[SW교육]문제해결능력 배양 교육관점에서 스크래치와 스마트메이커 비교(1)


[SW교육]문제해결능력 배양 교육관점에서 스크래치와 스마트메이커 비교(1)

어떤 소프트웨어를 만들던 반드시 '설계'와 '구현'이란 2단계의 작업을 거치게 된다. 설계는 대상을 분석해......

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