코로나가 다시 퍼진다면 동영상과 게임이 다시 유행할 것(20.11.26)


코로나가 다시 퍼진다면 동영상과 게임이 다시 유행할 것(20.11.26)

집콕놀이는 곧 게임과 동영상2021년 게임 산업은 1) COVID19로 확대된 이용자 저변, 2) 클라우드 게임 등 공급자 주도의 성장, 3) 대형 IP 신작에 기반하여 성장성이 지속된다. 2020년 11월 넷마블의 ‘세븐나이츠2(모바일)’, 네오위즈 ‘미르4’, 12월 크래프톤의 ‘엘리온(PC)’를 시작으로, 2021년 1분기 엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울2’, 컴투스의 ‘백년전쟁’과 ‘크로니클’이 출시 예정이다. 2021년 4분기에는 펄어비스의 ‘붉은사막’까지 연중 흥행성 담보된 타이틀들을 지속 공개할 예정이다. 2021년 글로벌 게임 시장 규모는 1,983억달러(+10.8% YoY)로 글로벌 게임인구는 27억명으로 증가했다. 2021년 모바일게임 시장은 748..........

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