 플레이스테이션 독점작이면서 킬링 타이틀 반열에 오른 갓오브워3는 제목처럼 3번째 정식 넘버링 게임입니다. 플레이스테이션2와 3에서 만났던 갓오브워를 다시 리마스터되어 멋진 그래픽으로 만나게 되어 상당한 흥분을 감추지 못하고 발매 즉시 구입하여 즐겼던 게임이지만 게으른 탓에 블로그에 리뷰조차 쓰지 않아 반성하는 마음에 이제서야 글을 씁니다. 갓오브워의 지난 이야기 간략하게 지난이야기를 하자면 2005년 처음 발매한 갓오브워 시리즈의 첫작은 스파르타의 유령이라 불리우는 전사 크레토스가 승리를 위해 전쟁의 신 아레스에게 영혼을 바쳤다가 이용당하고 가족까지 잃게 되어 복수를 떠나는 내용이었으며 그 이후 2편에서는 ..

[게임리뷰]따뜻한 봄같은 게임 라이프 이즈 스트레인지(Life is Strange) [내부링크]

#라이프이즈스트레인지 #life is strange #ps4 따뜻하고 아름다운 미드같은 게임 라이프이즈 스트레인지 돈노드 엔터테이먼트가 개발하고 스퀘어 에닉스가 유통한 어드벤쳐 게임으로 아름다운 영상미와 분위기 그리고 미국 드라마 한편을 본듯한 편안함을 가진 오랜만에 느껴보는 감성 어드벤쳐 게임입니다.여러 상황에서 대화나 선택을 통해 스토리를 이어가는 시스템을 가졌으며 특별할게 없어보이는 맥스의 시간을 되돌리는 능력으로 여러 상황을 풀어나가며 이야기를 진행하는 매력넘치는 게임 라이프 이즈 스트레인지를리뷰해보도록 하겠습니다. 게임의 특징 기본적으로 3인칭 어드벤쳐 게임으로 여러 상황 속에서 대화를 선택하고 스토리가 진행됩니다.맥스의 능력으로 어떤 특정한 선택지에서 대화를 다시 되돌리고 , 다시 플레이를 할..

[게임리뷰]갈때까지 가버린 세인츠로우4 괴작인가 끝판왕인가 [내부링크]

#세인츠로우4 #ps4 이제는 초능력시대 세인츠로우4 세인츠로우 시리즈 4번째 정식 넘버링 타이틀로 2015년에 다시 리마스터 버젼이 나왔습니다.1편을 제외한 모든 세인츠 로우를 즐기면서 이제는 나오기만 하면 무조건 구매를 하는 팬이되어버린 필자는PC판이 훨씬 그래픽이 좋다는 것을 알면서도 트로피 때문에 PS4버젼을 구입했고 언제인가 갑자기플레이스테이션 스토어에서 무료로 풀려 또다시 충격을 받은 게임입니다. 알아야 재밌는 세인츠 로우4의 세계관 (하츠네 미쿠로 꾸며보았지만 딱히 오타쿠는 아닙니다) 세인츠가 스틸포트에서(지난이야기) 영웅이 된 이후 아샤오데카와 맷 밀러를 도와 워싱턴DC를 공격하려는사이러스 템플의 계획을 저지하고자 주인공은 미국의 대통령이 됩니다. (?!)기자 회견 도중 진 제국으로 부터 ..

[게임리뷰]애정으로 플레이하는 소피의 아틀리에 ~신비한 책의 연금술사 [내부링크]

#신비한 책의 연금술사 #소피의 아틀리에 #PS4 애정으로 극복하자 소피의 아틀리에 ~신비한 책의 연금술사 새롭게 시리즈를 시작하는 아틀리에 시리즈의 테마는 연금술과 책이었습니다. 이번 작을 구입한 이유도 디자이너 "키시다 메루"의 일러스트와 역대 최초로 유겐이라는 2명의 일러스트가 담당하였기에 역시 디자인 만큼은 훌륭한 퀄리티를 보여줍니다. 또한 역대 최초로 PS4 타이틀이 된 작품이면서 거스트는 동시에 게임을 내었는데 (....) 밤이 없는 나라라는 게임까지 개발하다보니 아틀리에 시리즈의 발매일은 못맞추고 우여곡절끝에 세상에 나오게 되었습니다. 2018.12.22 - [게임리뷰] - [게임리뷰]액션RPG 밤이없는 나라! 예쁘면 다인 게임 [게임리뷰]액션RPG 밤이없는 나라! 예쁘면 다인 게임 #PS4..

[게임리뷰]액션RPG 밤이없는 나라! 예쁘면 다인 게임 [내부링크]

#PS4 밤이없는 나라 #코에이 테크모 합작 #거스트 게임 밤이없는 나라 게임리뷰 (예쁘면 된거임) 플레이를 하고 플래티넘까지 딴지는 꽤나 오래전이지만 왠지 모르게 PS4게임 스크린샷 찍는 것이 귀찮다보니 이제서야 자동으로 찍혀있는(트로피 딸때 찍히는)이미지가 있어 리뷰를 쓰게되었습니다. 2015년에 발매된 거스트의 신작이면서 코에이 테크모가 유통하는 액션RPG로 아시는 분들은 알겠지만 거스트의 게임에 무언가를 기대하면 안됩니다. 모델링만 예쁨. 거스트에서 대해서 잘 모르는 분들을 위해 설명하자면 소피의 아틀리에 시리즈로 유명한 회사입니다. 또한가지 오해가 있는것이 많은 사람들이 똥게임이라고 하는 것은 VITA판이며 PS4판은 그냥 B급게임입니다(....) 밤이 없는 나라 스토리에 대해서 요마의 지도자이..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트6 [내부링크]

#마그나카르타 진홍의 성흔 공략 #소프트 맥스 #PS2게임마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트6 노티아 동부 초기 위치에서 오른쪽(동쪽) 골목으로 향하면 아져 윙즈 탑승장에서 1만 시드를 달라고 하는데너무나 비싼 금액이다보니 다른 방법을 찾기 위해 정보를 찾아야 합니다.정보는 캠핑 포인트(북쪽 여관)에 가보면 얻게되고 금새 무얼 해야 할지 알게됩니다. 문제는 맵이 넓기 때문에 길을 헤매임 주의할 것. [호감도]아세스 - 괜찮을거다 (아세스 대폭 상승) (크리스 상승) 알아서들 하겠지. 앞으로 우리... (아세스 대폭 하락) (하렌 대폭 상승) 에오니스 - 녀석은 강하니까... (에오니스 하락) (크리스 대폭 상승) 녀석을 믿고 있으니까... (에오니스 대폭 상승) (아세스 상승) 하렌 - 괜..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트5 [내부링크]

#마그나카르타 진홍의 성흔 공략 #소프트 맥스마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트5 셀튼 산맥에서는 중요한 이벤트는 없으며 적들이 예전보다 파워업한 느낌이 들기에 지금까지 레벨업을신경쓰지 않았다면 고전하기 좋은 지역입니다. 보물상자 역시 없기때문에바로 아래쪽 출구를 통해 오르본의 숲으로 이동하시길 바랍니다. 오르본 숲 오르본 숲 역시 셀튼 산맥과 마찬가지로 이벤트나 별다른 것이 없는 지역으로 유일하게 다른점은아이템이 있다는 것뿐. 외길 진행임에도 헤매이는 사람들이 있을 것같아 스크린샷을 첨부합니다. 셀튼산맥에서 오르본 숲으로 진입후 큰 개활지에 보이는 캠핑포인트로 부터 지도상으로 아래쪽 위치로계속 길을 따라 가면 승리자의 장갑 그리고 레미에 마을로 진입할 수 있게 됩니다. 레미에 마을 (유일하게 지도상으로..

PS4를 빛낸 최고의 게임들 특집! [내부링크]

#PS4 게임 #PS4게임 추천 #PS4 명작게임 PS4를 빛낸 최고의 게임들! 플레이스테이션4가 2013년에 나온 이후 정말 많은 게임들이 나왔으며 벌써 5년이 흘렀다는게 믿어지지 않습니다. PS4를 구입한 이래에 수많은 명작 게임들이 나왔으며 2018년이 얼마 남지 않은 이 시점에서 어떤 게임들이 PS4를 빛내고 또 어떤 추천게임들이 있는지에 대해 알아볼까 합니다. 이 글은 개인적으로 플레이타임 100시간 이상을 넘긴 게임들을 위주로 엄선하였으며, 타인의 의견과 맞지 않을 수 있음을 미리 명시해드립니다. 2014년 더 라스트 오브 어스 리마스터 우선 라스트 오브 어스부터 이야기를 하자면, 개인적으로는 이미 PS3때에 플레이를 하고 엔딩을 보았는데 PS4로 오면서 리마스터되어 눈물을 머금고 또 사야했던..

[게임리뷰]왈도체 번역의 최고봉 픽셀우주선 하이퍼스페이스! 편하게 즐기는 SF게임 [내부링크]

#SF게임 #픽셀 우주선 #왈도체 번역 #하이퍼스페이스편하게 즐기는 SF게임 픽셀우주선은 해보셨는지? 2015년에 킥스타터로 시작한 이 게임은 현재는 안드로이드,IOS로 발매하였으며 인디 전략 시뮬레이션 픽셀 우주선 : 하이퍼스페이스 인디게임으로 스팀으로도 2019년에 발매예정이 되어있는 SF모바일 게임입니다. Savy Soda에서 개발하여 FTL : Faster than Light 그리고 EVE온라인을 섞어놓은 듯한 이 게임은 그래픽이나 겉보기와는 다르게 상당히 심오하고 재미있는 게임으로 오늘은 픽셀우주선 하이퍼스페이스에 대해 이야기를 하려 합니다. 편안한 느낌 속에서 전략적인 성장 (엄청 화면을 자주 가리는 광고 클릭 유도 비행선) 자신의 우주선을 키워가며 각 칸에 맞게 다양한 시설들을 설치하고 업그..

[게임리뷰]방치형 환생게임 논스톱 나이트! [내부링크]

#논스톱 나이트 #모바일 게임 #게임리뷰 #방치형 RPG게임 방치하며 키우는 무환환생 게임 논스톱 나이트 다양한 방치형 RPG중에서도 귀여우면서도 서양의 취향처럼 파밍을 통해서 던젼을 계속해서 돌파해나가는 게임입니다. 안드로이드와 IOS로 발매한 이 게임은 게임의 재미나 게임성에 비해서는 많이 알려지지 않았지만 플레이를 해본 사람들 사이에서는 평가나 감상평이 대부분 좋습니다. 자동전투에 가끔씩 써주는 스킬 그리고 장비와 업그레이드를 통해 던젼을 탐색하는 논스톱 나이트에 대해 알아보도록 하겠습니다. 기본적인 게임의 방식 기본적으로 방치형 자동전투이기때문에 특별히 신경써줘야 하는 것은 없지만, 가끔씩은 스킬을 써주며 업그레이드 및 장비를 신경써주는 것이 전부입니다. 좋은 아이템을 얻었을때의 기쁨이나 조금씩 ..

게임 콜라보 과연 서비스인가 성의없는 한탕주의인가 [내부링크]

#게임 콜라보레이션 #게임 콜라보 #콜라보 게임들게임업계의 콜라보의 향연 언제부터인가 게임업계에서 붐처럼 일어나는 콜라보들이 우후죽순처럼 늘어나 이제는 콜라보인지잡탕게임이 된것인지 알 수 없을 정도로 생명을 연장하기 위해서 억지로 갖다 붙이는 듯한 모습들이보이고 있습니다. 과연 콜라보 게임은 무엇이 좋고 무엇이 문제인지에 대해 오늘은 이야기 할까합니다. 게임의 콜라보레이션 사실 처음에는 자신이 좋아할만한 캐릭터를 쓸수 있고 현재 자신이 즐기고 있는 게임에 새로운 캐릭터를볼 수 있다는 메리트는 상당히 게임팬으로서 기쁜일입니다.그렇다보니 점점 인기가 떨어지고 있거나 더이상의 컨텐츠 업데이트가 힘이 들면 게임업계에서는언제인가 부터 콜라보를 넣기 시작했습니다. (흥행성이 입증되었기 때문) 게이머들도 이런 좋은 ..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트4 [내부링크]

#마그나카르타 진홍의 성흔 공략 #국산 콘솔게임 #게임 공략마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트4 [아마바드 가도]길 자체도 외길이고 크게 중요한 이벤트나 전투도 없다보니 천천히 걸어가며 일반적인 전투만 유의하여진행하면 큰 어려움 없으며 새로 들어온 마야를 활용한 회복계도 있다보니 더욱 풍족한 파티를꾸밀수 있습니다. (전투시에 3마리에게 동시에 둘러쌓이는 경우는 주의)코 앞에 보이는 캠핑 포인트에서 호감도 작업과 세이브를 해둡시다. (삐뚤어진 성격의 하렌은 참...호감도 올리기 힘듬) [호감도] 마야 - 미안하군. 나 때문에 (마야 대폭 상승) .....? (마야 대폭 하락) 아세스 - 이 쪽 일이 더 중요해. 여기 있어줘 (아세스 대폭 상승) 아직은 곤란해 (아세스 대폭하락) (에오니스 대폭 상..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트3 [내부링크]

#마그나 카르타 진홍의 성흔 공략 #PS2 #국산콘솔 게임 #마그나 카르타마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트3 레스티의 숲에서는 다양한 출구들이 존재하지만 현재 진행하고 있는 무자 구출작전상 다른 루트로는갈 수 없습니다. 주변 맵의 보물상자를 입수하면서 위의 스크린샷 위치가 나오면 호감도 대화 이벤트를진행 후 , 오른쪽 옆길로 빠져나갑니다. [호감도]리스 - 너의 동료인 무자를 구하러 간다 (리스 상승) 아까 무자를 구하러 간다고... (리스 하락), (크리스 , 에오니스 상승) 크리스 - 호오, 레하스 걱정을 할 줄 몰랐는걸 (크리스 상승) 어쩔수 없잖아 (변화없음) 에오니스 - 아밀라가 대마법진을 막은 것과...(에오니스 하락) 짐작가는데라도 있나? (변화없음) 하렌 - 사람의 목숨이 달린 ..

[게임리뷰]요정전설 머큐리어스 프리티! 육성 시뮬레이션 게임의 정석 [내부링크]

#육성 시뮬레이션 게임 #요정전설 #머큐리어스 프리티 #메르쿠리우스 육성시뮬레이션의 고전 요정전설 머큐리어스 프리티! 정말 어릴적 프린세스 메이커를 알기 이전 육성시뮬레이션 게임이 이렇게 재미있다는 것을 처음으로 알게 해준 요정전설 머큐리어스 프리티입니다. (물론 프린세스 메이커가 갑이지만...) 탄생이나 졸업 시리즈의 제작사인 헤드룸에서 개발한 이 게임은 1994년 PC98용 게임으로 처음 해봤지만 소프트맥스에서 및 한글화를 했었고 SK그룹이던 SKC소프트랜드에서 유통하여 우리가 편하게 즐길 수 있게 된 게임입니다. 요정전설 머큐리어스 프리티의 게임방식 게임의 주인공은 연금술사가 되어 호문크루스인 징그러운 크렙스쿠름 선생님을 키우는 것이 아닌 65일간 귀여운 요정을 다양한 능력치를 올려가며 총 29종의..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트2 [내부링크]

#마그나 카르타 진홍의 성흔 #게임 공략 #플레이스테이션2마그나 카르타 진홍의 성흔 공략 파트2 의문의 동굴로 떨어져 정신을 잃은 카린츠를 치료해주는 리스와의 첫 만남으로 스토리와 함께 자연스럽게 새로운 인물 리스를 알게 됩니다. 현재 상태에서는 유일한 동료이자,회복 마법을 쓰기 때문에 이 구간이 바로 노가다 구간(...) 캠핑 포인트 [호감도] 리스 - 그래야겠지, 언제까지 널 보호해 줄... (리스 하락) 서두른다고 돌아오는게 아니야. 침착해 (리스 상승) 리스 - 이 동굴을 빠져나가야지 (리스 상승) 네 생각은 어때? (리스 상승) 의문의 동굴 의문의 동굴에서 가장 먼저 해야할 일은 갈림길이 나왔을때 먼저 왼쪽길을 택하여 진행하여스토리 이벤트를 볼겸 아이템을 얻는 것입니다. 책상(?)에는 누..

[게임공략]마그나카르타 진홍의 성흔 공략 파트1 [내부링크]

#마그나카르타 진홍의 성흔 공략 #마그나카르타 ps2 마그나 카르타 진홍의 성흔 공략 파트1 2004년 국내에는 몇 안되는 플레이스테이션2용으로 제작된 소프트맥스의 마그나카르타 진홍의 성흔입니다. 꽤나 많은 공략들이 있을거라는 예상과는 달리 생각보다 자세한 공략이 없어 조금씩 나눠져있는 인터넷의 정보들을 모아내용을 추가하여 직접 스크린샷을 찍어가며 공략을 진행할 예정이며 이미 기존에 존재하는 공략의 내용들을포함하고 있을 수 있습니다. 오프닝 한글 정발이기 때문에 스토리에 대한 언급은 하지 않겠으며 진행에 막힐만한 부분들에 대해서 다루며 공략을 진행할 예정입니다. 혈루 내부 방 위쪽에 에오니스가 있다. 1층에는 큰 방에서는 레하스가 있다. 통신기가 위치한 곳 지하에는 하렌이 있다. 통신기가 있는 곳에서 오..

[게임리뷰]국내 유일한 정발 퍼스트퀸4를 회상하며 [내부링크]

#퍼스트퀸4 #한글판고전명작 도스게임 퍼스트퀸4 일본의 KSK에서 만든 SRPG시리즈로 한국에는 4편이 도스판으로 정발되었기 때문에 과거의 작품은 전혀 알 수 없었고 심지어 퍼스트퀸3편 이후 20년 후 이자 1편의 먼 과거를 다루고 있는 내용이다 보니 크게스토리보다는 게임의 전반적인 시스템이나 전략과 RPG를 합쳐놓은 것에 크게 이슈가 된 게임이라 할 수 있습니다.컴퓨터가 집에 있는 사람들에게 대부분 이 게임이 깔려(?)있었고 90년대에 이 게임을 안해봤다면,집에 컴퓨터가 없었거나 그때에는 아직 태어나지 않았던 사람 둘중 하나일 정도로 워낙 많은 사람들이 한번쯤은플레이를 해봤던 명작 중에 명작입니다. 퍼스트퀸4의 줄거리 로그리스라는 대륙에는 다양한 국가들이 존재하는데, 바르시아라는 험한 지형과 인구부족으..

충격과 공포의 클락타워시리즈! [내부링크]

#클락타워1,2,3 #공포게임 클락타워 #클락타워 시리즈가장 원초적인 공포 클락타워 시리즈 1985년에 나왔던 공포영화 페노미나를 오마쥬하여 제작된 클락타워 시리즈 1편은 , 1995년 휴먼사가 개발한 최초의 공포 게임으로 적을 공격할 수 없이 도망과 숨기로 스토리를 진행해야 하기에 쫓기는 공포의 심리를 극대화한 게임입니다. 서바이벌 호러라는 말이 생겨날 정도로 초기 발매시부터 상당한 센세이션을 일으켰고, 당시 적은 쓰러뜨릴수 있는 것이 일반적인 사고였지만 시저맨을 피해 달아나는 것도 모자라 빠르게 뛰다보면 지구력이 다해 숨을 헐떡이다가 붙잡혀 사망하는 경우까지 페널티가 상당한 게임이었습니다. 클락타워 1편에 대해서 기본적인 플레이는 제니퍼 심슨이라는 소녀를 조종하여 가위를 든 살인마 시저맨을 피해 달아..

[게임리뷰]마리오&루이지 RPG 시간의 파트너 [내부링크]

#마리오 루이지 #시간의 파트너 마리오&루이지 시간의 파트너 이번엔 베이비시터? 2005년에 처음 발매를 했던 것과는 달리 한국에서는 2010년이 되서야 한글판이 나오게 된 이 게임은 마리오 & 루이지 RPG 시리즈의 두번째 작품입니다. (총 5편이 존재함) 전작(GBA)와는 다르게 기종이 바뀌다보니 두배로 늘어난 화면의 크기나 버튼수를 활용하기 위해서인지 베이비들이 추가되어 X,Y,A,B 버튼을 모두 사용하게 됩니다. 마리오 & 루이지 전작과의 차이점은? (GBA용 화면) (NDS용 화면) 기본적으로는 크게 스타일이나 컨셉이 다르지 않지만 가장 큰 차이점은 바로 베이비 마리오 형제가 추가되었다는 점과 늘어난 캐릭터 수 만큼 조작도 4버튼을 활용 해야하는 것이 큰 차이점입니다. 특히 4인이 모두 있을 경..

[외주비용]외주의 단가 책정 계산방식은? [내부링크]

#외주비용 #외주가격 #외주비 계산 외주비용의 단가 대체 어떻게 계산해야 할까? ※ 이 글은 외주 단가를 반드시 이렇게 책정하라는 글이 아닙니다. 외주를 받게 되어도 주는 사람도 받는 사람도 처음이라면 어느정도의 가격이 적당한지, 잘 몰라 어설프게 타협을 하게 되는 경우가 있습니다. 외주단가 표준가격이라고 있다고 해도 그것을 제대로 지키는 곳은 전무하며 또한 유명하고 작업 퀄리티가 높은 베터랑은 상당히 높은 금액임에도 외주를 맡기는 경우가 있기에 이 작업에는 단가가 얼마이다 라고 명확하게 단위를 내기는 어렵습니다. 기본적인 상식으로 단가를 책정하자 2022년 현재 모든 산업 최저임금은 시간당 9160원입니다. 작업의 종류가 무엇이건 임금을 기준으로 생각하면 계산이 편해집니다. '예를들어' 2D 일러스트 ..

세가의 레이싱 명작 아웃런 시리즈를 돌아보며 [내부링크]

#세가 #아웃런 #아웃런2 세가의 아웃런 시리즈의 탄생 1986년 3D의 기술력이 전무하던 시절에도 천재적인 게임개발능력을 앞세워 세가는 아웃런을 발표. 아름다운 도로와 멋진 자동차에 여친을 태우고 달리는 단순한 룰이지만, 이 게임은 실제 콕핏으로 특수 제작된 캐비넷과 포스 피드백 모터가 달린 핸들 그리고 페달과 기어까지 갖춘 아케이드 머신을 만들어내며 국내에서도 상당한 인기를 끈 게임입니다. 다양한 플랫폼으로 이식된 아웃런 우선 아케이드가 등장한 이후 다양한 플랫폼에서 아웃런을 심심치 않게 발견할 수 있는데, 그러다보니 모두가 기억하는 아웃런이 미묘하게 다를 수 있었습니다. 예를들면 일본판과 그 외 국가의 버전이 스테이지 순서가 다르다던가 또 어떤 기종에서는 스테이지를 선택가능하게 변경되었다던가 하는등..

인디아나 존스의 명작게임 인디아나 존스 그레이티스트 어드벤쳐! [내부링크]

#명작 어드벤쳐 게임 #인디아나 존스 #그레이티스트 어드벤쳐 슈퍼패미콤의 명작 인디아나 존스의 대모험! 어느 영화나 대 히트를 친 영화들은 게임으로 한번씩은 나오게 되고 다양한 기종으로 발매가 되는만큼 인디아나 존스도 예외는 아니었습니다. 1981년에 인디아나 존스가 처음으로 개봉을 했기 때문에 그 당시에는 다이나믹하게 탐험을 하고 위험천만한 액션들을 보여줄 만큼 게임계의 상태가 썩 훌륭하지 못했기에 예상대로 엄청난 괴작들(...)이 판을 치는 가운데 처음으로 제대로 된 인디아나 존스 게임이라고 느꼈던 인디아나 존스 그레이티스트 어드벤쳐에 대해 이야기를 할까 합니다. 혹시나 인디아나 존스를 모르는 분들을 위해 우선 첫 편인 인디아나 존스 레이더스는 사실상 처음부터 대단한 영화는 아니었습니다(...) 물론..

[게임리뷰]타운스맨(Townsmen)중세 도시를 내손안에서! [내부링크]

#타운스맨 #Townsmen #중세 도시 전략시뮬레이션타운스맨으로 중세도시를 건설하자 어찌보면 우리에게는 익숙하지 않은 독일의 회사 HandyGames(THQ인수됨)에서 제작한타운스맨은 시뮬레이션 게임으로 주민들의 다양한 욕구를 충족시켜가며 마을을 성장시키고운영하는 게임입니다. 평화로워 보이고 유쾌할것만 같은 마을에 점차 업데이트가 되면서2016년 출시 이후 부지런한 업데이트를 통해 즐길거리도 풍성해진 게임이기도 합니다. 타운스맨을 즐기는 방법 우선 행복도가 높을수록 행동력이 늘어나며 더 많은 세금을 부과하여 징수를 할 수 있습니다.행복도에 영향을 미치는 요소들도 여러가지가 존재하는데, 음식 = 생선, 고기 , 빵들을 통해서 충족되며 상인을 통해 구입이 가능합니다.물 = 우물을 설치하여 충족이 가능하며 ..

왜곡과 창작의 혼란 바보온달과 평강공주에 허구와 진실 [내부링크]

#바보온달과 평강공주 창작 속 자주 등장하는 바보온달과 평강공주 어찌보면 성공적 스토리와 신데렐라의 남자버젼 혹은 아름다운 충심과 러브스토리에 감동하여많은 이들에게 전해져 내려오는 바보 온달과 평강공주에 대한 이야기를 볼 수 있습니다.여기서 우리가 알아야 할 것은 정말 이것이 '역사'인가를 되짚어봐야 할 문제라고 생각합니다. 전체 스토리 6세기 고구려 25대 평원왕의 딸 평강은 어릴적부터 자주 눈물을 보여 별명이 울보 평강공주였고, 평원왕은 평강이 울때마다 그녀를 놀리며 "네가 늘 울어 내 귀를 시끄럽게 하니 자라서도 사대부의 아내는 되지 못하겠으니 바보온달에게나 시집 보내야 겠다" 라는 말을 자주 했다고 전해진다. 이후 평강이 혼기가 찰 무렵 귀족 가문에 시집을 보내려 했으나 평강이 혼사를 거부하며 말..

타자연습 프로그램 깔지 말고 온라인에서 하자! [내부링크]

#온라인 타자연습 #타자 연습 게임타자연습을 온라인에서 바로 하자! 아주 옛날 옛적에는 한컴 타자로 대부분 자신의 타자의 타수를 알 수 있었지만 워낙 오래된 프로그램이기도 하고잠시 타수를 확인하려고 하는데에 프로그램까지 설치 하는 것도 부담스러워 타자연습 사이트를 찾던중 꽤 괜찮은 사이트가 있어 소개합니다. [타닥타닥타자 연습이라는 사이트] 다양하고 세분화 되어있는 타자 기록 예를 들면 단순하게 단어, 혹은 짧은 우리말 같은 금방 칠 수 있는 것들은 보통 정확한 타자수라고 보기는 어렵지만 순간 타수가 어느정도 되는지 알아보는데에는 효과적일 수 있습니다. (점점 느려지는것은...체력탓인가) 장문을 경우에는 아무래도 타자수가 줄어들게 되는데...확실히 나이가 들어서 그런지평균 400타를 넘겼던 시절로 다시 ..

그 많던 미스터드릴러 시리즈 요즘은 뜸한이유는? [내부링크]

#미스터 드릴러 #미스터드릴러 G #미스터드릴러 에이스 #미스터 드릴러 W 미스터 드릴러의 시작 (스크린샷은 GBA용) 미스터 드릴러는 1999년 남코에서 제작한 퍼즐액션 게임으로 초기에는 아케이드 게임 즉 오락실에서 먼저 나왔으며 각양각색의 블럭들이 땅을 뚫고 나와 지상이 혼란해지자 주인공 '호리 스스무'가 그것들을 해결하기 위해 직접 드릴을 들고 땅속으로 들어간다는 설정의 게임입니다. 미스터 드릴러의 게임 룰 블록에 깔리게 되면 죽는다. 산소가 0%가 되면 죽는다. 산소 캡슐을 먹으면 20%회복 갈색의 X블럭을 부수면 산소가 20%차감된다. 같은 색의 블럭은 붙지만 4개 이상 붙게되면 사라진다. 점프는 존재하지 않으며 좌우로 이동가능 블럭 1개는 오르내릴수 있다. 목표지점까지 내려가면 게임클리어. 기..

100 몇가지 패미콤 합팩을 구입할 수 밖에 없던 시절의 이야기 [내부링크]

#합팩 #100가지 팩 #500 in 1 #액션52 #합본팩 패미콤 합팩을 구입할 수 밖에 없었던 시절 80년대 당시 게임기와 게임의 팩의 가격은 지금과 거의 동일하거나 더 비싼 가격대를 형성하고 있었기에 쉽게 팩을 구입하기 어려웠고 심지어 게임팩을 교체하는대에도 가격을 받았습니다. (당시 팩 가격은 6만원에서 8만원) 그렇다보니 패미콤 시절에 합팩은 상당히 늘어났고 같은 가격대에 좀 더 많이 게임을 즐길 수 있는 합팩은 가난한 아이들에게는 꽤나 합리적인 가격인 동시에 최대한 많이 즐길 수 있는 유일한 희망이었습니다. 하지만.... 대부분 제대로 된 것이 없었다. 예를들어 액션 52라는 타이틀은 그 유명한 치타맨이 들어있는 소프트로 알려져있지만, 대부분 스킨만 다른 슈팅게임이 주를 이루고 새로운 게임이나..

[탄막슈팅]데스스마일즈를 모른다는 것은 케이브의 게임을 모르는것과 같다. [내부링크]

#케이브 슈팅게임 #데스스마일즈 #탄막슈팅 미소녀 탄막슈팅의 데스스마일즈(Death Smiles) 데스스마일즈 시리즈는 2007년에 최초 출시한 진행형 슈팅게임으로 처음 아케이드에 등장이후 엑스박스360, 이후 안드로이드와 IOS그리고 스팀버젼까지 나오며 꽤나 많은 유저층으로 부터 케이브 슈팅게임중에선 그나마 쉬운편에 속하며 단지 미소녀라는 이유 하나만이 아닌 음악성, 게임성, 그리고 추가 컨텐츠들까지 유저에게는 꽤나 큰 선물을 안겨준 게임이었습니다. 물론 2009년에도 큰 인기에 힘입어 엑스박스 360, 아케이드로 데스스마일즈2를 출시했지만 2편은 아직까지 다른 플랫폼의 이식 소식은 듣지 못했습니다. (이 부분은 언제든 수정될 수 있습니다) 데스스마일즈 1편을 접한 당시의 기억 그 당시만해도 플레이스테..

[게임실황]인디게임 그레이브야드 키퍼(Graveyard keeper) 2편 [내부링크]

#그레이브야드 키퍼 #Graveyard keeper #인디게임 #무덤지기 그레이브야드 키퍼 게임실황 2번째 이야기 그레이브야드 키퍼는 꽤나 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 예를들어 초반 낚시대를 얻는 퀘스트만해도 나방 6개를 가져오면 된다는 아주 간단해 보이는 퀘스트를 줍니다. ....그런데 나방은 어디에 있는걸까? 그레이브 야드 키퍼 나방을 얻어보자. 설명을 제대로 듣지 않은것인지 한참을 돌아다녀도 나방을 찾지 못해 셀렉트 버튼을 눌러 기술을 보니 나비, 나방, 꿀벌을 수집할 수 있는 기술을 언락해야만 얻게 된다는 사실을 알게됩니다. .... 그리고 나서 밤에 꽃과 같은 필드에 있는 자원을 채집해야만 얻을 수 있는 구조입니다. (이렇게 밤에만 채집이 가능함) 복잡한 구조의 그레이브야드 키퍼 설명이 부족..

[게임실황]인디게임 그레이브야드 키퍼(Graveyard keeper) 1편 [내부링크]

#그레이브 야드 키퍼 #인디게임 #스팀게임 #Graveyard keeper 묘지기를 가장한 스타튜벨리? 그레이브 야드 키퍼 실황 이야기 1편 입소문을 듣고 알게된 그레이브 야드 키퍼라는 게임에 대해서 리뷰를 할까 하다, 생각보다 방대하고 내용이 길어 실황으로 바꾸게 되었습니다. 일단 이 게임은 레이지 베어 게임즈에서 개발하여 2018년 8월 15일에 발매한 인디 어드벤쳐 롤플레잉 게임으로 갑자기 사망하게 된 주인공이 다른 세계에 와 묘지기를 하면서 겪게되는 이야기를 다루고 있습니다. 그레이브야드 키퍼의 첫인상 우선 오프닝이라 할 수 있는 비쥬얼씬은 나름 분위기 있고 꽤나 괜찮은 첫 인상을 보여줍니다. 약간 진부한 연출이긴 하지만 스토리를 기대하고 플레이 하진 않았기 때문에(...) 첫 인상으로는 괜찮다는..

[게임리뷰]네코아츠메! 고양이를 모으며 힐링하는 고양이 모으기 게임 [내부링크]

#네코아츠메 #고양이 모으기 게임 #힐링 게임 고양이를 모으는 게임 네코아츠메! 네코 아츠메란 즉 고양이를 모으는 게임이란 뜻으로 사실 2014년에 HIT-POINT라는 곳에서 두사람이 제작한 인디 게임이었으며 본인들도 이렇게까지 인기가 있을거라는 예상과는 달리 벌써 4년이 지난 지금까지도사랑받으며 버젼업을 계속 시켜온 놀라온 장수 모바일 게임이라 할 수 있습니다.이 리뷰는 1.11.5 버젼을 기준으로 작성되었으며 다른 버젼과 차이가 있을 수 있음을 미리 명시합니다. 네코아츠메의 게임 방식 가장 기본적인 게임의 플레이 방식은 너무나 쉽다보니 설명이 필요없을 수 있겠지만 대략 이런식. 장난감(굿즈)과 밥을 집안이나 마당에 배치합니다. 고양이가 오는 것을 기다린다. 실제로 공식 페이지에서도 저렇게 설명하고 ..

[라인테마]심플스타일 라인테마 [내부링크]

#심플 스킨 #심플 스타일 #라인테마 베스트 심플 라인테마 판매중 단순한 형태의 아이콘 표현으로 질리지 않고 심플한 화면으로 라인 테마를 쓸 수 있도록 작업되었으며현재 본인이 제작한 테마를 본인이 사서 쓰고 있습니다(...) 이미 라인테마는 검수가 까다롭기 때문에 개인에 대한 불신(?)이 있더라도 믿고 구매하셔도 좋습니다. 언어도 다양하게 영어, 한국어, 일본어, 중국어, 아랍어등 준비되어있으며세계로 뻣어나가는 테마가 될것이다! 라고 상상하며 제작되었지만 역시 쏟아져 나오는 테마들 사이에 어느새묻혀버려서 보이지도 않게 되니 더욱 더 안팔리네요. 그래서 직접 홍보를 해야겠구나 마음먹고 이렇게 글을 쓰게 되었습니다. 베스트 심플 테마 구입 링크 :: https://store.line.me/themeshop/..

[라인테마]일본풍 라인테마 핑크,블루 스타일 [내부링크]

#라인테마 #라인 크리에이터 #핑크 블루 #일본풍 라인테마 #라인 스킨 라인테마 일본풍 핑크, 블루 판매중 일본풍의 라인테마도 만든지는 꽤 오래되었지만 홍보를 전혀 안하다보니 거의 판매량이 제로에 가까운...안타까운 상황이다보니 블로그에라도 홍보를 해야겠다는 생각에 글을 씁니다.되도록이면 심플하면서 귀여운 느낌으로 제작하려고 하였고 계절을 타지 않는 테마를 생각하며 제작되었습니다. 안드로이드 및 IOS에서 작동하며 언어는 영어, 일본어, 중국어, 아랍어, 한국어를 지원합니다.블루버젼의 구입처 링크 ::https://store.line.me/themeshop/product/f5396254-1ae9-480b-997c-0ae7f0506710/ko?id=f5396254-1ae9-480b-997c-0ae7f050..

[게임센터 운영하기]게임개발 다이어리 #3 [내부링크]

#게임개발 다이어리 시리즈 #게임개발 일기 [게임센터 운영하기]게임 개발 다이어리 #3편 Hello Game Codfree 팬 or 독자들. 나는 필자이자 제작자 exlikeus. 언제나 읽어주는 여러분 감사.1인 게임 개발자 많이 있어요 버그도 많이 있어요.오늘도 고통스럽게 버그를 고치고 있는 나는 Failed. 버그를 수정하면 또 새로운 버그가 나오거나 잘 작동하던 것이 갑자기 문제를 일으키는등게임의 시스템이 늘어갈수록 점점 관리가 안되는 느낌을 받는 요즘입니다. (하아...)포기하면 편하다지만 지금까지 제작하다가 중단한 게임이 워낙 많다보니 중단하는 것에 익숙해질까 두렵습니다. 일단은 성공적인 몇가지 이슈들 맵에 배치하는 기능구현 맵에 자신이 구입한 물건을 세팅하기를 통해 배치를 하는 것에 성공하였..

[게임메이커 스튜디오]안드로이드 개발시 알아야할 필수 지식들 [내부링크]

#안드로이드 버튼 게임메이커 #모바일 개발시 버튼 #애드몹 배너사이즈 게임메이커 스튜디오 안드로이드 개발시 알아야할 지식들 모바일 환경에 게임을 개발하기 위해서는 알아야 할 것들이 몇가지 있습니다. 그 중에서도 가장 중요한 것은 바로 조작체계인데, 일반적으로는 터치는 컴퓨터의 마우스 조작과 같습니다.하지만 누르는 버튼이나 컴퓨터와는 다르게 멀티 터치를 해야하는 경우가 있기에 생각과 다른 결과를 낳기도 합니다. 기본 조작체계앞서 말씀드린 터치 조작은 마우스와 같지만 일반적으로 PC로 개발할 시에는 별 문제가 없지만 명령어가 달라집니다. pc에서는 , if mouse_check_button_pressed(mb_left){ 실행값; } 이런 형태로 되었다면 모바일 개발시에는 if device_mouse_che..

[게임메이커 스튜디오]폰트 문제 해결 및 TTF OTF폰트에 대해서 [내부링크]

#게임메이커 스튜디오 폰트 #TTF #OTF 게임메이커 스튜디오2 에서 폰트 알고 쓰기 게임메이커 스튜디오2를 쓰다 보면 별난 폰트에 대한 문제들이 발생합니다. 특히 한글 폰트의 경우가 그렇고 심지어 기존에 가지고 있는 폰트들 마저 보이지 않는 문제들이 있기에대체 폰트까지 알아야 쓸 수 있는것인지 회의감이 들기도 합니다.혹은 상업용으로 쓸 수 있는 폰트와 , 프리웨어(개인사용만 가능) 폰트가 존재하기에 게임을 제작하는 사람에겐이것까지 신경써야 할 필요가 있습니다.사실 이 모든것들이 맥용을 쓰고 있는 사용자(이미 OTF)에게는 무의미한 글이 될 수 있습니다. TTF는 무엇이고 OTF폰트가 무엇인가? 여러가지 폰트들을 보면 대부분 윈도우에서 사용이 용의하고 편한 TTF폰트를 자주 접하게 됩니다. TTF(Tr..

1인개발시 들어가는 총 개발비용은 얼마일까? [내부링크]

#1인개발 비용 #엔진구입 #유니티 라이센스 #라이센스 비용 #1인개발 1인개발을 하면서 들어가는 비용은? 1인개발자가 되어 돈을 벌어보겠다는 생각을 가지고 누구나 한번쯤 1인개발자를 꿈꿔봅니다. 하지만 현실은 들어가는 돈들이 존재하고 본 포스팅의 내용은 혼자서 모든 것을 할 경우에 들어가는 비용만을 책정하였으며 현실에서 사용되는 "의식주(술)"역시 제외한 금액입니다. 게임에 외주비용이 들어갈 경우 훨씬 많아질 수 있음을 인지하고 읽어주세요. 각 스토어에 들어가는 비용 구글 플레이 스토어 = 수익 발생 수수료 30%지불, 등록비 25달러 ONE스토어 = 수익 발생 수수료 30%지불, 등록비 무료 네이버 앱스토어 = 수익 발생 수수료 30%지불, 네이버 IAP적용시 20%, 등록비 무료 크롬 웹 스토어 =..

[게임리뷰]축소판GTA?아니 그냥 비트다운! [내부링크]

#비트다운 PS2 축소판GTA라 불리웠던 비트다운(Beat Down) 캡콤에서 새로운 도전을 내세워 만든 2005년 카비아 제작의 비트다운은 GTA의 축소판이라 불리우며 상당히 이슈였지만 개인적으로는 1/1000 정도의 규모라고 생각되며 사장의 의해 배반당한 멤버들중 한명을 플레이 하며 도시의 적들과 싸우며 어둠의 조직을 물리치고 로스 솜브라를 장악하고 존경을 얻어내는 게임입니다. 이 게임은 플레이스테이션2와 XBOX로 발매했으며 싱글전용입니다. 워낙 인지도가 낮다보니 어쩌면...매직더 게더링의 비트다운 컴플릿 박스가 더 유명할지도... 비트다운의 게임 흐름 게임은 시작하자마자 스포일러를 당하면서 배신당할 것을 알리고 전투에서는 근접 전투, 혹은 권총이나 무기를 이용하여 적들에게 데미지를 줄 수 있으며 ..

[게임리뷰]현재의 페르소나의 인기를 존재하게한 페르소나4! [내부링크]

#페르소나4 #아틀라스 #여신전생 페르소나4 페르소나의 전설의 시작 여신전생 페르소나4 2008년에 발매한 아틀러스 제작의 페르소나4는 JRPG장르로 매니악했던 여신전생 시리즈에서 좀 더 보편적이면서 캐쥬얼한 느낌과 현대적인 감성으로 변신에 성공하고 사실상 의외의 히트를 쳤던 페르소나3에 이어 문제점으로 지적되던 단순반복적이라는 비판을 개선 그리고 디자인의 변화등으로 완성도를 높인 게임입니다. 지금까지 여신전생 시리즈나 페르소나 시리즈 중에서는 역대급으로 여성 유저들을 유입시킨 타이틀로 3편부터도 조심스럽게 늘었지만 4편에서는 거의 최대치를 찍었습니다. 페르소나4의 세계관 직방 ,다방, 피터팬의 좋은방 구하기등 여러 방들이 있지만 이곳은 계약방(당당한 글솜씨) 현대의 무대로 페르소나의 능력에 눈을 뜬 주..

[게임리뷰]레벨 파이브를 있게 한 PS2명작 액션RPG 다크클라우드2! [내부링크]

#다크클라우드2 #PS2게임 #명작RPG #레벨파이브 레벨5의 이름을 알린 명작 다크클라우드2 일본판의 원제는 다크 크로니클이었지만 북미판의 1편 이름을 따서 다시 다크 클라우드2로 발매한 이 게임은 2002년 레벨파이브에서 플레이스테이션2용으로 제작한 액션RPG게임 다크 클라우드의 후속작입니다. 재미있는 사실은 해외에서는 PS4판으로 HD리마스터판이 출시가 되었음에도 일본과 국내에는 나오지 않았기에 아쉬움이 많이 드는 게임입니다. 다크클라우드2의 간략한 시나리오 소개 게임의 주인공 유리스는 서커스를 좋아하는 소년으로 어렵게 구한 서커스 표를 구해 서커스 구경을 가던중 티켓을 빼앗기게 되고 빼앗아간 아이가 서커스가 너무 보고싶었다는 말에 티켓을 주게됩니다. 하지만 점차 멀어져가며 "합격이야"라는 말과 함..

[RPG만들기MV] 트리니티(PS4) 평가 및 후기들 [내부링크]

#아마존 평가 #RPG만들기 MV후기 #PS4용 PS4 RPG만들기 MV의 후기들 어느정도 예상은 하고 있었지만 실제 후기들을 보고 충격을 받아 공유하기 위해 글을 씁니다. 11월 15일 발매한 플레이스테이션용 RPG만들기 MV 트리니티는 콘솔에서도 RPG만들기 시리즈를 접할 수 있는 소프트로콘솔용이 이번이 처음이 아닌 다양한 플랫폼으로 꾸준히 발매를 해왔던 시리즈 중 최신작입니다. 우려가 현실로 후기가 점점 늘어나고 있다보니 몇가지 주요 내용들과 공통된 의견들을 취합하여 작성하였습니다. 왜 이것을 발매했는지 의문이다. 업데이트로 어떻게 될만한 수준이 아니다. 무엇을 하던 로드가 길고 중간 중간 플레이가 불가능. PC버젼과 완전히 다른 제품이다 응답이 너무 느리다. 기본 볼륨이 너무 시끄럽고 스트레스 쌓..

[게임리뷰]무한한 상상력의 공성전 시뮬레이터 비시즈 리뷰 [내부링크]

#비시즈 #공성전 게임 #스팀게임 #Besiege 공성전의 미학 비시즈의 세계로! 2015년에 발매한 이 게임은 저 역시도 오래전에 구입해두고 틈날때마다 연구를 했던 공성병기를 창작하는 비시즈입니다. 이 게임은 샌드백스 공성전 게임이기에 무한한 상상력을 통해서 자신이 원하는 병기를 창작할 수 있으며 초반 진입 장벽?이 존재하여 어느정도 구조를 이해하여야 즐길 수 있는 게임이기도 합니다. 비시즈의 스팀 가격도 매우 싼편(1만500원) 비시즈(Besiege)는 무슨뜻이지? 비시즈의 뜻은 괴롭히다는 뜻을 가지고 있는만큼 게임에서도 엄청난 물건들을 만들어내어 상대를 유린하고 괴롭힙니다. 마치 게임제작 도구같은 느낌의 게임 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 점선 표 박스안에 있는 코어로 부터 시작하여 병기를 제작하는..

이미지 사용관련 사기 이메일! 작가입니다. [내부링크]

#이미지 도용관련 이메일 #사기 이메일 #작가 #랜섬웨어 #작가가 보낸 이메일 블로그를 작성하는자들에게 보내는 랜섬웨어 사기 메일! 처음 이메일을 받았을때는 혹시 내가 모르는 이미지가 있었던가 하는 생각에 죄송하다는 답변과 함께어떤 이미지인지 알 수 없기에 이미지 캡쳐화면이나 블로그 어느 부분에 사용된 이미지인지 이미지 주소를 알려달라고요청하였습니다. 의구심이 들었다. 충분히 사용된 이미지에 댓글이나 비밀댓글로 요청이 가능하고 이 블로그를 작성할때 대부분 이미지가 직접 제작한 이미지가 아닐경우 어디에서 온 이미지인지 출처가 표기되어있음에도 이런 메일이 왔다?심지어 개인작가라는 사람의 그림은 더더욱 사용한적이 없기에 얼마나 많은 이미지 이길래압축파일까지 보내는것일까 생각했고 , 메일 주소는 어떻게 안것인지..

게임 코드프리 400회 특집! 블로그 글쓰기에 대한 고찰 [내부링크]

#블로그 글쓰기 #블로그 운영 #블로그 방문객 블로그 2주년 및 400회 특집 블로그를 운영하거나 다양한 블로그를 개설한지는 꽤나 오랜 시간이 지났지만 꾸준히 한개의 블로그를 심도있게 관리를 한 것은 처음이다 보니 애착이 많이 가고 있습니다.그런 게임코드 프리가 400회의 글쓰기를 달성했고 상당한 순위나 인기 절정의 블로그는 아니지만포기하지 않고 할 수 있는 블로그 운영의 노하우들에 대해 이야기를 할까 합니다. 블로그 글쓰기에 대한 정보?사람들은 처음 시작할때에는 상당한 의욕과 정보들을 모아 과욕을 부리기 십상입니다.어떤 블로그들이 사람들이 많이 오더라, 또 어떻게 해야 검색 상위에 등록이 된다던지에 대해많은 글들을 읽어보고 실행하지만 그에 따른 피드백이 제대로 이루어지지 않으면 금새 지치고또 포기하게 ..

유저들의 게임선택 논란들 그리고 인터넷 전쟁요소! [내부링크]

#누리꾼 싸움 #게임논란 #인터넷 전쟁 게임 가지고 싸우는 인터넷 전쟁의 요소들 게임논란의 예 우선 2018년 최고의 논란이자 뜨거운 감자로 떠오른 이슈는 바로 배틀필드5라고 할 수 있습니다. 논란의 요약 유저입장 = 시대적 배경 중시 , 그런데 이게 뭐야? (평범한 여러가지 반응 중 하나) , 왜 전쟁에 여캐가 나와? 제작자 = 여자의 등장은 제작진의 결정, 세계2차 세계대전에서 여자가 싸우지 않았다는 고정관념에서 벗어나라. 배틀필드5 트레일러 이후 맹목적 비난을 본 나의 13살된 딸은 포트나이트를 하면서 여자 플레이를 할 수 있는데 왜 사람들이 이렇게 화가 난것인지 물었고 깨달았다. "이런 사람들은 교육받지 못한 자들이고 이것은 게임이라는 걸 이해하지 못한다." 유저들의 반응에 비꼬는듯한 어휘력으로 ..

PS4용 에디트 프로그램 세이브 위자드&세이브 에디터 사용기 [내부링크]

#세이브 에디터 #세이브 위자드 #save wizard #save editer #ps4 치트 #ps4 세이브 에디터 PS4게임을 치트할 수 있는 에디트 프로그램 먼저 소개할 프로그램은 바로 PS4게임의 세이브 데이터를 이용하여 치트를 할 수 있는 프로그램 세이브 위자드란 프로그램입니다. 유료이며 59.66$에 구입이 가능합니다. 미리 고생하실 분들을 위해 말씀드리면 온갖 무료로 검색을 해봐도 헛수고이며 대부분 제대로 작동하지 않는 가짜 파일만 존재하니 시간을 아끼기 위해 그냥 구입하시는 것을 추천합니다. (해외구입 가능한 카드가 있어야함) https://www.savewizard.net/ 세이브 위자드 PS4 사용방법 사용법은 먼저 PS4의 세이브 파일을 USB로 이동시킨후 구매한 세이브 위자드 프로그램..

[게임리뷰]기대에 못미쳤던 여름빛 하이스쿨 청춘백서 [내부링크]

#여름빛 하이스쿨 청춘백서 여름빛 하이스쿨 청춘백서(夏色ハイスクル) 나츠이로 하이스쿨이라 쓰고 여름 빛 하이스쿨이라 읽는 PS4용의 B급전용 게임 개발사 D3퍼블리셔에서 제작하여 2015년 6월 4일 발매된 타이틀로 첫 트레일러가 등장했을 당시에는 일본식의 미연시 GTA다라는 평가가 나올정도로 기대가 큰 작품이었습니다. 게임의 주요 플레이 우선 게임의 주가되는 재미요소는 미연시이지만, 부가적으로 도촬이나 범죄행위를 할 수 있는등의 요소가 존재합니다. 보도부원이 되어 사진을 찍고 특종을 낸다는 이야기 속에서 주인공이 해야할 일은 시나리오 외적으로도 각각 게임속에 존재하는 많은 캐릭터들을 도감으로 만들 수 있지만... 내가 찍은것은 팬티뿐이라 누가 누군지 잘 모르는 상황. 나름 굉장하다고 생각하는 시스템은,..

[게임센터 운영하기]게임개발 다이어리 #2 [내부링크]

#게임개발 일기 #일지 #게임개발 다이어리 [게임센터 운영하기]게임 개발 다이어리 #2편 지난 이야기에서 다뤘듯 다시 구조를 잡아 만드는 중입니다.Isometric 뷰를 구현하고 그 이후 각 타일들에 대한 좌표값을 얻어야만 배치가 가능하기에 좌표값을 얻어내는 것에 성공.하지만 그 이후 각 타일들을 인벤토리 구조처럼 데이터 구조로 만들고 값을 넣어야만 가능하기에그 부분에 대해 고전중입니다. 데이터 구조가 문제가 아니다. 일단 인벤토리를 만드는것은 그리 어려운게 아니기에(프로그래밍을 할줄 안다면) 문제가 되지 않지만 여기서 문제는 바로 배열을 효과적이고 체계적으로 사용하지 못할시 발생하는 메모리 누수 문제가 더 큽니다. 예를들면, 상점의 종류가 많고 각각의 인벤토리를 따로 만들경우에는 메모리가 기하급수적으로..

[게임메이커 스튜디오]디버그 모드를 활용하여 메모리 누수를 해결하자! [내부링크]

#메모리 누수 #디버그 모드 #게임메이커 스튜디오2 게임메이커 스튜디오의 디버그 모드! (배열도 확인 가능) 게임메이커 스튜디오2로 오면서 개인적으로는 가장 좋다고 느끼는 부분이 바로 디버그 모드인데, F6번을 눌러 실행시 다양한 게임제작시 체크 상황을 알수 있습니다. 메모리 체크상태 확인하기 게임 실행창 뒤로 보이는 메모리 현황이 나오는데 현 상태의 FPS라던가 어떤 상태에서 메모리가 크게 상승하는지체크가 가능하기에 메모리 누수를 의심할만한 부분을 찾는데 도움이 됩니다.대부분의 메모리 누수의 경우, 그래픽 리소스의 과도한 드로우 인스턴스를 무한정으로 생성할때 자료형 구조를 만든 후 생성과 파괴가 제대로 이루어지지 않을때 음악 리소스등 리소스의 크기가 큰 자료들을 생성할때 서페이스 같은 표면 구현장치의 ..

[게임센터 운영하기]게임개발 다이어리 #1 [내부링크]

#게임개발 일기 #게임개발 기록 [게임센터 운영하기]게임 개발 다이어리 #1편 처음 시작은 전부터 생각하던 오락실을 운영하는 게임을 만들겠다는 마음으로 머릿속에 있던 기획서(....)를 실체화 시키면서 시작하게 되었습니다. 물론 취미로 만들고는 있지만 수익을 어떻게든 이번엔 얻기위해 상당히 시간을 투자해 가며작업하고 있으며 모바일로 발매를 목적으로 만든 게임입니다.간략한 게임에 대한 개요는 아래와 같습니다. 게임의 목적 (디버그 메세지들이 잔뜩 떠있는것은 신경쓰지 마세요...) 게임의 목적은 오락실 주인이 되어 각각의 물품들이나 손님들의 평가를 반영하며 가게를 운영하는 나름...시뮬레이션 게임입니다.상점에서 파는 물건들과 다양한 스테이터스를 활용하여 가게를 성장시키는 게임으로,날짜와 시간에 따라서 변경되..

[게임메이커 스튜디오]모바일 제작시 디버깅 및 에러메세지 관련 [내부링크]

#디버깅 #에러메세지 #버그 #게임메이커 스튜디오2 게임메이커 스튜디오에서 버그 픽스하기 다양한 환경에서 테스트를 하다보면 APK를 제작하여 폰에 직접 넣어서 테스트를 하는 경우도 있고, 혹은 직접 폰과 연결하여 게임메이커 스튜디오2에서 지원하는 기기일 경우 바로 플레이가 가능하기도 합니다.테스트 환경이란것이 다양하다보니 그만큼 문제도 많이 생기는데 오늘은 다양한 디버깅 메세지와 에러픽스방식에 대해 이야기를 하려고 합니다.에러메세지 읽는 방법 먼저 대부분의 에러는 이런형태로 메세지를 보여주고 있으며 Fatal error in action number 1 of Create Event for object obj_Intro :여기에서 우리가 봐야할 핵심 단어는 단 두가지입니다.어디에서 에러가 난거지? obj_..

[게임메이커]멀티랭귀지 지원하기! 국가코드 얻어오는 명령어 [내부링크]

#국가코드 #게임메이커 #멀티랭귀지 게임메이커 멀티랭귀지 지원하기 멀티 랭귀지를 지원하기 위해서는 각 플랫폼의 국가 코드를 얻어오는 것을 시작하여야 하지만, 게임메이커 스튜디오에서는 기본적으로 각각의 OS의 랭귀지를 얻어오는 것이 가능합니다. 초기 create코드 혹은 게임시작시에 넣어주어도 되며 각 제작자들이 어떤형태로 구조를 만들지에 따라 달라지겠지만 기본적으로 switch문을 사용하여 코드를 얻고, 그 이후에 대사 파일을 불러오게 할지 아니면 글로벌 변수로 코드마다 국가코드에 대한 명칭을 바꿔줄지는 자유에 맡기겠습니다. 명령어로는 os_get_language() 이며 사용법은 예시로 아래와 같습니다. 12345678910111213141516///get nation codeswitch(os_get_..

[GML]게임메이커 스튜디오로 게임프로그래밍의 기초를 공부하자 #3 [내부링크]

#게임메이커 강좌 #게임프로그래밍 강좌 #게임프로그래밍 하는법 게임프로그래밍을 해보자 대체 어떻게 하는가? 가장 처음 게임메이커 시리즈로 코딩을 처음 접해보았을때부터지금까지 들었던 생각은 바로 프로그래밍 코딩을 대체 어떤식으로 어떻게 해야 하는지막연하다는 생각이었습니다. 프로그래밍은 컴퓨터와 대화할수 있는 언어이며 외국어라고 생각하면 편리합니다.단! 논리적이어야만 대화가 가능하므로 수학은 못해도 상관없지만 논리적인 사고로 접근해야만 합니다. (게임메이커 랭귀지는 이렇게 많은 단어들을 가지고 있습니다...) https://docs2.yoyogames.com/index.html 외국어를 처음 배울때 단어를 배우거나 주로 사용하는 말들을 통째로 외워서 쓰기도 합니다.프로그래밍 언어도 마찬가지로 우리가 주로 사..

[GML]게임메이커 스튜디오로 게임프로그래밍의 기초를 공부하자 #2 [내부링크]

#게임메이커 기초강좌 #게임메이커 게임만들기 #프로그래밍 기초 게임메이커 스튜디오 강좌~게임을 만들기 위한 이해 게임을 만들기 위해서는 많은 것들을 이해하고 있어야 합니다.쉽게 프로그래밍을 설명하자면 컴퓨터와의 대화하기 위한 방법인 언어이고외국어처럼 상대가 알아들을 수 있도록 정해진 문법에 맞춰 이해를 시키는 것이 기본적입니다.언어니까 당연.오늘은 컴퓨터의 눈이 되는 화면에 대해 이야기 하려고 합니다. (저번에는 이동에 대해서 쓸거라 했지만...필자의 자유) 화면의 이해! 좌표를 이해하자 우리가 보고있는 화면은 모두 픽셀로 구성되어있으며 흔히 말하는 해상도 역시 얼마나 많은 픽셀이 있는 화면인지를 나타내는 단위입니다. 프로그래밍에서 자주 등장하는 이 좌표에 대해서도 모른다면 어떠한 움직임도 줄 수 없기에..

[GML]게임메이커 스튜디오로 게임프로그래밍의 기초를 공부하자 #1 [내부링크]

#게임메이커 스튜디오 강좌 #게임메이커 프로그래밍 #기초강좌 게임메이커 스튜디오로 프로그래밍 기초를 습득하자! 생업이 있다보니 가끔씩 하게되어 자주 잊어버리거나 조금 익숙해졌다 싶으면 업데이트 되어 바뀌는 게임메이커 때문에 계속 새롭게 공부를 해야되는 상황이 발생했습니다. 이 페이지는 다시 재정비를 할겸 프로그래밍의 기초도 제대로 이해하지 못하는(나같은...)사람을 위해서 작성되었으며잘못된 정보(?)가 있거나 이해하기 어려운 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.강좌라고 생각하기 보다는 소설책을 읽는다는 기분으로 접근해준다면 더 편할 것 같습니다.(사실 프로그래밍 하다가 괴로워서 작성하게 되었습니다.) 프로그래밍 강좌가 재미없는 이유부터 어떤 프로그래밍 강좌를 보더라도 결국 진행을 해야하다보니 ..

[게임리뷰]진격의 거인을 플레이스테이션4에서! [내부링크]

#진격의 거인 #게임 진격의 거인 게임화된 진격의 거인! 이 게임은 2016년 2월에 오메가 포스에서 제작 코에이 테크모에서 발매하여 3월경쯤 모든 요소를 클리어하였지만 6월이되어서 한글화가 되었습니다. 사실 절대로 이 게임이 정발되거나 한글화 될거라 생각하지 못했던 당시에 일판으로 구입하여 플레티넘을 딴게임이지만...한글화되어 나왔을때의 나의 성급한 성격을 원망했던 기억이 납니다. 진격의 거인 게임시스템 진격의 거인의 매력포인트인 입체기동장치를 이용하여 지형이나 거인에게 앵커를 발사하여 공중을 스피드 하게 날아다니는 스피드한 헌팅액션(?)게임으로 각각의 전투를 위한 무기 시스템은 칼날, 그리고 가스를 활용하여야 하며 원작에 나온것처럼 칼은 내구도가 소모되면 교체해야 합니다. 좌측 하단 부분에 게이지가 ..

[게임리뷰]시리즈 최대 우울한 주인공 마피아3 [내부링크]

#마피아3 #게임리뷰 #PS4용 우울한 비극의 주인공 마피아3 2016년에 멀티플랫폼으로 발매한 마피아 시리즈중 3번째 작품 마피아3는 행거13 스튜디오에서 개발하였으며 시리즈 중에서는 최초로 한글화 되었습니다. 기존의 시리즈도 모두 플레이를 하였지만 아쉬움이 많은 작품들이었지만 이번작품에서는 개인적으로는 스토리나 분위기 그리고 영화 한편을 보는듯한 연출들이 무척 마음에 들었습니다. 게임성에 대해서 기본적으로 사업장과 구역을 넓혀가며 플레이하는 방식이며 각각의 강화는 카산드라, 비토, 버크의 자산이 늘어감에 따라 언락되며 강화가 됩니다. 엔딩역시도 총 3가지로 나뉘어져 있기에 여러번의 플레이 혹은 세이브 한 뒤 다양한 방향으로 플레이를 하는 것도 가능합니다. 어느정도 플레이에 익숙해지다보면, 부하들을 이..

진부한 게임홍보 문구 그것이 최선입니까? [내부링크]

#게임홍보 #마케팅 #홍보문구 진부한 게임홍보의 문구들 학원에서 가르치나? 게임의 홍보이미지들을 보면 마치 학원에서 가르치는 듯한 느낌처럼 진부하고 똑같은 문구와 설명들로 게이머들에게 홍보의 역효과를 낳는 것들이 존재합니다.한국 게임의 역사가 고작 30여년이 되었다고 했을때 발전하는 기술과 높아지는 유저들의 눈높이에일보도 전진하지 못한 마케팅 문구에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 마케팅의 최악의 문구 베스트 잊어라 시리즈 지금까지 무엇무엇했던 게임은 잊어라...뭘 그렇게 잊으라는 것인지 진부하고 가장 최악의 홍보문구이며 게임에 대한 설명이나 궁금증을 자아내기는 커녕오히려 반감과 역효과를 만들어내는 역대 베스트임에도 아직까지도 사용되고 있습니다.비슷한 류의 게임을 잊고 새로운 이 게임을 한다는 취지에서 좋..

[게임리뷰]48개의 신체부위를 되찾는 모험 도로로! [내부링크]

#세가 게임 #도로로 #만화 원작게임 PS2 만화원작기반 게임 도로로 도로로는 1967년부터 1968년에 연재되었던 데즈카 오사무의 원작 만화로 신체의 48개의 부분이 결손되어 태어나 강가에 버려진 주인공을 주카이라는 의사에 의해 결손된 부분을 기계(영화에선 시체를 이용)하여 대체되어 요괴들로부터 자신의 몸을 되찾기 위해 떠나는 모험담을 그리고 있습니다. PS2 도로로는 첫 장면부터 특이한 게임 튜토리얼처럼 진행되는 첫 장면부터 이미 눈이 보이지 않는것을 극대화 한 연출로 미니맵을 통해서 이동, 공격, 기술, 필살기등을 배우며 진행되며 본 화면은 고장이 아니라는 문구와 함께 안심을 시키지만 화면을 보자마자 놀라게 됩니다. 난생 처음겪는 시야가 가려진채 이루어지는 게임...(이 상태로 적들과 싸워야함) 가..

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #5 [내부링크]

#데드레드리뎀션2 #플레이일지 #게임소감 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #5 꽤나 폭풍처럼 플레이를 하여 달려왔던 레드데드리뎀션2는 이제 막바지 작업들만 남은 상태로 사실상 해도 그만 안해도 그만인 부분까지만 남아있는 상태입니다. 게임은 총 16시간 정도를 플레이 타임기록을 했지만 아마도 이제부터는 여유롭게 트로피를 따며 가끔씩 플레이를 하게 될 것 같으며, 남은 요소들을 천천히 플레이 할 예정입니다. 미니게임들 손가락 사이 마디를 칼로 찍어 내는(?) 핑거 어쩌구 미니게임과, 도미노, 포커, 블랙잭등이 미니게임들로 존재하는데, 사실 큰 재미를 느끼지 못하는 이유가 아무래도 문화의 차이와 함께 룰을 제대로 이해하지 못해서일지도 모릅니다(도박 룰을 잘 모름) 부가적인 이벤트들 메인 스토리..

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #4 [내부링크]

#레드데드 리뎀션2 #게임실황 #게임소감 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #4 레드데드리뎀션2를 플레이하면서 과거 1편이 기억이 잘 안났지만 지금생각해보니 1편이 2편의 미래이야기였고 2편이 1편의 과거시대였다는 것이 생각났습니다. (언어의 장벽의 폐해) 기본 스토리를 진행하는 것은 사실상 플레이상 시간이 많이 걸리진 않지만, 과거 플레이일지에서 썼던것처럼 상당한 이벤트들과 놀거리들이 있다보니 여전히 느긋하게 플레이를 즐기고있습니다. 전설의 동물들에 대해서 각 지역에는 전설의 동물들이 존재하며, 그것을 통해 제작이 가능한 아이템(?)이나 장비가 존재하므로 틈틈히 잡아주는 것도 좋지만 사실 플레이의 난이도나 특정한 영향을 미칠정도는 아니기에 선택적인 요소이기도 합니다. 전설의 동물들을 추적..

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #3 [내부링크]

#레드데드 리뎀션2 #탐험 #자유로운 플레이 일지 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #3 각자 어떻게 플레이를 하고 어떤식으로 즐길지에 대해서는 자유인 레드데드 리뎀션2는 개인적으로는 탐험과 모험그리고 사냥에 대해 중점적으로 즐기고 있습니다. 꽤나 탐험이나 모험을 떠나는 느낌이 좋기 때문에 천천히 세상을 누비며 어떤 것들이 존재하는지에 대해 찾아보는 재미가 좋은데 몇가지를 예를 들어보며 플레이 일지를 작성해볼까 합니다. 발견물들 서브 이벤트로 이런류의 발견물들을 발견하게 되면 작성해주는 이벤트가 있었던것으로 기억하는데, 이 후 새롭게 발견하는 건축물들이나 신기한 거대유해 같은 것들에 대해 작성을 하기 시작합니다. 발견물이 어디에 있는지 전혀 알 수 없기때문에 자연스럽게 탐험을 하면서 발견했..

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #2 [내부링크]

#레드데드 리뎀션2 #레드데드리뎀션 실황 #플레이 일지 #플레이 후기 레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #2 레드데드 리뎀션2에서는 무척이나 할꺼리가 많기 때문에 가끔은 무엇을 먼저 해야할지 고민이 될 정도입니다. 대부분의 할 수 있는 것들은 메인 시나리오나 스토리를 통해서 튜토리얼처럼 알 수 있게 해주는데, 플레이가 가능한 모든 것들은 차후 자유롭게 할 수 있는 요소들입니다. 예를들어 열차강도나 상점을 털거나, 마차를 빼앗아 마차 장물아비에게 팔아넘기거나 하는등의 온갖 돈이 되는 행동들을 할 수 있으며 가끔은 저렇게까지 하나 싶을 정도로 눈쌀을 찌푸리게 하기도 하지만 록스타 게임즈의 특유의 개그코드나 웃음으로 넘어가는 부분들도 존재합니다. 오늘은 얼마나 해야 할 일들이 많은지에 대해 글을 작성해볼까..

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #1 [내부링크]

#게임플레이 일지 #레드데드 리뎀션2 #PS4게임 레드데드 리뎀션2 게임플레이 일지 #1 기다리던 레드데드 리뎀션2가 발매하여 바로 플레이를 해보았고 여전한 재미와 자유로움 그리고 암울한 개척시대에서 좀 더 발전한 시대로 넘어가는 시대적 분위기와 그래픽은 압권인 게임입니다. 예약구매를 했음에도 다운로드로 구입했기에 플레이를 하기까지 시간이 걸렸고 98기가 정도 했던것 같습니다. 이 게임을 처음 플레이하는 유저에게는 상당히 새로운 장르처럼 보이지만 서부시대 GTA라고 생각하면 되며 오픈월드 게임이기에 주 스토리 외에는 자유롭게 자신이 하고 싶은 대로 플레이하는 게임입니다. 1편에서 재미있던 부분들은 고스란히 적용 개인적으로 1편에서도 상당히 즐겁게 플레이 했던 부분중 하나인 사냥 부분은 가죽을 벗겨 팔거나..

[게임리뷰]바이러스로 세계를 전멸시키자! 전염병 주식회사(Plague Inc) [내부링크]

#바이러스 #전염병 #주식회사 #전염병 주식회사(Plague Inc) 바이러스로 세계를 멸망시키는 전염병 주식회사 NDEMIC 크리에이션이 개발하고 2012년에 발매한 전염병 주식회사는 전략시뮬레이션 게임으로 이름처럼 전염병을 만들어 세계적으로 감염을 시켜 지구를 정복하는(?)게임입니다. 2012년에 GOTY를 수상하고 PC버젼에서 안드로이드와 IOS버젼까지 나오며 엄청난 흥행을 했고 시간이 흐를수록 초반에는 유료게임에서 무료게임으로 바뀌면서 다양한 인앱결제 형태로 변화가 있었습니다. 초반에는 박테리아로 시작하여, 바이러스, 곰팡이, 기생충, 프리온, 나노 바이러스, 생물무기등으로 확장해 나가며 확장팩까지 존재하여 현재는 뇌신경 기생충, 네크로아 바이러스, 유인원 바이러스, 섀도 전염병등 또 추가될지 모..

[게임실황]피터몰리뉴의 신게임 갓어스(Godus)! -2편- [내부링크]

#갓어스 #피터몰리뉴 게임 #Godus 피터몰리뉴의 갓게임 갓어스! 아스타리인 지난번에 이어 계속 갓어스에 대해 이야기를 하자면, 아스타리라는 경쟁마을에서 온 원주민을 아스타리인이라 부르며 종종 플레이어 마을 주변을 얼쩡거리며 신자들을 조롱하거나 귀찮게 하는데, 일단은 주변 땅을 건드려 주어서 내쫓을 수 있지만 여기서 중요한 것은 한시간에 1번 정도 아스타리 축제가 끝나는 타이밍에 행복도를 비교해서 아스타리 마을 보다 낮을 경우 신자들은 또다시 이민(?)을 가버리기도 합니다. (이렇게 분수도 만들어주고 그렇게 기뻐했으면서 가버림) 행복도와 아스타리인의 축제 신자들을 행복하게 만들기 위해서는 선물을 준비해야 하며 각각의 건축물들은 행복을 부여하는 신자 보너스를 주는 건물을 지을 수 있습니다. 물론 대기시간..

[게임실황]피터몰리뉴의 신게임 갓어스(Godus)! -1편- [내부링크]

#피터몰리뉴 게임 #갓어스 #GODUS 피터몰리뉴의 갓게임 갓어스! 2014년 출시했으며 22cans에서 개발한 갓어스는 PC버젼과 스마트폰 버젼이 조금 다른 양상을 보이지만 기본적으로 플레이어는 신이 되어 마을을 발전시키는 개념에서 블랙앤 화이트와 비슷한 컨셉을 가지고 있습니다. 하지만 컨셉만 같을뿐 게임의 환경이나 조작등은 상당히 다르며 선악의 구분없이 플레이어의 기분내키는대로 행동하는 부분에선 좀 더 자유를 느낄 수 있는 부분들이 큰 변화라 생각됩니다. 믿음만 있으면 뭘 해도됨. 모바일판 갓어스 기존에도 단순한 그래픽의 게임이었지만 모바일로 오면서 더욱 단순한 그래픽으로 변화하였고 조작법이 한 손가락으로 지형지물을 콘트롤 하고 두 손가락을 사용하여 줌인줌아웃 혹은 카메라 이동을 하다보니 의외로 불편..

[게임리뷰]끝없는 레벨업! 용사는 진행중 어드밴스 [내부링크]

#용사는 진행중 어드밴스 #모바일 게임 #러닝 액션게임 용사는 진행중 어드밴스 리뷰 2014년에 첫 선을 보인 용사는 진행중 시리즈로 버프스튜디오에서 제작한 게임입니다. 다양한 플렛폼으로 이식되어 지금은 스팀판까지 나왔으며 2016년에 후속작이 출시되기도 하였지만 여러가지 밸런스 조절이나 정리가 잘 되어진 어드밴스드 버젼을 플레이 해보았습니다. 어느정도 스토리가 있고 엔딩이 있는 게임이지만 보물을 훔쳐간 붉은 용이 나타나고 왕국에는 몬스터가 들끓기 시작한 세계에 공주님까지 행방불명된 상태에서 보물을 되찾고 공주를 찾는 다는 내용이기에 사실상 큰 기대는 되지 않는 스토리이지만 게임의 요소들은 상당히 매니악하고 잘 짜여져있는 느낌을 받을 수 있습니다. 기본적인 진행방식 하단에 보이는 x2 와 자동을 체크하면..

소울 칼리버 시리즈의 게스트 캐릭터 특집! [내부링크]

#소울칼리버 게스트 #소울칼리버 신규캐릭터 소울 칼리버의 지금까지 게스트들(2018년도 기준) 지금까지 소울칼리버는 시리즈마다 독특한 캐릭터들을 콜라보하여 새로운 게스트들이 시리즈마다 등장하였고 늘 그래왔듯 이슈가 될만한 캐릭터 혹은 예상치도 못했던 캐릭터가 게스트가 되어 새로운 재미와 흥미를 유발하는데 한 몫을 했습니다. 이번 소울칼리버6가 발매되면서 이번에도 새로운 캐릭터가 등장했고, 지금까지의 어떤 게스트들이 존재했는지에 대해 정리하고자 글을 작성하게 되었습니다. 소울칼리버1편 (1998년 작품) 이 게임은 사실 소울엣지라는 게임으로 시작을 하였지만 어째서인지 소울칼리버로 새롭게 이름을 바꾸었고 드림캐스트용으로 발매한 소울칼리버는 패미통 사상 두번째로 만점을 받은 게임인 만큼 초월이식과 함께 인기와..

[게임리뷰]도끼를 강화시키자! 나무꾼 히어로 [내부링크]

#나무꾼 히어로 #멀리가기 게임 #단순 게임 #도끼 키우기 #시간때우기 게임 도끼를 강화시키며 나무를 베는 나무꾼 히어로! 나무꾼 히어로라는 게임은 유저의 평가나 게임뉴스를 다루는 게임메카등의 리뷰 평점역시 대부분 5점만점에 3.2에서 10점만점의 5점을 차지하는 정도의 단순하면서 시간때우기용 게임처럼 느껴지며 사실상 계속해서 반복플레이를 통해 누가 더 끈기있는가를 겨루는 랭킹등 파고들만한 요소는 없는 것이 사실인 게임입니다. 저평가 하기위해서도 그렇다고 사실과 다르게 왜곡하지 않고 순수하게 플레이한 소감 및 리뷰이므로 이 게임의 제작자나 팬들의 의견과 다를 수 있음을 먼저 명시하고 리뷰를 작성하도록 하겠습니다. 게임의 방법과 시스템 터치하여 게이지가 변화하는 사이 가장 가득채운 타이밍에 다시 한번 터치..

[게임리뷰]산업혁명의시대 페이블3 선왕이 될것인가 폭군이 될것인가! [내부링크]

#페이블3 #선과악 #피터몰리뉴 #액션RPG 피터몰리뉴의 액션RPG 페이블3 페이블 시리즈의 3번째 작품으로 사실 개인적으로 2편을 상당히 재미있게 즐겼던 터라 Xbox360으로 예약을 하였을 정도로 기대감이 컸던 게임입니다. 알비온의 왕권을 탈환하여 쿠데타를 일으키는(?)내용과 자유도가 높은 RPG 및 발매전부터 워낙 피터몰리뉴의 허언증이 심했지만 게임은 기대할 수 밖에 없었던 작품이기도 합니다. 페이블3의 간략한 줄거리 페이블2 이후 50년이 지난 설정으로 산업혁명의 시대를 맞이하였으나 왕국의 위기 역시 극에 달해 어려운 시기를 겪는 와중 왕권을 계승한 형 혹은 오빠(유저의 성별 선택)인 로건의 폭군정치를 견디다 못해 여행을 떠나 쿠데타를 일으키기 위해 세상에 있는 여러명의 동료들을 모아 왕권을 탈환..

세가의 액션퍼즐 게임 츄츄로켓! [내부링크]

#츄츄로켓 #액션퍼즐게임 #세가 이름만으로도 독특한 츄츄로켓 게임에 대해서 (이미지는 GBA버젼) 이름부터 독특하고 어떤 게임인지 알 수 없는 이 게임은 츄츄로켓이라는 게임으로 세가에서 1999년 드림캐스트로 먼저 개발되어 세상에 나오게 되었고 이후 GBA로 나오게 되면서 대중적으로도 어느정도 알려지게 된 게임입니다. 드림캐스트 버젼에서는 온라인 콘솔게임을 지원하는 최초의 게임이었고 플레이어는 고양이를 피해 로켓으로 탈출 하기 위한 쥐들을 유도하는 형식으로 이루어지며 멀티의 경우에는 보다 많은 쥐들을 모으기 위해 싸워야 하는 경쟁적인 모드였습니다. 츄츄로켓 하는방법 원처럼 생긴 것이 바로 로켓이며 쥐의 얼굴을 한 캐릭터를 로켓의 방향으로 유도하기 위해 플레이어는 어느 지역에 화살표를 놓아야 할지 고민하는..

[게임리뷰]추억의 식당이야기 심금을 울리는 가겍스 시리즈 [내부링크]

#힐링게임 #추억의 식당이야기 힐링되고 평화로운 추억의 식당이야기 GAGEX에서 제작하는 추억 속 시대를 회상하게 만드는 심금을 울리는 게임시리즈 중에서 추억의 식당이야기는 일본의 과거에 흔하게 있던 분위기를 게임으로 만들어 놓은 시리즈물로 한글화되어 발매된 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 식당을 경영하면서 작은 가게에서 번성하는 가게로 발전되기까지 오랜시간이 걸리지 않지만 게임을 플레이하는 동안에는 아기자기하고 평화로운 가게의 분위기와 손님들과의 이야기로 작지만 큰 기쁨을 누릴 수 있는 추천하고 싶은 귀여운 2D게임 추억의 식당이야기에 대해 알아보도록 하겠습니다. 게임의 플레이 방법과 시스템 이미 모든 것을 클리어한 상태이지만, 게임의 초창기에는 손님을 받을 수 있는 테이블이나 음식을 내놓는 가판대 역..

오락실은 사라졌지만 게임센터를 운영하는 게임은 있다 [내부링크]

#오락실 운영게임 #게임센터 운영 시뮬레이션 #오락실 시뮬레이션 아케이드 시장의 호황기를 그리워하는 사람들이 만든 오락실 운영게임 오락실을 운영하는 게임을 만들어보고 싶다는 생각에 참고할만한 게임은 없는지 찾아보던중 이미 1999년도에 플레이스테이션으로 제작된 데키루 게임센터(할수있다 오락실)이라는 게임이 존재하여 조사를 해보았습니다. 이 게임은 일본의 유투버들이나 니코동의 사람들을 통해서 입소문을 통해서 오히려 중고 게임 소프트조차 구하기 어려워졌고 차후 PS스토어에서 다운로드판 게임으로 발매하여 다시 플레이가 가능해졌습니다. 게임의 간략한 설명 이 게임은 70년대부터 90년대까지의 오락실을 운영하는 시뮬레이션 게임으로, 아케이드의 기기구입부터 기판구매. 그리고 알바를 고용하면서 오락실을 운영하며 새로..

[게임리뷰]환생하며 강해지는 올라가자 무한의 탑! [내부링크]

#무한의 탑 #게임리뷰 #모바일 게임 끝없이 탑을 강화하여 올라가자 무한의 탑! 꽤나 오래전부터 유명한 무한의 탑은 한창 캐릭터를 육성시켜 멀리가는 게임류나 환생시켜 스탯을 계승하는 게임류와 더불어 인기를 끌었던 게임으로 지금까지도 플레이를 생각날때마다 하고 있었지만 끝이 보이지 않아 리뷰를 우선 해야겠다는 생각을 하게된 게임입니다. 심플하지만 중독성이 강하고 큰 콘트롤 없이 게임을 오래동안 즐길수 있기에 캐쥬얼하고 캐릭터를 육성시키는 방치형 게임류를 좋아하는 유저들에게 이 리뷰가 도움이 되었으면 합니다. 게임의 플레이를 돕는 메뉴들 [무한의 탑 퀘스트] 이 메뉴는 기본적인 방치형 게임의 골드 획득부분을 차지하고 있는 메뉴로, 업그레이드를 할수록 시간당 얻는 수익이 늘어나게 됩니다. 총 14개의 퀘스트가..

[게임리뷰]레이싱팀을 만들자! 그랑프리 스토리2 [내부링크]

#그랑프리 스토리2 #레이싱팀 시뮬레이션 #도트게임 자신만의 레이싱팀을 만드는 그랑프리 스토리2 카이로소프트에서 제작한 게임시리즈 중 하나로 다양한 유료게임들이 존재하지만 이 게임에서는 인앱결제를 이용한 수익방식을 채택하고 있습니다. 꽤나 많은 시간을 투자하여야 할 정도로 게임의 볼륨감이 큰 편이며 자동차를 좋아하고 그랑프리 팀을 이끌어나가는 과정이 상당히 인상적인 게임입니다. 믿고 즐기는 카이로 소프트의 그랑프리 스토리2에 대한 리뷰를 시작해보겠습니다. 게임의 플레이 방식 처음 튜토리얼을 끝내면서 대략적인 게임의 방식은 알게되지만, 자동차를 처음 생산하고 그 후 레이스를 반복적으로 돌면서 우승상금과 상품으로 얻게되는 GP(유료 결제 수단)를 통해서 뽑기를 하거나 건물 생산을 통해서 다양한 돈과 재료들을..

[게임리뷰]PS2 반숙영웅 대 3D 한글판! [내부링크]

#반숙영웅 대 3D #반숙영웅 시리즈 #플레이스테이션2 게임 반숙영웅대 3D의 간략리뷰 반숙영웅 시리즈로는 최초로 정식 한글화되어 2003년 6월 26일 반숙영웅 vs 3D라는 작품으로 플레이스테이션2로 발매되었습니다. 반숙 영웅시리즈로는 정식넘버링으로 3번째 작품이며 이 작품이 가진 의미는 꽤나 독특합니다. 3D게임이 만연히 늘어가는 시대에 그래픽 중시 풍조에 대한 자학과 비아냥거림이 있는 음악이나 연출들 그리고 스테이지를 거듭할수록 점차 그래픽이 발전해가는 모습도 보여주곤 합니다. 가끔 8비트의 음원이 사용되기도 하면서 과거와 현재를 아우르는 새로운 시도였던 게임으로 기억합니다. 반숙영웅 대 3D의 스타일 기본적인 분위기는 마치 오페라 공연을 보는듯한 분위기로 무대에서 막이 올라 스토리가 진행됩니다...

[게임리뷰]추억속 구멍가게 쇼와 캔디샵이야기3 [내부링크]

#쇼와 캔디샵 #Gagex 게임시리즈 #추억의 구멍가게 #수집형 게임 추억의 구멍가게 쇼와 캔디샵 시리즈 3탄(쇼와 다카시야 모노가타리) 해외판 이름으로는 쇼와 캔디샵이라는 이름으로 1편과 2편이 나온 이후 3번째 작품으로 실제 일본어로는 昭和駄菓子屋物語(쇼와 다카시야 모노가타리)라고 읽고 일본의 쇼와시대의 과자가게의 이야기라는 제목입니다. 제목에서처럼 추억속 과자가게의 분위기와 힐링되는 음악과 그래픽 평화로운 수집형 게임이기에 일본에서는 상당히 인기있는 장르이지만 국내에서는 꽤나 호불호가 갈릴만한 게임이라 생각됩니다. 게임의 컨셉과 게임의 방식 게임의 스토리는 아주 먼 옛날 보는것이 모든것이 보석이었던 소년소년 시절에 아무도 알지 못하는 작은 마을에서 떨어져 있는 그리운 구멍가게 혹은 과자가게에 할머니..

다시 없을 세가의 독특한 게임 젯셋라디오! [내부링크]

#세가 게임 #젯셋라디오 #드림캐스트 게임 #그래피티 게임 거리를 활보하며 그래피티를 그리자! 젯셋라디오 2000년에 드림캐스트와 함께 세가에서 힙합을 주제로한 신선한 게임이 등장했는데, 당시 카툰렌더링이라는 것이 보편화 되지 않을 무렵 역시나 세가는 시대를 앞서 새로운 스타일의 3D게임과 주제에 잘 어울리는 신선한 조합으로 또한번 새로운 장르를 개척해낸 게임이 바로 젯셋라디오였습니다. 드림캐스트가 많이 팔리지 않았기 때문에 콘솔 게임을 좋아하던 사람들에게만 유명한 이 게임은 카툰렌더링과 사운드트랙이 큰 이슈가 되었지만 게임의 분위기와는 사뭇 다른 어려운 게임의 난이도로 인해 대중적으로 판매고를 높이지는 못했습니다. 젯셋라디오의 캐릭터들 (고르고 싶은 캐릭터가 없지만...일단 시작해야한다) 우선 초반에는..