제페토 빌드 잇 지형으로 모래사장과 바다 만들 때 주의해야 할 점(water wave을 놓을 때)


제페토 빌드 잇 지형으로 모래사장과 바다 만들 때 주의해야 할 점(water wave을 놓을 때)

이전 포스팅에서 모래사장과 바다를 만들어 보았는데, 뭔가 좀 아쉬움이 남아서 다시 만들어 보았네요. 바다에 water wave 오브젝트를 넣어 보았는데, 물과 water wave의 높이가 일정하지 않아 수영하려 들어가는 부분이 조금 어색한 면이 있어서 아쉬움이 남아 다시 작업을 해보았어요. 여기에서는 지형의 물과 모래, water wave 오브젝트를 이전 포스팅에서와같이 만들어보고, 바위 부분을 암석으로 대체를 해서 작업을 하고 이전 포스팅에서 아쉬웠던 점을 개선해 보았어요. 모래사장과 바다 만들기 모래사장은 이전 포스팅에서와같이 속성에서 브러시 정렬을 켠 상태에서 작업을 해주었고, 바다 부분에 물을 채울 때에도 역시 "브러시 정렬"을 켠 상태에서 작업을 해주었어요. "브러시 정렬"을 켜지 않고 작업을 할 경우에 바닥 부분이 매끄럽지 못해서 울퉁불퉁한 부분이 생겨 water wave 오브젝트를 놓을 경우에 일정하지 않아 약간 어색한 부분이 생기는 것을 봤었거든요. "브러시 정렬"을...


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