[유니티] position과 localPosition


[유니티] position과 localPosition

position과 localPosition 유니티에서 오브젝트 배치를 Scene 화면에서 할 때와는 달리, 스크립트에서 배치를 하면 transform의 position이나 localPosition을 사용하게 된다. 여기서 position과 localPosition의 차이를 이해하지 못한다면 오브젝트들이 이상한 위치에 있을 수 있다. position은 World의 원점이 기준이 된다. 반면에 localPosition은 부모 오브젝트의 원점이 기준이 된다. 위 그림을 참고하면, Parent는 최상위 계층이며 Child는 Parent의 자식이 된다. 최상위 계층인 Parent 입장에선 부모가 World가 되기 때문에, localPosition = position이 된다. 반면 Child의 localPosition은 Parent부터 상대 거리가 된다. position과 localPosition 두 개념이 헷갈리지 않도록 한번 실습으로 알아보자. 프로젝트 작성 3개의 오브젝트를 만들어서 po...


#localPosition #position #Unity #게임개발 #게임엔진 #게임제작 #따라하기 #유니티 #튜토리얼

원문링크 : [유니티] position과 localPosition