C4D Standard DOF, Depth Of Field (피사계 심도), 카메라 포커스 (위치점 지정), 카메라 Details 설정, Distance Blur(렌더세팅)


C4D Standard DOF, Depth Of Field (피사계 심도), 카메라 포커스 (위치점 지정), 카메라 Details 설정, Distance Blur(렌더세팅)

Depth Of Field (피사계 심도). 특정 물체에 포커스가 맞춰지고 나머지는 흐릿한 효과. Depth Of Field (피사계 심도) 효과를 만들기 위해서 Standard 또는 Physical 설정 되어야 한다. Standard 시네마 4D의 초기버전 때 부터 있는 방식. Physical Physical : 'Standard' 이후에 나온 방식, 물리적인 정확성을 빛을 계산, 반사, 굴절, 모션블럭. Shoftware OpenGL Shoftware OpenGL : OpenGL의 알고리즘을 사용하면서, CPU와 연동을 해서 계산. Hardware OpenGL Hardware OpenGL : 그래픽 카드와 OpenGL을 같이 연동/결합을 해서 렌더링. 카메라 Details 의 DOF Map Blur의 설정 DOF(Depth Of Field ) 의 값을 체크해줘야 실제로 렌더..........



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