3D MAX 축구공과 둥근뚜껑 모델링


3D MAX 축구공과 둥근뚜껑 모델링

이번 시간에는 3d max에서 축구공 모델링 하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 create→geometry→extended primitives에서 hedra를 선택해 줍니다. 모디파이 옵션에서 type을 dodec/icos로 클릭해 줍니다. family parameters옵션에서 p수치를 조절해서 축구공 모양을 만들어 줍니다. 이 상태에서 turbosmooth를 주면 각진 모양이 없어져 버립니다. 따라서 모양을 유지시켜 주기 위해 editable poly로 바꿔줍니다. 그런 다음 버텍스 모드에서 전체를 선택해 준 다음 brake로 끊어 줍니다. 그럼 면을 선택했을때 다 detach된 상태가 되서 t..........

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