맵핑 재질 쉽게 주는 방법 안녕하세요 오늘은 3d max에서 맵핑을 쉽게 하는 방법을 알려드릴건데요 SIGERSHADERS라는 Vray나 여러 렌더러에서 사용 가능한 플러그인을 이용해서 하는 방법인데요 유료이긴 하나, 시험버전이라도 구하실 수 있으시면 꼭 구해서 사용해보셨으면 합니다. 3d max 2023버전까지 나왔고 재질이 정말 많이 추가가 되었습니다. 저 같은 경우는 설치 후에, 마우스 우클릭시 Quads 메뉴에 나오게끔 3d max의 Customize User interface에서 수정했습니다. XSMP를 클릭하면 이렇게 SIGERSHADERS창이 뜹니다. 왼쪽에는 재질 종류가 있구요, 맨왼쪽 상단의 +를 클릭해서 펼쳐보면 정말 많은 재질들이 있습니다 이 plugin으로 웬만한 맵핑 작업은 다 끝나는 것 같습니다. 맵핑소스 사이즈도 커서 큰 재질에도 uvw map을 이용해서 사이즈를 조절하면 타일링 없이 예쁘게 맵핑을 할수가 있습니다. 그럼 이제 맵핑을 한번 해 보도록 하겠습...
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